Consola DX 816 PDF

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Página 2 Consola para radio DX·816 / 822 SOLIDYNE

Índice de contenido
Acerca de este manual........................................................4 3. Operación de la consola...........................21
Embalaje y accesorios.........................................................4
Generalidades.....................................................................4 3.1 Introducción..................................................21
ADVERTENCIAS...................................................................4 3.1.1 Verifcación rápida de la correcta operación de la
consola.............................................................................21
3.2 Híbridos telefónicos con exteriores.................22
1. Característcas generales............................5 3.2.1 Operación de canal de híbrido..................................22
1.1 Canales de entrada..........................................5 3.2.1.1 Caso A: Atención de llamadas de audiencia por parte del
conductor-operador (Incluimos como “conductor” al DJ, pe-
1.2 Salidas.............................................................5 riodista o animador a cargo del programa)........................22
3.2.1.2 Caso B: Atención y generación de llamadas por parte de la
1.3 Monitoreo.......................................................6 Producción del Programa...................................................23
1.4 GPIO................................................................6 3.2.2 Retorno a línea telefónica.........................................24
3.2.3 Botón 'PGM/REC'......................................................25
1.5 Atenuadores ETM - VCA...................................6 3.2.4 Uso con teléfono celular...........................................25
3.2.4.1 LLAMADA ENTRANTE.......................................................25
3.2.4.2 FINALIZAR LA COMUNICACIÓN........................................25
2. Instalación y conexionado..........................7 3.2.4.3 RETOMAR LA LLAMADA EN EL MÓVIL..............................25
3.2.4.4 GENERAR LLAMADA DESDE CELULAR..............................26
2.1 Consideraciones generales...............................7
3.2.5 Ajuste de rechazo (Null)............................................26
2.1.1 Sobre los conectores RJ45..........................................7
3.2.6 Comunicación por Vox-IP (Skype).............................26
2.1.2 Captaciones parásitas.................................................7
3.2.6.1 Conexión por Skype, o similar, con periodista remoto.....26
2.1.3 Interferencia de RF, zumbido......................................8 3.2.6.2 Conexión en conferencia mediante Skype o similar, con lí-
2.2 Alimentación...................................................8 neas telefónicas y celular...................................................27

2.3 Entradas..........................................................9 3.3 Sección de monitoreo....................................27


2.3.1 ENTRADAS DE LÍNEA...................................................9 3.3.1 Operación de parlantes monitores y auriculares.......28
2.3.2 ENTRADAS DIGITALES USB..........................................9 3.3.2 Escucha previa (CUE)................................................28
2.3.3 ENTRADAS PARA MICRÓFONOS................................10 3.3.3 Órdenes al estudio....................................................28

2.4 Salidas de audio.............................................11 3.4 Canales de micrófono.....................................29


2.4.1 PROGRAMA Y GRABACIÓN.......................................11 3.4.1 Característcas generales..........................................29
2.4.2 Señales sobre USB....................................................11 3.4.2 Procesado................................................................30

2.5 Monitoreo.....................................................11 3.5 Canales de línea.............................................30


2.5.1 Monitoreo en Cabina de Control...............................11 3.5.1 Puesta al aire............................................................31
2.5.2 Monitoreo en el Estudio...........................................11 3.6 Grabación de programas................................31
2.5.3 Luz de Aire (tally light)..............................................12 3.6.1 Grabación vía USB....................................................31
2.6 Conexión de líneas telefónicas........................12 3.6.2 Grabación de líneas telefónicas................................31
2.6.1 Ajuste de rechazo (Null)............................................12
2.6.2 CONEXIÓN DE TELÉFONO MÓVIL..............................13
2.6.2.1 Re-conectar un dispositvo vinculado...............................13 4. Módulos de monitoreo HD3 y HD5...........33
2.6.2.2 Ajuste del volumen Bluetooth..........................................14 4.1 Característcas................................................33
2.6.2.3 Apagar Bluetooth en la consola........................................14
2.6.3 HÍBRIDO EXTERNO (Ext hybrid).................................14 4.2 Conexionado..................................................33
2.7 GPIO..............................................................14 4.3 Uso................................................................33
2.8 Modelos DX816 y 822 /AoIP...........................14 4.3 Uso................................................................33
2.8.1 Enlace Estudio–Planta...............................................15
2.8.2 Confguración del módulo IP.....................................15
2.8.2.1 Defnir la dirección IP destno...........................................15 5. Mantenimiento........................................34
2.8.2.2 Opciones de audio...........................................................15 5.1 Cuidado de la consola..................................................34
2.8.2.3 Pantalla de estado............................................................16 5.2 Mantenimiento preventvo..........................................34
2.8.3 Enlace digital de microondas....................................16 5.3 Repuestos...................................................................34
2.8.4 Recibir streaming generado en otra consola.............16 5.4 Manuales de servicio...................................................34
2.8.5 Recepción usando un computador............................17
2.9 Diagrama de conexiones................................18
6. Especifcaciones técnicas..........................35
2.10 Diagrama de conexión a terra......................19

SOLIDYNE Consola para radio DX·816 / 822 Página 3


Acerca de este manual Generalidades
Gracias por confar en Solidyne. La consola DX822 es
REVISIÓN, Noviembre de 2018
una unidad compacta, sólida y elegante. Tiene una
enorme fexibilidad de interconexión, incluyendo en-
Solidyne® Todos los derechos reservados. Ninguna tradas y salidas digitales USB que permiten que la
parte de este manual se puede reproducir, copiar o consola se comunique digitalmente con la computa-
transmitr en cualquier forma o por ningún medio elec- dora, eliminando la necesidad de adquirir placas de
trónico o mecánico: ya sea en su totalidad o en parte. audio para el computador; y la opción de conexión a
una red Ethernet (AoIP) para envío vía red de las sali-
Embalaje y accesorios das de programa y grabación; y recepción de hasta
dos señales entrantes vía red.
Junto con la unidad Solidyne DX816/822 se entregan
los siguientes componentes: DX822 tene 8 atenuadores profesionales de 100mm
“toque de pluma” con tecnología de cerámica con-
• 1 fuente de alimentación. ductva, que en combinación con el control ETM-VCA
• Manual de operaciones (este manual) brindan una duración superior a 10.000.000 de ope-
raciones en condiciones normales de uso.
• 1 comprobante de garanta
• 1 conector tubular de 2,5 mm para Luz de Aire. La consola de puesta al aire Solidyne DX822 es la so-
• 4 pattas de goma autoadhesivas. lución ideal para pequeñas y medianas radios; y para
estudios auxiliares o de grabación en grandes emiso-
• OPCIONAL: Kit de cables para conexión MNGX816.
ras.
Por favor, al recibir el equipo revisar que todos estos ele- Para aprovechar al máximo todas las prestaciones del
mentos estén dentro de la caja y que el equipo no haya equipo, recomendamos leer con atención este ma-
recibido golpes en el traslado. nual.

ADVERTENCIAS
Esta unidad opera con fuente conmutable
externa que puede conectarse a
AC 110/220VCA.
Voltage LA FUENTE ENTREGA 28 VCC.

El cable provisto con el equipo posee conexión a tierra. No


lo reemplace ni use adaptadores. ASEGÚRESE DE CON-
TAR CON UNA TOMA A TIERRA CONFIABLE.

El signo de admiración dentro de un triángulo que aparece


en este manual alerta al usuario ante la presencia de ins-
trucciones importantes sobre la operación y mantenimiento
del equipo.

El ícono “lápiz” que aparece en este manual indica la pre-


 sencia de una nota con información, sugerencias y/o ejem-
plos de uso.

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1. Característcas generales
das MIC-2 y 2b. Canal 3 maneja las entradas
1.1 Canales de entrada MIC-3 y 3b. Canal 5 maneja las entradas MIC-5 y
La consola Solidyne línea DX cuenta con los modelos 5b. Canal 6 maneja les entradas MIC-6 y 6b.
DX816 y DX822. • 2 entradas USB (USB1 y USB2).
DX816 cuenta con 5 entradas para micrófono. El uso • 2 entradas balanceadas (BAL 1, BAL 2).
de preamplifcadores duales y compresor de audio • 2 entradas no balanceadas (LIN 1 y LIN 2)
permite manejar 5 canales de MIC desde 3 atenua-
• 2 líneas telefónicas terrestres
dores. El Canal-2 maneja a la vez las entradas MIC 2
y 2b; mientras que el Canal-3 maneja a MIC 3 y 3b. • 1 teléfono móvil por Bluetooth
DX822 cuenta con 10 entradas para micrófono, que • Conexión para híbrido externo. Se envía ha-
se manejan desde 6 atenuadores. Los canales con cia el de Telecomunicaciones por lo que su
doble entrada son MIC 2, MIC 3, MIC 5, y MIC 6. conexión no ocupa canales de línea en la
consola.
Las entradas principales (MIC 1 a MIC 6) tenen posi- • Opcionalmente, recepción de dos fluos de
bilidad de alimentación de 48V (phantom power) aldio vía AoIP.
conmutable en grupo de 3 entradas. Las entradas bis
(2b, 3b, 5b, y 6b en DX822) no tenen tensión y solo
pueden manejar micrófonos dinámicos. 1.2 Salidas
Los canales de micrófono cuentan con ecualizador ANALOGAS: La consola DX816/822 tene dos salidas
de 4 bandas con opción de by-pass; y un compresor- principales. Los canales de línea, micrófono y teleco-
limitador de acción automátca. El compresor cobra municaciones poseen dos envíos estéreo hacia las
especial importancia cuando se utlizan dos micrófo- etapas de salida denominados: PGM (programa) y
nos sobre un mismo atenuador, pues compensa dife- REC (recording -grabación).
rencias de nivel entre los micrófonos o de intensidad
entre las voces.
Además cuenta con dos envíos digitales
Los cuatro canales de línea permiten conectar hasta vía USB que permiten conexión directa
6 fuentes de audio. Los canales LIN 1 y LIN 2 tenen a un computador. El computador reconoce en la
opción A/B con entradas estéreo balanceadas y no DX816/822 los dispositvos externos de grabación de
balanceadas. Pueden recibir señal de audio del sonido (USB recording device) que envían la señales
streaming entrante vía Ethernet de los módulos op- de programa (USB 1) y REC (USB 2).
cionales de envío y recepción de audio sobre IP (mo-
delos DX816/AoIP y DX822/AoIP). STREAMING: Opcionalmente, la consola se puede
equipar con hasta dos módulos de expansión AoIP
Los canales USB 1 y USB 2 brindan conexión directa para envío de streaming de PGM y REC; y recepción
al computador vía USB. de hasta dos fujos de audio sobre redes Ethernet
El canal ‘Telecom’ maneja dos líneas terrestres (2 hi- (RTP). Esto permite la conexión directa por Internet
los) y un teléfono móvil vinculado por Bluetooth. de la DX816/822 con planta transmisora o con otros
Los tres pueden estar al aire en conferencia. El uso estudios de la radio o periodistas remotos.
es muy sencillo, pues muchas funciones están auto-
AES-3: Opcionalmente, la consola se puede equipar
matzadas. Adicionalmente, la consola cuenta con
con un módulo de expansión con salidas digitales
envío y retorno para conexión de híbridos externos.
AES para PGM y REG. Cuando se instala un módulo
En modelos con opción AoIP se pueden recibir hasta AES, el segundo espacio de expansión puede usarse
dos señales de audio via Ethernet, que se suman a para un módulo AoIP.
las mezclas de PGM y REC.
En resumen, las salidas son:
En resumen, los canales disponibles son:
• PGM balanceda. La salida de PROGRAMA
• DX816: 5 entradas para micrófono. Sobre se utliza para el envío al aire de la señal.
tres canales de micrófono en la consola. Ca-
nal 2 maneja las entradas MIC-2 y 2b. Canal • REC balanceada. Usada para grabaciones
3 maneja las entradas MIC-3 y 3b. (puede escucharse audio en los monitores
principales sin salir al aire).
• DX822: 10 entradas para micrófono. Sobre seis
canales en la consola. Canal 2 maneja las entra-

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• REC-USB. La señal REC también está dispo- Una salida para LUZ DE AIRE (Tally Light) permite
nible vía USB (sólo si e conecta el canal Di - conectar indicadores de AIRE (12V, panel de LEDs)
gital USB 2). Usualmente utlizada para directamente a la consola. Se actva al pulsar el
grabación. botón Maestro de micrófonos. Adicionalmente la
consola cuenta con con un LED de gran tamaño in -
• PGM-USB. La señal PGM también está dis- corporado que opera como Luz de Aire (ver 2.5.3
ponible vía USB. Puede usarse como fuen- – Luz de Aire).
te de señal para transmisión vía Internet.
AoIP: En modelos con opción AoIP, PGM y REC
1.4 GPIO

se pueden enviar por red Ethernet, para enla-


ce con planta transmisora o conexión entre es-
La DX816/822 permite disparar dispositvos exter-
tudios.
nos al abrir un atenuador, desde los canales MIC-
• AES-3: Módulo de expansión con salidas digi- 1; MIC-2; MIC-3 (y MIC-4, MIC-5, MIC-6 en 822);
tales AES de PGM y REC. USB-1 y USB-2.
Esta señal de usos múltples permite comandar a
Adicionalmente, ambos modelos poseen envío y
la computadora de gestón de audio, a procesado-
retorno para conexión de híbrido externo, que in-
res digitales (por ejemplo Solidyne 462dsp,
gresa a la consola por el canal ‘Telecom’, y se ope -
562dsp y APC 542) u otros dispositvos específcos
ra igual que los híbridos incorporados, que siguen
como el conmutador de video Solidyne SmartCam.
operatvos. Puede haber conferencia entre el hí-
brido externo y las líneas conectadas a la consola. Asimismo, en modelos de opción AoIP, la consola
envía por Internet una señal de "MIC al Aire" que
permite conmutar al procesador de audio para
1.3 Monitoreo cambiar a un programa de procesado ajustado
para voz humana.
La sección de monitoreo distribuye las señales a
los parlantes y auriculares del Estudio y la Cabina
de Control. También contene los controles para
escuchas en previo (CUE), órdenes al Estudio (talk-
1.5 Atenuadores ETM - VCA
back) y botón Maestro de encendido micrófonos. Las consolas DX816 y DX822 emplean atenuadores de
A su vez, el micrófono de órdenes opera en combi - cerámica conductva <<toque de pluma>>. En condi-
nación con el circuito de CUE para dialogar, en pri- ciones normales de uso ofrecen más de 20 años de
vado desde el híbrido, con un llamado retenido en
vida. Tienen una construcción muy robusta, pues se
espera.
desliza sobre dos barras cilíndricas de acero-plata con
La sección de Monitoreo en Estudio permite al bujes de tefón.
operador seleccionar la fuente de señal que se es -
cuchará en el Estudio (ON-AIR, PGM, REC o CUE). La tecnología de control por ETM-VCA (Electrome-
La consola envía hacia el Estudio señales de moni- tric Voltage Controlled Amplifer) evita que las se-
toreo para auriculares y parlantes monitores. En ñales de audio atraviesen los atenuadores. El con-
los Estudios, un módulo de monitoreo (opcionales trol de nivel se realiza mediante amplifcadores de
Solidyne HD3 y HD5) concentra las conexiones y bajo ruido y gran estabilidad. Los atenuadores
distribuye las señales hacia los parlantes monito- principales solo manejan señales de control que
res y los auriculares (ver 2.5.1 – Monitoreo en el modifcan la ganancia de los amplifcadores. Para
Estudio y 4.- Módulos de Monitoreo Solidyne HD3 más información consulte nuestro sito WEB.
y HD5). Las principales ventajas de la tecnología ETM-VCA
La sección de Monitoreo en Cabina de Control son:
cuenta con ajustes de nivel independientes para • Elimina totalmente la posibilidad de ruido
auriculares y parlantes. Se pueden escuchar las se- por atenuadores sucios
ñales de AIRE (entrada para un sintonizador ex-
terno), PGM, REC o CUE. • Elimina el mantenimiento y extende la vida
útl de los atenuadores.
Escucha previa (CUE): El circuito de monitoreo
permite escuchar la señal de audio previa al ate- • Brinda una correlación estéreo sobresaliente
nuador (PFL). La señal CUE se puede enviar al mo- (menos de 0,1 dB de error).
nitoreo del Estudio, mientras que en Control se
• Permite el uso de atenuadores de cerámica
puede optar por la escucha en auriculares o en los
conductva de 10 millones de operaciones
parlantes monitores.
garantzadas.

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2. Instalación y conexionado
(STP). El kit de conexiones Solidyne MNGX816 incor-
2.1 Consideraciones generales pora los cables necesarios para las entradas salidas
balanceadas que utlizan conectores RJ45. Esto sim-
La instalación de la consola es simple. Es convenien- plifca la labor de instalación y le da una mayor con-
te, sin embargo, tener en cuenta las normas básicas fabilidad, pues elimina errores de conexión.
en toda instalación de audio de carácter profesional.
Las consolas vienen con sus entradas y salidas pro-
vistas de conectores profesionales de alta confabili-
dad. Las conexiones balanceadas de micrófono de-
ben usar cable doble bajo malla. Es buena práctca
emplear únicamente cables blindados cuya malla cu-
bra completamente, sin dejar interstcios, al cable in-
terno. Las entradas y salidas no balanceadas de alto Ilustración 1: Terminadores RJ-45-a-audio
nivel pueden realizarse con cable blindado de un
conductor. Todas las conexiones de audio RJ45 son compatbles
con el cableado de la frma StudioHub (htp://www.s-
Conviene que los cables de audio no se mezclen con tudiohub.com/).
cables de alimentación.
Cuando se usan cajas de conexión de salida para los
micrófonos en el Estudio, serán totalmente blinda- 2.1.2 Captaciones parásitas
das y unidas eléctricamente a una buena toma de Son consideradas en general captaciones parásitas a
terra. TODAS LAS SEÑALES NO DESEADAS QUE SE INTRO-
DUCEN EN LAS LÍNEAS DE AUDIO ANALÓGICO. Ocu-
Nunca deberán unirse las terras de los conectores pan lugar predominante las denominadas zumbidos
de audio ni las mallas de blindaje, con la toma de que son de baja frecuencia (múltplos de 50/60 Hz)
terra general de la instalación. . La consola de au-
dio provee esta unión internamente a través del ocasionadas por la interacción de campos electro-
borne de toma a terra. Ver “2.3.4 – Diagrama ge- magnétcos provenientes de la red de alimentación o
neral de conexión a terra”. de elementos que se alimenten de ella. Cuando la
fuente de perturbaciones es un campo magnétco
(originado generalmente en un transformador de la
2.1.1 Sobre los conectores RJ45 red), diremos que es zumbido de origen electromag-
nétco. Cuando es debido a potenciales eléctricos ta-
Con el advenimiento del audio sobre IP (AoIP) diver- les como cables que llevan tensiones de red, que son
sos fabricantes comenzamos a utlizar conectores elevadas en comparación con las señales de audio
RJ45 y cable multpar blindado para reemplazar a los presentes en el circuito, estaremos en presencia de
distntos conectores de audio. Un único conector zumbido de origen electrostátco. La distnción no es
RJ45 contene dos líneas balanceadas, lo que reduce meramente académica, pues la resolución de un
el tamaño del panel trasero y la cantdad de conecto- problema de captación parásita supone el conoci-
res. Adicionalmente, el uso de cable estructurado miento del tpo de acción producida para aplicar la
para la conexión entre equipos distantes facilita la solución correcta.
instalación en cualquier ciudad del mundo por la dis-
ponibilidad de componentes y herramientas de ar- Ejemplos: Para minimizar la captación de zumbidos elec-
mado usadas en redes de datos; evitando las solda- tromagnétcos en los cables deberá recordarse la si-
guiente regla: "EL ÁREA ENCERRADA ENTRE LOS DOS
duras. CONDUCTORES DE AUDIO EN SU RECORRIDO DESDE
En el extremo del cable multpar la conexión al dis- UNA FUENTE HASTA UN RECEPTOR, DEBERÁ SER MÍNI-
positvo de audio (micrófonos, parlantes, dispositvos MA". Ello implica que los cables deberán ser trenzados o
de reproducción) seguirá requiriendo conectores de paralelos muy juntos. Deberán por otra parte, pasar ale-
jados de todo transformador o elemento por donde cir-
audio estándar. Para eso el cableado RJ45 ofrece tra- culen corrientes de alta intensidad. Es importante recor-
mos de terminación RJ-45 hembra al conector de au- dar que un conductor puede ser blindado de la mejor ca-
dio balanceado que sea necesario. lidad, pero si no cumple las condiciones de área mínima
Las entradas balanceadas de la consola Solidyne será susceptble de captar zumbido magnétco. Esta con-
dición no se refere solamente a cables sino también a
DX816/822 vienen provistas de conectores tpo RJ45 conexiones tales como llaves, conectores de entrada, ca-
y se cablean con cable multpar CAT-5 blindado jas de derivación, paneles de interconexión, etc.

SOLIDYNE Consola para radio DX·816 / 822 Página 7


Otras captaciones parásitas son: RUIDOS DE RED, RA- no se alimenta con tensión estabilizada sino rectfca-
DIOFRECUENCIA Y DIAFONÍA. Tanto los ruidos de red da, que contene zumbido.
como la radiofrecuencia son originados por campos
Por lo tanto si la consola tuviera zumbido, deberá pro-
electromagnétcos de alta frecuencia; los primeros
barse cortando el transmisor unos segundos para ver
originados en perturbaciones por la conexión y des- si el problema desaparece. En ocasiones, un transmi-
conexión de aparatos de la red eléctrica y los segun- sor de FM con la etapa de salida mal ajustada también
dos generados por transmisores de comunicaciones se traduce en interferencia en la que se puede escu-
o equipos industriales. Estas señales, si llegan a pe- char el audio transmitdo (pues debido al desajuste
netrar por las líneas de audio con intensidad suf- parte de la modulación de FM se traduce en AM).
ciente, pueden superar la acción de los fltros espe-
ciales de protección con que dotamos a todos nues- Solución: Las consolas DX816/822 ya poseen fltros in-
tros equipos, y alcanzar alguna parte sensible de la ternos para evitar el ingreso de RF. Por lo tanto en los
etapa de entrada. En ese caso, las señales interferen- casos de interferencia, la misma es debida a que los
problemas de instalación de la planta transmisora ge-
tes pueden demodularse y ya convertdas en señal
neran corrientes elevadas en el cableado de audio de
de audio son amplifcadas por el resto del sistema. Es
los Estudios, debido a la formación de ondas estacio-
fundamental, por lo tanto, mantener las interferen- narias. Estas corrientes circulan dentro del gabinete,
cias dentro de márgenes reducidos. Ello se logra evi- logrando de esta manera ingresar a la consola, al su-
tando las líneas de audio muy largas con tramos aé- perar las barreras que le imponen los fltros de RF que
reos o que pasan cerca de instalaciones de fuerza vienen de fábrica. La solución, entonces, debe ser ex-
motriz y transmisores de RF. Para la protección de terna a la consola.
frecuencias muy altas es conveniente usar cables
blindados especiales de doble malla y con la garanta Será necesario adquirir anillos de ferrita con diámetro
del fabricante para el uso especifco al cual será asig- sufciente para que pasen los cables y conectores. Se
nado. usarán en cada uno de los conectores, ya sean de en-
trada o salida de la consola. El conjunto total de los
La DIAFONÍA es la captación de señales provenientes cables que va a cada conector, deberá enroscarse con
de otras líneas de audio. Al igual que el resto de las una vuelta completa alrededor del anillo.
captaciones parásitas puede suponérsela controlada
cuando su nivel se encuentra por debajo del nivel de
ruido propio del sistema. Son válidas todas las consi- 2.2 Alimentación
deraciones realizadas para el caso del zumbido, con
la variante de que en este caso las líneas causantes
de diafonía no estarán conectadas a la red sino a una
fuente de programa (segundo canal de una consola
dual, amplifcadores monitores, líneas telefónicas,
etc.).

2.1.3 Interferencia de RF, zumbido


Cuando la planta transmisora está correctamente
instalada no presentará problemas, aún con equipos
de FM instalados en la terraza de los estudios de la Ilustración 2: Panel trasero: alimentación
radio. Sin embargo, cuando la antena está mal posi-
cionada con respecto a los Estudios, el valor mínimo Sobre el lado izquierdo del panel trasero se encuen-
de intensidad de campo no coincide con la posición tra el conector de entrada de alimentación [1]. La
de los estudios. O existen problemas severos de ROE; fuente de alimentación provista de fábrica es una
o bien hay fallas en el sistema de terras. En esos ca- fuente conmutada 90-240 V que trabaja con cual-
sos, se producen ondas estacionarias dentro de los quier alimentación de red y en zonas con grandes va-
cables de audio del Estudio que pueden inducir fuer- riaciones de tensión. Entrega 28 VCC regulados.
tes corrientes DENTRO del gabinete de la consola de
audio. SE RECOMIENDA USAR SIEMPRE LA FUENTE
Síntomas: Si la interferencia es en la banda de AM el ORIGINAL SUMINISTRADA POR SOLIDYNE.
resultado es que se escucha de fondo, en los altavo-
ces o en el bus de PGM o REC el sonido transmitdo La conexión a terra se hace a través de un borne
por la radio de AM. En el caso de transmisiones de de bronce [13]; que provee la puesta a terra del
FM, la interferencia dentro de la consola demodula la
chasis. Use cable de sección 2 mm conectado a una
componente de AM de la portadora de FM. Esto se
traduce entonces en un zumbido de fondo, pues en buena jabalina de cobre enterrada.
muchos transmisores de FM, la etapa de salida fnal

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2.3 Entradas ENTRADAS / SALIDAS BALANCEADAS
PIN COLOR DE CABLE
1 Canal izquierdo (+) Naranja / Blanco
2 Canal izquierdo (-) Naranja
3 Canal derecho (+) Verde / Blanco
4 Tierra Azul
5 Reservado Azul / Blanco
6 Canal derecho (-) Verde
7 -15 (opcionalmente) Marrón / Blanco
8 +15 (opcionalmente) Marrón
Tabla 2 – E/S balanceadas RJ45
Ilustración 3: Entradas en panel trasero

Las entradas no balanceadas tenen nivel nominal


-10 dBV sobre 10 KOhms (tpo doméstco).
2.3.1 ENTRADAS DE LÍNEA
El control de ganancia (Canales LINE 1 y LINE 2) es
Las consolas DX816 y DX822 presentan diversos tpos común para las entradas balanceada y no balancea-
de entradas, que se combinan en los diferentes ca- da; es decir que puede ser necesario ajustarlo cuan-
nales de la consola. Las entradas ‘BAL-LINE’ son si- do se conmuta la entrada, dependiendo de las carac-
métricas balanceadas. Las llamadas “LINE” son en-
terístcas del equipo que se haya conectado.
tradas no balanceadas. Los canales LINE 1 y LINE 2
ofrecen doble entrada: balanceada y no balanceada
[16] y se conmutan desde el panel frontal. 2.3.2 ENTRADAS DIGITALES USB
Entradas auxiliares de los canales USB [18]: Los ca- Los canales DIGITALES USB 1 y USB 2 [14] son para
nales digitales USB ofrecen entradas auxiliares analó- conexión directa a la computadora. Se utlizan ca-
gicas estéreo, no balanceadas, usando conexión TRS bles USB A/B estándar. Pueden conectarse indistn-
de 3,5mm (⅛”). La entrada auxiliar de USB está dise- tamente a puertos 1.1, 2.0 o 3.0.
ñada para el caso en que la conexión USB no es usa- Debe procurarse colocar el CPU lo más próximo posi-
da, por eso la conmutación entre USB y auxiliar es ble a la consola, de manera de usar cables de 2 a 3
automátca: se produce al insertar un plug TRS en la metros de longitud. De ser necesario, pueden usarse
entrada. Mientras el TRS está conectado, el audio cables de extensión; pero se recomienda no exceder
USB permanece silenciado. los 4 metros.
Las entradas de línea balanceadas usan conectores
de tpo RJ45 blindados. La conexión requiere cable
multpar blindado categoría 5. Como opción, se pue-
de adquirir el kit de cables MNGDX822 que contene
todos los cables necesarios para la conexión de la
consola.
Ilustración 4: cable USB A/B
La siguiente tabla muestra la conexión de las entra-
das y salidas balanceadas con conectores RJ45: Antes de conectar la entrada USB de la consola al
computador, asegurarse que ambos tengan una
terra efectva a través de sus fchas de alimen -
NOMENCLATURA RJ45 tación de tres contactos.
RJ-45
Si desea estar más seguro, conecte un tester en
PIN COLOR DE CABLE
la escala de 25 V alterna entre los chasis de la PC
y de la consola y verifque que la tensión sea cero
1 Naranja / Blanco
voltos. Recién entonces conecte la fcha USB.
2 Naranja
Si los equipos no están conectados a terra, po-
3 Verde / Blanco
dría dañarse el puerto USB.
4 Azul
5 Azul / Blanco
6 Verd Los canales deben conectarse a una computadora
7 Marrón / Blanco corriendo Windows© o Linux; comenzando por el
8 Marrón USB-1. Al conectar el canal a una PC Windows ©, este
Tabla 1 – nomenclatura RJ45 lo reconoce e instala los controladores necesarios.
No se requieren controladores adicionales.

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Si se quiere conectar solo un canal USB; deberá MUY IMPORTANTE
usarse siempre el USB-1. EL CANAL USB-2 SOLO PUEDE USARSE CUANDO ESTA CO-
El canal conectado aparece en Windows © como un NECTADO Y ACTIVO EL CANAL USB-1; dado que USB-2 es es-
clavo de USB-1. Para usar solo un canal USB, conectar siem-
“dispositvo de reproducción USB 1” y otro “disposi- pre “USB-1”.
tvo de grabación USB 1”. A su vez, el indicador “Digi-
tal IN/Out” de la torreta mostrará “4”, indicando que CUANDO SE CONECTAN LOS CANALES USB A DOS PC’s DIS-
TINTAS; TENGA EN CUENTA QUE EL CANAL USB-2 NO PUEDE
tanto la entrada como la salida estéreo del canal fue-
USARSE SI LA COMPUTADORA CONECTADA AL CANAL USB-
ron reconocidas. Al conectar el segundo canal USB 1 ESTA APAGADA. Normalmente el canal USB-1 se usa con
(USB-2) el indicador cambiará a “8”; mientras que en la PC de aire; que está operatva las 24 Hs.
el computador aparecerá un segundo dispositvo de
reproducción y “dispositvo de grabación”. Los dos
canales USB pueden conectarse a la misma PC o a 2.3.3 ENTRADAS PARA MICRÓFONOS
computadoras diferentes (ver nota “Muy Importan-
te” a contnuación). Las entradas para micrófonos son balanceadas en
forma electrónica. Usan conectores XLR estándar.
Recuerde que en Windows© puede verifcar los dis-
positvos de reproducción y grabación en “Panel de El panel trasero presenta 5 conectores XLR. Las en-
Control > Dispositvos de sonido y audio” en la op- tradas MIC-4 y MIC-5 comparten el pre-amplifcador
ción “Audio”. Allí se defnen los dispositvos de re- con las entradas MIC-2 y MIC-3 respectvamente. De
producción y grabación predeterminados (los que este modo un mismo atenuador maneja dos micrófo-
por omisión usan todos los programas). Esto es sen- nos a la vez (Canal-2 maneja MIC2/4 y Canal-3,
cillo ya que los dispositvos se seleccionan desde un MIC3/5). Cuando se usan dos micrófonos sobre un
menú desplegable. mismo canal, éstos deben ser tpo dinámico y prefe-
rentemente de igual marca y modelo.
Lógicamente también deberán asignarse; en las apli-
caciones utlizadas, los dispositvos USB de reproduc-
ción según corresponda. También los dispositvos de
grabación USB en los editores de audio. Si la PC no
tene placa de audio instalada, los dispositvos de re-
producción y grabación predeterminados de Windo-
ws© serán USB-1 (Canal USB-1 / salida PGM).

SOBRE LA DETECCIÓN USB

Windows 7/8: Verifque que el Sistema Operatvo ha recono- Ilustración 5: Entradas para micrófonos
cido correctamente al dispositvo de grabación de audio. Si
Windows 7 lo hubiera reconocido erróneamente como “dispo- El botón “48V” en el frente de módulo actva la ali-
sitvo de micrófono”, las grabaciones resultarán mono (la mis- mentación fotante de 48 voltos para las entradas
ma señal en ambos canales). Para corregirlo ir a: Panel de Con- MIC-1, MIC-2, y MIC-3 (en modelos 822 un segundo
trol → Sonido → Grabar → elegir el dispositvo USB (mostrado
como Microfono USB) y pulsar [Propiedades]. Luego seleccio- interruptor conmuta la alimentación sobre las entra-
nar el tab 'Opciones Avanzadas', desplegar el menu de opcio- das MIC-4, MIC-5, y MIC-6). No hay tensión sobre las
nes de formato de grabacion y elegir un formato estereo (2 ca- entradas MIC-b. Recuerde que los micrófonos diná-
nales, 16 bits, 44100Hz). micos soportan los 48V fantasma, por lo que sería
posible mezclar MIC dinámicos y de condensador.
Adicionalmente, la conexión de los canales USB brin- Una posible confguración de micrófonos es:
dan dos envíos hacia el computador, que se mues-
• Un micrófono principal, de tpo condensador, co-
tran en Windows© como “dispositvo de grabación
nectado en MIC-1, que se maneja desde el Canal-1.
USB 1” (Canal USB-1/PGM) y “dispositvos de graba-
ción USB 2” (Canal USB-2/REC). De modo que se dis- • Cuatro micrófonos dinámicos conectados en las
pone en la computadora, en forma digital, las salidas restantes entradas; que se manejan de a pares con
de programa y grabación (ver “2.4.2 – Salidas USB”). los atenuadores Canal-2/4 y Canal-3/5.

Página 10 Consola para radio DX·816 / 822 SOLIDYNE


la, posiblemente el nivel de salida sea demasiado
2.4 Salidas de audio alto, ocasionando distorsión por saturación. En esos
casos se deberá emplear un atenuador fjo para re-
ducir el nivel (un divisor resistvo).

2.4.2 Señales sobre USB


Las señales de salida PGM y REC están disponibles
también en forma digital; para conexión directa a un
computador a través los canales USB. Esta facilidad
no requiere ninguna instalación adicional. Los dispo-
sitvos de grabación USB aparecen al conectar los ca-
nales de entrada USB a lo/s computadore/s (ver
Ilustración 6: Panel trasero: salidas, líneas telefónicas, AoIP “2.3.2 - Entradas digitales USB”). El Canal USB-1 en-
trega la señal de programa (PGM) mientras que
2.4.1 PROGRAMA Y GRABACIÓN Cana USB-2 envía la señal de grabación (REC).

La salida principal se denomina PROGRAMA (PGM). Normalmente la señal REC se usará para grabación
Normalmente es la señal que se envía al aire. Se ofre- directa a disco duro; mientras que PGM, que es la
ce de varias formas: señal de aire, encuentra un posible uso en la re-
transmisión de la señal vía Internet (WEBcastng).
• El conector RJ45 [4] entrega señal PGM balan- Para detalles de uso en Windows© ver “3.6 - Graba-
ceada. Utlice siempre este conector para llevar ción de programas”.
señal analógica al procesador de audio o al enla-
ce. Los procesadores Solidyne 362HD y 542APC
vienen provistos de conectores RJ45 en sus en- 2.5 Monitoreo
tradas balanceadas, con lo cual la conexión a una
DX822 se realiza con un cable tpo Ethernet STP
(blindado) RJ45-RJ45. Los conectores RJ45 de au-
2.5.1 Monitoreo en Cabina de Control
dio balanceado usan la misma distribución de se- Las salidas CONTROL [11] presentan conectores TRS
ñales ya sean entradas o salidas (ver pin-out en hembra de 1/8” (“miniplug hembra”) para parlantes
2.3.1 – Entradas de línea). y auriculares. La salida para parlantes trabaja con ni-
• El conector TRS hembra [6] entrega señal PGM vel nominal de 0 dBu y está pensada para conexión
estéreo no balanceada. de monitores de audio potenciados.

• PGM se envía vía USB hacia la computadora co- En el panel de la consola, parlantes y auriculares po-
nectada al Canal-USB-1. Usualmente se utliza seen controles independientes para asignación de
para envío de streaming por Internet. señales y control de nivel.

En consolas con opción AoIP, PGM también está


 Recuerde que la salida monitores de estudio es

disponible en varios formatos (PCM, MP3) sobre silenciada cuando se habilitan los micrófonos.
conexión Ethernet. La salida Control es silenciada al oprimir Talkback.

La salida de grabación (REC) también está disponible


en múltples formas: balanceada con RJ45 [5]; esté- 2.5.2 Monitoreo en el Estudio
reo no balanceada por TRS [6]; en USB a través del
Canal USB-2 y sobre Ethernet en modelos con doble La consola entrega señales de monitoreo hacia el Es-
módulo /AoIP. tudio a través del conector STUDIO MONITOR OUT
[7]. Usa un conector tpo RJ45 y permite conectar,
NO USAR PLUG`S MONO (TS) PARA CONECTAR usando un único cable STP RJ45-RJ45 (estándar pin a
LAS SALIDAS TRS ESTÉREO. pin), los módulos de monitoreo Solidyne HD3 y HD5
(opcionales).
El nivel de salida nominal de la consola es +4dBu @
Para más información consulte “4.- Módulos de Mo-
0VU. Cuando se empleen salidas balanceadas en el
nitoreo Solidyne HD3 y HD5”
modo desbalanceado, el nivel cae 6 dB, por lo tanto
0VU = -2dBu.
Es importante notar que si algún equipo con nivel de
entrada -10 dBV es conectado a la salida de la conso-

SOLIDYNE Consola para radio DX·816 / 822 Página 11


RJ-45
STUDIO MONITOR OUT 2.6 Conexión de líneas telefónicas
# SEÑAL
El canal de híbrido maneja dos líneas telefónicas fjas
1 Auriculares Izquierdo (+4 dBu) y un teléfono celular que se vincula por Bluetooth.
2 Auriculares Derecho
3 GND En el panel posterior de la consola hay cuatro conec-
4 ON-AIR (+14 V) tores tpo RJ11 para las líneas telefónicas: dos líneas y
5 Talckback a Cabina de Control sus respectvos teléfonos [12]. Las líneas pueden ser
6 VCC + 14 V conectadas directamente a la central telefónica públi-
7 Parlantes Izquierdo (+4 dBu) ca o la privada (PBX) de la estación de Radio. Las cen-
8 Parlantes Derecho trales privadas a veces deterioran algo el rechazo del
*Chasis = GND híbrido, por lo que aconsejamos conectar la consola
directamente a las líneas de central pública, siempre
Esta salida no es debe conectarse con cables RJ45 que sea posible.
usados para salidas de audio (no es compatble Stu- Los teléfonos asociados (generalmente usados por la
dioHub). Se utliza para la conexión cable multpar producción para atender los llamados) se conectan a
blindado RJ45-RJ45 con conexión plana pin a pin (ca- los RJ11 etquetados 'SET' de la consola.
ble estándar de red).
NO DESCUELGUE EL TELÉFONO ASOCIADO CUANDO
Si no cuenta con los accesorios HD3/HD5 puede usar LA LÍNEA ESTÁ EN EL AIRE. Los teléfonos quedan ac-
distribuidores/amplifcadores de auriculares conven- tvos cuando la línea está tomada en la consola. Si lo
cionales. La conexión es la siguiente : descuelga, el teléfono saldrá al aire.

Las líneas telefónicas están protegidas contra descar-


gas de alta tensión (centellas o rayos no directos) por
varistores de óxido metálico. Los protectores internos
protegen de sobretensiones de hasta 2.000 V. Es im-
prescindible colocar protectores externos gaseosos
en las lineas de centrales públicas con una terra de
jabalina enterrada 2 metros pues en caso de rayos LA
GARANTÍA DEL EQUIPO NO CUBRE LOS DAÑOS. Ver
“2.10 Diagrama General de Conexiones a Tierra”.

SI BIEN LA CONSOLA TIENE PROTECCIÓN INTERNA, ES


IMPRESCINDIBLE COLOCAR PROTECTORES EXTERNOS
GASEOSOS EN LAS LÍNEAS DE CENTRALES PÚBLICAS.
EN CASO DE RAYO LA GARANTIA DEL EQUIPO NO
CUBRE LOS DAÑOS.

2.6.1 Ajuste de rechazo (Null)


Este ajuste aplica solo a las líneas telefónicas terres-
tres. Se realiza al instalar la consola y no requiere ser
reajustado. El factor de rechazo expresa la capacidad
del híbrido para evitar que la señal transmitda retor-
ne mezclada a la señal de la persona distante. Cuanto
Ilustración 7: Conexión de parlantes y auriculares en Estudio
mayor sea el factor de rechazo, más “limpia” será la
usando un distribuidor estándar
calidad de voz del locutor local.
Para ajustar el rechazo proceda de la siguiente forma:
2.5.3 Luz de Aire (tally light)
1. Asigne el Canal de Telecomunicaciones a la salida
La salida para Llz de Aire ([2] en Fig.2) entrega una REC, para no hacer el ajuste al aire.
tensión de 12VCC/150 mA (2 luces de Aire Solidyne)
cuando se habilita el Botón Maestro de micrófonos. 2. Establecer una conexión telefónica a través del
Adicionalmente la consola cuenta con una luz-tally in- híbrido de la consola. Pídale a un locutor que ha-
corporada en la torreta de vúmetros. ble por el micrófono al entrevistado. Aumente el
nivel desde el atenuador del Canal 8 para que la
LA SALIDA “LUZ DE AIRE” SE DESCONECTA AU-
voz del entrevistado mueva el VUmetro de REC
TOMÁTICAMENTE SI LA CARGA EXCEDE 150 mA
(dos luces de Aire de LEDs Solidyne). de la consola hasta la zona blanca.

Página 12 Consola para radio DX·816 / 822 SOLIDYNE


3. Escuchando la voz del locutor local en REC, gire • En la consola: Verifcar que el LED del botón CELL
cuidadosamente el ajuste NULL hasta encontrar PHONE [3] se encuentre apagado. Cuando Blue-
el punto en que la calidad del sonido sea la mis- tooth está encendido, el botón CELL PHONE des-
ma que la que se obtene cuando habla con el tella en azul con intermitencia lenta (un destello
atenuador de híbrido cerrado. Un buen método cada 2 segundos). En ese caso deberá apagarlo
es llevar el ajuste de NULL hasta un extremo y pulsado el botón Bluetooth [2] y manteniendo
otro de su recorrido para escuchar el deterioro hasta que el botón se apague por completo.
de la calidad y luego encontrar el punto medio en
• En la consola actvar el modo “búsqueda”. A este
donde el sonido es óptmo. Este ajuste depende
modo se puede acceder solo si Bluetooth se en-
de la línea telefónica, por lo tanto realice este
cuentra apagado. Estando apagado Bluetooth,
ajuste una vez que la consola está instalada.
pulsar y mantener presionado el botón BLUE-
4. Si cambia de línea telefónica, repita el ajuste. TOOTH durante aproximadamente 10 segundos,
hasta que el botón destelle rápido en forma al-
ternada entre azul y rojo, indicando que
2.6.2 CONEXIÓN DE TELÉFONO MÓVIL DX816/822 entró en modo “búsqueda” para su
Cualquier teléfono con enlace Bluetooth puede vincu- reconocimiento en el celular.
larse a la DX816/822, eliminando la dependencia del • En el teléfono celular: realice una búsqueda de
cable adaptador de manos libres, que difere según el dispositvos Bluetooth. Este procedimiento varía
modelo de celular. según marca y modelo de celular; consulte el ma-
Si bien el celular puede estar hasta 5 metros de dis- nual de uso del teléfono.
tancia de la consola, se recomienda dejarlo cerca, • Cuando el celular encuentra el dispositvo Blue-
aunque no sobre la consola. tooth de la cosnola, aparece Solidyne BTM641
El teléfono móvil debe vincularse a la consola, siguien- en pantalla . Si el móvil le solicita una clave, in-
do un procedimiento similar al usado para otros dis- grese 0000 (ver manual del teléfono).
positvos Bluetooth. • El código de identfcación del DX816/822 ya está
Al vincular el teléfono celular a la consola se crea un almacenado en la memoria del teléfono. Los los
enlace entre ambos dispositvos. El teléfono registra el equipos quedan “apareados”; no siendo neces-
código único de identfcación de la consola (ID). Esto ario repetr esta operación mientras se use el
solo es necesario hacerlo una única vez para un mis- mismo celular. La luz de indicación queda en azul
mo celular. Una vez que la consola y el teléfono están con intermitencia lenta (un destello cada 2 se-
vinculados, la consola se conecta automátcamente a gundos) indicando que Bluetooth está actvo.
ese teléfono cuando el enlace Bluetooth se actva en
ambos equipos.  En algunos teléfonos, es necesario “conectar” el disposi-
tvo encontrado para que quede actvo. En otros, el nue-
vo dispositvo se actva tras ser detectado.
EN LA CONSOLA, BLUETOOTH RECIBE ALIMENTA-
CIÓN A TRAVÉS DE LA CONEXIÓN USB (CANALES
USB-1 ó USB-2). SI NINGUNO DE LOS CANALES
USB ESTÁ CONECTADO A UN COMPUTADOR, CO- 2.6.2.1 Re-conectar un dispositvo vinculado
NECTAR UNA UNA FUENTE DE ALIMENTACIÓN Para re-conectar el celular antes vinculado proceder:
USB EXTERNA A CUALQUIERA DE LOS USB DE LA
DX816/822 PARA ALIMENTAR BLUETOOTH. 1. En la consola: Actvar Bluetooth pulsando el bo-
tón BLUETOOTH hasta que el botón CELL PHONE
Procedimiento: se encienda (5 seg. aproximadamente). El botón
queda destellando azul con intermitencia lenta.
2. En el celular: Actvar Bluetooth. Cuando el celu-
lar avisa que la conexión ha sido realizada esta-
mos listos para operar. Al hacer o recibir una lla-
mada, el audio se envía a la consola.

 En algunos teléfonos móviles la re-conexión al dispositvo


Bluetooth no es automátca, siendo necesario elegir el dis-
positvo Bluetooth de una lista y “conectarlo” (en este
caso el dispositvo será Solidyne BTM641).

SOLIDYNE Consola para radio DX·816 / 822 Página 13


2.6.2.2 Ajuste del volumen Bluetooth 2.7 GPIO
El ajuste debe hacerse durante un llamado usando Los conectores marcados como ‘GPIO’ son salidas de
Bluetooth. El volumen del teléfono es independiente propósito general (GPO, por sus siglas en inglés: Ge-
del volumen del dispositvo Bluetooth. Si ajusta el volu- neral Purpose Output) que permiten comandar dis-
men sin establecer un llamado por Bluetooth, solo
positvos al habilitar ciertos canales de la consola. En
cambia el volumen del parlante del teléfono, no el vo-
lumen de Bluetooth. DX816 hay 5 canales que generan señales de control:
los tres canales de micrófono MIC-1, MIC-2, MIC-3 y
El volumen del Bluetooth queda almacenado en la me-
moria del teléfono. Si cambia de celular, vuelva a
las líneas USB-1 y USB-2. El modelo DX822 tene ade-
ajustar el nivel de Bluetooth al máximo. más GPO sobre los canales MIC-4, MIC-5 Y MIC-6.
Estas salidas de control son del tpo colector abierto.
IMPORTANTE: En el celular el volumen de Bluetooth Funcionan de manera similar a un interruptor. Pre-
se ajusta al máximo para tener adecuada recepción sentan alta impedancia mientras los canales están
y para asegurar la mejor relación señal-ruido. cerrados. Cuando se actva un canal, la salida se
pone a terra. Las salidas GPO manejan hasta
2.6.2.3 Apagar Bluetooth en la consola +24V/0,1A
Para apagar Bluetooth en la consola, mantener pulsa- Las salidas de propósito general utlizan conectores
do “BLUETOOTH” hasta que el botón CELL PHONE se tpo jack TRS de 3,5 mm, ubicados en el panel trase-
apague por completo. ro. Los conectores GPIO en los modelos DX816 son
“MIC 1&2”, “MIC-3” y “LIN USB”. En DX822 se agre-
gan “MIC 4&5” y MIC-6
2.6.3 HÍBRIDO EXTERNO (Ext hybrid)
CUERPO GND
Las consolas serie DX cuentan con un conector para GPIO MIC 1 & 2
(idem para MIC ANILLO MIC-1
envío de programa y retorno desde híbrido [8], para 4&5 en DX822) PUNTA MIC-2
conexión de un híbrido telefónico externo.
“External Hybrid” emplea un Jack de 6,35 mm (co- GPIO MIC-3 CUERPO GND
nector TRS hembra de ¼”) que maneja las siguientes (idem MIC-6 en ANILLO MIC-3
señales: DX822) PUNTA NO CONECTADO

CUERPO GND
GPIO USB ANILLO USB-1
PUNTA USB-2

Tabla 3 – Salidas de propósito general


Ilustración 8: Cable para conexión de híbrido externo

Salida de consola: Punta del Jack (Tip); Retorno de 2.8 Modelos DX816 y 822 /AoIP
micrófonos de consola y programa hacia las lineas
telefónicas. Esta salida es llamada MIX-MINUS pues La opción /AoIP incluye hasta dos módulos Ethernet
es una copia de la señal enviada del bus de PGM RJ45 que envían audio sobre IP de la señal PGM (mo-
MENOS el audio proveniente de las líneas telefóni- delos con 1 AoIP) o PGM y REC (modelos con dos
cas. Esta salida debe ser conectada a la entrada re- AoIP).
torno a lineas telefónicas del híbrido externo.
La opción AoIP permite:
Entrada de consola: Anillo del Jack (Ring); Entrada a
la consola del audio proveniente de las líneas telefó- • Enlazar con planta transmisora, usando para la
nicas. Esta señal se sumará a la salida de PGM pero recepción en planta un hardware dedicado (So-
NO será sumada a la salida MIX-MINUS. Deberá ser lidyne ADA102 o procesador Solidyne 562dsp /IP
conectada a la salida del híbrido telefónico externo. o serie APC 542).
• Enlace directo con una segunda consola Solidy-
El audio que ingresa por el retorno de híbrido pasa
ne /AoIP (Series 2600 y DX816/822).
por el mismo circuito amplifcador que la señal del hí-
brido interno. El atenuador principal del Canal-8 se • Enviar la señal de programa hacia un computa-
comportará del mismo modo que con las líneas tele- dor ubicado en otro punto de la red, que la de-
fónicas conectadas a la consola, enviando la señal al codifca usando cualquier sofware de repro-
aire o al monitoreo previo, según sea la posición en la ducción de audio con capacidad para strea-
que se encuentre. ming (por ejemplo VLC Player).

Página 14 Consola para radio DX·816 / 822 SOLIDYNE


2.8.1 Enlace Estudio–Planta Abra un navegador de Internet (Ej. Firefox, Chrome) e
ingrese la dirección IP obtenida con la herramienta
En los estudios, la consola con opción /AoIP opera “Discovery_AoIP”. El Panel de Control IP aparecerá en
como codifcador y genera un streaming de audio ha- pantalla.
cia la planta transmisora. En la planta transmisora un
equipo decodifcador recibe el streaming, lo decodi-
2.8.2.1 Defnir la dirección IP destno
fca y lo envía al procesador de audio. El equipo re-
ceptor puede ser un Solidyne ADA102; o un procesa- La pantalla inicial de estado indica la confguración del
dor de audio con decodifcador de streaming (Solidy- puerto IP. El módulo viene de fábrica confgurado
ne 542APC). También se puede usar un computador como Codifcador -Studio Encoder- (opción “Locaton”
corriendo un sofware que baje el streaming (por ej. → 'Studio Encoder').
VLC Player).
Paso 4
Se requiere que los Estudios y Planta transmisora es-
Para verifcar la confguración, acceder a la opción
tén dentro de una misma LAN, con enlace punto a
“Confguraton” y en el menú de la izquierda elegir
punto (fsico o inalámbrico). Si la zona cuenta con co-
“Basic setngs”.
nexión a Internet de buena calidad, se puede esta-
blecer la conexión Estudio-Planta transmisora me-
diante una VPN (consulte con un administrador de
redes).

2.8.2 Confguración del módulo IP


Se accede a las opciones de confguración de la opción
/AoIP usando cualquier navegador WEB. El equipo • “Stream method” debe ser “Push (RTP)”
viene confgurado de fábrica en modo “IP dinámica”,
de modo que al ser conectado a una LAN, obtene una • En el campo URL se defne la dirección IP o
dirección IP vía DHCP (el router le asigna una IP). nombre DNS; y el puerto destno del strea-
ming hacia el cual transmitrá la consola.
El procedimiento es el que sigue:
• Pulsar “Apply” para confrmar los valores.
Paso 1
Conecte la consola a la red mediante un cable están- 2.8.2.2 Opciones de audio
dar. La red deberá poseer un router, para que éste le Paso 5
asigne a la consola una dirección IP, vía DHCP. Tam-
bién puede conectarla directamente a un modem- Se accede a Confguraton → Audio
router, ya que normalmente también le asignará una Inplt solrce
IP vía DHCP.
El valor de fábrica es “Line Stereo”. No modifcar.
Una vez obtenida la IP el LED verde en el panel trase-
ro (RJ45) queda destellando. Format
Si el módulo /IP no encuentra un servidor DHCP, entonces la consola
Defne el formato de audio transmitdo. Los valores
buscará en la red una dirección IP libre (esto puede tomar unos minu- predeterminados son:
tos). Format: PCM 16 bits stereo Sample rate: 48 KHz

Paso 2
Para conocer la dirección IP asignada, se requiere co-
rrer la aplicación “Discovery_AoIP”, que se descarga
del siguiente enlace:
solidynepro.com/DW/IP.exe

El archivo descargado es un ZIP auto-ejecutable. Al ejecutar el


archivo se genera una carpeta llamada “Solidyne IP discove-
ry”, que contene las aplicaciones e instrucciones necesarias.
Busque en esa carpeta el documento leame-readme.txt y
siga las indicaciones según el caso.

Paso 3

SOLIDYNE Consola para radio DX·816 / 822 Página 15


La transmisión en PCM16@48KHz genera una corrien- Remote inputs: No implementado.
te de datos de 1.6 Mbit/s. Local inputs: Estado de las entradas locales.
Local Relays: No implementado.
2.8.2.3 Pantalla de estado

2.8.3 Enlace digital de microondas


Para cubrir distancias de hasta 45 KM puede optarse
por un enlace de datos punto a punto para transmi-
tr audio digital sin compresión (PCM 16 bits/48
KHz).
Se utliza un enlace microondas para 5.8 GHz (o 2,4
GHz en algunos países) usando el estándar 802.11.x.
Esta banda es gratuita en todos los países y no requie-
re autorizaciones especiales. Es capaz de cubrir hasta
45 kilómetros si no hay obstáculos entre los extremos.
Lógicamente puede transportarse audio codifcado y
para aplicaciones especiales soporta conexión bidi-
reccional.
Para más detalles, por favor contáctenos a nuestro correo elec-
trónico ([email protected]).

2.8.4 Recibir streaming generado en


otra consola
Es posible usar el frmware STL para recibir strea-
ming RTP, generado por ejemplo desde otra consola
Site type: Muestra el modo de trabajo del equipo. En Solidyne con capacidad IP (serie 2600; D612 y coder
este caso el equipo trabaja como codifcador en Estu- ADA102). La consola que transmite deberá contar
dios, enviando audio a planta transmisora (“Studio
también con frmware STL.
Encoder”).
Stream mode: Muestra el evento actual confgurado De fábrica, la consola viene confgurada para generar
para comenzar a transmitr hacia el equipo remoto. un streaming (módulo IP en modo CODER). Para reci-
bir un streaming, se debe re-confgurar la consola
Keep-alive (mantenimiento de conexión): Muestra la
para que se comporte como receptora (DECODER),
estrategia de mantenimiento de conexión actualmen-
te confgurada. recibiendo un streaming entrante generado por el
equipo remoto.
Conecton status: Estado de la conexión. Si la cone-
xión es exitosa se muestra en verde la IP destno (es- Para confgurar la recepción:
tablecida hacia xxx.xxx.xx.xx). Si hubiera problemas
en la conexión, este campo aparece en rojo. 1. Usando un navegador WEB, acceder al
Incoming Stream: Estado del streaming entrante. En módulo IP de la consola (ver paso a paso
este caso como el equipo es codifcador, se muestra en 4.3.1 – Acceso al módulo IP).
inactvo.
2. Hacer clic sobre la opción “Location”, en
Outgoing Sream: Estado del streaming saliente. Solo las opciones de menú que aparecen en la
aparece actvo en el equipo codifcador de una cone- parte superior de la ventana.
xión unidireccional.
Audio input: Entrada de audio utlizada (analógicas). 3. Cambiar el modo a ‘Transmitter deco-
Audio Format: Formato de audio utlizado para codif- der’.De fábrica, la consola viene confgu-
car el audio transmitdo. rada para generar un streaming unidirec-
cional (modo “Studio Encoder”). Cuando
Input/Output audio level: Nivel real de las señales de el equipo se defne como decodifcador,
audio expresado en dBfs. se adoptan los valores predeterminados
Relay 1.. 4: No implementado. para la recepción, que normalmente no es

Página 16 Consola para radio DX·816 / 822 SOLIDYNE


necesario modifcar, con excepción de los Se deberá confgurar el formato de audio (ver 2.7.1.3
puertos y direcciones IP. - Opciones de audio) en [email protected]; o en uno
de los modos MP3. Estos formatos permiten su re-
4. Ingresar en la opción “Configlración → producción directa en VLC Player. Otros formatos
Streaming”. pueden requerir el uso de un archivo de carga (play-
5. En “Port” ingresar el número de puerto load) del tpo .SDP que describa el contenido.
utlizado en el equipo codifcador (el que En VLC Player, la reproducción se inicia desde el
transmite). menú Medio –> Abrir ubicación de red
6. En “URL” dejar el valor predeterminado En el campo URL se ingresa:
0.0.0.0. Pulsar “Apply” para confrmar.
[protocolo]://[IP_fuente]:[puerto]
Es muy importante prestar atención al tamaño del
buffer de entrada (RTP delay), que es la memoria Por ejemplo:
que aloja el streaming entrante para evitar interrup- RTP://0.0.0.0:3030
ciones de audio (drops). Estas interrupciones ocu-
rren cuando el ancho de banda es insufciente para En donde RTP es el protocolo usado por la
la calidad de audio transmitda, y pueden subsanarse DX822/AoIP para la transmisión; '0.0.0.0' signifca
aumentando el tamaño del bufer; pero tenga en desde cualquier IP entrante y '3030' es el puerto de
cuenta cuanto mayor es el tamaño de este bufer, Internet usado.
mayor será el retardo introducido en el proceso. El
valor adecuado depende del ancho de banda de la
red y del formato de audio transmitdo.
El valor del bufer está expresado en milisegundos.
Para transmisión en PCM tempos de 40 y 80 mS son
apropiados. Para formatos con compresión se re-
quieren valores de bufer más altos debido a los
tempos que intervienen en la decodifcación del
streaming comprimido.
No es necesario confgurar otro parámetro. La uni-
dad decodifcará el streaming entrante. El formato
de audio se defnen en el equipo transmisor.
El streaming entrante (que se recibe por Ethernet)
se envía hacia una de las entradas balanceadas utli-
zando un cable externo suministrado de fábrica (ca-
ble Ethernet RJ45 a RJ45 estándar).
NOTA: Algunas versiones de VLC Player también soportan el comando
Este cable vincula la salida analógica “AoIP Output RTP://@:3030
Opton” (ver [10], Ilustración.6 en “2.4 Salidas de au-
dio”) con la entrada balanceada del BAL-1 o BAL-2, a
elección.
Para el caso de consolas DX822 con dos módulos
AoIP, la salida AoIP Output Opton se deriva hacia
ambas entradas balanceadas BAL-1 y BAL-2. La cone-
xión se hace con un cable derivación tpo “Y” RJ45,
suministrado por fábrica.

2.8.5 Recepción usando un computador


Para recibir la transmisión de una consola
DX822/AoIP usando una computadora, se requiere
de un sofware capaz de recibir streaming con sopor-
te para protocolo RTP. Recomendamos usar VLC Pla-
yer (htp://www.videolan.org/vlc/) que es gratuito.

SOLIDYNE Consola para radio DX·816 / 822 Página 17


2.9 Diagrama de conexiones

Página 18 Consola para radio DX·816 / 822 SOLIDYNE


2.10 Diagrama de conexión a terra

SOLIDYNE Consola para radio DX·816 / 822 Página 19


PAGINA EN BLANCO PAGINA EN BLANCO

Página 20 Consola para radio DX·816 / 822 SOLIDYNE


3. Operación de la consola
Las entradas de micrófono primarias MIC-1; MIC-2 y
3.1 Introducción MIC-3 tenen alimentación de 48V, conmutable en
En la consola pueden distnguirse varias áreas: grupo desde el frente de la consola (en DX822 tam-
bién MIC-4, MIC-5 y MIC-6).
• Canales de entrada.
• Canal de Telecomunicaciones.  Recordar que los micrófonos dinámicos están diseña-
dos para soportar alimentación de 48V, de manera
• Asignación y nivel de monitoreo; órdenes a que no hay problema en mezclar micrófonos de con-
estudio. densador con los de tpo dinámicos.
• Escucha previa (CUE)
• Indicadores de nivel. En DX816, la ecualización es global para todos los
micrófonos. En DX822, un segundo ecualizador ac-
Las diferentes fuentes de audio del estudio, como ser túa sobre MIC-4, MIC-5 y MIC-6 (y sus entradas ge-
los micrófonos, computadoras, reproductores de dis- melas 4b y 5b).
cos compactos, enlaces, líneas telefónicas, etc.; ingre-
san a la consola a través de los canales de entrada, La etapa de compresión afecta solo a los canales de
que las amplifcan. La consola mezcla todas las señales micrófono. Su acción depende del nivel de micró-
para generar dos canales de salida: fono en programa. El indicador de reducción de ga-
nancia indicará la acción del compresor. Si se utli-
• salida PGM que se envia al procesador de au- zan dos micrófonos sobre un mismo canal, el com-
dio y luego al transmisor o streamming presor empareja los niveles de ambos micrófonos
• salida REC para grabación independiente de en caso que haya diferencias de nivel debido a la
programas. proximidad de los micrófonos o a la intensidad de la
voz de cada persona.
El operador maneja el nivel de cada señal mediante
los atenuadores principales. Los canales de línea BAL-1 y BAL-2 manejan entra-
das de línea estéreo balanceadas (BAL) y auxiliares
A través de los botones de asignación de salida (PGM - no balanceadas. La fuente se selecciona con un bo-
REC) la señales son enviadas a las salidas de la conso- tón desde el frente de la consola.
la. Puede generarse una segunda señal estéreo para
grabación usando la barra “REC”. Esta señal es total- Los módulos digitales USB manejan dos señales es-
mente independiente de la señal de programa. téreo vía USB. Adicionalmente; la conexión USB en-
vía hacia la computadora las señales PGM (USB-1) y
Puede escuchar estas señales antes de enviarlas al REC (USB-2).
aire, con los botones CUE.
Las consolas con opción AoIP, pueden incluir hasta
Los canales de línea se envían al aire directamente al dos módulos Ethernet para transmisión/recepción
abrir el atenuador. Para enviar un canal de micrófono de Audio sobre IP. Las señales disponibles sobre IP
al aire, es necesario pulsar el botón MASTER MIC ade- son PGM y REC. A su vez, cada módulo AoIP es ca-
más de abrir el atenuador. paz de recibir un streaming que se rutea a un canal
de línea de la consola.
Los canales de línea BAL-1 y BAL-2 tenen doble entra-
da; que se selecciona desde el frente del canal. La torreta contene vúmetros de LED‘s que muestran
el nivel de programa y de grabación (nivel pico-pro-
Si bien la consola cuenta con tres atenuadores de medio). Incluye además un indicador de la acción del
micrófono (DX816), las entradas MIC-2 y MIC-3 te- compresor de micrófonos.
nen un segundo conector XLR que comparten su
preamplifcador de entrada (MIC-2b y MIC-3b res- 3.1.1 Verifcación rápida de la correcta
pectvamente). De este modo los canales 2 y 3 pue-
den manejar dos micrófonos a la vez, posibilitando operación de la consola
un total de 5 micrófonos.
A contnuación se describen los procedimientos bási-
En el modelo DX822 lo mismo ocurre con los cana- cos para verifcar que la consola está correctamente
les MIC-4 y MIC-5 (y las entradas gemelas MIC-4b y conectada. Para verifcar que la señal ingresa al mó-
MIC-5b). En total la DX822 cuanta con 10 entradas dulo siga los siguientes pasos:
de micrófono (sobre 6 atenuadores).
1. Usar una fuente de señal, como ser micrófonos,
Conviene que los micrófonos conectados en entra- un reproductor, etc. SI se usan el canal 4 o 5, co-
das gemelas sean de tpo dinámico, e igual marca y menzar seleccionando la entrada correspon-
modelo. diente (BAL-LIN). Esto puede ser una causa de

SOLIDYNE Consola para radio DX·816 / 822 Página 21


error (no hay señal porque está asignada la en- El canal de híbrido maneja 2 líneas telefónicas te-
trada equivocada). rrestres, y un teléfono móvil vinculado por Blue-
tooth. Las tres comunicaciones pueden estar en con-
2. Pulsar el botón CUE en el canal al que ingresa la ferencia simultánea. También puede entrar en con-
señal. ferencia una comunicación 'Vox-IP', realizada desde
3. Elija CUE como fuente de señal en la sección de una computadora conectada al canal USB-2. Actvan-
monitoreo y gire la perilla de nivel de CUE. El au- do el botón VOX-IP [4], el canal de híbrido envía al
dio deberá escucharse en auriculares (y en moni- computador el retorno de las líneas telefónicas, a
tores si están asignados a CUE). través del bus REC.

Para enviar la señal al aire:


3.2.1 Operación de canal de híbrido
1. Pulsar PGM en el canal, para que la señal sea en-
viada a la salida principal de la consola. Se defnen a contnuación dos modalidades de trabajo
con líneas telefónicas, móviles y otros tpos de enlace.
2. Abrir el atenuador del canal al nivel deseado. La
señal será enviada al aire y se visualizará en los A) Atención de llamadas de la audiencia por parte
vúmetros de programa. de un conductor-operador (pequeñas radios;
también usado por muchas estaciones fuera de
IMPORTANTE: La ganancia debe ajustarse en las horas pico).
cada uno de los canales (excepto para USB)
usando los presets de ganancia de panel; para B) Atención y generación de llamadas por parte
que la posición normal de trabajo del atenuador de la producción del programa (programas de
principal sea -15 dB (zona gris). radio en horarios centrales). Uno o varios pro-
ductores o telefonistas atenden las llamadas, y
las transferen al Control para que el Operador
3.2 Híbridos telefónicos y comuni- Técnico las ponga al aire.

cación con exteriores


3.2.1.1 Caso A: Atención de llamadas de audiencia por
parte del conductor-operador
(Incluimos como “conductor” al DJ, periodista
o animador a cargo del programa)
La consolas DX816 y DX822 incorporan un canal de Hí-
brido para manejo de llamadas telefónicas de audien-
cia, para 3 líneas (una es el teléfono celular conectado
por Bluetooth).
1) El conductor-operador podrá manejar sin ayuda
la atención telefónica/celular de llamadas en-
trantes. Cuando ingresa una llamada, el botón
de la línea correspondiente se iluminará en azul
con cada cadencia del ring.
2) Para atender las líneas telefónicas se pulsa el bo-
tón correspondiente que destella en azul que-
dando en color rojo al ser atendido. En el caso
del celular, cuando el mismo suena se debe pul-
sar el botón CELL PHONE [3] que pasará de des-
tello lento en azul a rojo permanente.

 Se asume que el mismo ya ha sido apareado y


conectado por Bluetooth (ver “2.6.2 – Conexión
de un teléfono móvil”)

Si hubieran más de un botón en rojo, cuando


salgan al aire lo harán en conferencia. Por ese
motvo si deseamos entrevistas individuales de
oyentes solamente un botón deberá quedar en
rojo.
Ilustración 9: Canal ‘Telecom’ en DX816 3) Durante la atención de llamadas el atenuador
principal [9] deberá estar cerrado, en la posición
CUE [10]. En esta condición quien llama queda

Página 22 Consola para radio DX·816 / 822 SOLIDYNE


escuchando programa (el audio que esta en el “2.6 Conexión de líneas telefónicas” la conexión
aire), a la vez que el audio de la línea telefónica de estos elementos.
se envía hacia el canal CUE. El botón TALK [8]
permite al operador hablar a la línea telefónica. 2) Cuando una llamada de línea telefónica es aten-
dida o generada en Producción se le avisa al
4) Estando uno o más botones pulsados (en rojo) operador para que éste la tome desde la consola
presionar TALK [8] para hablar con todos ellos. pulsando el botón correspondiente a esa línea.
Al pulsar se silencian las salidas de monitoreo Al tomarla en la consola, se deberá colgar el te-
del Control, quedando actvos solo los auricula- léfono de la Producción.
res. El envío de la señal de aire a la línea es ate-
nuado mientas se mantene presionado TALK. 3) Todas las llamadas atendidas o generadas desde
el celular pueden ser transferidas al operador
5) Para escuchar a la persona que llama, el atenua- desde el propio celular, colocando el modo Blue-
dor del canal de telecomunicaciones debe com- tooth en “auriculares” (headset) y avisando al
pletamente bajo, en la posición marcada CUE operador para que en la consola pulse CELL
[10]. Lo escucharemos en el canal CUE, en par- PHONE [3] para poner la línea en espera (escu-
lantes monitores o auriculares según esté asig- cha del programa al aire). En caso de que otra lí-
nado en la sección de monitoreo. A su vez, el en- nea esté al aire y no desee ponerla en conferen-
vío de la señal de aire a la línea telefónica es ate- cia, podrá mantenerla en espera desde el celular
nuado para no molestar en la escucha del oyen- sin pulsar CELL PHONE hasta el momento en que
te que ha llamado. desee sumarla a una conferencia pulsando CELL
PHONE. En esta condición de espera quién llama
6) El botón TALK [8] es retenido, de manera que, no tene retorno de aire vía telefónica.
con el atenuador en la posición CUE, el operador Nota: Si se requiere trabajar con llamados en espera
se comunicará “manos libres” con la persona mientras una llamada está en el aire (y que éstos queden
que ha llamado, pudiendo escucharla a través de escuchando la señal de aire) es necesario utlizar un hí-
los auriculares de CONTROL (pues los parlantes brido externo a la consola. Para ello la consola cuenta
con una entrada/salida especial (ver 2.2.8 - Híbrido ex-
de Control están silenciados para evitar acopla- terno).
mientos).
4) Estando uno o más botones pulsados (en rojo)
7) La zona HOLD del atenuador produce que el lla-
presionar TALK para hablar con todos ellos. Al
mado quede en modo “espera”. Quien llama no
pulsar se cortan los parlantes de Control. El en-
estará en el aire; pero quedará escuchando se-
vío de la señal de aire al oyente es atenuado
ñal de programa. En este modo; el audio de la lí-
mientas el conductor mantene pulsado TALK.
nea se desconecta del canal CUE.
5) Si el operador mantene retenido el botón TALK,
8) Para enviar al aire una línea (o varias en confe- puede hablar “manos libres” con la persona que
rencia) se debe levantar el atenuador Telecom ha llamado. Pudiendo escucharla a través de los
[9] hasta obtener un nivel adecuado en vúme- auriculares de CONTROL (pues los parlantes de
tros. Todas las líneas que tengan su botón pulsa- Control están cortados para evitar acoplamien-
do saldrán al aire. tos). Puede regular el nivel con la perilla CUE. Y
puede preajustar su nivel con el preset del mó-
9) Para cortar una comunicación se debe cerrar pri- dulo TELECOM.
mero el atenuador y luego pulsar los botones
que están en rojo de las líneas telefónicas para 6) Para enviar al aire una línea (o varias en confe-
que se corte la comunicación. En el caso del ce- rencia si hay más de un botón pulsado) se debe
lular si pulsamos el botón CELL PHONE [3] la co- levantar el atenuador TELECOM [9].
municación es transferida al teléfono móvil, pu- 7) Para cortar una comunicación se debe cerrar
diendo ser retomada al pulsar nuevamente CELL primero el atenuador y luego pulsar los botones
PHONE. Pero si se la quiere cortar defnitvamen- que están en rojo de las lineas telefónicas para
te se deberá adicionalmente hacer un pulsado que se corte la comunicación. En el caso del ce-
corto en el botón BLUETOOTH [2]. lular, si pulsamos el botón CELL PHONE [3] la lí-
nea quedará retenida en el teléfono celular pu-
3.2.1.2 Caso B: Atención y generación de llamadas diendo ser retomada desde este pulsando nue-
por parte de la Producción del Programa vamente CELL PHONE. Pero si se la quiere cortar
se deberá adicionalmente hacer un pulsado cor-
to en el botón BLUETOOTH [2].
1) En la Sala de Producción se ubicarán dos teléfo-
nos asociados Phone-1 y Phone-2, así como el 8) Si se desea que una línea telefónica retorne a
teléfono móvil empleado para poder generar lla- Producción (por ejemplo para anotar los datos
madas o atenderlas. Ver en Instalación sección del ganador de un premio), se deberá descolgar
el teléfono de esa línea en Producción y el ope-

SOLIDYNE Consola para radio DX·816 / 822 Página 23


rador pulsará en consola el botón de esa línea pero NO ES POSIBLE USAR DOS CENTRALES DIFERENTES ni
para que la misma pase a Producción. Si la línea convertdores de líneas IP distntos si se desea poder hacer
conferencia entre ellas.
es celular bastará con que desde la pantalla se
desactve el modo de “manos libres por Blue- Si al poner el canal de híbridos al aire con linea terrestre, la
voz del locutor se “colorea” (suena con exceso de graves o
tooth” para poder tomar la comunicación desde sucia); el rechazo del híbrido está mal ajustado. Ver “3.2.5
el celular. Ajuste de rechazo”.

 Si una linea fja está cortada o desconectada, la luz


roja del botón NO encenderá.
Si la comunicación en previo (CUE) se escucha saturada,
con mucho ruido ambiente, el nivel del preset CUE LEVEL
[7] es excesivo. Disminuya este nivel hasta lograr una escu-
cha óptma.
PARA TENER EN CUENTA
Conviene no exagerar con el nivel de la línea telefónica al
aire. Como los híbridos analógicos no son perfectos, una
3.2.2 Retorno a línea telefónica
parte del audio enviado a la línea (la señal de los micrófo- Muchos híbridos telefónicos existentes hoy en el mer-
nos) no es cancelado y vuelve a través del híbrido, sumán-
dose a las voces del estudio (ver 3,2,5 – Ajuste de rechazo). cado fueron diseñados hace más de 30 años para las
Con niveles normales de trabajo éste efecto no es notorio; centrales telefónicas analógicas de aquel entonces.
pero si se trabaja el híbrido con mucho nivel las voces del Los híbridos de Solidyne, en cambio, han sido diseña-
estudio pueden “ensuciarse” (coloración). dos recientemente para las centrales telefónicas pri-
Una comunicación telefónica no necesariamente debe lle- vadas o públicas de hoy en día, que son digitales.
gar a 0VU para igualar la sonoridad de las voces del estu-
dio. Tenga en cuenta que la baja frecuencia, que porta la Se reconoce a los híbridos de nueva generación por-
mayor carga de energía, no está presente en el audio de la que no tenen el control de nivel de retorno de aire
línea telefónica, pero sí en las voces del estudio. Los graves
son los que producen mayor desviación en los indicadores
hacia línea telefónica. Esto es debido a que dentro de
de nivel. Sin embargo, para el oído la sonoridad queda de- los híbridos Solidyne existe un procesador de retorno
fnida por el rango de frecuencias medias. De modo que si con AGC y limitador de audio con fltrado de la señal.
observa que el vúmetro “pica más bajo” con la línea telefó- Por lo tanto el retorno se ajusta automátcamente du-
nica que con las voces del estudio, esto no necesariamente rante la transmisión y su nivel es el máximo permitdo
signifca que “se escucha más bajo”. Por otro lado, el pro-
cesador de audio de la radio se encargará de igualar ambas por las modernas centrales telefónicas digitales.
señales. Conclusión: no se deje engañar por el vúmetro a
la hora de mezclar voces del piso con llamados telefónicos. Si se desea verifcar el nivel de envío debe colocarse
un osciloscopio en paralelo con la linea telefónica y
verifcar que la señal sea de 2V pico a pico. Una señal
Agregado de una línea telefónica a una comunica- mucho mayor producirá problemas de intermodula-
ción que ya está al aire: ción que causarán distorsión en la señal de audio que
va al aire. Por eso los híbridos Solidyne poseen un ca-
En este caso la Producción le avisa a la persona que nal de retorno procesado, para que nunca ocurran
está comunicada en la linea que deseamos agregar distorsiones en la señal de aire. Hay fabricantes de hí-
que en unos instantes irá al aire en conferencia con el bridos que en lugar de esta tecnología, conservan el
“Sr. X” y mantene el teléfono descolgado informando control de retorno, como se hacía en los antguos hí-
al operador que tome la línea. Al hacerlo el botón bridos y permiten a los operadores ajustarlo "por pál-
pasa a rojo y la línea va inmediatamente al aire en pito". Esto puede provocar que las voces de los perio-
conferencia con la otra. Si se desea evitar que el chas- distas locales y del entrevistado salgan distorsionadas.
quido de conexión salga al aire, el operador puede ba-
jar un instante el atenuador de Híbrido para pulsar el Al diseñar sus híbridos Solidyne busca que la calidad
botón para agregar la línea. de audio no dependa de un ajuste del operador, sino
que se consiga siempre. Observe que en los híbridos
Agregado de una comunicación celular a una comu- Solidyne la calidad de audio al aire de los periodistas
nicación que ya está al aire: locales sigue perfecta aún cuando hablen con un en-
trevistado que se escucha muy distante.
En ese caso la Producción le avisa a la persona que
está comunicada por celular que en unos instantes irá Para lograr este nivel de calidad usamos un retorno
al aire en conferencia con el “Sr. X”. A contnuación de banda angosta Es decir que la señal de retorno se
actva en pantalla el modo “manos libres por Blue- limita a la banda de 400 - 2.200 Hz para no distorsio-
nar la señal al aire. Esta banda angosta mantene una
tooth” y le avisa al operador. Cuando el operador pul-
elevada inteligibilidad (debido al procesado) pero oca-
sa el botón CELLULAR la linea celular es agregada en
sionalmente podrá parecerle al entrevistado remoto
conferencia. que "tene poco volumen" debido a que su banda es
IMPORTANTE
angosta. Esto no debe preocuparnos pues es una sen-
sación subjetva que no afecta para nada la inteligibili-
Para que las dos líneas telefónicas terrestres puedan estar dad de la palabra.
en conferencia ambas deben estar conectadas a la misma
central telefónica pública. También pueden estar conecta-
das a la misma central privada (ya sea de 24 o de 48 volts)

Página 24 Consola para radio DX·816 / 822 SOLIDYNE


3.2.3 Botón 'PGM/REC' llamados entrantes se transferen directamen-
te a la consola.
Mediante el botón PGM/REC [1] el híbrido puede
ser asignado a PROGRAMA (aire) o a GRABACIÓN. Si la consola se utliza exclusivamente con el telé-
Asignando el híbrido a REC es posible grabar una co- fono celular, es decir, hay poco o ningún uso de la lí-
municación telefónica sin emitrla al aire. Note que nea terrestre, es conveniente dejar el celular vincu-
cuando el híbrido está asignado a REC, solo recibe lado a la consola y manejar los llamados desde el hí-
señales de los canales asignados al bus REC. brido.
SI NO HAY AUDIO DE HÍBRIDO AL AIRE, VERIFICAR QUE EL
BOTÓN “PGM-REC” SE ENCUENTRE EN POSICIÓN “PGM” 3.2.4.1 LLAMADA ENTRANTE
A contnuación se detalla el uso de un teléfono celular
vinculado de forma permanente a la consola. La puesta
3.2.4 Uso con teléfono celular en el aire de una llamada en esta condición es similar a
la ya vista para la línea telefónica terrestre:
Ventajas de operación con Bluetooth • Cuando entra una llamada, se escucha el tono
La vinculación por Bluetooth brinda la facilidad de poder co- de llamada en el celular; y también en el canal
nectar cualquier celular de la radio, sin necesidad de cables CUE de la consola (atenuador TELECOM [9]
ni conectores especiales, pudiendo el teléfono estar hasta cerrado).
10 metros alejado, por ejemplo en una ventana para tener
• Atender con un toque corto sobre el botón
la mejor recepción posible.
BLUETOOTH de la consola (también se puede
Además permite nuevas ventajas operatvas para periodis- atender desde la pantalla del móvil).
mo, pues es posible conectar la consola en segundos con
el celular privado del periodista para hacer reportajes a
Tras atender la llamada, se dialoga con quien llama,
personas cuyo número telefónico confdencial, el periodis-
ta no desea revelar (circunstancia muy común pues los pe-
siempre usando el híbrido de la consola como se in-
riodistas deben ser reservados con sus contactos). Pode- dica a contnuación:
mos imaginar a un abogado que se contacta con su cliente • Con el atenuador en posición CUE (cerrado) se
o un Star Manager que nos brinda un reportaje a una de escucha al celular en el canal de CUE. En esta
sus estrellas o múltples situaciones en las que podemos condición se corta el envío de PGM al celular.
obtener un reportaje exclusivo que de otra manera no po-
dríamos lograr. Es usual que esos celulares exclusivos de • Pulsar TALK [6] para hablar con el celular.
funcionarios o estrellas del espectáculo solamente sean Quedará encendido en rojo. Se apaga al vol-
atendidos cuando el celular que los llama es de un conoci- ver a pulsar
do, por tanto la facilidad de vincular cualquier celular a la
consola DX822 es una ventaja notable. • Al mover el atenuador a la zona HOLD, quien
llama pasa a escuchar la señal de programa,
pero no sale al aire.
Si el teléfono va a ser utlizado junto a la consola por
primera vez, es necesario aparear los equipos, como • Para sacar el llamado al aire, levantar el atenua-
se explica en “2.6.2 – Conexión de teléfono móvil”. dor TELECOM [9] hasta obtener el nivel adecua-
do en vúmetros.
Una vez vinculados el procedimiento usado para la
conexión todos los días es muy simple:
IMPORTANTE
• Asegurarse que en la consola el atenuador TELE- Por las característcas de los sistemas de comunicación digi-
tales, cuando se realice una conferencia entre un celular y
COM [9] esté cerrado (posición CUE).
una linea fja o de Skype es posible que el periodista remo-
• Encender Bluetooth en la consola , mantenien- to en la linea fja escuche un eco de fondo. Pero este efecto
do pulsado el botón BLUETOOTH [2] durante 2 NO saldrá al Aire
segundos (aproximado) y soltando ni bien el
botón CELL PHONE [3] enciende en color azul. 3.2.4.2 FINALIZAR LA COMUNICACIÓN
La indicación azul en el botón permanece des-
Pulsando con toque corto el botón BLUETOOTH de la
tellando con intermitencia lenta indicando
consola, la comunicación fnaliza. También se puede
que Bluetooth está operando enlazado correc-
cortar desde la pantalla del teléfono celular.
tamente al celular.
• Actvar Bluetooth en el celular. Si el celular ya 3.2.4.3 RETOMAR LA LLAMADA EN EL MÓVIL
fue apareado con la consola, el vínculo se res-
tablece y en pocos segundos el celular queda Para retomar la llamada en el teléfono celular; desde
enlazado a la consola. En esta condición, los el menú del teléfono salir del modo “Headset” (o
Bluetooth) y pasar al modo “Parlante” (Speaker).

SOLIDYNE Consola para radio DX·816 / 822 Página 25


Para transferir nuevamente el llamado a la consola, NOTAS
volver al modo “Headset”. Esta operación difere se- Es posible realizar la llamada sin salir del modo Bluetooth en el
gún marca y modelo del teléfono celular. teléfono, usando el circuito de Talk-back de la consola.
El tono de llamada y la voz del interlocutor se escuchan en
A contnuación se muestran una captura de teléfono •
canal CUE (atenuador cerrado en posición CUE).
celular con S.O. Android, para el caso de Bluetooth ac-
Para dialogar se usa el botón TALK [8] del híbrido.
tvado. En este ejemplo, se observa el icono “Head- •

set”, que transfere la llamada al dispositvo Bluetooth • Para dejar el llamado en espera se levanta el atenuador ha-
cia la zona HOLD.
cuando está encendido; y la pasa al celular cuando
está apagado. Otros modelos de celulares pueden • Para poner el llamado al aire se levanta el atenuador.
mostrar dos botones, un botón con opciones desple- • Para cortar, pulsar con toque corto BLUETOOTH en el híbri-
gables, u otras combinaciones. Consulte el manual del do, o cortar desde la pantalla del celular.
teléfono celular.
3.2.5 Ajuste de rechazo (Null)
Este ajuste sólo afecta a las líneas fjas. El factor de re-
chazo expresa la capacidad del híbrido para evitar que
la señal transmitda vuelva a ingresar a la consola. Si
el rechazo del híbrido está mal ajustado, puede pro-
vocar “coloración” de la voz del locutor local cuando
una línea fsica está al aire. Para conocer cómo ajustar
el rechazo consulte 2.6.1 – Ajuste del rechazo (NULL).

3.2.6 Comunicación por Vox-IP (Skype)


Si bien no es el canal de híbrido quien establece la co-
municación vía Internet, explicaremos el procedi-
miento para establecer una comunicación usando un
sof de comunicación IP como Skype© o similares.

RECUERDE
Ilustración 10: Pantalla SO Android en smartphone EL CANAL USB-2 NO PUEDE USARSE SI NO ESTA CONECTA-
DO EL CANAL USB-1. Ambos pueden conectarse al mismo
computador.
3.2.4.4 GENERAR LLAMADA DESDE CELULAR SI CONECTA DOS COMPUTADORES; TENGA EN CUENTA
• En el celular, pase del modo Bluetooth al modo QUE EL CANAL USB-2 NO PUEDE USARSE SI EL COMPUTA-
“Headset” como se explicó en “3.2.4.3 Retomar DOR CONECTADO AL CANAL USB-1 ESTA APAGADO. Usual-
mente el USB-1 se usa con el computador de aire; que está
la llamada en el móvil”. operatvo las 24 Hs.
• Disque el número en el celular e inicie el llama-
do (SEND).
3.2.6.1 Conexión por Skype, o similar, con
• Para transferir el llamado a la consola, vuelva al periodista remoto
modo Bluetooth en el teléfono (ver “3.2.4.3 Re-
Para ello debemos hacer dos cosas:
tomar la llamada en el móvil”).
a) Asignar los micrófonos de consola a PGM y REC.
• Mueva el atenuador TELECOM [9] hacia la zona
“HOLD”. El celular recibe la señal de programa, b) En Canal USB-2 asignar PGM y levantar REC.
pero no sale al aire.
En el computador conectado a Canal USB-2, se debe
• Para enviar el celular al aire, levante el atenua- establecer la comunicación con el estadio, periodista
dor TELECOM [9] hasta obtener el nivel ade- remoto, etc. usando Skype© o sofware similar. Conf-
cuado en vúmetros. gurar el sofware para usar los dispositvos de audio
USB Windows de entrada/salida correspondientes al
• Para fnalizar la comunicación, pulsar con to- Canal USB-2 de la DX816/822 .
que corto el botón BLUETOOTH [2] de la con-
sola (también se puede cortar desde la panta- Una vez establecida la comunicación, la señal de mi-
lla del celular). crófonos de consola se envás vía Skype a la locación
remota (a través del bus de REC). El audio del perio-
dista remoto ingresará a la consola por USB y levan-

Página 26 Consola para radio DX·816 / 822 SOLIDYNE


tando el atenuador de Canal USB-2 será enviado al riodistas telefónicos o celulares son enviados al aire
aire. De esta manera el periodista local y el remoto como siempre con el atenuador del Canal TELECOM.
quedan comunicados entre si y con el aire. Es decir
que es como si el periodista remoto estuviera dentro Actvando VoxIP en el canal de TELECOM, se envía ha-
del estudio. cia Skype©, a través de REC, el retorno de los periodis-
tas telefónicos/celulares. Esto lo veremos refejado en
los VU-metros de REC, pues al pulsar el botón VoxIP
3.2.6.2 Conexión en conferencia mediante éstos mostrarán el nivel de audio de las líneas telefó-
Skype o similar, con líneas telefónicas nicas. De esta forma quedan todos conectados entre
y celular. si en conferencia.
Esto permite obtener el máximo de fexibilidad gene-
rando un foro virtual entre periodistas y entrevista- IMPORTANTE
dos, muy alejados entre si. Para ello se procede: EN LA SEÑAL DE RETORNO HACIA SKYPE NO DEBE ENVIAR-
SE LA CORTINA MUSICAL. ENVIAR SOLO LOS MICRÓFONOS.
1. Mantener los controles en las posiciones descri- La comunicación vía SKYPE tene un sistema de prioridad
tas en a) y b) que atenúa a quien habla cuando es interrumpido. Esto im-
posibilita enviar la cortna musical en el retorno, porque
2. En el Canal TELECOM mantener PGM-REC [1] en provocará interrupciones en el audio de quién habla.
posición PGM.
Por las característcas de los sistemas de comunicación digi-
tales, cuando se realice una conferencia entre un celular y
Una vez establecida la comunicación por Skype o sis- una linea fja o de Skype es posible que el periodista remo-
tema similar estaremos en la misma situación ante- to en la linea fja escuche un eco de fondo. Pero este efecto
rior. Pero ahora será posible recibir o generar llama- NO saldrá al Aire
das telefónicas o celulares. En esas condiciones los pe-

3.3 Sección de monitoreo


Ç

[1] Asignación de
señal a monitoreo en
Estudio.
[3] Nivel de monitores
en Control

[5] Envío de CUE a


parlantes del Control [2] Asignación de
señal en el Control
[4] Nivel de auriculares
en Control

[7] Ordenes al Estudio


[6] Nivel de escucha
previa (CUE) en
auriculares y parlantes.
[9] Nivel de órdenes

[8] MIC PZM para Talk-Back


y comunicación telefónica

[10] MASTER ON-AIR


MICS: Habilita a los
canales de micrófono.

SOLIDYNE Consola para radio DX·816 / 822 Página 27


3.3.1 Operación de parlantes monitores 3.3.2 Escucha previa (CUE)
y auriculares Cada canal tene un botón “CUE” (previo) que permite
escuchar la señal presente en ese canal cuando está
La sección de monitores presenta distntas áreas: fuera del aire (atenuador cerrado). Si se pulsa CUE en
más de un canal, las señales se suman.
• Studio Monitor: determina que señal se escu-
chará en los parlantes monitores y auriculares La DX816/822 permite una alta calidad de audio en el
del Estudio. monitoreado de CUE eliminando el pequeño altavoz
dentro de la consola pues emplea los mismos parlantes
• Control Monitor: asigna la señal a los parlantes
que el monitor estéreo de aire. Para escuchar CUE en
monitores y auriculares del Control.
los parlantes principales de Cabina de Control, pulsar el
botón MIX [5]. Al igual que ocurre en auriculares, el ni-
La sección STUDIO MONITOR ofrece 4 fuentes de se- vel de escucha de CUE en parlantes se controla única-
ñal: CUE, PGM, REC y ON-AIR [1]. La consola envía se- mente con el control CUE.
ñales de nivel fjo tanto para auriculares como para
parlantes. Para la distribución y control de nivel de las El control de nivel de CUE [6] envía la señal de escucha
señales de monitoreo dentro del Estudio, se requiere previa directamente a los auriculares y opcionalmente
un distribuidor de auriculares. Solidyne ofrece los mó- a los parlantes de la Cabina de Control. El nivel de CUE
dulos HD3 y HD5. HD5 maneja hasta 5 auriculares y en parlantes y auriculares depende únicamente de
permite conmutar entre dos señales de entrada. Ade- este control de nivel.
más cuenta con conexión para los parlantes monito-
res, contador de tempo en el aire y un circuito de ór-  Si el control de nivel de CUE [6] está cerrado, la señal
CUE no se oirá aunque estén abiertos los controles de
denes para hablar con el operador técnico (para más nivel de auriculares y parlantes de Control.
información ver “4 – Módulos de Monitoreo Solidyne Por otro lado, si las perillas SPEAKERS [3] y HEADPHO-
HD3 y HD5”). NES [4] están cerradas, CUE se escuchará igual en auri-
culares/parlantes si el control de nivel CUE está abierto.
En la sección CONTROL MONITOR, el nivel de auricu- El envío CUE es monoaural.
lares [4] y de parlantes [3] se maneja con controles in-
dependientes. La señal de CUE se mezclará con la señal asignada en
auriculares (y en parlantes si está pulsado MIX). Para
 El volumen en parlantes monitores se debe ajustar
para un nivel de escucha confortable con el control
escuchar CUE en detalle será necesario atenuar el con-
trol SPEAKERS o HEADPHONES según el caso. También,
SPEAKERS de la consola posicionado al centro. para escuchar solo la señal CUE, puede liberar los bo-
tones PGM, REC y ON-AIR. Recomendamos monitorear
Mediante los botones selección de fuente [2], se elige la señal de aire con volumen moderado y escuchar CUE
la señal que se escuchará en los parlantes monitores y con volumen más elevado para que ambas señales se
en los auriculares del Control. distngan claramente entre si.
Las opciones son:
3.3.3 Órdenes al estudio
PGM para escuchar la señal que va al aire, a la sali-
da de la consola. El canal de órdenes permite al operador dialogar con el
locutor mientras éste se encuentra en el estudio. Para
REC permite escuchar sólo los canales que estén establecer la comunicación, presionar el botón TALK
asignados a la salida de grabación. BACK. El audio de programa reproducido por los par-
lantes del Control se interrumpirá para evitar acoples
ON-AIR conmuta a una entrada de audio adicional,
con el audio de la radio; y se escuchará al operador
diseñada para conectar un sintonizador externo
dentro del Estudio, por el canal izquierdo. En el canal
para monitorear la transmisión al aire. Esta es la
derecho se contnúa escuchando aire, para que locuto-
forma de monitoreo recomendada para todas las ra-
res y periodistas no pierdan la referencia de lo que está
dios.
sucediendo al aire.
El operador puede actvar ‘CUE’ en el canal de micró-
 Si el enlace Estudio-Planta o el procesador de au-
dio tuvieran un retardo apreciable que moleste a fono para dialogar con el locutor.
los locutores, se acostumbra a usar la entrada de
Aire conectada a un procesador de 3 bandas sin re-
tardo, conectado a la salida de PGM de la DX.  El nivel del micrófono de órdenes viene calibrado de
fábrica, y normalmente no es necesario modifcarlo.
En caso que sea necesario hay un preset ‘LEVEL’ para
realizar el ajuste de nivel.

Página 28 Consola para radio DX·816 / 822 SOLIDYNE


en DX822). Recuerde que los micrófonos dinámicos
3.4 Canales de micrófono pueden conectarse a líneas con alimentación de
3.4.1 Característcas generales 48VCC sin riesgo; debido a que internamente poseen
un transformador que desacopla la tensión contnua.
La consola DX816 tene tres atenuadores de micró- Es posible entonces combinar micrófonos dinámicos
fono, pero permite conectar hasta 5 micrófonos en su y de condensador.
panel trasero. Las entradas MIC-2 y MIC-3 permiten la
Todos los canales poseen compensación de ganancia,
conexión de un segundo micrófono, de manera que
que debe ajustarse para que el atenuador principal
dos micrófonos son manejados por un mismo atenua-
trabaje por encima de la indicación de sobrecarga
dor. El modelo DX822 tene seis atenuadores que ma-
“OVL” (-30 dB). Si trabaja con el atenuador principal
nejan hasta 10 micrófonos (ver “2.2.2.3 - Entradas
por debajo de este nivel, estará amplifcando la señal
para micrófono”).
de entrada innecesariamente, lo cual producirá recor-
La alimentación “Phantom 48V” es común para los tes en los picos. Lo ideal es entonces ajustar el nivel
canales MIC-1; MIC-2 y MIC-3, es decir, se actva/des- dentro de la zona óptma (zona marcada con barras
actva para los tres canales a la vez (idem canales 4, 5 entre -10 y -20 dB).
y 6 en DX822). Las entradas gemelas MIC-2b y MIC-3b
Los micrófonos pueden asignarse en conjunto a las
no entregan alimentación fantasma (tampoco 5b y 6b
salidas PGM y REC.

Ajuste de ganancia

Fuente “phantom” 48V. Se


activa/desactiva para los
canales MIC-1, MIC-2 y MIC-3

Encendido/apagado de la etapa Ecualizador de 4 bandas


de ecualización. La compresión común a todos los canales de
está siempre activa. micrófono. Incorpora un
compresor-limitador que
comienza a actuar por
Los micrófonos pueden encima de 0VU. Su acción se
asignarse a programa observa en el indicador ‘MIC
pulsando solo PGM; a Compressor’ de la torreta.
grabación pulsando solo
REC; o ambas salidas.

Escucha previa (CUE)

La ganancia debe ajustarse para


que el atenuador principal trabaje
por encima de -30 dB. La
indicación OVL indica sobrecarga
Atenuador principal. Para
(overload), es decir, excesiva
habilitar los micrófonos
ganancia a la entrada.
pulsar el botón MASTER
MIC ubicado a al derecha
en la consola.

El nivel de operación
adecuado es
manteniendo los picos de
la señal en 0VU

SOLIDYNE Consola para radio DX·816 / 822 Página 29


3.4.2 Procesado marcado "MIC Compressor". Usualmente niveles de
compresión de 5 a 15 dB son ideales para operar con
Ecualización varios MICs.
La ecualización es global y tene efecto sobre todos los
canales de micrófono en DX816 (en DX822 un segun- 3.5 Canales de línea
do EQ trabaja sobre los micrófonos 5, 6, 7, 6b y 7b). La
etapa de ecualización se puede conectar/desconectar Las consolas DX816 y DX822 cuentan con cuatro cana-
mediante el botón EQ. El objeto de la ecualización es les estéreo. Los canales de línea poseen dos entradas,
lograr una elevada calidad de las voces de sus locuto- que se conmutan desde el panel frontal [2].
res y de la acústca del estudio que es la misma para • Los canales LIN-1 y LIN-2 tenen entrada estéreo ba-
todos los micrófonos. lanceada (conector tpo RJ45) y entrada estéreo no
balanceada (conector tpo RCA).
• Los canales USB-1 y USB-2 son para conexión directa
a la computadora (equivalen a dos placas de sonido
externas). Adicionalmente proveen envío a la com-
putadora de las señales PGM y REC.

[1] Ajuste de
ganancia de
entrada. Tiene
[2] Selección
acción sobre las
de entradas
entradas BAL y
LIN.

El gráfco muestra las curvas de ecualización. Estas


curvas están diseñadas para trabajar sobre la voz hu-
mana. Los extremos del espectro trabajan en modo
Shelving, con un rango de acción de 15 dB. En líneas
generales puede decirse que el control de graves brin- [3] Asignación a
salidas de
da “cuerpo” y “peso” a las voces; mientras que el de programa
agudos agrega “presencia” y suele mejorar la inteligi- (PGM) y
bilidad de la palabra. Las frecuencias centrales tenen grabación
[4] Escucha previa
una respuesta de tpo campana (peak EQ). La de me- (REC)
dio-graves centrada en 160 Hz, donde usualmente se
concentra el efecto “popeo”, o excesiva resonancia en
ciertas voces masculinas. La banda de medios-altos se
ubica en 6,3 KHz, debido a que alrededor de esta fre- [5] Indicación de
cuencia suelen aparecer los problemas de seseo (ex- posición normal
de trabajo del
cesivo énfasis los sonidos sibilantes, como las “eses”). atenuador. Debe
trabajar alrededor
Compresión de esta zona
para lograr
El compresor reduce las grandes variaciones de nivel niveles de 0VU
en los los micrófonos. Comienza a actuar cuando la [6] Atenuador
señal supera 0VU. Por debajo de ese nivel el compre- [7] Indicación de principal
sor no trabaja, y la señal no es afectada. sobrecarga.
El atenuador debe
Tiene una pendiente de compresión 10:1 y tempos trabajar por encima
de ataque y recuperación rápidos. Su cuidadoso dise- de esta indicación
ño evita efectos indeseables en la calidad del sonido y para niveles de 0VU,
para evitar excesiva
su control por parte del operador es muy sencillo. ganancia
Bastará con elevar el nivel de cada uno de los tres ate-
nuadores de micrófono para que comiencen a actuar
al llegar los VUmetros L y R a la zona roja. El compre-
sor evitará que pase de este nivel reduciendo su ga-
nancia en un valor indicado por el pequeño indicador

Página 30 Consola para radio DX·816 / 822 SOLIDYNE


Los canales de línea cuentan con control de ganancia a) En sección de monitoreo asignar los parlantes
único para las entradas balanceada y no balanceada. La de control a la barra de grabación (REC), si se de-
ganancia debe ser ajustada para obtener niveles alre- sea enviar señal de monitor a los locutores de
dedor de 0VU con el atenuador principal opere ajusta- estudio, asignar REC para estudio.
do en la zona grisada de la escala, entre -10 y -20 dB.
b) Quitar de PGM y asignar solo a REC los canales
NOTA: vea en “2.3.2 – entradas USB” la nota sobre el requeridos para la grabación (por ejemplo mi-
manejo de niveles en Windows© de los canales USB. crófonos y Line-2). Al estar asignados solo a REC
los canales NO SALEN AL AIRE.
La conexión de cada uno de los canales se explicó en
“Capítulo 2 – Instalación y conexionado” c) Mientras tanto la radio sigue al aire a través de,
por ejemplo, Line-1 que permanece asignado a
PGM con un programa musical.
3.5.1 Puesta al aire
Para enviar la señal al aire; asignar PGM y levantar el
Se realizará ahora la grabación sobre la computadora.
atenuador. El nivel correcto de trabajo se obtene Para actvar el micrófono se levantará el atenuador
cuando los picos de la señal alcanzan 0VU. del canal de MIC deseado. El nivel de grabación se ve-
Los atenuadores de todos los canales trabajan con rifca en los vúmetros de grabación de la consola y en
tecnología ETM-VCA; es decir, el atenuador maneja el sistema de grabación usado, y se ajusta desde la
niveles de corriente contnua, que a su vez controlan consola. No puede variarse el nivel de entrada desde
un amplifcador digital. Este método garantza ultra- el sofware (Mezclador de Windows).
baja distorsión y elimina totalmente la posibilidad de
ruido por desgaste del atenuador. Consulte más infor- LOS DISPOSITIVOS DE GRABACIÓN USB1 Y USB2
mación en nuestro sito WEB. NO TIENEN CONTROL DE NIVEL DE ENTRADA
POR SOFTWARE.

3.6 Grabación de programas Los locutores escucharán la grabación mediante auri-


culares o en parlantes. Al fnalizar la grabación, se la
Las consolas DX816 y DX822 poseen dos canales esté- puede escuchar por la misma barra REC, asignando a
reo de salida. El de emisión al aire es denominado REC el canal correspondiente a esa PC. En este punto;
PROGRAMA y abreviado PGM. TENGA CUIDADO DE NO PRODUCIR UN LAZO DE REA-
LIMENTACION EN EL COMPUTADOR. ASEGÚRESE SI-
Para grabación se emplea REC (recording). Los canales LENCIAR EN EL SISTEMA OPERATIVO DEL COMPUTA-
pueden enviarse a REC pero no a Programa, para rea- DOR TODAS LAS FUENTES DE SEÑAL EXCEPTO
lizar grabaciones mientras, simultáneamente, se está “ONDA” (WAVE) Y “MASTER” o CONTROL DE VOLU-
trasmitendo otra señal. Veremos como ejemplo el MEN PRINCIPAL.
procedimiento para realizar una grabación en compu-
tadora mientras se emite al aire un programa musical. Cuando se de por terminado el trabajo, dejar todos
los controles en la posición original, para retornar al
modo normal de operación.
3.6.1 Grabación vía USB
Recordar que la salida de envío al aire (PGM) y la de 3.6.2 Grabación de líneas telefónicas
grabación (REC) están disponibles en la computadora
a través de las conexiones USB. Para verifcar en Win- El canal TELCO se puede asignar a cualquiera de las
dows© ir a Panel de Control / Dispositvos de sonido salidas de la consola, mediante el botón de asignación
y audio / Audio: PGM-REC.

“Dispositvo de grabación USB 1”: normalmente co- Es posible grabar un reportaje telefónico mientras al
rresponde al canal USB1 de la DX y lleva la señal PGM. aire, por ejemplo, transcurre una programación musi-
cal. Para ello asigne el híbrido y un micrófono a la sali-
“Dispositvo de grabación USB 2”: normalmente co- da REC; y proceda con la comunicación tal como se
rresponde al canal USB2 de la consola y entrega la se- explicó en “3.2 – Canal de híbrido”. Asigne el monito-
ñal REC. reo a REC para escuchar la conversación (ver punto
anterior).
En la compltadora: confgurar la aplicación de graba-
ción para que use el dispositvo de grabación desea-
do.
En la consola: asignar a REC los canales que se desean
grabar. Los otros dejarlos asignados a PGM. Desglose-
mos el ejemplo:

SOLIDYNE Consola para radio DX·816 / 822 Página 31


PAGINA EN BLANCO PAGINA EN BLANCO

Página 32 Consola para radio DX·816 / 822 SOLIDYNE


4. Módulos de monitoreo Solidyne HD3 y HD5
Entrada de audio auxiliar: Permite ingresar una se-
4.1 Característcas gunda señal para monitoreo en estudio. Los auricula-
Los accesorios Solidyne HD3 y HD5 (opcionales) con- res pueden conmutarse entre la señal principal (se-
centran las conexiones de monitoreo dentro del Estu- leccionada en consola, usualmente señal PGM de
dio, tanto de auriculares como del monitoreo. aire) y la fuente de audio secundaria.
La entrada es de tpo no balanceada, con conector
RJ45. La conexión con una salida de audio sobre
RJ45, balanceada o no balanceada, se hace usando
un cable estándar STP, RJ45 en ambos extremos.
El conexionado de la entrada auxiliar es el siguiente:

ENTRADA NO BALANCEADAS (AUX)

Ofrecen las siguientes característcas: PIN RJ45 COLOR DE CABLE


1 Canal izquierdo (+) Naranja / Blanco
● Conexión para 5 auriculares en HD5 (tres en HD3) 2 NC Naranja
con controles de nivel independientes. 3 Canal derecho (+) Verde / Blanco
4 Tierra Azul
● Doble canal de escucha.
5 Reservado Azul / Blanco
● Salida para parlantes monitores potenciados, con 6 NC Verde
control de nivel. 7 -15 (opcionalmente) Marrón / Blanco
● Luz testgo de AIRE. 8 +15 (opcionalmente) Marrón

● Talk-back en estudios, permite hablar desde el Estu-


dio a la cabina de control (con independencia del
estado de CUE de micrófonos en la consola).
● Timer/Clock (solo HD5) 4.3 Uso
Pueden conectarse hasta tres HD3 o dos HD5 a la conso- Sobre los auriculares en el Estudio
la. Usualmente se colocan sobre la mesa del Estudio. El accesorio Solidyne HD5 maneja hasta cinco auricu-
También se puede instalar contra una pared, cuando la
lares con controles de nivel independientes.
mesa está próxima a la ventana Estudio-Control.
HD3 permite conectar hasta 3 auriculares y cuenta
con dos perillas de nivel. Los auriculares 2 y 3 compar-
4.2 Conexionado ten un control de nivel.
La cajas de monitoreo Solidyne HD3/HD5 se conectan La consola entrega un señal de nivel fjo a las cajas de
a la consola DX816/822 usando un cable STP monitoreo. La señal que se oye, se selecciona desde la
(Shielded Twisted Pair) con RJ45 en ambos extremos consola (PGM, REC, ON-AIR o CUE).
(pin a pin) provisto por Solidyne. El cable conecta la
salida “Studio monitor OUT” (Ilustración 6, [7]). Sobre los parlantes de monitoreo en el Estudio
La salida marcada como “LOUDSPEAKERS” tene su pro-
pio control de nivel. La consola entrega una señal de
nivel fjo a las HD5/HD3. La señal que se escucha se
selecciona desde la consola (PGM, REC, ON-AIR, CUE).

 El volumen de los parlantes monitores actvos se debe


ajustar para un nivel de escucha confortable con el con-
trol LOUDSPEAKER LEVEL posicionado al centro.
A parlantes monitores A DX816 Studio Monitor Out
Entrada de audio auxiliar
 Si los parlantes están conectados directamente a la con-
sola, la perilla “Loudspeaker Level” no tene efecto.
Las salidas para auriculares usan Jacks TRS 6,3 mm
(¼”). Se pueden mezclar auriculares de 16 y 32 ohms. Sobre el INTERCOM en HD3/HD5
Las salidas para parlantes monitores usan conector El botón blanco en la StudioBox tene dos funciones:
Jack TRS 3,5 mm (miniplug). Son salidas con nivel de
línea, diseñadas para trabajar con monitores actvos. 1. Cuando los micrófonos están fuera de aire, pre-
sionando este botón se puede hablar a la Cabina

SOLIDYNE Consola para radio DX·816 / 822 Página 33


de Control. StudioBox tene un micrófono incor-
porado para este fn.  El preset ubicado debajo del MIC permite ajustar la ganan-
cia de micrófono.

En la Cabina de Control, el operador escucha la


StudioBox en los monitores de Control. Para res- Contador / Reloj (solo modelo HD5)
ponder, el operador usará el circuito de talk-back Muestra la hora actual (cuando está fuera del aire) o
de la consola como se explico en “3.3.4 – Orde- el tempo transcurrido al aire desde que se encienden
nes al Estudio” los micrófonos. El modo de cuenta de tempo en el
2. Cuando el Estudio está al aire, el botón blanco se aire se puede desactvar, quitando un puente interno.
ilumina en rojo, indicando que los micrófonos es- Para esto, retre la tapa trasera de la HD5 y quite el
tán en el aire. En esta condición la función de ta- puente (hay solo uno). De este modo HD5 mostrará
lk-back se inhabilita. siempre la hora actual.

5. Mantenimiento
Para obtener de esta consola de audio resultados Asegúrese de que el operador tenga un trato amable
por mucho tempo, recomendamos seguir los proce- con la consola. Recuerde que los conectores traseros
dimientos operatvos indicados en este manual. no están diseñados para un uso diario. Evite la cone-
xión directa de auriculares a la consola. Cuando el
operador cambie frecuentemente los auriculares,
5.1 Cuidado de la consola conviene instalar un panel de conexión externo para
Mantenga la habitación limpia, libre de polvo. El pa- evitar el desgaste de los conectores de la consola.
nel frontal y el gabinete en general deberán limpiar-
se con una esponja o paño fno apenas húmedo. Si 5.3 Repuestos
hubiese suciedad difcil usar detergente muy suave
Los atenuadores de todos los canales tenen conec-
(del tpo empleado para paredes pintadas o empape-
tores. Los atenuadores principales son sencillos de
lados). NO USAR alcohol, bencina ni otros derivados
reemplazar, ya que van montados al chasis con dos
del petróleo. NO USAR productos de limpieza para
tornillos y poseen un conector polarizado para co-
muebles o similares.
nectarlos.
Tenga como norma PROHIBIDO FUMAR en la sala de
Una vez fuera, cualquier módulo es fácilmente repa-
control. Las cenizas de cigarrillo así como el polvo del
rado gracias a que todos los componentes están cla-
ambiente son LETALES para los atenuadores y boto-
ramente identfcados en el Manual de Reparación
nes de la consola, y afectan, además, a otros equipos
(ver 5.4). Usualmente recomendamos adquirir el
de la radio (lectoras de discos compactos, minidis-
módulo completo y cambiarlo totalmente pues el
cos, etc.). Por el mismo motvo, el consumo de bebi-
bajo costo del mismo no justfca repararlo.
das y alimentos mientras se opera el equipo tam-
bién debe estar restringido.
5.4 Manuales de servicio
Las consolas Solidyne línea DX usa una nueva gene-
Es posible obtener sin cargo un manual de servicio
ración de atenuadores; basados en nuevas tecnolo-
con planos de circuito de este equipo. Para ello es
gías de cerámica conductva. Garantzan una vida su-
necesario que el director de la radio envíe por FAX a
perior a 10.000.000 de operaciones, esto es, más de
Solidyne un Acuerdo de Confdencialidad frmado (el
15 años de uso. Puede consultar más información en
texto está disponible en nuestra Web). De esta for-
nuestro sito web (www.SolidynePro.com).
ma podrá descargar los circuitos e información de
Estos atenuadores no requieren mantenimiento. servicio, para instalarlos en una PC que será utlizada
en el sector de mantenimiento de la radio. Los ma-
nuales solo podrán ser vistos en esa PC.
5.2 Mantenimiento preventvo
Los detalles de este procedimiento están en nuestra
La consolas DX816 y DX822 se fabrican usando com-
WEB. En www.solidynePRO.com seleccione el menú
ponentes electrónicos de alta calidad, otorgándoles
Información Técnica. Seleccione la últma opción:
una excelente confabilidad que permite eliminar las
Manlales de Servicio (circlitos). Allí encontrará las
rutnas de mantenimiento preventvo.
instrucciones detalladas.

Página 34 Consola para radio DX·816 / 822 SOLIDYNE


6. Especifcaciones técnicas

Entradas de audio Ruido


DX816: 5 entradas MIC balanceadas (XLR) [Fader1=MIC-1; Entrada MIC, EIN=-120 dBu/150 ohms
Fader2=MIC-2+2b; Fader3=MIC-3+3b] Entrada LINEA, S/N > 75 dBA
DX822: 10 entradas MIC balanceadas (XLR) [Fader1=MIC-1;
Fader2=MIC-2+2b; Fader3=MIC-3+3b; Fader4=MIC-4; Fa- Rango dinámico
der5=MIC-5+5b; Fader6=MIC-6+6b] De Linea a PGM >90 dBA (calidad CD)
2 Entradas de línea estéreo balanceadas (RJ-45) Diafonía
2 Entradas de línea estéreo no balanceadas (RCA) PGM-REC > 70 dBA @ 1 kHz
1 Entrada estéreo para sintonizador externo (TRS)
2 Entradas estéreo digitales (USB) Distorsión
De LINEA a salida PGM < 0.03 % THD @30-15.000 Hz.
Niveles de entrada / Impedancia
MIC= -10 dBu/-75 dBu; 150/250 Ohms Fase
Línea balanceada = -20 dBu/+26 dBu; 600 ~10Kohms De Linea a PGM, < 3º L&R @50-10.000 Hz
Línea no balanceada = -15 dBu/+12 dBu; 600 ~10Kohms
Correlación estéreo
Alimentación ‘Phantom’ Error menor a 0.2 dB L/R en el rango 0 a 40 dB del atenuador
48V sobre MIC-1, MIC-2 y MIC-3, conmutable desde el
panel frontal Híbrido telefónico
Híbrido actvo de 3 líneas (2 líneas terrestres + teléfono celular por Blue-
Salidas analógicas tooth 4.0 con muestreo a 16 Khz). Incluye una mini-PBX con LED (azul)
2 salidas estéreo; PGM & REC, balanceda +4 dBm; para indicación silenciosa de llamada, atención de línea con operación
Nivel máximo +28dBu (10K), +20dBm (600 Ohms) “manos libres” (red LED), y transferencia de línea.
Híbrido externo: no balanceada + 4dBu Respuesta a frecuencias: 300 - 3.400 Hz
Niveles de entrada/salida digital Ruido: > 60 dBA S/N
Recomendación K-15 para radiodifusión: 0VU = -15 dBFS Rechazo: > 40 dB rejecton
Ajuste de rechazo desde el panel frontal
Salidas de monitoreo e híbrido Circuito de Prioridad: 12 dB cuando interrumpe el locutor local
1 Salida estéreo para Estudio (RJ45). Nivel +4dBu para parlantes actvos. Lógica de operación automátca: EL audio y la lógica operatva se manejan
Silenciado automátco. desde un único atenuador deslizable de 100mm que realiza todas las ope-
1 Salida estéreo para Cabina de Control (mini-jack). Nivel +4dBu para raciones en operación libre de error:
parlantes actvos. Silenciado automátco. CUE (atenuador cerrado) con circuito privado “manos libres”
1 Salida estéreo para auriculares del Estudio con AMP de distribución Hold Retención con retorno de aire para quien llama.
para hasta 8 auriculares (RJ45). Nivel +10 dBu Live: Nivel de llamada en el aire.
1 Salida estéreo para auriculares de Cabina de Control. +10 dBu
1 Envío hacia híbrido externo (MIX-Minus) +4 dBu/10K Protección del híbrido contra rayos y descargas
Las entradas para línea telefónica son fotantes, a transformador de
Monitoreo previo (cue)
acuerdo a los estándares de aislación de la telefonía pública. Están prote-
Envío de monitoreo interno (mono), conmutable a parlantes y/o gidas contra rayos de baja intensidad por varistores SIOV
auriculares de Cabina de Control y a parlantes del Estudio.
Circuito de órdenes
Margen de sobrecarga (headroom)
MIC Talkback incluido, con limitador de audio. Tipo PZM con cancelación
22 dB @ LIN to PGM Ref + 4dBu/10 k de ruido. Salidas a línea telefónica o parlantes y auriculares de Estudio.
Señales de disparo de uso general (GPO) VU-meters
En MIC-1, MIC-2 & MIC-3 4 vúmetros electronicos para PGM & REC. Medición tpo cuasi-peak,
En líneas 6 & 7 Indicación de compresión 0 - 15 dB
Colector abierto +24V @ 0,1 A
Luz En-el-Aire
Respuesta a frecuencias
Salida de señal “en el aire” (se actva cuando los micrófonos son abiertos).
20-20.000 Hz +/- 0.5 dB (LIN a PGM) 12 VCC @ 0,15 A (dos luces “en el aire” de Solidyne)
Ecualizador de micrófonos Conector tubular 2.1 mm (pin interno).
Cuatro bandas. 80 Hz top fat curve, 160 Hz bell shaped, 6,3 Alimentación
KHz bell shaped, 8 kHz top fat Conector tubular 1.8 mm (pin interno).
Acción +/- 15 dB Switching external power supply 90-240 V, 20VA [28V@0,57A]
Compresor dinámico
Dimensiones y peso (DX816)
Compresor para micrófonos de baja distorsión de acción automá-
tca. Umbral = 0VU. Ataque < 10 ms. Razón de compresión: < va- Profundidad: 350 mm; Ancho: 550 mm Altura: 130 mm
riación < 2 dB para un incremento de 15 dB en el nivel de micró- 8 Kg peso de envío
fono. 20 dB de compresión máxima Embalaje (mm): 600 x 500 x 180

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