Bazan - Tomala - Carlos - Juegos de Azar
Bazan - Tomala - Carlos - Juegos de Azar
Bazan - Tomala - Carlos - Juegos de Azar
NOVENO AÑO
Los Objetivos de este Tema son: 1. Conocer las diferentes Contenidos: Probabilidad,
interpretaciones de la probabilidad. 2. Manejar la notación Frecuencia Relativa, Regla
conjuntista para representar y operar con probabilidades. 3. de Laplace
Calcular probabilidades mediante la regla de Laplace.
METODOLOGIA
LANCE LA MONEDA 25 VECES
𝑁𝑈𝑀𝐸𝑅𝑂 𝐷𝐸 𝐶𝐴𝑅𝐴𝑆
= 25
𝑁𝑈𝑀𝐸𝑅𝑂 𝐷𝐸 𝐿𝐴𝑁𝑍𝐴𝑀𝐼𝐸𝑁𝑇𝑂𝑆
𝑁𝑈𝑀𝐸𝑅𝑂 𝐷𝐸 𝐶𝐴𝑅𝐴𝑆
=
𝑁𝑈𝑀𝐸𝑅𝑂 𝐷𝐸 𝐿𝐴𝑁𝑍𝐴𝑀𝐼𝐸𝑁𝑇𝑂𝑆 50
𝑁𝑈𝑀𝐸𝑅𝑂 𝐷𝐸 𝐶𝐴𝑅𝐴𝑆
= 100
𝑁𝑈𝑀𝐸𝑅𝑂 𝐷𝐸 𝐿𝐴𝑁𝑍𝐴𝑀𝐼𝐸𝑁𝑇𝑂𝑆
Tema 2. Actividades 1
Asignatura Datos del alumno Fecha
Didáctica de la Apellidos: BAZAN TOMALA
Probabilidad y la 07/10/2019
Estadística Nombre: CARLOS ALBERTO
Tema 2. Actividades 2
Asignatura Datos del alumno Fecha
Didáctica de la Apellidos: BAZAN TOMALA
Probabilidad y la 07/10/2019
Estadística Nombre: CARLOS ALBERTO
El juego es una actividad inherente al ser humano. Desde niños hasta ancianos
disfrutan con distintos juegos. Además, como sabes, el origen de la probabilidad está
ligado a juegos de azar (dados). Los juegos de azar nos brindan la oportunidad de
trabajar contenidos estadísticos y probabilísticos en un contexto lúdico, favoreciendo
que los estudiantes encuentren el sentido práctico de conceptos como la media, la
probabilidad o las combinaciones de elementos.
Os proponemos que diseñéis una situación de aula que permita trabajar algún
concepto estadístico o probabilístico a través de un juego de azar, existente o
inventado por ti.
Objetivos
© Universidad Internacional de La Rioja (UNIR)
Tema 2. Actividades 3
Asignatura Datos del alumno Fecha
Didáctica de la Apellidos: BAZAN TOMALA
Probabilidad y la 07/10/2019
Estadística Nombre: CARLOS ALBERTO
Criterios de evaluación
Tema 2. Actividades 4