ProgramaDistrital-Primaria 2019
ProgramaDistrital-Primaria 2019
ProgramaDistrital-Primaria 2019
Datos Generales
OBJETIVO GENERAL:
Potenciar, favorecer y desarrollar el proceso de enseñanza - aprendizaje en los alumnos mediante el uso de las
Tecnologías de la Información y la Comunicación (TICs) aportando interesantes oportunidades para apoyar dicho
proceso tanto en el ámbito cognitivo como en el social. El uso de las TICS como un instrumento podrá propiciar
el desarrollo de habilidades informáticas, psicomotoras e intelectuales básicas.
OBJETIVO DEL PROGRAMA: Que la materia de informática sirva de apoyo didáctico en los procesos de enseñanza-aprendizaje reforzando los
contenidos de la SEP.
Dos sesiones Reforzar e incluso evaluar los contenidos de Español Del Programa de KidsPC
mensuales, las diferentes asignaturas aprendidos en el Matemáticas
programadas aula, desarrollando habilidades como: Ciencias Naturales
por el maestro Atención, pensamiento, lógica, y Geografía
Titular de Aula. creatividad Historia
Habilidades básicas
Mini-Proyectos
CURSO: Mecanografía con el programa MECANET GRADO: de 2do. a 6to. SECCIÓN: PRIMARIA
OBJETIVO DEL PROGRAMA: Que el alumno avance progresivamente en la velocidad y perfeccionamiento de la escritura aprendiendo la correcta colocación
de los dedos y las manos sobre el teclado.
CURSO: PLATAFORMA ESCOLAR ONLINE DE LA INSTITUCIÓN GRADO: de 3ero. a 6to. SECCIÓN PRIMARIA
OBJETIVO DEL PROGRAMA: Explicar el uso de la Plataforma Escolar online de la institución a los alumnos para su manejo.
Dos sesiones El alumno conozca como ingresar Ingreso a la plataforma Comprobar que el alumno pueda
al inicio del ciclo y utilizar los diferentes módulos Módulos ingresar a la Plataforma.
escolar de la Plataforma Escolar. Salida de la Plataforma
I.E.82320 – CAUDAY CÓMPUTACION E INFORMÁTICA
OBJETIVO DE GRADO: Conocimiento de las partes de la computadora y noción del uso de Windows, Paint y Block de notas.
Unidad 7 Aprender a utilizar Paint para poder 7. Paint Trazo de figuras, colorearlas,
hacer figuras sencillas y ponerles 7.1. ¿Qué es Paint? borrarlas utilizando las
color. 7.2. Como entrar a Paint herramientas aprendidas. Los
7.3. Menú de herramientas de Paint. dibujos utilizados son partes de las
computadoras o accesorios.
Unidad 8 Paint 8. Herramientas de Paint
8.1 Línea diferentes grosores y colores,
borrador.
8.2 Círculo y pincel y bote de pintura.
8.3 Línea curva y rectángulo.
8.4 Rectángulo con puntas redondeadas,
lápiz.
8.5 Insertar texto.
8.6. Colorear y borrar.
Unidad 9 Introducir al alumno al uso del 8.7. Recortar una imagen.
teclado dentro del block de notas. Escribir su nombre completo,
9. Block de notas. enunciados relacionados con
10.1. ¿Cómo entrar al block de notas? Informática.
10.2. Teclas principales.
Unidad 10 Proyecto de informática por
equipos.
Temas vistos durante ciclo escolar
I.E.82320 – CAUDAY CÓMPUTACION E INFORMÁTICA
OBJETIVO DE GRADO: Conocimiento de uno de los accesorios más indispensable de Windows e introducción a los procesadores de texto.
OBJETIVO DE GRADO: Que la materia de computación sirva de apoyo didáctico en los procesos de enseñanza aprendizaje.
Unidad 2 Indicarle al alumno la forma de 2. Explicación y entrada a SESWEB Entrar a la página en sus equipos con
entrar al SESWEB para usuario y contraseña.
visualización de tareas.
Unidad 3 Identificar que es hardware y 3. Hardware y software. Por medio de imágenes y manipulación de
software 3.1 Hardware. partes físicas de las partes de las
3.2 Software. computadoras. El alumno realizará dibujos
para el aprendizaje significativo de este
tema.
Unidad 5 5. Recordatorio Partes del Teclado y Teclas más Iluminar las partes del teclado y trabajar en
utilizadas. clase con un rompecabezas del mismo
Recordatorio de las partes del 5.1 Teclado alfanumérico, teclado numérico, tema. Práctica de las teclas.
teclado flechas desplazamiento, Teclas de función.
5.2 Recordatorio teclas de uso constante: Enter,
bloq. num., retroceso, barra espaciadora, bloq.
de mayúsculas, colocación de acentos, dos
puntos, punto y coma, shift, Supr.
Realización de una investigación sobre la
Unidad 6 6. Mecanografía mecanografía, porque se llamó así, su
6.1 La importancia de la Mecanografía. historia.
6.2 Significado de Mecanografía.
Mecanografía 6.3 Explicación de posición de cada uno de los
dedos en las teclas del teclado.
I.E.82320 – CAUDAY CÓMPUTACION E INFORMÁTICA
Explicación y desarrollo de las diferentes
Unidad 7 7. Explicación del funcionamiento del software de prácticas que maneja el software.
Mecanografía y realización de prácticas.
Correo electrónico
I.E.82320 – CAUDAY CÓMPUTACION E INFORMÁTICA
Unidad 9 El alumno aprenderá a crear y trabajar con
correo electrónico para compartir ¿Qué es el correo electrónico?
información. ¿Cómo funciona? Explicar que es el correo electrónico
Explicar proceso de creación de cuenta. Páginas que ofrecen este servicio y como
funciona.
Explicar cómo crear una cuenta de correo
Explicar los elementos del correo electrónico. electrónico.
Crear mensaje nuevo Explicar elementos del correo electrónico
Bandeja de entrada Explicar estos elementos y realizar envío de
Campos: Para, CC, CCO, Asunto correos electrónicos utilizando los elementos
Adjuntar explicados.
Enviar
Reenviar / Responder
Bandeja de Salida
Borradores
Presentación de los Proyectos ante los Padres de
Unidad 10 Proyectos de Informática por equipos. Temas vistos durante el ciclo escolar. Familia.
I.E.82320 – CAUDAY CÓMPUTACION E INFORMÁTICA
CURSO: POWERPOINT GRADO: QUINTO SECCIÓN PRIMARIA
OBJETIVO DE GRADO: Que el alumno conozca la manera de crear contenido multimedia de manera básica mediante programa para la elaboración de
presentaciones digitales y para la edición de videos, así como su publicación en línea.
Unidad 2 Procesadores de texto – parte II Ficha Inicio / grupo Estilos Explicar la alineación horizontal y las que
Microsoft Office Word Estilos rápidos existen.
El alumno aprenderá a darles presentación Explicar espaciado y ejemplos.
más profesional a sus trabajos al incluir Ficha Inicio / grupo Párrafos Explicar bordes de párrafo y cómo podemos
configuraciones personalizadas. Alineación
configurarlos para aplicarlos.
Espaciado
Bordes de párrafo
Explicar cómo insertar números de página de la
galería de estilos.
Ficha Insertar
Explicar cómo insertar encabezados de la galería
Grupo Encabezado y pie de página (Números de
de estilos.
página)
Grupo Encabezado y pie de página (Encabezado) Explicar cómo insertar cuadros de texto de la
Grupo Ilustraciones (Cuadros de texto) galería de estilos.
Grupo Ilustraciones (Formas)
Explicar cómo configurar los márgenes.
Explicar cuáles son los tamaños de las hojas.
Ficha Diseño de página Explicar cómo aplicar la orientación de página.
Grupo Configurar página (Márgenes)
Grupo Configurar página (Tamaño)
Grupo Configurar página (Orientación) Explicar cómo revisar la ortografía del
documento.
Explicar los tipos de errores que detecta Word.
Ficha Revisar Explicar cómo agregar palabras al diccionario.
Grupo Revisión (Ortográfica)
Ficha Formato
Seleccionar texto / marcadores de texto aplicar estilos Explicar qué es y cómo aplicar diseño a las
WordArt diapositivas.
Explicar los elementos del diseño (Colores,
fuentes y efectos) el alumno deberá combinar cada
Ficha Diseño elemento para personalizar su diseño.
Diseño
Panel de navegación
Unidad 5 Organizar diapositivas.
I.E.82320 – CAUDAY CÓMPUTACION E INFORMÁTICA
Movie Maker
Unidad 7 El alumno aprenderá a crear y editar videos ¿Qué es Movie Maker?
para su publicación en línea. ¿Qué es Movie Maker? Ejemplos de su uso (Mostrar videos de ejemplo)
Cómo funciona ¿Qué es un proyecto y como crear uno nuevo?
Ejecutar / Crear nuevo proyecto Como guardar un proyecto de Movie Maker
Guardar proyecto Explicar cómo importar un video
Importar video Explicar cómo iniciar a editar un video y los
Editar video elementos de la ficha contextual Editar.
Explicar cómo insertar imágenes
Importar imágenes Explicar cómo insertar diapositivas de créditos
Créditos Explicar cómo editar los textos de diapositivas
de créditos.
I.E.82320 – CAUDAY CÓMPUTACION E INFORMÁTICA
Unidad 8 Edición del texto de créditos Explicar cómo agregar los temas automovie
Explicar cómo realizar las animaciones
Temas automovie Explicar cómo agregar los efectos visuales.
Animación
Efectos visuales Explicar cómo agregar música.
Explicar que es publicar y las condiciones.
Agregar música (Derechos de autor)
Publicar película Explicar cómo guardar película y el formato de
este.
Guardar Película
Realizar un video impersonal con tema, el cual
tengan que editar usando Movie Maker.
Unidad 3 Hoja de cálculo ¿Qué son las hojas de cálculo, ventajas? y ejemplos.
Explicar cómo buscar archivos en Windows.
Microsoft Office Excel.
El alumno aprenderá que es Excel y como Explicar los elementos de Microsoft Office Excel. Explicar para que sirve F1 y cómo usarlo.
crear hojas de cálculo y darle formato a los Explicar la organización de las hojas de cálculo y libros de
datos en celdas. trabajo. Explicar qué son las hojas de cálculo con
ejemplos simples al nivel del grado.
Explicar los elementos de la ventana de Excel.
Como crear un libro nuevo, agregar hojas al libro y Explicar que son las hojas de cálculo y libros de
guardarlo. trabajo.
I.E.82320 – CAUDAY CÓMPUTACION E INFORMÁTICA
Explicar fila y columnas.
Clasificación
Unidad 6 El alumno aprenderá a ordenar y priorizar Explicar que es clasificación y aplicar ejemplos
los elementos de listas, por lo que deben simples.
ponerse en uso destrezas de análisis y
evaluación. ¿Qué es la clasificación?
Ejemplos simples
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Director: Einer Edikson Briseño Salcedo