Tesis Freites Corregida (22-11-2016)
Tesis Freites Corregida (22-11-2016)
Tesis Freites Corregida (22-11-2016)
________________________
Tutor
CI 7.297.469
ii
DEDICATORIA
A mis padres, Carmen y Marcos, por guiarme y apoyarme en todo momento, por
enseñarme el valor de la constancia, el respeto y la familia.
A mis hijos, Víctor Manuel y María José, por ser la inspiración de todos mis
proyectos. Además, por su cariño incondicional, por su alegría, por estar siempre
pendientes de mí.
A mis hermanos, Yuleska, Arnaldo, Indalecia, por ser personas con grandes
valores, con hermosos sentimientos, por estar siempre a mi lado y ofrecerme su apoyo
y por darme muchos regalos maravillosos como son mis hermosos sobrinos.
iii
AGRADECIMIENTO
iv
REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
MINISTERIO DE LA DEFENSA
UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL
DE LA FUERZA ARMADA
DECANATO DE INVESTIGACIÓN Y POSTGRADO
UNEFA –NUCLEO MIRANDA EXTENSION SANTA TERESA DEL
TUY
Objetivos de la investigación............................................. 13
Objetivo General
Objetivos Específicos
Justificación e Importancia de la Investigación.................. 14
CAPITULO II
MARCO TEORICO…………………………………………. 17
Antecedentes de la Investigación…………………….........……. 19
Bases Teóricas……………………………………………….. 24
Bases Legales............................................................................. 45
Definición de Términos Básicos………………………….. 51
v
CAPITULO III
MARCO METODOLOGICO 53
Modalidad y Tipo de Investigación
Diseño de la Investigación................................................. 54
Población...........................................................................
Muestra.............................................................................. 55
Técnicas e Instrumentos de Recolección de Información..
Validez y confiabilidad de los Instrumentos……............. 56
CAPITULO IV
PRESENTACION Y ANALISIS DE LOS RESULTADOS
Análisis de los Resultados……………………………….. 61
CAPITULO V
PROPUESTA DEL ESTUDIO………………………………… 89
Fundamentación
Justificación………………………………………………… 94
Objetivos…………………………………………………….
Factibilidad………………………………………………… 95
Diseño………………………………………………………. 101
CAPITULO VI
CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
Conclusiones……………………………………………. 110
Recomendaciones………………………………………. 112
REFERENCIAS…………………………………………………… 114
Anexos…………………………………………………….. 121
Anexo A……………………………………….……… 122
Anexo B……………………………………………….. 128
Anexo C…………………………………….………… 129
vi
Lista de Cuadros
Cuadro Pág.
1 La Muestra……………………...................................... 55
2 Operacionalización de las Variables………………….. 60
3 La modalidad de enseñanza…………………………… 62
4 Utilización de la modalidad blended Learning……….. 63
5 Movilidad de la variable Proceso de enseñanza en la 64
dimensión de Modalidad
6 El uso de Recursos Multimedia 65
7 Uso de herramientas colaborativas 66
8 Uso de las Redes Sociales 67
9 Utilización de la Gestión de Documentos 68
10 Comunicación Asíncrona e interacción de la Comunidad 69
Virtual
11 Comunicación Síncrona e interacción en la comunidad 70
virtual
12 Aporta Beneficios la búsqueda y selección de 71
contenidos online
13 Utilización de Plataformas Elearning (LMS) 72
14 Movilidad de la Variable Proceso de enseñanza en la 73
Dimensión de “uso de la tecnología web”
15 Utilización de Foros WEB 74
16 Utilización de Videoconferencias 75
17 Utilización de Correo Electrónico 76
18 Utilización de Chats 77
19 Movilidad de la variable herramientas web gratuitas en 78
vii
la dimensión de comunicación
20 Utilización de Wesquest 79
21 Utilización de Wikis 80
22 Utilización de Cloud-Computing 81
23 Utilización de Blog 82
viii
Lista de Gráficos
Gráfico Pág.
1 Modelo Conectivista de Aprendizaje… .................................. 32
2 Diseños ATI....................................................................... 42
3 Modalidad de enseñanza.................................................... 62
4 Utilización de la modalidad blended Learning 63
5 Movilidad de la variable Proceso de enseñanza en la 64
Dimensión de Modalidad
6 El uso de Recursos Multimedia 65
7 Uso de herramientas colaborativas 66
8 Uso de las Redes Sociales 67
9 Utilización de la Gestión de Documentos 68
10 Comunicación Asíncrona e interacción de la Comunidad 69
Virtual
11 Comunicación Síncrona e interacción en la comunidad 70
virtual
12 Aporta Beneficios la búsqueda y selección de contenidos 71
online
13 Utilización de Plataformas Elearning (LMS) 72
14 Movilidad de la Variable Proceso de enseñanza en la 73
Dimensión de uso de la tecnología web
15 Utilización de Foros WEB 74
16 Utilización de Utilización de Videoconferencias 75
17 Utilización de Utilización de Correo Electrónico 76
18 Utilización de Chats 77
19 Movilidad de la variable herramientas web gratuitas en la 78
dimensión de comunicación
20 Utilización de Wesquest 79
21 Utilización de Wikis 80
ix
22 Utilización de Cloud-Computing 81
23 Utilización de Blog 82
24 Utilización de Marcadores Sociales 83
25 Movilidad de la variable herramientas web gratuitas en la 84
dimensión de Gestión de Contenidos s
26 Los Recursos Multimedia y el Desarrollo de Estrategias 85
27 Los contenidos abiertos y la estrategia de enseñanza 86
28 Los documentos digitales en línea y la estrategia de 87
enseñanza
29 Movilidad de la variable herramientas web gratuitas en la 88
dimensión de Recursos digitales en línea
30 Modelo Addie 98
31 Árbol del problema 100
32 Módulos que Conforman la Propuesta. 103
33 Pantalla inicial de la Propuesta. 104
34 Pantalla de los módulos del diseño instruccional e 105
interacción de la Propuesta.
35 Pantalla del módulo de tareas de la Propuesta. 106
36 Pantalla del módulo de recursos de la Propuesta. 107
37 Pantalla del módulo de Herramientas utilizadas en la 108
Propuesta.
38 Pantalla del módulo de Evaluación del Entorno Virtual. 109
x
REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
MINISTERIO DE LA DEFENSA
UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL DE LA FUERZA ARMADA
DECANATO DE INVESTIGACIÓN Y POSTGRADO
UNEFA – NUCLEO MIRANDA EXTENSION SANTA TERESA DEL TUY
xi
REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
MINISTERIO DE LA DEFENSA
UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL
DE LA FUERZA ARMADA
DECANATO DE INVESTIGACIÓN Y POSTGRADO
UNEFA – NUCLEO MIRANDA EXTENSION SANTA TERESA DEL TUY
xii
INTRODUCCIÓN
En el caso específico de las universidades, éstas desde hace siglos han sido
consideradas instituciones claves para la creación de conocimientos; sin embargo, la
supervivencia de las mismas depende de las políticas, estrategias, normas y
procedimientos que le permitan realizar su misión y visión a nivel educativo, al
mismo tiempo que aprovechan los adelantos tecnológicos y los adaptan a sus
necesidades, siendo la informática una aliada, y las nuevas tecnologías un gran apoyo
para la correcta ejecución de sus funciones básicas: la docencia y la investigación.
3
CAPÍTULO I
EL PROBLEMA
La educación superior no escapa de esta premisa, más aún que con el apoyo de
las TIC puede ampliar sus horizontes, masificar el proceso de aprendizaje con
calidad, fomentar el trabajo colaborativo de los participantes, todo esto en
concordancia con las políticas emanadas del estado; quien a través de diferentes
decretos como el 3390 de fecha 23 de diciembre de 2004 publicado en la Gaceta
Oficial de la República Bolivariana de Venezuela N° 38.095 de fecha 28 de
diciembre de 2004 y el Capítulo I del Título III y el Título V del Decreto con Rango,
Valor y Fuerza de Ley sobre Acceso e Intercambio Electrónico de Datos, Información
y Documentos entre los Órganos y Entes del Estado, publicado en la Gaceta Oficial
de la República Bolivariana de Venezuela N° 39.945 de fecha 15 de junio de 2012.
Los cuales son derogaros y absorbidos por la Ley de Infogobierno publicada en
Gaceta Oficial de la República Bolivariana de Venezuela N° 40.274, de fecha 17 de
octubre de 2013. Cuyo objeto está establecido en el artículo 1:
5
Esta Ley tiene por objeto establecer los principios, bases y lineamientos
que rigen el uso de las tecnologías de información en el Poder Público y
el Poder Popular, para mejorar la gestión pública y los servicios que se
prestan a las personas; impulsando la transparencia del sector público; la
participación y el ejercicio pleno del derecho de soberanía; así como,
promover el desarrollo de las tecnologías de información libres en el
Estado; garantizar la independencia tecnológica; la apropiación social del
conocimiento; así como la seguridad y defensa de la Nación.
En razón de lo anterior, uno de los sectores que se debería verse favorecido con
la implementación de estas políticas es el sector educativo, sin embargo su efectiva
utilización y apropiación con el objetivo de mejorar la calidad de la educación no ha
sido del todo satisfactoria, ya que en el afán de integrar las TIC en la educación es
posible que no se haya tomado en cuenta la brecha digital entre los alumnos y los
docentes, y en muchos casos estos últimos no son muy competentes en materia
tecnológica, que aunque parecen tener dominio de los contenidos que imparten no
manejan los medios tecnológicos y tampoco las estrategias para orientar y facilitar el
aprendizaje en los alumnos en la era digital.
7
Parte de estas propuestas pedagógicas hacen uso de la tecnología y se traducen
en espacios virtuales de aprendizaje, cursos en línea o materiales educativos
digitalizados. Sin embargo, la gran mayoría de estos cursos diseñados en nuestro país
se han caracterizado por presentar una estructura fundamentada en el modelo
educativo tradicional, donde se presenta la información de una forma lineal y
conceptual; las actividades de aprendizaje, en su mayoría, favorecen la memorización
sin un proceso de reflexión involucrado, y se evalúan conocimientos más que la
adquisición de habilidades y actitudes.
Tal como se describe, desde la experiencia del autor este tipo de curso virtual es
una herramienta parecida a un aula tradicional, donde lo que varía es el entorno y los
recursos de enseñanza – aprendizaje. Ahora bien, el diseño de un curso,
especialmente virtual, debe tener cuidado en la planificación de sus elementos
instruccionales. Todos ellos son importante, sin embargo, es primordial hacer énfasis
en la evaluación, porque juega un papel fundamental dentro del proceso de enseñanza
– aprendizaje, además de ser uno de los elementos que parece estar siendo utilizado
de forma deliberada en este tipo de cursos, ya que no toman en cuenta el proceso, los
avances o progresos del que aprende.
Según Ávila y Bosco (2001, citado por Escobar, 2011) “se entiende por
ambiente virtual de aprendizaje al espacio físico donde las nuevas tecnologías, tales
como el sistemas satelitales, Internet, los multimedia, y la televisión interactiva, entre
otros, se han potencializado rebasando el entorno escolar tradicional que favorezca al
conocimiento…” (p, 1), y de esta forma contribuir a la apropiación de contenidos,
experiencias y proceso pedagógicos - comunicacionales. Están conformadas por el
espacio, el estudiante, el asesor, los contenidos educativos, la evaluación y los medios
de información y comunicación.
9
Ejemplos de estas experiencias de aprendizaje se encuentran en la Facultad de
Ciencias del Trabajo de la Universidad de Huelva en España; donde se imparte la
Licenciatura en Ciencias del Trabajo en la modalidad virtual, por primera vez.
Otro ejemplo de docencia on-line, es el Campus Andaluz Virtual (CAV), donde se
implantó durante el curso académico 2006/07 un máximo de tres asignaturas,
pretendiendo evitar, que todos los alumnos se matricularan en una misma asignatura.
10
Todas las experiencias nacionales mencionadas anteriormente corresponden a
universidades autónomas, quienes facilitan algunas de sus ofertas de estudios a través
de internet. En el caso particular de la Universidad Nacional Experimental de la
Fuerza Armadas (UNEFA), el uso y distribución del contenido programático de las
diferentes unidades curriculares se ha convertido en un elemento vital en el proceso
de enseñanza aprendizaje de los participantes del postgrado, ya que se le considera
como el sistema nervioso que le da vida, y donde la calidad de la información que se
maneja es el factor que determina el éxito o fracaso de los mismos.
11
observar a nivel central algunas cátedras a nivel de pregrado y en postgrado en
especializaciones o maestrías directamente relacionadas con las TIC.
No obstante, sea cual sea el nivel de integración que se pueda alcanzar con las
TIC en este centro de formación universitaria de postgrado, los actores del proceso
necesitan de medios y herramientas que les ayude a conocer, dominar e integrar los
instrumentos tecnológicos en su práctica docente e investigativa a fin de poder
aprovechar las inmensas posibilidades de las TIC para la enseñanza y el aprendizaje;
accediendo a múltiples nodos de información en el ciberespacio, organizándolos y
compartiéndoles; realizando en consecuencia aprendizajes y construcción de
conocimientos de mayor nivel y ajustados a las características y necesidades de cada
quien.
12
En función a lo antes expuesto, el investigador se plantea las siguientes
interrogantes:
Qué herramientas web gratuitas deben utilizarse a fin crear un entorno virtual
que ayude a fortalecer los procesos de enseñanza en la Maestría de Tecnología
Educativa?.
Objetivos de la Investigación
Objetivo General
Objetivos Específicos
Identificar las herramientas web gratuitas más idóneas a fin de crear un entorno
virtual que ayude a fortalecer el proceso de enseñanza en la Maestría de Tecnología
Educativa
13
Diseñar la estructura de un entorno virtual que permita insertar las herramientas
y estrategias de enseñanza correspondientes
14
d) Propiciar el aprendizaje autónomo, autogestionado y colaborativo
de los estudiantes.
15
En otro orden de ideas, la propuesta que se elabore incorporará instrumentos de
evaluación que permitan al docente obtener feedback de los estudiantes de acuerdo a
sus experiencias, aprendiendo de los errores, promoviendo un aprendizaje
significativo, a la vez que puede apreciar los cambios de actitud del que aprende.
Todo ello estimulará un proceso de reflexión que ayudara a realizar los ajustes
necesarios en los diseños instruccionales, así como en la gestión de los contenidos
formativos apoyados en las TIC´S.
16
CAPITULO II
MARCO TEORICO
Por otra parte, se espera que sirva de soporte para establecer las
recomendaciones que se puedan formular sobre el particular; por tal razón las
bases teóricas se desarrollaron en títulos definidos de la siguiente manera:
18
3.1 La Interacción Simbólica
Antecedentes de la Investigación
El entorno virtual recomendado fue Moodle, por cumplir con los criterios en un
83%. La conclusión fue que la aplicación de los entornos virtuales se ajustan a las
teorías tradicionales de aprendizaje, transformando la educación tradicional a un
modelo semi-presencial, los docentes de la ERI, redefinirán su rol, participarán en
proyectos factibles y se convertirán en agentes activos de cambio, además se podrá
cubrir una mayor demanda de cupos, garantizando así una inclusión social de los
individuo al sistema educativo.
21
Así mismo la muestra fue de 26 profesores. En el cuestionario se incorporan
preguntas en su mayoría cerradas y de tipo Likert (Muy de acuerdo, De acuerdo,
Indeciso, En desacuerdo, Muy en desacuerdo), A lo largo de los resultados de la
presente investigación se identificaron numerosos aspectos relevantes en los que vale
la pena profundizar bajo una arista teórica con la finalidad de comprenderlos más
ampliamente, en particular los que atañen al campo musical. En principio fue posible
advertir que, de manera general, se observó que los profesores hacen un uso que
fluctúa entre básico y medio de las TIC en la mayoría de las actividades, pocos son
los que manifestaron realizar tareas en niveles avanzados, particularmente en las
relacionadas a la creación de la información.
Por tanto, este estudio se relaciona con la investigación, ya que el mismo está
basado en la interacción en ambientes virtuales y se muestran las distintas herramientas
que pueden ser empleadas por los docentes, así como también se demuestra en cierto
modo su factibilidad.
23
Fernández (2014) en su trabajo de investigación denominado “Diseño de un
Entorno Virtual de Aprendizaje para el Programa Instruccional del Laboratorio de
Comunicaciones Digitales” cuyo propósito es el diseño de un laboratorio virtual para
la asignatura Comunicaciones Digitales, de la carrera Ingeniería de
Telecomunicaciones de la Universidad Fermín Toro, usando la Plataforma de
Estudios a Distancia S.A.I.A. El trabajo corresponde a la modalidad de proyecto
factible, debido a que entre sus objetivos se plantea identificar, determinar y diseñar
un entorno virtual que permita compartir, discutir y evaluar cada contenido del curso
con los alumnos participantes, ampliando así el número de materias en línea ofrecidas
por la Universidad y contribuyendo al ahorro de espacios y recursos que requieren las
clases presenciales de laboratorio.
24
Proceso de Enseñanza Aprendizaje Mediante el Uso de las Tic`S
25
Estos autores señalan la perspectiva del alumno como la más adecuada para un
modelo de educación mediante el uso de las TICs, al ofrecer una considerable
autonomía, pudiendo ser usadas como herramientas en la maduración de los estilos
de aprendizaje de los estudiantes y en el desarrollo de estrategias de aprendizaje
independientes.
Los alumnos se enfrentan no sólo a una nueva materia sino que también tendrán
que adaptarse al ritmo del curso virtual y, por supuesto a la herramienta. Además,
para la prevención de conflictos es conveniente tener el curso preparado para cuando
los alumnos accedan. Durante la primera semana se pueden llevar a cabo distintas
actividades, como son: dar la bienvenida al alumno, incluir los primeros consejos en
el curso e informar sobre el calendario y organización de los primeros foros. No hay
que esperar a que sea el alumno el que descubra las posibilidades del curso virtual: si
se introduce al curso de una forma entusiasta, a la vez que transparente y práctica, él
mismo continuará la experiencia con mayor facilidad. (Méndez y otros, 2007)
26
De acuerdo a Méndez y otros (2007), la acción docente en los modelos
educativos que usan de forma intensiva las tecnologías de la información y de la
comunicación no es tarea de una persona, sino que es, esencialmente, tarea de la
institución. La organización educativa debe decidir y definir los programas
formativos, sus objetivos, su estructura, los materiales que los desarrollarán y el
sistema de evaluación. Para ello, debe dotarse de un colectivo académico que por
ámbitos temáticos de conocimiento coordine el proceso de creación de contenidos así
como la actividad docente desarrollada por el mismo equipo o por un grupo de
profesionales externos. En definitiva, se plantean lo siguiente:
Cada uno de los perfiles citados participa en diferentes fases del proceso de creación
de un programa formativo para entornos virtuales de aprendizaje. Todos y cada uno de
ellos influye de forma directa en la calidad de la docencia, pero sólo una figura tiene
contacto directo con el destinatario de los programas académicos: el docente.
27
El Paradigma Telemático. La Tecnología como Instrumento Cognitivo
28
En correspondencia a estas fortalezas y bondades, emerge un nuevo modelo de
educación que muchos creen va hacer converger la educación presencial o tradicional
y la educación a distancia, influido directamente por las nuevas tecnologías
comunicacionales basadas en la comunicación de doble vía e interactiva; de uno a
muchos, de muchos a uno, de uno a uno, de muchos a muchos (correo electrónico,
Chat, redes telemáticas). De tal manera que el Paradigma Telemático surge como un
marco de referencia y acción que potencia la interacción entre los miembros de un
grupo de investigación y entre redes de investigadores al abrir una nueva perspectiva
al estudio independiente, al poder ofrecer al investigador una mayor independencia a
través de la interactividad telemática, que pone a su disposición un sinnúmero de
recursos para el aprendizaje independiente y colaborativo.
Desde la perspectiva anterior, pasan las TIC´S a ocupar una posición dual; por
una parte son herramientas o medios para el aprendizaje, y por otra son a su vez
objeto de conocimiento y de manejo instrumental. En consecuencia, debe enseñarse a
usarlas como herramienta o medios para aprender y no como un fin en sí mismo,
llegando a convertirse en un eje transversal del ser, saber, hacer y convivir en un
mundo digital.
Conectivismo
El conectivismo surge como una teoría del aprendizaje para la era digital que ha
sido desarrollada basada en el análisis de las limitaciones del conductismo, el
cognitivismo y el constructivismo, para explicar el efecto que la tecnología ha tenido
sobre la manera en que actualmente vivimos, nos comunicamos y aprendemos. El
mismo concibe el aprendizaje como un proceso de formación de redes, asumiendo
una analogía entre las redes neurales, es decir, la forma en que se conectan nuestras
neuronas para la transferencia de información, y las redes de las computadoras; de tal
forma que su tesis fundamental es que el conocimiento está distribuido a lo largo de
una red de conexiones, y por lo tanto el aprendizaje consiste en la habilidad de
construir y atravesar esas redes.
Según Siemens (2004), una red contiene como mínimo dos elementos: nodos y
conexiones. Por un lado, un nodo es cualquier elemento que pueda ser conectado a
otro elemento y por el otro, una conexión es cualquier tipo de vínculo entre nodos;
observando que los nodos no se refieren únicamente actores humanos sino que
también pueden ser base de datos, bibliotecas, organizaciones; en otras palabras,
cualquier fuente de información, lo cual hace que las posibilidades para establecer
conexiones sean infinitas, lo que se traduce en unas posibilidades cada vez mayores
de acceder al conocimiento deseado.
31
Grafica 1: Modelo Conectivista de Aprendizaje de George Siemens
Fuente: Siemens (2004)
32
_ La capacidad de saber más es más importante que aquello que se sabe en un
momento dado.
_ Para facilitar el aprendizaje continuo es necesario fomentar y mantener las
conexiones. Por tanto, una habilidad clave es la capacidad de ver las conexiones entre
áreas, ideas y conceptos.
_ El propósito de todas las actividades conectivistas de aprendizaje es la
actualización del conocimiento preciso y actual. La Intención de las actividades de
aprendizaje es mantener "al día" el conocimiento, debido a que el conocimiento está
creciendo exponencialmente, y puede cambiar rápidamente lo que es percibido como
la realidad.
_ La toma de decisiones es por sí mismo un proceso de aprendizaje. El acto de
escoger qué aprender y el significado de la información que se recibe, se lleva a cabo
en una realidad cambiante. Se puede tener una respuesta correcta hoy, pero puede ser
incorrecta mañana debido a cambios en el entorno de la información que afectan la
decisión
Herramientas Tecnológicas
34
El uso de Internet posee múltiples aplicaciones. Sin embargo, para el trabajo con
los alumnos, éste puede ser utilizado de acuerdo a Czarmy, (2000), con las siguientes
herramientas:
- Correo Electrónico: Es uno de los servicios más antiguos que ofrece Internet.
Es un sistema de comunicación que, gracias a diferentes programas, permite el envío
y recepción de mensajes y archivos a través de computadoras que se comunican entre
sí. Para utilizar el correo electrónico es necesario conectarse a Internet y enviar o
recibir los mensajes.
- Lista de Correo Electrónico: El docente puede agrupar un determinado
número de estudiantes en una lista de correo con el propósito de enviarles
documentos o programas que sirvan de recursos didácticos y permitan desarrollar las
actividades de participación. Desde el punto de vista didáctico, Cooperberg (2002),
señala que la misma comunicación entre este conjunto de individuos, genera la
interacción, el continuo intercambio que permite aprender cosas nuevas, enterarse de
nuevas tareas, compartir experiencias y por supuesto expresar la opinión de cada uno.
- Grupos de Discusión (FOROS): Espacios interactivos que permiten a varias
personas someter a discusión su punto de vista sobre un determinado tema de interés.
El docente puede iniciar un debate colocando un tema en particular en la Página Web
de la institución educativa, o en un sitio de acceso público, donde los estudiantes
planteen sus puntos de vistas y posibles soluciones.
- Salón de Conversación (CHAT ROOM): Permiten entablar una conversación a
través de mensajes en forma interactiva en tiempo real. El docente puede establecer
un espacio de tiempo para “conectarse” con sus estudiantes y conversar en tiempo
real, quienes pueden realizar consultas e intercambiar opiniones.
- Weblogs o Blog: Son espacios en formato Web en los cuales el estudiante
puede sintetizar ideas sobre un determinado tema en forma de artículos o notas, y
exponerlos cronológicamente. Dependiendo del uso que el docente quiera hacer:
notificación a los estudiantes de las normas del curso, trabajos a realizar, lecturas
aconsejadas, gráficos, documentación complementaria, ejercicios y material
35
pedagógico en general; enlaces de sitios de Web relevantes para el contenido de la
asignatura.
Wikis: Un wiki o una wiki (del hawaiano wiki, rápido) es un sitio
web cuyas páginas pueden ser editadas por múltiples voluntarios a través
del navegador web. Los usuarios pueden crear, modificar o borrar un mismo texto
que comparten. Los textos o páginas wikis tienen títulos únicos.
- Sitios Web de la Instituciones Educativa: Es una página de la institución
alojada en Internet, donde el estudiante pueda publicar noticias, trabajos o cualquier
actividad que requiera de difusión.
- Webquest: Permite al docente organizar un gran volumen de Páginas Web,
creando secuencias didácticas en torno a un determinado tema, con comentarios y
consejos.
- Portafolio: Es un sistema de recolección de documentos, en el cual docentes o
estudiantes guardan evidencias de proyectos, cursos, publicaciones, evaluaciones, u
otros materiales de referencia relacionados con actividades didácticas.
- Cursos de Distancia: Son clases que se planifican y organizan de forma
sistemática donde los recursos tecnológicos (agenda, calendario, foros, chat, radio,
televisión, entre otros) y humanos se orientan a lograr un determinado objetivo de
aprendizaje.
- Aulas Virtuales: Consiste en la creación en la Web de espacios educativos
para el tratamiento de cierta asignatura.
37
sociabilidad entre ellas. Wellman y Gulia (citados en Silvio, 2000) enfatizan que las
comunidades virtuales son también comunidades, aunque sus miembros no tengan
proximidad física y entre ellos se desarrollan lazos similares a los de las comunidades
territoriales.
La actual convergencia entre servicios de almacenamiento, búsqueda de
información y servicios de comunicación, ha contribuido a la consolidación de las
comunidades virtuales; de tal manera que el sitio Web se ha convertido en el
"territorio" de una comunidad virtual, distribuido en el nuevo espacio que llamamos
ciberespacio.
Es Howard Rheingold a quién se le atribuye haber acuñado el término
“Comunidad Virtual", quien la define como “agregaciones sociales que emergen de la
red cuando un número suficiente de personas entablan discusiones públicas durante
un tiempo lo suficientemente largo, con suficiente sentimiento humano, para formar
redes de relaciones personales en el ciberespacio" (Rheingold, en Silvio 2000, p.173).
En esta definición es posible identificar tres elementos básicos: la interactividad,
el componente afectivo y el tiempo de interactividad, como condiciones para que
exista una comunidad virtual desde entonces el uso del término "comunidad virtual"
se ha extendido en el ciberespacio. Una definición más técnica es la aportada por
Powers (en Silvio 2000), quien define la Comunidad Virtual como “un grupo de
personas que se comunican a través de una red de computadoras distribuidas, reunido
en una localidad electrónica, usualmente definida por un software servidor, mientras
el software cliente administra los intercambios de información entre los miembros del
grupo” (p.173). Todos los miembros conocen las direcciones de estas localidades e
invierten suficiente tiempo en ellas como para considerarse una comunidad virtual"
Dadas las características de las comunidades virtuales, por qué se forman y la
variedad de necesidades a las cuales responden, es posible determinar que hay
diversos tipos de comunidades virtuales. Una tipología adecuada seria la propuesta
por Hagel y Armstrong (en Silvio, 2000)
38
• Comunidades orientadas hacia el usuario. Los usuarios (estudiantes,
profesores, investigadores) definen el tema, las formas de interacción, comunicación
e intercambio de información de la comunidad.
• Temáticas: orientadas hacia la discusión de un tema de interés para los
usuarios, de tipo científico, cultural, político, comercial, recreativo, económico o
social
• Comunidades orientadas hacia la organización: el tema es definido según los
objetivos y las áreas de trabajo de la organización o Universidad donde reside la
comunidad. Se pueden subdividir en:
• Verticales: agrupan usuarios de universidades especializadas en diferentes
áreas del conocimiento o de universidades y otras organizaciones de otros sectores de
la sociedad interesadas en un programa de formación o investigación.
• Funcionales: se refieren a un área específica del funcionamiento de la
Universidad, por ejemplo: enseñanza, investigación, extensión.
• Geográficas: concentradas en una zona geográfica cubierta por la Universidad,
por ejemplo: los profesores y estudiantes de la región este, norte, etc.
Tomando como apoyo los enfoques precedentes, las comunidades virtuales de
Aprendizaje (CVA) presentan las mismas características generales de toda comunidad
virtual, pero tienen, por supuesto, sus especificidades y responden a necesidades
particulares. Los miembros de un grupo pasan a constituir una comunidad virtual de
aprendizaje en el momento en que se inicia la interacción entre ellos y se configuran
ciertos vínculos como resultado de esa interacción. Generalmente, la comunidad
comienza por crear un sitio Web en el cual existirá un reservorio de información en el
cual se registrarán los mensajes intercambiados por los miembros del grupo y se
colgarán los enlaces con otros sitios Web que sean relevantes para los objetivos y
tema de discusión del grupo. De esta forma, el sitio Web define el territorio virtual de
la futura comunidad.
El sitio Web puede complementarse con enlaces hacia otros sitios que
contengan recursos de información relevantes para el grupo, un calendario de
39
actividades y una sección de utilidades donde se puede encontrar "software" útil para
realizar diversas actividades de interés.. Concebido de esta forma, el sitio Web,
además de ser el territorio virtual de la comunidad de aprendizaje es un reservorio de
información, un aula de aprendizaje, un espacio de comunicación y un espacio que
vincula a la comunidad con el mundo exterior.
De acuerdo a la tipología de Hagel y Armstrong (1997), una CVA está orientada
principalmente hacia el usuario, pues son los usuarios los actores principales y sujetos
de aprendizaje. Ella puede establecerse sobre una base geográfica (cuando agrupa
sólo a estudiantes, profesores o investigadores de una misma área geográfica o
localidad); demográfica (si agrupa personas de un mismo grupo de edad o actividad,
sexo) o temática (si independientemente de su población y la ubicación geográfica de
los usuarios la comunidad se destina a un tema determinado). En realidad, una CVA
constituida alrededor de un área de investigación determinado, es temática por
naturaleza, ya viene condicionada por un tema, que constituye la base de su
organización y la razón por la cual los usuarios participan en ella.
La Interacción Simbólica
42
Los diseños ATI persiguen determinar los medios idóneos para cada
situación de aprendizaje, en función de las características de los estudiantes y las
tareas que deben realizarse.
Bases Legales
Desde el año 1999 el Estado cuenta con un marco legal que favorece la apertura
y el uso de las TIC en diferentes ámbitos, entre ellos el educativo. Para el caso de
este estudio sobre el diseño de un entorno virtual de aprendizaje que permita
45
gestionar los contenidos formativos que ayuden a fortalecer los procesos de
enseñanza aprendizaje en la coordinación de postgrado e investigación de la
Universidad Nacional Experimental de las fuerzas Armadas, Núcleo Miranda
extensión Santa Teresa del Tuy, se pueden considerar los siguientes documentos
legales:
46
para la revolución educativa, social, cultural, económica y política que enfrenta
nuestra sociedad.
En este mismo orden de ideas, la Ley Orgánica de Educación (2009), expresa en sus
artículos 14 y 15 lo siguiente:
Artículo 1. Esta Ley tiene por objeto establecer los principios, bases
y lineamientos que rigen el uso de las tecnologías de información en
49
el Poder Público y el Poder Popular, para mejorar la gestión pública y
los servicios que se prestan a las personas; impulsando la
transparencia del sector público; la participación y el ejercicio pleno
del derecho de soberanía; así como, promover el desarrollo de las
tecnologías de información libres en el Estado; garantizar la
independencia tecnológica; la apropiación social del conocimiento;
así como la seguridad y defensa de la Nación.
En este sentido esta Ley tiene por objeto establecer los principios, bases y
lineamientos que rigen el uso de las tecnologías de información en el Poder
Público y el Poder Popular, para mejorar la gestión pública y los servicios q ue se
prestan a las personas; impulsando la transparencia del sector público; la
participación y el ejercicio pleno del derecho de soberanía; así como, promover
el desarrollo de las tecnologías de información libres en el Estado; garantizar la
independencia tecnológica; la apropiación social del conocimiento; así como la
seguridad y defensa de la Nación.
50
Definición de Términos Básicos
Aprendizaje Colaborativo:
Comunicaciones sincrónicas:
Son aquellas en las que el que transmite y el que recibe operan en el mismo
marco temporal teleconferencia es el sistema de transmisión sincrónico que reúne a
los profesores y a los alumnos en un tiempo real como telepresencia. Esto hace
posible la idea de clase virtual. (Cooperberg, 2002)
Interactividad pedagógica:
Herramienta Didáctica: Son los medios de los que se sirven docentes, alumnos
para facilitar el proceso de aprendizaje, con la finalidad de facilitar el esfuerzo
intelectual necesario para comprender y retener nuevos conocimientos. (Rodríguez,
2004).
51
Internet: También conocida como “la red de redes” o simplemente “la red”, es un
conjunto de computadoras unidas entre ellas a través de líneas telefónicas, cable
coaxial, fibra óptica, satélite, etc., que pueden intercambiar información en diversos
formatos, texto, gráficos, audio y video. Internet comenzó con el desarrollo de los
protocolos de comunicación de computadoras TCP/IP como parte del proyecto
ARPANET durante los años 70. el proyecto ARPANET estaba bajo el liderazgo de la
oficina encargada de investigación de la defensa de los EEUU (DARPA) quien tenía
como objetivo crear una red de computadoras que no fuera vulnerable a la caída o fallas
de líneas de comunicación. (Escamilla, 1998, p, 125).
Variables e Indicadores
52
CAPÍTULO III
MARCO METODOLÓGICO
Tipo de Investigación
53
establecer las necesidades o problemas que afectan un sector o una situación de la
realidad social.
Con respecto al nivel de la investigación, Arias (2004) lo define como “El grado
de profundidad con que se aborda un objeto o fenómeno” (p.57). En este sentido, se
considera el nivel descriptivo, el cual según Hernández, Fernández y Baptista (2003)
es definido como aquellos estudios “…que buscan especificar las propiedades
importantes de las personas, grupos, comunidades o cualquier otro fenómeno que sea
sometido a análisis” (p.60).
Diseño de la Investigación
54
para los cuales serán extensivas las conclusiones de la investigación”. (p.81). Para el caso
del estudio que se realiza, la población la constituyeron los catorce (14) docentes que
laboran en la Coordinación de Postgrado, de la Universidad Nacional Experimental de las
Fuerzas Armadas, Núcleo Miranda. Extensión Santa Teresa del Tuy.
En este orden de ideas, tomando en cuenta el criterio de Arias (2004), el método fue
censal, según este autor “se recolecta información de la totalidad de la población o
universo en estudio” (p. 77), además la población es muy pequeña y se puede hacerse el
estudio sin omitir ningún individuo, cabe destacar que para el presente estudio se tomó la
totalidad de la población integrada por catorce (14) Docentes.
Cuadro Nº 1. La Muestra
Muestra
Descripción Nº
Docentes 14
55
En cuanto al instrumento, según Arias (2004) expresa que “son los medios
materiales que se emplean para recoger y almacenar la información” (p. 53). Para esta
investigación el instrumento utilizado fue un cuestionario estructurado con unidades
de medidas ordinales tipo Likert, con alternativas cerradas de selección simple.
Una vez recopilados los datos por los instrumentos diseñados para tal fin, fue
necesario procesarlos, para llegar a las conclusiones del tema a investigar. Para ello se
tomarán en cuenta la frecuencia de las respuestas a las que se le calculará el
porcentaje respectivo, posteriormente se hizo un análisis descriptivo de las opiniones
expresadas por los sujetos objetos de este estudio.
56
que “un coeficiente de 0 significa nula confiabilidad y el 1 representa un máximo de
confiabilidad” (p. 248)
Para obtener dicho coeficiente, el investigador aplico una prueba piloto a una
porción de la muestra, los cuales fue cuantificado y estimado el mencionado
coeficiente. Según Hurtado de Barrera (2000), la prueba piloto consiste en:
𝑘 Σ𝑉𝑖 22 Σ46.55
∝= 𝑘−1 (1 − ) Entonces, ∝= 22−1 (1 − 460,31)
𝑉𝑡
Toda investigación para su desarrollo requiere pasar por diversas fases o etapas
para su desarrollo, tal es el caso del estudio orientado a Diseñar un entorno virtual de
aprendizaje como apoyo al proceso de enseñanza aprendizaje que pueda ser utilizado
en la Maestría de Tecnología Educativa de la Coordinación de Postgrado e
Investigación de la Universidad Nacional Experimental de las Fuerzas Armadas,
Núcleo Miranda. Extensión Santa Teresa del Tuy.
57
I: Diagnóstico de la situación a través de la descripción de factores que influencia el
área del problema; (b) Fase II: Factibilidad o posibilidad de realizar la investigación
con la población determinada; y (c) Fase III: Diseño de la Propuesta. Durante esta
fase se organizarán los datos a fin de estructurar la propuesta y formular las
recomendaciones correspondientes.
58
ejecución:
Fase 1. Indagación en los antecedentes
Fase 2. Revisión de la literatura
Fase 3. Construcción del Marco Teórico
Fase 4. Diseño del marco Metodológico
Fase 5. Aplicación del instrumento a la muestra objeto de estudio.
Fase 6. Análisis de los datos tanto desde el punto de vista cuantitativo como
descriptivo
Fase 7. Formulación de conclusiones y recomendaciones
Fase 8. Elaboración de la propuesta
59
Cuadro 3: Operacionalización de las Variables
Objetivo General: Proponer un entorno virtual como apoyo al proceso de enseñanza aprendizaje de la Maestría en Tecnología Educativa de la
Coordinación de Postgrado e Investigación de la Universidad Nacional Experimental de las Fuerzas Armadas, Núcleo Miranda. Extensión Santa Teresa
del Tuy.
Objetivos Específicos Variables Dimensiones Indicadores Ítem
Modalid Presencial 1
Blended Learning 2
ad
Diagnosticar el proceso de enseñanza utilizado por Recursos Multimedia 3
los facilitadores de la Maestría de Tecnología Herramientas colaborativas 4
Educativa de la Universidad Nacional Uso de Redes sociales 5
Experimental de las Fuerzas Armadas, Núcleo tecnología Gestión de documentos en nube 6
Miranda. Extensión Santa Teresa del Tuy. Proceso de Comunicación Asincrónica 7
enseñanza Web Comunicación sincrónica 8
Recopilación de información 9
Plataformas e-learning 10
Foros 11
Videoconferencia 12
Comunicación Correos electrónicos 13
Chats 14
Herramientas Wesquest 15
Identificar las herramientas web gratuitas más Wikis 16
web Gratuitas Gestión de
idóneas a fin de crear un entorno virtual que ayude Gestión de documentos en Nube / Cloud-
a fortalecer los procesos de enseñanza y contenidos
Computing 17
aprendizaje en la Maestría de Tecnología Educativa Blogs 18
Marcadores 19
Recursos Multimedia 20
digitales en Contenidos abiertos 21
línea Documentos digitales 22
Diseñar la estructura de un entorno virtual de
aprendizaje que permita insertar las herramientas,
actividades y estrategias de enseñanza aprendizaje No se Operacionaliza
correspondiente.
61
Variable: Proceso de enseñanza
Dimensión: Modalidad
0% 21%
Actitud Positiva
Actitud Neutral
79%
Actitud Negativa
62
mediadora apoyadas en el uso de las tecnologías de información y comunicación,
desestimando las posibilidades de la virtualidad como apoyo del proceso de
enseñanza.
36%
f% Actitud Positiva
64% f% Actitud Neutral
f% Actitud Negativa
0%
63
los profesores manifiestan una actitud positiva en cuanto a la utilización de la
modalidad blended learning.
43%
Actitud Positiva
57% Actitud Neutral
Actitud Negativa
0%
64
A continuación se presentan los resultados de las mediciones realizadas a la
variable y dimensión en referencia, cuyos indicadores son “recursos multimedia”,
“herramientas colaborativas”, “Redes Sociales”, “Gestión de Documentos en Nube”,
“Comunicación Asíncrona” “Recopilación de Información” y “Plataforma E-
Learning”; a cada una de las cuales se le realiza su correspondiente síntesis gráfica y
estadística.
nota: (+) % de respondientes con actitud positiva; (-) % de respondientes con actitud negativa; (0) % de
respondientes con actitud neutral.
29%
50% f% Actitud Positiva
f% Actitud Neutral
21%
f% Actitud Negativa
65
implementación de la educación a distancia, mientras que el 28,57% piensa lo
contrario y el 21,43 muestra una actitud neutral al respecto.
nota: (+) % de respondientes con actitud positiva; (-) % de respondientes con actitud negativa; (0) % de
respondientes con actitud neutral.
22%
f% Actitud Positiva
14%
64% f% Actitud Neutral
f% Actitud Negativa
66
Cuadro Nº 8. Uso de las Redes Sociales
43%
50% f% Actitud Positiva
f% Actitud Neutral
7% f% Actitud Negativa
67
Cuadro Nº 9. Utilización de la Gestión de Documentos
nota: (+) % de respondientes con actitud positiva; (-) % de respondientes con actitud negativa; (0) % de
respondientes con actitud neutral.
29%
68
Cuadro Nº 10. Comunicación Asíncrona e interacción de la Comunidad
Virtual
nota: (+) % de respondientes con actitud positiva; (-) % de respondientes con actitud negativa; (0) % de
respondientes con actitud neutral.
f% Actitud Positiva
36%
50% f% Actitud Neutral
f% Actitud Negativa
14%
69
Cuadro Nº 11. Comunicación Síncrona e interacción en la comunidad
virtual
36%
f% Actitud Positiva
57%
f% Actitud Neutral
7% f% Actitud Negativa
70
Cuadro Nº 12. Aporta Beneficios la búsqueda y selección de contenidos online
nota: (+) % de respondientes con actitud positiva; (-) % de respondientes con actitud negativa; (0) % de
respondientes con actitud neutral.
36%
f% Actitud Positiva
57%
f% Actitud Neutral
7%
f% Actitud Negativa
71
Cuadro Nº 13. Utilización de Plataformas Elearning (LMS)
nota: (+) % de respondientes con actitud positiva; (-) % de respondientes con actitud negativa; (0) % de
respondientes con actitud neutral.
22%
f% Actitud Positiva
14%
64% f% Actitud Neutral
f% Actitud Negativa
72
Cuadro Nº 14. Movilidad de la Variable Proceso de enseñanza en la
Dimensión de “uso de la tecnología web”
73
Variable: Herramientas Web Gratuitas
Dimensión: Comunicación
22%
f% Actitud Positiva
14%
64% f% Actitud Neutral
f% Actitud Negativa
74
proceso de facilitación de los contenidos de aprendizaje, y el 14,29 no sabe no
responde.
nota: (+) % de respondientes con actitud positiva; (-) % de respondientes con actitud negativa; (0) % de
respondientes con actitud neutral.
36%
f% Actitud Positiva
64% f% Actitud Neutral
f% Actitud Negativa
0%
75
Cuadro Nº 17. Utilización de Correo Electrónico
36%
f% Actitud Positiva
64% f% Actitud Neutral
f% Actitud Negativa
0%
76
Cuadro Nº 18/. Utilización de Chats
36%
f% Actitud Positiva
64% f% Actitud Neutral
f% Actitud Negativa
0%
77
Cuadro Nº 19. Movilidad de la variable herramientas web gratuitas en la
dimensión de comunicación
f% Actitud f% Actitud f% Actitud
Actividades Ítems Positiva Neutral Negativa
Foros web 11 21,43 14,29 64,29
Videoconferencia 12 35,71 0,00 64,29
Correo electrónico 13 64,29 0,00 35,71
Chats 14 35,71 0,00 64,29
Promedio 37,34 5,30 57,34
Fuente: El Investigador (2016)
37%
Actitud Positiva
58% Actitud Neutral
Actitud Negativa
5%
78
variable y dimensión en referencia, cuyos indicadores son “Wesquest”, “Wikis”,
“Gestión de Documentos en Nube/ Cloud-Computing”, “Blogs” y “Marcadores”; a
cada una de las cuales se le realiza su correspondiente síntesis gráfica y estadística.
22%
f% Actitud Positiva
f% Actitud Negativa
79
Cuadro Nº 21. Utilización de Wikis
36%
50% f% Actitud Positiva
f% Actitud Neutral
14% f% Actitud Negativa
80
Cuadro Nº 22. Utilización de Cloud-Computing
29%
50% f% Actitud Positiva
f% Actitud Neutral
21%
f% Actitud Negativa
81
Cuadro Nº 23. Utilización de Blog
36%
f% Actitud Positiva
64% f% Actitud Neutral
f% Actitud Negativa
0%
82
Cuadro Nº 24. Utilización de Marcadores Sociales
29%
f% Actitud Positiva
57%
f% Actitud Neutral
14%
f% Actitud Negativa
83
Cuadro Nº 25. Movilidad de la variable herramientas web gratuitas en la
dimensión de Gestión de Contenidos
30%
Actitud Positiva
56% Actitud Neutral
14%
Actitud Negativa
84
Variable: Herramientas Web Gratuitas
Dimensión: Recursos Digitales en Línea
nota: (+) % de respondientes con actitud positiva; (-) % de respondientes con actitud negativa; (0) % de
respondientes con actitud neutral.
7%
7%
f% Actitud Positiva
f% Actitud Neutral
86% f% Actitud Negativa
85
estuvieron “en desacuerdo” y “Muy en desacuerdo” respecto a lo afirmado, mientras
que solo el 7,14% manifiestan una actitud positiva en cuanto su utilización en su
proceso de facilitación; y el 7,14% muestra una actitud neutral evidenciándose que la
mayoría de los encuestados requieren ser alfabetizados en dichas herramientas.
36%
50% f% Actitud Positiva
f% Actitud Neutral
14% f% Actitud Negativa
86
Cuadro Nº 28. Los documentos digitales en línea y la estrategia de
enseñanza
nota: (+) % de respondientes con actitud positiva; (-) % de respondientes con actitud negativa; (0) % de
respondientes con actitud neutral.
36%
50% f% Actitud Positiva
f% Actitud Neutral
14% f% Actitud Negativa
87
Cuadro Nº 29. Movilidad de la variable herramientas web gratuitas en la
dimensión de Recursos digitales en línea
26%
Actitud Positiva
62% 12% Actitud Neutral
Actitud Negativa
88
CAPITULO V
LA PROPUESTA
Fundamentación Teórica
89
académicas, desarrollando así un aprendizaje colaborativo entre los diferentes actores
del proceso educativo o formativo.
90
Esto sugiere de acuerdo al autor señalado anteriormente, asumir que un EVA no
debe considerase como una entidad neutral o discreta, sino como una entidad que
propone y permite una forma particular de aprender, y que a su vez, regula el
pensamiento de quienes operan con, o a través, de ellos.
Por lo tanto, desde la exigencia por delinear una dimensión pedagógica, un EVA
debe ser considerado no sólo como un artilugio infovirtual, sino como un instrumento
de mediación que propone una estructura de acción específica para aprender y,
desde donde, cada alumno representa sus oportunidades y estrategias para el
aprendizaje tecnológicamente mediado.
91
Los entornos hipermedia de acuerdo a Méndez y otros (2007), poseen una
naturaleza compleja y unas características específicas que los diferencian de los
medios de comunicación convencionales. Entre los elementos que los caracterizan se
identifican los siguientes:
Fundamentación Andragógica
92
nivel de desarrollo cognitivo que genera una óptima actitud en el adulto frente al
hecho educativo con el propósito de proporcionar al participante una oportunidad
para la autorrealización y el aprendizaje. En este sentido Caraballo, (2011), expresa
que la andragogía, “se puntualiza como práctica científica o como eventos
conducentes a la producción de cambios de conducta en el adulto que promueven
aprendizajes significativos, desarrollo de habilidades y destrezas; capacitación y
actitudes; adquisición y transferencia de conocimientos hacia su contexto”. (p. 28)
Fundamentación Metodológica
93
encargan de administrar los contenidos programáticos en función de innovar el
proceso de enseñanza
JUSTIFICACION
Objetivo General
Objetivos Específicos
94
-Mejorar las estrategias interactivas a ser empleadas en sus actividades de
enseñanza
Factibilidad de la Propuesta
Entre las principales características del entorno virtual se mencionan las siguientes:
-Entorno virtual disponible a través de Internet las 24 horas del día, los 7 días de
la semana y los 365 días del año, utilizando cualquier equipo habilitado para la
conexión Web a través de un navegador.
95
-Conjunto de herramientas telemáticas Web 2.0 las cuales están vinculadas a
una página Web, desde la cual se podrán utilizar, así como a todos documentos e
información de interés, interactuar y comunicarse.
Factibilidad Operativa
96
Factibilidad Técnica (recursos de equipos y tecnología)
-Es necesario igualmente que los equipos de computación utilizados tengan instalados
los programas ofimáticos básicos: Open Office, Gnome Office, Microsoft Office; así como
el software lector de documentos portable document format (extensión .pdf), de Acrobat
Reader, el cual es necesario para la visualización y descarga de archivos en este formato.
De igual manera se debe tener instalado en el computador los programas winrar y winzip,
los cuales son los más utilizados para la compresión y descompresión de archivos.
97
Recursos (Humanos y Materiales)
En relación a los recursos humanos requeridos por el entorno virtual es
responsabilidad del facilitador que estará al frente de la administración del entorno
virtual, el cual debe tener una capacitación mínima en diseño instrucccional y en el
manejo de las herramientas web propuestas.
Elaboración de la propuesta.
Para esta propuesta se construye un entorno virtual utilizando la plataforma
Blogger.com como soporte, el cual permite la creación de un espacio virtual sin fecha
de caducidad, que trabaja como una página web (bitácora) y puede ser replicado en
otras plataformas.
98
La mayoría de modelos para el diseño instruccionales incorporan 5 pasos
básicos o tareas que constituyen la base del proceso de diseño sugerido por ADDIE, y
por lo tanto pueden ser considerados genéricos. Los cinco pasos son: Análisis,
Diseño, Desarrollo, Implementación, y Evaluación de los materiales de aprendizaje y
las actividades.
Análisis
La fase de Análisis es la base para el resto de las fases de diseño del entorno
virtual. Durante esta fase se debe definir el problema, identificar el origen del
problema y determinar las posibles soluciones.
99
Falta de capacitacion de
manejo de herramientas web
Políticas no Comunicación
establecidas deficiente
Poca utilizacion de
entorno virtuales
Limitacion de
espacio fisico
Gestión virtual
deficiente
Falta de aplicación de
estrategias innovadoras
100
la implementación de medios alternativos que permitan la intermediación virtual
apoyado en herramientas web.
Diseño
En esta etapa se revisaron las herramientas web gratuitas entre las cuales
destacan la plataforma Blogger como estructura que soporta el entorno virtual,
Google Drive para el almacenamiento en la nube, Twitter como herramienta de
comunicación asíncrona, Scoop.It como herramienta de curación de contenidos,
Chatango como plataforma de sala de chat, y Youtube como repositorio y
clasificación de videos a disposición de los participantes de la maestría en tecnología
educativa de la Universidad Nacional Experimental de la Fuerza Armada UNEFA,
Extensión Santa Teresa del Tuy.
101
acuerdo de aprendizaje que es discutido con los participantes al inicio del periodo
académico.
Módulo IV. Evaluación: en este modulo está dispuesta una herramienta diseñada
en Google formulario para realizar un feedback entre el facilitador y los usuarios en
relación al uso de las herramientas dispuestas en el entorno virtual para facilitar el
proceso de enseñanza.
102
Estructura del diseño instruccional
Modulo IV Modulo I
Evaluación Recursos
Entorno Virtual
http://http://blendedlearningjf.blo
gspot.com/
Fase de Desarrollo
103
Grafica N° 33. Pantalla inicial de la Propuesta.
104
Grafica N° 34. Pantalla de los módulos del diseño instruccional e
interacción de la Propuesta.
105
Grafica N° 35. Pantalla del módulo de tareas de la Propuesta.
Fuente: El Investigador (2016)
106
Grafica N° 36. Pantalla del módulo de recursos de la Propuesta.
Fuente: El Investigador (2016)
107
Grafica N° 37. Pantalla del módulo de Herramientas utilizadas en la
Propuesta.
Fuente: El Investigador (2016)
108
manuales y video tutoriales recomendados para el manejo de las principales herramientas
utilizadas. En este mismo sentido, deben proceder a descargar la plantilla del entorno
virtual dispuesta en la biblioteca de recursos, para que la adapten a sus propias necesidades
y contexto de enseñanza.
Evaluación
El entorno virtual propuesto es un espacio donde el profesor podrá diseñar sus
estrategias de enseñanza con el apoyo de herramientas y recursos web gratuitos, y al
mismo tiempo servirá de medio para que el alumno pueda adquirir conocimientos,
experimentar, aplicar, expresarse, comunicarse y medir sus logros en un entorno
accesible y funcional.
En tal sentido, se diseñó un instrumento de evaluación que consta de diez ítems con
escalas múltiples de medición a fin de poder recoger la impresión de los educandos en
torno al dominio tecnológico por parte del profesor, apoyo técnico a los estudiantes, la
pertinencia de los estrategias y actividades de enseñanza implementadas; así como de la
estructura, accesibilidad y funcionalidad del entorno virtual en cuestión (VER
INSTRUMENTO)
109
CAPITULO VI
CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
Conclusiones
110
docentes indica que el 57,14% de los encuestados valoran positivamente la
presencialidad en los procesos de enseñanza, mientras que el 42,86% conocen otras
formas de compartir saberes utilizando tecnologías, pero que son poco implementadas
como apoyo en la formación de los participantes. Evidenciándose una incongruencia
por ser una maestría, que dota de herramientas para mediar los procesos de enseñanza
a través de tecnología educativa debido a la intermediación de las tecnologías de
información y comunicación dispuestas en la web, se recurre a las clases presenciales.
111
En correspondencia a la dimensión de gestión de contenidos, el promedio de las
respuestas de los docentes indica que el 55,71% desconocen estos recursos como
apoyo en la enseñanza de los contenidos curriculares de la maestría en tecnología
educativa, mientras que el 29,99% de los encuestados valoran positivamente el uso de
estas herramientas mediadora en los procesos de enseñanza, y el 14,30% manifestó
no sentirse seguros a la hora de utilizar dichas herramientas. Evidenciándose la
necesidad de organizar los contenidos curriculares a través de un entorno virtual que
integre las distintas herramientas, para ponerlas al servicio de la comunidad
estudiantil, las 24 horas del día y los 365 días del año, para lo cual se escogió la
plataforma Blogger.com, en el cual se creó un blog que sirve de base para la
integración de las herramientas web gratuitas.
Recomendaciones
A los Docentes:
112
herramientas en función de mejorar la interacción virtual que permita fortalecer el proceso
de enseñanza universitaria.
A la Institución:
Estimular el uso de herramientas tecnológicas por los docentes como esa extensión
del espacio, que propicie la interacción e intercambio de saberes en la comunidad virtual,
fortaleciendo el proceso de enseñanza.
113
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
114
http://saber.ucv.ve/jspui/bitstream/123456789/5257/1/Tesis%20E2011%20C3%20
Rosana%20Caraballo.pdf
Decreto 825. Sobre el Uso y Acceso de Internet como Prioridad para el Desarrollo
Cultural, Económico, Social y Político de la República Bolivariana de Venezuela.
Gaceta Oficial N° 36.955. Caracas- Venezuela. 2000.
115
Escudero, J. Del diseño y Producción de Medios al Uso Pedagógico de los Mismos. En:
F.J. Tejedor y A. G, Valcárcel (Ed): Perspectivas de las nuevas tecnologías en la
educación (pp. 185-199). España: Narcea, S.A. de Ediciones. 2000.
Hamidian (2012), “Uso de entornos virtuales como una nueva estrategia de aprendizaje.
Caso: Docentes de la escuela de relaciones industriales de la facultad de ciencias
económicas y sociales de la Universidad de Carabobo” Tesis de Maestría de la
Universidad de Carabobo. Venezuela. (2012).
116
Informe Nacional sobre Desarrollo Humano Venezuela 2002: Las tecnologías de la
Información y la Comunicación al servicio del Desarrollo. Programa de las
Naciones Unidas para el Desarrollo, PNUD-Venezuela (2002)
117
Tesis de Maestría de la Universidad Nacional Experimental Simón Rodríguez,
Caracas, Venezuela. (2009)
118
Rodarte (2014) “Uso de las TIC en los profesores de tiempo completo de la
Licenciatura en Música de la Universidad Veracruzana” Tesis de Maestría de la
Universidad Veracruzana. México. (2014)
119
Suárez, C. Entornos virtuales de aprendizaje: interfaz de aprendizaje cooperativo.
Trabajo de grado de Maestría, Universidad de Salamanca. (2003)
Vargas Cordero (2009). La Investigación Aplicada: una forma de conocer las realidades
con evidencia científica. En Redalyc Sistema de Información Científica. Red de
Revistas Científicas de América Latina, el Caribe, España y Portugal. Disponible
en: http://www.redalyc.org/redalyc/pdf/440/44015082010.pdf (Consulta:15 de
Noviembre 2012)
120
Anexos
121
Anexo A
Profesor(a): _______________________________
Presente.-
Dicho instrumento tiene como función recabar información que permita Diseñar
un entorno virtual de aprendizaje como apoyo al proceso académico de la Maestría de
Tecnología Educativa de la Coordinación de Postgrado e Investigación de la
Universidad Nacional Experimental de las Fuerzas Armadas, Núcleo Miranda,
Extensión Santa Teresa del Tuy.
Sus observaciones serán de gran ayuda para mejorar la calidad del instrumento
facilitando su aplicabilidad.
Atentamente,
El Autor.
122
VALIDACIÓN DE INSTRUMENTO
Los criterios a considerar para ello son: Claridad, Pertinencia y Secuencia Lógica
de Ideas, en concordancia con los objetivos, variables e indicadores planteados.
Los diferentes ítems serán evaluados en cada renglón con una de las tres
alternativas de calificación propuestas, según la escala:
CALIFICACIÓ CRITERIOS
N
3: Excelente El aspecto supera el mínimo aceptable.
2: Suficiente El aspecto alcanza el mínimo aceptable.
1: Deficiente El aspecto no alcanza el mínimo
aceptable
123
MATRIZ DE VALIDACIÓN: Juicio de Expertos
Lógica Ideas
Calificación
Pertinencia
Definitiva
Secuencia
Claridad
Observaciones
ITEMS
y/o Recomendaciones
1
1 2
2 2
3 4
5
6
7
8
9
1
0 1
1 1
2 1
3 1
4 1
5 1
6 1
7 1
8 1
9 2
0 2
1 2
2
Identificación
124
REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA DEFENSA
UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL
DE LA FUERZA ARMADA
DECANATO DE INVESTIGACIÓN Y POSTGRADO
UNEFA - DIP
Muy de Acuerdo 2
De Acuerdo 1
No Observado 0
En Desacuerdo -1
Muy en Desacuerdo -2
125
Variable Items m 2 3 4 5
Proceso 1.- La modalidad de enseñanza de la maestría es de tipo
enseñanza presencial
2.- El profesor utiliza a modalidad blended Lerning
como apoyo en su proceso de enseñanza
3.- El profesor utiliza recursos multimedia para mediar
el proceso de enseñanza
4.- El profesor utiliza las herramientas colaborativas
para mediar el proceso de enseñanza..
5.- El profesor utiliza las redes sociales para mediar el
proceso de enseñanza
6.- El profesor utiliza la gestión de documentos para
mediar el proceso de enseñanza.
7.- El profesor utiliza herramientas de comunicación
asíncrona para mediar el proceso de enseñanza.
8.- El profesor utiliza comunicación síncrona para mediar el
proceso de enseñanza.
9.- El profesor utiliza buscadores web para permiten la
recopilación de información del proceso de enseñanza
10.- El docente Utiliza Plataformas especializadas
Elearning (LMS) para mediar el proceso de enseñanza.
Herramientas 11.- Los Foros Web son útiles para apoyar la
web Gratuitas modalidad de enseñanza utilizada.
12.- Las Videoconferencias son útiles para apoyar la
modalidad de enseñanza utilizada
13.- El correo electrónico es útil para apoyar la
modalidad de enseñanza utilizada
14.- El Chat es útil para apoyar la modalidad de
enseñanza utilizada
15.- Las Wesquest son útiles para apoyar la modalidad
de enseñanza utilizada
16.- Las Wikis son útiles para apoyar la modalidad de
enseñanza utilizada
126
Anexo A
Objetivo General: Proponer un entorno virtual como apoyo al proceso de enseñanza aprendizaje de la Maestría en Tecnología Educativa de la
Coordinación de Postgrado e Investigación de la Universidad Nacional Experimental de las Fuerzas Armadas, Núcleo Miranda. Extensión Santa Teresa
del Tuy.
Objetivos Específicos Variables Dimensiones Indicadores Ítem
Modalid Presencial 1
Blended Learning 2
ad
Diagnosticar el proceso de enseñanza utilizado por Recursos Multimedia 3
los facilitadores de la Maestría de Tecnología Herramientas colaborativas 4
Educativa de la Universidad Nacional Uso de Redes sociales 5
Experimental de las Fuerzas Armadas, Núcleo tecnología Gestión de documentos en nube 6
Miranda. Extensión Santa Teresa del Tuy. Proceso de Comunicación Asincrónica 7
enseñanza Web Comunicación sincrónica 8
Recopilación de información 9
Plataformas e-learning 10
Foros 11
Videoconferencia 12
Comunicación Correos electrónicos 13
Chats 14
Herramientas Wesquest 15
Identificar las herramientas web gratuitas más Wikis 16
web Gratuitas Gestión de
idóneas a fin de crear un entorno virtual que ayude Gestión de documentos en Nube / Cloud-
a fortalecer los procesos de enseñanza y contenidos
Computing 17
aprendizaje en la Maestría de Tecnología Educativa Blogs 18
Marcadores 19
Recursos Multimedia 20
digitales en Contenidos abiertos 21
línea Documentos digitales 22
Diseñar la estructura de un entorno virtual de
aprendizaje que permita insertar las herramientas,
actividades y estrategias de enseñanza aprendizaje No se Operacionaliza
correspondiente.
127
Anexo B
128
Anexo C
Calculo de la Confiabilidad del Instrumento
Items
sujetos 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 Total
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 5 1 5 1 1 5 34
2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 5 1 5 3 1 5 37
3 1 2 1 1 2 2 2 2 2 2 2 1 1 1 1 2 5 1 5 4 1 4 45
4 1 2 1 1 2 2 2 2 2 3 3 1 1 1 3 2 4 5 3 4 2 4 51
5 1 2 2 1 2 3 2 2 2 3 3 2 1 2 3 2 4 5 3 4 2 4 55
6 1 4 2 2 2 3 3 3 3 4 4 4 1 4 3 3 4 5 4 4 3 4 70
7 2 4 2 2 3 3 3 4 4 4 4 4 2 4 4 3 4 5 4 4 3 4 76
8 2 4 3 2 4 4 4 4 4 4 4 4 2 4 4 4 3 5 4 4 4 3 80
9 2 4 3 2 4 4 4 5 5 4 4 4 2 4 4 4 3 4 4 4 4 3 81
10 2 4 3 3 4 4 4 5 5 4 4 4 4 4 4 4 3 4 4 4 4 2 83
11 2 4 4 3 5 5 5 5 5 5 4 4 4 4 5 5 2 4 2 5 4 2 88
12 4 5 4 4 5 5 5 5 5 5 5 5 4 5 5 4 1 4 2 5 4 1 92
13 4 5 5 4 5 5 5 5 5 5 5 5 4 5 5 5 1 2 2 5 5 1 93
14 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 1 2 1 5 5 1 95
varianza 1,76 2,09 2,09 1,76 2,34 2,09 2,22 2,58 2,58 1,63 1,81 2,64 2,25 2,64 2,26 2,03 2,18 2,73 1,65 1,08 2,07 2,07
129
K 22
Σvi 46,55
Vt 460,31
sección 1 1,05
sección 2 0,90
absoluto s2 0,90
α 0,94
𝑘 Σ𝑉𝑖 22 Σ46.55
∝= 𝑘−1 (1 − ) Entonces, ∝= 22−1 (1 − 460,31) ∝= 1,05 ∗ 0,90
𝑉𝑡
130