Algebra de Boole
Algebra de Boole
Algebra de Boole
Una variable booleana solo puede tener o tomar dos valores, los cuales solo pueden ser: verdadero o falso,
no hay más posibilidades y en este caso solo podremos tener dos valores que es el 1 o 0 depende del bit
que tendremos u obtendremos.
REGLAS
1. A+0=A
2. A+1=1
3. A⋅1=0
4. A⋅1=A
5. A+A=A
6. A+Á=1
7. A⋅A=A
8. A⋅Á=0
9. Á´=A
10. A+AB=A
11. A+AB=A+B
12. (A+B)(A+C)=A+BC
LEYES
Ley distributiva: esta ley permite la multiplicación o factorización de una expresión.
Ley asociativa: esta ley permite eliminar corchetes de una expresión y reagrupar las variables.
3. Demostrar con compuertas lógicas cada una de las reglas del álgebra de Boole.
Regla 5. A + A = A Si se aplica la operación OR a una variable consigo misma, el resultado es siempre igual
a la variable. Si A es 0, entonces 0 + 0 = 0, mientras que si A es 1, 1 + 1 =1.
Regla7. A ⋅ A = A Si se aplica la operación AND a dos variables iguales, el resultado siempre será el mismo
valor de la variable. Es decir si A es 1, entonces 1⋅1=1, si en cambio A es 0, entonces 0⋅0=1.
Regla 8. A ⋅ Á=0 Si se aplica la operación AND a una variable y a su complemento, el resultado siempre será
0. Es decir si A es 1, tenemos que 0⋅1=0, y si A es 0, tenemos que 1⋅0=0.
Regla 9. 𝐴̿ = 𝐴 Si se aplica la operación NOT dos veces ya que debe ser doble complemento, el resultado
es el valor de un inicio. Es decir si A=0, tenemos que su primer complemento es 1 y su segundo
complemento es 0, este sería el valor total y en caso de A =1, tenemos su primer complemento que es 0 y
el segundo complemento que es 1. Este es el valor total.
Regla 10. A+AB=A Si se aplica una operación AND conectado con una operación OR, el resultado será la
suma de A más la multiplicación de AB. Aquí se aplica una ley distributiva, seguida por la regla número 2 y
la regla número 4. Es decir si A=0 y B=0, tendremos que 0+ (0⋅0)=0, también si A=0 y B=1, tendremos que
0+ (0⋅1)=0, otro caso si A=1 y B=0, tendremos que 1+ (1⋅0)=1 y el último caso posible, si tenemos que A=1
y B=1, tendremos que 1+ (1⋅1)=1.
Regla 11. 𝐴 + 𝐴𝐵̅̅̅̅ = 𝐴 + 𝐵 Si aplicamos una operación NOT un AND y un OR podemos tener y obtener la
regla 11 de la siguiente manera.
Reglas 12. (A+B)(A+C)=A+BC Si aplicamos dos operaciones OR y al final estas dos unidas a la operación
AND tendremos la regla 12 de esta manera con puertas lógicas.
Se puede decir que productos es la multiplicación booleana de variables o sus complementos. Cuando dos
o más productos se suman mediante la suma booleana, la expresión se llama suma de productos.
AB + ABC
AB' + CD'
A'BC + AB'C' + ABC' + ABC
Se lo relaciona con el bit 1
Una suma de productos estándar es aquella en la que todas las variables del dominio aparecen en cada
uno de los términos de la expresión.
Por ejemplo:
Cada término de una suma de productos que no contenga todas las variables del dominio se puede
convertir a forma estándar para incluir todas las variables de dominio y sus complementos. Los siguientes
pasos, para una suma de productos no estándar se convierte a su forma estándar utilizando la regla A +
A'=1.
1) Multiplicar cada término no estándar por un término formado por la suma de la variable que falta y su
complemento.
2) Al convertir cada producto a su forma estándar, el número de términos producto se duplica por cada
variable que falta.
Ejemplo:
ABC + A'B' + AB'CD
El dominio de esta suma de productos es A, B, C, D. Debemos considerar cada término por separada, el
primer término ABC, le falta la variable D o D', por lo que se multiplica por (D + D').
ABC(D + D')= ABCD + ABCD'
El resultado es dos productos estándar.
El segundo término A'B' faltan las variables C o C' y D o D'. Primero se multiplican por C + C'.
A'B'(C + C') = A'B'C + A'B'C'
Después cada termino se multiplica por D + D'
A'B'C(D + D')= A'B'C D + A'B'C D'
A'B'C'(D + D')=A'B'C'D + A'B'C'D'
El tercer término esta en formada estándar.
La forma estándar del suma de productos es:
Cuando dos o más términos de suma se multiplican, la expresión resultante recibe el nombre de producto
de sumas.
Ejemplos:
(A+B')(A+B+C)
(A' + B + C')(C+D)
(A+B+C)(C'+D')(A+B)
Se lo relaciona con el bit 0.
Un producto de sumas estándar es aquel en el que todas las variables dominio o sus complementos
aparecen en cada uno de los términos de la expresión.
Por ejemplo:
(A + B + C' + D) (A' + B + C + D')(A + B + C + D)
Cualquier producto no estándar puede convertir a su formato estándar utilizando la regla A.A'=0 que
establece que una variable multiplicada por su complemento es igual a cero.
1) Agregar a cada término no estándar un término formado por la variable que falta y su complemento.
2) Aplicar la regla A + BC =(A + B)(A + C)
Ejemplo:
(A + B' + C)(B+ C + D)(A + B' + C + D)
(A + B' + C + DD')= (A + B' + C + D) (A + B' + C + D')
(B + C + D +A. A') = (A + B + C + D) (A' + B + C + D)
El resultado de la conversión es:
(A + B' + C + D)(A + B' + C + D')(A + B + C + D)(A' + B + C + D)(A + B' + C + D)
11. ¿Cómo se construyen las tablas de verdad en cada caso? ¿Para qué sirve?
Existen dos formas básicas de expresiones canónicas que pueden ser implementadas:
- Suma de productos o minitérminos
- Producto de sumas o maxitérminos
Permiten asociar a una función una expresión algebraica única. La tabla de verdad también es una
representación única para una función booleana.
En la expresión:
F=AB + AB'C
Su forma canónica (minitérmino) es la suma de productos de aquellos términos en los que el valor de la
expresión es uno. El resultado es:
F=ABC + ABC' + AB'C
En la expresión
F=(A+B')(A+B+C)
Su forma canónica (maxitérmino) es el producto de sumas de aquellos términos en los que el valor de la
expresión es uno. El resultado es:
F=(A+B+C) (A+B+C') (A+B'+C) (A+B'+C') (A'+B+C) (A'+B+C')
BIBLIOGRAFIA
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