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Exploding Kittens

Este documento contiene las instrucciones para varias cartas de un juego de cartas. Las cartas permiten a los jugadores robar cartas de otros, cambiar el orden de la baraja, saltarse turnos, y activar efectos como explosiones.
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TU HAS

GATITO IMPLOSIVO

SI ROBAS ESTA CARTA BOCA ABAJO, PONLA


BOCA ARRIBA EN LA BARAJA Y MÉZCLALA.
SI ESTA CARTA, BOCA ARRIBA, ES ROBADA,
EXPLOTA INMEDIATAMENTE.
NO PUEDES USAR “DESACTIVAR”
GATITO IMPLOSIVO
DESACTIVAR

DEVUELVE TU ÚLTIMO ROBO A LA


BARAJA Y MÉZCLALA
DESACTIVAR
GATITO NUDISTA

GUARDA ESTA CARTA EN SECRETO.


MIENTRAS ESTA CARTA ESTÁ EN TU
MANO PUEDES TENER, SIN QUE
EXPLOTE, UN “GATITO EXPLOSIVO”
GATITO NUDISTA
RETIRA TODOS LOS “GATITOS EXPLOSIVOS”
DE LA BARAJA Y MÉZCLALA. LUEGO, PON, EN
LA PARTE SUPERIOR, BOCA ABAJO, LOS
“GATITOS EXPLOSIVOS” Y ACABA TU TURNO.
RECICLAJE

TU Y LOS DEMÁS JUGADORES DEBEN


MEZCLAR UNA DE SUS CARTAS EN
LA BARAJA
RECICLAJE
SERVICIO PÚBLICO

ESCOGE UNA CARTA DE UN JUGADOR.


ESTA DEBE SER VISIBLE A TODOS HASTA
QUE SEA JUGADA O ROBADA
SERVICIO PÚBLICO
ARRIBA Y ABAJO

CAMBIA LA ULTIMA CARTA DE LA


BARAJA CON LA PRIMERA .
ARRIBA Y ABAJO
BARAJAR

MEZCLA LA BARAJA Y
ROBA UNA CARTA
BARAJAR
SALTAR

ACABA ESTE TURNO SIN


ROBAR NINGUNA CARTA
SALTAR
SUPER SALTO

ACABA TODOS TUS TURNOS SIN


ROBAR NINGUNA CARTA
SUPER SALTO
NOPE

NIEGA UNA CARTA DE CUALQUIER


JUGADOR
NOPE
DAME UNA POR FAVOR

OTRO JUGADOR DEBE ESCOGER UNA DE


SUS CARTAS Y DÁRTELA .
DAME UNA POR FAVOR
CEGATÓN

SELECCIONA A UN JUGADOR QUE


QUEDARÁ "CIEGO". DEBE MEZCLAR Y
MANTENER SUS CARTAS BOCA ABAJO
HASTA QUE ROBE UNA CARTA
CEGATÓN
ROBA UNA CARTA Y ACTÍVALA.
DEVUELVELA SI ES UN,
“DESACTIVAR” O “GATITO EXPLOSIVO”.
ENTONCES ACABA TU TURNO .
EN CUALQUIER TURNO RECOGE LA
ULTIMA CARTA DESCARTADA.
(EXCEPTO “DESACTIVAR”) .
ES TU CULPA!

SEÑALA A UN JUGADOR. EL JUGADOR


SEÑALADO DESCARTA O ROBA UNA CARTA.
SI DESCARTA, DEBE SEÑALAR A UN JUGADOR
DIFERENTE (SI NO PUEDE, DEBE ROBAR)
ES TU CULPA!
LA ÚLTIMA CARTA

ACABA ESTE TURNO ROBANDO


LA ULTIMA CARTA DE LA BARAJA.
LA ÚLTIMA CARTA
CAMBIA EL SENTIDO DEL JUEGO Y
ACABA ESTE TURNO SIN ROBAR CARTA.
VER EL FUTURO
Con estos ojos puedo ver
todas las cosas, sin importar
el tiempo o el espacio.
Una EXPLOSIÓN
creará un lindo

arcoíris

MIRA EN SECRETO LAS TRES CARTAS


SUPERIORES DE LA BARAJA SIN
CAMBIAR EL ORDEN
VER EL FUTURO
VER EL FUTURO
x4
Con estos ojos puedo ver
todas las cosas, sin importar
el tiempo o el espacio.
Una EXPLOSIÓN
creará un lindo

arcoiris

MIRA EN SECRETO LAS CUATRO CARTAS


SUPERIORES DE LA BARAJA SIN x4
CAMBIAR EL ORDEN
VER EL FUTURO
VER EL FUTURO
x5
Con estos ojos puedo ver
todas las cosas, sin importar
el tiempo o el espacio.
Una EXPLOSIÓN
creará un lindo

arcoiris

MIRA EN SECRETO LAS CINCO CARTAS


SUPERIORES DE LA BARAJA SIN x5
CAMBIAR EL ORDEN
VER EL FUTURO
ALTERA EL FUTURO

MIRA EN SECRETO LAS 3 CARTAS


SUPERIORES DE LA BARAJA Y PUEDES
CAMBIAR EL ORDEN
ALTERA EL FUTURO
ALTERA EL FUTURO
x4

MIRA EN SECRETO LAS 4 CARTAS


SUPERIORES DE LA BARAJA Y x4
CAMBIA EL ORDEN
ALTERA EL FUTURO
ALTERA EL FUTURO
x5

MIRA EN SECRETO LAS 5 CARTAS


SUPERIORES DE LA BARAJA Y x5
CAMBIA EL ORDEN
ALTERA EL FUTURO
ATAQUE DIRIGIDO

ACABA TODOS TUS TURNOS Y ELIGE A


OTRO JUGADOR, ESTE TOMARÁ 2
TURNOS.
ATAQUE DIRIGIDO
GATO: CAMELEÓN

DESCARTA ESTA Y CUALQUIER OTRA


CARTA PARA ROBAR UNA CARTA A
CUALQUIER JUGADOR
GATO: CAMALEÓN
GATO: PATATA

DESCARTA DOS CARTAS IGUALES Y ROBA


UNA CARTA A CUALQUIER JUGADOR
GATO: PATATA
GATO: LOCO

DESCARTA DOS CARTAS IGUALES Y ROBA


UNA CARTA A CUALQUIER JUGADOR
GATO: LOCO
GATO: VOLADOR

DESCARTA DOS CARTAS IGUALES Y ROBA


UNA CARTA A CUALQUIER JUGADOR
GATO: VOLADOR
GATO: GATORADO

DESCARTA DOS CARTAS IGUALES Y ROBA


UNA CARTA A CUALQUIER JUGADOR
GATO: GATORADO
GATO: GA-TITA

DESCARTA DOS CARTAS IGUALES Y ROBA


UNA CARTA A CUALQUIER JUGADOR
GATO: GA-TITA
CUARENTENA

MUEVE, SIN VER, LA PRIMERA CARTA


DE LA BARAJA A UN LADO. SI SE
ACTIVA OTRA CARTA, REGRÉSALA
CUARENTENA

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