ESTRATEGIA METODOLÓGICA Matematicas PDF
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1. Momento de exploración:
Lúdicas, La forma más obvia de motivar es que las matemáticas tengan cierto
componente recreativo: los problemas bien formulados pueden tenerlo, también
las paradojas, juegos.... Es algo que puede hacerse de vez en cuando y no solo
supone un mantenimiento (ojo, mantenimiento) de la motivación, sino que es un
desafío de aprendizaje y, nuevamente, desarrollamos el razonamiento lógico, que
es algo importantísimo.
2. Momento de estructuración:
Práctica guiada. Los alumnos con dificultades suelen necesitar más práctica en la
realización de problemas, empezando por hacerlos con la guía del adulto.
Después, a medida el alumno comienza a dominar habilidades, se le puede dejar
que haga los problemas solos, pero debemos asegurarnos de hacer esto cuando
sepamos que lo va a saber hacer bien.
3. Momento de practica/ejecución:
Es importante, analizar cómo este momento está relacionado con las inclusión de
las competencias básicas. En primer lugar vamos a estudiar como el aprendizaje
contextual está estrechamente ligado a la definición de competencia matemática,
que consiste en la adquisición de las habilidades para aplicar con precisión y rigor
los conocimientos y el razonamiento matemático en la descripción de la realidad y
en la resolución de problemas de la vida cotidiana. En la propia definición, se pone
de manifiesto, la necesidad de poner en un contexto conocido para el alumno la
enseñanza de esta ciencia, de forma que pueda ver su utilidad en el mundo que le
rodea.
4. Momento de transferencia:
5. Momento de valoración: