GameDeveloper Brochure
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1er Unity
METODOLOGIA
TRAINING CENTER
La metodología GoPlusOne® es un modelo internacional
de entrenamiento que se basa en reconstruir el EN COLOMBIA
pensamiento para afrontar desafíos en proyectos,
solucionados a través de la tecnología con un enfoque
al mercado y la productividad.
HABILIDADES
RECOMENDADAS
REQUISITOS MÍNIMOS
ENTRENAMIENTO
Authorized
Training
Center
90 horas
Diseño de niveles
UX en videojuegos
creando la mecánica de nuestro juego
Módulo 1. Los videojuegos y las personas Módulo 5. el interfaz de mi videojuego y versión Alpha
Por qué nos gustan los juegos Diseño del interfaz del juego
Conocimientos del mercado local Timer
Conocimientos del mercado global Loading Screen con Async Op
Conocimientos del punto de vista psicológico Diagramación GUI / HUD
Movimiento de Jugador
Condición ganar-perder
Módulo 2. Desarrollar videojuegos Seguimiento de cámara - Movimiento enemigo
Game controller
Elementos necesarios en un videojuego Primera versión ejecutable
Mecánicas de los videojuegos - el secreto de las producciones
Creatividad creando mecánicas
Consolidación de una idea - para el proyecto final - Módulo 6. Estado Beta
Consecución de los componentes para nuestro juego
Opciones gráficas 2D, 2.5D y 3D Corrigiendo errores puntuales
Selección de elementos 2D y preparación para el videojuego propio Preparando las pruebas de mi videojuego
Test del videojuego y ajustes desde las personas
Ciclo de pruebas y ajustes
Módulo 3. creando en Unity3D ¡lo básico!
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