GEOMETRIA

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UNIVERSIDAD NACIONAL AGRARIA DE LA SELVA

FACULTAD DE RECURSOS NATURALES


RENOVABLES

DEPARTAMENTO
ACADÉMICO DE
INGENIERIA
AMBIENTAL

Usos del autoCAD

ALUMNOS : HUATA ESPINOZA,janela

CURSO : DIBUJO ASISTIDO POR COMPUTAORA

CICLO : 2017-I

Tingo María _2018


I. INTRODUCCION.

El presente trabajo trata sobre el AutoCAD, sobre su

breve historia que ha recorrido por cada uno de los tiempos en que fue creado

dicho programa, seguido de los componentes ya que es de suma importancia

con ello conocemos parte básica del programa, su utilización y realización, luego

continuamos con el punto de aplicación este nos da entender que capacidades

cuenta el programa y en que aéreas se puede emplear este sistema, seguido a

esto tenemos el punto de características y diferencias que tiene el programa en

cuanto a otros sistemas que podemos utilizar, en el punto siguiente trata sobre

conceptos básicos que ayuda en lo que es el diseño del tal manera que podamos

darnos cuenta en cuales formatos podemos utilizar nuestros archivos y como

utilizar lo que son los bloques y tener en claro cuáles son los objetos y sus

entidades, ya culminando trabajo tenemos los pasos y el dibujo ya final el cual

por ser 3D no lleva ángulos, si fuese en 2D sí.

AUTOCAD se presenta como una completísima y potente aplicación

destinada al diseño y dibujo asistido por ordenador. Utilizado por profesionales

de diferentes sectores (diseñadores, dibujantes, arquitectos e ingenieros),

estudiado cada vez más en centros de enseñanza, el programa incluye multitud

de funciones y herramientas con las que es posible crear todo tipo de

composiciones, desde planos arquitectónicos complejos hasta diseños de

interiores.
II. REVICION LITERARIA:

2.1. CAD

CAD significa Diseño Asistido por Computador (del inglés Computer

Aided Design). Como su nombre lo indica, CAD es todo un sistema informático

destinado a asistir al diseñador en su tarea específica. El CAD atiende

prioritariamente aquellas tareas exclusivas del diseño, tales como el dibujo

técnico y la documentación del mismo, pero normalmente permite realizar otras

tareas complementarias relacionadas principalmente con la presentación y el

análisis del diseño realizado. El CAD permite ordenar y procesar la información

relativa a las características de un objeto material. En el caso particular de la

arquitectura, el CAD sirve para construir un modelo análogo del edificio o

instalación. En el espacio imaginario es posible construir, con elementos también

imaginarios, la mayor parte de los componentes del edificio; colocar cada

elemento en la posición que le corresponde en relación a los demás, caracterizar

cada elemento en función de sus propiedades intrínsecas (forma, tamaño,

material, etc.) y también caracterizarlo en sus propiedades extrínsecas (función,

precio, etc.). El producto original es propiedad del fabricante de software

AutoDesk de ahí proviene el prefijo Auto.

2.2. GEOMETROA DESCRIPTIVA


La geometría descriptiva es la descripción de un objeto, de tres

dimensiones, largo ancho y alto, por medio de puntos en un sistema

bidimensional, este sistema de representación se obtiene al observar cada punto

del objeto en forma perpendicular y su representación en el plano es a 90°

denominándose proyección ortogonal. A partir de estos planos logramos

descubrir la verdadera forma y estructura del cuerpo que es objeto de estudio.

Para el análisis del objeto, imaginémonos que lo colocamos dentro de una caja

de vidrio y proyectamos cada uno de sus puntos con rayos visuales

perpendiculares a cada una de las caras de la caja, así obtenemos la verdadera

forma de la cara que estamos observando, esta operación se hace para cada

una de las caras, finalmente tendremos las seis vistas del objeto en seis planos

diferentes que están dispuestos y se han obtenido según las normas ISO A e

ISO E.

2.2.1. Principios de la geometría descriptiva

 Primer principio
Las direcciones de las visuales para dos vistas adyacentes1
cualesquiera son mutuamente perpendiculares. Al observar el
objeto desde arriba lo debemos hacer en forma perpendicular al
plano horizontal y obtendremos la vista superior (plano horizontal -
planta) y analizarlo desde el frente en forma perpendicular,
obtendremos la vista frontal (plano vertical - fachada), de esta
manera los rayos de la vista superior y frontal serán
perpendiculares entre sí.

 Segundo principio
Los puntos correspondientes en vistas adyacentes deben
conectarse por líneas paralelas que representan las líneas de las
visuales para estas vistas. Observemos en el isométrico las líneas
punteadas cortas nos representas las líneas visuales y las
punteadas largas nos permiten unir los puntos adyacentes, las
líneas correspondientes son paralelas entre sí.

 Tercer principio
Son iguales las medidas de las paralelas a las líneas de las visuales
en todas las vistas adyacentes a la misma vista.

 Cuarto principio
Una Vista normal de una línea es aquella en que la dirección de la
visual, es perpendicular a la línea. El segmento proyectado sobre
el plano vertical o vista frontal aparece en verdadera longitud y es
perpendicular a la visual de proyección.

 Quinto principio
Una Vista terminal de una línea es aquella en que la dirección de
la visual, es paralela a la línea”, por lo cual en dicha vista la línea
se representará como un punto. El segmento de recta mn está
perpendicular a la vista superior, el rayo visual es paralelo a la
dirección de la arista mn esta línea se representa como un punto.

 Sexto principio
Líneas Perpendiculares. Dos líneas perpendiculares aparecen
como perpendiculares en cualquier vista que sea vista normal de
alguna (o de ambas) de las líneas. No aparecen como
perpendiculares a menos que la vista sea una vista normal de
cuando menos una de ellas. El segmento mn es perpendicular al
segmento pm estos segmentos representan dos aristas del modelo
que son perpendiculares entre si.

 Séptimo principio
Las líneas Principales de un Plano. Por cualquier punto de un plano
oblicuo pueden trazarse las tres líneas principales del plano.
 Octavo principio
Una Vista Lineal de un Plano. Una vista lineal de un plano es
aquella para la cual la dirección de la visual es paralela a alguna
línea del plano. En la vista frontal el plano abcde es paralelo a la
dirección de la visual y esta representado como por una línea, en
la vista lateral derecha aparece en verdadera magnitud.

 Noveno principio
Las líneas Principales de un Plano. Por cualquier punto de un plano
oblicuo pueden trazarse las tres líneas principales del plano.

 Decimo principio
Una Vista Normal de un Plano. (Forma verdadera). Una vista
normal de un plano es aquella para la cual la dirección de la visual
es perpendicular al plano. El plano abcde en la vista lateral derecha
es perpendicular a los rayos visuales, por lo tanto este esta en
verdadera magnitud.

 Onceavo principio
Planos Intersectantes. Un plano intersectante cortara cualquier
superficie en una línea.

 Doceavo principio
El Punto donde una línea penetra a una superficie. El punto donde
una línea penetra a una superficie se localiza en su intersección
con la línea de corte de la superficie por un plano intersectante que
contiene a la línea dada.

 Treceavo principio
La Longitud Verdadera de una Línea por Revolución. Puede
encontrarse la longitud verdadera de una línea girándola hasta una
posición donde sea perpendicular a una dirección de visual
establecida.
 Catorceavo principio
La Forma Verdadera de un Plano por Revolución. Puede
encontrarse la forma verdadera de un plano girándolo hasta una
posición donde sea perpendicular a una dirección de visual
establecida.

2.3. FIGURAS GEOMETRICAS

Una figura geométrica es un conjunto no vacío cuyos elementos son

puntos. Estas figuras entendidas como lugares geométricos son áreas cerradas

por líneas o superficies en un plano o en el espacio. Ahora bien, si bien las

matemáticas y la geometría especialmente estudian estas figuras con

predilección y son objetos de estudios de estas disciplinas, también se

demandará su conocimiento en el arte ya que resulta indispensable disponer de

conocimientos básicos sobre las mismas para poder describir con expertise una

obra de arte, planearla o bien desarrollas dibujo técnico.

Con el solo hecho de ponernos a observar la naturaleza, el mundo

que nos rodea, podemos confirmar la existencia y presencia de las más variadas

formas en los cuerpos materiales que conviven en la mencionada naturaleza y

entonces, es de estos que nos vamos formando la idea de volumen, superficie,

línea y de punto.

Los diferentes tipos de necesidades a las cuales se ha ido

enfrentando el hombre a través de los años han generado que este se ponga a

pensar y a estudiar diferentes técnicas que le permitan, por ejemplo, construir,


desplazarse o medir y en este camino devino el hombre en el uso de las diversas

figuras geométricas.

2.3.1. Figuras geometricas regulares

Un polígono es una figura geométrica cerrada, formada por

segmentos no alineados. Los polígonos más conocidos son los regulares, es

decir, aquellos que tienen lados y ángulos iguales. Para identificarlos se suele

agregar la palabra regular luego de la expresión que hace referencia al número

de lados: Pentágono regular, hexágono regular, heptágono regular, etc. En el

caso de tres y cuatro lados, se les llama triángulo equilátero y cuadrado.

2.3.2. Figuras geométricas irregulares

En geometría, se le llama polígono irregular a un polígono cuyos

lados y ángulos interiores no son iguales entre sí. Los polígonos irregulares no

tienen todos sus lados iguales. Sus vértices podrían no estar inscritos en una

circunferencia. Estos polígonos irregulares tienen la ventaja de que no se

necesita un compás para construirlos como es el caso de los polígonos

regulares, sólo se necesita una regla para conectar los puntos para formar el

polígono irregular con lados diferentes pero un punto no puede conectarse más

de dos puntos porque si no se estarían formando dos polígonos juntos o

continuos.
2.4. APLICACIONES EN LA INGENIERIA AMBIENTAL

Todos los trabajos técnicos, incluidos como es lógico los

relacionados con el sector ambiental, necesitan para su adecuado desarrollo el

conocimiento y aplicación de las potentes herramientas informáticas que existen

en el mercado, de tal forma que, al igual que nadie concibe un personal

administrativo sin conocimientos de programas tipo OFFICE, nadie concibe un

técnico cualificado que no disponga de amplios conocimientos de programas tipo

AUTOCAD (Dibujo técnico).

Los programas de dibujo técnico son utilizados para estudios de

impacto ambiental, estudios y proyectos de restauración, en servicios urbanos

(residuos y gestión de parques y jardines) e incluso los técnicos de medio

ambiente de empresas industriales necesitan trabajar sobre los planos de las

instalaciones.

III. CONCLUCIONES

AutoCAD ofrece diferentes y extensas opciones, es una herramienta

que permite a cualquier persona expresar su imaginación y creatividad.

Aplicándolo en el desarrollo de cualquier trabajo técnico relacionado con la

gestión, desarrollo y/o control de cualquier tipo de proyecto y/o estudio ambiental.

Los comandos de edición de AutoCAD se utilizan para modificar o

editar objetos creados por los comandos de dibujo, o para crear nuevos objetos

en base a los ya existentes, estos comandos se encuentran ubicados en el panel

Modificar de la ficha inicio, como ya se había indicado anteriormente para


ejecutarlos podemos hacer un clic sobre el botón respectivo, digitar el nombre

completo del comando o digitar el alias.

IV. BIBLIOGRAFÍA

http://figurasyformasgeometricas.blogspot.com/2011/11/poligonos-
regulares.html

file:///C:/Users/ADMIN/Downloads/T16493%20Romero%20Segundo,%20Salva
dor%20%20%20Monografia.pdf

https://www.academia.edu/29136164/AUTOCAD

https://www.unav.edu/documents/5502999/5596682/autocad.pdf

http://www3.uji.es/~gould/CAD1-807.pdf

http://spt.co/wp-
content/themes/stp/imagen/DESCARGAS/Manual_AutoCAD.pdf

https://www.definicionabc.com/general/figuras-geometricas.php

http://avalon.utadeo.edu.co/comunidades/estudiantes/ciencias_basicas/geomet
ria/principios_04.pdf

http://www.ismedioambiente.com/programas-formativos/autocad-para-tecnicos-

de-medio-ambiente-2

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