Luminotecnia
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Luminotecnia
INGENIER(O) A: BACHILLERES:
Por estas razones, es necesario que todo buen electricista conozca los
principios básicos de iluminación y sepa resolver problemas sencillos en este campo.
Los casos más complejos deben ser resueltos por especialistas en la materia.
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LUMINOTECNIA
PRINCIPIOS DE ILUMINACIÓN
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Precio: Entre los múltiples modelos y tipos que pueden cubrir nuestras necesidades
de iluminación y estética, escogeremos, como es lógico, aquella que resulte más
económica.
En una habitación oscura no distinguimos los objetos que nos rodean. Pero si
encendemos una lámpara, se nos hacen visibles.
La Luz es lo que hace los cuerpos visibles. Entre los objetos que percibe nuestra
vista hay algunos que emiten la luz ellos mismos y se denominan luminosos; éstos son los
manantiales de luz. Hay otros cuerpos que no hacen más reflejar la luz que reciben: se
llaman iluminados.
Entre los manantiales de luz hay unos que son naturales, y otros, artificiales. Entre
los naturales, el más importante para el hombre es el Sol, que es la fuente principal de la
energía que existe sobre la Tierra. De los artificiales, destacan la electricidad (lámparas de
incandescencia y de fluorescencia) y las combustiones (lámparas de acetileno, petróleo, gas
del alumbrado, etc.).
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MAGNITUDES Y UNIDADES FUNDAMENTALES
Flujo luminoso (Símbolo: F): Como dijimos antes, todos los manantiales luminosos
deben ser alimentados con algún tipo de energía (química, eléctrica o calórica) para
que la transformen en luz. Pero al realizarse esta transformación no toda la energía
primitiva se convierte en energía luminosa. Por el contrario, parte de la energía que
alimenta el manantial luminoso se convierte en calor (efecto joule); otra parte se
transforma en energía radiante, y solo una pequeña parte de esta energía radiante se
convierte en luz.
La figura nos muestra las "pérdidas" que sufre una lámpara eléctrica
incandescente, al transformar la energía eléctrica en energía luminosa. El flujo, cuyo
símbolo es F, es la medida de la potencia luminosa radiada al espacio en la unidad de
tiempo. El flujo luminoso de un manantial de luz no se distribuye por igual en
todas direcciones, sino que depende del dispositivo empleado para la iluminación;
por ejemplo, en un proyector de cine el flujo luminoso se reduce a una estrecha
porción del espacio, en forma de un rayo muy intenso.
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Intensidad luminosa (Símbolo: IL): Para comprender este concepto es necesario entender
qué es un ángulo sólido. Se llama ángulo sólido al formado por la superficie de un
cono, cuyo vértice coincide con el centro de una esfera de radio R, y cuya base se
encuentra en la superficie de la esfera.
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Iluminación (Símbolo: E): La iluminación de una superficie es la relación entre el
flujo luminoso que recibe y la extensión de la superficie. Por lo tanto, un cuerpo
estará tanto mejor iluminado por un flujo luminoso dado, cuanto menor sea su
superficie. Igualmente, la iluminación mejora a medida que aumenta el número de
detalles que se pueden distinguir en los objetos iluminados. Se deben evitar las sombras
y los reflejos fuertes.
Unidades de Medición:
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3. Unidad de iluminación: La unidad de iluminación más empleada es el lux, y se
define como la iluminación de una superficie de 1m2, que recibe un flujo uniforme de
1 lumen, cuando el manantial luminoso está a 1m de distancia.
4. Unidades de brillo o luminancia: Existen varias unidades pero las más utilizadas son
el stilb y el nit. El nit es la unidad oficial de luminancia o brillo, y es el brillo que
produce 1 candela al iluminar 1m2 de superficie.
El stilb es el brillo producido por 1 candela que ilumina 1cm2 de superficie. Dado
que la candela (Cd), el lumen (Lm) y el lux (Lx) son las unidades fundamentales
de la iluminación, veremos algo más acerca de ellos.
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Para esto tomamos nuevamente la esfera unidad, aquella que tiene 1 m de
radio y un manantial luminoso en el centro, cuya intensidad luminosa es de 1 candela.
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Para los seres humanos la luz es un elemento esencial para comprender el entorno,
ya que la mayor parte de la información que recibimos a través de los sentidos la
obtenemos a través de la vista. Por ello, las lámparas o sistemas de iluminación, aquellos
sistemas que se utilizan para dar luz, han sido un avance tecnológico de gran importancia
para el progreso.
Lámparas Incandescentes:
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Lámparas Fluorescentes:
Esta radiación excita una sustancia fluorescente con la que se recubre la parte
interior del tubo. De esta forma, convierte la radiación ultravioleta en radiación visible que,
en función de la sustancia fluorescente utilizada, puede tener distintos tonos y colores.
Tienen un mayor rendimiento que las lámparas incandescentes, pero son más caras
y requieren un equipo complementario. Este equipo complementario se encarga de limitar
la corriente y desencadenar el proceso de generación del arco eléctrico entre los dos
electrodos que da lugar a la radiación visible.
Además, y debido a que en un primer momento los electrodos están fríos, se recurre
a un dispositivo para iniciar la descarga denominado arrancador o cebador. Consiste en una
cápsula dentro de la cual hay dos electrodos y que permite, junto con el balasto, generar la
alta tensión necesaria para el encendido de la lámpara.
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Características de las Lámparas Fluorescentes:
La vida útil de estas lámparas está en el orden de las 7500 horas, dependiendo
fundamentalmente del número de veces que se enciende y apaga. A mayor número de
ciclos de arranque, menor vida útil. Por lo tanto, no debe utilizarse para servicios
intermitentes.
Blanco de flujo: Usos similares al anterior, pero al contener más rojo se enfatizan
los tonos de la piel y se favorece la apariencia de las personas. También se utilizan
para mejorar la presentación de vegetales verdes, carnes, entre otros.
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Blanco cálido: Para ambientes con iluminación general más agradable.
Luz día: Para iluminar actividades que requieran gran precisión en el manejo de los
colores.
El tipo de blanco a utilizar depende de los efectos deseados. Las versiones “de lujo”
emplean una segunda capa de fósforo, lo que permite colores más naturales, pero a costa de
una menor eficiencia. También existen lámparas fluorescentes de colores especiales
(verdes, rojos, entre otros.) que se emplean para espectáculos, avisos, entre otros.
Artefactos de iluminación interior fijos: Son artefactos que se fijan a una superficie.
Artefactos de pared:
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Apliques de iluminación puntual: Artefactos que se utilizan para la iluminación
de cuadros, pinturas o tapices.
Colgantes: Poseen una base que se monta al techo con el artefacto suspendiendo de
esta. Son artefactos de gran visibilidad, se colocan usualmente sobre mesas y son
útiles para realizar tareas. Su iluminación es directa con sombras semi-duras y
aportan a la luminosidad global del ambiente.
Rieles: Los rieles son largas tiras que suministran soporte y energía a una cantidad
de artefactos, usualmente spots o colgantes. Generalmente se montan en el techo o
la pared y tienen una gran variedad de opciones en los artefactos que se le pueden
colocar. Posibilidad de combinar distintos tipos de artefactos y lámparas.
Iluminación de acentuación y general.
Bajo alacena o armario: Artefactos que se fijan debajo de una alacena o armario
para iluminación de tareas. La luz se enfoca en el área de uso y no aporta a la luz
global de la habitación.
Plafones: Artefactos que se instalan en el techo para iluminación general del
ambiente.
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Embutidos fijos: Estos artefactos son empotrados en el techo y apuntan hacia
abajo. Iluminación con bordes marcados para crear efectos dramáticos, o
iluminación dispersa de ambiente. Como casi la totalidad de los artefactos quedan
sobre el techo son poco visibles.
Faroles: Son los artefactos más clásicos que se emplean para iluminación exterior.
Artefactos de superficies:
Lámparas de pie:
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Lámparas de pie con pantalla: Columna con base de soporte y pantalla, a menudo
de tela, para iluminación directa. Artefactos muy visibles y decorativos. Pueden
tener dimmer.
Difusores de pie: Lámparas con columna alta, base y un difusor en la parte superior
generalmente con lámpara halógena, para iluminación indirecta. A menudo poseen
dimmers, son excelentes para luz de ambientación y son muy visibles y decorativas.
CÁLCULOS DE ILUMINACIÓN
𝐹
𝐸= Lo mismo que 𝐿𝑋 = 𝐶𝑑2
𝑑2 𝑑
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Si la iluminación a 1m de distancia del foco es de 1 lux, a 2m. Será:
1 1
𝐸= = = 0.25 𝑙𝑢𝑥
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A 3 metros será:
1 1
𝐸= = = 0.11 𝑙𝑢𝑥
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PROYECTO DE ALUMBRADO
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Aunque realicemos el proyecto de alumbrado con ayuda de un programa
informático, hay algunos parámetros que nos solicita el programa y que debemos
determinar con antelación.
𝜙 = 𝐸x𝑆
También debemos conocer las dimensiones del local, así como la altura a la que
queremos suspender las luminarias y la altura del plano de trabajo (altura del suelo a la
superficie sobre la que habitualmente se va a trabajar, que para una persona sentada es de
0,85 metros). Dependiendo de las dimensiones del local y de la altura del plano de trabajo,
calcularíamos el índice del local, K.
𝑎x𝑏
𝐾=
ℎx(𝑎 + 𝑏)
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Otro aspecto importante es la elección del tipo de lámpara y luminaria más
adecuado en cada caso, conociendo su eficacia luminosa, índice de reproducción cromático,
temperatura del color, flujo luminoso, vida media, entre otros
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Teniendo en cuenta el índice del local (K), factores de reflexión de techo, paredes y
suelo y la hoja de datos de la luminaria en el que aparecen los factores de utilización.
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Sabiendo el valor del factor de utilización y el factor de mantenimiento o
conservación obtendremos el flujo total necesario:
𝜙 𝐸𝑥𝑆
𝜙 𝑇𝑜𝑡𝑎𝑙 = =
𝑓𝑢 𝑥𝑓𝑚 𝑓𝑢 𝑥𝑓𝑚
𝜙 𝑇𝑜𝑡𝑎𝑙
𝑁=
𝜙𝐿𝑢𝑚𝑖𝑛𝑎𝑟𝑖𝑎
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CONCLUSIÓN
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REFERENCIAS CONSULTADAS
www.eadic.com
www.es.slideshare.net
www.enciclopediadetareas.net
www.edyluz.com
ww.wikipedia.org
CHARLES MERRICK GAY "Instalaciones en los edificios" Editorial Gustavo
Gilí Barcelona 1974. MANUAL DE LA AEG "Tomo 2" Editorial Berlin 1983
RAMÍREZ VASQUEZ JOSÉ D. "Luminotecnia" Enciclopedia CEAC de
electricidad. Ediciones CEAC 1984 50
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