Modulo 4
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MÓDULO Nº IV
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Módulo IV
Índice
Introducción ………………………………………….……………………............... 4
Ideas Fuerza ……….…………………………………..…………………................. 5
Conclusión …………………………………………………………………………….. 98
Bibliografía ………………………………………………………………………..……. 99
Introducción
En el primer módulo vimos cómo se crea el DUA, cuáles fueron sus
fundamentos y su evolución. Luego, en el segundo, revisamos la historia
de la variabilidad, el marco jurídico de la inclusión y algunas aproximacio-
nes al DUA desde la investigación educativa. En el tercer módulo, nos
aproximamos al funcionamiento del DUA, ahondando en la lógica de su
aplicación, estudiando su tercer principio y sus pautas en función de su
ejercicio e introduciendo la taxonomía de Marzano y Kendall. En este mó-
dulo, seguiremos la profundización en el uso de las herramientas que pro-
vee el DUA para asegurar el aprendizaje de todos los estudiantes.
Esta vez, partiremos por el estudio del primer principio del DUA (pro-
porcionar múltiples formas de representación), sus fundamentos y aplica-
ciones, revisaremos una a una sus pautas y puntos de verificación. Esta-
bleceremos vínculos entre el DUA y el aprendizaje significativo de Ausubel,
la importancia de los conocimientos previos, la memoria a la luz de las
neurociencias, además de la nueva taxonomía de Marzano y Kendall.
Tabla 1. Síntesis de pautas del DUA y puntos de verificación para la práctica del principio I.
Principio I. Proporcionar múltiples formas de representación
Pauta 1. Proporcionar diferentes opciones para percibir la información.
1.1. Opciones que permitan modificar y personalizar la presenta-
Acceder
ción de la información
1.2. Ofrecer alternativas para la información auditiva
1.3. Ofrecer alternativas para la información visual.
Fuente: https://ctl.learninghouse.com/universal-design-for-learning-the-
recognition-network/
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Punto de verificación 3.4: Maximizar la memoria y la trans-
ferencia de información.
Consiste en utilizar apoyos que favorezcan las tareas de
memorizar, generalizar y transferir aprendizajes a nuevos con-
textos y situaciones.
En los últimos 20 años nos hemos enfrentado a los nue-
vos conocimientos acerca de nuestro cerebro, dejando de lado
aquel cerebro misterioso y profundamente oculto en el interior
del cráneo casi inaccesible, aunque queda mucho aún por co-
nocer en el correr de este siglo. Podemos hablar de un “nuevo
cerebro” que nos revela sus funciones con las nuevas técnicas
de imagenología como RNM, PET, entre otras que son verda-
deras ventanas para la Neurociencia, que nos permite estudiar-
lo en tiempo real, mientras pensamos, hacemos un test de inte-
ligencia, practicando una actividad manual, escuchando dife-
rentes tipos de música; conocer la función cerebral según el es-
tado de ánimo que presentemos, según estemos alerta, con-
centrados en tal o cual actividad, la memoria, experiencias
emocionales y afectivas y muchas otras funciones.
a) Memorizar. La memoria ha tenido a lo largo de la historia
múltiples intentos de definiciones y ubicaciones diferentes
en nuestro cerebro. Platón afirmaba que era una huella,
mientras que para Aristóteles era la conservación del movi-
miento. Williams James nos dice que es conocimiento de un
estado mental previo, en cambio para Vigotsky es una for-
ma social consciente de la actividad psíquica y en el año
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2000 para Dale Purves es retención o almacenaje de infor-
mación localizada en regiones específicas del cerebro.
Diferentes autores la han ubicado en distintas regio-
nes cerebrales: Willis la ubicó en la corteza cerebral, Pen-
field en
el tronco cerebral, Hebb la ubica en la sinapsis y más re-
cientemente Sconville y Milner la ubican en hipocampo.
Según Labus y Romero (2012), la memoria se puede
definir como la capacidad de procesar, codificar, alma-
cenar y evocar información, así como reconocer even-
tos de nuestro pasado psíquico. Esta capacidad requiere
varios pasos:
1. Codificación y registro de información, procesos que
están relacionados con la capacidad atencional para que
se dé el proceso de aprendizaje y cada uno de estos pa-
sos se relaciona con un área neuroanatómica, como la
visual y la auditiva.
2. Almacenamiento: análisis de la información según el
estímulo; se lo vincula al hipocampo, centro integrador
de información, así como a la corteza.
3. Evocación: capacidad de utilizar la información, vincu-
lada con corteza prefrontal.
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Memoria Sensorial o inmediata. Según Wingfield
(1988), este tipo de memoria se limita a lo que puede re-
cordarse mientras uno mantiene la atención sobre lo per-
cibido; corresponde al almacenamiento inicial y momen-
táneo de la información que nos llega a través de los sen-
tidos, registros sensoriales, tales como un trueno, un re-
lámpago, una clase dictada por un profesor y que presen-
ta figuras y esquemas muy brevemente. Registra y alma-
cena en una duración de milisegundos los estímulos sen-
soriales visuales, auditivos y kinéticos.
Memoria a corto plazo, de trabajo o primaria. Según
Wingfield (1988), es más duradera que la anterior; pu-
diendo extenderse por pocos minutos, permite mantener
activa la información actual que se relaciona con la reso-
lución de la situación, conjuntamente con otra que guar-
damos en bancos de memoria, o puede desaparecer si es
interrumpida y, por ser limitada en el tiempo, no puede re-
tenerse más que 7 dígitos (7+/- 2, unidades de atención,
según George Miller). Se ubica principalmente en el Ló-
bulo Pre-Frontal (LPF).
Memoria Intermedia: se encuentra entre la memoria a
corto y la de largo plazo. Es lo que sucede cuando uno
estudia para un examen; si no se repite, se pierde.
Memoria a largo plazo o secundaria: su duración es de
meses a años, produciendo cambios estructurales en el
cerebro y entre la que tenemos:
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o Memoria Declarativa o Explícita (Anderson, 1976)
contiene información evocada, tiene que ver con co-
nocimientos de idiomas, ubicación de cosas en el es-
pacio; consiste en la información que está explícita-
mente almacenada y recuperada. En ésta coexisten
dos sistemas diferentes de almacenamiento:
Episódica, que registra, recuerda hechos y datos
personales, incluyendo el estado mental del mo-
mento en que ocurrieron estos hechos; y
Semántica, que es un archivo de conocimientos
conceptuales. Al largo plazo, la memoria semánti-
ca se convierte en la memoria implícita o proce-
dimental, una memoria de aprendizaje, de habili-
dades motoras o de acción, que guarda esquemas
implicados en procedimientos que se realizan au-
tomáticamente, sin intervenir la conciencia.
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implícito o emocional, que es automático, sin gasto
de energía, atención no selectiva, no nos damos
cuenta de que aprendemos;
el explícito o cognitivo, que es voluntario, con impor-
tante gasto energético, atención selectiva y sostenida
consciente, intelectual; dirigido al mundo exterior,
educación.
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Estar en estado emocional positivo (equilibrio emocio-
nal);
Estar en un medio ambiente enriquecido y fraterno;
Encontrarle sentido a lo que se aprende;
El docente debe ser un amigo instruido y estar en la
etapa de “consciente capacitado”, en lo que inciden el
medio ambiente y la genética.
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el pensamiento y la memoria, pueden hasta ahora ser
desconocidos por los docentes de las diferentes disciplinas;
ellos tratan de estimular la neuroplasticidad cuando ense-
ñan, tratan de cambiar el cerebro del educando cada día.
Por tanto, mientras más sepan de cómo el estudiante
aprende, más exitosos pueden ser; el conocimiento es
poder.
Hemos entrado en la era del conocimiento, en el que
las nuevas industrias exigirán “cerebro de obra” más que
“mano de obra”, se necesitan “mentes en acción”. La socie-
dad del aprendizaje deberá reconsiderar el lugar, el tiempo,
los sistemas y cambios curriculares, ya que hasta ahora son
rígidos, vetustos, densos, pesados y sin aplicación futura.
Cada uno de nosotros somos diferentes y procesamos
la información, ingresada por los cinco sentidos, en forma
diferente. Ya Vigotsky advertía cómo inciden la cultura y la
sociedad en el aprendizaje. Si lo que nos enseñan tiene una
secuencia lógica, como afirmaba Ausubel y se relaciona con
las características de la edad, nuestros intereses y los me-
dios en los que nos desenvolvemos, los nuevos aprendiza-
jes cobrarán sentido para nosotros y el docente habrá lo-
grado que el aprendizaje traspase más allá del salón de
clase.
Cada cerebro está organizado de manera única, debi-
do a las experiencias y entornos diferentes que ha vivido el
aprendiz, así como la genética y los estilos de aprendizaje,
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ya que hay diferentes talentos e inteligencias (recordemos a
Gardner).
Si los docentes conocen más acerca de cómo apren-
demos, podrán diseñar mejores currículums, concebir mejo-
res estrategias de enseñanza, aumentar la inteligencia
emocional, mejorar la capacidad de retener información y el
aprovechamiento académico.
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habilidades y las actitudes adquiridas durante su instrucción
en su contexto. De este modo, la transferencia es más que
una función del aprendizaje original adquirido durante el
programa de formación. Para que ocurra la transferencia,
la conducta aprendida debe ser generalizada y mante-
nida en el empleo durante un período de tiempo (Bald-
win y Ford, 1988; Stes y Van Petegem, 2015). Estos inves-
tigadores describen la transferencia del aprendizaje en tér-
minos de factores de entrada (inputs), factores de salida
(outputs) y condiciones de la transferencia.
Las condiciones de la transferencia son la generaliza-
ción del material de aprendizaje, es decir, el uso de lo
aprendido en el contexto y el mantenimiento. Dicho de
otro modo, la permanencia de la conducta aprendida du-
rante un período de tiempo determinado una vez ha fina-
lizada la formación.
Los factores de entrada están definidos por tres ele-
mentos principales: las características del individuo, el
diseño de la formación y el entorno de trabajo.
Los factores de salida (también llamados resultados de
aprendizaje) se refieren a la cantidad de aprendizaje ori-
ginal producido durante el desarrollo de la formación, su
retención y su aplicación al contexto (Baldwin y Ford,
1988: 64).
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Las características individuales, que incluyen rasgos
de la personalidad, habilidades personales y motivación
particular.
o Los factores relacionados con el diseño de la ense-
ñanza abarcan la incorporación de principios de
aprendizaje, la secuencia del material de aprendizaje
y la relevancia del material de aprendizaje con res-
pecto a la naturaleza del puesto de trabajo.
o Los factores relacionados con el entorno de apren-
dizaje, incluyendo factores climáticos tales como, por
ejemplo, el apoyo del docente o de los compañeros y
la oportunidad para aplicar lo aprendido durante la
enseñanza en uno o más contextos diferentes. Medir
u obtener evidencias concretas de la transferencia
del aprendizaje y la necesidad y la importancia de
obtener medidas más relevantes y robustas es el
mayor desafío que se presenta al docente, teniendo
en cuenta tres limitaciones fundamentales:
o Factor cronológico (¿Cuándo?): aplicar la medi-
ción en un momento cercano a la finalización del
curso podría aportar información sobre la “reten-
ción de lo aprendido” (lo que los estudiantes “re-
cuerdan”) y no sobre la verdadera aplicación y
mantenimiento de la nueva conducta en el tiempo.
o Fuentes de información: deben ser variadas y
centradas en varios informantes (docentes o com-
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pañeros de clase), para contrastar y/o triangular
los datos obtenidos.
o Tipo de información: ir más allá de la percepción
o de la opinión que tienen los estudiantes de haber
aplicado lo aprendido a otros contextos.
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Pregunta de Reflexión N°3
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III. Dominios cognitivos en la Taxonomía de Marzano y Kendall
La taxonomía propuesta por Marzano y Kendall (2007) está confor-
mada por dos dimensiones: niveles de procesamiento y dominios del co-
nocimiento. Con respecto a los niveles de procesamiento, estos niveles los
conforman los tres sistemas mencionados anteriormente (interno o self,
metacognitivo y cognitivo). En cuanto a los dominios de conocimiento que
se declaran en la Nueva Taxonomía, éstos se pueden clasificar en tres:
información, procedimientos mentales y procedimientos psicomotores. A
partir de la definición de sus dos dimensiones, la Nueva Taxonomía puede
representarse gráficamente de la manera en que se presenta en la Figura
2. Aquí se aprecia que en las líneas horizontales se encuentran los tres
sistemas de pensamiento: interno (o Self), metacognitivo y cognitivo. Del
último tipo de sistema (cognitivo) se despliegan los cuatro subtipos corres-
pondientes: recuperación, comprensión, análisis y utilización del conoci-
miento.
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Fuente: Marzano y Kendall (2007)
Con esta clasificación de dos dimensiones es más sencillo poder
ubicar los objetivos de aprendizaje, así como generarlos por el nivel de
especificidad que se maneja en esta propuesta. Asimismo, los autores de
esta taxonomía confirman que su uso puede ir más allá, hacia el desarrollo
curricular, en especial para propuestas curriculares centradas en desarro-
llar habilidades del pensamiento.
Esta taxonomía mejora en algunos puntos a la propuesta presentada
por Benjamin Bloom hace más de cinco décadas:
• En primer lugar, es un modelo que en su esencia es una teoría sobre
el pensamiento humano, a diferencia de la propuesta de Bloom que
se limita a ofrecer un marco de referencia que describe seis niveles de
procesamiento de información.
• En segundo lugar, la metacognición se presenta como un tipo de pro-
cesamiento que es aplicado al contenido de la disciplina que se estudia
o se pretende estudiar, no se pone al mismo nivel que el conocimiento
factual, conceptual y procedimental como sí sucede en otras propues-
tas como la de Anderson et al. (2001).
• En tercer lugar, se encuentra el hecho de haber enunciado la existencia
del sistema interno (self), ubicado en el primer espacio de esta jerar-
quía, que tiene la facultad de controlar si el aprendiz se involucra o no
en el proceso de aprendizaje al que se le está invitando. Este sistema
es muy importante pues además de contener todo lo que pasa por la
conciencia (memoria, acciones, deseos, etc.), también permite jerarqui-
zar los retos trazados en y para nuestra vida.
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El dominio del conocimiento denominado: Información
En el caso del dominio denominado Información, que es el primer
dominio de la taxonomía de Marzano y Kendall, se sabe que, a lo largo de
los últimos 35 años, estudios científicos han clarificado que los seres hu-
manos almacenan el conocimiento declarativo en unidades denomina-
das proposiciones. Dichas proposiciones son concebidas como las unida-
des más pequeñas de pensamiento que son almacenadas y pueden sopor-
tar afirmaciones separadas, tienen un sentido propio y pueden servir para
elaborar un juicio, es decir, determinar si algo es verdadero o falso. Estas
proposiciones son utilizadas para formar redes complejas de información.
En la Figura 3 se ejemplifica la construcción de una red proposicional.
Figura 3. Ejemplo de red proposicional
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Juan fue a la tienda donde se encontró con su hermana. Le compra-
ron a papá una camisa.
agente locación
Juan fue Tienda
agente
Se encontró
agente
compra- hermana
ron
objeto
camisa papá
Esta red proposicional se forma con base en la siguiente idea:
Figura 5. Información: primer dominio del conocimiento de la Nueva Taxonomía (primera parte)
Vocabulario
Conocer el vocabulario significa entender su significado de una manera gene-
ral. La expectativa es que el alumno maneje vocabulario preciso que pertene-
ce a las diferentes disciplinas que estudia, sin esto significar que se tenga una
profunda comprensión de cada palabra. Comúnmente el vocabulario se va al-
macenando por áreas o categorías. Por ejemplo:
Vocabulario que se maneja en la asignatura de Lenguaje y Comunicación – 5°
año básico:
1. Adjetivo
2. Artículo
3. Adverbio
4. Conjugación
5. Género
6. Gerundio
7. Imperativo
8. Infinitivo
9. Etc.
Hechos
Los hechos son un tipo de información muy específica. Estos se refieren a
personas, animales, lugares, cosas y eventos. Comúnmente articulan informa-
ción como la siguiente:
1. Las características específicas de algo real o ficticio
Ejemplo: el personaje ficticio Rodrigo Díaz de Vivar aparece en la literatura
española en la época medieval
2. Las características de lugares específicos
Ejemplo: la capital del Perú es la ciudad de Lima
3. Las características de animales o cosas
Ejemplo: mi perro es un pastor alemán
4. Las características de un evento en específico
Ejemplo: la construcción de la Torre Inclinada de Pisa inició en el año 1174.
Secuencia en el tiempo
La secuencia incluye eventos importantes que ocurrieron entre dos pun-
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tos en el tiempo. Primero ocurrió una cosa y luego la otra. La secuencia
en el tiempo puede incluir elementos que tienen una relación causal.
Generalizaciones
Son declaraciones que se pueden ejemplificar. No obstante, es importante evi-
tar la confusión con los hechos. Hay que recordar que los hechos se refieren a
características específicas mientras que las generalizaciones identifican carac-
terísticas de clases o categorías. Estas también identifican características so-
bre ciertas abstracciones. Así, las clases de generalizaciones son sobre:
1. Clases de personas.
Ejemplo: los profesores normalistas son los que tienen mejor dominio de
grupo.
2. Clases de lugares.
Ejemplo: las grandes ciudades sostienen altos índices de criminalidad.
3. Clases de animales o cosas.
Ejemplo: los perros de raza chihuahua son de tamaño pequeño.
4. Clases de eventos.
Ejemplo: las ceremonias de graduación son muy emotivas para padres y
alumnos.
5. Abstracciones.
Ejemplo: el amor es una de las emociones más fuertes en los seres huma-
nos.
Principios
Los principios son tipos específicos de generalizaciones que tienen que ver
con las relaciones entre elementos. Hay dos tipos de principios en el campo de
los conocimientos declarativos: (1) principios de causa-efecto y (2) principios
de correlación.
1. Principios de causa-efecto: son los principios que sostienen relaciones
causales.
Ejemplo: la tuberculosis es causada por el bacilo tubercle. Aunque parezca
sencillo, hay mucha información que propicia la comprensión de esta
relación, misma que es necesaria e importante. Se requiere compren-
der la secuencia de eventos, los elementos involucrados y la fuerza
de la relación entre los elementos.
2. Principios de correlación: son principios que no necesariamente sostienen
una relación causal natural, pero si un elemento del primer factor cambia, ocu-
rren también cambios en uno o varios factores del segundo elemento.
Ejemplo: el incremento de cáncer de pulmón en pacientes del sexo femenino
es directamente proporcional con el incremento del número de muje-
res fumadoras. Nuevamente, se requiere comprender detalles especí-
ficos de la relación planteada.
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Es importante reconocer que estos dos tipos de generalizaciones pueden cau-
sar confusión con la secuencia en el tiempo que también se refieran a causa-
efecto. Hay que cuidar que esto no ocurra pues un principio aplica a muchas
situaciones mientras que una secuencia en el tiempo se refiere a algo en es-
pecífico. La clave para su distinción, entonces, es que el principio causa-
efecto puede aplicarse a muchas situaciones mientras que la correspondiente
a la secuencia de tiempo aplica a una sola situación.
2.345
- 608
1.737
1a Si la tarea es realizar una 1b Entonces empieza por pro-
resta multicolumnas. cesar la resta iniciando por
la columna de la derecha.
2a Si ya se dio una respuesta 2b Entonces continúa con el
en la columna de la derecha proceso en esa columna
y hay una segunda columna inmediata que se encuentra
a la izquierda. a la izquierda.
3a Si al realizar la resta en esta 3b Entonces copia el dígito ori-
columna no hay dígito o és- ginal como la respuesta y así
te es 0 (cero). sucesivamente.
Fuente: basado en Marzano y Kendall (2007).
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El aprendizaje que implica llevar a cabo los procedimientos menta-
les comprende tres fases:
1. La etapa cognitiva, en la cual el estudiante puede verbalizar el proce-
so; en otras palabras, puede describir sus pasos y puede realizar un
primer acercamiento a su ejecución.
2. La etapa de asociación, que es la etapa donde se van detectando los
errores y eliminándolos de la ejecución con ayuda de ensayos y refuer-
zos orales.
3. La etapa autónoma, donde finalmente la ejecución del proceso se afi-
na y perfecciona. Es en esta etapa donde se automatizan los procesos.
Una vez ocurrida la automatización el estudiante puede recuperar lo
aprendido y ejecutarlo automáticamente lo cual ocupa un espacio muy
reducido en su memoria de trabajo.
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En la base de la jerarquía se encuentra la habilidad denominada
reglas simples, lo cual es una simple estructura “si A, entonces B”: si X
ocurre, entonces se ejecuta Y. En este punto es importante comentar que
estas reglas simples se utilizan en bloque. Un ejemplo puede ser el del uso
de mayúsculas. Un alumno puede conocer cinco reglas de cuándo sí utili-
zarlas y aplicarlas mientras reconoce ciertos errores cometidos en un es-
crito. Sin embargo, si el alumno aplica esta edición del texto con cierta sis-
tematización, como por ejemplo, primero se fija en todas las palabras que
inician un párrafo, luego detecta los nombres propios, luego todas aquellas
que denoten el nombre de un lugar y así sucesivamente; entonces se esta-
ría hablando de la transformación de reglas simples de colocar mayúsculas
en tácticas o algoritmos, dependiendo de qué tan rígido sea el patrón de
ejecución.
Con respecto a los algoritmos, que ocupan la parte media de la
jerarquía de las habilidades, éstos constituyen otro tipo de procedimiento
mental. Los algoritmos se caracterizan por su invariabilidad una vez que se
han aprendido. Éstos cuentan con pasos y con productos o soluciones
muy específicas. Éstos son útiles una vez que se ha logrado su automati-
zación. Un ejemplo de algoritmo es el que se presentó en la Figura 6 sobre
la operación de sustracción.
En cuanto a las habilidades, las tácticas son las que se ubican en
el más alto rango de esta sección. Las tácticas se conforman de reglas ge-
nerales que demandan un flujo de ejecución. Por ejemplo, las tácticas que
utilizan los alumnos para leer un histograma pueden ser las siguientes:
1. Identificación de los elementos que se muestran en la leyenda.
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2. Determinación de qué se reporta en cada uno de los ejes del gráfico.
3. Determinación de la relación entre los elementos de los ejes.
Aunque existe un patrón general de lectura para este tipo de gráfi-
cos, no hay un orden rígido para hacerlo. La Figura 7 muestra un ejemplo
de lectura de histograma.
Figura 7. Ejemplo de cómo se ejecutan las tácticas para la lectura de un histograma.
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2. El proceso para su aprendizaje es muy similar al de los procedimientos
mentales: primero se aprende como información durante el primer acer-
camiento a la práctica para luego ir tomando forma y finalmente se ma-
neja a un nivel automático o casi automático.
Dado que el trabajo mental es similar al presentado en el tipo de
dominio anterior no es necesario profundizar más en este aspecto. No obs-
tante, los procedimientos psicomotores sí guardan particularidades en
cuanto a los niveles que lo conforman. Así, en la base de la jerarquía se
encuentran las habilidades que están compuestas por procedimientos fun-
damentales y por una simple combinación de procedimientos, para luego
llegar al segundo nivel (el más alto) donde se encuentran los procesos que
se componen de una combinación de procedimientos complejos. En el ca-
so del primer nivel (base de la jerarquía) se han identificado una serie de
habilidades fundamentales que se mencionan, ilustran y explican en la Fi-
gura 9:
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Equilibrio corporal total
Direccionar el peso del cuerpo de tal forma que
coincida con la línea vertical a la superficie de
apoyo que pasa por el centro de gravedad del
cuerpo.
Velocidad en reflejos
Medir el tiempo que tarda el cuerpo en emitir una
respuesta a un estímulo o situación de riesgo, sin
tener que reflexionar sobre la defensa más idó-
nea ante un peligro o ataque.
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etc.). La cantidad de experiencias, la secuencia
de las acciones y la regularización del tiempo pa-
ra su ejecución, son indispensables para lograr
precisión de movimientos.
Firmeza mano-brazo
Tomar o sostener firmemente con la mano y el
brazo algún objeto. El concepto hace alusión a la
firmeza mientras se hace un movimiento con el
brazo o mientras brazo y mano se mantienen en
una posición. Esta capacidad no implica fuerza o
velocidad.
Control de precisión
Maniobrar los controles de una máquina o de un
vehículo. Implica el grado en que estos controles
pueden ser rápida y repetidamente movidos a
posiciones exactas.
Fuente: Gallardo (2009)
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Figura 10. Resumen de las categorías que conforman los procedimientos psicomotores.
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(1995) quien, a diferencia de la clásica postura de la memoria a corto y lar-
go plazo, enuncia la teoría de que existe una sola memoria con diferentes
funciones. Se consideran tres funciones en la Nueva Taxonomía: senso-
rial, permanente y de trabajo.
La primera (sensorial) es la memoria que permite almacenar regis-
tros más o menos completos de lo que ha sido tratado por breves periodos
de tiempo. Durante estos breves periodos por lo general las personas ha-
cen enlaces entre los elementos y los almacenan en la memoria perma-
nente. No obstante, si la información en la memoria sensorial no es codifi-
cada se pierde en un breve espacio de tiempo. Para asegurar la codifica-
ción, es decir el enlace entre lo que se está aprendiendo con lo que se tie-
ne en la memoria permanente, debe presentarse la atención. Hay que to-
mar en cuenta
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Figura 11. Operaciones mentales del sistema de pensamiento en la Nueva Taxonomía
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con más elementos que la formación de una relación (apareo de dos o
más elementos de información a nivel de reconocimiento). Muchas veces
lo que se trae de la memoria permanente contiene componentes adiciona-
les que no necesariamente están explícitos en el proceso de aprendizaje
inicial del estudiante. Un ejemplo para clarificar esta idea: “Las dos niñas,
María y Sofía, vieron la caja de cerillos e inmediatamente la tomaron para
jugar con ella. En pocas horas la casa estaba envuelta en llamas”. En un
sentido estricto esta idea está incompleta. No hay una relación entre el
juego con cerillos y la casa envuelta en llamas. Para que la frase cobre
sentido, el lector debe inferir información para poder completar la idea. La
inferencia entonces puedo haber sido la siguiente: “Las niñas lograron
prender uno de los cerillos y acercaron el fuego del cerillo hacia a las corti-
nas (o hacia una pila de periódicos, o hacia un depósito con gasolina)”.
A manera de complemento, es importante comentar que las infe-
rencias no son consideradas un tipo de conocimiento, no obstante, se pre-
sentan como producto de nuestro aprendizaje del mundo que nos rodea.
Existen dos tipos de inferencias: las dadas por defecto y las razonadas.
Por un lado, las primeras (por defecto) son las que se presentan por el co-
nocimiento que posee cada uno. Si alguien dice “José trae a su perro” sa-
bemos lo que es un perro: es un animal doméstico, que tiene cuatro patas,
ladra, come huesos, etc. No se requiere mencionar en el texto para saber
qué es un perro y qué hace.
Por otro lado, las inferencias razonadas son las que se forman a
partir de la información con la que se cuenta y que llenan los espacios
donde no encontramos explicitud. Por ejemplo: “Los psicólogos experimen-
tales creen que se tienen que probar las generalizaciones emitidas para
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darse por ciertas”. Más tarde, en otro documento, se lee un texto que dice
“El psicólogo experimental Joseph Karl presenta una nueva teoría sobre
cómo aprenden los ratones”. Por supuesto que al enlazar estas dos ideas
lo que se inferirá es que Joseph Karl tuvo que probar su teoría antes de
afirmarla y presentarla.
El contenido expuesto anteriormente corresponde a los subproce-
sos de recuerdo y reconocimiento que pertenecen al primer nivel del sis-
tema cognitivo para el manejo del tipo de conocimiento denominado infor-
mación. No obstante, para el tipo de conocimiento que tiene que ver más
con los procedimientos mentales (también conocidos como contenidos
procedimentales) se habla de un subproceso denominado ejecución. Esto
no significa que el estudiante no tenga que pasar por los subprocesos de
recuerdo y reconocimiento para ejecutar procedimientos; de hecho, lo tiene
que hacer. Sin embargo, la ejecución se considera el proceso más elemen-
tal pues sin realizarlo no podría hablarse de un trabajo procedimental.
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tura y el formato que se requiere para que la información clave se preser-
ve. Según la Nueva Taxonomía, las operaciones mentales que coadyuvan
a lograr la comprensión son la integración y la simbolización.
En cuanto a la integración, se puede definir como el proceso que une
el nuevo conocimiento con un viejo conocimiento que ya se tenía alojado
en la memoria permanente. La integración se hace posible gracias a la
aplicación de tres macroreglas (van Dijk Kintsch, 1983, en Marzano y Ken-
dall, 2007):
1. Borrado: dada una secuencia de proposiciones se borra cualquier
proposición que no esté directamente relacionada con la siguiente
proposición en la secuencia.
2. Generalización: reemplaza cualquier proposición con una que in-
cluya la información de una manera más general.
3. Construcción: reemplaza un cúmulo de proposiciones con una o
más que incluya la información que contenía el cúmulo de propo-
siciones anterior de una manera más general
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samiento de información: lingüístico (ideas y afirmaciones que se alojan en
la memoria permanente) e imaginario (imágenes y sensaciones que ingre-
san a través de los cinco sentidos). Por lo tanto, se puede afirmar que la
simbolización es entonces la traducción del conocimiento contenido en una
macroestructura convertido a un modo simbólico con base en imágenes.
Una forma de representar la comprensión en años avanzados de
educación básica (cuarto, quinto y sexto de primaria) es el uso de organi-
zadores gráficos, en los cuales se pueden combinar lenguaje y símbolos.
Los organizadores más utilizados se encuentran plasmados en la Figura
13.
Patrón de características
Organización de hechos o características
acerca de personas, lugares, cosas o even-
tos. Las características no necesitan estar en
un orden en particular pues obedecen a un
patrón simplemente descriptivo.
Patrón de secuencia
Organización de hechos de manera crono-
lógica. Por ejemplo: los principales hechos
del proceso de independencia de México
narrado en ciertos capítulos del libro de his-
toria pueden ser plasmados en un organiza-
dor como el presentado.
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Patrón de causa-efecto
Organización de hechos que se conjuntan
para producir un resultado común o se-
cuencia de pasos determinados que
desembocan en un producto específico.
Patrón de generalización
Organiza la información a generalizar con
una idea de esta naturaleza a la que le se-
cunden una serie de ejemplos que susten-
ten la generalización. Podría ponerse, por
ejemplo: La mayoría de los ministros que
conforman la Suprema Corte de Justicia se
formaron en las facultades de Derecho de la
U. de Chile (en el diagrama en seguida se
darían los nombres de los principales minis-
tros)
Fuente: Garrido (2009).
82 www.iplacex.cl
sis va más allá de la identificación de lo esencial versus lo no esencial que
son funciones propias de la comprensión.
Es preciso señalar que se han elaborado un sinnúmero de teorías y
postulados alrededor de los procesos mentales involucrados en el análisis.
Piaget en la década de los 70 lo enunció al postular que existen dos tipos
de aprendizaje, llamados asimilación (el aprendiz integra lo conocido con
lo nuevo) y acomodación (la estructura inicial del conocimiento se cambia
a partir del ingreso de nueva información). Rumenlhart y Norman en la dé-
cada de los 80 postularon también algunos tipos de aprendizaje; fueron
tres los que determinaron: crecimiento y entonación (acumulación gra-
dual de conocimiento a lo largo del tiempo) y reestructuración (reorgani-
zación de la información para provocar nuevos insights y utilizar el conoci-
miento en situaciones nuevas).
Para comprender mejor y de manera holística este nivel del sistema
cognitivo, se presenta a continuación la Figura 14 con dos finalidades: la
primera es conocer la definición de los cinco procesos que conforman el
análisis: (1) asociación, (2) clasificación, (3) análisis del error, (4) generali-
zación y (5) especificación. La segunda es concentrar una serie de condi-
ciones que se deben dar para que cada uno de estos procesos se presen-
te.
Figura 14: Definición y condiciones de los procesos que conforman el nivel de análisis.
Procesos de pensamiento que se deben en el nivel de análisis
Procesos Condiciones
Asociación Para que la asociación se logre efectivamente se
requiere:
Definición: identificación de si- • Especificar los atributos o características que se
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militudes y diferencias entre analizarán.
componentes del conocimiento. • Determinar sus similitudes y diferencias.
Es un proceso fundamental pa-
ra otros que conforman el nivel • Establecer similitudes y diferencias lo más pre-
de análisis. cisamente posible.
Análisis del error Para que el análisis del error se logre efectivamen-
te se requiere:
Definición: tratamiento lógico, • Realizar juicios sobre la validez del conocimiento
razonable y preciso del conoci- basados en criterios explícitos
miento. Activar este proceso
implica que el conocimiento de- • Identificar los errores a partir de razonamientos
be considerarse razonable para que hayan sido presentados.
que el individuo lo acepte como
válido.
Generalización Para que la generalización se logre efectivamente
se requiere:
Definición: construcción nuevas • Focalizarse en fragmentos específicos de infor-
generalizaciones a partir de in- mación o de observaciones sin hacer ninguna
formación que ya se conoce o asunción.
se observó. Este proceso re-
quiere de procesos que conlle- • Buscar patrones y conexiones en la información.
ven a la formación de inferen- • Elaborar una explicación general que justifique la
cias. Tiende a ser de naturaleza unión entre patrones y conexiones.
inductiva.
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va. rresponde a las condiciones que se han estable-
cido para esas generalizaciones y principios.
• Si es que las generalizaciones y principios apli-
can, identificar cuáles conclusiones pueden ser
elaboradas o qué predicciones pueden ser he-
chas.
Fuente: basado en Gallardo (2009)
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3. Respaldo: Es el proceso de hacer válidas las garantías, de discutirlas y
ponerlas a consideración.
4. Calificadores: No todas las garantías sostienen la misma importancia o
nivel de validez. Por consecuencia, los calificadores son los que deter-
minan el grado de certidumbre.
86 www.iplacex.cl
Es por tal motivo que emerge un nuevo concepto, denominado re-
troducción y que se define como el proceso de generar una idea a partir
de varios casos a la vez. Es por tal motivo que Marzano y Kendall (2007)
prefieren introducir este nuevo concepto para definir que la generalización
es mejor descrita como un proceso retroductivo, que, en su opinión, se
inclina más por la inducción que por la deducción, pero que finalmente
ambos se combinan para generarlo.
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Tabla N° 2. Resumen del Principio I del DUA.
Principio I
Proporcionar múltiples formas de representación
Pauta Punto de ¿En qué consiste? ¿Cómo implementarlo?
verificación
Pauta 1: 1.1. Opciones Permitir la flexibilización Usar diferentes tamaños y
Proporcionar que permitan la de la información. tipos de letra, utilizar contras-
diferentes personalización tes entre el fondo, el texto y
opciones en la presenta- la imagen, usar diferentes
para la per- ción de la in- colores para dar énfasis, va-
cepción. formación. riar la velocidad de sonidos,
videos, etc.
1.2. Ofrecer Ofrecer diferentes op- Utilizar subtítulos, proporcio-
alternativas ciones para presentar nar ayudas visuales, ofrecer
para la infor- cualquier tipo de infor- transcripciones de los au-
mación auditi- mación auditiva. dios, proporcionar descrip-
va. ciones de los sonidos e in-
terpretaciones musicales.
1.3 Ofrecer Acompañar los conteni- Proporcionar descripciones
alternativas dos de alternativas no de información visual, pro-
para la infor- visuales porcionar alternativas para
mación visual. los efectos visuales, propor-
cionar objetos físicos y mo-
delos espaciales para trans-
mitir perspectiva o interac-
ción, proporcionar claves
auditivas para las ideas prin-
cipales y las transiciones en
la información visual.
Pauta 2: 2.1. Definir el El vocabulario clave, Emplear glosarios, Propor-
Proporcionar vocabulario y etiquetas, iconos y sím- cionar símbolos gráficos con
múltiples los símbolos. bolos deberían estar vin- descripciones de textos al-
opciones culados o asociados a ternativas, insertar apoyos
para el len- una representación al- para referencias desconoci-
guaje, las ternativa de su significa- das conectando con los sa-
expresiones do. beres previos.
matemáticas 2.2. Clarificar la Se deben proporcionar Resaltar las relaciones es-
y los símbo- sintaxis y la representaciones alter- tructurales o hacerlas más
los estructura. nativas que clarifiquen o explícitas, establecer cone-
hagan más explícitas las xiones con estructuras
relaciones sintácticas o aprendidas previamente, ha-
estructurales entre los cer explícitas las relaciones
elementos del significa- entre los elementos.
do.
2.3. Facilitar la Proporcionar opciones Permitir el uso del software
decodificación que reduzcan las barre- de síntesis de voz, usar texto
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Principio I
Proporcionar múltiples formas de representación
Pauta Punto de ¿En qué consiste? ¿Cómo implementarlo?
verificación
de textos, no- ras que conlleva la de- digital acompañados de voz
taciones ma- codificación para los es- humana pre-grabada, permi-
temáticas y tudiantes que no les re- tir la flexibilidad y el acceso
símbolos sulten familiares o no sencillo a las representacio-
manejen de manera flui- nes múltiples de anotaciones
da los símbolos. donde sea apropiado.
2.4. Promover Proporcionar alternati- Hacer que toda la informa-
la comprensión vas, especialmente para ción clave en la lengua do-
entre diferentes la información clave o el minante esté disponible en
idiomas vocabulario, es un as- otros idiomas, enlazar pala-
pecto importante de la bras clave del vocabulario a
accesibilidad. su definición y pronunciación
tanto en las lenguas domi-
nantes como en las mater-
nas, definir el vocabulario de
dominio específico, propor-
cionar herramientas electró-
nicas para la traducción, in-
sertar apoyos visuales no
lingüísticos para clarificar el
vocabulario.
2.5. Ilustrar las Proporcionar alternativas Presentar los conceptos cla-
ideas principa- al texto, tales como: ilus- ves en forma de representa-
les a través de traciones, simulaciones, ción simbólica con una forma
múltiples me- imágenes o gráficos in- alternativa (ilustración, danza
dios teractivos. /movimiento, diagrama, tabla
modelo, vídeo, o material
físico o virtual manipulable),
hacer explícitas las relacio-
nes entre la información pro-
porcionada en los textos y
cualquier representación que
acompañe a esa información
en ilustraciones, ecuaciones,
gráficas o diagramas.
Pauta 3: 3.1. Proveer o Disponer de opciones Activar saberes previos, es-
Proporcionar activar los co- que faciliten o activen los tablecer vínculos entre los
opciones nocimientos saberes previos o permi- saberes, utilizar organizado-
para la previos ten establecer conexio- res gráficos, utilizar analo-
comprensión nes con la información gías y metáforas, enseñar
previa necesaria. explicaciones y modelos,
89 www.iplacex.cl
Principio I
Proporcionar múltiples formas de representación
Pauta Punto de ¿En qué consiste? ¿Cómo implementarlo?
verificación
hacer conexiones curricula-
res.
3.2. Destacar Proporcionar claves ex- Destacar o enfatizar los ele-
patrones, ca- plícitas o indicaciones mentos claves, usar esque-
racterísticas que ayuden a los estu- mas organizadores, usar
fundamentales, diantes a prestar aten- múltiples ejemplos, destacar
ideas principa- ción a aquellas caracte- que las habilidades previas
les y relaciones rísticas que son más adquiridas pueden utilizarse
entre ellas. relevantes y a relegar las para resolver problemas futu-
que no lo son tanto. ros.
3.3. Guiar el Diseñar materiales que Proporcionar indicaciones
procesamiento puedan proporcionar explícitas para cada paso en
de la informa- modelos personalizados cualquier proceso secuen-
ción, la visuali- e integrados, apoyos y cial, proporcionar diferentes
zación y la ma- retroalimentación para métodos y estrategias de
nipulación. ayudar a los estudiantes organización, proporcionar
con diferentes capacida- modelos interactivos, intro-
des a hacer un uso efec- ducir apoyos graduales que
tivo de estas estrategias favorezcan las estrategias de
metacognitivas. procesamiento de la informa-
ción, agrupar la información
en unidades más pequeñas.
3.4. Maximizar Ofrecer apoyos para la Proporcionar listas de com-
la memoria y la memoria, la generaliza- probación, organizadores,
transferencia ción y la transferencia nota; alentar el uso de estra-
de información. mediante técnicas para tegias mnemotécnicas, pro-
recordar la información, porcionar plantillas, organi-
así como técnicas para zadores, gráficos; proporcio-
guiar a los estudiantes nar apoyos que conecten la
sobre cómo emplear información nueva con los
ciertas estrategias. conocimientos previos, inte-
grar las ideas nuevas dentro
de contextos e ideas conoci-
das.
Fuente: adaptación del trabajo presentado por Pérez y Rodríguez (2016).
90 www.iplacex.cl
IV. El principio 1 del DUA en la práctica: ejemplos analizados.
A continuación, analizaremos algunos diseños publicado por Mo-
reno et al. (2016), partiendo por uno que ya vimos en el módulo anterior,
desde la perspectiva del principio 1 del DUA.
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1. Se ubicaron los niños dentro del aula y se les preguntó: ¿por qué creen
que están en este lugar? ¿Qué características tiene este lugar? Los ni-
ños dijeron las posibles hipótesis de la actividad a realizar.
2. Se proyectó un video que explicó de forma introductoria en qué consis-
tía la actividad. El video estaba acompañado del texto guía a un lado
del televisor. Dicho video trataba de un extraterrestre preocupado debi-
do a que los humanos no cuidan el agua y designa a tres elegidas (pa-
santes de fonoaudiología) para enseñar a los niños tal misión.
3. Se realizó un refuerzo de la información por medio de un cuento gráfi-
co, en el cual se recogió la parte introductoria y se aclaró el objetivo de
la misión para cada uno de los niños (salvar el planeta).
4. Se construyó un cuadro conceptual (empleando palabras clave e imá-
genes) en el que se explica de dónde viene el agua, qué características
tiene y cuáles son sus usos.
5. Se procedió a hacer estimulación sensorial del elemento central, con el
fin de analizar sus características (incolora, inodora e insípida).
6. Los estudiantes cerraron los ojos y se reprodujeron sonidos del agua
(mar, cascada, lluvia) con el fin de que ellos los reconocieran.
7. Se compartió un video con cada uno de los consejos que deben tener-
se en cuenta respecto al uso responsable del agua y se realizó la re-
troalimentación por medio de preguntas.
8. Se eligieron dos participantes del grupo, quienes realizaron una de-
mostración de la contaminación (se introdujo tierra en un recipiente con
agua limpia) y se les preguntó a los demás estudiantes: ¿les gustaría
consumirla o manipularla?
9. Se reprodujo una canción infantil sobre el agua y sus usos, cuya finali-
dad era contribuir a la integración de la información.
10. Se llevó a cabo la retroalimentación de la actividad, solicitando a los
niños que expresaran por medio de diversos materiales todo aquello
que aprendieron durante la actividad.
11. Se le entregó a cada estudiante un diploma que lo certificaba como
cuidador del agua.
Materiales
Resultados
94 www.iplacex.cl
La utilización de diferentes alternativas de representación de la in-
formación facilita el acceso de los estudiantes a la información referida al
contenido de la clase. Estas opciones incluyen: elementos visuales (vi-
deo, cuento dibujado, experimento) y estímulos auditivos (canción, video,
instrucciones verbales). Además, las imágenes y letras fueron de tamaño
grande. Se emplearon objetos reales para realizar un experimento.
Ejemplo 2: la piel.
Clase: La piel
Descripción La actividad se realizó en torno al tema la piel, las caracte-
de la rísticas de esta en los seres vivos y sus funciones en el
estrategia cuerpo humano. El trabajo llevado a cabo buscaba que cada
uno de los estudiantes participaran activamente e integrara
los nuevos conocimientos.
Objetivo Lograr que los estudiantes de 2° básico reconozcan las prin-
general cipales características de la piel de los seres vivos y su im-
portancia dentro del funcionamiento del cuerpo.
Objetivos Lograr que los niños y las niñas reconozcan el concepto
específicos principal y las características de la piel de los seres huma-
del diseño nos.
Lograr que los niños y las niñas participantes asocien la
importancia de las características de la piel de los seres
humanos en relación con la piel de los animales como seres
vivos en general.
Desarrollar estrategias, junto con los niños, y de esta forma
generar argumentos que encierren la importancia de las ta-
95 www.iplacex.cl
reas de la piel y su cuidado.
Procedimiento
1. Se ubicaron los estudiantes dentro del aula correspondiente y se die-
ron las indicaciones pertinentes para el desarrollo de la actividad;
además se realizaron cuestionamientos acerca de conocimientos pre-
vios sobre la piel.
2. Se presentó un video alusivo al concepto de la piel, como el órgano
más grande del cuerpo de los seres vivos, sus múltiples característi-
cas y el tipo de pieles según el hábitat de los animales presentados.
3. Se realizó la retroalimentación de lo expuesto durante el video y se
construyó un mapa conceptual por medio de la utilización de imáge-
nes que caracterizaban las funciones y los tipos de piel en los diferen-
tes seres vivos.
4. Se presentaron diferentes texturas referentes a los tipos de piel de los
animales expuestos para que los estudiantes definieran a cuál corres-
pondía. Se suministró la instrucción de quitar zapatos y medias de
cada uno de los niños y se procedió a vendar sus ojos para guiarlos
uno a uno a la experiencia de cada textura. Cada niño se quitó la
venda de sus ojos y compartió la experiencia individual frente a lo
percibido, la caracterización de cada textura y las sensaciones expe-
rimentadas.
5. Se realizó la retroalimentación de la actividad, retomando la importan-
cia de las características y propiedades de la piel dentro de la vida de
un ser vivo y se dio la instrucción a los niños de que escogieran entre
las posibilidades de las siluetas de animales presentadas para ubicar,
sobre cada una, la textura de piel que le corresponda y expresaran el
porqué de su decisión.
Materiales
Videos.
Imágenes de características de la piel.
Plantillas con siluetas de animales.
Plantillas.
Retazos de material con texturas.
Imágenes de animales (con diferentes tipos de piel).
Resultados
En lo referido a la preferencia de los estudiantes respecto al material
presentado, refieren mayor respuesta ante el material sensorial, seguido
del material visual y finalmente el material auditivo.
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Los niños y las niñas mostraron interés ante la diversidad de estímulos
presentados, manteniendo su atención en el transcurso de la actividad.
Manifiestan intención de participar y manipular el material ofrecido se-
gún las preferencias a nivel sensitivo y visual durante el desarrollo de la
actividad. Se evidencia el interés de los estudiantes por participar acti-
vamente por medio de cuestionamientos y respuestas a estos, además
buscan liderar y manipular los estímulos según el momento de la activi-
dad.
En lo referido al nivel de atención, es claro que cuando los niños se ven
expuestos ante la presentación de diferentes estímulos sensoriales se
aumenta el nivel atencional; no obstante, hay niños que se distraen con
facilidad, por tal motivo es importante integrarlos de nuevo a las activi-
dades, asignando labores de asistencia o colaboración.
97 www.iplacex.cl
periencia, la vivencia de cada uno, fue compartida por los estudiantes con
sus pares, antes de ser invitados a conjeturar la correspondencia entre una
silueta de animal y la textura de un tipo de piel, justificando racionalmente
la conjetura.
El empleo de explicaciones verbales apoyadas en medios audiovi-
suales, resaltando los aportes realizados por los niños, generalizándolos y
dando ejemplos con base en ellos, no sólo facilitan el acceso de cada es-
tudiante a la información (contenido de la clase), sino que repercuten am-
pliamente en la motivación para participar e implicarse en las actividades
de aprendizaje que se proponen.
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Conclusión
El primer principio del DUA (recordemos que el tercero lo hemos visto
en el módulo anterior) consiste en proporcionar múltiples opciones de re-
presentación de la información. Pero ello no basta. La meta del DUA es
formar aprendices expertos; por tanto, el sentido más profundo del princi-
pio se desprende de las pautas y puntos de verificación. Es decir, las op-
ciones de representación se refieren a opciones para percibir la informa-
ción, superar barreras propias del leguaje y los símbolos introducidos y,
sobre todo, para comprender dicha información.
Desde la perspectiva de la taxonomía de Marzano y Kendall, la com-
presión de los conceptos es un nivel superior del sistema cognitivo. Hemos
revisado cómo facilitar la comprensión y, con ello, el aprendizaje significati-
vo.
En el siguiente módulo revisaremos el segundo principio, proporcio-
nar múltiples opciones de acción y expresión, para completar el marco del
Diseño Universal para el Aprendizaje, sus fundamentos, sus significados
concretos y, más importante aún, las herramientas que entrega al docente
para facilitar la formación de aprendices expertos en su aula.
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