Programación A Corto Plazo

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Investigación de Operaciones

PROGRAMACIÓN A CORTO PLAZO

La programación a corto plazo puede considerarse como el


último eslabón de la planeación de la producción; esta etapa
consiste a grandes rasgos en ajustar tareas u operaciones
particulares a personas y máquinas específicas. Su horizonte de
tiempo está dado en días, horas y minutos; razón por la cual
requiere del profesional que la desarrolle, pericia, dinamismo, y
practicidad en su ejecución.
El grado de influencia de la programación a corto plazo en los resultados de la
compañía es determinante, ya que de ella depende el cumplimiento de los plazos de
entrega, factor crítico en la búsqueda de una ventaja competitiva basada en el tiempo.

PROGRAMACIÓN A CORTO PLAZO EN EL


HORIZONTE DE PLANEACIÓN

Los programas a corto plazo convierten lo establecido en la planeación agregada, y los


entregables de los planes maestros de producción en asignaciones de cargas y
secuencias muy específicas de fuerza laboral, materiales y maquinaria. Su principal
objetivo es cumplir con las metas de demanda de acuerdo a la capacidad disponible;
una programación a corto plazo puede efectuarse de muchas maneras, el tipo de
programación que se utilice para asignar las cargas depende en gran medida
del enfoque del sistema productivo, y la secuencia depende de los criterios de
programación que primen teniendo en cuenta los factores que afecten el proceso.

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TÉCNICAS DE PROGRAMACIÓN
Las técnicas utilizadas en la programación a corto plazo se pueden clasificar en:

Programación hacia adelante: Esta programación se inicia tan pronto como se


conocen los requerimientos de producción, utilizarla implica en gran medida
desconsiderar la fecha de entrega, y es utilizada usualmente en procesos que trabajan
sobre pedido, en los que la entrega se requiere lo antes posible, por ejemplo en
restaurantes, centros de belleza, hospitales, talleres satélite dedicados a la maquila,
etc.

Programación hacia atrás: Esta programación inicia con la fecha de entrega del
pedido, su principal consideración es cumplir con los plazos de entrega pactados o
establecer plazos alcanzables. La dinámica de esta programación consiste en
programar en primer lugar la operación final, y sucesivamente las operaciones que la
anteceden en orden inverso.

CRITERIOS DE PROGRAMACIÓN
La elección de la técnica de programación correcta depende de múltiples factores,
entre los que se destacan la naturaleza del proceso, la flexibilidad de los centros de
trabajo, el volumen de los requerimientos y la consideración de los siguientes criterios

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por parte de la compañía, la importancia que se le dé a cada criterio depende en gran


medida de las ventajas competitivas consignadas en el plan estratégico.

1. Maximizar la utilización: Consiste en el uso que la técnica empleada haga de la capacidad


instalada.

2. Minimizar el tiempo medio de terminación: Consiste en la capacidad que tiene la


técnica para efectuar entregas de pedidos, es muy bien estimada por la parte
financiera dado que optimiza los flujos de dinero de la empresa.

3. Minimizar la media de trabajo en proceso: Consiste en reducir el número de


trabajos que permanecen en el sistema.

4. Minimizar los retrasos de los pedidos: Consiste en reducir el tiempo medio de


espera de los clientes, teniendo en cuenta las fechas de entrega.

Vale la pena aclarar que estos criterios no son técnicas de programación, ellos son
indicadores de desempeño de las reglas de programación y secuenciación que
abordaremos más adelante.

1. Fase de la programación: Cargar o asignar


trabajos
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La asignación o carga de trabajos representa una base de la programación, el


profesional que desarrolle dicha programación deberá en primer lugar asignar
operaciones entre los centros de tal manera que minimice costos de operación,
tiempos de terminación, tiempos de ocio, respete cronogramas de mantenimiento
preventivo, etc. Existen técnicas y herramientas que buscan optimizar, simplificar y
flexibilizar esta tarea de asignación, entre las que se destacan el método de asignación,
y el uso de diagramas o gráficas de Gantt. Lo recomendable, siempre y cuando el
tiempo del que dispone el programador lo permita, sería partir de la asignación y
enseguida desarrollar Gantt.

Vale la pena recordar que el método de asignación funciona con la premisa de que a
un sólo centro de trabajo se le asigna una tarea u operación, si el proceso comprende
una complejidad mayor, lo ideal es pasar a los diagramas de Gantt.

Diagramas o gráficas de Gantt

Fallas, ausentismos, imprevistos, problemas de calidad, programas de mantenimiento


preventivo, operaciones simultaneas, disputa de recursos, entre otras, son variables
sumamente complejas, que requieren del desarrollo de una modelación robusta si se
aborda desde la perspectiva de optimización. Además, al tratarse de la programación
una tarea cuyo horizonte está dado en días, horas y minutos; las variables que la
afectan se comportan con un dinamismo tal, que precisa de herramientas que
proporcionen total flexibilidad y simplicidad para su ejecución. Las cartas, diagramas o
gráficas de Gantt, constituyen una ayuda visual muy útil para determinar cargas de
trabajo, tiempos de procesamiento, tiempos de flujo, balance de operaciones, tiempos
ociosos, disponibilidad de centros de trabajo, entre otros indicadores de programación.

Es usual que en la práctica áreas como mantenimiento soliciten a la administración de


operaciones fechas disponibles para efectuar ajustes en el proceso, o áreas como
recursos humanos soliciten espacios para divulgaciones o capacitación; los diagramas
de Gantt proporcionan una estimación muy útil para determinar estos espacios.

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El anterior es un ejemplo de diagrama de Gantt de un proceso de 4 operaciones y 4


órdenes de trabajo. A partir de este diagrama podemos identificar los tiempos de
terminación de cada orden, de sortear la disponibilidad de centros de trabajo, y de
obtener fechas en las cuales no existe programación, información útil para áreas como
mantenimiento, o disponibles para balancear otras órdenes. La flexibilidad del
diagrama depende de la actualización constante del mismo, para de esta manera
poder considerar nuevas estimaciones de tiempo dependiendo de situaciones
inesperadas en el proceso.

2. Fase de la programación: Secuenciación de


trabajos
La base de la programación, tal como ya se mencionó, es la carga o asignación de
tareas, de tal manera que en dicha fase pueden identificarse múltiples variables
relacionadas con la capacidad del proceso.

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La siguiente etapa en el desarrollo de la programación


corresponde a la secuenciación, orden o despacho;
en esta etapa se define el orden en que deben
atenderse las operaciones en cada centro de trabajo.
La siguiente pregunta que debe formularse el
programador es ¿Qué determina el orden de
asignación de mis operaciones?, bueno, pues muchos
expertos coinciden en que existen tantas reglas de
prioridad como especialistas de programación, sin embargo, las reglas de
programación más aplicadas son las siguientes:

Principios de prioridad para la secuenciación de trabajos

PEPS - Primero en entrar, primero en servir (First Come, First Served): El primer trabajo en
llegar al sistema se procesa en primer lugar.

TPC - Tiempo de procesamiento más corto (Shortest Processing Time): El trabajo


que tenga el tiempo de proceso más corto se procesa en primer lugar.

TPL - Tiempo de procesamiento más largo (Longest Processing Time): El trabajo


que tenga el tiempo de proceso más largo se procesa en primer lugar.

FEP - Fecha de entrega más próxima (Earliest Due Date): El trabajo que tenga la
fecha de entrega más próxima se procesa en primer lugar.

Los principios o reglas de prioridad no deben confundirse con los criterios de


programación, puesto que estos principios proporcionan una secuencia de
procesamiento que tendrá unos indicadores de desempeño (criterios de
programación), la elección de la mejor secuencia se relacionará con las políticas de la
compañía y como se ve afectada en dichos indicadores (tiempos de espera, utilización,
retrasos).
Ejemplo de aplicación de los principios de prioridad en la
secuencia de trabajos

En el siguiente ejemplo 4 órdenes deben ser asignadas a un centro de trabajo, dichas


operaciones consisten en piezas en acero inoxidable, cada una presenta características
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dimensionales distintas, para ello se cuenta de una máquina C.N.C, dotada de todas las
herramientas capaces de entregar la pieza conforme a las especificaciones de cada
orden de trabajo. Los tiempos de procesamiento y fechas de entrega (dados en días)
varían de una orden a otra, conforme estas órdenes fueron llegando se les asignó una
letra del alfabeto para facilitar su identificación.

Para este caso, analizaremos los principios de prioridad y mediremos los indicadores
de desempeño (criterios de programación) de cada uno de estos.
Tiempo de flujo: Tiempo que lleve la orden en el sistema, este indicador se puede
obtener como un tiempo de procesamiento acumulado.

Retraso: Si la fecha de entrega es menor que el tiempo de flujo de una orden


determinada, su retraso será igual a la diferencia entre fecha de entrega y tiempo de
flujo, de lo contrario será igual a cero.
PEPS - Primero en entrar, primero en servir: Secuencia A - B - C - D

TPC - Tiempo de procesamiento más corto: Secuencia A - C - D - B

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TPL - Tiempo de procesamiento más largo: Secuencia B - D - C - A

FEP - Fecha de entrega más próxima (Earliest Due Date): Secuencia D - C - B - A

La elección de la secuencia óptima dependerá entonces de la importancia que tenga


cada uno de los criterios para la organización.

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Secuencia de N (más de dos) trabajos en 2


máquinas
La secuenciación tiene distintos niveles de complejidad, anteriormente veíamos como
se aplicaban principios de prioridad para elegir el mejor orden para procesar distintas
operaciones que pasaban por un centro de trabajo; el siguiente nivel corresponde en
determinar la secuencia para efectuar el mismo proceso pero esta vez para dos
centros de trabajo.

REGLA DE JOHNSON

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La secuenciación tiene distintos niveles de complejidad,


ya veíamos como se aplicaban principios de prioridad para
elegir el mejor orden para procesar distintas
operaciones que pasaban por un centro de trabajo; el
siguiente nivel corresponde en determinar la secuencia
para efectuar el mismo proceso pero esta vez para dos
centros de trabajo.

En la industria, y por muchos años la regla de Johnson se


ha aplicado con gran éxito para minimizar el tiempo de procesamiento global.

EN QUÉ CONSISTE LA REGLA DE JOHNSON?


La regla de Johnson es un algoritmo heurístico utilizado para resolver situaciones de
secuenciación de procesos que operan dos o más órdenes (operaciones) que pasan a
través de dos máquinas o centros de trabajo. Su principal objetivo es minimizar el
tiempo de procesamiento total del grupo de trabajos. Este algoritmo consiste en la
aplicación de cuatro sencillos pasos:

1. El primer paso consiste en listar todos los trabajos u operaciones junto con su
tiempo de procesamiento por cada centro de trabajo o máquina.

2. El segundo paso consiste en seleccionar el tiempo de procesamiento más corto.


Recuerde que como resultado de la aplicación del paso 1 obtenemos dos columnas de
tiempos (tiempos del centro de trabajo 1 y 2); Sí el tiempo más corto se encuentra en la
columna correspondiente al centro de trabajo (máquina) 1, este trabajo se programa
primero, en caso contrario y de estar en la columna correspondiente al centro de
trabajo 2, este trabajo se programa al final. Cualquier empate puede romperse de
forma arbitraria.

3. Una vez se programa un trabajo, sea al inicio o sea al final, este se elimina de la lista
inicial.

4. Se deben repetir los pasos 2 y 3 para los trabajos restantes, trabajando hacia el
centro de la secuencia.

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EJEMPLO DE LA APLICACIÓN DE LA REGLA


DE JOHNSON
El taller de metalmecánica "Abelito" tiene para su programación 5 órdenes de trabajo;
se trata de piezas de acero inoxidable de geometrías distintas, para ello la materia
prima (bloques de acero inoxidable) debe ser primero torneada, según especificaciones
particulares de cada pieza; luego son pasadas al centro de fresado, en el cual
adquieren geometrías diversas según las precisiones del plano que la acompañan.

El orden de trabajo no es conmutativo, por lo cual es imperativo que antes de que cada pieza sea
fresada deberá haber pasado por el proceso de torneado. Los tiempos de torneado y fresado de cada
pieza se especificarán en el siguiente tabulado:
Orden Torneado (horas) Fresado (horas)

Pieza A 1,2 1,8

Pieza B 2,2 0,8

Pieza C 0,7 3,1

Pieza D 0,5 1,1

Pieza E 1,5 2,3

Con base en lo anterior, debemos efectuar una secuenciación que minimice el tiempo
total de programación, para ello utilizaremos la regla de Johnson.

Solución
El primer paso consiste entonces en listar los trabajos junto a sus respectivos tiempos de
procesamiento en los centros de trabajo, para lo cual hacemos uso del tabulado del enunciado del
problema:
Orden Torneado (horas) Fresado (horas)

Pieza A 1,2 1,8

Pieza B 2,2 0,8

Pieza C 0,7 3,1

Pieza D 0,5 1,1

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Pieza E 1,5 2,3

El segundo paso consiste en seleccionar el tiempo de procesamiento más corto, como


este se encuentra en el centro de trabajo 1 (torneado, primera columna), se programa
de primero:

El tercer paso consiste en eliminar de la lista la orden que fue asignada:

El último paso indica la repetición de los pasos 2 y 3 hasta asignar la totalidad de


órdenes:

En la asignación del orden del siguiente trabajo podemos observar que el tiempo
menor se encuentra en la segunda columna, correspondiente al proceso de fresado,
razón por la cual este trabajo se programará de último:

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El último trabajo se asignará por lógica en el orden que queda disponible, por lo cual la
secuencia obtenida mediante la aplicación de la regla de Johnson es la siguiente:

Es práctica común luego de determinar la secuencia, diagramar el orden y los tiempos


de cada trabajo y para cada máquina en una gráfica de Gantt, esta herramienta
permite observar de una manera sencilla el tiempo de programación global, y por cada
centro de trabajo, así como los tiempos ociosos de los mismos.

Podemos observar como el centro de fresado debe esperar 0,5 horas para recibir la
pieza D proveniente del centro de torneado; además, podemos observar como el
tiempo total de programación es igual a 9,6 horas.

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