Proyecciones en Dibujo Tecnico

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Universidad De San Carlos De Guatemala

Centro Universitario de San Marcos

Estudiante: Fabiola Abigail Orozco Franco

Carné: 2017 47182

Trabajo: Proyecciones en dibujo técnico

Asignatura: Técnica Complementaria 1

Docente: Ing. Víctor Juárez

Fecha: 21/03/2017

Carrera: Ingeniería Civil Primer Semestre


PROYECCIONES EN DIBUJO TÉCNICO

La proyección gráfica, palabra proveniente del latín proiectio que significa (hacer
delante, es una técnica de dibujo empleada para representar un objeto en una
superficie. La figura se obtiene utilizando líneas auxiliares proyectantes que,
partiendo de un punto denominado foco, reflejan dicho objeto en un plano, a
modo de sombra.
En los numerosos campos técnicos y sus etapas de desarrollo, a menudo es
necesario proporcionar dibujos de fácil lectura. Estos dibujos denominados
representaciones pictóricas, entregan una vista tridimensional de un objeto esta
suele ser la opción más adecuada para mostrar el producto final plasmado en un
plano o para describir de forma general aspectos relacionados con la forma,
tamaño y aspecto final.

Las representaciones pictórica o también conocida como tridimensional pueden


limitar la comprensión o visualización de detalles importantes. Estas posibles
“limitantes” dan paso al uso de herramientas tales como representaciones
ortogonales o también conocidas como bidimensionales, que permiten desglosar
el objeto en partes convenientemente visibles, técnicamente llamadas vistas las
cuales muestran en detalle características del objeto, para la ejecución de estas
es necesario el conocimiento del método de proyección.

El dibujo técnico corriente consiste en una representación ortogonal la cual se


utilizan proyecciones de una o varias vistas del objeto, cuidadosamente elegidas,
con las cuales es posible definir completamente su forma y características.

Las representaciones pictóricas pueden presentarse por sí solas o complementarse


con representaciones ortogonales.

Métodos de proyección para las representaciones pictóricas:


¿Que son las representaciones pictóricas?

Las representaciones pictóricas son útiles en procesos de


diseño, montajes industriales y en catálogos de
productos técnicos.

En las representaciones pictóricas existen proyecciones


que permiten representar el objeto tridimensionalmente
y muestran tres de sus caras principales:
Tipos de proyecciones de las representaciones pictóricas:
Las representaciones pictóricas se puede clasificar en:

 Proyección en perspectiva.
 Proyección oblicua.
 Proyección axonométrica.

Proyección en perspectiva:
La proyección en perspectiva es un método que
permite representar los objetos tal como los
visualiza un observador, mas no como son en
realidad, en este tipo de representación se
afectan dimensionalmente las partes más
cercanas a los puntos de fuga lo que implica en
términos prácticos que no se guarde una debida
proporción y para efectos del dibujo técnico,
dimensiones mayores cercanas al punto de fuga, pueden visualizarme
más pequeñas que dimensiones menores alejadas del punto de fuga.

En la proyección en perspectiva se generan visuales que convergen en


un punto común conocido como punto de fuga y por lo cual se genera
una sensación de profundidad en el dibujo.

Según los puntos de fuga la Perspectiva paralela (un punto de fuga)


proyección en perspectiva se
puede clasificar en:

Perspectiva oblicua (dos


puntos de fuga)
Proyección oblicua.
En la proyección oblicua, también
Perspectiva aérea (tres puntos conocida como proyección
de fuga) caballera, el plano frontal y las
líneas paralelas a este, están en
verdadera magnitud, lo que quiere
decir que dos dimensiones del
objeto a representar, se proyectan
en verdadera longitud (el alto y el
ancho) y la tercera dimensión (la
profundidad) con un coeficiente
de reducción dado que forma un
ángulo de 45º con la horizontal.
Claro está que dicho coeficiente
de reducción es establecido por el
dibujante para evitar el efecto
de alargamiento del objeto,
generalmente se fija en 1:2.

Proyección axonometríca.
La proyección axonometríca es un método o sistema de
representación gráfica, que permite representar objetos mediante
la proyección en los tres ejes de referencia. En este método las
caras del objeto rectangular están inclinadas con relación al plano
horizontal

Según el ángulo formado se pueden generar tres proyecciones más:

 Proyección Isométrica.
 Proyección Dimétrica.
 Proyección Trimétrica.
Proyección Isométrica
La proyección Isométrica permite generar una proyección visual de un objeto
tridimensional en dos dimensiones. En la
proyección isométrica los tres ejes ortogonales
principales al proyectarse, forman ángulos iguales
de 120º (A, B, C) y las dimensiones paralelas a
dichos ejes se miden en una misma escala, es
decir el coeficiente de reducción es igual y
permite que todas la medidas sean
proporcionales aun escala de referencia. Esta
condición hace que este método de proyección
sea muy útil en el dibujo técnico y permita la
representación a una sola escala de todo el
dibujo.

Proyección Dimétrica
La proyección dimétrica es una herramienta del dibujo
técnico para representar volúmenes. El dibujo parte de
dos ángulos con la misma amplitud (B y C) y otro ángulo
de amplitud diferente para formar los tres ejes que se
utilizan para el trazado del objeto. Esta proyección es
usual para representar piezas más largas que anchas y
altas.

Proyección Trimétrica:
La proyección trimétrica es un método para representar
volúmenes, en la cual el objeto tridimensional se
encuentra inclinado con respecto al plano horizontal, de forma que sus tres ejes
principales sufren reducciones distintas.

Tipos de proyecciones de las representaciones pictóricas de círculos y


arcos:
Cuando se interpretan planos, los contornos circulares son muy
comunes y más cuando se representa gráficamente piezas de
máquinas, estas incluyen innumerables piezas cilíndricas y múltiples
agujeros. La representación de contornos cilíndricos o arcos es
entonces una herramienta muy útil porque permite especificar
detalles y contornos propios de la pieza.

Para representar un círculo en el plano superior

Para representar un círculo en el plano frontal

Para representar un círculo en el plano lateral


Posición de las superficies según los planos de proyección:
Las superficies horizontales y verticales pueden agruparse como superficies
normales dado que son superficies paralelas a los planos de proyección. Estas
superficies cuando pertenecen a un plano paralelo al plano de proyección, se
observan en verdadera forma y magnitud, en caso contrario se observan como
líneas verticales u horizontales en los planos de proyección adyacentes según la
naturaleza de la superficie.

Superficie
vertical

Superficie
Plano vertical horizontal

Plano horizontal

Superficies horizontales y paralelas al plano superior, se verán como planos en la


vista superior y como líneas en los planos frontal y lateral.

Superficies verticales y paralelas al plano frontal, se verán como planos en la vista


frontal y como líneas en los planos superior y lateral.
Superficies verticales y paralelas al plano lateral, se verán como planos en la vista
lateral y como líneas en los planos frontal y superior.

Las superficies inclinadas se ven como planos, en los planos de proyección con
respecto a los cuales forma esta inclinación y se observara como línea recta en el
plano al cual es perpendicular. Para ver las superficies inclinadas en verdadera
forma y magnitud es necesario proyectar la superficie en una vista auxiliar paralela
a la superficie.
Las superficies oblicuas son superficies que se están inclinadas con respecto a todos
los planos de proyección, por tanto siempre aparecerá como plano en las tres
vistas.

Las superficies cilíndricas (curvas) se caracterizan por que en el plano paralelo a la


sección circular se observara el contorno o sección circular, pero en los planos
restantes las superficies curvas o cilíndricas se verán como planos. En el caso de los
elementos cilíndricos (ejemplo A) suele emplearse solo dos vistas para representar
el objeto dado que una tercera vista será redundante, acepto en el caso donde
se requieran mostrar características específicas de alguna perforación o detalle
lateral. Cuando es un elemento rectangular pero que incluye superficies cilíndricas
se emplean las 3 vistas (ejemplo B).

Ejemplo A. Elemento cilíndrico. Ejemplo B. Elemento con superficies


cilíndricas o contorno cilíndrico.

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