Calculo Vectorial Infinitesimal PDF
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Supongamos que a cada uno de los valores de un escalar q (ángulo, tiempo, masa, densidad, etc.),
comprendidos en un intervalo (a,b) corresponde unívoca un vector X; diremos entonces que este vector es
función de q, y escribiremos:
X = X(q) (3-1)
Sea X = P-O, para un valor del escalar q (fig 3.1). Supongamos que la función X(q) es continua
(Conviene recordar que la continuidad es condición necesaria para que una fun-
ción sea derivable. Toda función derivable es conti-nua; pero
la recíproca no es cierta). Si q experimenta un incremento ∆q,
el nuevo valor del escalar es: q' = q+∆q. El vector que
corresponde a este valor es: X(q') = X(q+∆q), representado
por el vector Q-O. El cambio experimentado por el vector X al
variar q vie-ne dado por:
Por definición, se llama derivada del vector X con respecto al escalar q, al límite al que tiende el
cociente incremental ∆X/∆q, cuando ∆q → 0; es decir, al límite:
dX ∆X
= lim (3-2)
dq ∆q → 0 ∆ q
bien entendido que ∆X es una diferencia de vectores. razón por la cual la derivada es otro vector. En general,
la derivada (3-2) es una función de q. Volviendo a derivar esta expresión con respecto a q, se tiene la
derivada segunda del vector X con respecto a q:
d X = d dX =
2 ∆ dx
dq
dq
2 lim
dq dq ∆q→0 ∆q
(3-3)
Es fácil ver que se cumplen para los vectores las reglas de derivación conocidas.
2
dX
dX = dq
dq
Las formulas de diferenciación son análogas a las del cálculo diferencial ordinario.
Si A(q) es de la forma: A = AxI + AyJ + AzK, su derivada con respecto a la variable escalar q es:
dA d dA y d dI dJ dK
= Ax I + J + Az K + Ax + Ay + Az (3-4)
dq dq dq dq dq dq dq
dA d dAy d
= Ax I + J + Az K (3-5)
dq dq dq dq
que nos dice que la derivada de un vector cualquiera, cuyas componentes son funciones de un parámetro q,
es otro vector, que tiene por componentes las derivadas de las componentes del primer vector con respecto
del parámetro q.
Los vectores I, J, K, son constantes si son versores de ejes fijos. Por tanto, la (3-5) es válida para
ejes fijos.
dA dA dU
= U+A (3-6)
dq dq dq
d dU dU dU
( U. U) = U. + . U = 2 U. =0 (3-7)
dq dq dq dq
que nos hace ver que un versor y su derivada son siempre perpendiculares. Esto no sucede, en general, para
un vector cualquiera.
La ecuación (3-6) nos dice que la derivada de un vector es la suma de dos vectores:
3
dA que tiene la dirección del vector que se deriva y debe su existencia a la variación de
U
dq su módulo.
que es perpendicular al vector que se deriva y debe su existencia a la variación de su
dU dirección.
A
dq
Solución: El vector derivada del X con respecto a q es: dX/dq = 2(I + qJ + K), que es un vector
función de q.
dX(q)
X′(q) = (3-8)
dq
así que se puede interpretar el signo de integración como inverso del de diferenciación. Análogamente,
derivando (3-9) con respecto q, resulta:
Además de este concepto de integral hay que considerar la acepción de la integral co-mo suma de
vectores. Para ello, supongamos que tenemos el vector X'(q), y que q está defi-nido en el intervalo (a,b),
llamado campo de variabilidad. Si este intervalo se divide en N par-tes, por medio de los N+1 puntos q1,
q2,..., qi,..., qN+1, se tienen N intervalos ∆qi = qi-qi-1.
∑ X′(q i )∆q i
∫X′(q)dq = lim
a ∆ qi → 0
∑ X′i(q i)∆q i (3-11)
∫X′(q)dq =
a
∫ dX(q) = X(b)
a
- X(a) (3-12)
∫X′(q)dq =
a
∫ dX(q) = X(q)
a
- X(a)
y derivando:
q
d dX(q)
∫
dq a
X′(q)dq =
dq
= X′(q)
donde se supone que las funciones X x′(q), X y′(q), X z′(q) 21son continuas en un intervalo dado,
entonces:
b b b b
∫X′(q) d q = I ∫ X
a a
x′ (q) d q + J ∫ X y′(q) d q + K ∫ X z′(q) d q
a a
(3-13)
5
De esta forma las integrales definidas de funciones vectoriales pueden ser reducidas a integrales
definidas escalares. Teniendo esto en cuenta muchas de las propiedades de las integrales definidas escalares
pueden ser extendidas fácilmente a las integrales vectoriales.
X=X(t)
R=R(t)=XI+YJ+ZK Y=Y(t) (3-14)
Z=Z(t)
Las funciones (13-4), que supondremos continuas en general, son las ecuaciones paramétricas de
una curva alabeada, que es la trayectoria del punto. Eliminando el tiempo entre ellas, obtendremos dos
ecuaciones de la forma
s= s( t ) (3-16)
Si el punto móvil está en P en el instante t, su posición esta dada por el vector R = R(t). Si en el
instante t' = t+∆t está en P', su vector de posición es R' = R(t+∆t). El vector ∆R = R'-R, se llama vector
desplazamiento.
dR ∆R
V = R = = lim (3-17)
dt ∆t→0 ∆ t
En lo sucesivo, las derivadas con respecto al tiempo las representaremos por un punto encima, sean
vectores o escalares.
V = |V | T (3-18)
y su módulo es:
|d R | d s
V =| V | = = (3-19)
dt dt
y se denomina rapidez instantánea o, simplemente, rapidez.
Nótese que aunque │∆R│ ≠ ∆s, │dR│ = ds. También debe tenerse cuidado en no confundir
│∆R│ con ∆R, ya que, en general, son desiguales. El primero representa la longitud de la cuerda PP', ∆R
representa la distancia P1P', siendo OP1 = OP.
V = Vx I + Vy J + Vz K V = R = X
I + Y
J + Z K
V x = X V y = Y V z = Z (3-20)
siendo, funciones del tiempo, ya que cuando se derivan funciones de una variable, como las (3-14), en
general, sus derivadas son funciones de la variable, en nuestro caso el tiempo.
Si se elimina el tiempo entre las ecuaciones (3-20) se obtiene una curva llamada hodógrafa del
movimiento. Precisamente, las (3-20) son las ecuaciones paramétricas de la hodógrafa.
La rapidez es:
7
|V | = X 2
+ Y 2
+ Z 2
(3-21)
Como, en general, V = V(t) = VTT la variación de V con t puede ser debida a que cambia el módulo
o su dirección.
Si V es la velocidad en el instante t, en el instante t+∆t la velocidad será: V' = V + ∆V. Pues bien,
se llama aceleración instantánea o aceleración en el instante t al vector:
= dV = lÍ ∆V
A=V
d t m
∆V → 0 d t
(3-22)
siendo su módulo
|d V |
A=| A | = (3-23)
d t
En cuanto a la dirección y sentido de este vector, de momento, solo podemos decir que será la suma
de dos vectores, uno que tiene la dirección de V y otro perpendicular a V. Evidentemente, si
A = Ax I + Ay J + AZ K
=V
con respecto a un sistema de referencia fijo, y como: A = V x I + V
yJ + V
z K 35, resulta:
Ax = V x A y = V y Az = V z (3-24)
2
A = | A | = Ax 2 + Ay + Az 2 (3-25)
es el módulo de la aceleración.
R = R 0 + ∫V d t s = s 0 + ∫V d t (3-26)
t0 t0
Para calcular las integrales de (3-26) es necesario conocer las funciones V(t) y V(t). En particular,
cuando V = cte (el movimiento es uniforme) se puede sacar de la integral, teniéndose:
s - s0 = V (t - t 0 ) (3-27)
8
Un concepto que se usa, con cierta frecuencia en el movimiento, es el de rapidez y velocidad
media. Se define la rapidez media en el tiempo t-t0 por
t
1
t - t 0 ∫t0
<V > = V( t ) d t (3-28)
donde para integrar hace falta conocer la función A(t). En particular, si A es constante, tendremos:
V - V 0 = A (t - t 0 ) (3-31)
donde V0 es la rapidez para t = t0. Se define la aceleración media en el intervalo de tiempo t-t0 por
t
∫ A( t ) d t = < A > (t - t0 )
t0
t
V - V 0 = ∫ A( t ) d t = < A > (t - t 0 ) (3-32)
t0
9
que comparada con (3-31) nos hace ver que la aceleración media representa la aceleración constante que
debe tener un móvil para que, en el mismo intervalo de tiempo, tenga la misma variación de velocidad.
Si un punto tiene aceleración nula con respecto a un sistema de referencia diremos que está en
equilibrio relativo respecto a este sistema de referencia. Si además la velocidad es nula diremos que el
equilibrio es estático y si la velocidad es constante el equilibrio es cinético.
Las ecuaciones (3-27) y (3-31) dan para ecuaciones de dimensiones de la velocidad y aceleración:
La primera nos dice que un móvil tendrá la unidad de rapidez si la unidad de longitud la recorre,
con rapidez constante, en la unidad de tiempo (el segundo, símbolo s, en todos los sistemas de unidades). La
segunda, que la unidad de aceleración es la aceleración constante que tiene un móvil cuya rapidez cambia en
una unidad cada unidad de tiempo. Las unidades en los sistemas cgs e internacional son:
cgs S.I
Velocidad cm/s m/s
Aceleración cm/s² m/s²
Consideremos un punto P que se mueve en un plano, que tomaremos como plano XY. El vector de
posición de este punto R = P-O es R = XI + YJ. Si θ es el ángulo que forma R con el eje OX, puesto que X
= Rcosθ e Y = Rsenθ, escribiremos:
10
R = X I + Y J = R ( cosθ I + sen θ J )
Esta igualdad escrita en el plano complejo, de eje real OX e imaginario OY (fig 3.4), según la
formula de Euler, será:
U R = cosθ I + sen θ J = e
jθ
(3-34)
d UR
= - sen θ I + cosθ J = e j ( θ + 2 ) = Uθ
π
(3-36)
dθ
y es un vector unitario, perpendicular a UR, de argumento θ+π/2; es decir, girado 90° en el sentido positivo
de los ángulos (o sentido antihorario). Se conoce por vector unitario trans-versal. Si derivamos con respecto
al tiempo y tenemos en cuenta la (3-36):
d UR d dθ
= UR = θ Uθ (3-37)
d t dθ d t
dθ
θ =
dt
se llama rapidez angular (con frecuencia se representa por ω o por Ω). La rapidez angular re-
presenta la variación del ángulo barrido por el vector R en la unidad de tiempo. Se mide en
rad/s (radianes por segundo) y en rpm (revoluciones por minuto) o en rps (revoluciones por segundo). Como
un radian es un ángulo en el centro cuyo arco es igual al radio y θ = s/R; cuando se dio una vuelta completa
θ = 2π rad = 1 revolución, luego:
d Uθ
= - ( cosθ I + sen θ J ) = - U R (3-38)
dθ
cosa lógica, pues es el vector perpendicular, girado 90° hacia la izquierda; es decir, en el sentido positivo de
los ángulos.
d Uθ d dθ
= Uθ = - θ U R (3-39)
d t dθ d t
Como aplicación de esto, vamos a estudiar el movimiento en el plano.
V = R U R + R θ Uθ (3-40)
donde, de nuevo, la derivada es la suma de dos vectores: VR = RUR (componente radial), que tiene la
dirección de UR, y el segundo (componente transversal), que es perpendicular al primero. El módulo de la
velocidad, la rapidez, es:
| V | = R 2
+ (R θ ) 2 (3-41)
donde se ve que el módulo de V no es V = dR/dt (lo es cuando dθ/dt = 0, movimiento rectilíneo), por lo que,
una vez más, se debe insistir en no confundir │dR│ con dR.
V = V x I +V y J = dX
Vx = X = dY
Vy = Y
d t d t
dR
V = V R U R + Vθ Uθ V R = R = Vθ = R θ
d t
12
3) Componentes intrínsecas: Son las componentes tangencial y normal:
V = VT T VT = V VN = 0
La velocidad solo tiene componente tangencial, por ser un vector tangente a la trayectoria.
U r + R θ Uθ + R θ Uθ + R θ Uθ - R θ 2 U R
A=R
donde la derivada
d θ d 2θ
θ = =
d t d t2
se llama aceleración angular (con frecuencia se representa por la letra α) y se mide en rad/s². Por tanto:
- R θ 2 ) U R + ( 2 R θ + R θ ) Uθ
A = (R (3-43)
expresión que resulta particularmente útil en el estudio del movimiento de un punto sometido a la acción de
un campo de fuerzas centrales. Las componentes radial y transversal de la aceleración son, pues, las
siguientes:
- R θ 2
AR = R Aθ = 2 R θ + R θ
3) Componentes intrínsecas: Derivando V = VT, se tiene:
dV dT
A= T+V
dt dt
Para comprender que representa el vector dT/dt, consideremos la variación del vector T cuando
el punto P se mueve sobre la curva. El módulo de T es siempre 1, pero la dirección cambia de unos pun-tos a
otros (salvo que la trayectoria sea una recta). Si determinamos la dirección de T mediante el ángulo
φ que forma la tangente a la curva en P (fig 3.4), su derivada:
13
dT
N= (3-44)
dφ
dφ
C= (3-45)
ds
3.5.
es decir, derivada del ángulo φ con respecto al arco; se mide
en rad/unidad longitud. La circunferencia tangente a la curva
en el punto P, que tienen su misma curvatura y cuyo centro está en la parte cóncava de la curva, se llama
circulo osculador. El radio de esta circunferencia es ρ = 1/C = ds/dφ y se llama radio de curvatura.
Entonces:
dT dT dφ ds V
= = N
dt dφ ds dt ρ
y, por tanto, la aceleración adopta la expresión:
2
dV
A= T+ V N (3-46)
dt ρ
que nos dice que la aceleración, en un instante dado, es la suma de dos vectores: uno que tiene la dirección
de la tangente a la trayectoria y módulo AT = dV/dt, llamado aceleración tangencial, y otro cuya dirección es
normal a la curva, sentido hacia el centro de curvatura (parte cóncava de la curva) y módulo AN = V²/ρ,
llamado aceleración normal o centrípeta. Estas son las componentes intrínsecas de la aceleración, que son
independientes del sistema de ejes de referencia.
MOVIMIENTO RECTILINEO:
Un movimiento es rectilíneo cuando la trayectoria es una recta. Para un movimiento rectilíneo: ρ =
∞, en todos los puntos de la trayectoria (una recta se puede considerar como una circunferencia de radio
infinito), por tanto, según (3-46), la aceleración normal es nula y
dV T
A = AT = T=V
dt
y el módulo de la aceleración es: A = dV/dt.
14
La rapidez es:
t
V =V 0 + ∫A d t
t0
V - V 0 = A ( t - t0 ) (3-47.1)
+ V s - s0
<V > = V 0 =
2 t - t0
y, por consiguiente,
V0 + V
s - s0 = ( t - t0 ) (3-47.2)
2
Por otro lado, puesto que V = ds/dt = V0 + A(t-t0), inte-grando,
se obtiene:
s = s0 + V 0( t - t 0 ) + 12 A( t - t 0 )2 (3-47.3)
V
2
- V 0 2 = 2 A (s - s 0 ) (3-47.4)
Un caso particular del movimiento rectilíneo con aceleración constante es aquel en que la
aceleración es nula. Entonces el movimiento es rectilíneo y uniforme. En este caso las ecuaciones se reducen
a
V = V0 (cte)
s = s0 + V(t-t0)
MOVIMIENTO CIRCULAR:
Un movimiento es circular cuando la trayectoria es una circunferencia. La circunferencia es una
curva plana que podemos situar en el plano XOY. Tomando el centro de la circunferencia como origen de
coordenadas, la posición del punto P, que recorre la circunferencia, se determina dando dos datos
informativos independientes, que pueden ser las coordenadas (X,Y); es decir, el vector R = XI + YJ, o dando
la longitud R y el ángulo θ, que este forma con el eje OX; es decir, eligiendo coordenadas polares. En un
movimiento circular R = cte, R = 0, luego:
Coordenadas polares:
R = R UR |R | = R
V = R θ Uθ |V | = R θ = Vθ
A = -R θ 2 U R + R θ Uθ |A | = (R θ 2) 2 + (R θ) 2
Coordenadas intrínsecas:
V=VT |V | = V = V T
2
T + V N
A=V 2 + (R θ 2) 2
|A | = V
R
R = R U R = -R N
V = R θ Uθ = R θ T
2
A = - R θ 2 U R = R θ 2 N = V N
R
así que un movimiento circular uniforme posee aceleración radial (y dirigida hacia el centro, aceleración
centrípeta) o normal
16
Un campo escalar (o vectorial) está definido en una región o dominio del espacio D si a cada punto
de ese dominio se asocia una cantidad escalar (un vector). El valor numérico de la cantidad escalar, elegida
una unidad de medida, puede variar de un punto a otro, en general, dependiendo la variación de: la
naturaleza del campo, dirección del desplazamiento, distancia entre los puntos y del tiempo.
Denotando por X,Y,Z las coordenadas cartesianas de un punto P y por t el tiempo, cualquier función
escalar φ(X,Y,Z,t), definida en D (o en E3) representa un campo escalar. Análogamente, cualquier vector
B(X,Y,Z,t), de componentes: Bx(X,Y,Z,t), By(X,Y,Z,t), Bz(X,Y,Z,t) define un campo vectorial.
Desde un punto de vista matemático, un campo escalar estacionario está definido por toda
aplicación que a un punto P(X,Y,Z) del espacio afín haga corresponder una función escalar φ(X,Y,Z) del
campo escalar asociado.
El campo escalar estacionario φ(X,Y,Z), supuesta una función definida y derivable en cada uno de
los puntos de cierta región del espacio, tiene en cada punto un valor perfectamente definido.
Las superficies
φ ( X ,Y , Z ) = c (3-48)
(c = cte), para valores positivos (y negativos, si cabe) se llaman superficies de nivel o super-ficies
equiescalares del campo escalar. Para un conjunto de valores de la constante queda determinada una familia
de superficies. Si suponemos que el valor de la cantidad toma valores enteros que difieran en una unidad,
decimos que las superficies del campo dividen el espacio en capas, que se llaman láminas unidad del escalar
φ.
Las superficies equiescalares del campo o las líneas equiescalares, en el caso de considerar un
campo plano, o la intersección de las superficies equiescalares del campo por un plano (como ocurre con las
líneas de nivel) sirven para hacer la representación de un campo escalar.
Z = Z (X ,Y ) Y =Y 0
∆Z
lim ∆ X = ∂ Z
∆ X →0 Y =Y0 ∂ X Y=Y 0
∆Z
lÍ m = ∂ Z
3.7. ∆ Y →0 ∆ Y X=X 0 ∂ Y X=X 0
El concepto de gradiente se introduce para poder saber como varia un campo escalar al pasar de un punto
a otro. Si se consideran dos puntos del campo escalar φ, P(X,Y,Z) y Q(X+dX,Y+dY,Z+dZ), el vector que une
estos puntos es:
d R=dXI+dYJ+dZK (3-49)
y la variación de la función φ al pasar del punto P al punto Q vendrá dada por la expresión siguiente:
∂φ ∂φ ∂φ
dφ= d X+ dY+ dZ (3-50)
∂X ∂Y ∂Z
Llamaremos gradiente de la función escalar φ al vector
∂φ ∂φ ∂φ
grad φ = ∆ φ = I+ J+ K (3-51)
∂X ∂Y ∂Z
Según (3-49) y (3-51) podemos escribir la (3-50) en la forma
d φ = ∆ φ .d R (3-52)
y si dR = URds
dφ dR
= ∆φ . = ∆ φ . UR (3-53)
ds ds
es la componente de ∇φ en la dirección de UR. Se llama derivada de φ en la dirección de UR, o derivada de φ
según UR. Esta derivada es una medida de como varia φ al movernos en la dirección de UR. La derivada
direccional de una función φ es máxima en la dirección del vector ∇φ y es igual al módulo de este vector. El
operador ∇, introducido por Hamilton, se llama operador nabla y está definido por
18
∂ ∂ ∂
∆= I +J +K (3-54)
∂X ∂Y ∂Z
Este operador aplicado a una función escalar nos da el gradiente de este escalar. El gradiente de un
escalar es un vector, ∇φ, cuyas componentes son las derivadas parciales de φ con respecto a X,Y,Z. ∇φ
indica cómo varia la función φ en las proximidades del punto P(X,Y,Z). Su dirección es normal en cada
punto a las superficies equiescalares, pues si dR está sobre una superficie equiescalar (los puntos P y Q
pertenecen a esta superficie), dφ =
0 y, de (3-52),resulta:
∆ φ .d R = 0
1
| ∆ φ |=
de
3.8.
el módulo del gradiente de un escalar es igual al
inverso del espesor de la lámina unidad.
Si N es el vector unitario normal a las superficies equiescalares, que tiene el sentido de las φ
crecientes, dR = NdsN, y según (3-53)
dφ
= ∆φ .N = | ∆ φ |
d sN
y, por consiguiente:
dφ
∆ φ =| ∆ φ | N = N
d sN
Si tomamos como función escalar el módulo de R, las superficies equiescalares son esferas
centradas en el origen de coordenadas y ∇R tiene, en todo punto, la dirección de R y, según (3-51), por
modulo la unidad: │∇R│ = 1. Luego ∇R es el versor del vector R:
∇R = UR
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Dado el campo escalar φ la aplicación del operador nabla nos permite obtener el vector B = ∇φ.
Inversamente, dado el vector B ¿se puede obtener siempre un campo escalar φ tal que B = ∇φ?. Más
adelante (cap. 4), estudiaremos este problema y veremos que, en general, no es siempre posible la existencia
de φ. También analizaremos qué condiciones debe cumplir B para determinar φ.
∂φ ∂φ ∂φ
grad φ = ∆ φ = ∆X+ ∆Y+ ∆Z
∂X ∂Y ∂Z
Solución: En efecto, las superficies: X = cte, Y = cte, Z = cte son planos perpendiculares a los ejes
X,Y,Z, respectivamente, y sus gradientes tienen la dirección de los versores I, J y K, y como las láminas
unidad están separadas una distancia unidad, sus módulos son la unidad, luego: ∇X = I, etc.. Por otro lado,
esto es evidente, teniendo en cuenta la definición de gradiente:
dX
∆X= I=I ∆Y=J ∆ Z=K
dX
pues X no depende de Y ni Z, etc.
***
X = 32 2 t 3/2 Y =-t Z = 21 t 2
28) La velocidad de un punto está dada por V = bXI, donde b es una constante. ¿Cuál es la aceleración
del punto, en la posición X?. R: A = b²XI.
29) ¿Como es la derivada de un versor que gira en el plano con respecto al ángulo θ?.
30) ¿Cuales son las componentes polares de la velocidad y aceleración en el movimiento plano?.
31) ¿Qué son las componentes intrínsecas de la aceleración en el movimiento plano?.
32) ¿Qué entendemos por equilibrio de un punto. Qué tipos de equilibrio existen?.
33) Si la ecuación del movimiento de un punto es de la forma: X = at + b, en donde a y b son
constantes, ¿qué clase de movimiento es este y qué representan a y b?.
R: Movimiento rectilíneo y uniforme. a = velocidad constante, b = espacio inicial.
34) Hágase una representación gráfica en el plano V,t de los distintos movimientos recti-líneos y
escríbanse las ecuaciones que representan.
35) Determinar los vectores unitarios tangente y normal a la curva X = 6sen2t, Y = 6cos2t. Comprobar
que el movimiento es uniforme.
R: T = cos2tI - sen2tJ, N = - sen2tI - cos2tJ, V = 12.
36) Dada la curva X = A(cosθ+θsenθ), Y = A(senθ-θcosθ), donde A es una constante, determinar: 1) El
21
versor tangente a la curva. 2) El módulo de V y 3) La componente normal de la aceleración. R:
1) T = cosθI+senθJ, 2) V = Aθdθ/dt y 3) Aθ(dθ/dt)².
37) La posición de un punto está dada por el vector R = (2θ+5)UR. Si el ángulo θ = t² rad, calcular la
componente transversal de la aceleración. R: Aθ = 20t²+10.
38) La velocidad y aceleración de un punto, en un cierto instante, es: V = 2I-2J+K, en m/s, y A =
-I+2J, en m/s². Determinar la aceleración tangencia y normal y el radio de curvatura. R: AT =
(-4I+4J-2K)/3, AN = (I+2J+2K)/3, ρ = 9 m.
39) Dada la superficie 3X2Y-Y3Z2 = 2, hallar el versor normal a ella en el punto (1,1,1). R: (3I-K)/√10.
40) Determinar el vector unitario normal a la superficie XYZ = 6, en el punto (2.-1,3).
R: (-3I+6J-2K)/7.
41) Hallar la derivada direccional de: φ = X²YZ + 4XZ², en el punto (1,1,2) y en la direc- ción y sentido
del vector 2I+2J+K. R: 61/3.
42) ¿Cuál es la dirección según la cual es máxima la derivada direccional del campo esca-lar φ = X²YZ²
en el punto (1,1,1)?. R: En la dirección (2I+J+2K)/3.
43) Dada la función φ = X2YZ3, hallar la dirección según la cual es máxima la variación de φ en el
punto (-1,-2,1) y cuál es esta variación máxima. R: ∇φ = 4I+J-6K, √53.
44) Determinar ∇φ, siendo φ = 1/R. R: ∇φ = -R/R3.
45) Determinar ∇φ, siendo φ = ln│R│. R: ∇φ = R/R².
46) Dado el campo escalar: V = 3X²Y - XYZ + 8Y, hallar, en el punto (1,1,3), la derivada en la dirección
de la recta X = 0, Z = 0. R: ±8.
47) Dado el campo escalar V = X²-2XYZ+Z², hallar el valor de su derivada direccional en el punto
P(1,1,1) y en la dirección que tiene la misma inclinación con respecto a los tres ejes. R = ±2/√3.
48) Dadas las superficies X²Y = Z, X3Y2 = Z+2, determinar el coseno del ángulo que forman las
normales en el punto ((1,2,2). R: 53/3√322.
49) Dadas las superficies X²+Y²+Z² = 9, Z = X²+Y²-3, determinar el ángulo que forman las normales en
el punto (2,-1,2). R: cosθ = 8/3√21, θ = 54°25'.