Teoria de Juegos
Teoria de Juegos
Teoria de Juegos
Facultad de Ingeniería
Escuela Académico Profesional de Ingeniería de
Sistemas
INTEGRANTES:
Bustamante Ruiz Rolando
Cuzco Ramos Manuel
Levita Huingo Jhonn
Santillan Gonzales Hugo Diego
CICLO: VII
FECHA: 10 - 07 - 19
EJERCICIO 1.
En los juegos (a) y (b) dados a continuación, la retribución es para el jugador A. Cada juego tiene
una solución de estrategia pura. En cada caso, determine las estrategias que definan el punto de
silla y el valor del juego.
B1 B2 B3 B4 Min
A1 8 6 2 8 2
A2 8 9 4 5 4
A3 7 5 3 5 3
Max 8 9 4 8
Jugador
A: Min = 4
Jugador
B: Max = 4
Las estrategias que definen el punto de silla para el jugador A es A2 y para el jugador B es B3.
Jugador A:
Min = -5
Jugador B:
Max = -5
jugador B es B3.
EJERCICIO 2.
En los juegos (a) y (b) dados a continuación, la retribución es para el jugador A. Determine los
valores de p y q que harán de (A2, B2) un punto de silla:
B1 B2 B3 Min
A1 1 q 6
A2 p 5 10 5
A3 6 2 3
MAX 5
Solución:
Para tener punto de silla en A1 y B2 los valores de p y q son los siguientes: p>5,q<5
B1 B2 B3 Min
A1 2 4 5
A2 10 7 q 7
A3 4 p 6
Max 7
Solución:
Para tener punto de silla en A1 y B2 los valores de p y q son los siguientes: p<7, q>7