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Módulo 2 - Ejercicios - Switch Case

El documento presenta dos ejercicios para practicar el uso de la estructura de control switch case en Java. El primer ejercicio implica determinar qué tipo de fluido puede transportar un motor basado en su tipo, el cual puede ser agua, gasolina, hormigón u otro. El segundo ejercicio propone crear una calculadora básica que realice operaciones aritméticas como suma y resta con dos números enteros dependiendo de un operador. El documento indica dónde encontrar las soluciones de los ejercicios.

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Módulo 2 - Ejercicios - Switch Case

El documento presenta dos ejercicios para practicar el uso de la estructura de control switch case en Java. El primer ejercicio implica determinar qué tipo de fluido puede transportar un motor basado en su tipo, el cual puede ser agua, gasolina, hormigón u otro. El segundo ejercicio propone crear una calculadora básica que realice operaciones aritméticas como suma y resta con dos números enteros dependiendo de un operador. El documento indica dónde encontrar las soluciones de los ejercicios.

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POLITÉCNICO DE COLOMBIA

FORMACIÓN CONTINUA
DIPLOMADO EN PROGRAMACIÓN EN JAVA

EJERCICIOS SWITCH CASE – MÓDULO 2


CÓDIGO: NO APLICA Semana: 2 Versión: 1

Cordial saludo estimado estudiante,

Profundizando un poco en la estructura de control Switch case, propongo


desarrollar los siguientes ejercicios como estrategia de complementación al
material desarrollado.

Ejercicios

1. Desarrolla un programa donde por medio del tipo de un motor,


determinar qué tipo de fluido puede trasportar éste según las siguientes
condiciones:

- Si el tipo de motor es 0, mostrar un mensaje por consola indicando “No


hay establecido un valor definido para el tipo”.
- Si el tipo de motor es 1, mostrar un mensaje por consola indicando
“Agua”.
- Si el tipo de motor es 2, mostrar un mensaje por consola indicando
“Gasolina”.
- Si el tipo de motor es 3, mostrar un mensaje por consola indicando
“Hormigón”.
- Si no se cumple ninguno de los valores anteriores mostrar el mensaje
“No existe un valor válido”.
2. Desarrollar una calculadora, la cual, en base a un operador, realice una
operación con dos números enteros ya definidos y mostrar el resultado,
los operadores a tener en cuenta son los vistos en la tabla de
operadores aritméticos, sí deseas agregar más operadores, siéntete en
libertad de hacerlo.

Para conocer la solución de estos ejercicios ingresar al apartado de


Solución de Ejercicios, dentro del Módulo 2, ahí encontrarás el código de
los ejercicios con su solución y prontamente un vídeo del proceso.

¡Felicidades!  Has concluido con los ejercicios sobre Switch Case.


Recuerda que si tienes una duda o dificultad puedes escribirme:
[email protected].

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