Sistema Brasileño SBTVD T 1

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SISTEMA

BRASILEÑO
SBT VD-T
El sistema elegido de TV digital elegido en Brasil en 2006 es una mezcla
de las tecnologías japonesa, conocida como ISDB (Servicios Integrados
para Radiodifusión Digital) y la tecnología brasileña. Internacionalmente,
el sistema híbrido pasó a ser llamado de ISDB-T (Servicios integrados
para Transmisión Terrestre) y en Brasil es conocido como Sistema
Brasileño de TV digital terrestre (SBTVD-T).

Ahora el nombre del sistema SBTVD-T fue reemplazado por ISDTV, que
significa sistema internacional para la televisión digital, sin embargo fue
registrado en las entidades de regulación técnicas internacionales como
una derivación de ISDB-T, con diferencias en la codificación de video,
llamado ISDB INTERNATIONAL.
• SBTVD es también conocido como ISDB-Tb (versión
brasileña del estándar japonés ISDB-T) y difiere
básicamente del estándar original ISDB-T por el uso de
H.264/MPEG-4 AVC como estándar de compresión de
vídeo (ISDB-T usa el estándar H.262/MPEG-2 Parte 2), una
velocidad de presentación de 30 imágenes por segundo,
aún en dispositivos portátiles (mientras que ISDB-T, usa 15
imágenes por segundo) e interacción mediante el uso del
middleware Ginga.
• Multiprogramación (cuatro canales).
• Interactividad en distintos niveles.
• Interoperabilidad entre los diferentes patrones de TVD;
• Robustez que permite recibir las distintas programaciones
en todo el país.
• Movilidad, pues pude ser utilizada en casa, en el coche, en L AS

la calle o en un autobús
Portabilidad.
CARACTERÍSTICAS
• Accesibilidad, para las personas con necesidades DEL SBT VD SON:
especiales.
• Está disponible tanto en alta definición como en el modelo
estándar.
• Uso del MPEG -4.
El uso de las técnicas adoptadas por el ANATEL (Agencia
Nacional de Telecomunicaciones de Brasil), da como resultado
un sistema de TV Digital mas robusto y eficiente que los demás
estándares. Entre las innovaciones propuestas se destacan:

• La utilización de sistemas MIMO.


• Uso del código LDPC (comprobación de paridad de baja
densidad).

Se presentan las técnicas consideradas dentro de cada bloque


del sistema y la metodología utilizada para decisión de cada
técnica escogida.
Figura 1. Diagrama de bloques de transmisor ISDTV.
La intención del proyecto H.264/AVC fue la de crear un estándar capaz de proporcionar
un buena calidad de imagen con tasas binarias notablemente inferiores a los estándares
previos (MPEG-2, H.263 o MPEG-4). Además de no incrementar la complejidad de su
diseño.

MPEG-4 parte 10 o H. 264 es una norma que define un código de video de lata
compresión. Desarrollada conjuntamente por el UIT-T Grupo de expertos de código de
video (VCEG) y el ISO/ES (MPEG).
La mayor diferencia de MPEG-4 con base a las nuevas
CARACTERISTICAS
funcionalidades con otros estándares audiovisuales, es el Y
modelo de representación audiovisual basado en objetos.
FUNCIONALIDADES
El uso inicial del MPEG-4 AVC H.264 estuvo enfocado hacia
el video de baja calidad para videoconferencia y aplicaciones
por internet, basado en 8 bits por muestras y con un muestreó
original de 4:2:0, hoy en día el MPEG-4 AVC H.264 emplea
las ultimas novedades en tecnología de compresión de video
para ofrecer una calidad de imagen sencillamente a partir de
una cantidad de datos de video muy reducida.
GINGA
Entre los aportes brasileños está el Ginga, midleware
que permite el uso de los tres patrones
(norteamericano, europeo y el híbrido japonés-
brasileño), es decir permite la interoperabilidad entre
los sistemas; permite su utilización tanto en el
modelo estándar como en alta definición (HDTV) y
permite que sean rodados los aplicativos interactivos
de distintos niveles.
FORMATO DE
COMPRESION DE
AUDIO Y VIDEO
En el sistema ISDB-Tb al igual que en los otros estándares (ATSC, DVB-T e
ISDB- T existen tres tipos de fuentes: fuente de audio, fuente de video y
fuente de datos, estas fuentes tienen que ser comprimidas antes de
ingresar al multiplexor de servicios, para que puedan ser comprimidas y
codificadas estas dichas fuentes ISDB-Tb utiliza en estándar MPEG-4
H.264 para la fuente de video, y MPEG-4 AAC / Codificación de Audio
Avanzado) para la fuente de audio.
SISTEMA DE COMPRENSIÓN DE AUDIO

Figura 2. Subsistema de audio dentro de un sistema


de televisión digital.
SISTEMA DE COMPRESIÓN DE VIDEO

A diferencia del estándar japonés que


utilizan MPEG-2, el estándar brasilero utiliza
MPEG-4, que permite transmitir en el
mismos canal un programa con calidad de
alta definición (SDTV). Además estas
herramientas de comprensión deben estar
de acuerdo de manera obligatoria con la
recomendación H.264 de la ITU-T.
CODEC DE VÍDEO
• El códec de MPEG-4 tiene muchas mejoras
con respecto a MPEG-2: incluye mejor
estimación de movimiento y filtraje de
desbloque y se pueden hacer composiciones • MPEG-4 soporta contenido entrelazado,
de video sobre un fondo en tiempo real. Esto resoluciones de hasta 4096 x 4096 y un flujo de
puede ser usado para una segmentación, ya datos entre 5Kbps Y 1Mbps en la versión 1.
que es posible separar internamente el fondo Teóricamente, el MPEG-4 permite desde un ancho
de la imagen sobre una escena. de banda muy bajo (telefonía móvil) hasta
• Su calidad y flujo de datos (20Kbps hasta televisión en lata definición (HDTV).
1000Kbps).
CODIFICACIÓN EXTERNA
La principal función del código externo es eliminar el piso de
error (error-floor) del código interno. Inicialmente fueron dos
opciones: la primera consiste en implementar un código de
bloque Reed Solomon RS (204, 188 , 8) tal como lo hizo
DVB-T e ISDB-T y la segunda es en utilizar un código de
bloque BCH. Ambos códigos, RS y BCH, poseen desempeño
suficiente para eliminar el error de código interno. El criterio
de decisión se baso en la facilidad de implementación de
codificador y codificador para Reed-Solomon.
• El código de Reed Solomon (RS) recortado RS (204, 188. t=8) es el encargado de brindar la
“codificación externa”, y se lo utiliza en todos los TPS como código externo. El código Reed
Solomon recortado es generado adhiriendo 51 bytes 00HEX al principio de la entrada de datos
al código RS (255, 239, t=8) y luego quitando estos 52 bytes. Con este proceso se esta
generando una protección contra errores.
Figura 3. TPS y TPS protegido contra errores por
RS (204, 188, t=8)
CODIFICACIÓN INTERNA
El código interno es responsable por entregar robustez al sistema frente al ruido y a las
interferencias en el canal de comunicaciones. Se adoptó LDCP basándose e el desempeño
obtenido en canales AWGN y también por el echo que el código LDCP es bastante flexible
con relación a las tasas de codificación y tamaño de la palabra código.

El tamaño de la palabra código inicialmente especificada para el LDCP era de 39.168 bits con
las siguientes tasa de codificación: 1/2, 2/3, 3/4, 5/6 y 7/8. No obstante, en función de la
necesidad de utilizar un entrelazado entre los codificadores LDCP y Reed-Solomon, se opto
por definir un código con tamaño igual a 9792 bits, manteniéndose las tasas inicialmente
especificadas.
MODULACIONES

El uso de modulación con diferentes numero de bits por símbolo, ofrece


diferentes soluciones de compromiso entre la robustez a las interferencias
introducidas por le canal y el flujo de transmisión de datos. De esta forma,
la emisora posee mayor control sobre la relación de compromiso entre
estos requisitos.

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