Proyectil
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BÁSICAS
FISICA I
TRABAJO COLABORATIVO
MOVIENTO DE UN PROYECTIL
INSTRUCTOR:
Leonardo Guerrero
INTEGRANTES:
Olarte Silva Luisa Fernanda
Moreno Martin Lina Paola
Moya Gómez Liliana Andrea
Vargas Ospina Oscar Mauricio
INTRODUCCION
LANZAMIENTO DE PROYECTILES
Entender el movimiento de proyectiles ha sido una necesidad del ser humano
desde la prehistoria hasta nuestros tiempos. El primero que dio a conocer la
explicación correcta fue Galileo Galilei quien trato este movimiento en dos
dimensiones como la combinación de dos movimientos independientes en una
dimensión: un movimiento con velocidad constante (MUR) en la horizontal y una
caída libre (MUA) en la vertical.
FACULTAD DE INGENIERÍA Y CIENCIAS
BÁSICAS
MARCO TEORICO 1
El movimiento de un proyectil es el ejemplo del movimiento en dos dimensiones
con aceleración constante. Un proyectil es cualquier cuerpo que se lanza o se
proyecta por medio de una fuerza y continua en movimiento por propia inercia, al
ser lanzado la única fuerza que actúa es la aceleración de la gravedad. La
gravedad actúa para influenciar el movimiento vertical del proyectil, el cual es el
resultado de la tendencia de cualquier objeto a permanecer en movimiento a
velocidad constante. La ciencia encargada de estudiar el movimiento de los
proyectiles se llama balística.
En el pasado el hombre conocía las trayectorias parabólicas, aunque nos las
denominaba así, Galileo fue el primero que dio una descripción moderna y
cualitativa del movimiento de proyectiles dando las bases para su conocimiento y
demostró que la parábola de cualquier proyectil es una parábola. Galileo realizo un
experimento con dos objetos: impulso uno horizontalmente desde una mesa y dejo
caer otro cuerpo desde el borde verticalmente. Al dejar caer un objeto A
verticalmente = 0 y lanzando horizontalmente en el mismo instante el objeto B
con una velocidad horizontal ( ), galileo comprobó que ambos caen al mismo
tiempo; es decir tardan lo mismo en llegar al suelo. El objeto A, en Caída libre
tiene solamente la velocidad vertical en un instante t y posee una aceleración que
es la de gravedad, luego está dotado de un movimiento uniformemente acelerado.
El objeto B está animado en ese instante t de dos movimientos y como
consecuencia de dos velocidades perpendiculares: la velocidad vertical de caída y
la velocidad horizontal debido al impulso de lanzamiento. Como los objetos A y B
tardan lo mismo en caer, Galileo concluyó que la velocidad horizontal debido al
movimiento uniforme, ya que el cuerpo no posee aceleración, no influye en el
movimiento de caída del cuerpo B, o sea, que las velocidades y actúan
simultáneamente sobre B, pero en forma independiente la una de otra. Quiere
decir que el cuerpo B se mueve como consecuencia de la acción de dos
movimientos: uno uniformemente acelerado (vertical), con una aceleración igual a
la de gravedad ( ) y otro uniforme (horizontal), con aceleración igual a cero.
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TRABAJO COLABORATIVO
EXPERIMENTO
Se realizaron los 15 disparos con altura del cañón desde 1 metro hasta 15 con los
siguientes datos:
Rapidez: 30 m/s
Angulo de Disparo: 40º
Masa: 25.18 Kg
Diámetro: 0.75 m
Y (m) 9m 10 m 11 m 12 m 13 m 14 m 15 m
TIPOS DE AJUSTE
1. AJUSTE LINEAL
Existen diferentes tipos de regresión lineal que se clasifican de acuerdo con sus
parámetros:
Ejemplo: Y = f(x)
La regresión lineal permite trabajar con una variable a nivel de intervalo o razón,
así también se puede comprender la relación de dos o más variables y permitirá
relacionar mediante ecuaciones, una variable en relación a otras variables
llamándose Regresión múltiple. O sea, la regresión lineal múltiple es cuando dos o
más variables independientes influyen sobre una variable dependiente.
y=A+b x
En primer lugar, a partir de las observaciones de P y V suministradas, obtenemos
los valores de las dos nuevas magnitudes y = ln(P) y x= ln(V). Una forma de
organizar los cálculos consiste en crear dos nuevas columnas para x e y, haciendo
uso de la función ln de nuestra hoja de cálculo, tal y como aparece en la Figura 1.
Realizaremos todos los cálculos asociados al ajuste lineal planteado y=A+bx en la
hoja de cálculo. Para ello, iremos añadiendo las columnas necesarias para ir
almacenando los cálculos intermedios necesarios (x^2,y^2ey*x) para obtener la
recta de m.c. de y|x ,y=A+bx. De la Figura 1, se concluye que y= 0.0119−1.383x.El
signo de la pendiente de la recta ajustada evidencia la correlación negativa entre x
E y , confirmada además por el valor r≈−0.9994 (ver Figura 2). Por su parte, el
grado del ajuste lineal a los datos de x e y (no son los datos experimentales
originales) es establecido por r2≈0.99885, interpretándose que el 99.885 % de la
variabilidad de y es explicada por x a través del modelo lineal ajustado. En
definitiva, el ajuste lineal realizado puede calificarse de difícilmente mejorable, tal y
como lo podemos corroborar en la Figura 2.
Para realizar el ajuste potencial se puede aplicar el logaritmo a base 10, con base
en esto se obtuvieron los siguientes datos en excel:
3. AJUSTE EXPONENCIAL
𝑦 = 𝑎 ∙ 𝑏𝑥
Para realizar este ajuste en la tabla de los 15 datos se necesita aplicar logaritmo
natural a la variable y. Para realizarlo en excel se necesita la función Ln y
Potencia, los datos obtenidos fueron:
4. AJUSTE POLINOMICO
Coeficiente de Pearson
La covariación es el grado de concordancia de las posiciones relativas de los
datos de dos variables. En consecuencia, el coeficiente de correlación de Pearson
opera con puntuaciones tipificadas (que miden posiciones relativas) y se define:
Observa que los datos tipificados (expresados como puntuaciones z) en las dos
columnas de la derecha tienen los mismos valores en ambas variables, dado que
las posiciones relativas son las mismas en las variables X e Y.
Si obtenemos los productos de los valores tipificados para cada caso, el resultado
es:
El cociente de dividir la suma de productos (5) por N (hay que tener en cuenta que
N es el número de casos, NO el número de datos) es igual a 1:
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Figura 1
Figura 2
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Lo que nos indica que tiene una correlación fuerte o positiva ya que se acerca a 1.
Coeficiente de Correlación
16
14
12
10
8 Series1
6 Linear (Series1)
4 y = 0.0827x
R² = 0.1577
2
0
90 95 100 105 110