Cartilla Juego, Aprendo y Me Divierto.
Cartilla Juego, Aprendo y Me Divierto.
Cartilla Juego, Aprendo y Me Divierto.
INTRODUCCION
MARCO TEORICO……………………………………………………………………….1
OBJETIVOS……………………………………………………………………………….2
OBJETIVOS ESPECIFICOS…………………………………………………………….2
1. Juegos tradicional…………………………………………………………………3
2. Juegos individual………………………………………………………………….4
3. Gavilán pollero……………………………….....................................................5
4. Pelota fuerza……………………………………………………………………….7
5. Juego de malabarismo……………………………………………………………8.
6. Nombres y adjetivos……………………………………………………………….9
7. Contactos visual…………………………………………………………………... 9
8. Emparejar las tarjetas…………………………………………………………..... 9
9. Espacios a la derechas………………………………………………………… 9.
10. Lo que tengo en común…………………………………………………………10
11. Actividad para niños 7 meses………………………………………………… 10
12. Actividades para niños 8 meses……………………………………………… 11
13. Actividades para niños 9 meses……………………………………………… 11
14. Actividades para niños 10 meses………………………………………………11
15. Actividades para niños 11 meses ……………………………………………. 12
16. Actividades para niños 12 meses……………………………………………. 12
17. Siete juegos para niños de 7 a 11 meses………………………………… 13
18. Juegos…………………………………………………………………………… 20
19. Rondas infantiles……………………………………………………………… 23
INTRODUCCIÓN
Por tal motivo realizamos esta propuesta para dar herramientas metodológicas
que busquen e incentiven a los niños (as) en el proceso del juego como una forma
diferente que ayude y contribuya a las habilidades y destrezas de cada uno de
ellos, permitiendo desarrollar sus potencialidades y de la misma manera afianza
su personalidad, transmite valores y normas de conductas desde muy temprana
edad, para luego llevarlo a la vida diaria. Brindando un espacio para que los
niños se reconozcan así mismos como parte de una sociedad por ser sujetos de
derechos, para compartir con otros, jugar, identificarse, sentir, opinar, participar y
sobretodo donde aprenda a partir de hacer, sentir y reflexionar.
También es cierto que el niño debe aprender a jugar, y para eso están los padres
y educadores, que somos los primeros juguetes que él bebe tendrá a su alcance.
El juego es una de las mejores maneras de entablar relaciones afectivas (tan
importante a esta tierna edad) con nuestro hijo. Es más, los y la risa son
fundamentales para que el niño (as) crezca sano y, sobre todo, feliz.
Para concluir una reflexión: a los niños debemos dedicarle todo el tiempo que
podamos, y así será un niño con más capacidades y posibilidades de crecer sano
y feliz.
MARCO TEORICO
El juego permite al niño descubrir un sentido del yo, una estabilidad interna. El
niño comienza a confiar en la constancia y la consistencia del ambiente. Esta
confianza desarrolla la base para la identidad del ego. El juego permite al niño
analizar la realidad de los mundos interno y externo. Le permite expresar
sentimientos sin temor del castigo y, por el contrario, le ayuda a aprender a
controlar las frustraciones y los impulsos. Este control proporciona la base para la
fuerza del ego, el auto confianza y la adaptación potencial a las necesidades futu-
ras. El juego es diversión: abre un mundo de alegría, humor y creatividad.
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OBJETIVO GENERAL
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
2
JUEGOS TRADICIONALES
Son juegos que prevalecen a través del tiempo, su nombre y forma puede variar
dependiendo de la cultura.
BENEFICIOS
Desarrolla la atención
Refuerza el conocimiento de los números
Da sentido al concepto de grupo
Fortalece lasos de amistad y compañerismo
Fortalece y estimula el desarrollo psicomotor
DESARROLLO
No está determinado el número de participantes
Se ubica todos los integrantes en círculos, tomados de las manos.
Comienzan a moverse así a la derecha o izquierda, saltando en caballitos
Y se comienza a cantar:
3
Agua de limón, vamos a jugar, y al que quede solo, solo quedara y se forman grupo
de una (una persona es la encargada de decir la cantidad de integrantes que se
desee cada grupo) y el que quede fuera del grupo, sale del juego. De esta manera
el grupo se va desintegrando, hasta que quedan los ganadores.
JUEGO INDIVIDUAL
TOCANDO EL CUERPO
EDAD: 6 A 12 años
4
Se distribuye el grupo por todo el campo, luego se ordena que cada uno busque
pareja, y estas deben ubicarse de manera que cada pareja quede distante de la
otra.
Cuando estén ubicado se nombra una parte del cuerpo, cada pareja debe tocarse
con el otro compañero de esa parte por ejemplo, hombro con hombro y caminar por
el campo con los hombros juntos, se puede utilizar con los pies, con las manos, la
cabeza, las rodillas, la cola, la espalda, en fin, con todo el cuerpo.
El juego puede variar en cuanto a velocidad para que los alumnos se diviertan un
poco, también ordenar direcciones hacia la derecha e izquierda.
JUEGO INDIVIDUAL
Dicho esto, el gavilán trataran de arrancar uno a uno los pollitos, mientras que la
gallina los defenderá los defenderá del gavilán pollero.
5
El pollito que sea atrapado pasara a ser la gallina y esta hará las veces de la
gavilán, reiniciando de esta forma el juego.
JUEGO TRADICIONALES
Son juegos que prevalecen a través del tiempo, su nombre y forma puede variar
dependiendo de la cultura.
BENEFICIOS
Desarrolla la atención
Refuerza el conocimiento de los números
Da sentido al concepto de grupo
Fortalece y estimula el desarrollo psicomotor
DESARROLLO
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Agua de limón, vamos a jugar, y al que quede solo, solo quedara, y se forman
grupo de una (una persona es la encargada de decir la cantidad de integrantes
que se desee cada grupo) y el que quede fuera del grupo, sale del grupo. De esta
manera el grupo se va desintegrado, hasta que quedan los ganadores.
JUEGO INDIVIDUAL
PELOTA FUERZA
DESARROLLO: Los de afuera tratan de meter el balón entre las piernas de los del
círculo del centro, pero los de los círculos del centro no lo dejan pasar.
MATERIAL: Cuerdas.
DESCRIPCIÓN: Por parejas. Cada pareja con una cuerda. Cada pareja se ata una
cuerda por el tobillo. Deben perseguir y tocar a otras parejas. Al lograrlo se
cambian las parejas. Realizarlo sobre un lugar liso y sin obstáculos para evitar
posibles caídas.
Todos se ponen de pie y forman un círculo pequeño. (Si el grupo es muy grande, será necesario
dividirlo en dos círculos.) El facilitador empieza por tirar la pelota a alguien en el círculo, diciendo
el nombre de esa persona al tirar la pelota. Continúe tomando y tirando la pelota, estableciendo
un modelo para el grupo. (Cada persona debe recordar quién le tiró la pelota y a quién se la ha
tirado.) Una vez que todos hayan recibido la pelota y un modelo haya sido establecido,
incorpore una o dos pelotas más, para que siempre haya varias pelotas en uso al mismo
tiempo, copiando el modelo establecido.
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NOMBRES Y ADJETIVOS
Todos escriben sus nombres y tres cosas verdaderas y una falsa acerca de sí mismos en una hoja
grande de papel. Por ejemplo, ‘A Alfonso le gusta cantar, le encanta el fútbol, tiene cinco
esposas y le encanta la ópera’. Luego los participantes circulan con sus hojas de papel. Se
unen en parejas, enseñan sus papeles a cada uno y tratan de adivinar cuál información es
mentira.
CONTACTO VISUAL
De pie, los participantes forman un círculo. Cada persona hace contacto visual con
otra persona en el lado opuesto del círculo. La pareja camina a través del círculo y
cambia posiciones, mientras mantienen contacto visual. Muchas parejas pueden
cambiar posiciones al mismo tiempo y el grupo debe tratar de asegurarse que
todos en el círculo hayan sido incluidos en el intercambio. Empiece por intentar
hacerlo en silencio y luego intercambie saludos en el centro del círculo.
El facilitador escoge una cierto número de frases bien conocidas y escribe la mitad
de cada fraseen un pedazo de papel o en una tarjeta. Por ejemplo, escribe
‘Feliz ’en un pedazo de papel y ‘Cumpleaños ’en otro. (El número de pedazos de
papel debe ser el mismo que el número de participantes en el grupo.) Los pedazos
de papel doblados se ponen en un sombrero. Cada participante toma un pedazo
de papel del sombrero y trata de encontrar al miembro del grupo que tiene la otra mitad
de su frase.
ESPACIO A MI DERECHA
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Sentado junto al espacio vacío dice el nombre de otra persona diferente para que
venga asentarse a su lado derecho. Continúe hasta que todo el grupo se haya
movido una vez.
¿QUIÉN ES EL LÍDER?
¿QUIÉN ERES?
Pida que un voluntario salga del salón. Mientras el voluntario está afuera, el resto
de los participantes escogen una ocupación para él /ella, tal como chofer o
pescador. Cuando el voluntario regresa, el resto de los participan te actúan las
actividades. El voluntario debe adivinar la ocupación que ha sido escogida para
él/ella según las actividades que sean actuadas
¿Ha notado la tendencia de tu bebé por arrojar las cosas desde la silla alta? Parte
de la emoción de ese “juego” (sí, para él que es un juego, mientras que para ti
puede ser agravante!) Es simplemente llegar a ver lo que ocurre cuando un
pedazo de comida se tira o se ha caído al suelo. Entre seis meses y un año, los
bebés empiezan a entender que sus acciones hacen que las cosas sucedan, y se
están estudiando las reacciones. ¿Por qué no crear su propia acción con una
reacción? Corta un agujero en la tapa de plástico de una lata de café y dale a tu
bebé algunos juguetes más pequeños. Ayúdale a empujar los juguetes en el
orificio de la tapa.
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Luego retira la tapa para volver a sacar los juguetes. Te sorprenderás de cuánto
tiempo se puede mantener al bebé entretenido con este sencillo juego!
A los bebés les encanta experimentar con diferentes sonidos. Por un día, deja que
tu maniático del orden interno se tome la tarde libre y saca las ollas, sartenes y
recipientes de plástico fuera de los armarios de la cocina. Dale a tu pequeño una
cuchara de madera o espátula de plástico, y muéstrale cómo sacar los sonidos.
Tendrá diversión (Causa y efecto, recuerda) hará algunas observaciones
científicas (golpes más duros resultados en un ruido más fuerte) – e incluso puede
mostrar algo de ritmo. Intenta prendiendo la música, algunos bebés golpearán
junto con el ritmo.
También puede intentar poner un poco de frijoles o arroz (sin cocer) en recipientes
de plástico de diferentes tamaños y dejar que tu niño agite los contenedores para
hacer diferentes sonidos. Sólo asegúrate de cerrar bien los recipientes
(Sugerencia: cinta adhesiva funciona muy bien.)
Va a tardar un tiempo antes de que tu bebé pueda recitar sus 123s, pero eso no
quiere decir que es demasiado pronto para introducirle los números. Así que ponte
a contar las cosas (cualquier cosa) con tu hijo. Cuenta coches, juguetes, pelotas,
manzanas, Escaleras… Lo que cuentas no es lo importante. Lo importante es que
tu hijo va a aprender un concepto matemático muy importante llamado
correspondencia uno-a-uno.
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“Uno-a-uno es el concepto de hacer coincidir un número a un objeto”. “Los niños
no nacen con la idea de que el primer coche se corresponde al uno, y que el
quinto coche corresponde a cinco. Suena ridículo para nosotros como adultos,
porque hacemos la conexión automáticamente. Pero es una gran cosa para un
niño pequeño “.
Se podría pensar que la ropa es un lastre, pero su bebé ve de otro modo. Por
alguna razón, los bebés son interminablemente fascinados por cualquier cosa en
cestas de la ropa. Así que utiliza ese interés a tu favor. Trae una gran canasta de
ropa limpia. “Deje que su bebé se levante y se pare al lado de la cesta y explore la
ropa en su interior”, dice Brandi Fisher, ex educador infantil. Levantarse ayuda a tu
bebé a fortalecer sus piernas y perfeccionar sus habilidades motoras gruesas y
tocar y sentir la ropa en el interior estimula los sentidos táctiles del bebé.
Los rompecabezas de madera simples son excelentes para los niños a partir de un
año de edad, ayudan a desarrollar la motricidad fina, la coordinación ojo-mano y la
conciencia espacial.
Comienza con rompecabezas con sólo unas pocas piezas y mangos de madera
gruesos, ya que las asas son más fáciles para manos pequeñas y regordetas de
agarrar que las piezas del rompecabezas regular.
En esta etapa de la vida del bebé, una de sus principales actividades será la de
manipular objetos. Será capaz de coordinar sus manos acercando los objetos a
su boca y se sentirá atraído por los objetos sonoros que emitan sonidos fuertes.
Además, el bebé aprenderá a moverse por sí mismo y a ejercer control sobre los
juguetes al ser capaz de mantenerse sentado, le gusta explorar, arrastrar y tirar
juguetes.
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SIETE JUEGOS PARA NIÑOS DE 7 A 11 MESES
Procedimiento: Pasar las texturas por las distintas partes del cuerpo,
principalmente por la zona alrededor de los labios, las yemas de los dedos, la
palma y el dorso de las manos, luego, las plantas de los pies y la columna
vertebral. Procure hacerlo muy suavemente y con cuidado. Háblele cariñosamente
mientras lo hace nombrando cada parte del cuerpo.
Materiales:
Seguridad:
Vigila que no abra mucho las piernas y que su apoyo este básicamente en
las piernas y su impulso en las manos (el sillón no esté muy alto)
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Aprendizaje de Habilidades:
Habilidad motor gruesa
Equilibrio
Habilidades cognitivas
2. Pequeño percusionista
Incluso a esta temprana edad el bebé tiene ritmo. Le encanta dar golpes y hacer
ruido. Aprovecha estas habilidades para convertirlo en percusionista aficionado. A
continuación podrás ver varias maneras de que se entretenga con el ritmo de los
tambores.
Materiales:
4. Después dale diferentes objetos para que los golpee, por ejemplo, una olla de
metal, un cuenco de plástico, un molde para pasteles, un periódico, etc.
5. ¡Ponte algodón en los oídos para que no te dé dolor de cabeza! (¡es una
broma!)
Seguridad: Vigila que el niño no se golpee ni golpee a otras personas con las
baquetas.
Aprendizaje de Habilidades:
Habilidades auditivas.
Causas y Efectos.
Ritmo y coordinación.
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3. Entrar y salir… ¡tú solito!
Cámbiale las opciones para gatear, no siempre lo pongas de forma
tradicional, motívalo combinándole y poniéndole nuevos retos!
Materiales:
· Caja de cartón grande, de preferencia rectangular para que tenga más
espacio
· Puedes combinarlo con música
Que hay que hacer:
Seguridad:
Aprendizaje de Habilidades:
Habilidades motrices
Habilidades sociales
Habilidades de lenguaje
Pensamiento cognitivo
4 ¿Dónde está?
Jugar a las “escondidillas” con los juguetes es básico en su desarrollo, es
emocionante para él y le ayuda a razonar. Juega y cámbiale los objetos
escondidos y la manta con la que los cubres.
Materiales:
Juguetes de tamaños pequeños
Mantas de diferentes tamaños y colores
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Seguridad:
No hay mucho que cuidar, solo cuida que no los rompa o se desespere al
no encontrarlo, en caso de que sea así. De lo contrario
Aprendizaje de Habilidades:
Razonamiento causa-efecto
Pensamiento cognitivo
Habilidades de lenguaje
Reforzamiento de motricidad fina
5. hagamos música
Es muy fácil hacer música en casa, divertido y espontaneo (característica
que les encanta), puedes ocupar cualquier objeto que no sea muy grande o
pequeño para hacer “música”
Materiales:
Objetos diferentes y de tamaños diferentes que hagan ruido
En caso de que ellos lo pidan, darle un instrumento que realmente les guste
(guitarra, tambor, flauta, piano, etc.) que vaya de acuerdo a su edad y
estatura
Seguridad: procura que lo haga a su forma, motívalo a que sea su propio ritmo,
dale varias opciones y enséñalo a cuidar las cosas.
Aprendizaje de Habilidades:
Previsión y sorpresa.
Motricidad fina
Ritmo
Interacción social.
Coordinación
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6. Meter y sacar
Un buen pasatiempo consiste en meter objetos en un recipiente y sacarlos.
Materiales:
Cubos
Cajas
Pedazos de papel
Cascabeles
Recipientes de plástico
Que hay que hacer:
Dé al bebé recipientes de plástico, cajas, o cubos grandes, donde pueda
meter y sacar pedazos de papel, cascabeles, cubos pequeños, etc.
Aprendizaje de Habilidades:
Habilidades cognitivas
Desarrollo de los movimientos precisos.
Motricidad fina
Desarrollo de reglas (principios)
7. Estruja y toca
A esta edad el control de los movimientos sencillos del niño mejora, pero
también desarrolla las habilidades motrices precisas pues sus delgados
dedos exploran la temperatura, las texturas, etc.
Materiales:
Diversos objetos que se puedan apretar como plastilina, arcilla, esponjas,
juguetes blandos, bolas anti estrés, bolas de filamentos de goma, etc.
Trona
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6. Pon los objetos dentro de calcetines pequeños y delgados para que el
niño no pueda verlos. Colócalos en la bandeja y deja que el niño examine
sus similitudes y sus diferencias a través de los calcetines.
Seguridad: Mantén vigilado al niño en todo momento para que no traque ningún
objeto.
Aprendizaje de Habilidades:
Habilidades de clasificación.
Desarrollo cognitivo.
Exploración de los sentidos: tacto
Desarrollo de la motricidad fina
Materiales:
Bloques grandes comprados o hechos con cajas de leche rectangulares.
Espacio grande y plano
Seguridad: Si usas objetos distintos a los bloques, éstos tienen que ser ligeros
para que no lastimen al niño cuando caigan.
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Aprendizaje de Habilidades:
Causas y efectos.
Habilidades cognitivas.
Desarrollo de los movimientos precisos.
Resolución de problemas.
2. Futbol de sala
Materiales:
Un paquete de bolas plásticas
Recipiente
Canasta de lavandería mediana o grande
Aprendizaje de Habilidades:
Coordinación.
Desarrollo de los movimientos precisos.
Resolución de problemas.
3. Pañoleta mágica
Materiales.
Tijeras.
Una taza grande y sólida de plástico o papel con tapa.
Tres o cuatro pañoletas delgadas y largas de seda.
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Que hay que hacer.
1. Abrir un hueco grande en la tapa de la taza
2. amarrar las pañoletas una a otra con un nudo en las esquinas para crear una
pañoleta muy larga y colocarla dentro de la taza, dejando una punta de fuera.
3. ayudar al niño que agarre el extremo de la pañoleta y empezar a halarla hacia
afuera
4. el niño se deleitara con la percepción de que su acción de halar parece hacer que
la pañoleta crezca frente a sus ojos.
Supervisar que el niño cuidadosamente para que no se enrede con las pañoletas.
Alegre malabarista
Cuando el bebé descubre que tiene dos manos se fascina alcanzando cosas,
cogiéndolas y sosteniéndolas. ¡Tira unas cuantas cosas al aire y verás cómo el niño
se convierte en malabarista!
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Dale a tu pequeño una cuchara de madera o espátula de plástico, y muéstrale
cómo sacar los sonidos. Tendrá diversión (Causa y efecto, recuerda) hará algunas
observaciones científicas (golpes más duros resultados en un ruido más fuerte) –
e incluso puede mostrar algo de ritmo. Intenta prendiendo la música, algunos
bebés golpearán junto con el ritmo.
También puede intentar poner un poco de frijoles o arroz (sin cocer) en recipientes
de plástico de diferentes tamaños y dejar que tu niño agite los contenedores para
hacer diferentes sonidos. Sólo asegúrate de cerrar bien los recipientes
(Sugerencia: cinta adhesiva funciona muy bien.)
2. Sentado cojo lo que me das. Cuando sea capaz de mantenerse sentado con
la espalda recta, ofrécele los mismos objetos desde su derecha, izquierda, arriba.
Con este juego también fortalecemos su musculatura cervical, dorsal y lateral,
además del equilibrio, todos ellos necesarios para el gateo.
3. ¿Qué hay ahí dentro? Ofrécele un cuenco pequeño y ancho con dos o tres
piezas dentro. Observa cómo utiliza sus manos y dedos en el momento de
tomarlos y qué hace luego: ¿Lo golpea contra el suelo? ¿Los entrechoca? ¿Los
lanza? ¿Puede devolverlo al cuenco?
4. Cartón agujereado. Cuando observes que se interesa por coger los granos de
arroz o las pelusas de tu jersey, puedes fabricar tú mismo un trozo de cartón
agujereado de tal forma que por los agujeros quepan sus dedos. Esta actividad les
fascina y con ella experimentan la tercera dimensión.
5. Dame-toma. Aprender a agarrar los objetos con precisión les lleva meses. Una
vez que dominan esta técnica, el hecho de “soltar” también debe ser practicado.
Alrededor de los 11-12 meses puedes jugar a ofrecerle objetos que agarrará sin
problemas, para luego mostrarle tu palma hacia arriba y abierta “¿me lo das?”. Si
no te lo da no es por egoísmo, es que le “relajación prensil” no es tarea fácil. Dale
tiempo y juegos para que lo practique. También, como en el juego anterior, podéis
sacar y meter objetos en un cuenco.
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6. Causa-efecto: el interruptor. Una vez que empiece a utilizar el pulgar (al
concentrarse en las pelusas) le gustará practicar todo lo que se pueda hacer
también con su dedo índice (el opositor del pulgar). Permítele utilizar los
interruptores de tu casa (probablemente no hace falta que se lo muestres, él sólo
lo habrá observado y se interesará por iniciativa propia). Le ayuda a hacer
deducciones de causa-efecto: si pulso aquí se enciende la luz allí. Esta es también
la época de señalarlo todo.
8. Los espaguetis. Ofrécele espaguetis y permítele que los rompa. Dale distintos
tipos de papel para que experimente que cada uno suena y se rompe de distinta
forma. Vigila que no se meta los trozos en la boca.
9. Quiero comer solo. Alrededor de los 11 meses mostrará interés por los
cubiertos cuando come con nosotros. Permítele que vaya experimentando el acto
de llevarse la cuchara a la boca, aunque en el camino se caiga la comida que
sostenía.
11. Pasar páginas. Cuando le leas cuentos y se interese por manipular el libro,
permítele que pase las páginas. A esta edad pasará tres o cuatro a la vez. No será
hasta su segundo año que las pasará de una en una.
12. Concierto en la cocina. Con una olla y dos cucharones puede jugar a ser un
batería. Observa si golpea ambos cucharones a la vez (movimientos simétricos) o
si va cada brazo por su sitio (movimientos asimétricos característicos del final del
primer año).
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RONDAS INFANTILES
VERDE, VERDE
23
LOS NUMEROS
UN BARQUITO
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EL GATO Y EL RATON
LA JIRAFA PIRULETA
La jirafa, piruleta
Dando vueltas, dando vueltas
Se cayó a la caneca ca
Y su novio piruliiino
Esta historia le empezó a contar
Que todos y todas
Se… (Reír, llorar, etc.) Ya!
LA BALLENA
UNA ARAÑITA
Una arañita
Subiendo la escalera
Bajando la escalera
Aaaayyy se cayó, ayayay se aporreó
Y vino un sapo gordo y se la comió
Clon, clon, clon…
25
LA PULGUITA
SOY UN NIÑO
26
EL DUQUE JUAN
MARIPOSITA
Mariposita me llamo yo
Muy chiquitita y sin razón
Subió a los cielos, toco la puerta,
Salió San Pedro y la regaño
Niñita inquieta, estate quieta
Que el niño Dios ya se durmió.
PIM POM
MI CARITA
Mi carita, redondita,
Tiene ojos y nariz,
Y también una boquita,
Para cantar y reír.
Con mis ojos veo todo,
Con mi nariz hago ¡achis!
Y con mi boquita como,
Palomitas de maíz.
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LA VACA
En el patio de mi casa
Una vaca me encontré
Como no tenía nombre
Yo… (Nombre del niño) el llame.
¡Oh!... (Nombre del niño) que linda eres tu
Con esos ojos grandes
Y esa boca que hace muuuuu.
EL ARCA DE NOE
En el Arca de Noé
Todos caben, todos caben,
En el arca de Noé,
Todos caben y yo también
Quieren saber
Como hace el perro,
Quieren saber,
El perro hace así: guau, guau
(Se repite con los animales que quiera)
ZAPATERO
Yo le dije a un zapatero,
Que me hiciera unos zapatos
Con el piquito redondo
Como lo tienen los patos.
Patos? Ese zapatero como me engaño,
Me hizo los zapatos y el piquito no (bis)
EL CUCARRON
LA CASITA
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EL CARRITO VIEJO
GUSANITO MEDIDOR
SILENCIO
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TROMPITAS
Yo tengo un Elefante
Que se llama Trompitas
Y mueve las orejas
Llamando a su mamita
Oye Trompitas si no
Te portas bien chas,
Chas, chas, chas
En la colita.
RONDAS
LA SERPIENTE
EL OSO
SALCHICHITAS’
Salchichitas!!
A la orden mi capitán chorizo
El sartén se está quemando
Ohhh chanfle!
Todos debemos… (Reír, saltar, etc.)
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BAILE DEL MESIE LLELLE
RONDA DE LOLA
Esta es la ronda
De la vieja lola
Que por ir lavando
Después de aplanchar
Torcida ha quedado
Les voy a mostrar
EL TORO
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PEPINO ENAMORADO
LA SEÑORA GORDA
1- LA BRUJA LOCA
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2- LA IGUANA Y EL PEREZOSO
3- A LA OCA LOCA
34
4- LA RONDA DE LAS VOCALES
35
6- NEGRO CIRILO
7- EL AVIÓN MINIMO
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"Que me gusta volar".
8- EL PIRATA FEROZ
37
10- CUENTO ALEMÁN
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12- CON LA BOCA
Con la boca decimos las palabras bonitas, con la boca cantamos las canciones
más lindas, con la boca comemos las comidas más ricas, con la boca besamos las
personas queridas, con la boca reímos, nos encanta la vida.
Con la boca rezamos y decimos a Dios mira,
A (3) pon atención
E (3) para querer
I (3) para reír
O (3) para el amor
U (3) para luz (2)
Con la boca decimos las palabras bonitas...
Para darte una sorpresa, ahora vamos a cantar con la boquita cerrada, mira que
bien va a sonar (se hace el canto en boca cerrada)
Los pollos de mi cazuela nos sirven para comer, se le hecha agua y cebolla con
hojitas de laurel; se sacan de la cazuela cuando se van a comer.
Componte niña componte, que ahí viene tu marinero, con ese traje que parece un
carnicero; a noche yo te vi bailando el chiqui chá con las manos en la cintura para
ponerte a bailar.
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15- JUGUEMOS EN EL BOSQUE
Arroz con leche me quiero casar, con una señorita de San Nicolás, que sepa
coser, que sepa bordar, que sepa abrir la puerta para ir a jugar.
Yo soy la viudita, del barrio del frente me quiero casar y no sé con quién.
Con esa sí, con esa no, con esa señorita me caso yo.
17- MATERILERILELO
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LOS DEDITOS
LAS MANOS
PALMAS PALMITAS
Palmas, palmitas,
higos y castañitas,
azúcar y turrón
para mi niño/a son.
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BIBLIOGRAFÍA
INTEGRANTES:
GRUPO 3