Ensayo Videojuegos

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Ensayo Videojuegos

Posted on junio 8, 2015 by uirazoqui

Introducci�n

Un Videojuego es un programa de computaci�n, creado para el entretenimiento, basado


ella interacci�n entre una o varias personas y un aparato electr�nico (ya sea un
ordenador, un televisor, una videoconsola, actualmente un tel�fono celular), el
cual ejecuta dicho videojuego. En muchos casos, estos recrean entornos y
situaciones virtuales en los cuales el jugador puede controlar a uno o varios
personajes (o cualquier otro elemento de dicho entorno), para conseguir uno o
varios objetivos por medio de unas reglas determinadas. Pero �Qu� efecto cree usted
que causa en los que interact�an con ellos? Este avance en el �mbito del
entretenimiento permite al usuario convertirse de cierto modo, en un personaje que
afronta un problema y que vive en un mundo ficticio. Por ejemplo com�nmente
podr�amos hablar de un soldado que lucha una guerra y que su objetivo en librar a
su naci�n de manos ajenas; como tambi�n podr�amos nombrar un videojuego deportivo
en el que tienes la oportunidad de formar tu propio equipo y llevarlo al triunfo;
en fin podr�a hablarles de muchos videojuegos, pero yendo al grano, �crean en los
jugadores una adicci�n? Muchos expertos han criticado empresas como KONAMI, SONY,
NINTENDO, SEGA, entre otras con argumentos como �Su entretenimiento esta atrofiando
mentes con sus vicios virtuales�, �Que ense�anza les dan a los ni�os y j�venes con
los videojuegos�, �Mi hijo prefiere estar sentando todo el d�a frente a su consola
de videojuegos que estar afuera practicando alg�n deporte� y dem�s opiniones
an�nimas, en fin conceptos puramente negativos acerca de los videojuegos.
Tristemente de acuerdo a la reacci�n negativa de muchas personas los videojuegos
que antes eran entretenimiento ahora son catalogados como un vicio Pero� se�oras y
se�ores lectores este errado concepto debe cambiar pues un videojuego es sano
entretenimiento desde muchos puntos de vista que son m�s valiosos que los
negativos.

Cuerpo

En primer lugar cabe se�alar la importancia de un videojuego en un ni�o en el


�mbito psicol�gico. Como deben saber, los ni�os viven en un mundo de fantas�a, de
magia y defecci�n, es decir, la mayor�a de ni�os sue�an siendo un guerrero que
lucha batallas, un piloto de una nave o un soldado futurista y querido lector �Cree
usted que en este futuro tan gris, esos sue�os de colores podr�an sobrevivir?
Entonces los videojuegos forman una parte importante en la vida de un ni�o, ya que
cuando un ni�o se sienta frente a una consola de videojuegos y comienza a jugar� se
convierte en el ser que �l quiera o desee ser, transformando sus sue�os en realidad
virtual y los realiza en inmundo en el que ellos se sienten bien. �sea un juego
virtual muchas veces ayuda a llenar el vaci� de fantas�a, aventura y ficci�n que
necesitan los ni�os y que sin este sentimiento no existir�a la magia y la inocencia
que lleva un ni�o por dentro. En segunda parte otro de los beneficios de un
videojuego y tal vez el m�s l�gico y claro: es el entretenimiento, la diversi�n que
invade a un Video jugador cuando juega o se interna en su propio mundo del juego.
Los videojuegos son intensamente gigantes, ala hora de la diversi�n pues estos
ofrecen al jugador una infinita diversidad de posibilidades o juegos. Adem�s estos
est�n dise�ados para agradar respectivamente a cada una de las personas que tengan
la oportunidad de jugarlos. Por ejemplo les mencionare las categor�as m�s
importantes:

Aventura:

Juegos en los que el protagonista debe avanzar en la trama interactuando con


diversos personajes y objetos. Esta clase de juegos esta adaptada para que vivas
una aventura redundantemente dicho.

Shooter:

En estos juegos el protagonista ha de abrirse camino a base de disparos.


Pr�cticamente este juego est� clasificado solo para j�venes, adem�s es considerado
por profesionales como un entrenamiento.

Deportes:

Existen videojuegos para la mayor�a de Deportes, as� que si te gusta un deporte, te


encantara simularlo en un mundo virtual.

Educativos:

Juegos cuyo objetivo dar a conocer al usuario alg�n tipo reconocimiento. Su


mec�nica puede abarcar cualquiera de los otros g�neros. Est�n dirigidos para todas
las edades.

Estrategia:

Se caracterizan por la necesidad de manipular a un numeroso grupo de personajes,


objetos o datos para lograr los objetivos. Seg�n su tem�tica los hay digesti�n (ya
sea esta econ�mica o social) y b�licos.

Estos juegos ayudan a agilizar lamente y te obliga a pensar de modo estrat�gico


para cumplir sus objetivos. En fin, estas son solo algunas de las categor�as
existentes, pero lo que quiero decir es que nunca te aburrir�s jugando ya que hay
tanta diversidad y tantas clases que seria imposibles jugarlos todos. Por otra
parte cabe mencionar que �hemos descubierto, si observamos diferentes categor�as de
juegos, que tienen la capacidad de desarrollar habilidades �nicas�

�El Paella� de Juega TV coment� que los videojuegos por su naturaleza �quitan el
tiempo� a personas tranquilas y a personas violentas sean criminales o no. Dijo que
muere m�s gente por fanatismo a las religiones que por un videojuego.
Luis L�pez Valls, de Gamebox, destac� que es responsabilidad de los distribuidores
y de los usuarios respetar las clasificaciones para no exponer a ni�os a productos
con clasificaci�n �M� o adultos y �AO� s�lo adultos. A�adi� que los videojuegos
ayudan a tomar decisiones, desarrollan la capacidad anal�tica y estrat�gica y
permiten liberar el estr�s.

Conclusi�n

Los videojuegos por s� solos no son el elemento generador de la adicci�n; para que
esta se de es necesaria una interacci�n persona juego, en la quela primera tenga
problemas de auto-control, y se deje llevar por losaspectos atrayentes de este
ultimo. Gracias a que gran parte del problema de la adicci�n a los videojuegos
radica en el car�cter de la persona, esta se hace propensa a caer en otras
dependencias mas adelante cuando pierda el inter�s por los videojuegos. El ambiente
en el n�cleo familiar aumenta significativamente el riesgo duque una persona caiga
en la adicci�n a los juegos de video, gracias aspectos como: Un bajo nivel de
comunicaci�n entre los padres y el hijo, ola no formaci�n de disciplinas y h�bitos
de auto-control. La dependencia a los juegos de video no esta relacionada con el
nivel socio-econ�mico de la persona, ya que esta se presenta en todos los estratos.
Los videojuegos que tienen alto contenido de ocultismo, misticismo o hasta
satanismo, poseen un factor adicional que incrementa significativamente el vinculo
que sostiene la adicci�n, ya que provocan ataduras en la mente y el coraz�n de
quien los usa, atrap�ndolos completamente. De esta manera se explica el gran �xito
en ventas de muchos de estos t�tulos. Los videojuegos son uno de los medios
electr�nicos de entretenimiento m�s populares en la actualidad, debido a que
integran factores que les hacen sumamente atrayentes a los j�venes, como la
interacci�n con el jugador, su sistema Objetivo-Recompensa y sus caracter�sticas
multimedia

Los expertos de distintas universidades e investigaciones de empresas dicen que los


videojuegos son buenos pero hay diferentes puntos de vista y hay que respetarlos es
como el alcohol para algunos est� bien y para otros mal y as� cada uno lo usa
adecuadamente as� pasa con los videojuegos esa es mi conclusi�n.

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