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Describir El Significado de Los Comandos:: Fillet

El documento describe los comandos FILLET, CHAMFER, PROPERTIES, HATCH, PAN y TILED VIEWPORTS en AutoCAD. FILLET une dos objetos con un arco tangente de un radio determinado. CHAMFER une objetos con un chaflán de dimensiones especificadas. PROPERTIES muestra y permite modificar propiedades de objetos seleccionados como capa, color y tipo de línea. HATCH rellena áreas delimitadas por contornos. PAN corre el dibujo en una dirección. TILED VIEWPORTS divide la vista en múltiples ventanas

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Describir El Significado de Los Comandos:: Fillet

El documento describe los comandos FILLET, CHAMFER, PROPERTIES, HATCH, PAN y TILED VIEWPORTS en AutoCAD. FILLET une dos objetos con un arco tangente de un radio determinado. CHAMFER une objetos con un chaflán de dimensiones especificadas. PROPERTIES muestra y permite modificar propiedades de objetos seleccionados como capa, color y tipo de línea. HATCH rellena áreas delimitadas por contornos. PAN corre el dibujo en una dirección. TILED VIEWPORTS divide la vista en múltiples ventanas

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1.

Describir el significado de los comandos:


FILLET, CHAMFER, PROPERTIES, HATCH, PAN, TILED VIEWPORTS e
indicar:

FILLET:

En español, llamada función empalme. Une dos objetos del dibujo


con un arco de radio determinado y de forma tangente a ambos.
Las entidades a procesar por este comando pueden ser líneas,
arcos, círculos, polilíneas, spines, e incluso sólidos 3D.

a. Opciones
Radius_Radio:

Indicamos el tamaño que tendrá el “arco de empalme”


entre ambas líneas, el programa automáticamente alarga o
acorta las líneas a empalmar para respetar el radio de arco
indicado.

Diseño asistido por computadora Página 1


Si indicamos un Radio=0 el empalme se hará en forma de
vértice en lugar de arco, como muestra la primera figura.
En la segunda figura se ha indicado un radio distinto de
cero (empalme en forma de arco).

Polyline_ Polilinea

Con esta opción podemos añadir arcos de empalme a los


vértices de una polilínea, debemos haber definido
previamente el radio.

Permite definir si en el momento de añadir arcos de


empalme a un vértice la unión actual se mantiene o se
recorta.

Trim_ Recortar (Recortar / No Recortar)


Permite definir si en el momento de añadir arcos de
empalme a un vértice la unión actual se mantiene o se
recorta.

Permite definir si en el momento de añadir arcos de


empalme a un vértice la unión actual se mantiene o se
recorta.

Múltiple
Permite empalmar varias líneas durante la misma operación.

b. Condición de ejecución:

Acceso:

Barra de Herramientas: Modify/FILLET.

Digitando FILLET en la barra de Comando y hacer Enter.

Diseño asistido por computadora Página 2


c. Requerimiento de datos:

Command: fillet

Current settings: Mode = TRIM, Radius = 10.0000

Select first object or [Polyline/Radius/Trim]:

Select second object:

d. Ejemplo:

CHAMFER:

Diseño asistido por computadora Página 3


Sirve para unir dos objetos con su segmento recto de dimensiones
determinadas por el propio comando y que por tanto produce un
CHAFLAN. Los objetos solo pueden ser líneas, segmentos rectos de
polilíneas y sólidos en 3D.

a. Opciones:

Distance: Se solicitan dos distancias.

Polyline: Al señalar la polilínea, todos los segmentos rectos son


afectados de una sola vez.

Angle: Establece el Chaflan por medio de un angulo y una


distancia.´

Trim: Determina si los objetos afectados son recortados o


alargados hasta los extremos de la linea del Chaflan.

b. Condición de ejecución:

Acceso: Barra de menús: MODIFY/CHAMFER

Diseño asistido por computadora Página 4


Digitando CHAMFER en la barra de Comando y
hacer Enter.

c. Ejemplo:

PROPERTIES:

Este comando se aplica cuando hay varios objetos seleccionados.


Admite variaciones sólo a propiedades de los objetos gráficos
seleccionados (capa, color, tipo de línea).
Demuestra las propiedades del objeto o el conjunto escogidos de
objetos. Usted puede especificar un nuevo valor para modificar
cualquier propiedad que puede ser cambiada.

Cuándo más de un objeto es escogido, la paleta de Propiedades


demuestra sólo esas propiedades comunes a todos objetos en el
conjunto de la selección. Cuándo no objetos son escogidos, la paleta
de Propiedades demuestra sólo las propiedades generales de la capa
actual, el nombre de la mesa del estilo del complot conectada a la
capa, a las propiedades de la vista, y a la información acerca del UCS.
Tipo objetivo

Diseño asistido por computadora Página 5


Demuestra el tipo de objeto que es escogido.

a. Opciones:
CHANGE
Modify/Properties

Permite cambiar parámetros de un objeto dibujado, tales como el


radio de un círculo, el inicio o final de una línea, etc.

Rápido Selecto

Demuestra el cuadro de diálogo Selecto Rápido. Utilice Rápido


Selecto crear los conjuntos de la selección basados en filtrar los
criterios.

Escoja Objetos

Escoge objetos deseados que utilizan cualquier método de la


selección. Las propiedades comunes a los objetos escogidos son
demostradas en la paleta de Propiedades. Usted entonces puede
modificar las propiedades de los objetos escogidos en la paleta de
Propiedades, o usted puede hacer otros cambios a los objetos
escogidos entrando una orden de redacción.

Bascule El Valor De Pickadd Sysvar

Prende la variable de sistema de PICKADD (1) y lejos (0). Cuándo


PICKADD está en, cada objeto escogió, o individualmente o por
windowing, es añadido al conjunto actual de la selección. Cuándo
PICKADD está objetos apagados y escogido reemplazan el conjunto
actual de la selección.

Diseño asistido por computadora Página 6


Las opciones siguientes del menú del atajo están disponibles cuando
usted repara-hace clic la barra del título.

Mueva

Demuestra un cursor de la flecha de cuatro-dirigió que usted puede


utilizar para mover la paleta. La paleta no corta.

Tamaño

Demuestra un cursor de la flecha de cuatro-dirigió que usted puede


utilizar para arrastrar una orilla o un rincón para hacer la paleta más
pequeña o más grande.

Cierre

Cierra la paleta de Propiedades.

Permita Cortar

Los controles si las dársenas de paleta de Propiedades cuando usted


lo arrastra sobre un área que corta en el lado del dibujo.

Auto-Cuero

Controla el despliegue de la paleta de Propiedades. Cuándo esta


opción es verificada, sólo la barra de título de paleta es demostrada
cuando el cursor mueve fuera de la paleta. Cuándo esta opción no
es verificada, la paleta repleta es demostrada cuando el cursor
mueve.

DESCRIPCIÓN

Controla el despliegue del área del descripción en el fondo de la


paleta de Propiedades. Cuándo esta opción es verificada, las
descripciones son demostradas. Cuándo esta opción no es
verificada, el área del descripción no es demostrada.

b. Condición De Ejecución:

Acceso: Barra de menús: MODIFY/PROPERTIES

Diseño asistido por computadora Página 7


Digitando PROPERTIES en la barra de Comando y
hacer Enter.

HATCH:

Activando esta opción podremos seleccionar y rellenar todos los


objetos que deseamos entre los achurados y los bordes que los
contiene, si la desactivamos seleccionaremos únicamente el
achurado.

Diseño asistido por computadora Página 8


a. Opciones:

PICK POINTS: Permite rellenar todo el contorno del objeto.

SELECTS OBJECTS: Permite rellenar solo los objetos seleccionados de


un dibujo un objeto.

b. Condición de ejecución:

Acceso: Barra de menús: DRAW/HATCH

Digitar en la barra de trabajo HATCH, y luego hacer Enter.

c. Requerimiento de datos:

Command: _bhatch

Select internal point: Selecting everything.

Selecting everything visible...

Analyzing the selected data...

Analyzing internal islands...

Select internal point:

Diseño asistido por computadora Página 9


d. Ejemplo

Diseño asistido por computadora Página 10


PAN:

Permite correr lo dibujado en una dirección dada.

a. Condición de ejecución:

Acceso: Barra de menús: VIEW/PAN

Digitar en la barra de trabajo PAN, y luego hacer Enter.

TILED VIEWPORTS:

Digitando este comando nos muestra un cuadro de dialogo que


permite escoger opciones de visualización de un dibujo previo.

a. Opciones:

Para subdividir un viewport en la etiqueta del Modelo.

Si se tiene más de un viewport, haga clic dentro del viewport que


usted quiere subdividir.

Diseño asistido por computadora Página 11


Del menú de Vista, escoja Viewports y entonces o 2 Viewports, 3
Viewports, o 4 Viewports para indicar cuántos viewports deben
crearse.

b. Condición de ejecución:

Acceso: Digitando VIEWPORTS en la barra de Comando y hacer


Enter.

c. Requerimiento de datos:

Command: viewports

Diseño asistido por computadora Página 12


II.- DISEÑO DEL TECNOSISTEMA:

III).-BIBLIOGRAFIA:

Manual de AutoCAD Ing. José Palacios Guarniz

Manual Practico de AutoCAD I “SENATI” 2003.

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