Informe de Adicciones

Descargar como docx, pdf o txt
Descargar como docx, pdf o txt
Está en la página 1de 3

INFORME PSICOLOGICO DEL INVENTARIO DE ADICCION A LOS

VIDEOJUEGOS

I. DATOS DE FILIACION

Nombres y apellidos : Dean, A. T.


Edad : 12 años
Fecha de evaluación : 03-05-19
Evaluadora : Betzabeth, Alvarado torres

II. MOTIVO DE CONSULTA


- Uso de videojuegos

III. INSTRUMENTOS DE EVALUACION


- Entrevista psicológica
- Inventario de adicción a los videojuegos

IV. RESULTADOS

Ítem Justificación
(1) Todos los días, al menos una Obsesión por el juego: (SI) el usuario verbaliza que suele
vez, pienso en el juego o en pensar y querer ir a jugar después de ir la salida del colegio,
conectarme para jugar. siendo frecuente todos los días de la semana.

(2) Cuando inicio un juego no me Perdida del autocontrol del juego: (NO) el usuario
detengo hasta alcanzar el verbaliza que solo se detiene en jugar cuando la mama lo
ultimo nivel interrumpe por quehaceres de casa, asimismo afirma que es
suficiente jugar un nivel.
(3) Sumando todos los momentos Incremento del nivel de tolerancia: (NO) el uso de
de juego, creo que llego a videojuegos solo es alcanzado a tres horas máximas al día,
cuatro horas diarias según lo manifestado por el usuario y la madre.

(4) Alguna vez he intentado Perdida del autocontrol del juego: (SI) el usuario
reducir mis horas de juego, manifiesta no fijarse en el tiempo, habiéndose planteado
creo que llego a cuatro horas jugar poco tiempo no establecido, siendo frecuente esta
diarias. conducta por lo menos dos veces.
(5) Algunas veces me he quedado Perdida del autocontrol del juego: (SI) el usuario afirma
jugando más tiempo del que pasarse de la hora establecida por su madre, llegando a un
había acordado con mis retraso de aproximadamente 15 minutos, sucediendo dicha
padres. situación más de 4 veces.
Síndrome de abstinencia: (SI) el usuario verbaliza
(6) Últimamente cuando me han
sentirse enojado frente a una interrupción en el juego,
obligado a desconectarme, he
manifestándolo por medio de lisuras, lanzando gritos sobre
reaccionado irritable y
su almohada en el rostro y en ocasiones lanzando muy la
malhumorado.
puerta para encerrarse en su habitación.
Síndrome de abstinencia: (SI) el usuario afirma sentirse
(7) Algunas veces, jugar me ha alegre en distintas cosas como ir a jugar futbol o bailar, sin
ayudado a sentirme más embargo explica que el jugar es lo que lo tranquiliza más y
alegre, animado y tranquilo. que le permite relajarse en casa.
Persistencia en el juego: (NO) el usuario verbaliza que se
(8) Últimamente ha bajado mi dedica a sus tareas y exposiciones del colegio cuando su
rendimiento académico por mamá se lo pide, asimismo afirma que así también se
estar conectado al juego. distrae y aprende.
(9) Actualmente observo a mis Persistencia en el juego: (SI) el usuario manifiesta que la
padres demasiado madre le ha mencionado varias veces la frase: “mucho estas
preocupados por mí, debido al metido en el juego”, ocasionando que lo regañe más de una
juego vez.
Perdida de placeres naturales: (SI) el usuario manifiesta
(10) Me niego a salir de mi casa que prefiere salir con su familia que jugar; sin embargo la
con mi familia, por estar madre explica que en más de 3 ocasiones el que fue a cabina
conectado al juego. porque le parecía más divertido que ir de compras o a pasear
con sus hermanas y madre.
Perdida de placeres naturales: (NO) el usuario verbaliza
(11) Actualmente me comunico
solo comunicarse con sus amigos por redes sociales sin
más con mis amigos
necesidad de hablar de juegos, asimismo explica que le
cibernéticos (virtuales), que
gusta compartir más físicamente porque suele jugar futbol
reales.
con ellos.
Perdida de placeres naturales: (NO) el usuario afirma
que más importante es su alimentación y salud, asimismo
(12) A la hora de los alimentos,
la madre afirmar que no ha habido veces que el evaluado
estoy más concentrado en el
haya comido mientras que juega o haber dejado de comer
juego que en la comida.
para jugar

INFORMANTE ADICIONAL: la madre del usuario


V. CONCLUSIONES
- El usuario cumple con 5 criterios diagnósticos, lo cual indica que presenta
adicción a los videojuegos.

ITEM CRITERIO DX ÍTEM QUE CUMPLE CUMPLIMIENTO DE C.DX


1 Obsesión por el juego 1 SI
Perdida del autocontrol de
2,4 y 5 4y5 SI
juego
Incremento del nivel de
3 - NO
tolerancia
6,7 Síndrome de abstinencia 6y7 SI
8,9 Persistencia en el juego 9 SI
10, 11 y Perdida de placeres
10 SI
12 naturales

Lima, 06 de mayo del 2019

_____________________
Betzabeth, Alvarado Torres

También podría gustarte