Creatividad Bloqueos y Facilitadores
Creatividad Bloqueos y Facilitadores
Creatividad Bloqueos y Facilitadores
OBJETIVOS ESPECIFICOS.
Serás capaz de:
1. Utilizar el proceso creativo para el desarrollo de productos o servicios
innovadores sobre la base de las necesidades del mercado.
2. Proponer mejoras a los productos ya existentes en el mercado.
3. Evaluar la factibilidad de nuevas oportunidades de negocio.
INHIBIDORES DE LA CREATIVIDAD
INSTRUCCIONES:
CUESTIONARIO:
¿QUÉ ME DECÍAN CUANDO ERA CHICO?, ¿QUÉ ALCANZABA A OIR
DE…?
1.que trabajar es…
2.que gastar dinero es…
3.que ser educado es…
4.que ser hombre es…
5.que ser religioso es…
6.que ser mujer es…
7.que tener éxito es…
8.que ser bueno es…
9.que ser malo es…
10.que ser inteligente es…
11.que desarrollar mis habilidades es…
12.que ser bonita o bonito es…
13.que ser desgarbado es…
14.que gozar de mi cuerpo es…
15.que portarse bien es…
CONCLUSIONES:
2. CONDICIONAMIENTOS
"Esos animalitos pican muy feo y duele mucho"
"Esos aparatos dan toques"
"Esas hierbas son venenosas"
"Si hubiera un concurso de tontos…lo perderías por tonto"
"De músico, poeta y loco, a ti te toco lo de loco"
4. FALACIAS MANIPULADORAS.
"Te juro que es más fácil que un camello pase por el ojo de una aguja, a
que un rico entre a…"(el reino de Dios)
"Dicen que va a escasear ese material, mejor ni le busques".
EXTENSIÓN DE LA LÓGICA
Aplicar procesos básicos del pensamiento en contextos diferentes, para
generar ideas originales.
EL PROCESO CREATIVO
Para que el desarrollo de la creatividad se pueda conocer de una forma
más metódica, se define un proceso creativo que consta principalmente
de tres etapas, las tres "I" de la creatividad.
1.- INAMGINACIÖN: En esta etapa tendremos todas las ideas posibles,
todas las ideas que nuestro cerebro pueda concebir sin ninguna
limitante.
2.- INTELIGENCIA: De todas las ideas concebidas en la etapa de
Imaginación, se selecciona una y sobre esa idea se comienza a aterrizar
a la realidad desarrollando un proyecto, desarrollando estrategias,
haciendo planos o una metodología para llevar la idea a cabo.
3.- INICIATIVA: En esta etapa se convierte la idea en una realidad, se
buscan los medios necesarios para que la idea y el proyecto se realicen
y pueda ser algo tangible.
VALORACIÓN DE LA CREATIVIDAD
Los criterios se basan en la calidad y cantidad de las ideas.
FLUIDEZ
Se refiere al número de palabras, ideas, variedad de materiales o
detalles.
FLEXIBILIDAD
Habilidad para cambiar enfoques y puntos de vista, adaptarse a nuevas
situaciones.
ORIGINALIDAD
Rareza de los elementos incorporados, manera propia de ver los
problemas.
ELABORACIÓN
Organización de los elementos o detalles incluidos en un determinado
producto y lo complejo de su diseño.
Las TRANSFORMACIONES se consideran cambios en la manera de
concebir los conceptos. Estos cambios van desde la forma, contenido,
estructura, e inclusive, en el uso o función. Con ello se logran
exageraciones, minimizaciones, adiciones, sustracciones, adaptaciones,
combinaciones, etc.
Una necesidad es la carencia de algo. Puede ser física (hambre, sed, frío,
cansancio), de seguridad, realización, pertenencia o autoestima.
PREFERENCIAS PERSONALES
Las ideas de negocio pueden originarse por el gusto o afición a ciertas
actividades, que son afines a otras personas y pueden convertirse en
empresas viables.
LA CARRERA
Cada carrera tiene áreas e incluso materias donde pueden originarse
ideas para crear una empresa.
Técnicas de creatividad para el desarrollo de nuevos productos
y/o servicios
NECESIDADES
Con las formas "NECESIDADES: ACTIVIDA-DES QUE NO ME GUSTA
HACER, OBJETOS QUE NO ME GUSTA UTILIZAR Y SERVICIOS QUE ME
DISGUSTAN" Se formarán nuevos productos o servicios mejorando las
cosas que disgustan a la mayoría, para esto puede utilizarse, además de
las técnicas antes mencionadas, la técnica de:
LLUVIA DE IDEAS
El objetivo de la técnica de Lluvia de Ideas es el de generar el mayor
número de ideas para obtener una idea muy original por probabilidad,
para realizar esta técnica se deben de seguir los siguientes pasos:
GENERACIÓN DE ABSURDOS.
El objetivo de la técnica de Generación de Absurdos es modificar una
realidad llevándola al absurdo, para poder realizar esta técnica se deben
seguir los siguientes pasos:
1.- Seleccionar una realidad, visualizarla.
2.- Visualizar esa realidad en las partes que la forman.
3.- Visualizar esa realidad sin alguna de sus partes.
4.- Visualizar y describir la nueva realidad.
CAMBIOS ARBITRARIOS.
El objetivo de la técnica de cambios arbitrarios es proponer
modificaciones fantasiosas a una realidad, para poder realizar esta
técnica se deben seguir los siguientes pasos:
1.- Seleccionar una realidad, visualizarla.
2.- Aplicar algún(os) criterio(s) que modifique(n) su estado actual (mayor
o menor tamaño, aumentar o disminuir funciones, mas o menos
tecnología, etc.)
3.- Aplicarlos a la realidad.
4.- Visualizar y describir la nueva realidad.
ASOCIACIONES FORZADAS
El objetivo de esta técnica es relacionar dos o más conceptos para
construir un concepto nuevo, para poder realizar esta técnica se
recomiendan los siguientes pasos:
1.Seleccionar una realidad a innovar.
2.Seleccionar otra diferente.
3.Con una técnica CV, listar atributos de cada una.
4.Relacionarlas.
5.Obtener el nuevo concepto.
GENERACIÓN DE ABSURDOS
Llevar una realidad al absurdo para intentar modificarla. Los pasos son
los siguientes: 1.Selecciona la realidad.
2.Imagina absurdos.
3.Selecciona uno y aplica PNI, CC, CV, COP, CAP.
4.Aplicarlo.
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