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PRÁCTICAS DE CAPTURA

Y EDICIÓN DE AUDIO

CON
AUDACITY
NOTA IMPORTANTE. CÓMO USAR ESTE MANUAL Y REALIZAR LAS PRÁCTICAS:

- En primer lugar, hay que leer detenidamente el manual, haciendo una pausa cada vez que
encuentres los símbolos ► o ■

- El símbolo ► indica una acción. Deberás realizarla.

- El símbolo ■ indica una reflexión. Deberás copiar la pregunta o ejercicio que lo acompañe,
junto con su número, llevarla a un procesador de textos y responderla allí. El documento lo
archivarás con el nombre de “paudacity” y, una vez terminadas las prácticas, será usado,
junto con los demás archivos que guardes, para evaluarlas.

INTRODUCCIÓN A LA EDICIÓN DE SONIDO CON AUDACITY

En este tema, estudiaremos una introducción a la edición de audio, para lo cual nos serviremos del
programa Audacity

¿Por qué usaremos el Audacity?

– Porque es sencillo de usar y, sin embargo, es bastante potente.


– Porque es muy parecido a otros programas de edición de audio.
– Porque hay versiones del programa tanto para Linux como para Windows (y hasta para Mac)
– Y sobre todo porque es libre y gratuito.

Podéis descargarlo, de forma completamente legal, desde esta dirección de Internet:


http://audacity.sourceforge.net/ Una vez descargado, basta con hacer doble click sobre el ejecutable
y seguir las indicaciones del programa de instalación. He de advertiros que Audacity es
incompatible con algunas tarjetas de sonido, así pues, si hacéis la descarga y la instalación en el
ordenador que tengáis en casa, es posible que no os funcione. Este problema se está intentando
solucionar y se espera que esté resuelto para la próxima versión del programa.

Si instaláis Audacity en casa, la primera vez que entréis en el programa os aparecerá este mensaje:

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Una vez escogido el idioma, esa ventana ya no os volverá a aparecer, sino que directamente iréis a
una ventana como la siguiente:

► Abre el Audacity y carga el archivo fisterra.mp3 que encontrarás en la carpeta música.


Tras un breve espacio de tiempo en el que el archivo se importará a un formato que reconozca el programa,
obtendrás lo siguiente:

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Más adelante veremos la razón por la que aparecen esa especie de ondas apelotonadas de color azul
en el área de trabajo, y por qué aparecen dos. Empecemos por lo realmente básico:

Ir al comienzo: con él nos colocamos al inicio del sonido o canción que editamos

Reproducir. Al pulsar mayúscula, se convierte en Reproducir cíclicamente.

Grabar. Sirve para grabar un sonido proveniente de un micrófono o un CD.

Pausa.

Parar. Debe hacerse siempre antes de aplicar efectos, salvar o exportar.

Ir al final.

► Reproduce ahora la canción, Prueba el uso de todos los botones indicados arriba menos el de
“grabar” (ese lo dejamos para otro momento).

►Guarda en tu carpeta el archivo como un proyecto, con el nombre “proyectofisterra.aup”. Muy


probablemente te aparezca una ventana como ésta:

Si no aparece, es porque alguien ha marcado en la casilla de “No mostrar esta advertencia”. De


todas formas, quedáis advertidos desde aquí.

Empecemos trabajando:

►Selecciona el archivo fisterra.mp3 de tu carpeta, ábrelo con un programa que sirva como
reproductor de audio. Se oye muy bien... ¿verdad?

►Ahora, trata de hacer lo mismo con el archivo “proyectofisterra.aup”

■ 1.- ¿Qué ocurre cuando intentas abrir un proyecto con un reproductor de audio?

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Bien, ya has visto lo que ocurre con los proyectos, la razón es muy sencilla: el formato aup está
diseñado para que el programa audacity lo abra lo más rápido posible y no es válido ni para otro
programa, ni para ser escuchado en ningún otro aparato que no sea un ordenador...

¿Cómo se soluciona ese problema? Exportando el proyecto.

►Abre el programa Audacity. Carga en él el fichero “proyectofisterra.aup”

►Dentro del menú “archivo”, selecciona “exportar audio”. Expórtalo con este nombre:
“fisterra2”, la extensión será .wav, asegúrate de que quede en tu carpeta.

►Abre el fichero “fisterra2.wav” con un reproductor de audio. Ahora sí que se oye.

Pero aún tendremos un problema, a ver si te das cuenta:

►Colócate en el archivo “fisterra.mp3”, anota cuanto espacio ocupa. Haz lo mismo con el archivo
“fisterra2.wav”

■ 2.- ¿Cuánto pesa el archivo fisterra.mp3? ¿Cuánto pesa el archivo fisterra2.wav?

¿Te has dado cuenta? En un principio, teníamos un archivo (fisterra.mp3) que ocupaba poco
espacio, y ahora nos encontramos con otro (fisterra2.wav) que pesa mucho más... Es hora de ver
algo de teoría.

TIPOS DE ARCHIVO CON LOS QUE TRABAJA AUDACITY


VENTAJAS INCONVENIENTES
.aup Es cargado de forma rápida en Audacity NO es un formato de archivo de audio.
Sólo es reconocido por Audacity.
.wav Lo leen incluso los lectores de CD de los años 90. Ocupa mucho espacio.
Es compatible con Audacity.
Su calidad es muy buena.
.mp3 Es el formato más popular hoy en día. Está patentado.
Ocupa poco espacio y la calidad es aceptable. Por defecto es incompatible con Audacity
.ogg Su uso es libre. Muchos aparatos reproductores no lo leen
Es compatible con Audacity.
Ocupa casi tan poco espacio como el mp3.
Su calidad es similar a la del formato mp3.

►Exporta ahora “proyectofisterra.aup” como fichero ogg, con el nombre “fisterralibre”

►Abre el fichero “fisterralibre.ogg” con el reproductor de audio

■ 3.- ¿Se puede abrir el archivo con formato ogg con el reproductor de audio?

■ 4.- ¿Hay mucha diferencia entre el espacio que ocupa el fichero “fisterra.mp3” y el que ocupa el
fichero “fisterralibre.ogg”? Compara esa diferencia con la que había entre “fisterra.mp3” y
“fisterra2.wav”.

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►Abre tu carpeta, en ella a un aparece el arhivo “proyectofisterra.aup”, que ocupa poco espacio.

► Abre “proyectofisterra.aup” con audacity. Escucha la canción y, después, cierra el audacity.

►Vuelve a tu carpeta. En ella hay una subcarpeta de nombre “proyectofisterra_data”. Bórrala.

► Intenta abrir el archivo “proyectofisterra.aup”

■ 5.- ¿Qué ocurre al intentar abrir un proyecto si falta la subcarpeta correspondiente?

► No olvides restaurar la subcarpeta “proyectofisterra_data” desde la papelera de reciclaje.

Importante. Si cambias de carpeta tu archivo .aup


no olvides que tienes que mover también la carpeta
_data que te crea el programa automáticamente
cuando guardamos.

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HERRAMIENTAS DE CONTROL Y ALGUNOS EFECTOS

Veamos algunos iconos más de la barra de herramientas de control:

Herramienta de selección: con ella indicas qué parte del archivo quieres editar o escuchar.

Herramienta de envolvente: cambia el volumen de una parte de la canción.

Herramienta de dibujo: para cambiar a mano zonas muy puntuales de la canción.

Herramienta de zoom: para ver más de cerca o más de lejos.

Herramienta de traslado en tiempo: para retrasar o adelantar el inicio del sonido.

Multi-herramienta: actúa como cada una de las anteriores según dónde coloques el ratón.

Y bien, empecemos a jugar con ondas, pero para eso primero tenemos que saber qué es una onda:

►Abre el archivo “proyectofisterra.aup” con Audacity. Mira en el espacio de trabajo. ¿No ves algo
como lo siguiente?:

Cada uno de esos dos borrones azulados representa a una onda (ya veremos que su nombre correcto
en este caso es canal), puede ser que te preguntes la razón de que nuestro proyecto tenga dos
ondas... muy sencillo: una de ellas irá al auricular izquierdo y la otra al auricular derecho... y si lo
que tienes en lugar de cascos son dos amplificadores, una de ellas irá al derecho y otra al
izquierdo...

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►Escoge la herramienta de envolvente. Modifica las ondas con ella hasta llegar a algo parecido a
esto:

►Reproduce el archivo y escúchalo

■ 6.- ¿Qué relación existirá entre la altura de una onda y su volumen?

Por cierto, a la altura de una onda, técnicamente se la conoce como amplitud

Como no nos ha gustado cómo ha quedado la canción, deshagamos los cambios, para ello:

►Del menú de “editar” selecciona “deshacer envolvente” (También puedes usar la combinación
de teclas Ctrl+z, que también sirve para deshacer).

Otra forma de deshacer es usar el botón (deshacer) de la barra de herramientas de edición.

Y si te arrepientes de deshacer algo, también puedes rehacerlo con este botón:

►Con la herramienta de traslado en el tiempo , desplaza las ondas. Comprueba el resultado y


después, deshaz el cambio.

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►Con la herramienta de selección , selecciona todo el sonido y escoge, dentro del menú de
“efecto”, la opción “cambiar ritmo”. Te aparecerá una ventana como la siguiente:

►Indica 100 en el porcentaje de cambio. Escucha y después deshaz el cambio.

►De nuevo, con todo el sonido seleccionado, prueba ahora, dentro del menú “efecto” a “cambiar
velocidad”. Indica 100 en el cambio porcentual. Escúchala y después deshaz el cambio.

■ 7.- ¿Qué diferencia existe entre el efecto “cambiar ritmo” y el efecto “cambiar velocidad”?

Supongo que ya estaréis hartos de escuchar siempre la misma música, así que cambiamos de tema:

►Abre el Audacity y carga en él la canción que quieras, reprodúcela y escúchala.


►Selecciona todo el sonido y aplica el efecto “amplificar”. Te aparecerá la siguiente ventana:

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Observarás que el cursor que aparece aproximadamente a mitad de la ventana permite una mayor o
menor amplificación.

►Juega a amplificar aumentando y disminuyendo los decibelios (dB). Escucha en cada caso qué
ocurre y deshaz los cambios siempre cada vez que escuches.

■ 8.- ¿Qué le ocurre a la onda cuando la amplificación es positiva? ¿Qué le ocurre al sonido?

■ 9.- ¿Qué le ocurre a la onda cuando la amplificación es negativa? ¿Qué le ocurre al sonido?

■ 10.- ¿Qué ocurre a la onda cuando la amplificación es muy grande?

►Juega ahora, de igual forma que lo hiciste con la amplificación, con los efectos “Graves y agudos”,
“Cambiar tono”, “Eco”, “Aparecer progresivamente”, “Desvanecer progresivamente”.

■ 11.- Explica qué ocurre al aplicar cada uno de los siguientes efectos: Graves y agudos, Cambiar
tono, Eco, Aparecer progresivamente, Desvanecer progresivamente con tus palabras

►Experimenta con algún los efecto de los que no hayas probado hasta ahora.

■ 12.- Explica detalladamente qué acción realiza cada uno de los efectos cuyo resultado hayas sido
capaz de averiguar.

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¿ASÍ HABLO YO?

►Abre el Audacity, y observa, en la barra de herramientas de edición los siguientes iconos:

Cortar

Copiar

Pegar

Recortar fuera de selección

Silenciar selección

Trabajaremos en esta práctica con ellos, además de volver a ver, para darle esta vez utilidad, a
nuestro viejo conocido:

Grabar

Además, puedes controlar el volumen de salida, el volumen de grabación y el dispositivo desde el


que se graba mediante la barra de mezcla:

►Graba tu voz leyendo el siguiente texto:

“Muchos años después, frente al pelotón de fusilamiento, el coronel Aureliano Buendía había de
recordar aquella tarde remota en que su padre lo llevó a conocer el hielo. Macondo era entonces
una aldea de 20 casas de barro y cañabrava construidas a la orilla de un río de aguas diáfanas que
se precipitaban por un lecho de piedras pulidas, blancas y enormes como huevos prehistóricos. El
mundo era tan reciente, que muchas cosas carecían de nombre, y para mencionarlas había que
señalarlas con el dedo”.

►Ahora escúchate a ti mismo. Guarda el proyecto como “macondo.aup” y expórtalo con el nombre
de “macondo.ogg”. Asegúrate de que todos los archivos quedan grabados en tu carpeta.

Vamos a darle efectos a tu grabación:

►Selecciona toda la grabación. Elige “cambiar ritmo” entre los efectos. Toma 75 como cambio
porcentual. Guarda el proyecto como “macondorapido.aup”. Exporta el proyecto a formato ogg
como “macondorapido.ogg”. Asegúrate de que todos los archivos quedan grabados en tu carpeta.

►Abre de nuevo el proyecto “macondo.aup”. Vuelve a cambiar ritmo, tomando ahora -30 como
cambio porcentual. Escúchalo y guardalo como “macondolento.aup”. Exporta el proyecto a formato
ogg como “macondolento.ogg”. Asegúrate de que todos los archivos quedan grabados en tu carpeta.

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►Repite los dos pasos anteriores con el efecto “cambiar tono” ( con los mismos %). Llama al más agudo
“macondoagudo.aup” y al más grave “macondograve.aup”. Expórtalos a formato ogg dándoles,
respectivamente, los nombres de “macondoagudo.ogg” y “macondograve.ogg”. Asegúrate de que
todos los archivos quedan grabados en tu carpeta.

►Experimenta ahora, sin guardar el proyecto y sin exportar, con el efecto “cambiar velocidad”.
Toma los mismos valores de cambio porcentual que en los ejemplos anteriores.

Por supuesto, podríamos seguir experimentando efectos... pero pasemos a algo distinto:

►Abre una ventana nueva y graba, vocalizando lo mejor que puedas y haciendo una breve pausa
tras cada palabra la siguiente frase: “ Creo que no voy a aprobar informática. Estoy triste”. Guarda
el proyecto como “desesperado.aup” y expórtalo a formato ogg como “desesperado.ogg”.

►Localiza en la onda la palabra “no”, selecciónala y córtala. Escucha ahora lo que dices, guarda el
proyecto llamándolo “contradictorio.uap”, expórtalo a formato ogg como “contradictorio.ogg”.

►Pega ahora la palabra “no” entre las palabras “informática” y “Estoy” (más cerca de “Estoy”
que de “informática” . Guarda el proyecto con el nombre de “esperanzado.aup” y expórtalo a
formato ogg como “esperanzado.ogg”.

■ 13.- ¿Por qué razón crees que no se admite como prueba en un juicio una grabación hecha sin que
haya sido ordenada por un juez y realizada por un agente?

►Abre de nuevo el proyecto “macondo.aup”

►Modifícalo cortando, copiando y eliminando las partes sobrantes con la herramienta recortar
fuera de selección hasta que se oiga lo siguiente:
“Frente al pelotón de huevos prehistóricos había un río”.
►Guarda el proyecto como macondoraro.aup y expórtalo a formato ogg como macondoraro.ogg

■ 14 .- ¿Qué diferencia existe entre cortar y recortar fuera de selección?

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TRABAJANDO CON PISTAS

►Abre el audacity. Carga en él el archivo “fisterralibre.ogg”. Fíjate en el área de trabajo. Verás algo
parecido a lo siguiente:

Fijémonos en la izquierda... el cuadro que nos aparece:

Se conoce como panel de pista. En él observamos:

- Un botón de cierre

- Un nombre (fisterralibre ¿os suena?) al que llamaremos nombre de la pista.

- El símbolo ▼ que nos indica que al hacer click sobre él, se desplegará un menú: el menú de pista.

- La palabra estéreo nos indica que la pista consta de dos canales: uno para el auricular izquierdo y
otro para el derecho.

- La cantidad 44100 Hz (Hercios)es la frecuencia de muestreo y será un indicador de la calidad del


sonido.

- Los bits de codificación. No entraremos en ese tema, pero sí os diré que, a mayor número de bits
de codificación, mayor calidad. Valores de 16 o 32 bits son típicos hoy en día.

- Los botones “silencio” y “solo”, cuyas utilidades veremos en ejemplos.

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- El cursor de ganancia

- El cursor de balance

►Reproduce y escucha “fisterralibre.ogg” moviendo a izquierda y derecha el cursor de ganancia.

►Vuelve a reproducir y escuchar “fisterralibre.ogg” moviendo a izquierda y derecha el cursor de


balance.

■ 15.- ¿Qué utilidad tiene el cursor de ganancia?

■ 16.- ¿Qué utilidad tiene el cursor de balance?

■ 17.- ¿Cuántos canales tiene una pista en estéreo?

Vamos a trabajar ahora con varias pistas

►Abre el Audacity y carga en él “caribe.ogg” que está en la carpeta de música

►Colócate en la barra superior de menús, dentro de “archivo”, elige “importar audio”

►Importa el archivo “macondo.ogg” (si intentas importar “macondo.aup”, verás que no puedes)

► Observa que ahora tenemos dos pistas: la pista “caribe” (con dos canales) y la pista “macondo”
(con dos canales tambiénl).

►Reproduce el sonido. Si notas que se te oye hablando muy bajo o muy alto, modifica el volumen
de la pista “macondo” con el cursor de ganancia correspondiente. Si notas que la música está muy
alta o muy baja, cambia su volumen de forma análoga.

►Colócate en el panel de la pista “macondo”. Activa el botón de silencio. Reproduce y escucha.

►Desactiva el botón de silencio del panel de la pista “macondo”. Activa ahora el botón “solo”.
Reproduce y escucha.

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■18.- ¿Para qué sirve el botón “silencio”? ¿para qué sirve el botón “solo”?

►Desactiva el botón “solo”. Asegúrate de tener todos los botones “silencio” y “solo” de todas las
pistas desactivados y guarda el proyecto como “macondocaribe.aup”

►Expórtalo como “macondocaribe.ogg”.

►Cierra completamente el Audacity, y vuelve a abrirlo.

►Carga ahora el archivo “macondocaribe.ogg”. Escúchalo y observa.

■ 19.- ¿Cuántas pistas tiene un archivo de sonido ogg?

Lo mismo que ha pasado al exportar el archivo a formato ogg pasará si lo exportas a formato wav o
a formato mp3.

►Abre ahora el archivo “macondocaribe.aup”

■ 20.- ¿Puede un proyecto aup tener más de una pista? ¿puede tener un archivo en formato wav,
mp3 o ogg más de una pista?

Fíjate que hasta ahora hemos trabajado de forma indistinta con archivos de audio (ya sean ogg, mp3
o wav) y con proyectos (archivos de formato aup). Observa que, en el momento en el que
empezamos a trabajar con pistas, deberemos distinguir por un lado proyectos y, por otro, archivos
de audio.

►Abre ahora el proyecto “proyectofisterra.aup” y trata de importar en él el proyecto


“macondo.aup”. Vaya, no se puede. Sin embargo, si tratas de importar “macondo.ogg” sí puedes.

Recopilemos y resumamos, o mejor, recopila y resume tú:

■ 21.- Completa la siguiente tabla (las opciones son sí o no):

Tipo de ¿Puede escucharse en ¿Permite trabajar ¿Puede ¿Está


archivo otro programa que no con varias pistas? importarse? comprimido? ¿Es libre su uso?
sea Audacity?
Proyecto aup
wav
Archivo
mp3
de audio
ogg

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AVANZANDO EN LAS PISTAS

►Abre el Audacity
►Dentro del menú “Generar” elige la opción “click track”(quizás esté dentro de Complementos 1 a 15)
Te aparecerá una ventana como la siguiente: (en la imagen sólo se muestra una parte de la ventana)

►Marca los valores que vienen indicados en la ventana que ves aquí arriba: Tempo: 118, beats per
measure: 4, number of measures: 22. Acepta, reproduce y escucha.

►Abre el menú de pista ▼ y cambia el nombre de la pista, que por defecto es “pista de audio” por
el de “ritmo añadido”.

►Importa ahora “caribe.ogg”. Observa que ahora tienes 2 pistas, la superior en mono y la inferior
en estéreo. Reproduce y escucha. La mezcla es casi perfecta ¿no?, pues afinemos un poco.

Trataremos de eliminar el ritmo que hemos introducido en la zona en la que se produce el punteo de
guitarra (aproximadamente entre los segundos 25 y 32 del tema), para ello:

►Usa la herramienta de zoom y colócate en la linea de tiempo cerca del segundo 30.

►Ahora que ves mejor, cambia la herramienta a la de selección

►En la barra de herramientas selección se encuentra la opción “Ajuste a”, con lo que podremos ir de
segundo en segundo. Activa el ajuste. (Parte inferior de la pantalla)

►Selecciona desde el segundo 25 hasta el 32 en la pista “ritmo añadido”. Para comprobar la


exactitud, observa que en la parte inferior de la pantalla aparece exactamente la posición en la que
se encuentra el cursor de selección (dentro de la barra de herramienta de selección):
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►Usa ahora la herramienta silenciar selección para hacer silencio en la zona seleccionada.
Ahora tendrás algo parecido a lo siguiente:

►Reproduce y escucha.

Mejor ¿no?. Pero todavía puede mejorarse. Observa que cuando acaba la pista en la que está la
guitarra, todavía no ha terminado el ritmo que has introducido. Vamos a pulir ese detalle:

►Pincha sobre el panel de la pista “caribe”, con ello la seleccionas.


►Dentro del menú “Editar”, escoge la opción “mover cursor” “al final de la pista”. Cambia a la
pista “ritmo añadido” y selecciona, en ella, a partir de ese punto hasta el final de dicha pista..
Es decir, selecciona la parte de ritmo añadido que nos sobra al final
►Escoge la opción “borrar” del menú “Editar”. El resultado será un final de pistas como éste:

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Ahora las dos pistas acaban en el mismo punto, pero como somos perfeccionistas, no nos gusta el
final tan brusco del tema. Vamos a arreglarlo:

►En la pista “ritmo añadido”, seleccionamos desde el segundo 36 hasta el final y aplicamos el
efecto “desvanecer progresivamente”.

►Aplicamos también el “desvanecer progresivamente” en la pista “caribe” desde el segundo 36 hasta


el final.
Tendremos ahora algo similar a lo siguiente:

►Reproducimos todo el tema y escuchamos.

►Guardamos el proyecto como “caribeviso.aup” y lo exportamos a formato wav como


“caribeviso.wav”.

Demos ahora una última vuelta de tuerca al tema. Vamos a enlazar dos temas.

►Abre el Audacity y carga en él “newage.ogg” que está en la carpeta música

►Importa ahora “caribe.ogg”

Ahora tienes dos pistas (la superior se llama “newage” y la inferior “caribe”) cada una de ellas con
dos canales. Si reproduces el proyecto, sonará una mezcla de dos temas. No es eso lo que buscamos.

►Activar la opción “Ajuste a” (en la parte inferior de la ventana)

►Usa la herramienta de traslado en el tiempo con la pista “caribe” hasta que su inicio se sitúe
ligeramente por encima de los 30 segundos (cuando todavía no ha terminado la pista “newage”)

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►Cambia a la herramienta de selección y selecciona con ella en la pista “caribe” todo el
sonido que hay desde que su sonido empieza (o sea, desde el segundo 30) hasta el momento en el
que termina la otra pista.

►Aplica el efecto “Aparecer progresivamente”

►Cambia ahora a la pista “newage”, selecciona desde el segundo 30 hasta el final.

►Aplica el efecto “Desvanecer progresivamente”

►Reproduce el archivo, escúchalo.

►Exporta el archivo como “newagecaribe.ogg”

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RECAPITULACIÓN : VEAMOS LO QUE HEMOS HECHO

No sería mala idea repasar todas las producciones que hemos realizado a lo largo de estas
prácticas, para ello observa en tu carpeta, a ver si están en ella todos los archivos y proyectos (cada
proyecto con su subcarpeta) que indico en la tabla siguiente:

Archivos de texto paudacity.doc con 21 cuestiones


resueltas

Proyectos proyectofisterra.aup
macondo.aup
macondorapido.aup
macondolento.aup
macondoagudo.aup
macondograve.aup
desesperado.aup
contradictorio.aup
esperanzado.aup
macondocaribe.aup
caribeviso.aup
macondoraro.aup
Archivos de audio fisterra.mp3
fisterra2.wav
fisterralibre.ogg
macondo.ogg
macondorapido.ogg
macondolento.ogg
macondoagudo.ogg
macondograve.ogg
desesperado.ogg
contradictorio.ogg
esperanzado.ogg
caribe.ogg
macondocaribe.ogg
caribeviso.wav
newage.ogg
newagecaribe.ogg
macondoraro.ogg

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