Apuntesaudacity PDF
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Y EDICIÓN DE AUDIO
CON
AUDACITY
NOTA IMPORTANTE. CÓMO USAR ESTE MANUAL Y REALIZAR LAS PRÁCTICAS:
- En primer lugar, hay que leer detenidamente el manual, haciendo una pausa cada vez que
encuentres los símbolos ► o ■
- El símbolo ■ indica una reflexión. Deberás copiar la pregunta o ejercicio que lo acompañe,
junto con su número, llevarla a un procesador de textos y responderla allí. El documento lo
archivarás con el nombre de “paudacity” y, una vez terminadas las prácticas, será usado,
junto con los demás archivos que guardes, para evaluarlas.
En este tema, estudiaremos una introducción a la edición de audio, para lo cual nos serviremos del
programa Audacity
Si instaláis Audacity en casa, la primera vez que entréis en el programa os aparecerá este mensaje:
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Una vez escogido el idioma, esa ventana ya no os volverá a aparecer, sino que directamente iréis a
una ventana como la siguiente:
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Más adelante veremos la razón por la que aparecen esa especie de ondas apelotonadas de color azul
en el área de trabajo, y por qué aparecen dos. Empecemos por lo realmente básico:
Ir al comienzo: con él nos colocamos al inicio del sonido o canción que editamos
Pausa.
Ir al final.
► Reproduce ahora la canción, Prueba el uso de todos los botones indicados arriba menos el de
“grabar” (ese lo dejamos para otro momento).
Empecemos trabajando:
►Selecciona el archivo fisterra.mp3 de tu carpeta, ábrelo con un programa que sirva como
reproductor de audio. Se oye muy bien... ¿verdad?
■ 1.- ¿Qué ocurre cuando intentas abrir un proyecto con un reproductor de audio?
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Bien, ya has visto lo que ocurre con los proyectos, la razón es muy sencilla: el formato aup está
diseñado para que el programa audacity lo abra lo más rápido posible y no es válido ni para otro
programa, ni para ser escuchado en ningún otro aparato que no sea un ordenador...
►Dentro del menú “archivo”, selecciona “exportar audio”. Expórtalo con este nombre:
“fisterra2”, la extensión será .wav, asegúrate de que quede en tu carpeta.
►Colócate en el archivo “fisterra.mp3”, anota cuanto espacio ocupa. Haz lo mismo con el archivo
“fisterra2.wav”
¿Te has dado cuenta? En un principio, teníamos un archivo (fisterra.mp3) que ocupaba poco
espacio, y ahora nos encontramos con otro (fisterra2.wav) que pesa mucho más... Es hora de ver
algo de teoría.
■ 3.- ¿Se puede abrir el archivo con formato ogg con el reproductor de audio?
■ 4.- ¿Hay mucha diferencia entre el espacio que ocupa el fichero “fisterra.mp3” y el que ocupa el
fichero “fisterralibre.ogg”? Compara esa diferencia con la que había entre “fisterra.mp3” y
“fisterra2.wav”.
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►Abre tu carpeta, en ella a un aparece el arhivo “proyectofisterra.aup”, que ocupa poco espacio.
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HERRAMIENTAS DE CONTROL Y ALGUNOS EFECTOS
Herramienta de selección: con ella indicas qué parte del archivo quieres editar o escuchar.
Multi-herramienta: actúa como cada una de las anteriores según dónde coloques el ratón.
Y bien, empecemos a jugar con ondas, pero para eso primero tenemos que saber qué es una onda:
►Abre el archivo “proyectofisterra.aup” con Audacity. Mira en el espacio de trabajo. ¿No ves algo
como lo siguiente?:
Cada uno de esos dos borrones azulados representa a una onda (ya veremos que su nombre correcto
en este caso es canal), puede ser que te preguntes la razón de que nuestro proyecto tenga dos
ondas... muy sencillo: una de ellas irá al auricular izquierdo y la otra al auricular derecho... y si lo
que tienes en lugar de cascos son dos amplificadores, una de ellas irá al derecho y otra al
izquierdo...
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►Escoge la herramienta de envolvente. Modifica las ondas con ella hasta llegar a algo parecido a
esto:
Como no nos ha gustado cómo ha quedado la canción, deshagamos los cambios, para ello:
►Del menú de “editar” selecciona “deshacer envolvente” (También puedes usar la combinación
de teclas Ctrl+z, que también sirve para deshacer).
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►Con la herramienta de selección , selecciona todo el sonido y escoge, dentro del menú de
“efecto”, la opción “cambiar ritmo”. Te aparecerá una ventana como la siguiente:
►De nuevo, con todo el sonido seleccionado, prueba ahora, dentro del menú “efecto” a “cambiar
velocidad”. Indica 100 en el cambio porcentual. Escúchala y después deshaz el cambio.
■ 7.- ¿Qué diferencia existe entre el efecto “cambiar ritmo” y el efecto “cambiar velocidad”?
Supongo que ya estaréis hartos de escuchar siempre la misma música, así que cambiamos de tema:
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Observarás que el cursor que aparece aproximadamente a mitad de la ventana permite una mayor o
menor amplificación.
►Juega a amplificar aumentando y disminuyendo los decibelios (dB). Escucha en cada caso qué
ocurre y deshaz los cambios siempre cada vez que escuches.
■ 8.- ¿Qué le ocurre a la onda cuando la amplificación es positiva? ¿Qué le ocurre al sonido?
■ 9.- ¿Qué le ocurre a la onda cuando la amplificación es negativa? ¿Qué le ocurre al sonido?
►Juega ahora, de igual forma que lo hiciste con la amplificación, con los efectos “Graves y agudos”,
“Cambiar tono”, “Eco”, “Aparecer progresivamente”, “Desvanecer progresivamente”.
■ 11.- Explica qué ocurre al aplicar cada uno de los siguientes efectos: Graves y agudos, Cambiar
tono, Eco, Aparecer progresivamente, Desvanecer progresivamente con tus palabras
►Experimenta con algún los efecto de los que no hayas probado hasta ahora.
■ 12.- Explica detalladamente qué acción realiza cada uno de los efectos cuyo resultado hayas sido
capaz de averiguar.
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¿ASÍ HABLO YO?
Cortar
Copiar
Pegar
Silenciar selección
Trabajaremos en esta práctica con ellos, además de volver a ver, para darle esta vez utilidad, a
nuestro viejo conocido:
Grabar
“Muchos años después, frente al pelotón de fusilamiento, el coronel Aureliano Buendía había de
recordar aquella tarde remota en que su padre lo llevó a conocer el hielo. Macondo era entonces
una aldea de 20 casas de barro y cañabrava construidas a la orilla de un río de aguas diáfanas que
se precipitaban por un lecho de piedras pulidas, blancas y enormes como huevos prehistóricos. El
mundo era tan reciente, que muchas cosas carecían de nombre, y para mencionarlas había que
señalarlas con el dedo”.
►Ahora escúchate a ti mismo. Guarda el proyecto como “macondo.aup” y expórtalo con el nombre
de “macondo.ogg”. Asegúrate de que todos los archivos quedan grabados en tu carpeta.
►Selecciona toda la grabación. Elige “cambiar ritmo” entre los efectos. Toma 75 como cambio
porcentual. Guarda el proyecto como “macondorapido.aup”. Exporta el proyecto a formato ogg
como “macondorapido.ogg”. Asegúrate de que todos los archivos quedan grabados en tu carpeta.
►Abre de nuevo el proyecto “macondo.aup”. Vuelve a cambiar ritmo, tomando ahora -30 como
cambio porcentual. Escúchalo y guardalo como “macondolento.aup”. Exporta el proyecto a formato
ogg como “macondolento.ogg”. Asegúrate de que todos los archivos quedan grabados en tu carpeta.
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►Repite los dos pasos anteriores con el efecto “cambiar tono” ( con los mismos %). Llama al más agudo
“macondoagudo.aup” y al más grave “macondograve.aup”. Expórtalos a formato ogg dándoles,
respectivamente, los nombres de “macondoagudo.ogg” y “macondograve.ogg”. Asegúrate de que
todos los archivos quedan grabados en tu carpeta.
►Experimenta ahora, sin guardar el proyecto y sin exportar, con el efecto “cambiar velocidad”.
Toma los mismos valores de cambio porcentual que en los ejemplos anteriores.
Por supuesto, podríamos seguir experimentando efectos... pero pasemos a algo distinto:
►Abre una ventana nueva y graba, vocalizando lo mejor que puedas y haciendo una breve pausa
tras cada palabra la siguiente frase: “ Creo que no voy a aprobar informática. Estoy triste”. Guarda
el proyecto como “desesperado.aup” y expórtalo a formato ogg como “desesperado.ogg”.
►Localiza en la onda la palabra “no”, selecciónala y córtala. Escucha ahora lo que dices, guarda el
proyecto llamándolo “contradictorio.uap”, expórtalo a formato ogg como “contradictorio.ogg”.
►Pega ahora la palabra “no” entre las palabras “informática” y “Estoy” (más cerca de “Estoy”
que de “informática” . Guarda el proyecto con el nombre de “esperanzado.aup” y expórtalo a
formato ogg como “esperanzado.ogg”.
■ 13.- ¿Por qué razón crees que no se admite como prueba en un juicio una grabación hecha sin que
haya sido ordenada por un juez y realizada por un agente?
►Modifícalo cortando, copiando y eliminando las partes sobrantes con la herramienta recortar
fuera de selección hasta que se oiga lo siguiente:
“Frente al pelotón de huevos prehistóricos había un río”.
►Guarda el proyecto como macondoraro.aup y expórtalo a formato ogg como macondoraro.ogg
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TRABAJANDO CON PISTAS
►Abre el audacity. Carga en él el archivo “fisterralibre.ogg”. Fíjate en el área de trabajo. Verás algo
parecido a lo siguiente:
- Un botón de cierre
- El símbolo ▼ que nos indica que al hacer click sobre él, se desplegará un menú: el menú de pista.
- La palabra estéreo nos indica que la pista consta de dos canales: uno para el auricular izquierdo y
otro para el derecho.
- Los bits de codificación. No entraremos en ese tema, pero sí os diré que, a mayor número de bits
de codificación, mayor calidad. Valores de 16 o 32 bits son típicos hoy en día.
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- El cursor de ganancia
- El cursor de balance
►Importa el archivo “macondo.ogg” (si intentas importar “macondo.aup”, verás que no puedes)
► Observa que ahora tenemos dos pistas: la pista “caribe” (con dos canales) y la pista “macondo”
(con dos canales tambiénl).
►Reproduce el sonido. Si notas que se te oye hablando muy bajo o muy alto, modifica el volumen
de la pista “macondo” con el cursor de ganancia correspondiente. Si notas que la música está muy
alta o muy baja, cambia su volumen de forma análoga.
►Desactiva el botón de silencio del panel de la pista “macondo”. Activa ahora el botón “solo”.
Reproduce y escucha.
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■18.- ¿Para qué sirve el botón “silencio”? ¿para qué sirve el botón “solo”?
►Desactiva el botón “solo”. Asegúrate de tener todos los botones “silencio” y “solo” de todas las
pistas desactivados y guarda el proyecto como “macondocaribe.aup”
Lo mismo que ha pasado al exportar el archivo a formato ogg pasará si lo exportas a formato wav o
a formato mp3.
■ 20.- ¿Puede un proyecto aup tener más de una pista? ¿puede tener un archivo en formato wav,
mp3 o ogg más de una pista?
Fíjate que hasta ahora hemos trabajado de forma indistinta con archivos de audio (ya sean ogg, mp3
o wav) y con proyectos (archivos de formato aup). Observa que, en el momento en el que
empezamos a trabajar con pistas, deberemos distinguir por un lado proyectos y, por otro, archivos
de audio.
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AVANZANDO EN LAS PISTAS
►Abre el Audacity
►Dentro del menú “Generar” elige la opción “click track”(quizás esté dentro de Complementos 1 a 15)
Te aparecerá una ventana como la siguiente: (en la imagen sólo se muestra una parte de la ventana)
►Marca los valores que vienen indicados en la ventana que ves aquí arriba: Tempo: 118, beats per
measure: 4, number of measures: 22. Acepta, reproduce y escucha.
►Abre el menú de pista ▼ y cambia el nombre de la pista, que por defecto es “pista de audio” por
el de “ritmo añadido”.
►Importa ahora “caribe.ogg”. Observa que ahora tienes 2 pistas, la superior en mono y la inferior
en estéreo. Reproduce y escucha. La mezcla es casi perfecta ¿no?, pues afinemos un poco.
Trataremos de eliminar el ritmo que hemos introducido en la zona en la que se produce el punteo de
guitarra (aproximadamente entre los segundos 25 y 32 del tema), para ello:
►Usa la herramienta de zoom y colócate en la linea de tiempo cerca del segundo 30.
►En la barra de herramientas selección se encuentra la opción “Ajuste a”, con lo que podremos ir de
segundo en segundo. Activa el ajuste. (Parte inferior de la pantalla)
►Reproduce y escucha.
Mejor ¿no?. Pero todavía puede mejorarse. Observa que cuando acaba la pista en la que está la
guitarra, todavía no ha terminado el ritmo que has introducido. Vamos a pulir ese detalle:
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Ahora las dos pistas acaban en el mismo punto, pero como somos perfeccionistas, no nos gusta el
final tan brusco del tema. Vamos a arreglarlo:
►En la pista “ritmo añadido”, seleccionamos desde el segundo 36 hasta el final y aplicamos el
efecto “desvanecer progresivamente”.
Demos ahora una última vuelta de tuerca al tema. Vamos a enlazar dos temas.
Ahora tienes dos pistas (la superior se llama “newage” y la inferior “caribe”) cada una de ellas con
dos canales. Si reproduces el proyecto, sonará una mezcla de dos temas. No es eso lo que buscamos.
►Usa la herramienta de traslado en el tiempo con la pista “caribe” hasta que su inicio se sitúe
ligeramente por encima de los 30 segundos (cuando todavía no ha terminado la pista “newage”)
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►Cambia a la herramienta de selección y selecciona con ella en la pista “caribe” todo el
sonido que hay desde que su sonido empieza (o sea, desde el segundo 30) hasta el momento en el
que termina la otra pista.
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RECAPITULACIÓN : VEAMOS LO QUE HEMOS HECHO
No sería mala idea repasar todas las producciones que hemos realizado a lo largo de estas
prácticas, para ello observa en tu carpeta, a ver si están en ella todos los archivos y proyectos (cada
proyecto con su subcarpeta) que indico en la tabla siguiente:
Proyectos proyectofisterra.aup
macondo.aup
macondorapido.aup
macondolento.aup
macondoagudo.aup
macondograve.aup
desesperado.aup
contradictorio.aup
esperanzado.aup
macondocaribe.aup
caribeviso.aup
macondoraro.aup
Archivos de audio fisterra.mp3
fisterra2.wav
fisterralibre.ogg
macondo.ogg
macondorapido.ogg
macondolento.ogg
macondoagudo.ogg
macondograve.ogg
desesperado.ogg
contradictorio.ogg
esperanzado.ogg
caribe.ogg
macondocaribe.ogg
caribeviso.wav
newage.ogg
newagecaribe.ogg
macondoraro.ogg
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