El Futbol
El Futbol
El Futbol
El fútbol se juega en un
terreno de césped
natural o artificial de
forma rectangular. Las
medidas permitidas del
terreno son de 90 a
120 metros de largo y
de 45 a 90 metros de
ancho, pero para
partidos
internacionales se
recomiendan las
siguientes medidas:
entre 100 y 110 metros
de largo, y entre 64 y
75 metros de ancho. Las dos líneas ubicadas a lo largo del terreno reciben el
nombre de líneas laterales o de banda, mientras que las otras son llamadas
líneas de meta o finales. Los puntos medios de cada línea de banda son unidos
por otra línea, la línea media.
Sobre el centro de cada línea de meta y adentrándose en el terreno, se ubican
las áreas penales, las áreas de meta y las metas o porterías. Las llamadas
metas, también conocidas como porterías o arcos, constan de dos postes
verticales (conocidos como palos o verticales) de 2,44 metros de alto ubicados
a 7,32 metros de separación y sobre el centro de cada línea de meta. Las partes
superiores de los postes son unidas por otro poste horizontal, conocido como
travesaño o larguero.
Las áreas penales son áreas rectangulares ubicadas en el centro de las metas y
adentrándose en el terreno. Estas se trazan a 16,5 metros de los postes
verticales, adentrándose también 16,5 metros hacia el interior del terreno, y luego
uniéndose por otra línea mayor. El trazado del área de meta es igual, pero
utilizando una medida de 5,5 metros.
Inicio del juego
Cada uno de los dos equipos consta de un máximo de 11 jugadores y un mínimo
de 7. Durante el partido se podrán cambiar a estos jugadores por otros, los
denominados suplentes o sustitutos. Uno de los jugadores titulares deberá ser
el guardameta. Está permitido que un guardameta y otro jugador del equipo se
intercambien de posición durante el encuentro, siempre y cuando sea durante
una interrupción con el consentimiento del árbitro.
Cada jugador deberá tener una indumentaria básica, la cual consta de una
camiseta o jersey con mangas, unos pantalones cortos, medias, canilleras o
espinilleras y un calzado adecuado. Los colores de la indumentaria de ambos
equipos y la de ambos guardametas deben ser claramente diferenciables para
la vista. Los capitanes (jugadores representantes de cada equipo) deberán llevar
alguna marca identificadora para ser llamados por el árbitro cuando sea
necesario, que generalmente es un brazalete.
El fútbol se juega con un balón o pelota de forma esférica. Deberá ser de cuero u
otro material adecuado. Su circunferencia será de entre 68 y 70 centímetros,
su masa de entre 410 y 450 gramos y su presión de entre 0,6 y
1,1 atmósferas al nivel del mar. Los jugadores pueden tocar y mover el balón con
cualquier parte de su cuerpo excepto los brazos. El guardameta tiene la ventaja
de poder utilizar cualquier parte de su cuerpo para esto, pero sólo dentro de su
área penal.
Cada encuentro será controlado por un árbitro principal designado por la
organización de la competición en cuestión, quien será la autoridad máxima del
partido y el encargado de hacer cumplir las reglas del juego. Además tendrá a
su disposición 2 árbitros asistentes o lineman (hombre de línea) para ayudarlo
en la toma de decisiones. Posee también un cuarto árbitro a su disposición quien
es el que lo corrobora, y además controla a los suplentes y cuerpo técnico. El
cuarto árbitro además indica las sustituciones y el aumento del tiempo
reglamentario.
Para iniciar el encuentro, uno o más jugadores de un equipo moverán el balón
hacia la portería rival desde el punto medio de la línea media, momento donde
empezará a correr el tiempo reglamentario. Esta situación se da con el equipo
contrario al comienzo de la segunda mitad. También ocurre luego de cada gol,
donde el equipo que lo recibió ejecuta el saque.
Duración y Resultado
La duración de un partido, especificada en la Regla 7 del reglamento, será de
dos tiempos iguales de 45 minutos, con un periodo intermedio de descanso que
no podrá exceder los 15 minutos, debiendo establecer su duración el reglamento
de cada competición. La duración de cada mitad de tiempo sólo podrá alterarse
si lo permiten las reglas de la competición, y si existe acuerdo entre el árbitro y
los dos equipos participantes antes de iniciarse el partido. El tiempo perdido
durante la disputa del partido deberá recuperarse al final de cada periodo.
El objetivo del deporte es marcar más goles que el rival. Se considera que un
equipo ha marcado un gol cuando el balón rebase por completo la línea de meta
entre los postes verticales y por debajo del poste horizontal de la portería rival,
siempre y cuando no se haya cometido una infracción a las reglas del juego
previamente. El gol es la única forma de marcar en el fútbol, cosa que no sucede
en otros códigos del fútbol. Si ambos equipos marcan la misma cantidad de
goles, el partido se considera empatado.
En muchos casos, cuando el partido termina en empate, se debe buscar alguna
forma de que uno de los dos equipos sea considerado el ganador del encuentro,
y para lograr esto existen varias formas. Si el partido termina empatado, se
puede jugar una prórroga o tiempo extra, la cual consta de dos tiempos,
generalmente, de 15 minutos cada uno, donde se continua el partido inicial.
Además, existen dos formas de que la prórroga culmine antes de tiempo: el gol
de oro y el gol de plata, aunque estas formas han sido dejadas de lado en los
últimos años.
Si persiste la igualdad, se ejecutará una serie de tiros penales o penaltis. La
misma consiste en que cada equipo lance penaltis de forma alternada hasta
totalizar 5 cada uno. Si al cabo de los 10 penaltis o penales80 ejecutados persiste
la igualdad, se continuará ejecutando un penalti por equipo hasta que se defina
un ganador.
En todos estos ejemplos se jugaba un único encuentro, pero existen otros
torneos donde las fases eliminatorias se juegan a dos encuentros, los
denominados partidos de ida y vuelta. Para determinar si la llave (ambos
partidos) terminó en empate, se suman los goles a favor de ambos equipos en
los dos partidos, y si dan lo mismo, se dice que la llave terminó en empate. En
algunos casos, si la llave terminó empatada, se utiliza un sistema de desempate
con prórroga o tiros penales, los cuales se ejecutan al finalizar el segundo partido
de la llave.
En algunas fases eliminatorias se considera otra forma de desempate previo a
la prórroga o los penaltis: los goles de visitantes. Si al cabo de ambos partidos
ningún equipo superó al otro en goles a favor, se contarán la cantidad de goles
convertidos por cada equipo en el partido que jugó como visitante. Si un equipo
marcó más goles de visitante al cabo de ambos partidos, será el ganador de la
llave, pero si persiste la igualdad también en los goles de visitante, se procederá
con la prórroga o los penales. Un ejemplo de este sistema son las fases
eliminatorias de la Copa Libertadores de América y de la Liga de Campeones de
la UEFA.
Faltas y reanudación del juego.
Cada vez que un jugador intente
golpear o golpee a otro, lo empuje, lo
retenga para sacar una ventaja, lo
escupa o toque el balón con sus manos
(excepto el guardameta),
el árbitro marcará un tiro libre directo a
favor del equipo que no cometió la
infracción, que se ejecutará desde el
lugar de la infracción. Si ocurrió dentro del área penal propia,
independientemente de la posición del balón y si el balón está en juego, se
marcará un tiro penal en contra del equipo infractor.
Si un jugador juega de forma peligrosa, obstaculiza a un adversario o impide al
guardameta sacar el balón con sus manos, se marcará un tiro libre indirecto a
favor del equipo que no cometió la infracción, que se ejecutará desde el lugar de
la infracción. Además se marcará un tiro libre indirecto si el guardameta mantiene
la pelota en sus manos por más de 6 segundos o toca el balón luego de haberlo
tocado anteriormente, lo recibe de un compañero o directamente de un saque de
banda.
Un jugador podrá ser merecedor de recibir una tarjeta amarilla (amonestación)
o roja (expulsión), si comete alguna infracción de las especificadas en el
reglamento. Si un jugador recibe una tarjeta roja, será expulsado del terreno y
no podrá ser reemplazado por otro. Si un jugador recibe dos tarjetas amarillas en
un mismo partido, recibirá una tarjeta roja y será expulsado. Si el balón
abandona el terreno de juego por una línea de meta luego de ser tocado por un
jugador defensa, se concederá un saque de esquina al equipo rival. Si es tocado
por última vez por un atacante, se concederá un saque de meta al equipo
defensor. Si el balón abandona el campo por una de las líneas de banda, se
concederá un saque de banda al equipo que no tocó el balón por última vez.
Posición táctica de los jugadores