Silabo Diseño Gráfico
Silabo Diseño Gráfico
Silabo Diseño Gráfico
DISEÑO GRÁFICO
I. DATOS INFORMATIVOS
1.1. Carrera Profesional : Computación e Informática.
1.2. Módulo Profesional : Gestión de Aplicaciones para Internet y Producción Multimedia
1.3. Título de la Unidad Didáctica : Diseño Gráfico
1.4. Créditos U.D. : 04
1.5. Semestre : 2012 – I
1.6. Turno y Ciclo : Quinto - Diurno y Nocturno.
1.7. Horas semanales : 05 Hrs.
1.8. Total de Horas del Módulo : 85 Hrs.
1.9. Duración : 17 Semanas
1.10. Docentes : Lic. Ramiro De La Cruz meza.
II. SUMILLA:
El propósito de la unidad didáctica, está orientado a fortalecer las capacidades de la formación técnica en el
entorno de Diseño gráfico para la aplicación en los sectores de la publicidad, la impresión, serigrafía y grabado,
así como crear proyectos tales como boletines informativos, calendarios, anuncios y diseño fotográficos ta nto
para uso privado como público requeridas por el mercado laboral y demandas por la sociedad.
Con CorelDraw y Photoshop podremos crear desde simples ilustraciones como logotipos hasta complejas
ilustraciones técnicas, ya que nos ofrece un conjunto de herramientas para producir gráficos de alta calidad de
una manera eficiente.
Planificar, instalar, configurar y gestionar el uso de las Tecnologías de Información y Comunicaciones de una
organización, a partir del análisis de sus requerimientos, teniendo en cuenta los criterios de calidad, seguridad y
ética profesional propiciando el trabajo en equipo.
V. UNIDAD DE COMPETENCIA:
Analizar, diseñar, desarrollar sistemas de información y administrar sistemas de gestión de base de datos de
acuerdo a los requerimientos de la organización, considerando los criterios de seguridad en la transmisión y el
almacenamiento de datos.
Segunda Unidad:
Título: Retoques y composiciones básica con Adobe Photoshop
UF CONTENIDOS SEMANA
Entorno principal de Adobe Photoshop
Introducción a Photoshop
Uso de herramientas selección y relleno.
10, 11,
Uso de Herramienta colorear y ajuste de imagen.
Retoque de imagen 12 y 13
Uso y manejo de capas
II - UNIDAD
Uso de texto
Diseño publicitario a Photoshop
Uso de mascara
Diseño de página 14, 15 y
Uso de filtros 16
Fotografía digital
Opciones adicionales
Evaluación del segundo núcleo 17
Evaluación de Recuperación 18
VIII. METODOLOGÍA
Método: Activo de los cuatro pasos – participativo – heurístico – expositivo –Demostrativo - Método de la
Solución del problema - . Método del Descubrimiento - Método de Proyecto
Procedimientos: Prácticas dirigidas, intervenciones, investigaciones, exámenes.
Técnica: Dinámica de grupos. Lluvia de ideas, debates, exposiciones, etc.
X. REQUISITOS DE APROBACIÓN
Software
El alumno debe usar consigo lo siguiente:
CorelDraw X4 o X5
Adobe Photoshop CS3, CS4 o CS5
Hardware
Computadoras con procesador superior 1 Ghz
Memoria RAM superior de 1 GB.
Monitor a color con una resolución 1024 x 768 Recomendable de 17”
XIV. EVALUACIÓN
Deborah Thomas. Guía Técnica de CorelDraw & Graphics Suite X5. Copyright © 2010 Corel Corporation.
Reservados todos los derechos. Ottawa (Canada).
HAGAMOS CLIC de Feliz Murillo Alfaro - enero del 2007
Ruta práctica a Corel DRAW de MACRO SRL – 2006
Adobe Illustrator CS de D MASTER
Ruta práctica a Photoshop CS2 de MACRO SRL – 2006
Cesca – “Manual de CorelDraw”. Lima, marzo 2005.
José Martinez T. Diseñando Fácil con CorelDraw, Editora y Distribuidora Palomino E.I.R.L. Primera Edición,
2003.
Pardo Niebla – “CorelDraw 11”. Anaya Multimedia. Abril 2003
López, Anna – “La Biblia de CorelDraw”. Folio. Marzo 2003.
Principios y fundamentos del diseño y diagramación. Fiorela Lari. Contratexto, Universidad de Lima.
Perú.1992.