Modelo Assure
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11°C
SECCIÓN BÁSICA
ARAUCA-ARAUCA
2019
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INDICE
Capítulo 1 .................................................................................................................. 1
Capítulo 2 .................................................................................................................. 2
Capítulo 3 .................................................................................................................. 3
Capítulo 4 .................................................................................................................. 7
Capitulo 5 ................................................................................................................ 10
Capítulo 6 ................................................................................................................ 13
TABLA DE IMAGENES
Capítulo 1
Russell & Smaldino, 2003. Este modelo nos lleva a realizarnos 3 preguntas, ¿Hacia dónde
Capítulo 2
ASSURE.
3
Capítulo 3
Modelo ASSURE 2
así como los modelos bajo los cuales realizan su diseño instruccional y las teorías educativas que
fundamentos pedagógicos, así como de cada una de las etapas que conducen a la realización de
Las teorías de la instrucción tienen su origen en las teorías del aprendizaje, por lo cual no
Existe una teoría única. De hecho, existen combinaciones y variaciones de estas teorías, se
diferencian en función del enfoque acerca del aprendizaje que posea quien las haya generado. El
diseño instruccional representa el puente, la conexión entre las teorías del aprendizaje y su puesta
en práctica, y reflejará el enfoque teórico que posea el diseñador instruccional respecto a los
de actividades de instrucción.
instruccional, y destaca que desde el conductismo se debe conocer qué respuestas se esperan de
los estudiantes, por lo que la evaluación se enfoca a evaluar conductas observables y medibles.
Para (Ertmer & Newby, 1993, pág. 10)Otras dos teorías del aprendizaje que han influido
En Mergel, 2004 destacan que los teóricos del cognoscitivismo conciben el proceso de
Los teóricos de la ciencia como Ausubel y Bruner y Piaget (citado en Seattler, 2004)
enfatizaron los procesos mentales y las representaciones del conocimiento, explicando que existe
una estructura cognitiva, una representación mental, de tal forma que el individuo desarrolla
Uno de los modelos de la teoría cognitiva que han tenido más influencia para la
argumentaron que la memoria tiene tres depósitos: los registros sensoriales, el almacén sensorial
percepciones e inferencias
más complejos (Sherman, 2005). Al respecto, la teoría de Piaget (1967) sobre las etapas de
desarrollo cognitivo y sus aportaciones a la epistemología del conocimiento, han tenido una
modelos de diseño instruccional en los cuales prevalecen una o varias teorías educativas.
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Capítulo 4
El diseño instruccional se considera parte central de todo proceso de aprendizaje porque representa la planificación detallada de
las actividades educativas sin importar la modalidad de enseñanza. Representa un proceso fundamentado en teorías de disciplinas
académicas, especialmente en las disciplinas relativas al aprendizaje humano, las cuales buscan la comprensión, uso y aplicación de la
Para Dorrego (citado en Sarmiento, 2007) el diseño instruccional es el proceso sistemático que permite analizar las necesidades
y metas de la enseñanza, se seleccionan y desarrollan las estrategias, actividades y recursos que facilitan alcanzar las metas fijadas, así
como los procedimientos de evaluación del aprendizaje y de toda la instrucción; para. Gustafson y Gama (citados en Akbulut s.f.) este
De acuerdo con los conceptos anteriores, el diseño instruccional representa un proceso fundamentado en teorías educativas;
sistemático, dinámico y continuo, de selección, elaboración, implementación y evaluación de actividades; facilita la enseñanza y el
aprendizaje de un tema, unidad o curso no importando su nivel de complejidad y la modalidad educativa. Al respecto Luzardo (2004)
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educación y más precisamente en el proceso de enseñar y aprender como una expresión esencial
en la educación virtual.
complejo tanto en una modalidad semipresencial o en línea, porque requiere que el curso se
planifique a detalle con sus objetivos, estrategias, medios y recursos para asegurar el éxito de los
educativas así como de selección e implementación de materiales, recursos, medios, influido por
las corrientes educativas y los cambios tecnológicos, luego entonces su evolución parte desde una
visión restringida del conductismo hasta una enfoque cognitivo y constructivista (Sarmiento,
2007).
Para Luzardo (2004) el diseño instruccional tiene una etapa de análisis la cual permite
etapa de análisis para pasar a la planeación y por último implementarlo en el salón de clase o en
activa. En cuanto al profesor, cambia su estilo tradicional al de un facilitador para mantener una
minimizarse porque la interacción que se genera contribuye al alcanzar sus logros. Por lo
anterior, el desafío para el profesor es mayor, rompe con el esquema tradicional de estar cara a
cara todos los días con los estudiantes y representa una oportunidad de enseñanza y aprendizaje,
tanto para diseñar programas complejos de acuerdo con modelos y teorías educativas, como para
permanente para que el estudiante no se perciba en soledad durante su aprendizaje, porque esto
M., Smaldino, S., Albrighgt, M. y Zvacek, S. (2006) destacan que el papel de los profesores en
Un buen diseño instruccional facilita tanto a los estudiantes como al profesor el desarrollo
Russell, & Smaldino, 1999). Para el éxito del material de instrucción, se requiere escoger los
medios tecnológicos apropiados, pues representan a la herramienta que ayuda al logro del
objetivo.
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Capitulo 5
instruccional, sus conceptos y la importancia que tiene para cualquier ambiente de aprendizaje, se
puede destacar que existen una diversidad de modelos de diseño instruccional los cuales han
información y comunicación.
en algunos modelos representa etapas lineales y en otros su diseño es holístico, dinámico y sus
Rivera (citado en Luzardo, 2004), define los modelos de diseño instruccional como guías
aprendizaje. Dichos modelos son aplicables en módulos para lecciones presenciales y en línea,
por teorías educativas, entre estos se encuentra el de Briggs y Wagner; Kemp, Morrison y Ross;
Dick y Carey y Carey; Heinich, Molenda y Russell, entre otros (Luzardo, 2004). Se distinguen
debe al desarrollo que según Tennyson (citado en Polo, 2001) los diseños instruccionales
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evolucionan por el empuje de las tecnologías y sus correspondientes adaptaciones de las teorías
que los fundamentan. De acuerdo con Luzardo (2004) los diseños instruccionales se clasifican
a diferencia de los diseños de primera generación buscan mayor participación de los estudiantes,
de los investigadores sobre las fuentes teóricas que los sustentan, la evolución y estudio de las
“De acuerdo con esta clasificación, se aprecia que estas generaciones de modelos son
aplicadas de acuerdo con las necesidades de las instituciones y personas, tanto en un ambiente
aprendizaje presencial como a distancia. Es importante destacar también que estos debates
crítico, y sus fundamentos se han utilizado para sustentar las teorías psicológicas, pedagógicas y
Capítulo 6
línea, es por considerar que reúne las características para aquellas instituciones que pretende
proceso de enseñanza y aprendizaje; es adaptable para diseñar un curso o una lección, y además
Para Heinich, et al. (1999) el modelo ASSURE, se orienta al salón de clases y se apoya en
el enfoque de Robert Gagné (1985); tiene sus raíces teóricas en el conductismo por el énfasis en
Es un modelo que los maestros y los capacitadores pueden utilizar para diseñar,
(Heinich, et al.1999). Representa una guía para planear y conducir la enseñanza aprendizaje
apoyado con las Tecnologías de Información y Comunicación, es útil para que los instructores
que empiezan a poner en práctica la tecnología (Russell, Sorge y Brickner, 1994). Faryadi (2007)
destaca que el capacitar a los profesores en la aplicación del modelo ASSURE contribuye a
cambio.
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Para Heinich, et al., (1999) autores de este modelo, el acrónimo ASSURE representa seis
procedimientos, los cuales se describen a continuación, así como la aplicación del mismo en el
El primer paso del modelo ASSURE consiste en Analizar las características del estudiante
escolares, edad, sexo, estilos de aprendizaje, así como sus hábitos de estudio y su nivel de
motivación, todo lo anterior permite una adecuada planeación (Smaldino, Russell, Heinich, y
Molenda, 2007).
Russell, et al. (1994) proponen que en esta etapa el instructor se cuestione sobre los
siguientes aspectos: ¿qué tanto sabe el estudiante? ¿Qué necesita saber? ¿Qué estrategias y
actividades educacionales son las más adecuadas? Todos los instructores deben contar con estas
respuestas antes de pasar a la planeación de sus estándares y objetivos de aprendizaje. Esta etapa
es básica porque el profesor que cuenta con información sobre las características tanto generales
como específicas de sus estudiantes le será más fácil realizar una planeación objetiva y cuidadosa
Smaldino, et al. (2007) explican que después de que se han analizado las características de los
estudiantes se puede preparar la lección para garantizar y asegurar el aprendizaje; afirman que si
el estudiante tiene claridad de lo que se espera de él mantiene una participación más activa.
Para fundamentar esta etapa, Calliso (citado en Faryadi, 2007) aclara que la declaración
deben especificar los comportamientos que se van a evaluar, ya que dependiendo del éxito de los
mismo es el éxito del modelo. Por lo tanto, la descripción del verbo demuestra las nuevas
capacidades que el estudiante tendrá después de la instrucción (Smaldino, et al., 2007). Otra
justificación para este paso, es asegurar la evaluación del aprendizaje del estudiante, medir el
Smaldino, et al. (2007) exponen que la tarea del profesor es construir un puente entre estos dos
puntos, por un lado las estrategias de instrucción apropiadas, las tecnologías, y medios y después
decidir los materiales para la implementación. Una vez seleccionadas las estrategias y el tipo de
tecnologías y medios necesarios para la lección, el profesor está listo para optar por los materiales
que apoyarán su lección (Smaldino, et al., 2007). Lo anterior significa que se hace una selección
En esta etapa el profesor tiene que seleccionar cuidadosamente los medios y materiales
relevantes y adecuados tales como sonidos, gráficos, animaciones, para el logro de los
Una vez que se cuenta con esa selección de los recursos y materiales a implementar en su
ejemplo, organizar una bienvenida a los estudiantes, hacer una introducción, expresar una opinión
del contenido de la lección, explicar la relación del temacon sus necesidades para motivarlos al
Entre las diversas estrategias que el profesor puede utilizar en el ambiente de aprendizaje
en línea, Pitt y Clark (citado en Williams, Schrum, Sangra, y Guardia, 2004) destacan, los
contratos de aprendizaje, las lecturas, los intercambios de opinión, el aprendizaje auto dirigido, el
estudio de casos concreto, los debates y foros; estas estrategias son implementadas en las aulas
Otro aspecto importante, es el proporcionar a los estudiantes una lista de tareas, lecturas y
expectativas desde el principio del curso, de tal manera que refleje una buena organización con
todas las actividades a realizar y pensadas tanto para expertos como para principiantes (William,
En cuanto a la Utilización de los medios y materiales, que representa la cuarta etapa del
modelo ASSURE, Heinich, et al. (1999) destacan que es el momento de implementar la lección o
previamente y preparar y usar el equipo antes de implementar la clase. También contemplar otros
medios en caso de que los seleccionados tengan fallas y así no frustrar el proceso de enseñanza-
(1999) que la investigación ha demostrado que la participación activa del educando en el proceso
educativo mejora los resultados y aumenta la probabilidad de éxito de los aprendizajes; para
significa una participación activa y comprometida para cumplir los objetivos del curso
resultados del aprendizaje. Para Smaldino, et al. (2007) representa el momento de evaluar el logro
tecnológicos.
Azis (1999) alude a los medios oficiales como instrumentos de evaluación, entrevistas y
encuestas que permitan evaluar los resultados. Este proceso evaluativo es útil para retroalimentar
el curso o lección, evaluar aciertos, áreas de oportunidad, mejorar el proceso, para que en su
próxima implementación se logren mejores éxitos en el aprendizaje del estudiante. Para William,
et al. (2004) los educadores más experimentados afirman seguir los pasos de este modelo y
argumentan que teniendo una comprensión del diseño instruccional se pueden determinar las
Bibliografía
Seatller. (2004).