HTML5 y Javascript Programación Con Codigo GD
HTML5 y Javascript Programación Con Codigo GD
Guía Didáctica
HTML5 y JavaScript,
programación con código
Guía Didáctica
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HTML5 y JavaScript, programación con código
Guía Didáctica
Índice
Descripción del curso .............................................................................................. 3
A quién va dirigido................................................................................................... 3
Objetivos ................................................................................................................. 3
Contenidos de los módulos ..................................................................................... 4
Tutorización y acompañamiento............................................................................. 5
Criterios de superación ........................................................................................... 5
Línea temporal del curso ......................................................................................... 5
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A quién va dirigido
A maestros y profesores que quieran crear páginas web con HTML5 en las que puedan
integrar funcionalidades dinámicas con JavaScript. Aunque no son necesarios
conocimientos previos sí es conveniente que conozcan las bases del HTML.
Objetivos
Los objetivos generales de estos cursos son:
• Trabajar con contenido de una página web estructurándolo con etiquetas.
• Aplicar las hojas de estilo CSS sobre una página web
• Modificar una página diseñada a través del código fuente.
• Adaptar páginas disponibles en gestores de contenido
• Conocer las funciones JavaScript.
• Crear páginas web dinámicas aplicando JavaScript
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Tutorización y acompañamiento
El curso es tutorizado y dinamizado. Por la naturaleza de los contenidos y el tratamiento
que se les ha dado se sigue una metodología de acompañamiento con dinamización en
espacios comunes (foros) que además sirven para crear una comunidad de aprendizaje
en la que poder compartir experiencias e inquietudes entre todos los docentes inscritos.
El tutor es un guía que facilita el aprendizaje y proporciona soluciones a las dudas
planteadas en los foros.
Las actividades y evaluaciones planteadas se han concebido para ofrecer la máxima
flexibilidad a los docentes inscritos, de tal manera que son ellos los responsables de
conseguir la certificación. Se plantean actividades y ejercicios de refuerzo, que se
evalúan entre pares (P2P) y un test de autoevaluación. Las actividades de evaluación se
deben superar con el 75% de la calificación.
Respecto a las actividades P2P que aparecen en el curso, para superarlas, es
fundamental que se comprenda que es tan importante realizar la actividad como valorar
las de los compañeros que aleatoriamente asignará el sistema a cada profesor. La
mayoría de actividades P2P son de refuerzo y no son obligatorias.
Además de las actividades enumeradas, obligatoriamente los profesores deberán
entregar una actividad final, que se valorará de igual forma que las P2P.
Criterios de superación
El certificado del curso se genera automáticamente desde la plataforma en formato
digital y el usuario lo puede descargar desde el apartado correspondiente de su perfil.
Para poder obtener dicho certificado de aprovechamiento deben cumplirse cada uno de
los siguientes requisitos:
• Realizar todas las actividades obligatorias. En cada actividad se indica si es o no
obligatoria.
• Obtener en todos los test o actividades finales de autoevaluación de cada
módulo al menos un 75% de calificación.
• Entregar y valorar la actividad P2P marcadas como obligatorias.
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pueden realizar en cualquier momento, la actividad P2P del último módulo deberá
realizarse antes de la fecha indicada. Se recomiendan 5-6 horas de estudio semanales.
* Las actividades P2P planteadas, aunque no son obligatoria, sí es recomendable que se realicen
para la comprensión y práctica de los contenidos del curso. El plazo de entrega se cierra una
semana antes de la fecha fin del curso.
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