Creatividad e Innovacion
Creatividad e Innovacion
Creatividad e Innovacion
Profesor:
PROGRAMA
ADMINISTRACIÓN DE EMPRESAS
PAUTAS PARA LA CONVIVENCIA EN CLASE
4. Presentar las actividades en las fechas y horas indicadas por el profesor, no se recibe en fechas
diferentes.
6. Pedir explicaciones o resolver dudas en el desarrollo de las clases, no hacerlo durante las evaluaciones.
7. Ser puntuales.
8. No comer en la clase.
10. No hay permiso para salir del aula sin una buena justificación.
12. Los turnos para tomar la palabra dentro del aula deben ser respetados.
Fuentes autores
o Autores Corporativos
PRESENTACIÓN RESUMEN DEL CURSO
Vivimos en una era signada por el cambio continuo y acelerado, tanto en los
aspectos sociales, tecnológicos como en los educativos.
Para hacer frente a esta situación hoy es esencial conocer y aplicar los
fundamentos teóricos, metodológicos y expresivos de la Creatividad.
La percepción
se refiere a la
manera en la
cual percibimos
la realidad
Aspectos relevantes de las innovaciones
Reordenan
Recuperan
Analizan Reconforman
Almacenan
La incubación
Es el momento en el que
todos sus esfuerzos se
conjugan para llegar a un feliz
La Inspiración término.
Es un atajo en donde nuestro ser se comunica hacia el mundo de
forma directa, esquivando las barreras de la mente y trascendiendo
el plano físico y real.
• Aceptar la ambigüedad.
• Tolerar lo poco practico.
• Pocos controles externos.
Características • Tolerar el riesgo.
• Tolerar el conflicto.
de
• Enfocarse en los fines y no en los
La Cultura medios.
Innovadora • Enfocar la empresa como un
sistema abierto.
• La estructura.
• Dirección del personal
Las organizaciones
innovadoras
promueven activamente
la capacitación y el
desarrollo de sus
miembros, de tal
suerte que sus
conocimientos se
mantengan
actualizados.
(Laiseca, 2014)
Rasgos
Gran confianza en si mismo.
comunes en
Perseverancia.
la
Energía.
personalidad
Actitud de apertura a correr
de los
riesgos.
campeones
Liderazgo dinámico.
del cambio
Convicción personal en su
misión.
Generar compromisos para
apoyar su misión
(Laiseca, 2014)
ADELANTARSE AL CAMBIO
"Renovarse o morir,
es el dilema.
La respuesta:
La Innovación”
DIFERENCIAS EN LA INNOVACIÓN
INNOVACIONES RADICALES O DISRUPTIVAS
A partir del surgimiento de nuevas tecnologías, mercados,
procesos o productos, se generan nuevas industrias y
nuevas formas de relaciones sociales.
DIFERENCIAS EN LA INNOVACIÓN
INNOVACIONES GRADUALES O INCREMENTALES
Ocurren a través de cambios que marcan diferencias en el
desempeño de una organización, una empresa, una máquina,
un producto o un proceso, que son acumulados.
DUSTER 2015 DUSTER 2016 DUSTER 2017
DEFINIR ESTRATGIAS
Determinar objetivos con
respecto a su posición en el
mercado, qué mercado quiere
atender,
identificar aliados, beneficios a
obtener y si el proyecto encaja
en la filosofía empresarial,
definir criterios para
seleccionar los proyectos que
efectivamente, generen
beneficios a la empresa.
(Laiseca, 2014)
PLANEAR
PLANEAR
Diseñar las propuestas y
proyectos que ayudarán al
cumplimiento de los objetivos,
determinar presupuestos,
identificar las fuentes de
financiamiento y retornos de
la inversión, dimensión de la
infraestructura necesaria
(Laiseca, 2014)
ESTUDIO DEL ESTADO DE LA TÉCNICA
(Laiseca, 2014)
GESTIONAR FINANCIAMIENTO
Identificar fuentes de financiamiento que le permitan
cubrir parcialmente los costos de los proyectos.
Aquí es importante recordar que cualquier
inversionista público o privado, se asegurará de que la
empresa también aporte, ya que esto significa que
existe el compromiso y la confianza en el proyecto.
(Laiseca, 2014)
ADMINISTRAR PROYECTOS
Significa ejecutar, dirigir y
controlar recursos
financieros, humanos,
materiales y objetivos
Identificar Aliados.
Los aliados son las fuentes de financiamiento,
proveedores, gente dispuesta a participar en pruebas
piloto, consultores especializados, el equipo de trabajo
específico para el proyecto, las autoridades locales (Laiseca, 2014)
IMPORTANTE
Lo más importante, el empresario tiene que estar convencido
de que realizar innovación requiere invertir tiempo y
recursos y requiere tener una visión de largo plazo, siempre
pensando en que trabajará en crear nuevas ventajas
competitivas y una imagen sólida en el mercado, esto es,
formar una empresa fuerte adelantándose al cambio
(Laiseca, s.f.)
ACTITUD MENTAL POSITIVA
El éxito de 85% actitud mental y
La actitudes la
una persona
columna vertebral de la 15% conocimientos y
es
vida herramientas.
(Waisburd, 2009)
Estas actitudes son reguladas por
(Waisburd, 2009)
Paul Mc Lean
Médico neurocientífico.
USA 1913-2007 Waldemar de Gregori
Sociólogo
Investigador de la
Aleksandr Románovich Lúriya Cibernética Social Proporcionalista
Neuropsicólogo y médico Brasil 1935
Rusia 1902-1977
Howard Gardner
USA , 1943-
Psicólogo, investigador, profesor.
(Fernández, 2005)
Howard Gardner
Analítico Creativo
Dedcutivo
Racional
Convergente Divergente
Vertical Lateral
Lógico Imaginativo
Una solución Muchas ideas
PRÁCTICA
(De Gregori, 2002) Operativo Supervivencia (Fernández, 2005)
FUNCIONES PREDOMINANTES POR HEMISFERIOS
HEMISFERIO DERECHO
HEMISFERIO IZQUIERDO Preverbal, imagético
Verbal – numérico Intuitivo, sintético,
Analítico lógico Reintegrador, holístico,
Descompositor, racional Emocional, sensorial,
Abstracto, cronólógico Espacial (formas tridimensionales),
Alerta, articulador, Espontáneo, relajado,
Crítico, investigador Libre, asociativo,
Visual lineal Artístico, contemplativo,
Sonoro, no lineal
HEMISFERIO CENTRAL
Instintual-vegetativo-motor concreto
Agresivo para la supervivencia y la reproducción
Trabajador, profesional, negocioante
Apropiador, planeador económico-político,
Mercader.
Administrador y regulador del todo ecosistémico (De Gregori, 2002)
(de Montes, Montes, 2002)
(de Montes, Montes, 2002)
¿HAY UN EMPRENDEDOR EN TI?
En todos nosotros hay un
emprendedor. A veces se manifiesta
con más fuerza, otras es
imperceptible. En la personalidad de
todo individuo conviven tres perfiles:
el emprendedor, el directivo y el
técnico.
CONFORMACIÓN DE LOS
EQUIPOS DE APRENDIZAJE
Equipo a Evaluar
Coordinador (Ambientador): Cronometrista:
Palabras clave:
Caza perlas:
Sintetizador:
Evaluador:
Tema(s):
Establecido(s) previamente en la programación del curso. Efectuar presentación creativa del tema asignado.
Equipo moderador:
Equipo elegido de los grupos se conforman previamente. Responsable de las memorias, de su entrega y socialización.
Coordinador:
- Designa los roles a los miembro del equipo de trabajo. (organización de liderazgos)
- Ambienta la reunión entre el docente y los alumnos negocia la agenda (identifica el tema).
- Procede a su presentación (instala la reunión), organiza liderazgos: sintetizador, cronometrista, caza perlas, palabras
claves, sintetizador y evaluador; todos apoyan al coordinador)
- Propone algunas normas mínimas de trabajo en equipo.
- Entrega el informe final de la sesión apoyado en su equipo (Trabajo colaborativo)
Palabras clave:
La mayoría de las palabras clave se deben centrar en el tema principal del tema expuesto. Se escogen según el enfoque
principal de lo socializado. (Cinco palabras).
Caza perlas:
Recopila las “Frases socializadas” a destacar.
Cronometrista:
Administrador de los tiempos de la agenda a desarrollar en la sesión teniendo en cuenta: “Los compromiso individuales” y de los
“Equipos de aprendizaje” en los momentos de la sesión
Sintetizador:
Resume las informaciones, conceptos, explicaciones, estructuras múltiples y dispersas adquiridas y construidas durante las
exposiciones. Concluye los presentación creativa del tema tratado y los aspectos más relevantes de la sesión según los roles
asignados, se dejan claro los conceptos más importantes de la sesión efectuada en el aula.
Evaluador:
Da su punto de vista sobre la actividad desarrollada en clase (Coevaluación). Efectúa Crítica constructiva sobre lo
socializado. Destaca las fortalezas observadas y los aspectos a mejorar
http://es.slideshare.net/EDU49UCC/estrategias-micea-aplicada-a-estudiantes-de-grado-noveno-en-una-clase-de-espaol-y-literatura
ACTIVIDAD 1
Cada integrante debe efectuar su “Mapa personal”. Para ello deben
1)Entrar a este link: http://www.elmiracielos.com/gestion/conociendo-los-miembros-del-equipo-mapa-
personal/
2)Leer y estudiar su contenido.
3)Cada integrante del equipo debe socializar al resto de los integrantes su “Mapa personal”. En clase un
integrante escogido al azar deberá estar en capacidad de presentar a su compañeros de equipo según los
parámetros estipulados en el link.
ACTIVIDAD 2
Predominancia hemisferio:
En la figura 4.1deladiapositiva45, aparecen“tres personalidades de individuo en la
empresa”.
El equipo debe consensuar en cada personalidad, cual es el hemisferio con mayor
predominancia en cada una de las personalidades presentadas y argumentar el
porque.
ACTIVIDAD 3
Herramientas digitales:
El empresario emprendedor está en la
capacidad de, adaptarse a los cambios
del entorno y potenciar su negocio por
medio del aprovechamiento de las
herramientas tecnológicas.
DE GREGORI, Waldemar. Construcción Familiar-Escolar de los tres cerebros. Editorial Kimpres Ltda. Bogotá.
2002. 32 p.
DE MONTES, Zaraida, MONTES G. Laura. Mapas mentales paso a paso. Alfaomega Grupo Editor S.A..
España, 2002, 32,33 p. ISBN: 970-15-0763-0
LAISECA, Mauricio. (12, marzo, 2014). Creatividad e Innovación, Adelantarse al Cambio. [Mensaje en Blog].
[Consultado febrero 21 de 2017] Disponible en internet: <https://prezi.com/zp0cqo-zdfgq/creatividad-e-innovacion-
adelantarse-al-cambio/>
WAISBURD J., Gilda. Pensamiento creativo e innovación. Revista Digital Universitaria. 1 de diciembre de 2009.
Volumen 10 Número 12 • ISSN: 1067-6079 [en línea] [Consultado febrero 27 de 2017], disponible en internet:
http://www.revista.unam.mx/vol.10/num12/art87/art87.pdf
¡ Muchas
Gracias !
PEDRO LUIS HUERGO TOBAR
Correo: [email protected]
CEL: 3112752589
Skype: pedrohuergo