Practica Con Arduino
Practica Con Arduino
MATERIALES
Arduino UNO
Pulsador
Resistencia de 1k
Conectores
Protoboard
Cable USB
DISEÑO y CÓDIGO
//Declara puertos de entradas y salidas
int boton=2; //Pin donde se
encuentra el pulsador, entrada
//Función principal
void setup() // Se ejecuta cada vez que el Arduino se inicia
{
pinMode(boton, INPUT); //Configurar el botón como una entrada
Serial.begin(9600); //Inicia comunicación serial
}
//Función cíclica
void loop() // Esta función se mantiene ejecutando cuando este energizado el Arduino
{
int estado = digitalRead(boton); //Guardar en una variable entera el valor del botón 0 ó 1
if (estado==1) //Condicional para saber estado del pulsador
{
// Pulsado
Serial.println("Pulsado"); //Imprime en la consola serial "Pulsado"
}
else
{
// No está pulsado
Serial.println("NO Pulsado"); //Imprime en la consola serial "NO Pulsado"
}
delay(100); //Retardo para la visualización de datos en la consola
}
//Fin programa
EJERCICIO 1
Una empresa de gaseosas tiene un sistema con dos sensores, uno de ellos indica si la botella se ha
llenado con el líquido y el otro sensor indica si la botella ya tiene la tapa. Para este caso simularemos los
dos sensores por medio de dos pulsadores (S1 y S2).
La rutina se describe de esta manera: si la botella se llena de manera adecuada (se debe activar S1 y
mostrar por consola “Gaseosa llena” luego de ello si tiene la tapa colocada (se debe activar S2 y
mostrar por consola “Gaseosa tapada”, al finalizar el proceso se debe encender un LED que indica que
el proceso terminó bien y además se debe mostrar un mensaje por la consola ―Gaseosa bien
empacada‖. Recuerda que primero se debe activar S1 y luego S2 para que le proceso sea válido.
TUTORIAL ARDUINO #03 – LECTURA SERIAL DE UNA ENTRADA ANÁLOGA
MATERIALES
Arduino UNO
Potenciómetro
Conectores
Protoboard
Cable USB
DISEÑO
CÓDIGO
//Función principal
void setup() // Se ejecuta cada vez que el Arduino se inicia
{
Serial.begin(9600); //Inicia comunicación serial
}
void loop() // Esta función se mantiene ejecutando cuando este energizado el Arduino
{
int valor= analogRead(A0); //Guardar en una variable entera el valor del potenciómetro 0 a 1024
Serial.println(valor); //Imprime en la consola serial el valor de la variable
delay(100); //Retardo para la visualización de datos en la consola
}
//Fin programa
TUTORIAL ARDUINO #04 – ESCRITURA SERIAL
MATERIALES
Arduino UNO
Led
Cable USB
DISEÑO
CÓDIGO
//Declara puertos de entradas y salidas y variables
int led = 13; //Pin donde se encuentra el LED, salida
char leer; //Variable donde se almacena la letra
boolean prendido=false; //Estado LED la primera vez, apagado
//Función principal
void setup() { // Se ejecuta cada vez que el Arduino se inicia
Serial.begin(9600); //Inicia comunicación serial
pinMode(led, OUTPUT); //Configurar el LED como una salida
}
//Funcion ciclicla
void loop() // Esta función se mantiene ejecutando cuando este energizado el Arduino
{
leer=Serial.read(); //Guardar en una variable el valor de la consola serial
if ( (leer=='a') && (prendido==false) ) // Si es la letra 'a' y además el LED está apagado
{
digitalWrite(led,HIGH); // Enciende el LED
prendido=true; // Actualiza el estado del LED
}
// Si es la letra 'a' y además el LED está encendido
else if ( (leer=='a') && (prendido==true) )
{
digitalWrite(led,LOW); // Apaga el LED
prendido=false; // Actualiza el estado del LED
}
}
//Fin programa