Proyecto Ricardo
Proyecto Ricardo
Proyecto Ricardo
Guama, 2019
MOMENTO I
Diagnostico Situacional.
El diagnóstico situacional según Yuni y Urbano (2005), “Se basa en la acción social del
investigador que, al sumergirse en el escenario, está obligado a sostener un conjunto de interacciones
con los actores involucrados, en su contexto situacional”. Se trata entonces, de hablar y comprender el
lenguaje de los informantes, en la realidad investigada.
Según Rezsohazy (1988) “Es una acción coordinada y sistemática que, en respuesta a las
necesidades o a la demanda social, trata de organizar el progreso global de una comunidad territorial
bien delimitada o de una población-objetivo, con la participación de los interesados.”.
Esta comunidad antiguamente se denominaba calle “El Monte” debido a su extensa vegetación y
carencia de asfalto. Se inicia en la esquina de la antiguamente conocida como Calle Ayacucho,
finalizando en la denominada por los lugareños “Plaza sin Muñeco”. En los años 50 fue escenario de
toros coleados en las fiestas patronales de nuestro pueblo. También funcionaban hornos para la
producción de cal.
Entre las festividades que celebra esta comunidad, se encuentran Los Toros Coleados, El
Nazareno, Misas de aguinaldo Semana Santa, Los Carnavales, Fiesta a la patrona Virgen del Rosario,
entre otras.
En este sector se localizan construcciones sumamente importantes, tales como la Universidad Nacional
Experimental del Estado Yaracuy (UNEY). El registro municipal, Oficina CTV Cable, Oficina Galup,
Antigua sede del liceo Carmelo Fernández.
Esta comunidad tiene diversos servicios tales como aguas blancas y negras, luz eléctrica, televisión por
cable, internet, aseo urbano.
Factores ambientales.
Esta comunidad, posee diversos factores ambientales como lo es la flora, que usualmente puede ser
encontrada tanto en el exterior como en el interior de las casas, en donde se puede observar
principalmente el mango, las rosas, las orquídeas, el plátano, el aguacate, la sábila, diversas plantas
medicinales como el malojillo, llantén y poleo, además de una gran cantidad de plantas ornamentales
que embellecen los hogares de la comunidad.
En cuanto a la fauna, en este sector se puede encontrar una gran variedad de animales, sin embargo,
esta calle se caracteriza por su gran cantidad de animales domésticos como perros, gatos y loros,
destacando su buen trato hacia estos, principalmente hacia los caninos. Por otra parte, en el sector se
observan también caballos, toros, vacas e incluso cabritos dirigiéndose a las coleadas de toros u a otros
sectores, así como distintos tipos de aves que, gracias a la vegetación de la zona, construyen sus nidos
cerca de las viviendas e incluso en los techos de la misma, entre estos están gavilanes, azulejos,
quisiritas, paraulatas, palomas silvestres, arroceritos, entre otros.
Los medios de producción que posee este sector son entre otros una charcutería, bodegas,
fotocopiadoras, licorería, veterinaria, zapatero, peluquerías y barbería y una pequeña panadería.
Factores demográficos
Según el último censo poblacional esta calle cuenta con:
La Calle Occidente se encuentra ubicada en el Estado Yaracuy, Municipio Sucre, Parroquia Sucre,
Sector Occidente, y sus límites son: Al norte con la plaza “Andrés Eloy Blanco” (Plaza sin muñeco), al
sur con La carretera El Buco – Sector el Samán, al este con el sector “El Manguito”, “La Cruz” y la
Avenida Bolívar, al oeste con el Río Guama
Figura 1
Nombre de la organización
Objetivos:
Políticas:
La Universidad Nacional Experimental del Yaracuy es una institución de educación universitaria de
carácter público, ubicada en el estado Yaracuy, en sus inicios en el año 1999, la UNEY fundamentó su
gestión experimental y educativa, conjugando los principios de integralidad, flexibilidad y pertinencia
con conocimiento científico, tecnológico, cultural e innovador, ampliando la oportunidad de acceso a la
educación universitaria a más ciudadanos del estado Yaracuy y el país, de modo que los mismos
puedan formarse en programas de pregrado, postgrado y cursos de educación continua, fundamentados
en la propuesta de la educación como derecho humano y deber social irrenunciable y con la
responsabilidad que tiene el estado y las universidades en la conducción de un nuevo rumbo de la
educación universitaria venezolana, con impacto significativo en la formación de ciudadanos críticos y
reflexivos, comprometidos socialmente y vinculados integralmente con el desarrollo de su territorio.
Misión
Visión
Lograr que la UNEY sea un centro abierto a todas las búsquedas creativas del saber, con un
sólido arraigo en la cultura del país y en sus tradiciones, que le permita una relación dinámica,
pertinente e integral en el Estado Yaracuy y en la región, con capacidad de producir cambios en la
educación, rescatando la universalidad de la misma, y de enriquecer y generar nuevos espacios para la
conciencia ética ciudadana.
Valores
Flexibilidad: Ensayo de novedosas formas organizativas y académicas que permitan una adaptación
dinámica frente a los cambios.
Figura 2
Organigrama de la Organización
Contextualización de la Realidad Seleccionada para el Estudio
A lo largo de los últimos años, el sistema educativo ha integrado la tecnología a sus técnicas y métodos
de enseñanza a fin de mejorar la calidad de aprendizaje del estudiante, a partir del año 2007 el gobierno
de la República Bolivariana de Venezuela tomó acciones frente a la demanda tecnológica que exigía
dicho sistema, iniciando así el programa “Canaima” el cual cuenta con un sistema operativo propio con
bases en software libre nombrado “Canaima/Linux”, instalado usualmente en los portátiles distribuidos
a toda la población estudiantil capaces de cubrir la necesidad previamente mencionada, por otra parte,
se exigió la instalación y el uso de este sistema operativo a todas las instituciones educativas públicas
con la finalidad de difundirlo y facilitar la adaptación al uso del mismo convirtiéndolo así en algo
normal para la vida cotidiana tanto de los docentes como de los estudiantes.
Por otra parte, la idea de abandonar el uso del software propietario típicamente visto en casi todo el
país para adaptarse a un nuevo sistema operativo no fue tomada de muy buena manera, además, al ser
un sistema operativo relativamente nuevo, su entorno resulta no ser especialmente agradable
estéticamente hablando, a consecuencia de esto, gran cantidad de instituciones a las que se les fue
exigida la instalación del mismo buscaron otras opciones con una vista más o simplemente optaron por
no cambiar a software libre, provocando que los docentes, alumnos y todo el personal que hace vida en
la institución carezca del conocimiento básico sobre el manejo de este. Esto se puede ver de igual
manera en Guama estado Yaracuy, específicamente en la Universidad Nacional Experimental de
Yaracuy (UNEY), ésta posee instalado el sistema operativo Ubuntu el cual, aunque es similar a
Canaima/Linux, no posee el mismo entorno ni todas sus herramientas características, por ende se hace
presente la necesidad de abastecer los conocimientos sobre el uso de este sistema (canaima), su entorno
y sus herramientas, haciendo énfasis en los estudiantes del Trayecto I de Diseño Integral Comunitario,
al ser los más afectados debido a la constante interacción y participación en el laboratorio de
informática.
Por todo lo anteriormente expuesto se considera la realización de actividades prácticas en las que los
estudiantes del Trayecto I de Diseño Integral Comunitario puedan adentrarse al entorno de
Canaima/Linux para lograr una alfabetización completa. Una de las actividades prácticas que ayudaría
a la alfabetización sobre este sistema operativo serían talleres en los cuales los investigadores guíen a
los estudiantes mediante diapositivas mientras que estos interactúan directamente con la herramienta
ofimática seleccionada y el entorno del sistema.
Posteriormente se realizará el soporte técnico orientado al formateo y cambio del sistema operativo de
los ordenadores del laboratorio de informática de la sede, instalando un software libre y las
herramientas ofimáticas desarrolladas en los talleres antes mencionados.
Propósitos
Propósito General
Realizar soporte técnico y facilitar talleres interactivos para la alfabetización tecnológica sobre el
sistema operativo Canaima a los estudiantes de Trayecto I del PNF en Diseño Integral Comunitario de
la Universidad Nacional Experimental de Yaracuy (UNEY)
Propósitos Específicos
Planificar las acciones para realizar el soporte técnico y la realización de la alfabetización de los
estudiantes de Trayecto I de Diseño Integral Comunitario en cuanto al sistema operativo
Canaima/Linux.
Ejecutar el plan de acción para el soporte técnico y la facilitación de los talleres interactivos de
la alfabetización de los estudiantes de Trayecto I de Diseño Integral Comunitario en cuanto al sistema
operativo Canaima/Linux.
Justificación
Los talleres interactivos son un medio de instrucción en el cual, como su nombre lo indica, interactúan
tanto los educadores como los educandos, de esta forma contribuyen al aprendizaje y convierten la
clase en un ambiente entretenido y atractivo para jóvenes y adultos. El proyecto se realiza en vista de la
falta de conocimiento sobre el tema, además de la falta de personal dispuesto a capacitar al alumnado,
éste proyecto está diseñado principalmente para facilitar el aprendizaje sobre el manejo de Canaima y
la suite ofimática de LibreOffice, potenciar la calidad educativa de los estudiantes en el área de
informática y solucionar o disminuir las confusiones que posean los estudiantes durante el uso de este
sistema operativo de manera que el docente se favorezca de esto para lograr aplicar de manera certera
las estrategias de evaluación que plantee. Este proyecto además de ofrecer todos los beneficios
anteriormente nombrados, busca que los estudiantes puedan entender el funcionamiento del sistema
que forma las bases del programa que logró una mejora educativa, social y tecnológica en todo el país,
por último, busca brindar una opción a los estudiantes que no posean software privativo, tomando en
cuenta la factibilidad de instalar un software completamente gratuito y capaz de cumplir con sus
necesidades académicas.
Estos talleres estarán divididos en dos partes, la primera parte se desarrollará con la finalidad de
mostrar el entorno de Canaima haciendo breves comparaciones con el entorno que utiliza la institución
además de dar una introducción a la suite ofimática (LibreOffice) integrada en este sistema operativo,
explicando la herramienta ofimática “Writer”; la segunda parte estará orientada a explicar Calc e
Impress, otras dos herramientas que conforman la suite ofimática de LibreOffice y que, por su utilidad,
son sumamente útiles en la vida cotidiana, académica y laboral
Los talleres serán realizados utilizando un videobeam y una Canaima para mostrar a tiempo real el
entorno y como se maneja el usuario dentro de él, durante la explicación de la suite ofimática se
realizarán preguntas cruciales sobre el tema entre los miembros del equipo, también se realizarán
preguntas con respuestas de lógica a los estudiantes, por último, se realizarán pequeñas “actividades”
por cada herramienta de forma que, los educados interactúen con la misma y mejore el aprendizaje
sobre estas.
El computador necesita saber quién es usted y necesita estar seguro de que nadie
está usurpando su identidad. Para ello se realiza lo siguiente:
• Para estar seguro de que usted es quien dice ser, Canaima le pedirá una palabra que
solo usted conozca; la “contraseña”. Igualmente debe escribirla y presionar la tecla
“Enter” o “Intro”.
El entorno Canaima
Así como una persona utiliza su voz para comunicarse con las demás y expresar lo
que desea hacer, así mismo Canaima debe ofrecer a sus usuarios una o varias
maneras para que ellos puedan comunicarse con el computador e indicarle qué
desean hacer. Canaima le da al usuario muchas formas de comunicarse con el
computador, y le da la oportunidad de elegir cuál de ellas es la que más le sirve:
No, no posee limitaciones, de hecho, la interfaz de comandos es muy usada por los
expertos debido a que permite hacer algunas cosas rápidamente, pero requiere
mucho más tiempo para aprender a dominarla.
Tipos de escritorios
Por razones históricas, GNU/Linux el cual es la base para Canaima posee varios
tipos de escritorio. Los dos más conocidos son:
• KDE
• Gnome
Componentes principales:
• Paneles: son dos, uno arriba y otro abajo. Se utilizan para iniciar aplicaciones de
una forma rápida y sencilla. También ofrecen información para el usuario.
• El escritorio: espacio entre los dos paneles, donde se pueden colocar los
documentos y elementos que utilice más frecuentemente. Similar a Windows.
• Íconos de estado: algunas aplicaciones colocan sus íconos allí para indicar que
están en ejecución.
Íconos
• Carpeta de inicio: cada uno de los usuarios del computador tiene una “carpeta de
inicio” en la que podrá guardar toda su información.
• Papelera: usted puede arrastrar un archivo o una carpeta y soltarla sobre la papelera
para eliminarla. Esta papelera no elimina los archivos inmediatamente; se quedan en
la papelera hasta que usted le haga clic con el botón derecho y seleccione la opción
“vaciar la papelera”.
• El panel derecho muestra los archivos y le permite navegar entre ellos al hacerles
doble clic.
• La barra más arriba (con las palabras “archivos”, “editar”, “ver”, etc.) le permitirá
realizar diversas acciones con los archivos y carpetas que esté manipulando en un
momento dado.
• Debajo de esta, una barra con botones grandes da acceso a acciones que el usuario
realiza muy a menudo.
• Abajo hay una barra llamada “barra de estado” que permite dar información:
espacio libre en el disco duro, elementos seleccionados, etc.
El menú Aplicaciones
Canaima trae una serie de aplicaciones que puede usar en sus faenas diarias para
completar tareas comunes: calculadoras, editores de texto, navegadores de Internet,
suites de oficina, juegos, reproductores de música, editores gráficos, etc. Las mismas
pueden ejecutarse desde el menú “aplicaciones”.
Accesorios > Mapa de caracteres: para buscar e insertar caracteres especiales –letras
de idiomas extranjeros, fórmulas, etc.
Gráficos > Inkscape: programa de dibujo vectorial para hacer artes publicitarios y
similares; equivalentes a Corel Draw, Macromedia FreeHand o Adobe Illustrator.
En herramientas
• Formateador de diskettes
Internet
• Lectores de correo
Multimedia y entretenimiento
• Juegos: Nibbles, Gnometris, Minas, cuatro en raya, solitario, Black Jack, etc.
El menú de Acciones
• Bloquear pantalla: deja el computador bloqueado de forma tal que sólo podrá
desbloquearlo usted mismo con su usuario y su contraseña de nuevo.
• Terminar la sesión: aparecerá una ventana con tres opciones; “terminar sesión”,
“apagar” y “reiniciar el computador”.
● Barra de título
● Barra de Menú
● Barra de Herramientas
● Barra de Estado
● Regla Horizontal
● Regla Vertical
En la Barra de Menú encontraremos todas las opciones del Writer. Empezamos con
la opción Archivo: del menú en donde podremos crear, abrir, guardar, cerrar y
exportar documentos. La siguiente opción del menú es Editar: en donde
conseguiremos copiar, cortar y pegar texto; también podremos buscar y reemplazar
texto dentro del documento activo de trabajo. La opción Ver: de la Barra de menú
nos permite mostrar las barras de herramientas, la barra de estado, las reglas, los
caracteres no imprimibles y como punto importante podremos definir la escala de
visualización del documento (zoom). La cuarta opción de la barra de menú es
insertar: y esta nos permitirá ingresar saltos manuales, símbolos, campos,
hiperenlaces, notas al pie, encabezados y tablas. La siguiente opción de la barra es
Formato: desde la cual podremos formatear los caracteres y los párrafos del texto,
encontraremos las opciones de numeración y viñetas, pasaje de mayúsculas a
minúsculas y viceversa, columnas y más opciones que iremos detallando en el
transcurso del curso. Luego nos encontramos con la opción Tabla: que nos permite
crear, modificar y personalizar tablas como veremos más adelante; después nos
encontramos con Herramientas: en donde tenemos opciones para comprobar
ortografía y gramática, contar palabras, cambiar el idioma y demás. A su lado se
encuentra la opción
Ventana: con la cual podemos ir cambiando entre los diversos documentos que
tengamos abiertos al mismo tiempo.
Además, contamos con una Barra de Herramientas desde la cual podemos utilizar
las funciones más importantes de la aplicación a manera de atajo en vez de ir
directamente a los menús que explicamos con anterioridad, con el objetivo de
ahorrar tiempo.
También contamos con una Regla Horizontal y una Regla Vertical, las cuales dan
una ubicación en pantalla para alinear gráficos y utilizar tabulaciones además de
ajustar los márgenes de página, pero ya hablaremos de esto más adelante.
Elaborar Impress
preguntas
opcionales para Es un programa de presentaciones proyectadas a través de diapositivas – pantallas
facilitar la completas- que un orador o ponente puede utilizar para presentar imágenes y textos
ponencia del juntos en un formato atractivo e interesante, aunque existe la posibilidad de incluir
equipo videos, animaciones, sonidos, etc. Igualmente, permite la posibilidad de incluir
acciones interactivas, es decir, en las que el usuario puede decidir qué camino sigue
en la exploración de la serie de diapositivas –navegar ante un menú de opciones, por
ejemplo-. Sin embargo, puede ser utilizado para más cosas, en función de las
necesidades y aplicaciones que se quieran realizar: transparencias, composiciones de
textos e imágenes para imprimir, etc. Incluso permite la posibilidad de crear páginas
WEB que después pueden ser traducidas automáticamente a lenguaje HTML para su
publicación en la red. Su manejo es sencillo e intuitivo, ofreciendo muchas
posibilidades, tanto de diseño como de manejo.
Para empezar, al ejecutar Impress nos aparecerá una ventaja por encima en la que
nos indica que escojamos una plantilla la cual vamos a trabajar y escogeremos a
gusto a conveniencia cualquiera de ellas, y ahora si tendremos a disposición la
interfaz de Impress en la cual podremos observar que tenemos 3 barras de
herramientas superiores, en la primera de ellas tendremos opciones representadas
solamente de forma escrita las cuales al expandirse tendrán las opciones que la
representan, la primera es Archivo en la cual al desplegarse podremos crear un
archivo en Nuevo desde 0 con Impress o con cualquier otra herramienta de
OpenOffice, podremos cargar archivos ya existente, abrir o guardar plantillas,
guardar y guardar como además de tener la posibilidad de exportar en PDF, enviar a
alguien o algún lugar, imprimir y la opción de salir del programa. En la segunda
opción tenemos Editar que al desplegarse podremos deshacer o rehacer, cortar,
copiar y pegar lo que este guardado en el portapapeles además de poder duplicar el
objeto, podremos añadir puntos para indicar el recorrido de las animaciones, añadir
o eliminar hiperenlaces, luego tenemos la tercera opción Ver que al expandirse
tendremos opciones para personalizar visualmente nuestra interfaz de Impress o la
forma en cómo se representaran nuestras diapositivas. Además veremos al lado la
cuarta opción que al seleccionarla nos dará la opción de insertar cualquier tipo de
elemento en la dispositiva como fotos, imágenes, graficas, videos, gifs, cuadros de
texto, emoticonos, viñetas, entre otras cosas, luego la Formato al cliquearla no dará
la opción de cambiar la fuente, activar y desactivar negrita, subrayar, tachar,
aumentar y reducir el tamaño de las letras, añadir estilos y efectos a las imágenes y a
la diapositiva como tal además de poder ordenarla de forma automática desde acá,
luego tenemos la opción Diapositiva, en la que podremos añadir, duplicar, limpiar o
borrar una o más diapositivas seleccionadas, establecer un fondo para todas,
cambiarle el nombre y añadir una transición al pasar la diapositiva. En Presentación
tenemos la opción de iniciar la presentación de las diapositivas o de verlas desde la
que está seleccionada y nos muestra los comandos de acceso rápido como también
establecer un tiempo específico para cada diapositiva, Al lado esta Herramientas en
las que tenemos Ortografía donde podremos configurar el idioma en que trabajamos
y corregirlo según el diccionario de ese idioma y hacer correcciones
automáticamente, podremos reemplazar colores, tendremos un reproductor de
multimedia con el que podremos ver este tipo de archivos que ya hemos insertado en
la diapositiva, tendremos Ventana que nos permitirá agregar una ventana nueva o
quitar la actual y en la última opción podremos pedir ayudar en caso de no saber
cómo funciona alguna herramienta o querer hacer algo, podremos consultar un
manual ya incorporado o consultarlo mediante el internet en el foro de la comunidad
además de poder donar a OpenOffice para colaborar con su desarrollo.
¿No lo olvidaron verdad? Podremos diseñar una página Web con este programa,
para poder ir viendo como luce está en el navegador, en la primera barra de
herramientas, en Archivo tendremos una opción que dice: Pre visualizar en
Navegador y para finiquitarla le damos a Exportar… Y seleccionar el formato
HTML en Impress y así es como podremos crear y guardar nuestras páginas Web.
Profunda y Superficial
La capa profunda puede ser usada como un fondo en el que se pueden incluir
elementos que se quieren ver en todas las diapositivas que se van a crear (se
denomina fondo y puede ser usado para colocar encabezamientos, números de
diapositivas, fechas, imágenes o logotipos, etc.)
Elaborar Calc
actividades
interactivas Historia de la hoja de cálculo
durante los
talleres Microsoft desarrolló un programa de hoja de cálculos llamado Multiplan, muy
popular en sistemas CP/M pero en el sistema MS-DOS no era tan popular como el
Lotus 1-2-3. Luego desarrolló un nuevo programa de hoja de cálculo llamado Excel,
Excel es una hoja de cálculo muy popular además de ser, por estadística, la que
todos conocen, fue desarrolla con la intención de superar a Lotus 1-2-3. La primera
versión de Excel fue lanzada para Mac en 1985, y su primera versión para Windows
fue Excel 2.0, lanzada en 1987. Lotus comenzó a perder popularidad a partir de ese
momento. Excel fue el primer programa de hoja de cálculos en permitir al usuario
definir la apariencia de las hojas de cálculo. También introdujo resolución
inteligente de celdas, esto es, si se modifica una celda y hay celdas afectadas, se
actualizan automáticamente. La primera vez que Excel se introdujo en Office fue en
1993.
Es una aplicación similar a Excel insertada dentro de la suite ofimática LibreOffice
que nos permite trabajar con hojas de cálculo. Gracias a Calc podemos crear tablas,
calcular y analizar datos, organizar todo tipo de información, etc… El elemento
básico para trabajar con Calc son las celdas. En ellas escribiremos cualquier tipo de
información que posteriormente trataremos con las funciones que nos proporciona
Calc. Gracias a esta hoja de cálculo, multitud de financieros, personal
administrativo, científicos, matemáticos o contables ven mucho más fácil el
tratamiento de datos en su trabajo debido a que esta ofrece la oportunidad de
resolver los problemas comunes en sus áreas.
Otras funciones de LibreOffice Calc son la creación y diseño gráfico y tablas. Esto
permite una presentación mucho más atractiva y llamativa para exponerla al público
y para mostrar de una forma mucho más clara los datos con los que trabajas. Calc es
extraordinariamente intuitiva y fácil de manejar para todos los públicos, desde los
que comienzan a trabajar con hojas de cálculo hasta los usuarios más
experimentados en este tipo de aplicaciones.
Además, Calc cuenta con multitud de plantillas para utilizar en nuestra vida
profesional y personal: facturas, listas de contactos, presupuestos, registros de gastos
familiares, etc… Gracias a la comunidad que ha desarrollado todas estas plantillas
cuentan con casi todo lo que necesitas para controlar tus datos en casa y en el
trabajo.
Cabe destacar que LibreOffice Calc te permite guardar tus trabajos en formato de
.ods, es decir, en formato OpenDocument y también en formatos .xls o xlsx
compatibles con Microsoft Excel. Puedes compartir tus trabajos incluso con otras
personas que no utilicen Linux para trabajar. También podrás importar tus hojas de
cálculo a formato .pdf si lo que necesitas es simplemente hacer legibles tus trabajos.
Interactuando con el entorno, se puede visualizar que la hoja de cálculo (Calc) está
compuesta por diferentes elementos y barras que permitirán al usuario organizar y
personalizar cada uno de los menús, ventanas, botones, etc. Entre estos están:
Barra de Herramientas: Es aquella compuesta por otras varias barras tales como la
Barra Estándar, la Barra de Formato y la Barra de Fórmulas, entre otras.
Barra Estándar: Es la que presenta los íconos principales para abrir documentos
nuevos o ya existentes, guardar e imprimir archivos, así como cortar, copiar y pegar
objetos, entre otras.
Barra de Formato: Es la que presenta los íconos necesarios para darle formato al
texto, cambiar el tipo de letra, tamaño, color, además de alinear el texto en las celdas
entre otros.
Botones de desplazamiento.
Constantes: Dentro de los datos constantes se agrupa los tipos de datos texto,
numéricos y fecha/hora
Las fórmulas permiten realizar cálculos, más o menos complejos con los datos
introducidos en la hoja de cálculo
Ambas aplicaciones poseen sus pros y sus contras, repasando las capacidades de
Calc estas incluyen:
La respuesta es sí, Calc posee una gran variedad de herramientas que presenta Excel,
entre la más destacada está la tabla dinámica originalmente llamada DataPilot, la
tabla dinámica (Pivot Table) proporciona una funcionalidad similar a la que se
encuentra en Microsoft Excel. Es usada para el diseño interactivo de la tabla y el
análisis dinámico de datos.
MOMENTO II
REFERENTES CONCEPTUALES
Según Arias (2012): Arias, afirma que los antecedentes reflejan los avances y el estado actual del
conocimiento en un área determinada y sirven de modelo o ejemplo para futuras investigaciones. Por
eso, los trabajos de investigación donde se hayan manejado las mismas variables o se hallan propuesto
objetivos similares, sirven de guía al investigador y le permiten hacer comparaciones y tener ideas
sobre cómo se trató el problema en esa oportunidad. Es por ello, que todo trabajo de investigación debe
aportar algo nuevo y que sea innovador e inédito. Gracias a los antecedentes podemos saber que falta
aún por investigar y a la vez mejorar y/o resolver un problema.
Antecedentes
Carlos, S (2017) En su trabajo titulado “Alfabetización del software libre al personal y soporte técnico
a equipos de computación de Funda Comunal del municipio San Felipe estado Yaracuy.” para optar al
título “TSU en Informática” de la Universidad Politécnica Territorial “Arístides Bastidas” (UPTYAB),
se utilizó como metodología principal talleres sustentados con diapositivas logrando una alfabetización
completa y satisfactoria. Como antecedente local, este proyecto resguarda una total similitud a la
investigación realizada, debido a que en ambos se desarrolló el contenido con la misma finalidad en
una organización diferente.
Jairo, L (2015) En su trabajo “Alfabetización tecnológica en software libre con sistema operativo
U.B.U.N.T.U a usuarios y usuarias y soporte técnico a equipos en el centro de gestión parroquial
ubicado en la Escuela Básica Estadal “María Antonia Mejías” para optar al título “Ingeniero en
informática” en el Instituto Universitario de Tecnología del Estado Bolívar, se realizó un curso como
metodología para la capacitación y alfabetización, logrando el cumplimiento de ambas y el
mantenimiento preventivo de los equipos de la organización. Este proyecto se vincula casi en su
totalidad, esto debido a que el mismo es orientado a alfabetizar en un ámbito académico (en este caso
escolar), utilizando una metodología similar a los talleres realizados en el presente proyecto.
Bases teóricas
Según Bavaresco, A. (2006) sostiene que las bases teóricas tienen que ver con las teorías que brindan
al investigador el apoyo inicial dentro del conocimiento del objeto de estudio, es decir, cada problema
posee algún referente teórico, lo que indica, que el investigador no puede hacer abstracción por el
desconocimiento, salvo que sus estudios se soporten en investigaciones puras o bien exploratorias.
Informática
La informática, también llamada computación, es una ciencia que administra métodos, técnicas y
procesos con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital. De esta
manera, la informática se refiere al procesamiento automático de información mediante dispositivos
electrónicos y sistemas computacionales. Los sistemas informáticos deben contar con la capacidad de
cumplir tres tareas básicas: entrada (captación de la información), procesamiento y salida (transmisión
de los resultados). El conjunto de estas tres tareas se conoce como algoritmo.
Hardware
Componentes físicos del ordenador, es decir, todo lo que se puede ver y tocar. Clasificaremos el
hardware en dos tipos:
- El que se encuentra dentro de la torre o CPU, y que por lo tanto no podemos ver a simple vista.
- El que se encuentra alrededor de la torre o CPU, y que, por lo tanto, sí que vemos a simple vista, y
que denominamos periféricos.
Software
Son las instrucciones que el ordenador necesita para funcionar, no existen físicamente, o lo que es
igual, no se pueden ver ni tocar. También tenemos dos tipos:
Sistemas Operativos
Tienen como misión que el ordenador gestione sus recursos de forma eficiente, además de permitir su
comunicación con el usuario. Nosotros utilizamos el Sistema Canaima.
Aplicaciones
Son programas informáticos que tratan de resolver necesidades concretar del usuario, como, por
ejemplo: escribir, dibujar, escuchar música, etc.
Software Privativo
Se denomina con software propietario o privativo al software del cual no existe una forma libre de
acceso a su código fuente, el cual solo se encuentra a disposición de su desarrollador y no se permite su
libre modificación, adaptación o incluso lectura por parte de terceros. Para la Fundación para el
Software Libre (FSF), este concepto se aplica a cualquier programa informático que no es libre o que
solo lo es parcialmente (semilibre), sea porque su uso, redistribución o modificación está prohibida, o
sea porque requiere permiso expreso del titular del software.
Software libre
(En inglés free software, aunque en realidad esta denominación también puede significar gratis, y no
necesariamente libre, por lo que se utiliza el hispanismo libre software también en inglés) es la
denominación del Software que respeta la Libertad de los usuarios sobre su producto adquirido y, por
tanto, una vez obtenido puede ser usado, copiado, estudiado, cambiado y redistribuido libremente.
Según la Free Software Foundation, el software libre se refiere a la Libertad de los usuarios para
ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, cambiar y mejorar el Software; de modo más preciso, se refiere a
cuatro libertades de los usuarios del software: la libertad de usar el programa, con cualquier propósito;
de estudiar el funcionamiento del programa, y adaptarlo a las necesidades; de distribuir copias, con lo
cual se puede ayudar a otros y de mejorar el programa y hacer públicas las mejoras, de modo que toda
la comunidad se beneficie (para la segunda y última libertad mencionadas, el acceso al Código fuente
es un requisito previo).
Canaima
Canaima es una distribución GNU/Linux venezolana basada en Linux Mint Debian Edition (LMDE)
desde el 23 de diciembre de 2016 (anteriormente basada en Debian) surgida como consecuencia del
decreto presidencial Nº 3.390 sobre el uso de tecnologías libres en la Administración Pública Nacional
(APN) venezolana, promulgado por el presidente Hugo Chávez. El 14 de marzo de 2011 en la Gaceta
Oficial Nº 39.633 se establece como sistema operativo para las estaciones de trabajo de la APN.
Alfabetización Tecnológica
Soporte Técnico
La asistencia técnica o soporte técnico es un rango de servicios por medio del cual se proporciona
asistencia a los usuarios cuando estos presenten algún problema al utilizar un producto o servicio, ya
sea este el hardware o software de una computadora de un servidor de Internet, periféricos, artículos
electrónicos, maquinaria, o cualquier otro sistema informático.
Bases legales
Artículo 108: Los medios de comunicación social, públicos y privados, deben contribuir a la
formación ciudadana. El Estado garantizará servicios públicos de radio, televisión y redes de
bibliotecas y de informática, con el fin de permitir el acceso universal a la información. Los
centros educativos deben incorporar el conocimiento y aplicación de las nuevas tecnologías, de
sus innovaciones, según los requisitos que establezca la ley
Artículo 36. El Ejecutivo nacional promoverá el desarrollo de las actividades científicas, tecnológicas
y de innovación en el ámbito estatal y municipal, a fin de impulsar la conformación de redes como
parte del Sistema Nacional de Ciencia, Tecnología e Innovación
Artículo 40. El Ejecutivo Nacional promoverá y estimulará la formación y capacitación del talento
humano especializado en ciencia, tecnología e innovación, para lo cual contribuirá con el
fortalecimiento de los estudios de postgrado y de otros programas de capacitación técnica y gerencial
1.5.1.4. Impulsar la formación para la ciencia, el trabajo y la producción, como soporte para el avance
de la revolución científica y tecnológica, a través de la formación que vincule la ciencia y la tecnología
con la producción y el trabajo en formas organizativas y de construcción del conocimiento científico y
su difusión desde lo colectivo, así como desde las diferentes instituciones y organizaciones del Sistema
Educativo Nacional. A tales efectos, se fomentará la consolidación de los espacios de participación
ciudadana en la gestión pública de las áreas temáticas y territoriales relacionadas con la ciencia, la
tecnología y la innovación.
1.5.3.3. Garantizar la creación y apropiación del conocimiento para el desarrollo, producción y buen
uso de las telecomunicaciones y tecnologías de información.
Esta ley garantiza la comunicación como derecho humano con el propósito de extender el servicio
telecomunicaciones a todo el país y a la totalidad de la población en los distintos sectores socio-
económicos. La ley también crea el Fondo para la Investigación y el Desarrollo de las
Telecomunicaciones.