Programa Sugerido Computación Informática Primaria
Programa Sugerido Computación Informática Primaria
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OBJETIVO GENERAL:
Potenciar, favorecer y desarrollar el proceso de enseñanza - aprendizaje en los alumnos mediante el uso de las
Tecnologías de la Información y la Comunicación (TICs) aportando interesantes oportunidades para apoyar dicho
proceso tanto en el ámbito cognitivo como en el social. El uso de las TICS como un instrumento podrá propiciar
el desarrollo de habilidades informáticas, psicomotoras e intelectuales básicas.
OBJETIVO DEL PROGRAMA: Que la materia de informática sirva de apoyo didáctico en los procesos de enseñanza-aprendizaje reforzando los
contenidos.
Dos sesiones Reforzar e incluso evaluar los Lenguaje Propias del Programa.
mensuales, contenidos de las diferentes Matemáticas Se registra para llevar un control.
programadas asignaturas aprendidos en el Ciencias Naturales
por el maestro aula, desarrollando habilidades Geografía
Titular de Aula. como: Historia
Atención, pensamiento, lógica, y Habilidades básicas
creatividad Articulación de los Proyectos de Aprendizaje
OBJETIVO DEL PROGRAMA: Que el alumno avance progresivamente en la velocidad y perfeccionamiento de la escritura aprendiendo la correcta colocación
de los dedos y las manos sobre el teclado.
CURSO: PLATAFORMA ESCOLAR DEL USO DEL COMPUTADOR GRADO: de 3ero. a 6to. SECCIÓN PRIMARIA
OBJETIVO DEL PROGRAMA: Explicar el uso de los diferentes programas del computador, utilidad en el uso del computador de la institución a los
alumnos para su manejo.
Dos sesiones El alumno conozca como ingresar Ingreso al computador Comprobar que el alumno domina los
y utilizar los diferentes programas y componentes contenidos dados en clase a través de la
programas del computador para Utilidad en su vida escolar, diaria y futuro utilización del computador y registrar su
su utilidad diaria y escolar. profesional avance en los Instrumentos de
Evaluación.
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GOBERNACIÓN DEL ESTADO TÁCHIRA
U.E.E.”PBRO. VÍCTOR JOSÉ MORENO OROZCO”
SAN CRISTÓBAL ESTADO TÁCHIRA
PROGRAMACIÓN GENERAL
Grado Programas y/o aplicaciones
1ero. Partes de la computadora
Función de las teclas importantes y las partes del teclado.
Uso del Mouse
Ambiente Windows (principios: escritorio, barra de tareas, íconos, botón de inicio, maximizar, minimizar, cerrar aplicaciones.)
Accesorios (Paint, Block de notas)
2do. Ambiente Windows (Encendido y apagado de la computadora, entrar a sesión de Windows, repaso y algunos temas modificables)
Accesorios (Calculadora estándar)
Introducción a un procesador de textos básico sin barras de menús, que puedan manipular colores y fuentes.
3ero. Uso del teclado Alfanumérico
Partes del teclado
Identificación de Hardware y software
Dispositivos de entrada y salida, dispositivos de almacenamiento.
Programa de Procesador de Texto (ejercicios básicos de 1 línea alfabética – acomodo de los dedos en la posición correcta en el teclado)
Evaluaciones con temas de la historia de la computación.
4to. Elementos de Escritorio Windows.
Uso de teclas especiales.
Procesador de textos – Parte I
Elementos de Microsoft Office Word
Formato de Texto
Diseño del documento
Internet
Seguridad en Internet
Correo electrónico
5to. Trabajo con carpetas y archivos en Windows.
Procesadores de texto – Parte II
Multimedia
Microsoft Office Word, Excel y PowerPoint
Internet – Publicación de contenidos
6to. Sistemas Operativos
Microsoft Office Publisher - Introducción
Microsoft Office Publisher – Crear publicaciones diversas.
Hoja de cálculo – Procesador de Palabras
Microsoft Office (Word, Excel y PowerPoint)
Clasificación enfocado a ordenar y priorizar los elementos de una lista, en la cual deben ponerse en uso destrezas de análisis y evaluación.
Programación (Software libre) es un entorno gráfico de programación, fue diseñado como medio de expresión para ayudar a niños y jóvenes
a expresar sus ideas de forma creativa, al tiempo que desarrollan habilidades tanto de pensamiento lógico, como de aprendizaje para el Siglo
XXI.
Internet – Pensamiento crítico - Medios de información en la red.
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OBJETIVO DE GRADO: Conocimiento de las partes de la computadora y noción del uso de Windows, Paint y Block de notas.
Unidad 3 Usos de las computadoras. 3. Usos de las computadoras. Para aprendizaje significativo realizar
3.1 La utilidad de las computadoras como dibujos a mano o con recortes de su utilidad
herramienta en nuestro entorno. en los tiempos actuales.
Unidad 4 Partes del Teclado. 4. Partes del Teclado y Teclas más utilizadas. Colocación por medio de un rompecabezas
4.1. Teclado alfanumérico, teclado numérico, de las partes del teclado y ciertas teclas
flechas desplazamiento necesarias para su uso posterior con el fin
4.2. Teclas de uso constante: enter, bloq num, de identificar su posición.
flechas de desplazamiento.
Ejercitar las funciones de entrar y salir.
Unidad 5 Incursionar en el ambiente de 5. Windows Dibujar el escritorio y sus elementos.
Windows. 2.1 ¿Qué es Windows?
2.2. Escritorio de trabajo.
Realización de dibujos para relacionar las
Unidad 6 Partes del escritorio 6. Partes del Escritorio. partes del escritorio.
6.1. Menú inicio.
6.2. Barras de tareas.
6.3. Las ventanas de Windows.
6.4 Iconos
6.5 Accesos directos
Trazo de figuras, colorearlas, borrarlas
Unidad 7 Aprender a utilizar Paint para 7. Paint utilizando las herramientas aprendidas. Los
poder hacer figuras sencillas y 7.1. ¿Qué es Paint? dibujos utilizados son partes de las
ponerles color. 7.2. Como entrar a Paint computadoras o accesorios.
7.3. Menú de herramientas de Paint.
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OBJETIVO DE GRADO: Conocimiento de uno de los accesorios más indispensable de Windows e introducción a los procesadores de texto.
Unidad 2 Escritorio de Windows 2. Partes del escritorio. Realización de trabajos para identificar las
2.1. Como cambiar descanso de pantalla partes del escritorio.
2.2. Como cambiar fondo de Pantalla. Cambio de descanso de pantalla y fondo de
pantalla.
Unidad 5 Partes del Teclado. 5. Recordatorio Partes del Teclado y Teclas más Utilización de un rompecabezas y explicación
utilizadas. de cada parte del teclado e identificación de la
5.1 Teclado alfanumérico, teclado numérico, posición de ellas. Practica de las diferentes
flechas desplazamiento, Teclas de función. Teclas.
5.2 Recordatorio teclas de uso constante:
Enter, bloq. num., retroceso, barra
espaciadora, bloq. de mayúsculas,
colocación de acentos, dos puntos, punto y
coma.
Unidad 6 Conocer e identificar el WordPad 6. Word Pad. Uso de WorPad en captura de información sobre
como antecedente a la materia de 6.1. ¿Qué es WordPad? conocimientos básicos de Informática y
Procesador de Texto y la de Word. 6.2. Como entrar a WordPad reafirmación de los conocimientos adquiridos
6.3. Secciones de Word Pad. de las partes del teclado.
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OBJETIVO DE GRADO: Que la materia de computación sirva de apoyo didáctico en los procesos de enseñanza aprendizaje.
Unidad 2 Indicarle al alumno la forma de entrar 2. Explicación y entrada a SESWEB Entrar a la página en sus equipos con
al SESWEB para visualización de usuario y contraseña.
tareas.
Unidad 3 Identificar que es hardware y software 3. Hardware y software. Por medio de imágenes y
3.1 Hardware. manipulación de partes físicas de las
3.2 Software. partes de las computadoras. El alumno
realizará dibujos para el aprendizaje
significativo de este tema.
Unidad 4 Dispositivos de Entrada, Dispositivos 4. Dispositivos de entrada, salida y almacenamiento. Por medio de visualización, y
de Salida y almacenamiento. 4.1 Dispositivos de entrada. manipulación de partes físicas de las
4.2 Dispositivos de salida. partes de las computadoras, el alumno
4.3 Dispositivos Almacenamiento. realizará dibujos para el aprendizaje
significativo de este tema.
Unidad 5 Recordatorio de las partes del teclado 5. Recordatorio Partes del Teclado y Teclas más Iluminar las partes del teclado y
utilizadas. trabajar en clase con un rompecabezas
5.1 Teclado alfanumérico, teclado numérico, flechas del mismo tema. Práctica de las teclas.
desplazamiento, Teclas de función.
5.2 Recordatorio teclas de uso constante: Enter, bloq.
num., retroceso, barra espaciadora, bloq. de
mayúsculas, colocación de acentos, dos puntos,
punto y coma, shift, Supr.
Realización de una investigación sobre
Unidad 6 Procesador de Texto 6. Procesador de Texto la Procesador de Texto, porque se
6.1 La importancia de Uso del Procesador de Texto llamó así, su historia.
6.2 Significado de Procesador de Texto.
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Seguridad en Internet
Unidad 8 El alumno aprenderá a las recomendaciones ¿Qué es Normas de comportamiento general en Internet y Explicar Normas de comportamiento general en
para usar internet, así como en la selección de como lo usamos? Internet con ejemplos.
contenido y uso de información con derechos Consejos para la navegación segura. Explicar que es la navegación segura.
de autor. Contenido de internet (Fuentes de información) Explicar que es una fuente de información y
cómo podemos comprobar que es una fuente
fidedigna y confiable.
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Correo electrónico
Unidad 9 El alumno aprenderá a crear y trabajar con
correo electrónico para compartir
información. ¿Qué es el correo electrónico?
¿Cómo funciona?
Explicar proceso de creación de cuenta. Explicar que es el correo electrónico
Páginas que ofrecen este servicio y como
funciona.
Explicar los elementos del correo electrónico. Explicar cómo crear una cuenta de correo
Crear mensaje nuevo electrónico.
Bandeja de entrada
Explicar elementos del correo electrónico
Campos: Para, CC, CCO, Asunto
Explicar estos elementos y realizar envío de
Adjuntar
correos electrónicos utilizando los elementos
Enviar
explicados.
Reenviar / Responder
Bandeja de Salida
Borradores
Unidad 10 Proyectos de Informática por equipos.
Temas vistos durante el ciclo escolar.
Presentación de los Proyectos ante los Padres de
Familia.
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Unidad 2 Procesadores de texto – parte II Ficha Inicio / grupo Estilos Explicar la alineación horizontal y las que
Microsoft Office Word Estilos rápidos existen.
El alumno aprenderá a darles presentación Explicar espaciado y ejemplos.
más profesional a sus trabajos al incluir Ficha Inicio / grupo Párrafos
Explicar bordes de párrafo y cómo podemos
configuraciones personalizadas. Alineación
configurarlos para aplicarlos.
Espaciado
Bordes de párrafo
Explicar cómo insertar números de página de la
galería de estilos.
Ficha Insertar
Explicar cómo insertar encabezados de la galería
Grupo Encabezado y pie de página (Números de
de estilos.
página)
Grupo Encabezado y pie de página (Encabezado) Explicar cómo insertar cuadros de texto de la
Grupo Ilustraciones (Cuadros de texto) galería de estilos.
Grupo Ilustraciones (Formas)
Explicar cómo configurar los márgenes.
Explicar cuáles son los tamaños de las hojas.
Ficha Diseño de página Explicar cómo aplicar la orientación de página.
Grupo Configurar página (Márgenes)
Grupo Configurar página (Tamaño)
Grupo Configurar página (Orientación) Explicar cómo revisar la ortografía del
documento.
Explicar los tipos de errores que detecta Word.
Ficha Revisar Explicar cómo agregar palabras al diccionario.
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Ficha Vista
Grupo Mostrar u ocultar (Ver regla) Explicar que es la multimedia y sus elementos.
Utilizar ejemplos, videos y otros.
Multimedia
Unidad 3 Microsoft Office PowerPoint ¿Qué es la multimedia? Explicar los elementos del entorno de
El alumno aprenderá que es la multimedia Elementos de la multimedia PowerPoint
y como crearla utilizando las herramientas Como crear presentaciones / Presentaciones en
de PowerPoint. blanco / usando Plantillas
Explicar el entorno de Microsoft Office PowerPoint Explicar que son los marcadores de posición.
Crear presentación / presentación en blanco / plantillas
Explicar cómo Guardar y el formato PPTX y
PPSX
Ficha Formato
Seleccionar texto / marcadores de texto aplicar estilos Explicar qué es y cómo aplicar diseño a las
WordArt diapositivas.
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Ficha Insertar
Grupo Ilustraciones / Forma
Grupo Ilustraciones / Imágenes prediseñadas. Explicar cómo insertar formas
Grupo Ilustraciones / Imágenes Explicar cómo insertar imágenes prediseñadas
Explicar cómo insertar imágenes utilizando
Grupo clip multimedia video y/o música diferentes ubicaciones.
Explicar cómo insertar clip multimedio / música
y configuración de reproducción.
Ficha Animaciones
Grupo Animaciones
Explicar que es la animación y como aplicar
efectos de entrada, énfasis, salida y trayectoria.
Grupo Transiciones
Explicar que es la transición de diapositivas y
como aplicarla.
Ficha Diseño
Grupo Configurar página (Modificar atributos Explicar cómo cambiar la orientación de las
diapositivas) diapositivas.
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Unidad 10 Temas vistos durante el ciclo escolar. Explicar que medios existen para publicación de
contenidos online y podemos utilizar como fuente
de información.
Unidad 3 Hoja de cálculo ¿Qué son las hojas de cálculo, ventajas? y ejemplos.
Explicar cómo buscar archivos en Windows.
Microsoft Office Excel.
Explicar los elementos de Microsoft Office Excel. Explicar para que sirve F1 y cómo usarlo.
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El alumno aprenderá que es Excel y como Explicar la organización de las hojas de cálculo y libros de Explicar qué son las hojas de cálculo con
crear hojas de cálculo y darle formato a los trabajo. ejemplos simples al nivel del grado.
datos en celdas. Explicar los elementos de la ventana de Excel.
Explicar que son las hojas de cálculo y libros de
Como crear un libro nuevo, agregar hojas al libro y trabajo.
guardarlo. Explicar fila y columnas.
Unidad 9
Ejecutar programa.
Explicar qué son los blogs
Internet – Medios de información en la red.
Explicar qué son los foros
Pensamiento Crítico. Publicar proyecto
Explicar que son las wikis
Aprender cómo evaluar fuentes de
información online para la participación en Blogs Explicar que son las redes sociales
estos medios de comunicación online. Foros Explicar criterios para una buena selección de
Wikis información, para vaciar en un procesador de
Redes sociales. textos.
Seleccionar información Recordar usar copiar y pegar información.
Recordar que es el derecho de autor en el
Consejos para publicación o participación de información internet y cómo podemos respetarlo al citar la
en la red. fuente y nombre del artículo.
Recordar como damos formato al texto en los
procesadores de texto.
Unidad 10
Proyectos de Informática por equipos. Temas vistos durante el ciclo Escolar. Presentación de los Proyectos ante los Padres de
Familia.