Algoritmos

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Algoritmos

1.1 ¿Qué es un Algoritmo?

En ciencia de la computación, un algoritmo es un conjunto de instrucciones


finitas, las cuales permiten realizar algún tipo de actividad mediante pasos
lógicos sucesivos descritos de forma sencilla para que cualquier sujeto sea
capaz de seguirlos.

En general en la vida diaria, aunque no nos percatemos, se utilizan un sin


número de algoritmos. Un ejemplo sencillo es el vestirse por la mañana, ya que
se sigue un patrón definido para llevar a cabo esta acción. Por ejemplo, primero
se colocan los calcetines y luego los zapatos.

1.2 Ejemplos

Freír un huevo.

Los estudiantes de la USACH se caracterizan por hacer los mejores


huevos fritos de la zona central de nuestro país, para lograr este
reconocimiento han tenido que formular un algoritmo que le permita
cocinar de la mejor manera posible los huevos.

Como en todo proceso, es necesario conocer los materiales necesarios


para llevarlo a cabo, haciendo la analogía con los datos de entrada que
requiere un algoritmo. En nuestro problema son los siguientes:

o Sartén.
o Cocina o fogón.
o Fósforos o encendedor.
o Gas.
o Aceite.
o Huevos.
o Sal.
Luego, se detallan los pasos a seguir para llevar a cabo el
procedimiento:

Cabe mencionar que si no disponemos de algún material de los que


previamente listamos, el proceso no podrá realizarse.

1. Abrimos el paso del gas.


2. Encendemos el fogón con los fósforos o encendedor.
3. Colocamos en el fuego el sartén y esperamos a que se caliente
un poco.
4. Vertemos el aceite en la sartén.
5. Esperamos a que el aceite tome la temperatura adecuada.
6. Partimos un huevo.
7. Vertemos el contenido del huevo dentro de la sartén.
8. Repetimos el paso 6 y 7 cuantas veces estimemos conveniente i.
9. Agregamos sal a gusto.
10. Mientras el huevo no esté frito, esperamos a que se cocine.
11. Cuando lo esté, retiramos la sartén del fogón.
12. Apagamos el fuego.
13. Sacamos el huevo de la sartén.
14. Finaliza el proceso.

Observación: Los puntos resaltados son opcionales y pueden sufrir


modificaciones, ya sea cambiándolas de posición o simplemente
omitirlas.

Como salida de este proceso obtendremos el huevo frito listo para


llevarlo a la mesa.
Cambiar un neumático pinchado de un automóvil.

Un estudiante de Licenciatura en ciencia de la computación realizó un


viaje desde Santiago con destino a Viña del Mar junto a sus compañeros
de curso. Durante el trayecto, se dieron cuenta que una de las ruedas
del automóvil en el cual viajaban, estaba irremediablemente rota. Para
poder llevar a cabo el cambio de la rueda, idearon un algoritmo que les
permitiera realizar la tarea en el menor tiempo posible, el cual se
describe de la siguiente manera.

Primero, construyeron una lista con las cosas que disponían para
realizar el cambio de rueda, como sigue:

o Rueda de repuesto.
o Llave de cruz.
o Gata.

Luego, se detallan los pasos a seguir para llevar a cabo el procedimiento:

Cabe mencionar que si no disponemos de algún material de los que


previamente listamos, el proceso no podrá realizarse.

1. Todos los pasajeros necesariamente tienen que bajarse del auto.


2. Se retira la tapa de la rueda.
3. Utilizando la llave de cruz, se aflojan las tuercas de fijación de la
llanta.
4. Se procede a colocar la gata en el lado de la rueda que se quiere
cambiar.
5. Se levanta el auto con la gata, hasta que la rueda a cambiar gire
libremente (Sin tocar el suelo).
6. Se retiran las tuercas.
7. Se retira la rueda.
8. Se sobrepone la rueda de repuesto, calzando sus orificios en los
pernos de fijación del auto
9. Se procede a colocar cada una de las tuercas, procurando que
queden alineadas.
10. Se aprietan las tuercas hasta que la rueda encaje en el eje.
11. Se baja la gata, sacándola del inferior del auto.
12. Se vuelven a apretar las tuercas.
13. Se coloca la tapa de la rueda.
14. Fin del proceso.
Observación: Los puntos resaltados son opcionales y pueden sufrir
modificaciones, ya sea cambiándolas de posición o simplemente
omitirlas.

Como salida de este proceso obtendremos un auto con las cuatro


ruedas en perfecto estado y listo para continuar su camino.

Equiparse para un partido de baby-fútbol.

Un estudiante de Licenciatura en ciencia de la computación se inscribió


en un campeonato de baby-fútbol en la Facultad de Ciencia. En este
momento él se prepara para disputar su primer partido y debe equiparse
con ropa adecuada para este encuentro. Para ello el estudiante deberá
cumplir una serie de pasos para poder salir a la cancha:

Al abrir su bolso se encontró con los siguientes implementos deportivos:

o Medias de fútbol.
o Zapatillas deportivas.
o Canilleras.
o Pantalón corto.
o Camiseta.
o Guantes de arquero.
Luego, se detallan los pasos a seguir para llevar a cabo el procedimiento:

Cabe mencionar que si no disponemos de algún material de los que


previamente listamos, el proceso no podrá realizarse.

1. Se retiran cada uno de los elementos del bolso.


2. Se despoja de su vestimenta actual.
3. Se coloca la camiseta.
4. Se coloca el pantalón corto.
5. Se afirma las canilleras en sus canillas, valga la redundancia.
6. Se coloca las medias de fútbol.
7. Se coloca las zapatillas deportivas procurando que no queden
sueltas.
8. Se coloca los guantes de arquero.

Observación: Los puntos 3, 4 y 5 pueden cambiar de posición entre


ellos, y el punto 8 puede o no realizarse.

Como salida de este proceso obtendremos un jugador preparado


para un partido, independiente de la posición.
1.3 Ejercicios Propuestos

Basándose en los ejemplos anteriores, describa:

1. Un algoritmo para dirigirse a la Universidad de Santiago de Chile


desde el momento en que se despierta.

2. Un algoritmo para enviar un correo electrónico a un conocido de la


universidad, tomando en cuenta que el ordenador se encuentra
apagado.

Un algoritmo para alguna situación de su vida cotidiana.

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