Qué Es Scratch
Qué Es Scratch
Qué Es Scratch
Está pensado y diseñado para ser usado por lo niñ@s y les permite crear sus propios
Scratch se utiliza desde un “entorno de desarrollo” que muestra de un solo golpe de vista
todos los elementos necesarios: escenario, objetos y elementos del lenguaje. Permite
tener tantos escenarios y objetos como se desee, utilizando aquellos que ya están
Este es un factor motivacional más a la hora de trabajar con el alumnado desde edades
tempranas.
· Las variables
· Etc.
Con Scratch trabajan en sus propios proyectos, de este modo aprenden sobre el proceso de
diseño. Partiendo de una idea, tienen que crear el prototipo funcional, es decir, un modelo, y
experimentar las soluciones que consideren necesarias para conseguir un producto final.
Cuando estas ideas no funcionan tendrán que volver hacia atrás y corregir. Se crea una
espiral continua: partiendo de una idea se crea un proyecto, que da lugar a nuevas ideas,
que generan nuevos proyectos, y así, indefinidamente. Estos procesos de concepción de
proyectos y su construcción, desarrollan las competencias necesarias para llegar a tener:
· Un pensamiento creativo.
· Un pensamiento lógico.
· Un análisis sistemático.
Capacidad de colaboración.
BOTONES NUEVOS PERSONAJES/SPRITES: Justo debajo del escenario hay tres botones. Van a
permitir buscar o incluso crear nuevos actores para la acción.
BARRA DE HERRAMIENTAS:
Aparece encima del escenario y nos sirven para mover los objetos, copiar, cortar, aumentar
su tamaño o disminuir su tamaño.
BANDERA VERDE: Sirve para ejecutar los guiones o programas que hayamos creado.
PALETA DE BLOQUES: Situada a la izquierda. Es la caja de instrucciones para que los actores
hagan cosas. Son los bloques para crear los scripts o programas. Hay 8 paletas diferentes de
piezas, para distintas acciones, cada una de un color: Movimiento, apariencia, sonido, lápiz,
control, sensores, números y variables.
AREA DE SCRIPTS (guiones): Entre la paleta de bloques y el escenario, queda otro área muy
importante, es área de scripts. Aquí se irán arrastrando los bloques para construir los
guiones o programas.
PESTAÑAS: Justo encima del área de scripts tenemos tres pestañas que nos permiten añadir
guiones, disfraces o sonidos al guión que construimos.
ESTILO DE ROTACIÓN: Está encima de las pestañas y un poquito a la izquierda .Nos permite
determinar la rotación de los sprites.
Una vez explicadas cada una de las partes que forman el programa y a continuación se
pueden encontrar dos pantallazos. En el primero se muestra la pantalla principal del
programa y se detallan cada una de las partes. El segundo, se trata de cada una de las
paletas de bloques desplegada.