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Tácticas Manager Software

Una completa sesión sobre


“Movimiento Ecouraging de la pelota” Por
Coach Profesional, Iain Dowie
SoccerTutor.com patrocinado La sesión de Iain Dowie en
6 de junio de 2010 a nivel de base evento de fútbol en vivo.

El entrenador George de SoccerTutor.com observado la sesión y poner esto juntos


usando tácticas gestor de software para compartir con todos los miembros
SoccerTutor.com.

1. Paso, Combinación de juego y el movimiento (20 minutos)

La sesión comienza con un grupo de 4 jugadores que trabajan en 4 áreas de diferentes tamaños. Después de un período de
tiempo determinado Iain se movió a lo largo de los grupos a la siguiente zona. La secuencia de paso y el movimiento se ilustra
en las siguientes páginas.

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secuencia que pasa en detalle ...

PASO 1 de 5
REPRODUCTOR 1 comienza
haciendo pasar al jugador 2, recibe la
ATRÁS BOLA Y pasa primero
TIEMPO DE JUGADORES 3 que
cumple con el balón en el medio giro.

REPRODUCTOR 2 toma el lugar del

REPRODUCTOR 1.

PASO 2 de 5
REPRODUCTOR 4 crea
espacio antes de recibir de
REPRODUCTOR 1.

El jugador 3 OPEN su cuerpo


sobre el medio giro y toca la pelota
dentro de REPRODUCTOR PARA
SU USO 1 pie trasero - PIE
DERECHO para que pueda ver
todos los JUGADORES

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PASO 3 de 5
REPRODUCTOR 3 CONTROLES
lejos antes A pared con
REPRODUCTOR 4.

LO ANTES DE JUGADORES 1
pasa al jugador 4, debe crear un
espacio

PASO 4 de 5
JUGADORES 3 y 4 cambia
de lugar.

REPRODUCTOR 4 pasa primero


TIEMPO DE JUGADORES 1 y se
mueve RECIBIR LA RETURN pase
interior del jugador 1.

REPRODUCTOR 1 se mueve para


satisfacer el balón en media vuelta y
juega INSIDE para el jugador 4.

Cuando la pelota está viajando DE


JUGADORES
4, el jugador 2 debe hacer una copia
PASO para crear un espacio.

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PASO 5 de 5
REPRODUCTOR 4 juega primero
TIEMPO DE JUGADORES 2 y creará
entonces el espacio alejándose de
PLAY.

DESPUÉS DE PASAR DENTRO para


el jugador 4, el jugador 1
COMPROBACIONES lejos para crear
un espacio ANTES DE MOVER en
ángulo en la media vuelta para recibir
de 2.

REPRODUCTOR 2 se mueve para


satisfacer la pelota para jugar al jugador
1.

La misma secuencia continúa ...

Cuando estaba en el West Ham United FC academia como un jugador joven, que solía hacer este ejercicio con frecuencia. Yo uso cuando el entrenamiento
también y sé que ayuda a desarrollar jugadores.

El mismo ejercicio llamado “Pasando 9” está disponible en la animación completa en total Team Manager Pro.

Adicionales Puntos de entrenamiento:

1. Los jugadores en el exterior deben dar un paso atrás de 2 pasos en un ángulo a la izquierda oa la derecha dependiendo de qué pie que quieren
pasar el balón con el siguiente.

2. Los jugadores medias deben recibir un pase de los jugadores fuera en un ángulo y con el pie trasero; esto te pone automáticamente en la media
vuelta lo que es capaz de ver los dos jugadores en el exterior.

3. Todos los jugadores deben moverse para cumplir con la pelota y no esperar.

4. Buen peso de pase y el momento exacto de carreras es crucial.

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2. Iain Dowie - Fomentar movimiento de la pelota - SSG 1 (20 minutos)

Descripción
6 v 6 + 2 jugadores objetivo para cada equipo. 1 objetivo se asigna a 6 pases consecutivos. Un objetivo adicional también atribuida, para pasar a un
jugador objetivo que está en el mismo equipo y se coloca dentro de la zona de anotación entre las puertas. Los jugadores también pueden utilizar la
zona de detrás de las puertas. Condición - sólo dos tacto. jugadores de cambio de destino después de período de tiempo.

Puntos entrenar
1. Crear un espacio desde fuera del campo para dentro y también en a cabo. Esta toma de distancia de manera marcador en equipo
compañeros pueden explotar el espacio en zonas medias y atacando del campo.

2. Al crear fuera del espacio en el, los jugadores pueden explotar el espacio con una carrera superposición?

3. la forma del cuerpo jugador y posicionamiento - Los jugadores deben estar en la media vuelta tanto como sea posible. Esta
hace que sea más fácil para recibir el balón, identificar el espacio y la conciencia y también proporciona más opciones de juego.

Progresión
1. 8 pases para anotar
2. Todo táctil
3. Véase SSG 2

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3. Iain Dowie - Fomentar movimiento de la pelota - SSG 2 (20 minutos)

Descripción
8 v 8 con 4 puertas. 1 objetivo se asigna para 8 pases consecutivos con la condición 3 tacto. Un objetivo adicional también atribuida, para pasar a un
compañero de equipo a través de cualquiera de las 4 puertas.

Puntos entrenar
1. Si un jugador está en el espacio a continuación, estar quieto - Usted no tiene que moverse para crear espacio si usted está

Ya en el espacio y en una posición buena.

2. con un sólo toque es buena, pero demasiado de él ya veces no se puede ver el pase hacia adelante.
Por ejemplo, si no hay presión en el balón, entonces no es necesario para jugar rápida de un toque, por lo tanto, por qué los jugadores no
verán un pase hacia adelante o incluso correr hacia adelante con la pelota.

3. A veces los jugadores corren hacia el balón que cierra el espacio de abajo

4. Pasar al lado de la seguridad del jugador, que es el lado más alejado de oponente

5. Comunicación - Dar buena información a compañeros de equipo, es decir, el tiempo o girar.

Progresión
1. Ver 3 SSG

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4. Iain Dowie - Fomentar movimiento de la pelota - SSG 3 (20 minutos)

Descripción
8 v 8 con 5 puertas. 1 puerta se posiciona en el centro de la zona. 1 objetivo se asigna para 8 pases consecutivos con la condición 3 tacto. Un objetivo
adicional también atribuida, para pasar a un compañero de equipo a través de cualquiera de las 5 puertas. Los jugadores también pueden ejecutar a
través de la puerta de centro con el balón que cuenta como un punto. 1 juega el equipo de dirección 1 y luego cambian después de período de tiempo.

Puntos entrenar
1. Sea paciente y no lo fuerce.

2. cuerpo de nuevo abierto en media vuelta.

3. Utilizar todo el espacio detrás de la portería también.

4. Animar a los jugadores a expresarse

Progresión
1. Todo el tacto

Producido por el entrenador George usando tácticas Administrador de software para la creación de los diagramas. Comprar su copia
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