Pitarra Tablero

Descargar como pdf o txt
Descargar como pdf o txt
Está en la página 1de 2

r a

r
ti a
P
Pitarra
Es un divertido juego que ha llegado hasta nuestros días por transmisión oral y práctica
de padres a hijos, de la comunidad rural mestiza de los Navajos, originario del Municipio El
Marqués, Estado de Querétaro.

Reglas del Juego.

• Participan 2 jugadores, cada uno con 12 fichas (o también puedes utilizar semillas en lugar de
fichas)

• Se juega por turnos, el primer jugador colocará una ficha en cualquier intersección del tablero.

• El segundo jugador colocará una ficha en cuaquier intersección vacía del tablero.

• Y siguen colocando fichas de una en una.

• El objetivo es formar “tercias”, esto es que el jugador que coloque tres fichas alineadas en línea
recta horizontal, vertical o diagonal, tomará una ficha del tablero de su oponente a su elección
y conveniencia.

• Una vez que los jugadores colocaron todas sus fichas en el tablero, para seguir formando
tercias realizan movimientos con éstas, directo a espacios libres o de intersección a intersección
sin saltar fichas contrarias o propias, siguiendo el trazo de las líneas del tablero. Las fichas
pueden moverse en cualquier dirección.

• Cuando se tiene una tercia ya formada, cualquier ficha de ésta puede moverse a otro espacio
y regresar, valiéndose este movimiento como una nueva tercia, esta jugada o movimiento se
conoce como “columpio” pudiéndose formar uno o más, sencillo o complejo (con la posibilidad
de 2 o más tercias con un sólo movimiento).

El juego se termina al no contar con fichas suficientes para formar tercias; por empate, acuerdo
o rendición.

En resumen
• Las tiradas son alternadas
• Al formar tercia se toma una ficha contraria a elección.
• Cuando al mover una pieza, forma más de una tercia, sólo podrá obtener una ficha contraria.
• Gana el jugador con más fichas contrarias.

También podría gustarte