Cuestionerio Conalep 0987

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A

Los editores de imágenes son aquellos que nos permiten crear y modificar imágenes. Existen
editores tanto de imágenes vectoriales como de mapas de bits

1 El uso de los editores de imágenes para alterar el aspecto físico de personas


famosas genera mucha controversia, y frecuentemente ocupa las primeras planas.
Una de las razones, quizás la principal, es que transmite un mensaje muy negativo
a los niños y jóvenes acerca de la importancia de la belleza física, lo cual dificulta
su desarrollo y les crea la falsa idea de que el envejecimiento y los defectos físicos
son algo de lo que debieran avergonzarse.

2 Los editores de imágenes son aplicaciones informáticas que permiten


el tratamiento y m a n i p u l a c i ó n d e i m á g e n e s , f o t o g r a f í a s , v í d e o s ,
e t c . , d e l a f o r m a m á s s i m p l e ( r e d u c i r , ampliar, retocar, recortar)
hasta la más compleja (hacer montajes y arreglos, animar vídeos y figuras.)
para mejorar su presentación.

 3 Compiladores
 Editores de texto
 Enlazadores de código
 Depuradores

4 Una imagen digital o gráfico digital es una representación bidimensional de una imagen
a partir de una matriz numérica, frecuentemente en binario. Dependiendo de si la resolución
de la imagen es estática o dinámica, puede tratarse de una imagen matricial o de un gráfico
vectoria

5 Elegir un color u otro


depende de muchos factores, y con ayuda de herramientas como las que
vimos en Herramientas online para trabajar con colores es posible encontrar
la combinación perfecta o deducir qué color es el que hemos encontrado por
ahí.

6 Una imagen en mapa de bits, imagen ráster (calcos del inglés) o imagen de píxeles
es una estructura o fichero de datos que representa una rejilla rectangular de píxeles o
puntos de color, denominada matriz, que se puede visualizar en un monitor, papel u otro
dispositivo de representación.

7 Una imagen vectorial es una imagen digital formada por objetos geométricos
dependientes (segmentos, polígonos, arcos, muros, etc.), cada uno de ellos definido por
atributos matemáticos de forma, de posición, etc.

 8 Formato de imagen JPEG / JPG.


 La extensión de imagen .gif.

 Formato de imagen PNG.

 La extensión de imagen

 El formato de imagen RAW.

 El formato de imagen BMP.

9 DE FOTOGRAFÍA: Aplicación para el retoque y la manipulación de imágenes.


DE DISEÑO Aplicación con herramientas para la creación de gráficos y
retoque de imágenes.
DE DIBUJO y PINTURA: herramienta que permite la edición gráfica, de fotos,
mapas de bits, en una gran variedad de formatos, crear y ver animaciones GIF,
ajustar colores en las fotos, aplicar filtros, rotaciones y transformaciones;
utilizar cualquier tipo de pintura, como brocha o pinceles, difuminar,
afilar; usar cuadros de vídeos o capturar cuadros desde cámaras de vídeo.
DE CAD:sirve de ayuda para crear diseños en 2D y 3D.
D ANIMACIONES: convierte secuencias de vídeo en animaciones
en formato GIF, JPEG, BMP, TIF, PNG.
DE 3D: herramientas que permiten diseñar y crear gráficos en 3 dimensiones.
Microsoft Photo
Editor, de Microsoft Office Drake, de la suite ofimática en código libre
OpenOffice.org

10 Barra de Herramientas

11 Documento

Uso de herramientas para la edición de imágenes

Edite sus imágenes en Social Publish Anywhere mediante la integración con el


editor de fotos Aviary de Adobe Creative Cloud.
Adobe Social permite editar y mejorar las imágenes de forma rápida y profesional.
Puede editar, optimizar y retocar rápidamente las fotos desde Publish Anywhere.
Los usuarios de Social no necesitarán plataformas externas para la edición de
imágenes sencilla ni equipos creativos para realizar ajustes en las fotos.
Puede agregar efectos; aplicar filtros; agregar cuadros y etiquetas adhesivas;
recortar, cambiar de tamaño y rotar imágenes; agregar texto, crear memes;
eliminar ojos rojos, blanquear dientes, eliminar imperfecciones, y mucho más.
Agregue una imagen a la publicación siguiendo las instrucciones de Adjuntar
imágenes a Flujo de trabajo de Publish Anywhere.

Pase el ratón sobre la imagen hasta que aparezca el icono de edición


Use las herramientas de edición de imágenes de la parte superior de la imagen
para editarla según sus preferencias.

1La edición digital de imágenes se ocupa de la edición apoyada en


computadoras de imágenes digitales , comúnmente un gráfico rasterizado, en la
mayoría de los casos fotos o documentos escaneados. Estas imágenes son
editadas para optimizarlas, manipularlas, retocarlas, etc con el fin de alcanzar la
meta deseada.

2 Las herramientas de selección están diseñadas para seleccionar regiones de la


capa activa para que así pueda trabajar en ellas sin afectar a las áreas no
seleccionadas.
3 la pintura digital es una rama de las artes digitales o multimedia art, la
condición principal para que una obra pertenezca a este grupo es que sea
realizada en su mayor totalidad a través de una computadora (digo en su mayor
totalidad porque también existe la edición fotográfica o de obras que son
pintadas con anterioridad y terminadas en un computador). la pintura digital
son las obras que son hechas directamente en el computador con algún
software de dibujo (ej. Photoshop), se hacen a través ya sea de un mouse o más
comúnmente una tableta digitalizadora.

4 La Revolución Industrial del siglo XIX supuso una transformación económica,


tecnológica y social que cambió el ritmo de la historia. De una sociedad rural, centrada en
la agricultura, se pasó a una sociedad urbana, basada en la industria y la mecanización. Se
aceleraron los tiempos y desde entonces la tecnología ha seguido avanzando
frenéticamente, en favor de las empresas. Ahora, en pleno siglo XXI, estas empresas se
encuentran inmersas en otra revolución, la transformación digital

5 Mercado, producto, tecnología y mapeo.


6 Edmodo, socrative, Projeqted, Thing Link, ted ED, Thing Link, class dojo Edu
Clipper, Story Bird, Animoto y Kahoot

7 los filtros de GIMP producen efectos diferentes. Hay filtros que analizan cada píxel de
una imagen o selección y lo transforman aplicando algoritmos matemáticos para crear
formas; otros muestrean los píxeles individuales o grupos de ellos para definir áreas que
muestren la mayor diferencia de color o de brillo y una vez detectada el filtro comienza a
cambiar los colores de color.

Dependiendo del filtro podemos conseguir una mayor nitidez de la imagen, suavizar los
bordes o transformaciones más complejas.
Podemos controlar la magnitud y diferentes parámetros del filtro antes aplicarlo.

Para tener una pequeña idea de las posibilidades de los filtros observa como ejemplo as variaciones sobre
esta imagen:

Imagen original

Filtro: Enrollar página Filtro: Detección de bordes. Sobel


Filtro: Kaleidoscope Filtro: Aplicar lienzo

Filtro: Baldosas de cristal Filtro: Supernova

Filtro: Pixelizar Filtro: Colorear

Filtro: Papel de periódico Filtro: GIMPresionista

Filtro: Espejismo Filtro: Render -mosaico

222222
Conociendo el diagramador de paginas
diagramación de páginas. La diagramación, también llamada maquetación, es un oficio del
diseño editorial que se encarga de organizar en un espacio, contenidos escritos, visuales y
en algunos casos audiovisuales (multimedia) en medios impresos y electrónicos, como
libros, diarios y revistas

.
1 La diagramación, también llamada maquetación, es un oficio del diseño editorial que se
encarga de organizar en un espacio, contenidos escritos, visuales y en algunos casos
audiovisuales (multimedia) en medios impresos y electrónicos, como libros, diarios y
revistas.

Estrictamente, el acto de diagramar tan solo se relaciona con la distribución de los


elementos en un espacio determinado de la página, mientras que el diseño editorial incluye
fases más amplias del proceso, desde el proyecto gráfico, hasta los procesos de producción
denominados pre-prensa (preparación para impresión), prensa (impresión) y post-prensa
(acabados). Sin embargo, usualmente todo el aspecto gráfico de la actividad editorial y
periodística se conoce por el término diagramación.

2 Como en toda operación se necesita conocer las herramientas con las que se
van a trabajar, así como la preparación del lugar de trabajo. Sin estos requisitos no
3 podríamos organizar nada, es más, la definición de estos aspectos resuelve al
menos el cincuenta por ciento del trabajo total pues una correcta definición de todos
los detalles que gobernarán el desarrollo de todo el proceso creativo hará de éste
una actividad entretenida, atractiva y fácil de manejar.

4 Para realizar un correcto diseño editorial, se deben respetar algunos


lineamientos, tales como: criterios de diagramación, corrección de estilo, selección
de imágenes y tipografía, es por eso que no se debe dejar nada librado al azar.

5 Publicación de gran formato de carácter informativo o de difusión, impresa por


una de sus caras para ser colocada en algún sitio público. Es no periódica (se edita
en un solo tiraje) o seriada (se edita en varios tirajes con periodicidad irregular, que
pueden ir numerados y llevar títulos específicos pero unidos por un título general).
6 La cubierta es la parte exterior delantera que cubre las hojas (información) de un
libro y que suele reproducir los datos de la portada. El término también se emplea
para referirse a cada una de las partes, anterior y posterior, que cubre los pliegos
de un libro.
La cubierta de un libro no debe confundirse con la portada, la página donde figuran
el nombre del autor, el título y datos de la editorial

7 Estos folletos son textos expositivos que informan sobre las características de
localidades o de lugares, los describen y hablan de ellos en manera general
conjuntamente con imágenes representativas, deben son coloridos y atractivos para
llamar la atención del turista.

3
El gestor de proyectos
Un gestor de proyecto, también conocido con el término gerente de proyecto,
director de proyecto, líder de proyecto o encargado de proyecto, es la persona que
tiene la responsabilidad total del planeamiento y la ejecución acertada de cualquier
proyecto.

1 Es la ventana a la que accedemos al hacer doble clic sobre el icono de la


aplicación o ejecutar el archivo .EXE del directorio de instalación, y representa el
centro de la aplicación. Desde ella nos moveremos por la estructura de la base de
datos que tengamos abierta actualmente, a través de la estructura de
posicionamiento o descomposición en la que se organizan los contenidos de
cualquier archivo de datos.
Si la ventana de su programa tiene una apariencia más sencilla (no permite edición,
tiene pocos botones, o menos opciones de menú...), piense que el aspecto depende
de los permisos de acceso a cada BD y de la configuración de programa de cada
instalación (en la barra de título aparece en este caso "[Usuario1]" que es del grupo
"Administrador" y tiene todos los permisos), además la barra de iconos es
personalizable en número de botones, posición, etc.

2 Las definiciones de escritura digital fueron cambiando a medida que


evolucionaban las tecnologías de información y de comunicación. Si en un primer
momento los análisis subrayaban el potencial de la multimodalidad y de la
hipertextualidad, los últimos estudios destacan a la interconectividad entre los
dispositivos y a la dinámica de la Web 2.0 como los rasgos distintivos de las
prácticas de lectura y de escritura digitales

3 Haga clic en la ubicación de la diapositiva en la que quiere insertar la imagen.


En la pestaña Insertar, seleccione Imágenes en línea > Imágenes de Bing.
En el cuadro de búsqueda de la parte superior, escriba lo que está buscando y,
después, presione Entrar.

4 Para agregar una forma, haga clic en Insertar, haga clic en Formas, seleccione
una forma y luego haga clic y arrastre para dibujar la forma. Después de agregar
una o más formas, puede agregar texto, viñetas y numeración en las mismas y
puede cambiar su relleno, contorno y otros efectos desde la pestaña Formato.
5 Para trazar un polígono y que su área quede expuesta en la Vista Algebraica,
basta con crear o seleccionar al menos tres puntos que constituirán sus vértices y,
con un clic reiterado sobre el primero de ellos, cerrarlo

6 Un conector es una línea con puntos de conexión en cada extremo que


permanece conectado a las formas a las que lo adjunte. Los conectores pueden ser
rectos Conector recto , angular (en ángulo) Conector angular o Conector curvado
curvos. Cuando elige un conector, aparecen puntos en el contorno de la forma.
Estos puntos indican dónde puede adjuntar un conector.

7 Una plantilla es un documento pre-diseñado que puedes usar para crear un nuevo
documento rápidamente. Algunas de las plantillas tienen el formato y diseño de página
habitual, lo que puede ahorrarte mucho trabajo cuando empiezas un nuevo proyecto. En la
pantalla de inicio encontrarás muchas opciones de plantillas que puedes usar, dependiendo
del proyecto o documento que quieres realizar. Para utilizar una de ellas, sigue estos
pasos:
Paso 1:
Abre Word 2013 y haz clic sobre la plantilla que quieras revisar.

Paso 2:
Saldrá un cuadro en donde habrá una vista previa de la plantilla, junto con
información de cómo puedes usarla. Si quieres usar esa plantilla, haz clic en el
botón Crear.
Paso 3:
Aparecerá una nueva ventana de Word con la plantilla seleccionada.
Acceder a las plantillas una vez que estés trabajando en Word:
Paso 1:
Haz clic en la pestaña Archivo para ir a la vista Backstage.
Paso 2:
Allí, selecciona la opción Nuevo.
Paso 3:
Selecciona la plantilla que quieras usar, y una vez que se abra el cuadro de
información de la plantilla, haz clic en el botón Crear para que se abra el nuevo
documento.

Es importante que sepas que no todas las plantillas son creadas por Microsoft.
Muchas de ellas son creadas por otros usuarios, por lo cual, algunas plantillas
funcionaran mejor que otras.

8 En Word para Android y Word para iOS, para agregar una página en blanco,
pulse Insertar > Página. Se abrirá una página en blanco para que agregue contenido.

Otra opción disponible para cuando necesite un poco de espacio es insertar un salto
de página. La diferencia es que Insertar > Página en blanco agrega toda una
página en blanco en su documento pero Insertar > Salto de página no lo hace. En
su lugar, desplaza todo lo que haya después del salto de página al inicio de la página
siguiente. Consulte Agregar un salto de página para más información sobre saltos
de página.

9 En la publicación abierta, vaya a la página que va a estar antes o después de


las páginas que desea agregar.

En la pestaña Insertar , haga clic en la flecha situada debajo del botón de Página .

Seleccione una opción:

Insertar una página en blanco para insertar una nueva página en blanco después
de la página seleccionada actualmente.
10 Elija Herramientas > Exportar archivo PDF.
Se muestran los diversos formatos a los que se puede exportar el archivo PDF.

Elija el formato en que desea exportar el PDF.

Haga clic en Exportar.


Se muestra el cuadro de diálogo Exportar.

Exporte el documento PDF a una carpeta o local o Adobe Document Cloud.

En el cuadro de diálogo Exportar, seleccione la ubicación en la que desea


guardar el archivo.
Haga clic en Guardar para exportar el PDF al formato de archivo seleccionado.
De forma predeterminada, el nombre de archivo de origen se usa con la nueva
extensión y el archivo exportado se guarda en la misma carpeta que el de origen.

8 Las plantillas es un formato creado con diseños, márgenes específicos, valores,


el cual nos servirá como guía para crear varios documentos con el mismo diseño
pero con diferentes datos. Aprenderemos como abrir las plantillas
predeterminadas. Por Microsoft Word
PASO # 1:
Abrimos Microsoft Word.

PASO # 2:
Nos ubicamos en el botón de inicio de office y le damos clic.
PASO # 3:
Nos despliega una ventana donde seleccionamos ” Nuevo “.

PASO # 4:
Nos desplegará nueva ventana donde lado lateral izquierda nos ubicamos y
seleccionamos plantillas. “Plantillas instaladas”
REPORT THIS AD

PASO # 5:
En este paso nos muestra una ventana donde nos despliega las plantillas
previamente instaladas, la cual seleccionamos la que necesitemos y le damos en
crear.

PASO # 6:
Por último nos abrirá la plantilla seleccionada en el paso anterior y a editar los
caracteres. Las plantilla cambia su forma según el fin de cada una.

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1 Un gestor de proyectos es una herramienta o software que permite llevar un


control minucioso de cada uno de los proyectos. El control implica a todas las
partes del mismo, como son la planificación, la coordinación o la propia
ejecución de tareas.
2 Los softwares de gestión de proyectos y las herramientas de colaboración interna
y externa están por todas partes. Gratuitos o de pago, simples o complejos, la oferta
es infinita. Estos softwares pueden ayudar enormemente a mejorar la comunicación
y el ritmo de trabajo, siempre que sepas lo que necesitas. La gran variedad de
opciones, en realidad, puede confundirte, pero no te estreses, deja que este blog te
guíe para elegir el más adecuado.

 Planificación
 Cooperación y comunicación
 Mide y analiza
 Presupuesto y gestión de recursos

3 Gestor de proyectos en aplicaciones de escritorio: funcionan de manera sencilla


a través de una aplicación de escritorio, por lo que puede ser usado en cualquier
ordenador de la empresa.

Gestor de proyectos en aplicaciones web instalables en tu servidor


Gestor de proyectos en aplicaciones web como servicio

Por todo ello, si quieres tener una buena gestión de los proyectos, es importante
usar este tipo de gestores para poder tener una organización adecuada y en
consecuencia conseguir que todo salga bien y a tiempo. Y en caso de cualquier
fallo, lo podrás conocer rápidamente y poner medidas a tiempo.

4 Humano: negociación, comunicación, motivación, liderazgo y trabajo en


equipo.
Organización: autoridad y responsabilidad.
Técnicas y metodología: modelación costeo y programación.
Cultura: valores, actitudes, creencias y tradiciones.
Planeación: objetivos, metas y estrategias.
Información: desempeño, dinero y tiempo.
Control: estándares, sensores, comparativos y acciones.

El diseño del proyecto es el proceso de elaboración de la propuesta de trabajo de


acuerdo a pautas y procedimientos sistemáticos como ya se mencionó, un buen
diseño debe identificar a los beneficiarios y actores claves; establecer un
diagnóstico de la situación problema; definir estrategias posibles para enfrentarla

1 El primer paso para elaborar un calendario de trabajo es definir las tareas a


realizar. El proyecto se divide en diferentes tareas o entregables para abordarlo de
la manera más efectiva posible. Para ampliar esta información visita el artículo
"Cómo planificar las tareas en la gestión de proyectos."
Determinar el tiempo de actuación de cada tarea. Cuánto tiempo va a costar realizar
cada sección del proyecto.
Asignar el personal a cada tarea.
Indicar si hay dependencias de tareas unas con otras.
Contar con días de margen para pruebas o posibles errores.
Añadir la fecha de entrega final.

2 Planifica

Crea historias de usuario e incidencias, planifica sprints y distribuye tareas entre tu


equipo de software.
Supervisa
Prioriza y analiza el trabajo de tu equipo en su contexto y con una completa visibilidad.
Planifica
Crea historias de usuario e incidencias, planifica sprints y distribuye tareas entre tu equipo
de software.

Supervisa
Prioriza y analiza el trabajo de tu equipo en su contexto y con una completa visibilidad.
Elige un flujo de trabajo o crea uno
Cada equipo cuenta un proceso único para lanzar software. Utiliza un workflow predefinido
o crea uno adaptado a la forma de trabajar de tu equipo.
Se integra con las herramientas que ya usas

programa los elementos del software de gestión de proyectos

Necesidad de la gestión del proyecto software


Se dice que el software es un producto no tangible. El desarrollo Software
contiene aspectos de todas las corrientes del mundo de los negocios, pero tiene
poca experiencia en construir productos software. La mayor parte de los productos
software se diseñan para satisfacer las necesidades de los clientes. Lo más
importante es que la tecnología subyacente cambia y avanza tan frecuente y
rápidamente que la experiencia de un producto quizá no se pueda aplicar a otro.
Todo este tipo de negocios y limitaciones del entorno traen con ellos riesgo en el
desarrollo del software, por eso es esencial gestionar los proyectos software de
manera eficiente.

La imagen de arriba muestra las limitaciones triples para los proyectos software.
Es una parte esencial de la organización del software entregar un producto de
calidad, manteniendo el coste dentro de las limitaciones del presupuesto del
cliente y entregar el proyecto a tiempo. Hay muchos factores, internos y externos,
que pueden causar un impacto en este triángulo de triples limitaciones. Cada uno
de los 3 factores puede causar un impacto en los otros dos de forma grave.
Por tanto, la gestión del proyecto software debe incorporar los requisitos del
usuario junto con el presupuesto y las limitaciones de temporales.
1

1 Aplicaciones de comunicación en tiempo real


2 Chat en equipo
3 Uso compartido de pantalla
4 Videoconferencias
5 Software de colaboración remota
6 Online Office suites
7 Almacenamiento de archivos compartidos
8 Espacios de trabajo virtuales

2 La escala temporal geológica, escala de tiempo geológico o tabla


cronoestratigráfica internacional es el marco de referencia para representar
los eventos de la historia de la Tierra y de la vida ordenados
cronológicamente

3 Un recurso es lo que hace falta para ejecutar una tarea o un proyecto y puede
ser el conjunto de habilidades de los empleados o la adopción de software. Por
ejemplo, si tienes que planificar un evento, los recursos incluyen la programación
del personal para el evento, la planificación de qué proveedores hay que emplear
para el material promocional o el empleo de software que permita a los asistent
es registrar y presupuestar todo, desde el merchandising hasta el catering
3 Gestión de datos se compone de todas las disciplinas relacionadas con
gestionar los datos como un recurso valioso.

4444444
Diseño de una página web
El diseño web es una actividad que consiste en la planificación, diseño,
implementación y mantenimiento de sitios web. ... A menudo muchas personas
trabajan en equipos que cubren los diferentes aspectos del proceso de diseño,
aunque existen algunos diseñadores independientes que trabajan solos.

1 El conocimiento tecnológico no es simplemente la aplicación del conocimiento


científico. Como prueba de ello, existen obras humanas complejas que se
atribuyen a un proceso tecnológico muy elaborado, pero cuya creación no estuvo
apoyada en teorías científicas.

2 Sistema de organización y presentación de datos que se basa en la


vinculación de fragmentos textuales o gráficos a otros fragmentos, lo cual
permite al usuario acceder a la información no necesariamente de forma
secuencial sino desde cualquiera de los distintos ítems relacionados.
3 Nociones HTML. HTML describe el formato de un documento a base de la
inserción de etiquetas, palabras reservadas del lenguaje rodeadas de los
símbolos < >. Las etiquetas pueden ser de tres tipos: ... De esta forma, se
puede controlar el formato de bloques de texto.

4 Existen varios programas o aplicaciones instalados por nosotros de forma


voluntaria en la computadora, para facilitarnos el trabajo y la realización de
tareas, que adicionalmente a su ejecución o instalación y la mayor parte de
las veces sin nuestro consentimiento ni conocimiento, hacen las
modificaciones necesarias en la configuración del sistema para iniciarse cada
vez que arranque Windows.

Código HTML, es una obra de carácter escrito que recopila comandos en


lenguaje comprensible por los navegadores world wide web para poder ordenar
todos los demás elementos.

555555
Bases de datos: obras intelectuales que organizan información
Los textos
Las imágenes
El diseño de la web, es decir su organización y apariencia externa visible.

1 Los administradores de sitios web pueden ser responsables de decidir dónde


y cómo usará el sitio web contenidos multimedia, como fotografías, sonido,
vídeos, gráficos y animaciones. A menudo trabajan con los departamentos de
comunicación, relaciones públicas y marketing.
2 inserción de textos. En el documento es posible insertar un texto
seleccionando el menú Insertar - Letrero o Insertar - Texto. Para facilitar su
trabajo el texto se inserta en forma de letrero o texto

3 Un hiperenlace (también llamado enlace, link, vínculo) es un elemento de un


documento electrónico que hace referencia a otro recurso, como por ejemplo
un punto específico de un documento o de otro documento.

4 Procurar que las imágenes sirvan para algo, que den información o que
faciliten la lectura. Esta es una de las razones por las que debemos usar el
atributo ALT. Este atributo ayuda a los buscadores para indexar nuestras
páginas y a mecanismos de accesibilidad para leerla. Importante para que el
usuario tenga una buena experiencia al visitar vuestro sitio

5 Una tabla no es otra cosa más que un medio de organizar datos en filas y
columnas. Este concepto ha estado presente en nuestra sociedad por un largo
período de tiempo y ha sido adoptado por HTML en sus etapas iniciales, como una
forma de transmitir información que, de otro modo, no sería comprendida tan
fácilmente.

En documentos HTML una tabla puede ser considerada, resumidamente, como un


grupo de filas donde cada una contiene a un grupo de celdas. Esto es
conceptualmente distinto a un grupo de columnas que contiene a un grupo de filas,
y esta diferencia tendrá un impacto en la composición y comportamiento de la tabla.
1
 Ultras
 Negadores
 Ocasionales
 Vírgenes
 Observadores
 Fantasmas
 Preguntones
 Inseguros

2 El Alcance o Reach nos ayuda a conocer:

Número de Personas a las que llegan nuestras publicaciones. (Twitter o FB)


Número de Fans o Followers (Twitter, FB, G+)
Número de Suscriptores (Blog)
Número de Visitas (Blog o Youtube)
Número de comentarios (Blog)

3 Facebook, Inc. es una compañía estadounidense que ofrece servicios de


redes sociales y medios sociales en línea con sede en Menlo Park, California.

4 LinkedIn es una comunidad social orientada a las empresas, a los negocios y


el empleo. Partiendo del perfil de cada usuario, que libremente revela su
experiencia laboral y sus destrezas, la web pone en contacto a millones de
empresas y empleados.

5 Twitter es un servicio de microblogging, con sede en San Francisco,


California, con filiales en San Antonio y Boston en Estados Unidos. Twitter,
Inc. fue creado originalmente en California, pero está bajo la jurisdicción de
Delaware desde 2007

6 Google LLC es una compañía principal subsidiaria de la multinacional


estadounidense Alphabet Inc., cuya especialización son los productos y
servicios relacionados con Internet, software, dispositivos electrónicos y otras
tecnologías

7 Pinterest es una plataforma que permite a los usuarios crear y administrar, en


tableros personales temáticos, colecciones de imágenes como eventos,
intereses, aficiones y mucho más. Los usuarios pueden buscar otros
pinboards, "repinchar" imágenes para sus propias colecciones

8 Instagram es una red social y una aplicación móvil al mismo tiempo. Ésta
permite a sus usuarios subir imágenes y vídeos con múltiples efectos
fotográficos como filtros, marcos, colores retro, etc. para posteriormente
compartir esas imágenes en la misma plataforma o en otras redes sociales.
B DISEÑO DE LA ESTRATEGIA. Proceso a través del cual la empresa define
las diferentes alternativas u opciones estratégicas de que dispone. Corresponde
a una de las fases del proceso de la formulación estratégica, que es posterior al
diagnóstico estratégico y anterior a la evaluación y selección de estrategias.

1 El primer eslabón se refiere a la definición del objetivo global del plan


operativo. Este objetivo debe corresponderse con la naturaleza de los
problemas y causas analizadas, así como con la aspiraciones y
expectativas organizacionales en el corto plazo.
El objetivo global del plan operativo también debe mostrar los beneficios que se
derivan del mismo. Este objetivo debe contemplar cada uno de sus componentes
de manera explícita. Esto es: Compromiso de Acción, formulado con un verbo en
infinitivo que refleje y vincule la solución pretendida y su posterior desagregación
en operaciones. Unidad Operativa Responsable. Este componente encierra la
necesidad de establecer las relaciones diferenciadas entre responsable (¿quién es
responsable y de qué?), y autoridad (¿quién rinde cuentas a quién?). Indicador de
Gestión referido al compromiso de acción

2 Se trata de redactar un documento más detallado para comenzar a implantar el


plan y que incluya el desarrollo pormenorizado de cada una de las medidas
asociadas a los objetivos iniciales del plan. Cada una de las actuaciones
propuestas incluirá:

Descripción de la medida.
Agentes implicados en la puesta en funcionamiento de la medida.
Recursos necesarios.
Mecanismos de gestión y coordinación con las administraciones públicas
responsables.
Diseño para la creación o mejora de una nueva infraestructura (itinerarios ciclistas
o peatonales) o de nuevos servicios (implantación de servicios de lanzadera,
reorganización de las líneas de transporte público, etc.).
Búsqueda de apoyo financiero de carácter público o privado.

3 Para crecer y mejorar tu presencia en Internet es imprescindible que


desarrolles una estrategia de contenidos. El contenido es el pilar de la
metodología Inbound, y sin él, por estúpido que suene, Internet estaría
vacío. ¿Qué es una estrategia de contenidos?
El contenido es lo que consumimos todos los días en la red, pero más importante
aún, es lo que las personas buscan cuando quieren hacer una compra:
información que les aclare sus dudas, comparaciones sobre productos, casos de
éxito, foros etc…
4 El precio es una variable fundamental a corto plazo, a diferencia del
producto y la distribución. El hecho de ser más flexible hace que la empresa
pueda modificarlo rápidamente para mejorar beneficios, rentabilidad o iniciar y
responder a una guerra de precios. Contribuye al posicionamiento y muchas
veces es la única variable a la hora de hacerse una idea sobre la calidad.

5 En la actualidad se valora el aprendizaje del alumno en el proceso y en el


producto. La incidencia de estos dos aspectos en la enseñanza reglada
queda claramente reflejado por las diversas normas que existen alrededor
de este tema; por las incidencias en la planificación del trabajo del
profesorado, en la actividad en el aula y en la actividad reflexiva posterior.
La evaluación sumativa y formativa está presente en toda planificación
escolar, en toda programación, en la misma aula.
C programa los elementos del software de gestión de proyectos
La Gestión de Proyectos no es más que la capacidad de reconocer los desafíos
que te proporciona el cliente o la Empresa, para a través de ellos encontrar,
revisar y evaluar las múltiples soluciones, seleccionando la que más responda a
las definiciones de eficiencia y calidad, para después ponerla en práctica,
acorde a los objetivos y planificación establecidos.

1 Traducción del inglés-Una estrategia digital es una forma de gestión


estratégica y una respuesta empresarial o una respuesta a una pregunta
digital, que a menudo se aborda mejor como parte de una estrategia
empresarial genera

2 La identidad digital es un mapa dinámico que se compone con la


información disponible en la red acerca de una persona o de una marca
(huella digital), así como de las percepciones que esa información genera en
terceros (reputación digital).En la definición de la identidad no solo interviene
el usuario con lo que dice de sí mismo (en perfiles y biografías), sino
también con lo que hace (el contenido y el estilo de lo que comparte y los
usuarios y grupos con los que se relaciona).Además, la identidad digital
también la establecen los demás usuarios, en términos de reputación y los
motores de búsqueda, en términos de visibilidad

3 . Es indispensable tener en cuenta cuál es el público objetivo de una


empresa, antes de elegir las plataformas adecuadas para dar a conocer sus
productos o servicios.
Facebook: Además de contar con un gran porcentaje de público joven, la red
social de Mark Zuckerberg también llega a audiencias entre 35 y 54 años. De
igual manera, el 62% de los estadounidenses de 65 años de edad y en adelante
ya tienen una cuenta en esta red social.
Twitter: El 71% de usuarios oscilan entre los 25 y 54 años, y es una red social
muy popular entre profesionales de la comunicación (periodistas, publicistas,
etc).
Instagram: El 60% de los usuarios de esta plataforma tiene entre 18 y 29 años
de edad, pero la mayoría son mujeres.
LinkedIn: Esta red social es utilizada por cerca de un 25 % de población adulta,
la gran mayoría de ellos son profesionales con educación superior.

3 La problemática del socio dentro de la cooperativa y su relación con la


Teoría de los Stakeholders centra el interés de este trabajo. Considerando
no sólo su participación democrática, sino también su potencial participación
dentro de diferentes funciones económicas, planteamos la necesidad de una
correcta gestión de las relaciones socio-cooperativa. Concretamente, para
contribuir a crear y/o mantener estas relaciones proponemos la revelación
social y, específicamente, el empleo de la memoria de sostenibilidad al
amparo de la metodología GRI específica para la Economía Social. La
facilidad de aplicación y los beneficios asociados a su uso parece que
compensan sobradamente los costes de su implementación y justifican
nuestra propuesta. Como conclusión, podemos afirmar que el empleo de las
memorias de sostenibilidad en las cooperativas es una herramienta
poderosa para la mejora de las relaciones con sus socios, si bien,
evidenciamos las escasas iniciativas abordadas en este tipo de empresas
hacia temas de revelación social.

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