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Historia HTML

HTML es el lenguaje utilizado para crear páginas web. Los diseñadores usan HTML para crear páginas web, los programas de diseño generan páginas en HTML y los navegadores muestran las páginas web leyendo su contenido HTML. Aunque HTML es un lenguaje para ordenadores, es fácil de aprender para las personas.
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Historia HTML

HTML es el lenguaje utilizado para crear páginas web. Los diseñadores usan HTML para crear páginas web, los programas de diseño generan páginas en HTML y los navegadores muestran las páginas web leyendo su contenido HTML. Aunque HTML es un lenguaje para ordenadores, es fácil de aprender para las personas.
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Qué es HTML?

Definiéndolo de forma sencilla, "HTML es lo que se utiliza para crear todas las páginas web
de Internet". Más concretamente, HTML es el lenguaje con el que se "escriben" la mayoría de
páginas web.
Los diseñadores utilizan el lenguaje HTML para crear sus páginas web, los programas que
utilizan los diseñadores generan páginas escritas en HTML y los navegadores que utilizamos
los usuarios muestran las páginas web después de leer su contenido HTML.
Aunque HTML es un lenguaje que utilizan los ordenadores y los programas de diseño, es
muy fácil de aprender y escribir por parte de las personas. En realidad, HTML son las siglas
de HyperText Markup Language y más adelante se verá el significado de cada una de estas
palabras.
El lenguaje HTML es un estándar reconocido en todo el mundo y cuyas normas define un
organismo sin ánimo de lucro llamado World Wide Web Consortium, más conocido
como W3C. Como se trata de un estándar reconocido por todas las empresas relacionadas
con el mundo de Internet, una misma página HTML se visualiza de forma muy similar en
cualquier navegador de cualquier sistema operativo.
El propio W3C define el lenguaje HTML como "un lenguaje reconocido universalmente y que
permite publicar información de forma global". Desde su creación, el lenguaje HTML ha
pasado de ser un lenguaje utilizado exclusivamente para crear documentos electrónicos a
ser un lenguaje que se utiliza en muchas aplicaciones electrónicas como buscadores, tiendas
online y banca electrónica.

Breve historia de HTML

La historia completa de HTML es tan interesante como larga, por lo que a continuación se
muestra su historia resumida a partir de la información que se puede encontrar en la
Wikipedia.

El origen de HTML se remonta a 1980, cuando el físico Tim Berners-Lee, trabajador del
CERN (Organización Europea para la Investigación Nuclear) propuso un nuevo sistema de
"hipertexto" para compartir documentos.

Los sistemas de "hipertexto" habían sido desarrollados años antes. En el ámbito de la


informática, el "hipertexto" permitía que los usuarios accedieran a la información
relacionada con los documentos electrónicos que estaban visualizando. De cierta manera,
los primitivos sistemas de "hipertexto" podrían asimilarse a los enlaces de las páginas web
actuales.
Tras finalizar el desarrollo de su sistema de "hipertexto", Tim Berners-Lee lo presentó a una
convocatoria organizada para desarrollar un sistema de "hipertexto" para Internet. Después
de unir sus fuerzas con el ingeniero de sistemas Robert Cailliau, presentaron la propuesta
ganadora llamada WorldWideWeb (W3).

El primer documento formal con la descripción de HTML se publicó en 1991 bajo el nombre
HTML Tags (Etiquetas HTML) y todavía hoy puede ser consultado online a modo de reliquia
informática.

La primera propuesta oficial para convertir HTML en un estándar se realizó en 1993 por
parte del organismo IETF (Internet Engineering Task Force). Aunque se consiguieron
avances significativos (en esta época se definieron las etiquetas para imágenes, tablas y
formularios) ninguna de las dos propuestas de estándar, llamadas HTML y HTML+
consiguieron convertirse en estándar oficial.

En 1995, el organismo IETF organiza un grupo de trabajo de HTML y consigue publicar, el


22 de septiembre de ese mismo año, el estándar HTML 2.0. A pesar de su nombre, HTML 2.0
es el primer estándar oficial de HTML.

A partir de 1996, los estándares de HTML los publica otro organismo de estandarización
llamado W3C (World Wide Web Consortium). La versión HTML 3.2 se publicó el 14 de Enero
de 1997 y es la primera recomendación de HTML publicada por el W3C. Esta revisión
incorpora los últimos avances de las páginas web desarrolladas hasta 1996, como applets
de Java y texto que fluye alrededor de las imágenes.

HTML 4.0 se publicó el 24 de Abril de 1998 (siendo una versión corregida de la publicación
original del 18 de Diciembre de 1997) y supone un gran salto desde las versiones anteriores.
Entre sus novedades más destacadas se encuentran las hojas de estilos CSS, la posibilidad
de incluir pequeños programas o scripts en las páginas web, mejora de la accesibilidad de
las páginas diseñadas, tablas complejas y mejoras en los formularios.

La última especificación oficial de HTML se publicó el 24 de diciembre de 1999 y se


denomina HTML 4.01. Se trata de una revisión y actualización de la versión HTML 4.0, por
lo que no incluye novedades significativas.

Desde la publicación de HTML 4.01, la actividad de estandarización de HTML se detuvo y el


W3C se centró en el desarrollo del estándar XHTML. Por este motivo, en el año 2004, las
empresas Apple, Mozilla y Opera mostraron su preocupación por la falta de interés del W3C
en HTML y decidieron organizarse en una nueva asociación llamada WHATWG (Web
Hypertext Application Technology Working Group).
La actividad actual del WHATWG se centra en el futuro estándar HTML 5, cuyo primer
borrador oficial se publicó el 22 de enero de 2008. Debido a la fuerza de las empresas que
forman el grupo WHATWG y a la publicación de los borradores de HTML 5.0, en marzo de
2007 el W3C decidió retomar la actividad estandarizadora de HTML.

De forma paralela a su actividad con HTML, W3C ha continuado con la estandarización de


XHTML, una versión avanzada de HTML y basada en XML. La primera versión de XHTML se
denomina XHTML 1.0 y se publicó el 26 de Enero de 2000 (y posteriormente se revisó el 1
de Agosto de 2002).

XHTML 1.0 es una adaptación de HTML 4.01 al lenguaje XML, por lo que mantiene casi todas
sus etiquetas y características, pero añade algunas restricciones y elementos propios de
XML. La versión XHTML 1.1 ya ha sido publicada en forma de borrador y pretende
modularizar XHTML. También ha sido publicado el borrador de XHTML 2.0, que supondrá
un cambio muy importante respecto de las anteriores versiones de XHTML.

Guerra de los navegadores


ideó un sistema para que cualquier navegador web (cliente) que sea utilizado para acceder
a una página web tuviera una identificación interna denominada User Agent (Agente de
usuario). Este Agente de usuario no era más que una cadena de texto establecida por los
creadores del navegador para identificar de que aplicación se trata.

Basta con acceder a la consola Javascript del navegador, en el caso de Chrome pulsando
CTRL+SHIFT+I, y escribir navigator.userAgent para observar la identificación del
navegador en cuestión.

Si te has puesto a curiosear entre los datos que aparecen, te habrás extrañado al comprobar
que muestra información confusa. ¿Por qué aparece la palabra «Safari» si se trata de un
Google Chrome? ¿Por qué aparece la palabra «Mozilla» si es un Internet Explorer?
La cadena de texto User Agent es uno de los datos que debe entregar el navegador al acceder
a una web para identificarse. De hecho, no tiene porque ser realmente un usuario con un
navegador, podría tratarse de un acceso no humano (robot) como GoogleBot, el crawler de
Google que se encarga de revisar un sitio web para posteriormente indexarlo en el buscador,
o FacebookExternalHit, un robot de Facebook que revisa la URL cada vez que alguien pone
un enlace en un mensaje privado a otro usuario en dicha red social. Cada uno de estos robots
entrega su propia cadena de texto de identificación al entrar en el sitio web.
Alrededor del año 1993, aparecieron los primeros navegadores web gráficos. ViolaWWW
fue el primero de ellos, y Mosaic, aunque fue el segundo, se hizo mucho más popular. Incluso
hoy en día podemos descargar las diferentes versiones de Mosaic desde la web del NCSA
(aunque para funcionar en sistemas actuales debemos tener una máquina virtual o
emulador con los sistemas operativos correspondientes).

En este primer navegador, el agente de usuario era muy simple, y su finalidad era identificar
el navegador que se utilizaba, junto a su versión. Estos datos eran registrados en los logs de
los servidores web, que posteriormente se podrían procesar para realizar análisis
estadísticos, como actualmente lo hace Google Analytics y antiguamente se
utilizaban aplicaciones de servidor del estilo de AWStats o Webalizer que generaban
estadísticas con cierta frecuencia. La identificación del navegador Mosaic era algo similar a
esto:
NCSA_Mosaic/1.0
Poco más tarde, se darían cuenta de que los usuarios podían utilizar el navegador desde
diferentes plataformas, por lo que sería conveniente identificar otros detalles como el
sistema operativo y la versión o características del mismo, algo que nos daría más control
sobre la situación del usuario. Para ello, se modificó el user agent para así poder reflejarlas:
NCSA_Mosaic/2.0 (Windows 3.1)
NCSA_Mosaic/2.6 (X11; SunOS 4.1.3 sun4m)
Mientras tanto, cerca de 1994, aparecía Netscape Navigator, un navegador creado desde
cero por algunos de los fundadores de Mosaic. Su nombre código nos sonará
bastante: Mozilla. El nombre se originó de la unión de «Mosaic» y «killer», además de su
sonoridad similar a «Godzilla», ya que el objetivo de Netscape era «destruir» Mosaic, que
era el navegador más utilizado del momento. A parte del nombre código de
Netscape, Mozilla era la mascota de Netscape, un lagarto originalmente verde y morado
(que posteriormente se volvería rojo). Con el tiempo, Netscape acabaría siendo el navegador
más utilizado, reemplazando a Mosaic que terminaría por abandonarse su desarrollo.
El User agent de las primeras versiones de Netscape era algo parecido a esto:
Mozilla/3.0 (Macintosh; U; PPC Mac OS X; es-ES)
Mozilla/3.0 (Win95; I)
Mozilla/3.0 (X11; I; AIX 2)
Mozilla/4.0 [es] (Win95; U)
Utilizaba su nombre código para hacer referencia al navegador, el sistema operativo
(Macintosh, Win95, AIX...) y algunos datos adicionales como el idioma del navegador o el
nivel de cifrado utilizado:
 N: Sin cifrado
 I: Cifrado débil (40 bits)
 U: Cifrado fuerte (128 bits)
Hasta la salida de la versión 6, Netscape introdujo alguna variación, donde colocaba el
idioma del navegador entre corchetes en la parte central (como se ve en el último ejemplo),
justo antes de indicar el sistema operativo, esquema que abandonaría poco después.
Internet Explorer hacía su aparición por esa época, basándose en el código de una versión
comercial de Mosaic, perteneciente a una empresa llamada Spyglass, e incluyéndolo de
serie en el sistema operativo Windows para intentar competir contra Netscape (y evitar
pagar derechos). Es entonces cuando empezaría la era de las guerras entre navegadores,
concretamente entre Netscape Navigator e Internet Explorer, sin androides y sables
láser, pero con todo tipo de artimañanas para sobresalir por encima del otro.

Netscape e Internet Explorer pasaron un tiempo dándole prioridad a introducir nuevas


características o funcionalidades (y tener más que su rival) que a corregir errores, con lo que
crearon una gran cantidad de problemas a los usuarios y webmasters que casi siempre
debían crear una versión de la web para cada navegador o decidir por hacer solo una y
acabar colocando el texto «Se ve mejor utilizando Internet Explorer» o «Se ve mejor
utilizando Netscape», según la preferencia del creador de la web.
Debido a esta guerra entre navegadores, muchos sitios web acababan salpicados, y
terminaban analizando la identificación del navegador del usuario antes de mostrar la
página. En la Internet de ese momento, donde se utilizaban buscadores que no eran de
Google, Netscape era el navegador predominante, por lo que Microsoft estaba en una
posición de desventaja, así que decidió añadir la palabra clave «Mozilla» en su User Agent
para que no se le excluyera como navegador y hacerlo compatible con páginas construidas
específicamente para Netscape:
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 4.01; Windows 95)
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 4.01; Windows 98)
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 4.5; Mac_PowerPC)
Quizás, una de las historias más divertidas, que comenzó una larga costumbre de bromas
entre compañías, es la que realizó Microsoft con el lanzamiento de Internet Explorer 4.
Colocaron una «e» gigante del logo del navegador en el patio del edificio de Netscape con
un cartel «Del equipo de IE».

Los empleados de Netscape tumbaron la «e» y colocaron a su mascota encima, con un cartel
«Netscape - 72, Microsoft 18», que eran los porcentajes de cuota de mercado que tenían los
navegadores en ese momento.

Tras varios años de desarrollo, Internet Explorer 5 se adelanta a Netscape 5 (el cuál se
retrasó demasiado y nunca llegó a salir) sacando novedades y características que llaman la
atención de los usuarios. Internet Explorer había resultado vencedor, terminando
con Netscape y amenazando con quedarse con una gran cuota de mercado (y así lo haría).
Aunque más tarde Netscape sacaría algunas versiones más, el retraso de su quinta versión
le hizo perder mucha popularidad y nunca llegaría a ser el mismo. Terminó liberando el
código de su inacabada versión 5 y permitiendo el nacimiento de la Fundación Mozilla, la
cuál retomaría su desarrollo, reescribiendo el código y creando un nuevo navegador
llamado Mozilla Application Suite.
Si examinamos el User Agent de este navegador, veremos que tiene algunas diferencias
respecto a los esquemas anteriores:
Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; en-US; rv:1.0.0) Gecko/20020509
La más notable es que al final se añade Gecko/, que es el motor de renderizado del
navegador, seguido de su versión (fecha de actualización del motor). Antes de eso, podemos
ver que se añade rv:1.0.0, la fecha de revisión, o sea, la versión del navegador (que, por
cierto, es cuando se actualiza a rojo su mascota).

Mozilla Application Suite tomó un rumbo incierto (al parecer, por exigencias del patrocinio
de Netscape), por lo que se creó una rama experimental de donde surgió Mozilla Firefox y
los desarrolladores tenían más libertad. Por su parte, el primero de ellos terminaría
abandonándose y pasando a ser llevado por la comunidad con el nombre de SeaMonkey,
mientras que el segundo surge con mucha fuerza y un eslogan «resurgiendo de sus cenizas».
A su User Agent se le añade al final, después del motor, la palabra clave Firefox seguida de
la versión del navegador:
Mozilla/5.0 (X11; U; Linux i686; en-US; rv:1.7.6) Gecko/20050317 Firefox/1.0.1
Firefox tuvo muy mala suerte en sus inicios, antes de su lanzamiento oficial. Al principio, su
nombre era Mozilla Phoenix (de ahí el eslogan anterior), pero tuvo problemas legales con
la compañía fabricante de BIOS del mismo nombre, por lo que cambiaron a Mozilla
Firebird, intentando mantener la escencia del nombre. Desgraciadamente, también existía
un gestor de bases de datos con el mismo nombre, por lo que finalmente, se quedaron
como Mozilla Firefox, y por suerte nadie más se quejó:
Mozilla/5.0 (Windows; U; Win95; en-US, rv1.2b) Gecko/20020923 Phoenix/0.1
Mozilla/5.0 (Windows; U; Win95; en-US, rv1.4b) Gecko/20030516 Firebird/0.6
Mozilla/5.0 (Windows; U; Win95; en-US, rv1.6) Gecko/20040206 Firefox/0.8
Con Firefox surge una nueva guerra que hace mucho daño a Internet Explorer, el cuál se
había dejado dormir en los laureles, abandonando su Internet Explorer 6 que se había
quedado obsoleto en funcionalidades y características, con muchísimos errores sin corregir
y que Mozilla Firefox superaba con creces. Desde características básicas como las pestañas
en el navegador, a la velocidad del mismo o el buen rendimiento de su motor interno de
renderizado de páginas.

Microsoft decide actualizar Internet Explorer sólo cuando ve que Mozilla Firefox está
funcionando tan bien que podría llegar a amenazar su situación predominante. Es
cuando Internet Explorer comienza a coleccionar todo tipo de información en el User
Agent, desde la nueva versión de su motor de renderizado Trident, hasta el Service Pack o
la versión del framework .NET instalado en el sistema operativo, pasando por todo tipo de
barras publicitarias que añadían información al User Agent para poder recogerlas en
estadísticas:
Mozilla/4.0 (Windows; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322)
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; FDM; .NET CLR
2.0.50727; Alexa Toolbar)
De hecho, el User agent es uno de los «culpables» de que no se lanzara ningún Windows
9 y se pasara directamente desde Windows 8.1 a Windows 10. Esto ocurre por la forma
en que se identifican las diferentes versiones de windows en algunas aplicaciones de
terceros, donde comprobaban si existía algún fragmento de texto como Windows 9 en
el User Agent del navegador, determinando que se trataba de un Windows 95/98.

Para evitar problemas de ese tipo, Microsoft optó por la opción pragmática de saltar
directamente a Windows 10, tema que fue confirmado por un programador de Microsoft en
Reddit.
La versión actual del navegador de Microsoft, Internet Explorer 11, añade también la
cadena de texto «like Gecko» para añadir compatibilidad con páginas que intentan restringir
sólo al navegador de Mozilla:
Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64; Trident/7.0; .NET4.0C; .NET4.0E; .NET CLR
2.0.50727; .NET CLR
obre el año 1996, nace Konqueror, un navegador que forma parte del proyecto KDE, uno
de los entornos de escritorio de GNU/Linux más famosos. Este navegador utilizaba el motor
Javascript KJS y el motor de renderizado KHTML, por el cuál se interesaría Steve Jobs
algunos años más tarde con el objetivo de crear Safari, su propio navegador web nativo
para los Mac de Apple.
Si nos fijamos en el User agent de Konqueror, vemos que siguen los esquemas del
momento de Internet Explorer, añadiendo información como KTHML/ con la versión del
motor y algunos fragmentos de texto como like Gecko, para indicar que es compatible con
navegadores como Mozilla Firefox:
Mozilla/5.0 (compatible; Konqueror/3.0; i686 Linux; 20021219)
Mozilla/5.0 (compatible; Konqueror/4.2; Linux) KHTML/4.2.4 (like Gecko) Fedora/4.2.4-
2.fc11
Mozilla/5.0 (compatible; Konqueror/4.5; FreeBSD) KHTML/4.5.4 (like Gecko)
En 2002, Apple se basó en el motor KHTML para crear un nuevo motor de renderizado
llamado Webkit, que sería el núcleo que utilizaría su nuevo navegador Safari. Aunque
comenzó como un producto interno de Apple, en 2005 sería liberado como software libre,
convirtiéndolo en uno de los principales y más actuales motores del panorama web que más
tarde daría paso a nuevos motores y navegadores.
Si nos fijamos en el User Agent del navegador de la compañía de la manzana, vemos que es
el siguiente:
Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_10_2) AppleWebKit/600.3.18 (KHTML, like
Gecko) Version/8.0.3 Safari/600.3.18
Mozilla/5.0 (iPad; U; CPU iPhone OS 3_2 like Mac OS X; en-us) AppleWebKit/531.21.10
(KHTML, like Gecko) Version/4.0.4 Mobile/7B314 Safari/531.21.10
Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 6_1_4 like Mac OS X) AppleWebKit/536.26 (KHTML,
like Gecko) Version/6.0 Mobile/10B350 Safari/8536.25
Se utiliza el fragmento de texto AppleWebkit para indicar el uso del motor de
renderizado Webkit, así como el fragmento KHTML para hacer referencia al motor en el
que está basado, añadiendo también que se trata en este caso del navegador Safari. Es
curioso observar que tanto en Safari como en AppleWebKit añaden la versión del motor
Webkit, mientras que en algunas versiones la primera cifra de Safari indica la versión del
navegador.
Sin embargo, la versión exacta del navegador está incluída junto al fragmento Version/, así
como vemos algunas variaciones en dispositivos iPad o iPhone, colocando estas cadenas
de texto al principio de la sección entre paréntesis, con otros datos como la versión del
sistema operativo (iPhone OS), así como un nuevo fragmento Mobile/ con el firmware
concreto del dispositivo.

Un poco más tarde, en 2008, Google lanzaría su propio navegador: Chrome. Un éxito
rotundo que desbancaría incluso a la tendencia al alza de Firefox como navegador favorito
por la mayoría de los usuarios y cada vez más próximo de relevar el liderazgo de Internet
Explorer. Chrome empezaría utilizando el motor Webkit, al igual que Safari, por lo que
su User Agent mantendría los fragmentos de texto KHTML, AppleWebkit y Safari (que
son los que contienen la versión del motor) y por último añadiría el fragmento
propio Chrome/ con la versión del navegador:
Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko)
Chrome/50.0.2661.75 Safari/537.36
En 2013, Google hace un fork de Webkit para crear su propio motor de renderizado: Blink,
nombre puesto en honor a la antigua etiqueta blink de HTML. A partir de la versión 28 del
navegador, Chrome comienza a usar este nuevo motor.

Existen algunas otras versiones de Chrome como Canary Chrome (versión para
desarrolladores) o Chromium (versión open source), pero tienen el mismo User Agent que
Chrome, sólo que con su versión correspondiente.
No quiero terminar sin hablar de Opera, el eterno olvidado. Opera comenzó en 1995 como
un navegador de pago, cosa que cambió en su versión 5 (cerca del año 2000) introduciendo
una versión gratuita que se financiaba utilizando publicidad. Algunas funcionalidades
novedosas aumentaron su popularidad por esta época, como la utilización de gestos de
ratón para realizar acciones, uno de los primeros navegadores en integrar pestañas o su
velocidad respecto a otros navegadores.
Sus primeras versiones utilizaban un motor llamado Elektra, que posteriormente se
cambiaría el nombre a Presto. Utilizaría este motor hasta la versión 15, donde pasaron a
utilizar la base de Chromium, usando por consiguiente el motor Webkit y pasando a
utilizar Blink cuando Chrome cambió al nuevo motor.
El User agent de Opera en sus primeras versiones era algo similar a esto:
Opera/9.60 (Windows NT 5.1; U; en-GB) Presto/2.1.1
Opera/9.80 (Windows NT 6.1; U; es-ES) Presto/2.9.181 Version/12.00
Opera/9.80 (Macintosh; Intel Mac OS X; U; en) Presto/2.2.15 Version/10.00
Como se puede ver en el primer ejemplo, muy sencillo de interpretar, donde se indica la
versión del motor Presto y luego la versión de Opera con el fragmento Version/. Con la
primera parte, sin embargo, hay una triste historia. Opera fue de los primeros navegadores
en estar cerca de llegar a un número de versión próximo a las dos cifras, por lo que los
programadores del navegador detectaron que eso podría dar problemas con muchas
páginas (similar a lo que le pasó a Microsoft con Windows 10), ya que podrían detectar que
el navegador estaba utilizando la versión 1 en lugar de la versión 10.

Para evitarlo, hicieron el cambio que se refleja en los dos siguientes User agent,
manteniendo la primera parte como compatibilidad, y empezando a indicar la versión en el
último fragmento Version/. Tras el cambio de motor, Opera comenzó a utilizar la misma
estructura de Chrome, modificando algunos detalles e incluyendo el fragmento OPR/ para
indicar la versión del navegador (y diferenciarla de la anterior):
Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko)
Chrome/49.0.2623.110 Safari/537.36 OPR/36.0.2130.65
Recientemente, el cofundador de Opera ha lanzado la versión final de Vivaldi, un nuevo
navegador (independiente de Opera) orientado al usuario tecnológico, debido a varias
discrepancias con el cambio de motor de Opera de Presto a Blink. Su User Agent es el
siguiente:
Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko)
Chrome/49.0.2623.110 Safari/537.36 Vivaldi/1.0

Actualmente, Microsoft lanzó su nuevo navegador Microsoft Edge junto a Windows 10. Se
trata de un navegador creado desde cero con muy buen rendimiento y características
técnicas pero, en mi opinión, con un aspecto visual e interfaz de usuario que aún deja
bastante que desear.
El User Agent de Edge es el siguiente:
Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko)
Chrome/46.0.2486.0 Safari/537.36 Edge/13.10586
A pesar de especificar fragmentos de texto como AppleWebKit, KHTML, Gecko o Mozilla,
Edge es completamente ajeno a estos motores (utiliza su propio motor: EdgeHTML), sin
embargo, los añade debido a que al ser un motor que no funciona como Internet
Explorer (sino de una forma similar al resto de motores), tiene que actuar en consecuencia
para que algunos sitios no muestren algunas características de forma incorrecta. Lo explican
sus propios desarrolladores en Building a more interoperable web with Microsoft Edge.
En cualquier caso, da bastantes esperanzas de que el panorama web cambie por completo,
aunque muchos dicen que ahora Safari es el nuevo IE.

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