Lab Curva Respuesta
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INTRODUCCIÓN
Se denomina curva de reacción de un sistema a los cambios que este experimenta cuando es
sometido a un estímulo, perdiendo su estado estacionario inicial hasta alcanzar un nuevo estado
estacionario. Vale decir que la curva de reacción a un estímulo describe la dinámica del proceso
que tiene lugar en el sistema evaluado. Por lo tanto es una curva que tiene el tiempo como
variable independiente y el cambio en la variable controlable como abscisa.
El procedimiento es sencillo y consiste en trazar una recta tangente a la curva de reacción del
proceso en su punto de máxima pendiente, como se muestra en la Figura 1.
Donde el par ordenado (ui, yi) corresponde al valor de estado estable inicial del proceso antes
de aplicar la excitación y el par (uf, yf) corresponde al valor de un nuevo estado estacionario.
El tiempo transcurrido entre la aplicación del escalón de entrada y el punto en que la recta
tangente corta el eje del tiempo es el tiempo muerto aparente del sistema, y el tiempo
transcurrido entre este instante y el tiempo en que la tangente corta el valor final de la salida y
es la constante de tiempo.
La variación propuesta por Miller para el cálculo de la constante de tiempo, indica que ésta se
calcula como el tiempo requerido para que la respuesta alcance el 63.2% del cambio total a
partir del tiempo muerto. Esta variación hace que la respuesta del modelo y la del sistema real
coincidan en por lo menos un punto, ambas respuestas pasan por el mismo punto en el instante:
t = tm + τ.
MÉTODO DE SMITH
El primer método basado en dos puntos sobre la curva de reacción fue propuesto por Smith. Los
puntos seleccionados por este autor fueron los tiempos requeridos para que la respuesta
alcance el 28.3% (t28) y el 63.2% (t63) del valor final, y corresponden a:
La ganancia del modelo se calcula como en los métodos anteriores con la ecuación (4).
Sin embargo muchos autores, Alfaro, Bröida, Chen y Yan, Ho et al., Smith y Vitecková et al,
posteriores a Smith, propusieron el mismo método pero utilizando porcentajes de la respuesta
diferentes. Por lo que todas estas variantes del mismo método de Smith se reunieron en un
único método, denominado método general de dos puntos.
Los porcentajes del cambio en la respuesta para la determinación de los dos tiempos requeridos
por el procedimiento de identificación, así como los valores de las constantes a, b, c y d para las
ecuaciones de los métodos de los autores Alfaro, Bröida, Chen y Yan, Ho et al., Smith y Vitecková
et al., se resumen en la Tabla Nº 1.
REFERENCIAS
Florez M., Juan (2010). Identificación de un Modelo por Curva de Reacción. Universidad del
Cauca.
Alfaro, Víctor (2007). Método de identificación de modelos de orden reducido de tres puntos
123c. Universidad de Costa Rica.
PROBLEMA 1. - Los datos experimentales presentados en la tabla adjunta son producto de una
perturbación tipo escalón donde el flujo de entrada de agua (F, en l/min) a un tanque de dilución
se modifica al inicio del proceso de 3 l/min a 5 l/min y como resultado se reportan los valores de
la Concentración de salida de dicho tanque (C, en g/l). Aplicando el método de Ziegler & Nichols,
Smith y el de Alfaro, determine:
a) La ganancia
b) La constante de tiempo
c) El tiempo muerto
d) Analice los resultados calculados