Capitulo 2
Capitulo 2
Capitulo 2
2.1 INFORMÁTICA.
2.1.1. Generalidades.
- 12 -
2.1.2 Definiciones.
2.1.3. Antecedentes.
4
Senn , Jannes A, Análisis y Diseño de Sistemas de Información . Pág. 62.
5
Pressman , Roger S., Ingeniería de Software, Pág. 84.
6
Kendall y Kendall, Análisis y Diseño de Sistemas, Pág. 26.
7
Kenneth C. Laudon, Administración de los sistemas de información, Pág. 128.
- 13 -
a. Primera Generación (1951 a 1958).
Las computadoras de la primera generación emplearon bulbos para procesar la
información, eran mucho más grandes y generaban más calor que los modelos
contemporáneos.
- 14 -
• Inteligencia artificial: La inteligencia artificial es el campo de estudio que trata
de aplicar los procesos del pensamiento humano usados en la solución de
problemas a la computadora.
• Robótica: La robótica es el arte y ciencia de la creación y empleo de robots.
Un robot es un sistema de computación híbrido independiente que realiza
actividades físicas y de cálculo.
• Sistemas Expertos: Un sistema experto es una aplicación de inteligencia
artificial que usa una base de conocimiento de la experiencia humana para
ayudar a la resolución de problemas.
• Redes de Comunicación: Los canales de comunicación que interconectan
terminales y computadoras se conocen como redes de comunicaciones; es
decir, todo el "Hardware" que soporta las interconexiones y todo el "Software"
que administra la transmisión.
• Tecnologías futuras: La tecnología de los microprocesadores y de la
fabricación de circuitos integrados esta cambiando rápidamente. Los
microprocesadores complejos contienen unos 10 millones de transistores.
Para el año 2010 se prevee que los microprocesadores avanzados contendrán
unos 800 millones de transistores.
f. Pioneros.
• Blaise Pascal, quien construyó la primera máquina sumadora y solucionó el
problema del acarreo de dígitos.
• Gottfried Wilhelm Leibniz fue la persona que demostró las ventajas de utilizar el
sistema binario en lugar del decimal en las computadoras mecánicas, invento y
construyo una maquina aritmética que realizaba las cuatro operaciones básicas y
calculaba raíces cuadradas.
• Joseph Marie Jacquard inventó y utilizó las tarjetas perforadas para dirigir el
funcionamiento de un telar.
• Charles Babbage diseño la primera computadora automática llamada máquina
analítica.
- 15 -
• George Boole fue el creador de la lógica simbólica o álgebra booleana que hoy
utilizan todas las computadoras.
• Augusta Ada Byron fue la primera programadora de la historia.
• Herman Hollerith fué quién primero uso las tarjetas perforadas como un
instrumento de conteo rápido.
• Norbet Wiener, conocido como el "el padre de la cibernética", fue quien
estableció las bases de la cibernética moderna.
• John Von Neumann diseño la primera computadora de cinta magnética, fue el
primero en usar la aritmética binaria en una computadora electrónica y afirmo que
los programas, al igual que los datos, se pueden almacenar en memoria.
2.1.4. Componentes.
a. Hardware.
Es el conjunto de elementos físicos, electrónicos y electromagnéticos, que
proporcionan capacidad de cálculos y funciones rápidas, exactas y efectivas
(computadoras, censores, maquinarías, lectores y circuitos), que proporcionan una
función externa dentro de los sistemas.
Se conoce con éste nombre, a todo aquel equipo físico de una computadora, Es lo
tangible, todo lo que podemos tocar.
Pueden incorporarse en una sola unidad, o estar por separado.
b. Software:
Son instrucciones codificadas electrónicamente (programas) que dirigen a la
computadora para realizar ciertas tareas, y los programas utilizados para dirigir las
funciones de un sistema computacional.
• SISTEMAS OPERATIVOS: son todos aquellos programas que controlan todas
las actividades de una computadora. Sin un sistema operativo una
computadora es inservible.
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• LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN: son un conjunto de reglas e
instrucciones mediante el cual se construye un programa que la computadora
pueda interpretar.
• PROGRAMAS DE APLICACIÓN (paquetes). Son un conjunto de instrucciones
en secuencia lógica, escritas en un lenguaje de programación, cuyo objetivo
es realizar alguna función específica para la cual se ha programado.
2.2. SISTEMAS.
2.2.1. Generalidades.
2.2.2 Definiciones.
8
Senn , Jannes A, Análisis y Diseño de Sistemas de Información . Pág. 26
- 17 -
• "Un conjunto de entidades caracterizadas por ciertos atributos, que tienen
relaciones entre sí y están localizadas en un cierto ambiente, de acuerdo con
un cierto objetivo”9.
• "Es un ensamble de partes unidas por inferencia y que se lleva acabo por las
empresas para lograr el objetivo de la misma”10.
2.2.3 Antecedentes.
9
Pressman , Roger S., Ingeniería de Software. Pág. 8
10
Gordon B. Davis, Sistemas de Información Gerencial Pág. 129
- 18 -
• La TGS afirma que las propiedades de los sistemas, no pueden ser descritos
en términos de sus elementos separados; su comprensión se presenta cuando
se estudian globalmente.
2.2.4 Características.
- 19 -
el desorden; si los deja aislados, perderán con el tiempo todo movimiento y
degenerarán, convirtiéndose en una masa inerte.
• Regulación. Si los sistemas son conjuntos de componentes interrelacionados
e interdependientes en interacción, los componentes interactuantes deben ser
regulados (manejados) de alguna manera para que los objetivos (las metas)
del sistema finalmente se realicen.
• Jerarquía. Generalmente todos los sistemas son complejos, integrados por
subsistemas más pequeños. El término "jerarquía" implica la introducción de
sistemas en otros sistemas.
• Diferenciación. En los sistemas complejos las unidades especializadas
desempeñan funciones especializadas. Esta diferenciación de las funciones
por componentes es una característica de todos los sistemas y permite al
sistema focal adaptarse a su ambiente.
• Equifinalidad. Esta característica de los sistemas abiertos afirma que los
resultados finales se pueden lograr con diferentes condiciones iniciales y de
maneras diferentes. Contrasta con la relación de causa y efecto del sistema
cerrado, que indica que sólo existe un camino óptimo para lograr un objetivo
dado. Para las organizaciones complejas implica la existencia de una
diversidad de entradas que se pueden utilizar y la posibilidad de transformar
las mismas de diversas maneras.
2.2.5 Elementos.
- 20 -
b. Entradas: Los ingresos del sistema que pueden ser recursos materiales, recursos
humanos o información. Las entradas constituyen las fuerzas de arranque que
suministra al sistema sus necesidades operativas.
Las entradas pueden ser: en serie, aleatoria y retracción.
c. Procesos: Es lo que transforma una entrada en salida, como tal puede ser una
maquina, un individuo, una computadora, un producto químico, una tarea realizada
por un miembro de la organización.
d. Salidas: Estos son los resultados que se obtiene de procesar las entradas. Al igual
que las entradas estas pueden adoptar las formas de productos, servicios e
información. Las salidas de un sistema se convierten en entradas de otro que las
procesara para convertirla en otras salidas.
e. Caja Negra: Se utiliza para representar a los sistemas cuando no sabemos que
elementos o cosas componen al sistema o procesos, pero sabemos que a
determinada corresponden a determinadas salidas y con ello poder inducir,
presumiendo que a determinado estimulo las variables funcionaran en cierto sentido.
- 21 -
i. Contexto: Un sistema siempre estará relacionado con el contexto que lo rodea, o
sea, el conjunto de objetos exteriores al sistema pero que influyen decididamente a
este, y a su vez el sistema influye, aunque en menor proporción, influye sobre el
contexto se trata de una relación mutua de contexto-sistema.
- 22 -
de software) y que generalmente, requieren un equipo de programadores en lugar de
personas individuales. El primer nivel es denominado Programación a Pequeña
Escala; el segundo nivel se le denomina Programación a Gran Escala.
El desarrollo de un buen sistema de software se realiza durante el ciclo de vida que
es el periodo de tiempo que se extiende desde la concepción inicial del sistema hasta
su eventual retiro de uso del mismo. Las actividades humanas relacionadas con el
ciclo de vida del software implican procesos tales como:
• Análisis de requerimientos
• Diseño
• Implementación
• Codificación
• Pruebas
• Verificación
• Documentación
• Mantenimiento
2.3 INTERNET
2.3.1 Generalidades.
- 23 -
Red(Net), aun que cualquiera que tenga una computadora, un módem y la
disposición de pagar una pequeña cuota mensual por uso, puede acceder a
ella a través de un proveedor de servicio de Internet. Un proveedor de servicio
de Internet( ISP, del ingles Internet Servicie Provider) es una organización
comercial que tiene una conexión permanente con Internet y vende
conexiones temporales a sus suscriptores.
Uno de los aspectos más extraños de Internet es que no es propiedad de
nadie ni tiene una organización administrativa formal. Esta falta de
centralización fue deliberada, pues, al ser una creación del Departamento de
Defensa para compartir datos de investigación, se pretendía que fuera menos
vulnerable a ataques en tiempo de guerra, o terroristas.
2.3.2 Definiciones.
11
Kennet C. Laudon Sistemas de Información Gerencial, Pág. 292.
12
Juan Luís Mayordomo, Como Buscar y Encontrar en Internet, Pág. 15
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informáticos comerciales, gubernamentales, educativos y de otra naturaleza, que
se encargan de dirigir los datos y mensajes.”13
2.3.3 Antecedentes.
13
Microsoft, Diccionario de Informática e Internet, Pág. 321.
- 25 -
2.3.4 Características.
2.3.5 Clasificaciones.
Intranet
La principal diferencia entre la Web y una Intranet es que mientras la Web esta
abierta a todo mundo, la Intranet es privada y se protege contra visitas del público
por medio de Firewalls (paredes contra fuego): sistema de seguridad con software
especializado que impide a personas ajenas invadir redes privadas. Firewalls
- 26 -
consiste y hardware y software que se coloca entre la red interna de la organización
y una red externa que podría ser Internet. Esta programada para interceptar todos los
paquetes de mensajes transferidos entre las dos redes, examinar sus características,
rechazar los mensajes o intentos de acceso no autorizados.
Las intranets no requieren hardware especial y pueden operar en cualquier
infraestructura de red existente. La tecnología de software de Intranet es la misma
que la de World Wide Web. Las intranets usan HTML para programar paginas Web y
establecer vínculos de hipertexto dinámicos de “apuntar y hacer clic”, con otros sitios.
El software de navegación de Web y servidores de Web que se usa para intranets es
el mismo que se usa en la Web. Se puede crear una intranet sencilla enlazando una
computadora cliente que tiene un navegador de Web, con una computadora provista
de software de servidores de Web a través de una red TCP/IP. Un firewall evita que
ingresen visitantes no deseados.
Extranets
Algunas compañías están permitiendo que personas y organizaciones externas a la
empresa tengan acceso limitado a sus intranets. Las Internet privadas que existen a
usuarios autorizados externos se llaman Extranets. Por ejemplo compradores
autorizados podrían vincularse desde Internet pública, con una porción de Intranets
de una compañía, para obtener información acerca del costo y las características de
sus productos. La compañía puede usar firewall para garantizar que el acceso a sus
datos internos sea limitado y no sufra violaciones; las firewalls también validan a los
usuarios, asegurándose que solo las personas autorizadas accedan al sitio.
Las extranets son especialmente útiles para enlazar a las organizaciones con sus
clientes o socios comerciales, y es común que se usen para proporcionar datos de
disponibilidad de productos, precios y embarques para intercambio electrónico de
datos (EDI), o para colaborar con otras compañías en proyectos de desarrollo o
capacitación conjuntos.
- 27 -
La World Wide Web
- 28 -
Tecnología y capacidades de Internet.
2.4.1 Generalidades.
- 29 -
diagnostico de los fracasos académicos, el consejo educativo y profesional de
los estudiantes de enseñanza media y superior y la selección de los aspirantes
a las escuelas profesionales y otras escuelas especiales, constituyen algunos
de los muchos usos educativos de la prueba.
La selección y clasificación del personal industrial presentan aplicaciones
relativamente recientes y de rápida expansión de la prueba.
2.4.2 Definición.
14
Lewis R. Aiken, Test Psicológicos y evaluación, Pág. 1
15
Anne Anastasi y Susana Urbina, Test Psicológicos, Pág. 4.
16
Lewis R. Aiken, Test Psicológicos y evaluación, Pág. 485.
17
Edwar Hoffman, Test Psicológicos, Pág. 215
- 30 -
2.4.3 Antecedentes.
Una breve revisión de los antecedentes históricos y los orígenes de las pruebas
psicológicas nos brindaran un panorama útil para comprender las pruebas actuales.
La dirección en que estas han avanzado, así como sus limitaciones y ventajas
especiales, podrán entenderse mejor al considerarlas a la luz de sus precursores.
Las raíces de la aplicación de pruebas se pierden en la antigüedad. Existen relatos
del sistema de exámenes del servicio civil que prevaleció en el imperio Chino durante
2000 años. Entre los antiguos griegos, la aplicación de exámenes formaban parte del
proceso educativo; las pruebas servían para evaluar el dominio de habilidades físicas
e intelectuales. Desde sus inicios en la edad media, las universidades Europeas
basaron los grados y honores en exámenes formales. Con todo, no tenemos que ir
más allá del siglo XIX para identificar los acontecimientos que forman la base de las
pruebas contemporáneas.
En general los primeros psicólogos experimentales del siglo XIX no estaban
interesados en la medición de las diferencias individuales. Su objetivo era la
formulación de descripciones generalizadas de la conducta humana, lo que supone
que su atención se concentraba en las uniformidades mas que en las diferencias
conductuales, y que, por lo tanto las diferencias individuales eran ignoradas o
aceptadas como un mal necesario que limitaba la aplicabilidad de las
generalizaciones.
El biólogo ingles sir Francis Galton fue el principal promotor del movimiento a favor
de la prueba. El factor unificado en las numerosas y variadas actividades de
investigación de Galton fue su interés por la herencia humana. Galton también fue
pionero en la aplicación de escalas de calificación y cuestionarios, así como en el
uso de de la técnica de asociación libre que posteriormente fue utilizada con diversos
propósitos.
El psicólogo Estadounidense James Mckeen Cattell ocupa una posición prominente
en el adelanto de la prueba psicológica. Para obtener su doctorado en Leipzip
redacto una tesis sobre el tiempo de reacción bajo la dirección de Wundt; y en 1888,
- 31 -
mientras enseñaba en Cambridge, su trato con Galton fortaleció su interés por la
medición de las diferencias individuales. A su regreso a los Estados Unidos, Cattell
participo activamente en el establecimiento de laboratorios de psicología
experimental y en la difusión de movimiento psicometrico.
El termino “prueba Mental” apareció por primera vez en la bibliografía psicológica en
un articulo escrito por Cattell en 1890, que describe una serie de pruebas que cada
año se aplican a los universitarios para determinar su nivel intelectual. Las pruebas,
cuya aplicación era individual, incluían mediciones de la fuerza muscular, velocidad
de movimiento, sensibilidad al dolor, agudeza visual y auditiva, discriminación de
pesos, tiempo de reacción, memoria y cosas similares. Las pruebas de Cattell son
características de los instrumentos desarrollados en la última década del siglo XIX,
que se aplicaban a escolares, universitarios y adultos.
2.4.4 Características.
- 32 -
c. Estandarización: recordemos que la definición inicial dijimos que la prueba
psicológica es una medida estandarizada. La estandarización supone una la
uniformidad de los procedimientos en la aplicación y calificación de las pruebas, es
evidente que si los resultados que obtienen distintas personas han de ser
comparables, las condiciones del examen tienen las mismas para todos. Tal requisito
es solo una manifestación de la necesidad de tener condiciones controladas en
todas las observaciones científicas. En una situación de prueba, la única variable
independiente es a menudo el individuo examinado.
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preguntas reciban una respuesta concluyente es realizar una comprobación
empírica.
Confiabilidad significa básicamente consistencia entonces se hacen prueba de
consistencia de las puntuaciones obtenidas por las mismas personas cuando se les
aplica a misma prueba o una forma equivalente.
2.4.5 Clasificaciones.
- 34 -
a. Psicometricos: se pueden englobar aquí a los test elaborados a través de
procedimientos estadísticos y altamente sofisticados, con material
estandarizado y tipificado en 3 fases de elaboración de una prueba:
aplicación, corrección e interpretación. Estas pruebas miden habitualmente
funciones cognitivas y emocionales. Forman parte de este grupo tan
conocidas la escala general de Inteligencia de Weschsler, la escala MMPI de
personalidad, pruebas Neuropsicologicas como el test de Clasificación de
Tarjetas de Wisconsin, o de evaluación de subsistemas como el test de Clima
Social de Moss.
- 35 -
2.5 ORIENTACIÓN VOCACIONAL
2.5.1. Generalidades.
- 36 -
las considera y las adapta a su personalidad, circunstancias y posibilidades para
tomar en el momento oportuno su decisión.
2.5.2 Definiciones
• “Es una función con una finalidad estrictamente social que trata de
indagar la capacidad resultante de las aptitudes de un individuo, para
indicarle en que profesión tiene mayores probabilidades de éxito”18.
2.5.3 Antecedentes
18
Dr José Maria Melgar Callejas, Orientación Vocacional para Aspirantes a Estudios Universitario, Pág. 43.
19
G. E Myers, Principal and Techniques of Vacotional Guide, Pág. 3.
20
Ismael Vidales Delgado, Nuevas Practicas de Orientación Vocacional, Pág. 20.
- 37 -
de los otros. Esto indica que la vocación es una misión que implica,
necesariamente, una intencionalidad de promoción humana.
El valor de la vocación está en que, los que son llamados a aportar sus
vidas en la construcción del mundo humano, no rehusaron, no huyeron ni
buscaron acomodo, no se acobardaron y actuaron sin temor en la conquista de
grades ideales que iluminan el camino por donde pasarán los triunfadores, al
tomar el primer lugar en la edificación del mundo.
Las implicaciones de la buena selección de una carrera coloca al individuo en la
parte superior de la pirámide de la autorrealización personal, lo cual, lo constituye
como un hombre feliz, que tiene su lugar apropiado para el empleo de sus
fuerzas mentales y físicas.
2.5.4 Características
- 38 -
a. Los gastos que habrán de hacerse, los horarios, las materias que se
cursan, las facilidades que pueden haber para efectuar los estudios, la
serie de estos, el numero de años de los cursos, el calendario, las
características de los estudios y cuando se trate de escuelas vocacionales
o tecnológicas, si éstas constituyen un antecedente seguro y
correspondiente para los estudios profesionales que se pretenden seguir.
c. Otros datos que pueden ser útiles conocerlos son la seguridad de los
recursos, la disciplina que exigen, cómo se imparten las clases, los
procedimientos de calificación, de estimulo.
Elegir una carrera es algo muy importante que afectará el futuro de un adolescente,
por lo tanto no es tarea sencilla, esta decisión se puede tornar estresante en algunos
casos, pero no se debe influir sobre la persona porque se trata de una cuestión
personal.
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Cuando se acerca el momento de la elección es importante disipar el mito que la
carrera a estudiar debe ser algo duro y fatal. Elegir una carrera no es lo mismo que
elegir el futuro de uno mismo. Por supuesto que está relacionado, pero pensar
constantemente en esto no hace más que agregar confusión. Las dudas son
inevitables cuando alguien es forzado a elegir su porvenir. Nadie puede determinar
que pasará mañana aunque piense que es importante mirar hacia adelante y tener
metas, nunca hay certezas. A pesar de todo, para decidir una carrera lo mejor es
analizar las aspiraciones del presente primero.
Una carrera quiere decir elegir un área en la que él se sienta confortable y capaz de
progresar, algo que llene sus necesidades y ayude al crecimiento personal. Esto
tiene que ver con el rol que quiera jugar en la sociedad. Es importante que trate de
descubrir qué es lo que disfruta antes de hacer la elección. Luego de analizar las
implicancias sociales de elegir una carrera y la gran responsabilidad que esto implica,
hay suficiente evidencia de que aunque es un momento decisivo en la vida personal,
no debe ser forzada al punto de transformarse en una carga. Nadie espera que se
sepa exactamente como va a ser la vida universitaria, eso viene con la experiencia, y
si no es como se esperaba, siempre hay tiempo para cambiar.
Primeramente es conveniente reflexionar sobre lo siguiente.
¿Qué trabajo te gustaría hacer?
¿Has preparado tu inventario de destreza?
¿Qué no te gustaría hacer?
¿Qué carrera o estudios universitarios se acomodan mejor a tus intereses.
¿Cuáles son las oportunidades que ofrece la carrera de tu agrado.
¿Cuáles son los pre-requisitos para ella?
¿Qué campo profesional tiene dicha carrera?
¿Tiene posibilidad de quedar obsoleta?
Estos son las preguntas básicas que se deben hacer antes de decidir sobre la
elección de los estudios universitarios.
Recuerda que dependiendo de la carrera será tu trabajo, tu posición social y tu
bienestar personal.
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