Consumo de Drogas y Ludopatia
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MARCO REFERENCIAL
Un marco teórico está constituido por un conjunto de teorías, enfoques teóricos, investigacio-
nes y antecedentes que se consideran válidos para el encuadre correcto de la investigación
que se quiere realizar (Santalla, 2003) citado en López, Juárez y Acevedo (2010). También
es conocido como marco de referencia y se constituye en “la exposición y análisis de la teoría
o grupo de teorías que sirven como fundamento para explicar los antecedentes e interpretar
los resultados” (Munch y Ernesto, 1993, p. 69). Su importancia radica en que permite ampliar
la descripción del problema y su objetivo primordial no es otro que lograr la integración y
relación de la teoría con la investigación que se está llevando a cabo (Castro, 2003).
En este apartado se pretende mostrar los estudios más significativos que sirvieron como
referentes investigativos en el marco internacional, nacional y local para dar cuenta de la
magnitud del problema sobre el consumo de sustancias psicoactivas y los juegos de azar
para reconocer que se trata de un fenómeno que afecta a todas las sociedades, sin excep-
ción.
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Según el último informe de las Naciones Unidas, producido y divulgado por la Oficina
contra la Droga y el Delito (Unodc, 2012), en el Prefacio, se afirma que, aunque el uso de las
adicciones químicas se ha estabilizado, esto no deja de preocupar y afectar la salud pública
planetaria, pues afecta el tejido social entero y, en especial, el de los países en vía de desa-
rrollo: se producen violencias, delitos y graves afectaciones a la salud física y mental de sus
pobladores, tanto en el contexto rural como en el urbano. Según este informe:
(prevalencia anual mundial entre el 2,6% y el 5,0%) y los estimulantes de tipo anfetamínico,
excluido el ʽéxtasisʼ (0,3% a 1,2%)” (2012, p. 1).
Con respecto a las drogas legales, las cifras no son menos alentadoras, si se comparan
con el consumo de tabaco y alcohol. El informe de Naciones Unidas afirma que: las estima-
ciones mundiales indican que la prevalencia del consumo de tabaco durante el mes anterior
a la reunión de los datos (25% de la población mayor de 15 años) es 10 veces superior a la
prevalencia de consumo de drogas ilícitas durante dicho mes (2,5%). La prevalencia anual
del consumo de alcohol es del 42% (el consumo de alcohol es legal en la mayoría de los paí-
ses), cifra que es ocho veces superior a la prevalencia anual del consumo de drogas ilícitas
(5,0%) (Unodc, 2012, p. 4).
De otro lado, la Encuesta Nacional sobre el Uso de Drogas y la Salud de los Estados
Unidos, (Nsduh), que realiza anualmente la Administración de Servicios de Abuso de Sustan-
cias y Salud Mental (Samhsa), reporto en el año 2011, que unos 22.5 millones de personas
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Marco Referencial 43
Finalmente para dar una visión del consumo de drogas en las Américas, se resumen
los datos arrojados por el informe producido por la Comisión Interamericana contra el Abuso
de Drogas de la Organización de Estados Americanos (OEA, 2013, pp. 67-80), donde se
destaca que:
Con respecto a la cocaína, el total de usuarios en las Américas se sitúa entre 7 y 7,4
millones de personas, lo que arroja una prevalencia de 1,2 por ciento, porcentaje equivalente
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En relación con la pasta base de cocaína (PBC), durante los últimos 10 años el consumo
de esta sustancia, que anteriormente se limitaba principalmente a los países de la región an-
dina, se ha ido extendiendo a países como Argentina, Chile y Uruguay, si bien su prevalencia
es baja en comparación con otras drogas controladas. El empleo de cocaína base es menos
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Las anfetaminas tipo estimulante, en los países de las Américas el uso es muy variado,
con altas tasas de consumo en Canadá y Estados Unidos. Sin embargo, también se ha de-
tectado un consumo importante de sustancia tipo éxtasis en la población joven de muchos
otros países del hemisferio.
Los inhalables, se encuentran entre las sustancias utilizadas por los estudiantes de
enseñanza media en el hemisferio, junto con alcohol, tabaco, marihuana y farmacéuticos. En
más de un país es la droga de mayor uso. Según el estudio de 2011, la mayor prevalencia
del uso de inhalables se registra en Brasil (14,4 por ciento), seguido de Jamaica (13,9 por
ciento), Trinidad y Tobago (13,3 por ciento) y Guyana (10,4 por ciento), en tanto que Estados
Unidos (6 por ciento) y México (5 por ciento) presentan una prevalencia significativa aunque
menor.
de vida de cerca del 40%. Para dar cuenta del consumo por zonas se reportó lo siguiente:
la zona con la mayor proporción de personas consumidoras fue la Zona 12, con un 39,6%,
mientras que la Zona 10 resultó con el porcentaje más bajo, con un 23,2%. El promedio muni-
cipal de consumo de drogas para el año 2006 encontró que había un 30,0% de personas con-
sumidoras, incluidas las tres sustancias psicoactivas evaluadas. El promedio de consumo de
drogas por zona detectado fue el siguiente: Zona 1, un 24,8%; Zona 2, con el 26, 1%; Zona
3, con el 30,4%; Zona 4, en un 29,0%; Zona 5, en un 28,3%; Zona 6, reportó un 36,4%; Zona
7 en un 29,3%; Zona 8 un 24,8%; Zona 9 en un 29,1%; Zona 10, con un 23,2%; la Zona 11,
un 35,0% y, finalmente, la Zona 12, con un 39,6% (Ver Tabla 5) (Facultad Nacional de Salud
Pública de la Universidad de Antioquia, 2006). Respecto al tipo de sustancia psicoactiva que
se consumía, se encontró una prevalencia de vida para el alcohol del 74,7%, que es el más
consumido y ocupa el segundo lugar el tabaco, con el 48,7%. En relación con la marihuana,
los envigadeños encuestados manifestaron que fue consumida en promedio por el 0,7% de
las personas indagadas y que su mayor prevalencia se observó en las Zonas 1-8 con un 1,5
% (Facultad Nacional de Salud Pública de la Universidad de Antioquia, 2006).
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46 CONSUMO DE DROGAS Y LUDOPATÍA EN EL MUNICIPIO DE ENVIGADO
Tabla 5. Sustancias psicoactivas consumidas según zona de residencia y total municipal. Estudio de Envigado, 2006.
Concepto total Zonas (%)
Alcohol 22,1 22,0 20,6 20,5 22,9 24,6 20,5 16,6 21,9 13,9 28,6 31,7
Tabaco 14,4 10,6 15,6 15,6 11,5 17,5 13,3 11,9 14,2 16,2 15,8 17,7
Marihuana 0,7 0,8 1,0 0,3 0,3 0,6 0,5 1,5 1,1 0,7 0,7 0,6
Tomada y adaptada: (Facultad Nacional de Salud Pública de la Universidad de Antioquia, 2006, p. 1).
La edad de inicio del consumo de las drogas, consultada en los hombres envigadeños
(alcohol, tabaco y marihuana), arrojó un promedio 16,5 años. Con respecto a las mujeres la
edad media fue 20,5 años. Cuando se consultó por los motivos para el inicio de consumo, un
90,5% de los preguntados afirmó haber iniciado su consumo por iniciativa propia. Se pregun-
tó también con quién consumía y se encontró que los amigos son las personas con las que
frecuentemente consume, con un 70% de los casos, seguido de la pareja o el cónyuge, que
se convierte en el compañero de consumo en un 12%.
Sobre los riesgos que produce el consumo de sustancias, este estudio detecto que los
adolescentes encuestados identificaron que existen mayores riesgos para la salud asociados
con el consumo de SPA, tales como: mayor cantidad de accidentes de tránsito, mayor estí-
mulo para conductas violentas y para realizar actividades sexuales inseguras.
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Marco Referencial 47
Los datos más puntuales del Estudio nacional, en población general, se resumen a
continuación:
un 6% declara consumo actual, cifra que llega al 20% a partir de esa edad.
• En cuanto al consumo de alcohol, si bien un 86% de los encuestados declara ha-
ber consumido alguna vez en la vida, un 35% afirma haber usado alcohol en los
últimos 30 días (lo que equivale a 6,9 millones de personas), con claras diferencias
por sexo: mientras un 46% de los hombres expresa haber consumido en el último
mes, es decir, en una proporción de uno de cada dos hombres y, en el caso de las
mujeres, la cifra es de un 25%, lo que se traduce en una de cada cuatro mujeres.
• El consumo actual de alcohol, es decir, en el último mes, muestra diferencias im-
portantes también por edad, así: mientras que en el grupo de 12 a 17 años sólo un
20% (uno de cada cinco) declara consumo. Esta cifra se duplica en los grupos de
edad siguientes y llega a un 46% entre los 18 y 24 años y un 43% en el grupo 25 a
34 años, y decae en las siguientes edades.
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vela que un 2,3% declara haber usado marihuana al menos una vez durante dicho
periodo, que representa un 4% de los hombres y un 1% entre las mujeres. Esta
cifra equivale a cerca de 450 mil personas. El mayor consumo se observa entre los
jóvenes de 18 a 25 años con un 5%, seguido del grupo 26 a 34 años (3,2%) y el de
12 a 17 años (2,7%).
• Un 2,5% de la población del país declara haber consumido cocaína alguna vez en
la vida, cifra muy superior en hombres que en mujeres, 4,2% versus 1%. Sobre el
consumo reciente de esta droga, uso en el último año, un 0,7% de la población de-
clara haber usado cocaína al menos una vez en dicho periodo: 1,3% en los hombres
y 0,2% entre las mujeres.
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Marco Referencial 49
• Un 1,1% de la población global declaró haber usado basuco al menos una vez en
la vida, cifra que se reduce a menos de un 0,2% cuando se evalúa el uso reciente o
en los últimos 12 meses. Esta cifra equivale a cerca de 34 mil personas, la mayoría
de ellas (29 mil) está conformada por hombres y de éstos entre los 25 a 34 años (11
mil) usan esta SPA y esta población se halla concentrada entre los estratos 1 al 3.
• Un 0,9% de la población declaró haber consumido éxtasis alguna vez en la vida.
Esta cifra baja a un 0,3% en relación con la declaración del uso de esta droga en
el último año, lo que representa unas 55 mil personas en el país. Mayoritariamente
estas personas son hombres (38 mil), jóvenes entre 18 y 24 años (31 mil) y de los
estratos 4, 5 y 6 (21 mil).
• El estudio arrojó las siguientes cifras sobre uso de heroína: 0,2% de los encuesta-
dos dijo haber consumido esta sustancia alguna vez en la vida; 0,02% de las per-
sonas de la muestra reportó consumo de heroína en el último año y un porcentaje
similar lo hizo en el último mes. Las estimaciones indican que en el país hay más
de 3.000 consumidores de heroína, de los cuales, la gran mayoría la conforman los
hombres.
• En cuanto al consumo de sustancias inhalables, el estudio indica que 0,8% de las
personas de la muestra ha consumido estas sustancias alguna vez en la vida; de
ellas, 0,2% lo hizo en el último año y 0,1% en el último mes.
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Para dimensionar el problema del consumo de drogas en el país, se da cuenta del Es-
tudio nacional de consumo de sustancias psicoactivas en población escolar, Colombia-2011.
Los datos arrojados por esta investigación, con respecto al departamento de Antioquia,
indican que esta región tienen los índices más altos de consumo del país y que, además, la
tendencia es hacia el policonsumo. Además, dio cuenta de cambios en la vía de administra-
ción de las drogas, puesto que reporta la aparición de cocaína inyectada, de las mezclas de
drogas, especialmente alcohol y cocaína y del aumento en el uso de inhalantes como el dick
(Gobierno nacional de la República de Colombia, 2011). Acerca de los resultados del Primer
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estudio de salud mental en la población general, Medellín 2011-2012. Otro de los trabajos
incluidos en esta revisión identifica que el consumo de sustancias es un problema de todos
los barrios de Medellín y de todos los municipios que conforman el Valle de Aburrá. En cuanto
al consumo de sustancias psicoactivas, la encuesta reveló que 16,3% de los hombres y 3%
de las mujeres, reconocieron haber abusado de drogas alguna vez en su vida. Se encontró,
además, que el 5,2 de los hombres consumidores y el 0,5% de las mujeres, cumplían crite-
rios de dependencia (CES y Secretaría de Salud del municipio de Medellín, 2012).
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Marco Referencial 51
estudios hechos por este país ibérico desde 1990 a 2004, casi tres lustros de trabajo de
investigaciones locales que servirán de base para comparar tendencias con lo hallado en el
estudio de Envigado. En la siguiente tabla se resumen dichas tendencias:
Jugador Jugador
Estudio N Muestra Instrumento
patológico problema
Cayuela (1990) 1.230 Cataluña 2,50 %10 2,50 %10 SOGS
Legarda y otros (1992) 598 Sevilla 1,7 % 5,2 % SOGS
7 principales Cuestionario propio.
Becoña (1993) 1.615 1,7 % 1,6 %
ciudades de Galicia DSM III R
Becoña y Fuentes (1994) 1.028 Galicia 1,4 % 2,0 % SOGS
Echeburúa et al (1994) País Vasco 2,0 %
Fajer/Irurita (1994) 4.977 Andalucía 1,8 % 4,4 % Cuestionario propio
Tejeiro (1998) 419 Algeciras 1.9 % 3.8 %
Ramírez (1999) 3.000 Andalucía 1,6% 1,4% SOGS
PFD (Plan foral de 0,80 %. 1,60 %. DSM-IV.
drogodependencias) 1.504 Navarra
(2000 (JCP)11 (JPP)12 Cuestionario propio
0,9% a lo largo 0,3% en el
Becoña (2004) 1.624 Galicia NODS
de la vida último año
Tabla que recopila estudios de varios autores españoles. Tomada y adaptada de (San-
tos, 2008, p. 19).
Otro de los trabajos realizados fue el de Palumberi y Mannino (2008, p. 161), que afirma
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que: “Según los datos del Informe Eurispes 2007, el juego de azar involucra, en Italia, hasta
el 70-80% de la población adulta, alrededor de 30 millones de apostadores” y agrega que en
este país, aproximadamente, el 80% de la población juega, por lo menos una vez por año y
el porcentaje de los jugadores patológicos está comprendido entre el 1% y el 3%.
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está relacionado con el rasgo de los ludópatas de culpar al otro por sus pérdidas, ya sea a
la máquina, al casino y las demás personas que lo desconcentraron, entre otras argucias
cognitivas que “justifican” su comportamiento irracional.
Otro de los hallazgos de los investigadores fue la existencia de otro esquema mal adap-
tativo temprano, denominado derecho/grandiosidad, que alude a que el sujeto se cree supe-
rior a los demás y que éstos tienen derechos especiales que los excluyen de la normatividad
social. Además, la investigación identificó las creencias centrales de los trastornos de per-
sonalidad puesto que encontraron entre los ludópatas, perfiles cognitivos de tipo antisocial y
dependiente y el perfil límite narcisista.
Un segundo estudio realizado sobre el tema de los problemas asociados con los juegos
de apuesta y azar, fue hecho en la Universidad CES de Medellín, Colombia, en el que se
consideró una muestra que correspondió a 3.486 estudiantes de secundaria entre 10 y 19
años de edad, que se seleccionaron en forma aleatoria y representativa de un total de los
estudiantes matriculados en los centros educativos de secundaria de la ciudad de Medellín
(290.000) (Zapata, Torres y Montoya, 2011, p. 19).
Los investigadores usaron el instrumento South Oaks Gambling Screen (SOGS) y en-
contraron que el 48,6% de jóvenes encuestados no tiene problemas con el juego, 37,6%
presenta riesgo o algunos problemas y el 13,8% del total de la población está conformado
por probables jugadores patológicos (Zapata, Torres y Montoya, 2011).
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Las máquinas tragamonedas (10,4%), juegos de bolos, billar, fútbol (8,8%) y juego de cartas (7,6%). Las
apuestas en casino, a pesar de su restricción legal a menores de edad, son reportadas 1,9% en la categoría
de una vez por semana o más y las apuestas en casinos por internet son del 3,6%. Otro tipo de apuestas
observadas aparentemente inocuas por los adultos como las apuestas en juego de bingo, ocupan un lugar
preponderante en las preferencias de juego de los jóvenes (Zapata, Torres y Montoya, 2011, p. 20).
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Marco Referencial 53
El estudio revela que sobre la distribución del riesgo o la probabilidad de juego patoló-
gico según sexo, los hombres tienen una mayor proporción para la categoría de probables
jugadores patológicos en comparación con las mujeres (71,4% hombres versus 28,6% en
mujeres). Se presenta una relación 2,5:1. Para el caso de los jóvenes en riesgo, es ligera-
mente mayor la proporción de mujeres en riesgo (52,1% versus 47,9%). Estas diferencias de
proporciones fueron estadísticamente significativas.
Existen diversas formas de catalogar o clasificar las sustancias psicoactivas. Para los
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efectos de esta investigación se tomará una que propone reunirlas o agruparlas en tres
categorías:
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específico, su consumo varía de acuerdo con la situación geográfica, las costumbres y tra-
diciones y depende, también, de su uso en los grupos de pares, de la disponibilidad de las
sustancias, de la normalización o aceptación de su consumo entre un grupo etario o colectivo
humano en particular, de las redes de macro y micro tráfico y de las conductas adictivas que
se implementan en determinados países, ciudades o regiones, las cuales van cambiando y
evolucionado de acuerdo con el tipo de consumidores, las sensaciones y experiencias de
placer que buscan, la capacidad económica, el estrato social e, incluso, aspectos como la
percepción del riesgo cuando se consumen.
Aquí se enuncian las más usadas en Colombia y por las cuales se preguntó en este
estudio: cigarrillo, alcohol, marihuana, basuco, cocaína, LSD, ketamina, heroína, éxtasis,
medicamentos estimulantes que se usan sin fórmula médica, metanfetamina, sacol, dick,
poppers, cacao sabanero, hongos, analgésicos sin receta médica, metadona, morfina, tra-
madol, tranquilizantes sin receta médica, inductores de sueño: zolpiden, zoplicona y benzo-
diacepinas (flunitrazepan-rohypnol- y clonazepan- rivotril).
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Marco Referencial 55
Estas sustancias psicoactivas que son usadas o abusadas, afectan la salud integral
de la persona y están asociadas con múltiples enfermedades físicas y psicológicas que,
con su uso reiterado, reducen la calidad y la expectativa de vida de una porción significativa
de la población mundial, nacional y local; por ello, es de crucial importancia mantener una
observación de su comportamiento epidemiológico para diseñar estrategias de prevención e
intervención que reduzcan los efectos negativos en la salud pública de sujetos y colectivos.
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56 CONSUMO DE DROGAS Y LUDOPATÍA EN EL MUNICIPIO DE ENVIGADO
3.2.4. Farmacodependencia
Abarcar la problemática de la farmacodependencia es un asunto complejo, que no sólo debe
tener en cuenta los aspectos bio-psíquicos, sino, también, una serie de multi factores que
intervienen en ella y que son determinantes como las dimensiones psicosociales y sociocul-
turales que ayudan a consolidar los hábitos de adicción en el individuo en su trayecto vital.
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Marco Referencial 57
Para analizar los factores de riesgo implicados en la conducta del consumo de drogas,
es necesario tener en cuenta los elementos que interactúan para que esta situación se dé: el
sujeto, la sustancia y el contexto.
Hawkins, Catalano y Miller (1992), nombran entre los factores de riesgo contextuales:
la falta de leyes y normas relacionadas con la prevención y la falta de políticas y programas
para la reducción de la oferta y la demanda, la disponibilidad de las sustancias, la pobreza
y la desorganización comunitaria. También mencionan algunos de los factores individuales
e interpersonales que están en el inicio y mantenimiento de las conductas adictivas: los
factores genéticos fisiológicos, el consumo y las actitudes de la familia hacia el alcohol o
las drogas, la disfunción familiar; las conductas problemáticas tempranas y persistentes, el
pobre rendimiento académico, el consumo de drogas de los iguales, la presión de grupo, la
alienación y rebeldía, las actitudes favorables al uso de drogas.
Los factores de protección permiten dar una respuesta positiva frente a los factores de
riesgo por cuanto los contrarrestan, a partir del desarrollo del sujeto, en aspectos cognitivos,
afectivos y del comportamiento que posibiliten neutralizar o minimizar una relación problemá-
tica entre sujeto y drogas. Por dichas razones, los factores de protección facilitan la elección
entre opciones de vida saludables en su vida cotidiana y configuran un estilo de vida saluda-
ble (Becoña, Iglesias y Cortés, 2011).
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58 CONSUMO DE DROGAS Y LUDOPATÍA EN EL MUNICIPIO DE ENVIGADO
Nivel familiar: las relaciones sinceras y afectuosas entre papá, mamá e hijos, contar con
adultos responsables y conscientes en el ejercicio de sus tareas de dirección, desarrollo
familiar en un ambiente de respeto y colaboración, la claridad y firmeza de las normas y
los principios familiares y la comunicación funcional.
Nivel comunal y social: se toman en cuenta los microambientes en los que la persona
se desarrolla como: la escuela, el colegio, la universidad, lugares de trabajo, lugares de
recreación, la calle, entre otros; siempre y cuando éstos favorezcan la formación integral
(San Lee, 1998).
3.2.7. La ludopatía
Parece paradójico pensar que el juego, que es una actividad vital y necesaria en el desarrollo
psicoevolutivo del sujeto y que se relaciona con el desarrollo cognitivo, emocional y relacio-
nal de cada persona desde la infancia hasta la adultez, pueda desencadenar en un adicción
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Sepúlveda, Cardona, Edwin Andrés, and Quinceno, Carlos Suárez. <i>Consumo de drogas y ludopatía en el Municipio de Envigado</i>,
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Marco Referencial 59
Dentro de las características que pueden conducir a que la actividad normal del juego
se torne en una adicción psicológica, los autores coinciden en los criterios de dependencia
utilizados para dar cuenta del abuso a sustancias psicoactivas y los trasladan para delimitar
las adicciones comportamentales y rescatan la acción de los mecanismos de dependencia
psicológica que, conjuntamente con los síntomas de: craving, polarización atencional, mo-
dificación del estado de ánimo y pérdida de control, son los responsables de esta conducta
(Carbonell, Talarn, Beranuy, Obersty y Graner, 2009).
En lo atinente al tipo de juegos de azar que más generan dependencia, ésta se relaciona
sobre todo con el uso compulsivo de las máquinas tragamonedas, por las características de
funcionamiento de las mismas: “fácil accesibilidad, apuestas pequeñas con la posibilidad de
conseguir ganancias proporcionalmente importantes, inmediatez entre la apuesta y el resul-
tado, y manipulación personal de la máquina, a lo que se asocia cierta ilusión de control, y
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Con respecto a los criterios diagnósticos para establecer si una persona tiene o no pro-
blemas con el juego Bisso-Andrade (2007) indica los siguientes:
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60 CONSUMO DE DROGAS Y LUDOPATÍA EN EL MUNICIPIO DE ENVIGADO
• Engañar a los miembros de la familia, los terapeutas u otras personas para ocultar
el grado de implicación en el juego.
• Perder el trabajo, una relación u oportunidades en sus estudios o en su carrera por
causa del juego.
• Comisión de delitos para conseguir dinero para jugar como: robo, fraude y estafa,
principalmente.
De otro lado, entre los signos y síntomas que presenta un jugador patológico, según
Tobón, Cano y Londoño, se destacan:
• La ilusión de control: idea de disponer de una estrategia útil para ganar en los
juegos de azar, que permite el convencimiento de que todo lo que piensa es cierto.
• La insensibilidad al tamaño muestral: autoengaño de tener la certeza de que el
próximo juego será mejor.
• La disponibilidad: tiempo disponible para jugar en cualquier momento.
• La correlación ilusoria, en otras palabras, “pensamiento mágico”.
• La ratificación del sesgo: cuando las creencias no se cumplen se busca una justi-
ficación.
• La fijación en las frecuencias absolutas: recordar las ocasiones en las que se ha
ganado.
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Marco Referencial 61
Factores genéticos: numerosos estudios científicos han demostrado que el factor ge-
nético influye en la predisposición del sujeto para adquirir conductas adictivas entre las
que se menciona la ludopatía. Pero, aunque el factor genético sólo influya alrededor de
un 50% y sea mayor en el inicio de la conducta, cuando se habla del inicio es necesario
referir que el posterior mantenimiento de la conducta adictiva va a estar determinado no
por la incidencia de lo genético sino que allí interactúan con los factores ambientales que
rodean al sujeto.
se cuenta con evidencia empírica ni teórica que permita caracterizarlos como un grupo
homogéneo. Los dos aspectos que llaman la atención en el estudio sobre su posible per-
sonalidad son la categoría de búsqueda de sensaciones (Zuckerman, 1979; Brown, 1993)
y la categoría de impulsividad (Castellani y Rugle, 1995; Steel y Blaszczynski, 1996;
Fernández, Echeburua y Baez, 1999, citados por García, Montes y Alcol, 2012, p. 31).
Factores familiares: entre los que se asocian están el juego compulsivo o recurrente
en los padres que ejercen una importante influencia para que, a su vez, los hijos los
practiquen. Los estudios muestran que una parte relevante de éstos serán jugadores
patológicos y se constituye una segunda generación de jugadores patológicos (Becoña,
1996, citado por García, Montes y Alcol, 2012, p. 31).
Factor social: desde la perspectiva del aprendizaje social, se ha logrado constatar que la
exposición temprana al juego y valores familiares que se apoyen en símbolos materiales
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