Guia Jajajaja
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2. PRESENTACION
Descripción de actividades: Partiendo de las siguientes imágenes cada uno de los aprendices
analizara y plasmara la idea en su cuaderno de cuáles son las principales diferencias visuales de
las siguientes dos imágenes. Para esta actividad de contaran con 15 minutos.
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Descripción de actividades: Se conformarán grupos de 2 aprendices para esta actividad, cada uno
de los aprendices deberá descargar de internet una caricatura o personaje animado de su agrado
en formato jpg; Cada aprendiz deberá realizar la vectorización del personaje que se descargó
anteriormente, siguiendo la misma línea, los mismos patrones de color y forma (imitación) en el
programa de adobe illustrator.
Al finalizar la actividad cada grupo, deberá entregar de forma digital en el formato .ai y .jpg la
vectorización de los personajes animados enfrentados con el personaje original del cual fue base
la ilustración.
Para esta actividad se cuenta con 15 horas
2. ACTIVIDADES DE EVALUACIÓN:
Construye el storyboard
Observación directa, Registro
utilizando técnicas de
Evidencias de conocimiento: fotográfico y cuestionario
creatividad con base en el guión
literario y el guión técnico.
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producción multimedia de
acuerdo a las especificaciones
del guión técnico.
Elabora el prototipo de la
multimedia con base en el
storyboard.
Imagen vectorial: Las imágenes vectoriales, también llamadas imágenes orientadas al objeto o imágenes
de dibujo, se definen matemáticamente como una serie de puntos unidos por líneas que forman desde
una línea hasta una figura o imagen completa.
Imagen Mapa de bits: Las imágenes de mapa de bits, también conocidas como imágenes ráster, están
compuestas por puntos individuales denominados píxeles, dispuestos y coloreados de formas diversas para
formar un patrón. Los mapas de bits son utilizados principalmente en el manejo de imágenes a través de
medios digitales o impresos.
Adobe Illustrator: Illustrator es una herramienta desarrollada por la compañía Adobe, con la que podemos
crear y trabajar con dibujos basados en gráficos vectoriales. Este programa de ilustración se puede utilizar
para la impresión y creación multimedia. Ofrece todas las herramientas necesarias para producir
resultados profesionales y de calidad.
Interfaz: Una interfaz es un dispositivo que permite una comunicación entre dos sistemas; cuando se habla
de la interfaz de un programa o aplicación (software), se trata del conjunto de herramientas y mecanismos
que permiten al usuario interactuar con la computadora, facilitando las operaciones de información o
datos.
Barra de menús: Es la barra superior desde la que se despliegan los menús como Archivo o Edición. Esta
barra es común a la mayoría de las aplicaciones Windows, por lo que ya conocerás su funcionamiento.
Panel de herramientas: En el lateral izquierdo encontramos este panel, que agrupa las herramientas de
dibujo, edición, etc. Algunas herramientas aparecen agrupadas en un mismo icono, el cual se diferencia
por tener un triangulito en su esquina inferior derecha. Para desplegarlas hay que mantener pulsado el
ratón unos segundos. También podemos acceder a sus propiedades haciendo doble clic.
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Panel de control: En esta barra, situada debajo de la Barra de menús, aparecen opciones propias del
objeto que tengamos seleccionado. Por lo que estas opciones variarán según el tipo de objeto. También
podemos referirnos a ella como Barra de opciones.
Paneles: Los paneles o paletas, normalmente situados a la derecha, muestran un grupo de opciones y
propiedades relacionadas, como puede ser el Navegador, Color o Pinceles. Pueden estar agrupados en el
Menú o Grupo de paneles o podemos encontrarlos flotantes, y aparecer apilados o acoplados. Todos los
paneles se pueden agregar desde el menú Ventana.
Ventana del documento: Cada uno de los documentos aparece en una ventana, que podemos minimizar,
maximizar o cerrar. En la esquina izquierda de esta ventana encontramos el Zoom para aumentar o
disminuir el documento. También es denominada Ventana de ilustración. Dentro de esta ventana podemos
encontrar otros elementos. Los principales son la mesa de trabajo, que indica el tamaño de la página en la
que se imprimirá el documento, y el área de recorte, que delimita la parte del documento que se exportará
o publicará.
6. REFERENTES BILBIOGRAFICOS
Bibliografía
Manual preparación de gráficos vectoriales con Adobe Illustrator: formación para el empleo
Autor: Terán Anciano, Julio
Editorial CEP, S.L.
2013
adobe.com
Uso y creación de muestras
https://helpx.adobe.com/es/illustrator/using/using-creating-swatches.html
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GESTIÓN DE FORMACIÓN PROFESIONAL INTEGRAL
PROCEDIMIENTO DESARROLLO CURRICULAR
GUÍA DE APRENDIZAJE
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