Proyección Ortogonal
Proyección Ortogonal
Proyección Ortogonal
PROYECCIONES ORTOGONALES
Se denominan proyecciones ortogonales al "sistema de representacion" que nos permite dibujar en
diferentes planos un objeto situado en el espacio Cuando hablamos de "sistemas de
representación" nos referimos a un método, codigo o conjunto de normas prestablecidas que
posibilitan transmitir ideas graficas. Este sistema esta basado en la utilizacion de la menor cantidad
de elementos que nos permita configura la realidad tridimencional.Esto es posible a partir de
considerar el espacio real como el encuentro de un plano recto horizaontal (P.H) y otro vertical
(P.V) que se cortan entre si formando un angulo de 90 grados, por lo que son perpendiculares.
En teoria estos planos son infinitos, aunque en la practica se limitan de acuerdo a la necesidad del
trabajo. la unica definicion real de ambos es la linea producidad por su interseccion.
http://abr3tumate.blogspot.com/2010/09/proyecciones-ortogonales.html
PROYECCIONES ORTOGONALES
Las vistas ortogonales se utilizan en el dibujo tecnico para describir de manera integra y exacta las
formas de los objetos. La palabra "ortogonal" se deriva de dos palabras griegas; orto, que significa
bien, correcto, en angulo recto; y grados, escribir 0 describir con lineas de dibujo.
Una vista ortogonal es la que se observa al mirar en forma directa un lado o "cara" de un objeto.
Cuando se observa directamente la cara frontal, se distinguen: ancho y altura, dos dimensiones;
pero no la tercera dimension, profundidad. Cada vista ortografica proporciona dos de las tres
dimensiones principales.
En este link encontraras una explicación de proyecciones ortogonales, que te servirá de apoyo por
si necesitas que te aclaren lo visto en clases, que es el mismo video que veras al hacer clic sobre
la imagen.
http://www.youtube.com/watch?v=R99-xVoXwlw&feature=related
Por lo regular, dos vistas son suficientes para ilustrar por completo la forma de los objetos
cilindricos; si se usan tres vistas, dos de ellas seran identicas 0 casi identicas, dependiendo de los
detalles estructurales de la pieza.
Solo se usan dos sistemas, las proyecciones en el primer y en el tercer cuadrantes. La proyeccion
en el tercer cuadrante se utiliza en Canada, Estados Unidos y en muchos paises del mundo. La
proyeccion en el primer cuadrante se utiliza principalmente en los paises de Europa y Asia. La
regla fundamental de la proyeccion en el tercer cuadrante es esta: toda vista es una imagen de la
superficie mas cercana a ella en una vista adyacente. Aplicando esta regia, la vista superior se
coloca encima de la vista frontal, la vista lateral derecha se encuentra a la derecha de la vista
frontal, etc.
PARA LA PROXIMA CLASE ENTREGAR ESTE DIBUJO EL DE LAS SEIS VISTA CON LAS
MEDIDAS DADAS EN CLASE.
AQUI LES DEJO OTRO EJEMPLO DE VISTAS DE FIGURAS CON LOS MODELOS AMERICANO
Y EUROPEO, SE MUESTRAS COMO REFERENCIA PARA SU COMPRENSION.
USTEDES DEBEN HACERLO COMO SE LE INDICO EN CLASE.
VISTAS EN DIBUJO
Las vistas en un dibujo o proyección ortogonal de un objeto se consigue con rectas proyectantes
perpendiculares al plano de proyección.
En la proyección ortogonal se mantiene:
viñeta el paralelismo
viñeta la proporcionalidad
viñeta la verdadera magnitud de las partes paralelas al plano de proyección
Cilíndrica ortogonal. Es aquella en la que los haces de líneas proyectantes son perpendiculares al
plano. Cualquier objeto puede ser visualizado desde diferentes puntos de vista que nos permite
determinar de manera más objetiva su estructura, conociendo mejor cada una de sus partes.
Cónica. Es aquella en la que las figuras se proyectan desde un punto principal, siendo éste un
vértice propio.
Diédrica. Es aquella que se realiza por proyección ortogonal sobre dos planos perpendiculares
entre sí. Para su representación en un plano (plano vertical) se hace girar el perpendicular (plano
horizontal) 90 grados alrededor de la línea de intersección (línea de tierra). Junto a estos dos planos
suele considerarse un tercero perpendicular a los precedentes (plano de perfil), cuya representación
se hace por abatimiento sobre el plano vertical alrededor de la línea de intersección.
Los tres ejes del plano proyectante se dibujan así: el referente a la altura suele ser vertical, y
los referentes a longitud y anchura pueden