Arduino + LabVIEW
Arduino + LabVIEW
Ver.
Labview + Arduino
Utilización de Labview para la Visualización y Control de la Plataforma Open
Hardware Arduino
1.0 Arduino
José Manuel Ruiz Gutiérrez
José Manuel Ruiz Gutiérrez
Serie: Herramientas Gráficas para la programación de Arduino
+
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INDICE
ANEXOS Material
Básico
Librerías de LIFA
Agradecimientos y
reconocimientos.
Este trabajo está bajo licencia Creative Commons Attribution 3.0 Unported
License Agosto de 2012 Versión de Documento: Versión. (Beta en
Revisión) Blog de referencia:
http://josemanuelruizgutierrez.blogspot.com
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1. INTRODUCCIÓN
La interfaz de LabVIEW para Arduino (LIFA) Toolkit es una herramienta gratuita que
se puede descargar desde el servidor de NI (National Instruments) y que permite a
los usuarios de Arduino adquirir datos del microcontrolador Arduino y procesarlos
en el entorno de programación gráfica de LabVIEW. Para utilizar la aplicación LIFA
no es necesario disponer de una versión comercial de LabVIEW basta con adquirir
el software LabVIEW Student Edition que se distribuye por destinos medios a un
precio muy asequible (Sparkfun Electronics lo distribuye junto con la tarjeta Arduino
UNO a un precio de unos 50 $).
Este trabajo pretende ser una respuesta a la necesidad que existe en el ámbito
académico universitario de poder disponer de un entorno de Diseño y Prototipado
de Aplicaciones de Medida, Control y Automatización de Procesos y Espacios
Físicos. La plataforma Open Hardware Arduino ha demostrado en su corta, pero
intensa vida, ser una opción muy interesante para incluir en un Laboratorios de
Prototipado. Son muchas sus ventajas, entre las que destacamos su costo, su libre
difusión y exención de costos de patentes por desarrollo así como la gran
comunidad de usuarios que se ha creado y que esta generando una cantidad de
aplicaciones increíble.
Personalización de la interfaz
de usuario
Permite dar al proyecto un toque profesional con los controles del panel
frontal de LabVIEW y los indicadores.
2. Programación Grafica
Arrastrar y soltar
En lugar de tratar de recordar un
nombre de función, se encuentra en
la paleta y colóquelo en su diagrama
de bloques.
Documentación
simple
3. Desarrollo Interactivo
Sondas, puntos de
nterrupción, y la
intensificación
librerías.
Bibliotecas
Conectividad
En el lado LabVIEW
Me pregunto qué está pasando bajo el capó? Haga doble clic en cualquier VI
dentro de la caja de herramientas y se vea cómo funciona.
En el lado Arduino
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https://decibel.ni.com/content/docs/DOC-
20084
(Para una breve descripción de la interfaz de LabVIEW para Arduino ver post
Michaels aquí).
1. Instalar LabVIEW
Mac Download.
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7. El firmware se puede encontrar en <LabVIEW> \ vi.lib Interface \ LabVIEW
para Arduino \ Firmware \ LVIFA_Base. Utilizar el IDE de Arduino para
implementar este firmware de la placa Arduino.)
Pasos a seguir:
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2009 o posterior.
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soportada por Ingenieros de Aplicaciones a través del teléfono, correo
electrónico, o de otra manera.
Sí, sin embargo, puede ser "sin cables " mediante el uso de una o XBee
BlueSMiRF
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7. Desarrollo de Aplicaciones Básicas.
Puerto de comunicación
Velocidad de transmisión
Tipo de tarjeta Arduino
Numero de bits de los paquete de
comunicación
Tipo de puerto de comunicación.
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En la entrada “Pin Mode” debemos seleccionar “INPUT” y la entrada “Digital I/O
PIN” deberemos unirla a un bloque “PIN Digital” que creara el control
correspondiente en el Panel y que en modo de ejecución permitirá cambiar la
entrada a leer.
IMPORTANTE: Es muy importante que se sepa que los PIN 0 y PIN 1 digitales
están ocupados en la comunicación con LabVIEW por lo tanto nunca se deben
seleccionar ni para leerlos ni para escribir en ellos.
La salida del dato leído es un dato tipo “Integer de 8 bits” por lo tanto se
deberá
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7.2. Test 1
En el siguiente ejemplo se pretende realizar la lectura y escritura de valores en la
tarjeta Arduino.
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Este bloque necesita que le pongamos el valor del canal de entrada analógica
“Analog Input Pin” y en su salida nos entrega un valor tipo Double que se
corresponde con la lectura realizada. La salida la encaminamos a los
instrumentos de medida MedidaA0 que ese corresponde con el medidor de
aguja del panel.
El siguiente bloque que debemos colocar es el correspondiente a la salida digital en el
PIN 8
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El último bloque de función que colocaremos dentro del bucle es el de escritura del valor
analógico PWM en el PIN 3. Lo haremos configurando el numero de PIN “3” y mediante
un mando tipo potenciómetro “Valor analógico” designaremos el valor de la entrada
“Duty Cycle (0-255)”, conectando también un indicador tipo termómetro “Salida”.
Recordemos que para Arduino UNO las salidas tipo PWM son los pines digitales
3,5,6,9,10 y 11 Finalmente, ya fuera del bucle colocamos el bloque de cierre del
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No debemos olvidar colocar dentro del bucle de lectura un botón cuya activación sea la
que nos saque de él: “Desconectar”.
Colocaremos un LED que nos indique que el impulso recibido y un botón para
parar
Dentro del bloque “While loop” pondremos dos bloque de la librería de Arduino: Un
bloque para configurar el PIN de entrada “Set Digital Pin Mode” y otro para leer el
valor “Digital Read Pin”.
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7.5. Contador de impulsos con puesta a
cero
En el siguiente ejemplo añadimos al contador explicado en el anterior la posibilidad de
poner a cero el contador.
Para ello todo será igual a excepción de que colocaremos un botón de “Puesta a
cero” que llevara el contador al valor “0”
Esta función saca el valor de “t” cuando la entrada “s” es TRUE y saca “f” cuando su
entrada “s” es FALSE.
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A continuación mostramos el esquema
completo.
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Implementación de un reloj
tiempo (el indicado en la opción “Tiempo”) la operación que hay dentro del
bucle. Se trata de sacar TRUE y FALSE a través de la señal “Reloj”.
Se ha colocado un operador AND para habilitar mediante un interruptor (Salida
PIN 8) el paso de la señal de reloj al bloque “Digital Write Pin” de Arduino. Se
han colocado también dos indicadores LED para muestra las señales de Reloj
“Salida Clock” y la que activa la entrada del bloque Arduino de salida digital
“Habilitada Salida”
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Utilizaremos las siguientes salidas digitales para cada una de las tres
lámparas del semáforo:
2. Configura como salidas de cada una de las tres lámparas: PIN (8) Roja, PIN (9)
Ámbar y PIN (10) Verde. Esto lo hacemos mediante los tres bloque de función “Set
Digital Pin Mode” de la librería de Arduino
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3. Genera las señales Rojo, Amarillo y Verde. Mediante una estructura tipo
“Case
Structure” que en nuestro caso le añadiremos hasta “tres casos” o estados
que se asociaran a cada uno de los estados de nuestro semáforo.
En las figuras siguientes se muestra cada uno e los casos creados. Hemos
definido como estado de inicio en la secuencia de ejecución el “Rojo”
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4. Escribe los valores de las señales Rojo, Ámbar y Verde en los PINES de salida
Digital correspondientes. Es importante que observemos como las salidas del
secuenciador so de tipo “TRUE/FALSE” por eso debemos convertirlas al tipo de
señal admisible por los bloques “Digital Write Pin” que escriben los valore en las
salidas físicas de Arduino.
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7.8. Semáforo Ajustable
A continuación proponemos u ejercicio de semáforos en el que los
tiempos de encendido de cada lámpara sean ajustables por el operador.
Los pines de salida son los mismos y en el Panel se han incluido los objetos de
entrada de valor para cada uno de los tiempos: “T. Rojo”, “T. Ambar” y “T.
Verde”.
La realización funcional de la aplicación es la misma que la explicada
anteriormente con la única diferencia de que en cada uno de los tres estados de
la estructura “Case Structure” se ha incluido un elemento distinto para la
designación de tiempo.
En las figuras que se muestra a continuación podemos distinguir cada uno de los
bloque de captura de valor
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En este montaje vamos a enviar a la salida PWM del PIN 9 un valor comprendido
entre 0 y 255
Por ser una salida digital no es necesario programarla como tal ya que por
defecto todas los los Pines digitales están programados como salidas.
Se comienza con el bloque “Init” fuera del bloqe “While Loop” y dentro se
utiliza el bloque “PWM Write Pin” en el qe designamos que el PIN será el 9.
La entrada de señal para este bloque la cableamos de un objeto del tipo “Slide”
al que configuramos en la escala 0-255.
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Hemos obviado el bloque de tratamiento de error dado que no es
importante.
Este es el montaje de
pruebas
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7.10. Gobierno de una Salida Digital
Seleccionada
El siguiente ejemplo sirve para manejar el gobierno de salidas desde el Panel de
control.
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Lectura del puerto digital: En este caso se trata de realizar la lectura del estado
de todas las entradas digitales de Arduino. Se realiza con el v¡bloque de la figura
Es muy importante que se sepa que los canales digitales 0 y 1, PIN 0 y PIN 1
están reservados para la comunicación con LabVIEW por lo tanto su lectura
obedece al tráfico de datos que se esté realizando y en ningún caso se podrán
colocar interruptores de entrada en esos canales.
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El dato que entrega el bloque es un Array de dimensión 1D. para poder visualizar
estos datos tenemos que seleccionar un elemento de visualización de tipo
Indicador que mostrará todo el array. Bastara, en el Panel de visualización estirar
la caja del indicador para mostrar todo el contenido del array. Las salida en este
caso se ha llevado a un indicador que hemos etiquetado con el nombre “Lectura
Canales Digitales”
Para escribir datos en el puerto de salida digital se utiliza el bloque “Digital Write
Port” poniendo en su entrada un valor en forma de Array de datos, mediante el
control que hemos etiquetado como “Datos a escribir” que saca por su salida.
Finalmente se muestra el esquema funcional
completo
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Este es el montaje para poder probar el gobierno de salidas. Bastara con cambiar
el hilo de la salida para comprobar que funciona.
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7.12. Control de Servos
En este ejemplo vamos a realizar el control de dos servos en uno lo
haremos modificando la velocidad de giro y en otro el ángulo girado
Para el desarrollo del diagrama funcional tenemos que contar con cuatro nuevos
tipos de bloques de función de la librería Arduino.
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4. Escribir un ángulo de 0 servo basado en la repetición del bucle. Servo 0 barre
desde los 0 grados en el ángulo de usuario y la repetición. Este ángulo también se
lee desde el servo y se muestra en el panel frontal. 5. Ajuste manualmente el ángulo
del servo 2. Este ángulo también se lee desde el servo y
se muestra en el panel frontal. 6.
Cierra la conexión con el Arduino 7.
Controlar los errores.
Para empezar, una vez que hemos colocado el bloque de función “Init” se
procede a configurar los servos. Primero debemos decir cuántos son los servos
que se van a tener en cuenta: “Set Numbers of servos” se llevará a la entrada
un valor elemento de control que genere un numero de tipo Integer se hace
pulsado el botón derecho sobre la entrada y seleccionando Create-Control en el
menú contextual que aparece. Asi creamos la caja de selección “Numero de
servos”
A continuación pondremos dos bloques del tipo “Configure Servo” uno para
cada uno e los dos servos que vamos a gobernar. Este objeto debe
parametrizarse con el numero de servo y el pin de salida que utilizaremos para
llevar al servo: Servo Number y DIO Pin
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Pondremos:
Una vez dentro del bloque de control controlaremos los servos de la manera
siguiente:
El siguiente bloque “Servo Read Angle” sirve para leer la posición del
Servo devolviendo el valor en “Angle (Degrees)” que se lleva a un indicador
analógico “Servo 0”
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7.13. Función AND
El ejemplo que se muestra a continuación implementa una función AND
entre dos entradas PIN 9 y PIN 10 cuya salida gobierna el PIN 12
Dentro del bucle de ejecución se deben colocar dos bloques de lectura de PIN
“Digital Read Pin” y uno de escritura “Digital Write Pin”. La señal que gobierna
este último bloque se obtiene de realizar la función AND de las salidas obtenidas
de las lecturas del PIN 9 y PIN 10.
Los elementos de visualización de estado se han colocado en las salidas de los
tres bloques. No olvidemos que las señales deben convertirse de Array 1D a
Array booleano mediante el bloque de función:
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Para convertir
ejecuta cíclicamente el contenido del bucle esta función se alimenta con una
entrada de valor proporcionada por un “Slide” etiquetado como “Intervalo de
medida en s”.
L293D
El Pin 1 (CHIP INHIBIT 1) sirve para activar el Motor 1. Si este pin está conectado
a una salida de Arduino del tipo PWM, se puede variar la velocidad del motor
haciendo variar el valor de salida de este PIN.
Los Pines 2 (INPUT 1) y 7 (INPUT 2) permiten fijar el sentido de giro del motor o
la parada. Los pines 3 (OUT 1) y 6 (OUT 2) son los pines de salida de potencia
del motor.
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Pin 16 (VSS) recibe una alimentación de 5V de la placa
Arduino.
Para el MOTOR 2 se utilizan los pines del otro lado del chip (9 al
16)
Finalmente, los pines 4,5,12, 13 están conectados a tierra (GND del Arduino y el
polo negativo de la batería). Se obtiene el diagrama de cableado siguiente:
Los pines 7 y 8 de la tarjeta Arduino son salidas digitales para controlar la
dirección del motor, el pin 11 el modo PWM. La dirección de rotación sigue la
siguiente tabla:
La parte frontal de este ejemplo es muy simple (un mando único que evoluciona
desde - 100% a 100%, el símbolo utilizado para fijar la dirección de rotación):
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Dentro del bucle se ha colocado una estructura tipo “Case Estructure” que se
encargara del gobierno del motor. La ejecución del bucle se realiza en intervalos
de 200
ms.
Los casos a tener en cuenta en esta estructura son dos, que se corresponden
con los dos posibles sentidos de giro del motor.
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Se han colocado dos indicadores de giro “Derecha” e “Izquierda” para saber en que sentido esta gir
el motor.
La conmutación de la estructura “Case Structure” se realiza mediante un operador del tipo “Greate
Equal To 0”
La velocidad se genera en una escala de -100 a 100 por lo que se debe multiplicar por - 2.5 para al
255 que es el valor máximo que se puede sacar en una salida PWM equivalente a 5v. en el PIN 11
Finalmente en la salida del bucle se detiene el motor enviando un 0 a la salida PWM PIN 11 se cier
puerto y se tratan los errores.
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7.16. Medida de Temperatura mediante el Bus I2C
(traducido del original “Electronique Innovate”) http://innovelectronique.fr/2012/05/04/arduino-et-lifa-
labview-interface-for-arduino/
El sensor de temperatura DS1621 es un componente relativamente común (aquí esta su ficha técni
detallar demasiado, sólo tendremos que especificar los comandos a enviar al DS1621 para iniciar y
una simple lectura de la temperatura. Los pines 1 y dos son las señles SDA y SCL del bus I2C. El P
no será utilizado en nuestra aplicación. Los pines 7 (A0), 6 (A1) y 5 (A0) se conectan a tierra para e
la dirección de este sensor I2C. El pin 4 es de tierra y el pin 8 + Vcc (5V aquí).
La secuencia de inicialización para integra este elemento en el bus I2C es la que sigue (contamos c
los pines A0, A1 y A2 se conectan a masa GND):
1. Condiciones de inicio (start) 2. Escriba 0 × 90: se selecciona la casilla A2A1A0 = 000 escribir
Escribir 0xac: se escribe en el registro de configuración 4. Escriba 0 × 00: conversión de la
temperatura continua 5. Condición de parada (stop) 6. Esperar 20 ms: escribir eeprom de la
configuración anterior 7. Condiciones de inicio (start) 8. Escriba 0 × 90: se selecciona la casilla
A2A1A0 = 000 escribir 9. Escribir 0xEE son: lanzamiento de la conversión a la temperatura cons
10. Condición de parada (stop)
1. Condiciones de inicio (start) 2. Escriba 0 × 90: se selecciona la casilla A2A1A0 = 000 escribir
Escribir 0xAA: solicitud de lectura de la última temperatura la muestra 4. Condiciones de inicio
(reinicio) 5. Escriba 0 × 91: se selecciona la casilla A2A1A0 = 000 read- 6. Leer todos los 8 bits
la temperatura 7. Leer todos los 8 bits de la configuración de la temperatura y un NACK! 8.
Condición de parada (stop)
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Te das cuenta que no es fácil, pero vamos a tratar de poner en práctica todas las funciones de LabV
Arduino. Dependiendo de la versión de la tarjeta Arduino UNO tiene el SCL y SDA pines no son el m
lugar (ONU Rev2: A4 = SDA, SCL = A5; UNO Rev3: dos pines en un dedicado SCL y SDA). Al escr
tutorial tengo una placa Arduino rev2 UNO, el siguiente diagrama de cableado es adecuado para es
plataforma:
El frontal de LabVIEW se produce como sigue:
61
Nota: Un indicador que se utiliza para seleccionar la dirección del sensor DS1621 en el bus I2C. Ba
"Datos I2C" es en realidad una forma de tabla de indicadores, se puede ver los datos leídos del bus
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1. La inicialización del bus I2C (TWI en el arduino terminología) 2. La inicialización del DS1621.
dirección del componente. La dirección
es de 7 bits (MSB primero), los primeros 4 son fijos (ver la documentación en el 1001), el último
fijados con los pines A2A1A0. En nuestro caso A2A1A0 = 000 por lo que la dirección es 0b1001
componente en el sistema binario o hexadecimal 0 × 48 o 72 en decimal. Así que tienes la explic
los 72 valores en la parte delantera. Entonces usted tiene que escribir los valores 0xac (172) y 0
el papel de la primera sub VI "Write I2C". 3. Después de la inicialización. Normalmente se tarda
de diez intervalos
de tiempo, con la transmisión de 15 bytes hacia LabVIEW para el Arduino lleva su tiempo, po
considerar que la operación se lleva a cabo. Se escribe el valor de 0xEE son (238). En este p
DS1621 se inicializa correctamente.
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4. A continuación, entra en un bucle infinito. La temperatura será solicitada cada
500 ms. Para aplicar la temperatura final, escribir el valor 0xAA (170). 5. A continuación, lea el resu
aquí el DS1621 tiene que enviarnos dos bytes, donde el valor 2 en la sub VI "Lee I2C". Este sub
también es responsable de hacer el NACK final (verificado con un osciloscopio). Esto produce u
1D con dos cajas que contienen de 8-bits sin signo. Estos datos se muestran como los datos en
el indicador en el frente "de datos I2C". 6. Debemos tratar a los dos valores proporcionados por
DS1621. Empezamos
por la extracción de los datos de la Tabla VI, en el marco del "índice de matriz". El índice de '0 ':
del resultado de la temperatura y el índice de tipo entero firmado '1': 8 LSB de la conversión: en
caso, este byte tomar dos valores: o bien 128 para indicar es necesario añadir 0,5 ° C o 0. 7. A
continuación se recogen las señales y la temperatura real se muestra en el
termómetro. 8. Esto funciona, pero tenga en cuenta que no se ocupa de temperaturas negativas.
Ese es un ejercicio que se queda sin hacer. Inténtelo usted.
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7.17. Diálogo con Arduino Ethernet
(traducido del original “Electronique Innovate”)
http://innovelectronique.fr/2012/05/23/aduino-et-lifa-episode-2/
No se trata aquí de trabajar con LIFA sino directamente con el shield Arduino Ethernet. Nos propon
realizar un ejemplo que permitirá controlar la temperatura del LED y recuperar todo por ethernet (inc
través de Internet).
Usamos un sensor de temperatura LM35 conectado a la entrada A0 y una Salida de LED conectada
Como LM35 tiene una pendiente de 10 mV / o C y 0 V a 0 o C, la variación de temperatura en un cu
grado dará lugar a una variación de unas pocas decenas de mV. Por lo tanto, aumentará la precisió
medida analógica si utilizamos una referencia de tensión de 1,1 V el Arduino. El convertidor analógi
digital es de 10 bits, se obtiene así un escalón mínimo de 1,1 V / 1.024 = 1 mV (1,0742 mV con prec
Por lo tanto, se puede medir la temperatura de 0 ° C a 110 ° C que es suficiente. El cableado está p
como sigue:
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El código de Arduino se muestra a continuación. Se basa enteramente en el "Servidor Web" ejempl
entonces suficiente para simplificar. El código está comentado así que lea con cuidado!
/*
Serveur TCP O. DARTOIS, le 23/05/12 Source directement basée sur l'exemple Web
Server */
// Adresses MAC et IP à changer suivant vos besoins byte mac[] = { 0xDE, 0xAD, 0xBE,
0xEF, 0xFE, 0xED }; IPAddress ip(192,168,1, 177);
void setup() {
Ethernet.begin(mac, ip); // Initialisation de la pile TCP/IP server.begin(); // Démarrage du serveur
pinMode(3,OUTPUT); // Broche 2 en sortie (DEL) digitalWrite(3,LOW); // Broche 2 à 0 => DEL
données } client.stop(); // Fermeture de la connexion } } Una vez que el código compilado e instalado en el
con su ethershield, vamos a hacer un panel frontal de LabVIEW para controlar el conjunto.
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El diagrama de bloques de LabVIEW se presenta como sigue:
Como se puede ver, el esquema es muy simple ... es especializado en el LabVIEW VI que lleguemo
nivel de simplicidad. Una pequeña explicación de todos modos: el lado del servidor arduino impleme
pila TCP / IP pero es bastante fácil hablar en una red ethernet. Que utiliza las direcciones IP y la ve
IP que se puede hacer de enrutamiento, lo que significa que usted puede poner una caja de montaj
de su casa y acceder a ellos desde cualquier lugar en Internet. El protocolo de transporte TCP se u
es un protocolo de transporte de datos en modo conectado y confiable. Esto normalmente significa
datos siempre llegarán con seguridad! La pérdida de paquetes será administrado por TCP y no por
Como puede verse, se utiliza TCP como el protocolo de transporte y para hacer el intercambio de d
trabajo con "conexiones" de redes. Todo esto va a ser tapado por el VI disponibles en la paleta
"Comunicaciones de datos" y "Protocolos" y "TCP". Para interactuar con el arduino, debe seguir los
siguientes pasos:
1. VI puso una "conexión TCP Abrir" y luego configurarlo. En nuestro caso, la dirección
IP del arduino es 192.168.1.177 y el puerto de escucha es el 8000. Para ello será necesario que el equ
está en la misma red que el arduino. Por ejemplo, aquí la dirección IP de su computadora portátil podrí
192.168.1.15. 2. Una vez que la conexión está abierta, puede enviar datos con el VI "TCP escribir".
Toma como entrada de caracteres o cadenas. Aquí, según el estado de la tecla "Control del LED", l
enviaremos el carácter 'A' (para la luz LED, vea el código arduino) o 'a' del personaje.
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3. Para recibir datos, se utiliza el VI "TCP Lea" lo llama un "buffer" bytes para almacenar
los datos recibidos (en este caso he puesto 10, incluso si vamos a recibir menos caracteres). En contra
que es importante es el "modo" de operación de este VI. Aquí está en "CRLF": es decir, se espera que
está lleno para ajustar su salida de los caracteres recibidos, cuando se recibe "CRLF", lo pone en sus c
de salida recibido NO CRLF. Usted puede entender mejor por qué este es el método "println" y no "imp
que se utilizó (println añade de forma automática después de los caracteres CRLF que ha pasado). La
recibida se muestra como "raw" en el indicador de "recibido datos". Desea mostrar la temperatura en u
pero debe transformar al resultado de la conversión AD del arduino que hemos recibido un número. Es
de la sub VI "número decimal de la cadena" y se multiplica por el coeficiente de encontrar la temperatu
(quantum = sensibilidad 1074.10-3 y sensor de 10 mV / ° C). Finalmente mostrar la temperatura en ° C
metro. 4. Cuando se detiene el bucle infinito con botón de parada correctamente debe cerrar la
conexión TCP con el VI "Cerrar conexión TCP". A continuación, muestra los errores.
Pruebe todo y verá que es funcional. Modifique el diagrama de bloques y el código de Arduino para
controlar el LED PWM por ejemplo ...
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7.18. Lectura de una entrada analógica.
(Ejemplo traducido y adaptado del original que figura en la librería LIFA aportada por National Instru
En el siguiente ejemplo se trata de leer el valor de una entrada analógica de las 6 que tiene Arduin
que como sabemos sus valores oscilan entre 0 y 5 v.
Se montara un Panel como el de la figura en el que se muestra un selector para el número de cana
“Selección de Entrada Analógica”. Una ventana de dato numérico en el que se muestra el valor leíd
Botón con el que se detiene la aplicación y se cierra el puerto de comunicaciones
Vemos que se colocan los dos bloques Init y Close que facilitan la configuración de la tarjeta y el c
puerto respectivamente.
En el bucle del programa (dentro de la recinto “While Loop” se colocara un bloque de lectura de ca
analógico “Analog Read Pin” que recoge el valor de la señal del pin que seleccionemos mediante
bloque de “Selección de Entrada Analógica”
La salida de este bloque (valor leído) se llevara por un lado a la caja de texto que visualiza el valor
“Voltage” .
69
Para salir del bucle de ejecución “While Loop” se utiliza un botón “Stop” y a la vez también se pued
si se produce un error mediante el bloque “Status”
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7.19. Conexión de un Módulo BlikM
(Ejemplo traducido y adaptado del original que figura en la librería LIFA aportada por National Instru
En esta aplicación se trata de gobernar un módulo tipo BlinKM (tricolor) haciendo uso de la librería q
incopora para ello “Librería BlinkM” .
Modulo BlikM
Para empezar configuramos Arduino como siempe con el modulo “Init” en este caso no le hemos pu
conectores de parametros porque suponemos que ya se han colocado en el SubVI “Init” pulsando d
sobre el bloque se muestra la venta desde donde podemos designar estos valores. En la figura se v
Pulsando dos veces sobre el icono del blorque aparecerá la pantalla vi del objeto de a librería y ve
se pueden modificar aquí os parametros que por defecto presenta
71
El siguiente bloqe a conectar es el que permite hacer constancia de que tenemos un elemento “Bli
Init” que como sabemos se comunicara con Arduino a tarves del protocolo I2C uniendose al bus co
master para controlar eñ componente BlinkM
Una vez dentro del bucle lo que debemos hacer es crear la señal “Color” bloque “RGB To Color” c
alimentaremos el bloque “BlinkM GoToRGB”
En la siguiente figura venos el esquema completo que lo cierran, como siempre los bloques “Close
“Error”
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E la figura siguiente vemos el aspecto de la pantalla Panel en modo edición.
El montaje es el de la figura.
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7.20. Lectura de un valor analógico continuamente
tomando muestras
(Ejemplo traducido y adaptado del original que figura en la librería LIFA aportada por National Instru
En este ejemplo se trata de realizar la medida de una señal de entrada toamndo muestras de su va
una frecuencia de mutreo que podemos definir mediante una objeto de asignación de valor “Frecue
Muestreo (Hz)”.
Una vez realizada la incializacion de la tarjeta debemos colocar el bloque “Continuous adquisition
que sus parámetros de configuración son dos:
“Frecuencia de Muestreo (Hz)” que permite asignar la frecuencia con la que se tomaran las
muestras
Dentro del bucle se colocara la función “Continuous Adquisition Sample” que es la que devuelve el
leído en su salida Date que se llevara a un objeto de representación
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Montaje de pruebas
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7.21. Adquisición de un número determinado de
muestras de un canal analógico.
(Ejemplo traducido y adaptado del original que figura en la librería LIFA aportada por National Instru
Se trata de leer un numero determinado de muestras que se tomaran a una velocidad (frecuencia) d
posteriormente mostrarlas gráficamente.
El núcleo de nuestra programa será el bloque “Get Finite Analog Sample” que realiza las funciones
p`ropias de adquisición de las muestras y su entrega a un bloque de representación grafica.
Observamos en este ejemplo que no se ha colocado un bloque tipo While Loop” dado que una vez
recogidas y mostradas las muestras el programa se debe detener.
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Montaje del prototipo
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7.22. Medida de luz
(Ejemplo traducido y adaptado del original que figura en la librería LIFA aportada por National Instru
Se trata de realizar una aplicación para medir la cantidad de luz del ambiente.
Para ello recurrimos a un bloque de función de la librería LIFA que realiza justo esta tarea. Bloque
“Phocell Read”
El pin a la que conectaremos la fotocélula “Photcell Pin” la tensión de referencia máxima que colo
en este montaje, normalmente es 5v. sacada de la propia tarjeta Arduino
La salida del bloque es el valor equivalente a la luz medida comprendido entre 0 y 100
En este montaje la salida del bucle se ha colocado mediante un botón “Stop” y también si se produ
evento de “error”
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Montaje de pruebas
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7.23. Control de un diodo LED Tricolor (RGB)
(Ejemplo traducido y adaptado del original que figura en la librería LIFA aportada por National Instru
Vamos a controlar un diodo del tipo tricolor RGB. Para ello utilizaremos dos bloque de la librería Ard
“RGB LED configure” y “RGB to Color” .
El aspecto del Panel es el de la figura siguiente. Vemos que hay tres Slider de desplazamiento que
suministran valores de tipo Integer (0 – 255) correspondientes a cada uno de los tres colores de est
de dispositivo luminoso.
El Bloque “RGB LED Configure” permite designar los pines por dinde sacaremos el valor analógico
PWM para cada uno d elos pines RGB del LED.
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