Aprendizaje Creativo (Electiva) PDF
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Aprendizaje significativo
Anacilia Aguirre , Luz Angela Gómez, Luz María Espinosa
Este artículo tiene como objetivo analizar los elementos conceptuales y prácti-
cos de la creatividad como posibilitadora de aprendizaje divergente, creativo,
meta del proceso docente.
- La presión al conformismo. Esta actitud tiene mucho que ver con los perjui-
cios frente al comportamiento creativo al que se equipara con anormalidad y
deseo de llamar la atención. La historia de la humanidad depara ejemplos acerca
del injusto tratamiento dado a los pensadores creativos quienes muchas veces
pagaron con su vida la osadía de pensar diferente al común de la época.
- La educación continúa centrada en la actividad del maestro más que en la del
estudiante.
¿Qué es la creatividad?.
· "La capacidad que tiene todo ser humano para recibir, procesar, almacenar
información para luego recuperarla y ser utilizada de manera adaptativa" (Her-
nández 1998). Este concepto distingue la inteligencia cristalizada de la inteligen-
cia fluida.
· La inteligencia fluida, tiene que ver con la velocidad, la capacidad para hacer
relaciones, la profundidad, la creatividad" (De Zubiría 1998). Se refiere a la capa-
cidad para enfrentar situaciones y problemas nuevos en forma acertada.
El significado de la creatividad se precisa con los siguientes conceptos:
· Piaget, postula que en el desarrollo del individuo se dan dos procesos bási-
cos: el de organización y adaptación, tanto de las estructuras biológicas como
intelectuales. En cada periodo de desarrollo, la imaginación creadora actúa de
modo peculiar, concordante con el escalón de desarrollo en que se encuentra la
persona.
"La genética podrá decidir la capacidad física pero el entorno en el cual vivi-
mos es un complemento que ayuda a mantener, aumentar o disminuir esa capa-
cidad con la que todos nacemos." (Rueda 1998).
Desde la perspectiva social la creatividad se da en ciertas condiciones propi-
ciadas por el medio escolar, familiar y laboral, ella no constituye un proceso ex-
clusivamente interno, sin interacción del individuo con sus condiciones.
La verdadera inteligencia radica en saber utilizar las condiciones que cada uno
posee, porque protagonizar todos los desafíos, requiere de una alta dosis de
esperanza y optimismo. La gente más creativa en el ámbito profesional tiene
capacidad para el manejo de los conflictos, para ser receptivos en las necesida-
des propias y ajenas.
En cada etapa del proceso hay una palabra y un símbolo que indica de forma
visual su naturaleza:
Tiene que ver con los datos y la información ¿Qué información tenemos aquí?
¿Qué información falta? ¿Qué información nos gustaría que hubiera? ¿Cómo la
obtendremos? Se concentra directamente en la información. Los participantes
averiguan de qué información se dispone, cuál se necesita y cómo se obtiene.
Sombrero Rojo
Sombrero Negro
Piense en un juez severo, vestido de negro, que sanciona con dureza a los que
actúan mal. El sombrero negro es el sombrero de la "cautela". Evita que come-
tamos errores, hagamos tonterías y realicemos actos inconvenientes.
- Es para el juicio crítico.
- Indica por qué no se puede hacer algo.
- Señala por qué algo no será provechoso.
... Las reglamentaciones no nos permiten hacerlo.
... No tenemos suficientes aulas para acomodar todos los estudiantes.
... La última vez que subimos los precios de las matrículas rebajó la demanda de
cupos.
... El no tiene experiencia en gestión educativa.
Los errores pueden ser desastrosos, por lo tanto, el sombrero negro es valioso,
el más usado y posiblemente el más útil. Pero es fácil matar la creatividad con
una negativi-dad temprana, emplearlo demasiado puede acarrear problemas.
Sombrero Amarillo
Es para el optimismo, una visión lógica y positiva de los hechos. Busca la facti-
bilidad, una manera de actuar. Persigue los beneficios, pero éstos deben tener
una base lógica.
... Esto podría funcionar si trasladáramos la universidad más cerca de los usua-
rios.
... El beneficio surgiría de la firma del convenio de la asesoría pedagógica.
El sombrero negro es mucho más natural que el sombrero amarillo, porque para
sobrevivir tenemos que evitar los errores y el peligro, muchas veces el sombrero
amarillo exige un esfuerzo deliberado. Los beneficios no siempre son inmedia-
tamente obvios y podría tener que buscarlos. Toda idea creativa merece cierta
atención del sombrero amarillo.
Sombrero Verde
Es para el pensamiento creativo. Para generar nuevas ideas, sirve para las alter-
nativas adicionales, plantear posibilidades e hipótesis, abarca la "provocación"
y el "movimiento". Requiere esfuerzo creativo.
... Aquí necesitamos algunas ideas nuevas.
... ¿Hay alternativas adicionales?
... ¿Podemos hacerlo de una manera diferente?
... ¿Puede haber otra explicación?
Sombrero Azul
Controla los procesos, prepara la agenda para pensar, indica el próximo paso en
el razonamiento. Puede pedir otros sombreros. Exige resúmenes, conclusiones
y decisiones. Puede comentar el pensamiento que se está usando.
... Hemos empleado demasiado tiempo buscando a alguien a quien culpar.
... ¿Podemos elaborar un resumen de sus opiniones?
... Pienso que debemos examinar las prioridades.
... Sugiero que probemos un poco de pensamiento del sombrero verde, para
conseguir las ideas nuevas.
Por lo general, el docente usa el sombrero azul, pero los otros participantes
pueden presentar sus sugerencias. Sirve para organizar y controlar el proceso
de pensamiento.
Aprender a pensar
Adaptado para procesos pedagógicos de, De Bono (1997), es un método directo
para enseñar a pensar, su esencia está en la utilización de herramientas con las
que los estudiantes practican una serie de breves temas considerados objetos
de pensamiento que ayudan a desarrollar la habilidad en su empleo y luego se
utilizan en cualquier otra situación para tomar decisiones, hacer planes... Simple
y práctico, los profesores enseñan a sus alumnos el significado de cada herra-
mienta y como utilizarla. Cada una tiene asignado un nombre que se deriva de
las iniciales del proceso que solicita, de modo que se puede aprender y usar
deliberadamente con un propósito útil en el estudio de un tema, problema o pro-
cedimiento.
Las herramientas básicas del método aprender a pensar, son las siguientes:
MMI. Más, Menos e Interesante. Dirige la atención a los puntos más, luego a los
menos y por último a los interesantes. El resultado es una exploración de valo-
ración rápida.
CtF. Considerar todos los Factores. ¿Qué debemos tener en cuenta cuando pen-
samos en algo? ¿Qué factores están implicados?.
Es un método propuesto por de bono (1997), muy divertido, ágil, dinámico y par-
ticipativo que permite estudiar un tema, resolver un problema o tomar decisio-
nes de manera acertada y desde diferentes perspectivas y puntos de vista.
Todo esto puede parecer artificial pero funciona por el hecho de pensar en algo
deliberado. La mayoría de las personas tienen en cuenta las consecuencias de
una acción, pero los experimentos muestran que la petición de contemplar las
secuelas con una CyS da como resultado una mejor apreciación.
Preguntas y explicaciones
Cada uno al ser una persona única e irrepetible, tiene una forma distinta y pe-
culiar de vivir y asimilar sus experiencias, de compartirlas con sus semejantes.
El profesor que no esté "lleno" y que no sepa "llenar" a sus alumnos de expe-
riencias vivenciales, no podrá recibir respuestas creativas y personales, esta
particularidad constituye la primera condición para que surjan ideas y se inicie
el proceso creativo. El deseo de plasmar la experiencia, reflexionar y dejar que
surjan las ideas hasta que por fin satisfagan lo suficiente para entrar en ación
dejándose envolver por un dialogo armónico entre la experiencia y las condicio-
nes materiales con las que se cuentan, es la segunda condición del proceso
creativo. El último momento es el análisis conceptual de lo realizado, auto eva-
luación de la cual aprendemos.
En conclusión: la creatividad unida a la inteligencia constituyen una unidad de
pensamiento que el profesor debe tener en la mira como centro de su misión,
apuntando la acción hacia su desarrollo por parte de los estudiantes. Esto exige
que el docente sea también creativo para impulsar desde la teoría y la práctica,
conceptos y metodologías que favorezcan la formación de estructuras mentales
para responder a los retos que la vida cotidiana, profesional y emocional, requie-
ren.
BIBLIOGRAFIA
DE BONO Edward. Aprende a Pensar por ti Mismo. Paidós Barcelona 1997. p. 27-
36.