Criminalisitca Desarrollado
Criminalisitca Desarrollado
Criminalisitca Desarrollado
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UNIDAD II
CONFUSIÓN RESPECTO A LA CRIMINALÍSTICA CON OTRAS CIENCIAS
PENALES.
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2.3.- Objetivo General de la Policía Científica.
La Criminalística con sus ramas en el campo de los hechos, da las normas con
técnicas adecuadas para proteger, observar y fijar el escenario del crimen;
asimismo da las técnicas para buscar, levantar, embalar y etiquetar los indios
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asociados al hecho y con los conocimientos y experiencias del experto estudia e
interpreta la ubicación y presentación morfológica de los indicios de un hecho
determinado.
Es decir, son seis las ciencias penales que casi siempre participan en la
investigación de cierto tipo de hechos: Derecho Penal, Derecho Procesal,
Criminalística, Policiología, Medicina Forense y Criminología. Aunque en otra
clase de hechos pude faltar alguna de las cuatro últimas o se pueden agregar
otras ciencias penales para la mejor investigación y estudio del caso que se
presente de acuerdo con sus características.
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UNIDAD III
DEFINICIÓN Y OBJETIVOS DE LA CRIMINALÍSTICA.
El Doctor Dimas Oliveros Sifontes, la define como: "En sentido muy amplio,
Criminalística sería el conjunto de procedimientos aplicables a la búsqueda y el
estudio material del crimen para llegar a su prueba".
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científicos a las pesquisas del procedimiento criminal, se ocupa del descubrimiento
y verificación científica del delito y del delincuente."
El delincuente a su paso por el lugar de los hechos casi siempre deja indicios de
su presencia y de la comisión del hecho, y en ocasiones también él se lleva en la
mayoría de los casos, algunas evidencias del lugar o de la víctima, existiendo un
intercambio de ellos entre: El autor, la víctima y el lugar de los hechos.
Por otra parte, el doctor Luis Rodríguez Manzanera, partiendo del esquema clásico
de Jiménez de Azúa, sitúa a la Criminalística en el marco de las ciencias
Criminológicas (Criminología General), como se verá a continuación:
UNIDAD IV
CRIMINALÍSTICA GENERAL.
Fue la Criminalística desde su nacimiento, con sus cultores a través de los años, los
que aportaron técnicas y procedimientos para formar las disciplinas que se han
ordenado y que la constituyen en forma científica, dándole su importancia intelectual,
enriqueciéndola con nuevos conocimientos y técnicas para realizar su práctica,
primero en el lugar de los hechos y después en el laboratorio. Por ello, hablar de
Criminalística es hablar de todas estas disciplinas que han venido a constituirla en
forma general, como se aprecia en el siguiente cuadro:
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4.- Explosivos e Incendios
Criminalística
5.- Fotografía Forense
General 6.- Hechos de Tránsito
1.- Crimimalística de Campo
7.- Sistemas de Identificación Terrestre
2.- Balística Forense 8.- Técnicas Forenses de Laboratorio
(Química, Física y Biología)
3.- Documentoscopía
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4.4.- Objetivos Particulares de las Disciplinas Científicas de la
Criminalística.
Ahora bien, es de suma importancia conocer los objetivos particulares de cada una
de las disciplinas científicas de la Criminalística General con objeto de precisar
genéricamente las funciones de cada una de ellas.
2.- Balística Forense.- Aplica los conocimientos, métodos y técnicas, con objeto de
investigar con sus ramas: interior, exterior y de efectos, los fenómenos, formas y
mecanismos de hechos originados con armas de fuego cortas y largas portátiles.
6.- Hechos de Tránsito Terrestre.- Aplica los conocimientos, métodos y técnicas, a fin
de investigar los fenómenos, formas, orígenes y manifestaciones en
atropellamientos, colisiones entre dos o más vehículos, volcaduras, proyecciones
sobre objetos fijos y caídas de personas producidas por vehículos automotores.
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7.- Sistemas de Identificación.- Aplica los conocimientos, métodos y técnicas, a fin de
identificar inequívocamente a personas vivas o muertas, putrefactas, descarnadas o
quemadas.
Por otra parte, cada una de las disciplinas científicas de la Criminalísitca general,
está implementada por sistemas, procedimientos, técnicas y métodos, que le dan
integridad y utilidad científica a cada una de ellas. Por ejemplo la Documentoscopía,
para realizar y cumplir con su objetivo, aplica las siguientes disciplinas: Caligrafía,
Grafoscopía, Grafometría, Paleografía, Diplomática y Criptología que se encargan
del estudio de los documentos y de las escrituras desde el punto de vista físico y no
desde el punto de vista psíquico.
También los sistemas de identificación, como otro ejemplo, cuentan con técnicas y
sistemas para identificar personas vivas o muertas, putrefactas, descarnadas o
quemadas, ya que reúne lo siguiente: Antropometría, Retrato Hablado, Dactiloscopía,
Reconstrucción Facial o Fisonómica, Superposición Radio-Fotográfica Cráneo-Cara,
Odontología Legal o Forense, Identikit, Superposición de Pabellones Auriculares y
otros múltiples procedimientos.
Dactiloscopía.- Estudia y compara las huellas dactilares que se producen con las
yemas de los dedos de las manos, con objeto de identificar a las personas vivas o
muertas.
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Reconstrucción Facial.- Estudia cráneos y reconstruye las fisonomías por medio de
la escultura o moldeado con arcilla, plastilina, silicones u otro material, con objeto de
identificarlas.
UNIDAD V
DACTILOSCOPIA.
La piel del cuerpo humano no es una superficie lisa, sino que en ella se encuentran
rugosidades que forman papilas dérmicas que sudan constantemente, por eso se
puede considerar que cualquier área del cuerpo al tocar una superficie idónea,
principalmente las regiones de los pulpejos de las falanges de los dedos y de las
palmas de las manos, dejan huellas de sus papilas dactilares y palmares
respectivamente, las que están compuestas de salientes y depresiones.
5.4.- Dactilograma
Por tanto, los dibujos o figuras formadas por las papilas dactilares en los pulpejos de
los dedos, reciben el nombre de dactilograma y el profesor Benjamín Martínez los
divide en naturales y artificiales. Son naturales las figuras estampadas por la
naturaleza en nuestro cuerpo y artificiales las producidas con esas mismas regiones
epidérmicas aplicándolas sobre una superficie lisa.
Ante tal situación, las impresiones latentes reveladas de los dactilogramas o las
entintadas, presentan líneas coloreadas que son las crestas dactilares y las líneas
claras son los surcos interpapilares ó intercrestales.
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conocidos como poros sudoríparos, los cuales secretan constantemente sudor
proveniente de las glándulas sudoríparas.
Huella latente: son figuras invisibles que se producen al contacto sobre una
superficie lisa o pulida por el sudor que emana por los poros sudoríparos
Huella dactilar positiva: es la impresión artificial de la figura dactilar de algún dedo,
sobre la superficie utilizando siempre alguna sustancia colorante
Huella dactilar negativa es la impresión artificial de la figura dactilar de algún dedo,
sobre materiales blandos y que registran su relieve como pintura jabón etc
Puntos carecteristicos. Son las particularidades de forma longitus fusión o
adherencia, que ofrecen las crestas de un dactilograma, son los caracteres o
elementos que analizados son de utilidad para confirmar o rechazar la identidad de
las huellas semejantes basados en los 5 puntos de vucetich; islote, encierro, cortada,
horquilla, bifuracion
Perennidad.- Son perennes porque las crestas del dibujo dactilar se forman a partir
de la sexta semana de vida intrauterina y participan en el crecimiento de la persona
hasta su muerte y su putrefacción o momificación.
Arco.- Se caracteriza porque sus crestas corren de un lado a otro sin regresar y
carecen de deltas 9 puede ser arco normal o piniforme, este último conocido también
como en tienda. En los piniformes se puede encontrar un delta falso, pero sin las
condiciones propias para hacer variar el tipo arco.
Presilla Interna.- Se caracteriza porque las crestas que forman su núcleo nacen a la
izquierda, corren un trayecto a la derecha, dan vuelta y regresan al mismo lado de
partida. Además, tienen un delta a la derecha del que observa.
Presilla Externa.- Se caracteriza porque las crestas que forman su núcleo nacen a la
derecha, corren un trayecto a la izquierda, dan vuelta y regresan al mismo lado de
partida. Además, tienen un delta a la izquierda del que observa.
Existen presillas de núcleo simple que pueden confundirse con el tipo arco siendo
realmente una presilla que para considerarse como tal, debe tener la cresta central
en forma de gasa de cabeza libre y entre las limitantes nuclear y déltica debe tener
una cuenta de cuando menos una cresta.
SISTEMA BASILAR:
Constituido por las crestas de la base del dedo, las cuales van elevándose hasta el
tramo superior, donde se encuentran obstaculizadas por una cresta q recibe el
nombre de Limitante Basilar.
SISTEMA MARGINAL:
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Lo integran las crestas de la parte alta del dactilograma. Comienzan por un lado del
dedo paralelamente a las crestas basilares, se apartan estas, suben hacia el extremo
libre de la pulpa y describen curvas acentuadas con concavidad de cara a la raíz del
dedo, y descienden por el lado opuesto al de su inicio. La cresta inferior de este
sistema se denomina Limitante Marginal.
SISTEMA NUCLEAR:
Ocupa la parte central y más saliente de la pulpa, circunscrita por los trazos
limitantes de los otros sistemas. La cresta interna más próxima a las de los otros
sistemas se denomina Limitante Nuclear.
El punto déltico es un punto de referencia convencional útil para trazar una recta a
otro punto llamado central o del corazón y así efectuar la cuenta de crestas en las
presillas. Para situar el punto déltico se debe observar los siguientes requisitos.
Que las crestas marginal y basilar que nacen en el costado del dactilograma, corran
un trayecto paralelas una a otra y se abran bruscamente para enfrentarse a las del
sistema nuclear.
Que nazca del costado del dactilograma, una cresta que sirve del límite y separación
a los sistemas marginal y basilar y repentinamente se bifurquen para formar un
ángulo.
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Los deltas se dividen en: negros o salientes y blancos o hundidos. A su vez, los
negros o salientes se dividen en cortos y largos y los blancos o hundidos se dividen
en cerrados y abiertos, esto es de acuerdo con la ubicación del núcleo. Todos ellos
suman 16 variedades délticas.
Son las particularidades de forma, longitud, fusión o adherencia, que ofrecen las
crestas de un dactilograma, o sea son los caracteres o elementos que analizados
son de utilidad para confirmar o rechazar la identidad entre dos huellas semejantes.
La coincidencia de un número determinado de estos puntos, autoriza al experto en la
disciplina a emitir un informa pericial seguro.
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La fórmula dactiloscópica es la impresión de los diez dactilogramas de los diez dedos
de ambas manos, sobre una ficha especialmente diseñada y que recibe el nombre de
ficha decadactilar.
Se emplean letras para clasificar el tipo de los dactilogramas de los dedos pulgares
ya impresos y se emplean los números para clasificar el tipo de los dactilogramas de
los restantes dedos.
1 para el Arco
2 para la Presilla Interna
3 para la Presilla Externa
4 para el Verticilo
SINDACTILLA: Se presenta y observa cuando los dedos están unidos y forman uno
solo, cada uno de ellos se imprimirá en el casillero correspondiente y se anotará
"SIND".
UNIDAD VI
BALÍSTICA
Conceptos Generales.
Es la ciencia que estudia las armas de fuego, el alcance y dirección de los proyectiles
que disparan y los efectos que proceden.
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Ramas de la balística
Balística interior
Balística exterior
Balística de efectos
Balística interior
La aguja percutora deja una marca característica en el culote del casquillo donde
esta el fulminante, en su mitad cuando su actuación es central y en la pestaña
cuando su actuación es anular; esto también se verifica respecto a la uña extractora
en los casos de pistolas y armas automáticas.
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El estriado del anima, y por las mismas circunstancias enunciadas anteriormente,
deja también su marca característica en el proyectil que se libera, pero de otras
formas, produce el gollete de la vaina en donde había estado engarzado el proyectil.
En el interior del cañón del arma quedan depositados los residuos sólidos de la
pólvora, existiendo manchas analíticas que permiten, en el laboratorio, la
identificación de cada uno de sus componentes. Por ello puede si con el arma se ha
efectuado fuego ante la presencia el anima de pólvora sólida, combustionada o
incombustionada. La oxidación que de ella puede o no producir nos permite precisar
con cierta relatividad si el disparo o disparos se han realizado en forma reciente o
con anterioridad.
Si el disparo se realiza con un arma de cañón de anima lisa, por hallarse así
fabricada el arma o por desgaste, el proyectil se desplazará transversalmente, dando
tumbos, se inclinará o invertirá completamente (prácticamente estas armas no
existen y solo se encuentran en los casos de escopetas).
Daños que se pueden producir: Cuando el proyectil carece de fuerza, puede producir
sobre el cuerpo de la víctima una contusión y, cuando incide tangencialmente sobre
el, una equimosis o excoriación. Por el contrario, cuando se posee la fuerza normal
que deriva de la potencia de la carga de la bala, entonces produce una lesión, más o
menos grave, y hasta la muerte, según la región afectada.
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distancia del disparo, es fundamental establecer cual es el orificio de entrada. El
orificio de entrada, apreciado sobre porción muscular, aparece de forma redonda u
oval según el ángulo de incidencia del proyectil cuyos bordes presentan una zona de
contusión llamado "halo o anillo de Fisco".
Balística de Efectos: Estudia los daños producidos por el proyectil sobre el objeto
impactado u otro afectado. En esta parte se encuentra incluida la balística forense.
En si, el efecto o el daño producido por el impacto, causado por la bala, previo
mecanismo interior del arma de fuego. Importa a que, el tipo de calibre, el tipo de
arma de fuego, el tipo de rayado, y la cantidad de granos de pólvora contenidos en el
cartucho.
Balística Militar
Del estudio y análisis de la balística militar se creo, el “Manual de nociones de
balística forense militar”, a fin de que el personal del servicio de materiales de guerra,
se encuentren en aptitudes de realizar peritajes de hechos delictuosos, ocurridos con
armas de fuego, de uso exclusivo del ejercito y fuerza aérea mexicana. Por ejemplo:
Estudia todas las armas relacionadas con armas de guerra, aparte de las armas
cortas y largas de la balística.
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Para poder descubrir con ello al responsable de un acto delictuoso cometido
mediante el disparo de arma de fuego.
Las armas de fuego dejan marcas microscópicas en los casquillos y balas que fueron
usados. Cada arma deja sus propias o particulares marcas o huellas en casquillos y
balas.
Este inicia desde que un arma de fuego es abastecida o cargada según su tipo de
bala y calibre de la misma y que posteriormente exista la voluntad de querer disparar
el arma.
Todas las fases del fenómeno balística, son los mecanismos individuales que se
realizan en cada una de sus etapas correspondientes:
a) Balística interior
b) Balística exterior
c) Balística de efectos
a) Descripción de la tarea
En todo hecho delictuoso con armas de fuego, lo primero que se debe estudiar, son
las características y el funcionamiento del arma, si es que cuenta con ella, como lo
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es el calibre. Aplicando las pruebas necesarias como las de Walker, prueba de
radizonato de sodio, espectrofotometría de absorción atómica sin flama, etc.
Primero, antes que nada hay que establecer los conceptos balas y casquillo.
Un cartucho constituye una unidad de carga y está integrada por casquillo ( o casco),
fulminante (o cebo), carga de proyección y el proyectil (bala o perdigón).
Cuando se produce el disparo, los elementos del cartucho, casquillo y bala, efectúan
trayectos diferentes, separándose en el interior de un arma, entrando en contacto
con diferentes partes del arma.
El proyectil o arma de fuego es el objeto y objetos que salen proyectados por la boca
del cañón del arma. Un arma de fuego puede disparar no solo balas sino perdigones.
Las escopetas utilizan perdigones que son granos de plomo que reciben también el
nombre de postas, balines o munición para escopeta.
Un método antiguo para identificar los proyectiles, pero que aún es usado y conocido
como "Desarrollo estriado de Balthazard", consiste en lo siguiente:
Se coloca una tira o lámina estrecha de papel de plata o papel de estaño sobre un
cristal, los proyectiles dubitados o examinados y los proyectiles indubitados o de
prueba, cada uno es una tira se ruedan en sentido longitudinal, de forma que queden
impresas o grabadas todas las estrías en él. Las tiras se observan en un
microscopio, para cotejar las marcas de los proyectiles dubitados e indubitados para
establecer su procedencia.
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El de activación de neutrones
El de absorción atómica sin flama
El de microscopia electrónica, con capacidad de rayos "x".
Estas pruebas se basa en la detección de Bario, Antimonio y Plomo, los cuales son
depositados en el dorso de la mano que se presume disparo un arma de fugo de
percusión central, ya que estos elementos se encuentran en el detonador del
cartucho.
La descripción escrita
La fotografía forense
La planimetría forense;
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Los proyectiles han de tomarse con pinzas pequeñas cuyas extremidades se hallen
protegidas por un pequeño cilindro de goma ajustado a cada punta. Los proyectiles
se envolverán cuidadosamente e individualmente con un trozo de algodón y se
colocarán por separado en pequeñas cajas (de cartón) o pequeños tubos de ensaye.
II. Se realizan uno o más disparos de prueba para obtener casquillos llamados
“casquillos testigos”.
III. Con el casquillo testigo y el casquillo prueba, se procede a compararlos en un
microscopio para observar las huellas dejadas por el percutor y cierre de la recamara
además de lo anterior, las huellas del extractor y del eyector; y si corresponden las
huellas del casquillo testigo con las del casquillo problema se determina que el arma
percutió ese casquillo.
El estudio se realiza en un microscopio de comparación.
Pistola o revólver.
Levantamiento: tómese por los bordes del guardamonte o por la cacha, si ésta está
estriada.
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Jamás deben de ser manipuladas, a fin de evitar la desaparición de posibles
impresiones digitales. La forma más común de levantar las armas de fuego es
introduciéndoles un lápiz o bolígrafo por el cañón. Es de aclarar que algunos autores
no aprueban esta operatoria, pues señalan que pueden producirse desprendimientos
de pólvora combustionada, pero no aclaran el modo más conveniente de hacerlo.
Entendemos que el pequeño desprendimiento de pólvora que se produzca no es de
gran importancia como para no poder establecer en prueba de laboratorio que el
arma ha sido disparada, toda vez que los nitratos y nitritos de la pólvora
combustionada quedan a lo largo de todo el interior del cañón. Otra forma de
levantarlas es tomándolas con el pulgar e índice por el martillo cuando éste es
externo, o bien por los bordes del arco del guardamonte.
Rifle
Levantamiento: tómese por los bordes del guardamonte, por el final de la culata o por
la correa, si es que el arma la tiene.
Proyectiles
Valor investigativo: determinar el tipo y el calibre del arma usada. Ahora bien, si ésta
fuere encontrada, determinar si fue la que disparo los proyectiles.
Casquillos
Valor investigativo: determinar el tipo y el calibre del arma usada. Ahora bien, si esta
fuere encontrada, determinar si fue la que los percutió.
ARMAS DE FUEGO
Concepto
Son instrumentos de dimensiones y formas diversas, destinados a lanzar
violentamente ciertos proyectiles aprovechando la fuerza expansiva de los gases que
se desprenden en el momento de la deflagración de la pólvora. Al respecto, es
conveniente apuntar que el hecho de que sea el fuego el que origina el proceso que
termina con la expulsión violenta del proyectil al espacio, ha dado lugar a que estos
aparatos mecánicos sean llamados "armas de fuego".
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7) Por la forma en que en que Automática
funcionan:
8) Según el calibre del cañón y sus
Un solo tiro cartuchos: Es la medida de la boca del
Semiautomática cañón y sus cartuchos del arma,
Repetición obteniendo una medida.
DESCRIPCIÓN
Revólver. Tiene su origen del latín revolvere, que a su vez derivó en la palabra
inglesa revolv que significa girar o rotar, considerando como un dispositivo que
soporta diversos mecanismos y que por un simple giro, permite colocar la pieza
elegida en la posición adecuada para su utilización, en consecuencia, se desprende
que el revólver corresponde a una pistola de cilindro giratorio con varias recámaras
que rotan sucesivamente para alinearse con el eje de su cañón.
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El martillo y la aguja constituyen el sistema de percusión, el cual funciona de la
siguiente manera: al accionar el disparador, el martillo cae sobre la aguja percutora,
la que la picar la cápsula del cartucho produce el disparo.
Es conveniente señalar que toda pistola tiene seguro y, algunas, doble. Sin embargo,
hay algunos sistemas que fallan al caer y golpearse el arma, especialmente en
modelos chicos.
Fusil. Proviene del latín focile, que significa pedernal, derivado a su vez de focus,
teniendo su origen en las anticuadas armas que utilizaban una piedra para producir
las chispas que iniciaban la combustión de la pólvora. En la actualidad se le
considera como un arma de fuego portátil, que consiste en un cañón de hierro o
acero montado en una culata de madera dotado de un mecanismo con que se
dispara.
Rifle. Tiene su origen del ingles rifled o rifling, que significa estriado o rayado, por lo
que un rifle puede considerarse como un fusil de anima rayada de origen americano.
Por lo tanto, el término de rifle o el de fusil puede emplearse indistintamente para
describir las armas largas de cañón rayado, pues no hay una particular diferencia
entre ambos conceptos, aun cuando, en nuestros días, estas armas se encuentran
ensambladas en estructuras de polímeros ligeros y de lata resistencia, con culatas
retráctiles, abatibles o plegadizas.
Escopeta. Del italiano scoppietto, derivado del latín vox stloppu que significa
estallido. Actualmente se define a la escopeta como un arma de fuego portátil, con
uno o dos cañones montados en una caja de madera, o de otros materiales, la que
se sostiene contra el hombro, y que se encuentra diseñada para descargar varios
proyectiles en cada disparo. Se trata de un tipo de arma ligera utilizada sobre todo en
caza menor, en particular para aves o en competiciones de tiro deportivo. Las
escopetas empleadas en la caza mayor o destinadas a usos de policía o de
propósitos militares, se cargan con perdigones e mayor tamaño, o bien con una sola
posta de gran dimensión.
Hasta la primera mitad del siglo XIX se utiliza el término escopeta para referirse a
piezas de caza de aves. El disparo de una carga de perdigones en la caza menor se
menciona en las leyes inglesas de 1549, pero este tipo de armas no alcanzaron su
expansión hasta los albores del siglo XVII. Al final del siglo XVIII, la mayoría de las
piezas tenían un solo cañón, algunas mejoras en la ignición permitieron reducir la
longitud y el paso de estas armas, lo que hizo posible la fabricación de armas de dos
cañones yuxtapuestos y superpuestos, lo que popularizó la caza de aves en vuelo.
Avancarga. Son aquellas en que la carga se realiza por la boca del cañón, utilizando
para ello los compuestos por separado o en conjunto, contenidos éstos en un
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cartucho de papel que de alguna manera representan para el usuario toda una
ceremonia en le procedimiento de cargar el arma, Cuando se utilizan los
componentes por separado el procedimiento es el siguiente:
Hoy este método es casi obsoleto, con excepción de algunas armas de fabricación
rudimentaria denominada pisponeras o chispetas, o también por algunas armas de
manufactura registrada que son fabricadas para coleccionistas y personas
apasionadas en utilizar este tipo de artefactos como recuerdo de épocas pasadas.
Retrocarga. Esta nomenclatura se emplea para designar a armas de fuego que son
recargadas por la culata del cañón, es decir, por la recámara del arma. Actualmente
la mayoría de armas son consideradas ha retrocarga, incluyendo revólveres,
pistolas, fusiles, carabinas y escopetas, etc. A veces desconoce el verdadero sentido
de la palabra retrocarga, por este término se infiere exclusivamente a las escopetas
particularmente las monotiro y las de doble cañón, por estas se abren por su parte
posterior para introducir monotiro y las de doble cañón, por éstas se abren por su
parte posterior para introducir cartuchos directamente en sus recamaras.
Acción sencilla. Para ser disparado, requiere que el tirador previamente monte él
martillo, generalmente utilizando su debido pulgar.
Doble acción. Únicamente requiere que el tirador ejerza suficiente fuerza sobre él
llamador, para que la mecánica propia del arma levante el martillo y lo deje caer por
violencia, provocando la percusión del cartucho alineado con él eje del cañón.
Las armas cortas son diseñadas para ser sostenidas con una sola mano, y la
práctica actual de dispararlas utilizando ambas manos no desmiente esta
clasificación, las que pueden ser portadas en el cuerpo del usuario asegurándolas
de alguna manera a su cintura. También son portadas bajo el brazo en fundas
especiales denominadas sobaqueras. Tanto los revólveres como las pistolas pueden
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presentarse con mecanismos de acción simple o doble acción, cuya diferencia
estriba en la mecánica de amartillar el arma.
Pistola. (automática y semi automática). Es una arma corta que emplea la fuerza del
retroceso de los gases para producir la apertura del bloque obturador y, en
consecuencia, la expulsión del casquillo percutido, para luego insertar un nuevo
cartucho en la recámara del cañón. Las pistolas completamente automáticas no son
muy utilizadas en el ambiente civil o policiaco, sin embargo, algunas unidades
especiales y militares de ciertos países las emplean para fines tácticos de combate.
También son consideradas como pistolas; las de disparo único o monotiro, así como
las Derringer (armas de bolsillo de cañones superpuestos), dado que carecen de un
mecanismo de rotación como lo es el cilindro de los revólveres, aun cuando en
apariencia se asemejan a estos últimos.
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percutido, par que de nueva cuenta sean montados los mecanismos que originan el
disparo, y por efectos del cierre se aloje el sucesivo cartucho en la recámara. Las
armas de estas características reducen la fatiga que generalmente se presenta al
disparar, aumentando la rapidez de los disparos sucesivos que requiere realizar el
usuario, hasta agotar el abastecimiento de cartuchos.
Escopeta. Actualmente la escopeta que mayor éxito tiene dentro de los cuerpos de
seguridad y de antimotines es el calibre 12 Gauge. Se opera en forma manual con
una acción de deslizamiento de la empuñadura denominada corredera o bomba. Son
de gran resistencia al desgaste. Algunas de estas escopetas están provistas de
miras tipo rifle, una correa portafusil y algunos otros accesorios que las hacen
excelentes para disparo a corta distancia, puesto que obligan a un radio mayor de
impacto de sus proyectiles múltiples. Existe en la actualidad una gran variedad e
escopetas para ser empleadas en diversas disciplinas, como la cacería de piezas
pequeñas y grandes, para el deporte, así como para el uso de cuerpos de seguridad.
Arma corta o de puño. Es la diseñada para su empleo con una sola mano, sin que
sea necesario apoyarla en ninguna otra parte del cuerpo. Resultan esencialmente
defensivas, de un alcance reducido y una eficacia relativa. Sin embargo, es dable
consignar que básicamente están diseñadas para el combate a corta distancia y por
su escaso tamaño son sumamente fáciles de transportar, de ocultar, y de manipular
en un espacio reducido.
Arma larga o de hombro. Se trata de un arma de fuego portátil, que, para ser
empleada normalmente, necesita ser apoyada en el hombro del tirador o empleo de
ambas manos. Su diseño responde a necesidades ofensivas, pero también son muy
eficaces para la defensa. Por la mayor longitud del cañon tiene más precisión, y
alcance que las armas cortas, también una mejor estabilidad derivada de un sistema
de empuñadora doble, ejemplo el fusil, escopetas, rifle.
Arma de puño y/o hombre mediana. Se trata de un arma de fuego portátil que en
forma indistinta puede ser empleada con las dos manos o de manera similar a una
arma larga, ello resulta así del hecho de que están equipadas con empuñadora y
culata. En materia de eficacia reúnen las cualidades que las armas largas, ejemplo
pistola, ametralladora, fusil ametrallador.
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Arma portátil. Esta denominación se le acuerda al arma de fuego cuando pueden ser
transportadas normalmente y empleada por un solo hombre, sin necesidad de
recurrir a la ayuda de otro hombre, animal o mecánica. También se le conoce como
armas individuales. Pistolas, revólveres, fusiles, escopetas, etc.
Arma de tiro simple o de carga tiro a tiro. Son las que cargan un solo cartucho, y por
carecer de almacén cargador, el tirador debe repetir manualmente la acción completa
de carga luego de cada disparo. Efectuando éste, para disparar nuevamente debe
abrirse la recamara, extraer la vaina servida, colocar un nuevo cartucho, cerrar el
arma, armar el martillo percutor y oprimir nuevamente la cola del disparador. Ejemplo
las escopetas, fusiles de diseño antiguo, carabinas y pistolas especiales de tiro al
blanco.
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Clasificación por su sistema de disparo
En el caso de las armas semiautomáticas, como las pistolas Colt o Browning, etc., el
cierre se efectúa por medio de la pieza llamada corredera, que con un sistema de
encastres mantiene firmemente el cañón hasta ocurrir el disparo. El cañón es
arrastrado hacia atrás por una pieza denominada pasador de cierre. La corredera
sigue su retroceso armando el percutor o el martillo, según sea el tipo de arma. Este
proceso se le llama de corto o pequeño retroceso del cañón.
Armas sin acerrojar. Son las ametralladoras, en las que una pieza denominada block
de cierre o cierre móvil reemplazada al cerrojo o al mecanismo de corto recorrido del
cañón propios de las armas de corredera y disparándolo cuando finaliza su avance,
iniciando en forma inmediata el retroceso, extrayendo por su ventana de eyección.
Ejemplo pistolas ametralladora Uzi.
Armas livianas. Son aquellas en que un solo hombre puede transportarlas completas,
sin ninguna dificultad, resultando típicas de infantería. Pueden resultar portátiles o no
portátiles, cortas o largas. Ejemplo pistolas, fusiles, ametralladoras.
Armas pesadas. Se trata de las que no pueden ser normalmente transportadas por
un solo hombre, necesitando ayuda de otro hombre, animal o mecánica. Son las
armas artilleras, siempre no portátiles y pueden distinguirse dos categorías o clases.
El Mecanismo de Cierre
Tiene por función introducir en la recamara el cartucho, cerrar ésta y habilitar de esa
forma el arma para el disparo. En casi todas las armas esta función la cumplen
piezas metálicas que corresponden a distintas denominaciones, conforme al arma
que se trate.
El Mecanismo de Disparo
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Cada arma tiene su mecanismo de disparo, las piezas que lo componen se hallan
ligadas entre sí para transmitir la presión que ejerce el tirador sobre la cola del
disparador al fiador y liberar el martillo o percutor, según el tipo de arma.
Básicamente, estas piezas son: la cola del disparador, el fiador, el martillo y la aguja
percutora.
Se da este nombre al conjunto de piezas que tienen por misión, producido el disparo,
extraer la vaina servida de la recamara, expulsarla al exterior y colocar el arma en
aptitud de recarga. Este mecanismo también funciona manualmente, por acción del
tirador, cuando por cualquier causa debe desalojarse un cartucho que se ubica en la
recamara. Las piezas son dos: la uña extractora o el extractor y el eyector. La
primera de ellas, cuando se ubica el cartucho en la recamara, engancha el culote y,
producido el disparo, acompaña el movimiento del retroceso, sea por accionamiento
manual del cerrojo en las armas de repetición, por acción de los gases en las armas
semiautomáticas o automáticas.
Mecanismo de Seguridad
Tiene por función evitar que el arma se dispare accidentalmente, sin que medie
voluntad del tirador, y el conjunto de piezas que lo componen, que varían con el
diseño del arma, recibe denominación de seguro. Generalmente, las armas de
concepción moderna poseen dos o más sistemas de seguro que se ubican en la
corredera, en el cerrojo, sobre la cola del disparador, en la empuñadora, etc., por su
accionamiento, el seguro puede ser manual o automático. En el primero de los
casos, únicamente funciona si así los determina el tirador. En el segundo, funciona
en forma permanente y solo se anula por la voluntad del tirador.
Las Guarniciones
Se trata de los tornillos, pernos, engarces, anillas, cachas, cantonera o cualquier otra
pieza que sirva para fijar entre sí las distintas piezas o mecanismos que integran el
arma.
Los accesorios
Se trata de elementos de quita y pon del arma, que no tienen relación directa con su
funcionamiento, como la bayoneta, el dispositivo lanza granadas, manivela de
portación, etc.
El cañón
Pieza cilíndrica, larga y hueca, constitutiva de toda arma de fuego, a través de la cual
pasan los proyectiles al ser impulsados por la carga de proyección.
El cañón sirve:
Se le llama trazado al desarrollo de una raya desde el cono de unión, hasta el plano
de boca del cañón.
Si el rayado o estriado es derecha a izquierda se le conoce como: Dextronsum
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Si el rayado o estriado es de izquierda a derecha se le llama Sinextrocsum.
La mayoría de las armas en su cañón tienen de 5 a 6 rayas o estrías.
Toda arma de fuego, salvo algunas de guerra, requieren de cartuchos para poder
disparar, por eso se dice que cartucho es la pieza completa con que se carta toda el
arma de fuego.
El cartucho es el conjunto de casco (casquillo y vaina), cabo o fulminante completo,
carga y bala (proyectil).
Funciones y partes
PARTES
1) Recámara
La interior, que es hueca y se llama ánima, 2) Cono de unión
está comprende tres partes: 3)Rayado (en algunas
este último elemento
puede faltar).
FUNCIONES
Cono de unión. Reducción del diámetro del cañón donde termina la recámara y
comienza propiamente el cañón.
Rayado. Se refiere a los campos y estrías que se localizan en el ánima del cañón de
algunas armas de fuego. El rayado recorre el ánima del cañón en forma espiral y con
42
dirección dextrógira o sinistrógira. Tiene como función imprimirle al proyectil un
movimiento de rotación sobre su propio eje, alcanzando con ello una mayor
trayectoria y una mejor estabilidad en su desplazamiento. El mínimo de campos que
debe tener un cañón, a fin de cumplir con su objeto, son cuatro, los que se forman
opuestos diametralmente; el máximo depende del diseño del arma. El rayado está
comprendido entre el cono de unión y el plano de boca.
El rayado del cañón produce huellas en el proyectil. Tanto las balas de plomo, como
en las blindadas quedan las huellas o marcas del rayado del cañón.
En el caso de las armas con rayado en el cañón, este deja sus marcas en el
proyectil.
Campos y Estrías
Calibre
Del latín qua libra: que libra, aplicado en principio al peso de un proyectil y al
diámetro. En la actualidad, corresponde al diámetro del cañón de un arma de fuego.
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Para pistolas, revólveres y rifles, el calibre está dado por el resultado de la medición
efectuada entre dos campos opuestos entre sí. Para escopetas, el calibre está dado
en relación con el número de municiones o postas que entran en una unidad de
peso. En las armas antiguas se empleaba generalmente el calibre nominal (que
indicaba cuantas balas adaptadas a un determinado cañón cabían en una libra de
plomo) y el ponderarlo, o sea el paso de la bala en libras o fracciones. El calibre se
mide, en los Estados Unidos de Norteamérica e Inglaterra, en centésimas de
pulgada; en los países donde se utiliza el sistema métrico, en milímetros. El calibre
de la escopeta equivale también al diámetro interior de su cañón, peor calculado de
la siguiente manera: calibre 12, por ejemplo, significa que doce balas esféricas de
este diámetro pesan una libre; las de una escopeta de 16, son dieciséis por libra,
etcétera.
Calibre real. Distancia existente entre dos campos, opuestos ente sí, en el ánima del
cañón.
Calibre nominal. Distancia existente entre dos estrías, opuestas entre sí, en el ánima
del cañón.
Calibre del proyectil. El calibre es la medida del diámetro del proyectil único o bala,
que se obtiene midiendo la parte más ancha del mismo. Por su tipo el proyectil único
o bala ofrece distintas variantes en relación al arma que lo emplea en su formato,
capacidad de la vaina, etc. Pero debe destacarse una particularidad; el calibre del
proyectil único o bala es siempre ligeramente superior al calibre del anima del cañón.
Ello se debe a que producido el disparo e impulsado el proyectil, éste ingresa en el
cañón y se desliza por él forzado por la presión que en sus flancos ejercen las estrías
o rayas. Esto permite al proyectil adquirir el movimiento de rotación sobre su eje
longitudinal (efecto de helice) y obtener un mejor desplazamiento al ir trepando el
aire ganado velocidad, precisión y efectividad.
En armas largas, escopetas: 12, 14, 16, 20, 24, 28, 32 y 36, conviene tener presente
que cuando menor es el número mayor es el calibre. Un calibre 12 por ejemplo,
contiene igual cantidad de perdigones, obviamente los perdigones del calibre 12
resultan más grandes que los del calibre 36.
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Revólver
Es una arma corta, de puño, diseñada para su empleo con una sola mano y por un
solo hombre, sumamente apta para el combate a corta distancia. En 1836 fue
patentizado por el estadounidense Samuel Colt. Los modelos son numerosos al igual
que las marcas, calibres, largo del cañón, pero el funcionamiento es básicamente
común a todos ellos, se trata de un arma de repetición, así denominada porque es
necesario repetir manualmente la misma operación para cada disparo. El cargador
del revólver es un tambor o cilindro, con una serie de aberturas en las que se coloca
cada cartucho, que reciben el nombre de alvéolos o recámaras.
El cañón o Tubo. Es la pieza metálica hueca donde ocurren la mayor parte de los
procesos físico- químicos que provoca el disparo del proyectil, en el revólver la
recamara y el cañón son independientes en el revólver el cañón es estriado.
Cilindro o Tambor. Es la pieza metálica con una serie de aberturas en las que se
coloca cada cartucho.
El Martillo.
Pistola semiautomática
Partes de la Semiautomática:
Características Generales
Delante del cilindro está el cañón y detrás la empuñadura, que permite que el
arma sea sostenida por una mano.
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Rifles. Son armas de cañón estriado. En los Estados Unidos, la ley exige una
longitud mínima del cañón de 16 pulgadas (49 cm). Los rifles deben apoyarse en el
hombre para ser disparadas.
De bastidor sólido.
Cartuchos
Se halla formado por una cápsula (generalmente de latón o bronce) que en su parte
posterior o culote tiene una excavación en donde esta contenida una (cajuela o
capilla cápsula fulminante) que tiene un explosivo, que no es pólvora que se usa para
dar fuego a la pólvora que esta en el interior de la vaina, con el objeto de producir
sobre ella una descomposición química exotérmica, llamada deflagración, difiere de
una explosión en el tiempo en que tarda en producirse, deflagar es arder
rápidamente con llama y sin explosión, esta se puede regular, según el cartucho, la
velocidad que se le quiere dar al proyectil, para desarrollar mayor menor fuerza sobre
el blanco. La pólvora, actualmente, generalmente usada en carga de cartuchos es la
pólvora blanca, químicamente es pólvora piroxilada trinitrato, pentanitrato, octonitrato
de celulosa.
Probablemente la forma más clara para describir los componentes de los cartuchos,
es identificar las partes que los conforman, puesto que existe una estrecha relación
con la mecánica y funcionalidad de las armas de fuego que los utilizan.
Los cartuchos para armas de anima rayada, se encuentran compuestos de 4
elementos que son:
Detonador fulminante
1. Pólvora propulsora
2. Casco, casquillo o cascajo
3. Ojiva, Bala o proyectil
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Clasificación de los cartuchos modernos para armas de anima lisa y rayadas,
únicamente se presentan dos:
1. De fuego anular
a) casco casiquillo o cascajo
b) ojiva, bala o proyectil
c) pólvora propulsora
d) mezcla detonadora
2. De fuego central
a) Pólvora propulsora
b) Ojiva o proyectil
c) Casco, casquillo o cascajo
d) Detonador o fulminante
Vaina (casquillo)
Casquillos
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Manufactura. Se indica por el nombre o iniciales estampadas en el
culote o base del casquillo de los de fuego central o por las iniciales en
los de fuego anular, algunos no contiene marca.
Forma. Se divide por borde, sermi borde, sin borde, cinturonado y
rebajado.
Calibre. Se encuentra estampado en el culote de los casquillos de
fuego central generalmente. Los casquillos de la marca Leuger
fabricados en Alemania por Deutsche Waffen und Mundition Fabriken,
su calibre es numérico, por ejemplo 403 para el 7.63 MM Máuser; 413-
A para el 7.65 MM Mnnlicher.
Composición. Puede ser de latón, niquelado, cobrizado, fierro, de
lubaloy, cubierta de zinc, estaño y cobre, con menor cantidad en los dos
primeros; de papel, etc.
Características individuales. En pistolas semiautomáticas, el casquillo
es eyectado, pero en los revólveres permanece en los cilindros, hasta
que son eyectados por la acción mecánica manual. Por lo que en las
pistolas semiautomáticas, a menudo los casquillos son encontrados en
el lugar de los hechos.
Se le llama cebo a la porción de materia explosiva con el que las armas de fuego
provocan la inflamación de la carga. En los cartuchos de armas portátiles y
semiportatiles, el cebo generalmente esta contenido en la vasija metálica pequeña, y
al conjunto se le llama fulminate o capsúl, su contenido es stifamato de plomo, pero
en el principio de los fulminantes era el fulminato de mercurio y vidrio molido, de allí
que se le llame fulminante.
La punta o extremo de ésta aguja deja una señal característica en las superficie
metálica que cubre el fulminante similar a una puntada o picada de reducidas
dimensiones.
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Las marcas en el casquillo
Toda bala que es disparada emite un rallado el cual al pasar la bala por la recámara
del arma sale expulsada obteniendo esta un rayado individual el cual es imposible
que otro tipo de casquillo lo tenga.
Secuestro de casquillos
Son los que después de haberse producido el disparo son desalojados por la pistola
por el botador o en ausencia, por el percutor o los labios del cargador o las que
quedan alojadas en el tambor del revolver, estas deben ser cuidadosamente
recogidas por sus extremos (culote o boca de vaina). Esta pueden presentar marcas
en las expulsadas de pistola, del extractor, uña de extractor, botador, labios de
cargador y aguja de percusión que puede variar de posición según el arma sea
nueva o antigua o dependiendo de su uso. En los revólveres las vainas son
marcadas por el alojamiento alveolar de las mismas.
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La marca de la punta del martillo
La marca del cierre de la recamara
La marca del orificio en donde entra la punta del martillo
La marca que deja la punta del martillo varía según la forma de ésta, la dureza del
metal fulminante y la fuerza del golpe del martillo. Si estos tres factores fueran
constantes se encontrarían marcas características en todos los casquillos
disparados, pero no lo son. Debido a los diversos grados de dureza del metal
fulminante, la profundidad de la marca cambia a menudo, y si el fulminante no esta
deformado de alguna manera, en la mayoría de los casos es difícil derivar
conclusiones seguras.
En los revólveres que usan cartuchos de percusión lateral, las marcas del martillo
suelen ser características.
Pueden usarse en revólveres, los cartuchos calibre .32 y .45 para pistola o
escuadra... así como también los cartuchos para revolver con algunas alteraciones
en las pistolas (escuadras o automáticas), y hasta puede suceder que exista
repetición de disparos, pero lo frecuente es que el casquillo se revierta.
Sin embargo, nunca deberá haber duda acerca del tipo de pistola que se haya
empleado, debido a la presencia de las huellas del eyector y el extractor cuando se
ha disparado una automática.
Puede haber errores con determinadas pistolas automáticas, por ejemplo, la German
D, en la que la aguja sirve de eyector y no se encuentran el borde del casquillo las
marcas usuales. Sin embargo, un examen cuidadoso revelara una raya dura ovalada
microscópicamente pequeña en el fulminante cerca de la marca de la aguja. Esta
rayadura se debe al segundo golpe de la aguja contra el casquillo, lo cual denota
claramente que ha sido disparada con una automática.
Para obtener los casquillos indubitados o de prueba y luego compararlos con los
casquillos dubitados e inciertos, procedemos así:
Marcas en la bala:
Las armas cuentan con una parte llamada recamara por la cual viaja la bala en busca
de objetivo al pasar por esta recamara la bala contrae un rayado particular ya que
toda recamara tiene su propio rayado así como se describe de que arma salió la bala
correspondiente.
Para no contaminar los diversos indicios y conservar las huellas que contienen, se
deben usar guantes desechables ya sean de hule o de polietileno, también se deben
utilizar otros instrumentos, como: pinzas de metal, tubos de ensayo, cajitas de lámina
o cartón, tablas cuadradas, etc., todo de acuerdo con lo que se vaya a levantar.
Anillo de Fish
El trayecto del proyectil señala el camino recorrido por esta a través del cuerpo.
Único en la mayoría de los casos se torna doble o múltiple cuando se fragmenta al
chocar con partes óseas.
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UNIDAD VII
LESIONES
Por otra parte, el doctor Emilio Bonnet, da la siguiente definición médico legal de
herida, probable sinónimo de lesión: "Es un daño que produce una solución de
continuidad en los tejidos superficiales o profundos de una persona, pudiendo ser de
etiología accidental, suicida u homicida"
Desde el punto de vista médico forense, se entiende como lesión: "El daño
biopsicofisiológico originado a un sujeto vivo, con algún agente vulnerante externo".
Definición que hace comprender que el daño causado podría afectar la integridad
física, la función psíquica o la fisiológica de una persona. El origen de ese daño
puede ser doloso, culposo o fortuito. Doloso, cuando otro sujeto vivo lo cause
intencionalmente. Culposo, cuando se produce por accidente pero con la
intervención de otro sujeto vivo. Y fortuito, cuando la naturaleza lo provoca con
alguno de sus elementos.
1. Agentes Mecánicos,
2. Agentes Físicos
3. Agentes Químicos
4. Agentes Biológicos.
b).- Los Agentes Físicos pueden ser: líquidos en ebullición, vapor de agua,
radiaciones solares, cuerpos sobrecalentados, flama directa, electricidad, rayos X,
agentes radioactivos, ácidos y alcaldes, los que producen generalmente
quemaduras.
c).- Los Agentes Químicos pueden ser: barbitúricos, arsénico, cianuro de potasio,
estricnina, apiáceos, alcohol, monóxido de carbono, cocaína, marihuana, gases
diversos y productos medicamentosos por vía oral, parenteral o por inhalación, los
que producen envenenamientos o intoxicaciones.
d).- Los Agentes Biológicos pueden ser: sífiles, chancro blanco, blenarrogia,
linfogranuloma, antibióticos, sueros, gérmenes diversos, los que originan infecciones
y reacciones anafilácticas.
Entre los agentes contundentes más comunes, están los siguientes: puño cerrado,
piedra, palos, garrotes, leños, varillas, soleras, trozos de muelle, martillos, hachas sin
filo, machetes sin filo, ladrillos, tubos, dientes, cabeza, mazos, porras, macanas,
proyectiles de arma de fuego, es decir, todos los cuerpos duros con uno, dos, tres o
más bordes romos.
Todo instrumento configurado por una hoja o cuerpo de metal con punta, filo o
bordes romos y con un mango o empuñadura, del mismo o de otro material.
Son traumatismos producidos por cuerpos romos, es decir, cuerpos que no tienen
bordes cortantes.
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GRAVISIMAS: Los que sí ponen en peligro la vida de la persona y tardan más de 15
días en sanar.
LEVE: Son aquellos que tardan más de 15 días en sanar y no ponen en peligro la
vida, no dejan secuela.
ARMAS BLANCAS: Todo instrumento configurado por una hoja o cuerpo de metal
con punta, filo o bordes romos y con un mango o empuñadura, del mismo o de otro
material.
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AGENTE PUNZANTE: Es el agente vulnerante que debido a sus características
punzantes penetra y lesiona desgarrando irregularmente los tejidos de la piel y
planos subyacentes por impacto o compresión, produce hemorragias internas.
(Picahielo, punzón, varillas puntiagudas.)
UNIDAD VIII
INDICIOS
Es decir, toda evidencia física que tiene estrecha relación con la comisión de un
hecho presuntamente delictuoso, cuyo examen o estudio da las bases científicas
para encaminar con buenos principios toda investigación, y lograr fundamentalmente:
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Se debe estar atento a cualquiera de los siguientes factores que siempre se
presentan en la búsqueda y localización de evidencias:
Los indicios, una vez seleccionados en el lugar de los hechos, los subdividiremos en:
Asociativos y No Asociativos. Los primeros están estrechamente relacionados con el
hecho que se investiga, y los segundos, como su nombre lo indica, se aprecian en el
lugar de los hechos, pero no tienen ninguna relación con el hecho que se investiga.
Debe recordarse que los indicios son instrumentos muy delicados de la verdad, y
tratados científicamente nos van a ayudar en la investigación de los delitos, y las
reflexiones que se hagan de ellos deben efectuarse con base en la experiencia y con
el uso de métodos y técnicas muy propias.
Los indicios más frecuentes en el lugar de los hechos y que generalmente están
asociados a ilícitos consumados, son los siguientes:
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1.- Impresiones dactilares, latentes, positivas y negativas
2.- Huellas de sangre, con características dinámicas, estáticas, apoyo,
embarraduras, etc.
3.- Huellas de pisadas humanas, calzadas, descalzadas, positivas, negativas
e invisibles.
4.- Huellas de pisadas de animales, positivas, negativas e invisibles.
5.- Huellas de neumáticos, por aceleración, rodada y frenamiento o
desplazamiento, pueden ser positivas o negativas.
6.- Huellas de herramientas, principalmente en robos, en puertas, ventanas,
cajones de escritorios, cajas fuertes, chapas, cerraduras, picaportes, etc.
7.- Otro tipo de fracturas, en autos por colisiones, volcaduras o
atropellamientos, también en objetos diversos por impactos o contusiones.
8.- Huellas de rasgaduras, descoseduras y desabotonaditas, en ropas, pueden
indicar defensa, forcejeo o lucha.
9.- Huellas de labios pintados sobre papel, ropas, tazas, cigarrillos, etc.
10.- Huellas de dientes y uñas, conocidas como mordidas o estigmas
ungueales respectivamente, en luchas, riñas o delitos sexuales.
11.- Etiquetas de lavandería y sastrería en ropas, son de utilidad para
identificar su procedencia y probablemente la identidad de desconocidos.
12.- Marcas de escritura sobre las hojas de papel subyacente a la escritura,
recados póstumos o anónimos, amenazas escritas o denuncia.
13.- Armas de fuego, armas blancas, balas, casquillos, huellas de impactos,
orificio por proyectil, rastros de sangre, manchas de sustancias, etc.
14.- Pelos humanos o de animal, o sintéticos, fibras de tela, fragmentos de
ropas, polvos diversos, cenizas, cosméticos.
15.- Orificios en ropas y piel humana, huellas de quemaduras por flamazos o
fogonazos, tatuajes o quemaduras de pólvora por deflagraciones, huellas de
ahumamientos, esquirlas, etc.
16.- Instrumentos punzantes, cortantes, contundentes, punzco-cortantantes,
punzo-contundentes, corto-contundentes, etc, en hechos consumados con arma
blanca.
17.- Huellas de cemento para pegar suela u objetos diversos (inhalantes
volátiles), manchas de pintura, grasa, aceite, costras de pintura, manchas de diesel,
huellas de arrastramiento, huellas de impactos, acumulaciones de tierra, fragmentos
de accesorios, residuos de marihuana, tóxicos, sedimentos medicamentos,
maculaciones diversas, etc.
18.- Polvos metálicos, limaduras, aserrines, cal, yeso, cemento, arena,
lodo, tierra, etc.
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a).- Del lugar de los hechos
b).- De la víctima
c).- Del presunto responsable o autor y sus ambientes
Las evidencias materiales relacionas con un hecho, siempre deben ser suministradas
como elementos de prueba por los funcionarios autorizados, y debe tenerse cuidado
de que dichos indicios queden registrados específicamente en las diligencias, con
objeto de evitar su manejo inadecuado.
UNIDAD IX
HUELLAS Y MANCHAS
1).- Por su forma de producción.- Pueden ser huellas por frotamiento, por arrastre,
por apoyo, por impresión guiada, por impacto, por maculación de alguna sustancia,
etc.
2).- Por su procedencia.- Pueden ser huellas originadas por herramientas, máquinas,
aparatos o vehículos en movimiento, tejidos, fibras o ropas, regiones del cuerpo
humano, calzado, pies descalzos, las manos, los dedos, las uñas, los dientes, los
labios pintados y por otros instrumentos y objetos.
3).- Por su morfología.- Existen gran variedad de figuras o dibujos producidos por
agentes vulnerantes, ya sean positivas o negativas y cuando se cuentan con
impresiones testigos o moldes de ellas, se pueden realizar estudios comparativos de
sus particularidades, entre las huellas problema y las huellas testigo, buscando
afinidad cuantitativa y cualitativa de las "referidas" particularidades.
Reciben el nombre de huellas positivas las formadas por una figura impresa y
colorada sobre alguna superficie por contacto de algún objeto o región del cuerpo
humano. La maculación puede ser originada por: pintura, grasa, polvo, cal, lodo,
aceite, etc. Existen las huellas invisibles que al ser reveladas por algún reactivo
químico, pasan a formar parte de las huellas positivas, por ejemplo: las huellas
dactilares latentes.
Las manchas orgánicas, son aquellas producidas por sustancias que provienen del
organismo humano o de cualquier ser viviente.
Las manchas de origen inorgánico, son aquellas producidas por sustancias extrañas
al organismo humano o algún ser viviente.
Entre las manchas de origen orgánico las más importantes son: de sangre, semen,
de orina, obstétricas (líquido amniótico, vernix caseosa y meconio), de sudor,
fecales, de saliva, de vómito, de mucosa nasal, de cerumen, etc.
MANCHAS DE CEMENTO.
Las manchas de cemento pata pegar suela u objetos diversos, son de color blanco y
amarillo, según la marca industrial, generalmente se encuentran en las manos, boca,
nariz y ropas superiores de las personas que son afectas a intoxicarse con este
producto volátil. Dichas manchas al tener contacto prolongado con el agua se
vuelven de color blanco semejante a la leche.
Al limpiar las uñas de las manos, mediante raspado con algún objeto propio para
ello, se recogen indicios muy importantes en las manos de la víctima o del victimario,
por ejemplo: restos de epidermis o dermis, así como vellos, pelos, fibras, drogas,
tejidos epiteliales (de la vagina en casos de hechos sexuales), grasa de mecánico,
hojalatero y herrero, masa en el caso de nixtamalero, etc. Todos son de bastante
utilidad para establecer la identidad o intervención en el hecho, de la persona o
cadáver que se le raspe. Se debe observar si las manos del sujeto están
manicurazas o arregladas ya que suelen revelar algo acerca de su situación
económica, elegancia o costumbres de la persona.
Por otra parte, cuando hay disparo de proyectil con arma de fuego, que penetre y
traspase a la víctima afectando la ropa que vista, ya sea que se encuentre el
proyectil incrustado en algún muro, mueble u objeto, se apreciará el dibujo del tejido
de la tela sobre la ojiva del proyectil, acompañado probablemente de fibras de la
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propia tela. Por lo general las balas disparadas se deforman por el impacto final que
las detiene.
Las huellas de pies calzados y descalzos, deben buscarse en los lugares cercanos o
inmediatos al crimen o robo, pero debe tomarse la precaución de buscarlas en sitios
más lejanos circundantes al escenario del suceso. Muchas veces en el lugar mismo
hay tal mezcla de huellas y sobreposición originadas por los curiosos, que es casi
imposible localizar alguna útil y bien conservada dejada por el autor del hecho que se
investiga.
Cuando se les encuentra bien conservadas, no basta una sola huella, sino que se
debe buscar exhaustivamente todas aquellas que sean de utilidad para efectuar
cotejos.
Huellas de pies descalzos positivas. Son aquellas que se imprimen en el suelo cuya
superficie es lisa, y el pié que la origina puede estar maculada o no de alguna
sustancia colorante. El sudor y las grasas propias de las plantas de los pies hacen
que se produzcan huellas plantares sobre un piso muy brillante, encerado o pulido,
formando una figura invisible, pero que podrían ser encontradas proyectando una luz
intensa en forma rasante al soporte que las contiene, manteniendo el lugar
65
completamente oscuro, o en su defecto utilizando reactivos para las huellas
dactilares.
Línea del pié.- Es la línea recta que cruza la planta en forma longitudinal.
Ángulo del pié.- Es el trazo de compás que se obtiene de la línea del pié y de la línea
de dirección.
Modificación que pueden sufrir las huellas del pié: Por edad, sexo, tipo de calzado,
hábitos profesionales, costumbres agónicas, enfermedad, defectos físicos
(Sindactilia, polidactilia, anquilosis, etc).
Longitud de los pasos.- La longitud de los pasos es la distancia que hay de la huella
del pié al siguiente, midiendo desde el centro del talón de un pié al otro centro del
talón. La distancia es variable y depende de la estructura y rapidez de la persona al
caminar.
Las reglas más importante que se deben observar para el estudio de las huellas de
pies calzados o descalzos son las siguientes:
1.- Reproducir la huella problema por medio del dibujo, fotografía o moldeado, con
sus mediciones.
2.- Mismas técnicas pero con huella testigo del sospechoso.
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3.- Efectuar el estudio comparativo de las huellas localizadas en el lugar de los
hechos, contra las obtenidas como testigos del individuo sospechoso.
4.- Nunca se deben cotejar las características del molde de la huella problema, con
el objeto que se supone la produjo.
5.- Deben conservarse los moldes, fotografías o dibujos de las huellas debitadas e
indubitadas como elementos de prueba.
1.- Vaciado de huellas encontrada en tierra blanda, lodo seco y tierra helada.
Aplíquese en toda la superficie de la huella con pincel suave, goma laca. Si no se
dispusiera de goma laca, proyéctese contra la huella, con pincel, aceite de ricino,
procediendo para tal fin como lo hacen los albañiles para lanzar el yeso líquido
cuando blanquean, esto es, golpeando la mano que sujeta el pincel contra el
antebrazo contrario. Después de barnizar la huella con goma laca, déjese secar ésta
durante media hora; pero si se emplea el aceite de ricino, no hace falta esperar.
Enseguida prepárese en un recipiente adecuado, una mezcla de yeso escayola
hasta que adquiera una consistencia pastosa. Entonces extiéndase sobre la huella
una primera capa de esta mezcla con ayuda de una cuchara, y luego viértase más
yeso en la huella armándola con pequeños trocitos de madera, de alambre oxidado o
cordel. Déjese endurecer la mezcla y no se quite el molde obtenido hasta haber
comprobado que el yeso fraguó. Entonces levante el molde con precaución,
separando cuidadosamente la tierra en torno a él con ayuda de un cuchillo o
espátula. El mismo cuidado se pondrá para embalarlo.
2.- Vaciado en lodo. Como en el caso anterior, pero sin emplear goma laca.
3.- Vaciado en el polvo o en ala arena fina. Nada de aceite, ya que desfigura el fondo
de la huella al correr sus gota. La goma da sólo resultados mediocres. Prepárese
una lechada de yeso escayola y agua, en proporción de una cucharada del primero
por cada 250 gramos de líquido, y con ayuda de una cuchara viértase suavemente
esa lechada en la huella. Se forma así una ligera capa de yeso que da hasta los más
detalles de la huella. Sobre dicha primera capa viértase el resto del yeso y ármese
como antes se indicó.
4.- Vaciado en la nieve. Póngase en un saco de muselina o en un tamiz yeso
escayola muy fino y perfectamente seco y espolvoréese con él la huella. El yeso por
ser nigroscópico absorberá el agua de la nieve y forma una ligera costra sobre la
cual se vierte el yeso armado, como ya se dijo. Es ventajoso en este caso amasar el
yeso con nieve.
En los casos de forcejeo o lucha, los cabellos, pelos o vellos, se localizan en los
espacios interdigitales, bajo las uñas, adheridos a las ropas de los rijosos, sobre el
piso o en muebles, etc. En impactos sobre el cráneo, se encuentran adheridos al
agente vulnerante que puede ser: palo, ladrillo, varilla, tubo, piedra, etc.,
generalmente mezclados con sangre y en ocasiones con masa encefálica.
Cuando una piedra o puño, o cualquier otro objeto, sólo impactan al cristal y no lo
atraviesan, únicamente se registran fracturas radiales y concéntricas y si acaso, sólo
se encontrarán pequeñas astillas sobre el laso opuesto al impacto.
MANCHAS DE SEMEN.
Se puede decir que las manchas de semen siguen en importancia a las de sangre,
ya que se encuentran con gran frecuencia en delitos sexuales, incluyendo las
relaciones entre individuos del sexo masculino, uno como activo y el otro como
pasivo. También se encuentran en violaciones consumadas a personas del sexo
femenino y masculino, incluyendo a menores, ya sean niñas o niños. Se encuentran
también en lugares de hechos en masturbaciones previas a la realización de algún
hecho. Aparecen constantemente en sábanas, camas, toallas, papel sanitario,
pañuelos desechables, pañuelos de algodón, pantaletas, braguetas de pantalón de
hombre, pisos y tazas sanitarias, así como en asientos de automóviles y
directamente en las víctimas se encuentran en la vagina, recto y pelos del pubis.
Las manchas de sudor se localizan en áreas muy específicas de las ropas, como por
ejemplo en zonas inguinales, axilas, calcetines, y tiro del pantalón (pliegue que divide
los glúteos).
Son manchas llamadas obstétricas y son frecuentes en los casos de aborto; son
pastosas de un color de verde amarillo hasta café claro. El meconio es la primera
evacuación del producto, sustancia orgánica de color negro. El líquido amniótico es
un amortiguador del producto para protegerlo de las causa externas. En estas
últimas, microscópicamente se aprecian cristales de colesterol, lanugo (material
sebáceo) y vellos fetales. El meconio y líquido amniótico siempre se encontraran
juntos y contaminados de sangre en el aborto, fundamentalmente criminal.
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9.14.- Manchas de Pintura.
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9.16.- Rastreo Hematológico.
a).- Algunas lesiones por su ubicación y por la posición del cuerpo, pueden ser tales
que la acción de la gravedad haga que la sangre siga emanando hasta acumularse
en gran cantidad sobre el piso soporte que reciba a la víctima, interviniendo en
algunos casos el declive del piso.
b).- Se debe observar también que la sangre antemortem se coagula entre 5 y 8
minutos después de expuesta fuera del cuerpo humano, y no así la de postmortem
que expuesta al exterior no origina el proceso de coagulación.
Cuando se produce una lesión exterior en cualquier región del cuerpo humano, la
sangre arterial o venosa al salir de los vasos, toma un color pardo cuando
permanece determinado tiempo al contacto con el aire; por otra parte, de acuerdo
con el tiempo transcurrido desde que se produjo la mancha de sangre, temperatura,
características y naturaleza de la superficie donde cayó, pueden modificar su color
La sangre arterial es de color rojo claro y una vez lesionados los vasos, se proyecta
con fuerza originando huellas dinámicas sobre muebles, objetos y soportes cercanos
al lesionado. La sangre venosa es de color rojo oscuro y su fuerza de proyección es
mucho menos que la arterial, se puede decir que casi no tiene potencia y sólo
produce hemorragias suaves, pero se debe tener cuidado con lo siguiente:
a).- Una vez localizadas las manchas de sangre, se describe su forma, color,
dimensión, situación, estado de fluidez o coagulación que presenten en el lugar de
los hechos. Su descripción se realiza en el croquis simple o dibujo planimétrico;
también se toman fotografías y se coleccionan muestras de ellas dentro de tubos de
ensayo esterilizados.
b).- Es prudente mencionar, por su importancia y diferencia, que la composición de la
sangre menstrual y la de desfloración, son completamente diferentes.
c).- La sangre menstrual contiene placas epiteliales que se desprenden de la mucosa
uterina esparcida en los glóbulos sanguíneos, y al microscopio coloreadas con azul
de metileno, se aprecian en forma de laminillas planas con núcleo pequeño y
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redondo; en general este tipo de manchas se encuentran en pantaletas y pantalones
femeninos.
d).- La sangre de desfloración manifiesta celdillas epiteliales que proceden de la
mucosa vulvar, cuyas placas contienen un núcleo distinto a las placas de la mucosa
uterina, en dicha sangre se observa una mezcla de semen y pelos de pubis producto
de la consumación de cópula. Las huellas de sangre de este tipo se aprecian en
sábanas, toallas, papel desechable, papel sanitario y pantaletas, y en ocasiones en
las braguetas de los pantalones masculinos.
1.- Las huellas de sangre que gotean sobre un plano inclinado sin que la persona
tenga movimiento, se presentan ovales y alargadas con escurrimientos largos en la
parte inferior, depende del ángulo de inclinación del soporte que sea menor o mayor.
2.- Las huellas de sangre que caen sobre un plano horizontal y que están animadas
de movimiento lento, se presentan con estrías en uno de sus lados que indican la
dirección del movimiento: Se les llama dinámicas.
3.- Las huellas de sangre que caen sobre un plano horizontal y que están animadas
de movimiento rápido, se presentan con una forma de lágrima, con una sola estría o
alargamiento, que indica la dirección del movimiento.
4.- Las huellas de sangre producidas por goteo ininterrumpido sobre un plano
horizontal presenta un rastro de sangre en forma de franja desplazándose estrías en
los lados que según su dirección indican el movimiento; es generalmente poco ancha
según la cantidad de hemorragia.
5.- Las huellas de sangre proyectadas directamente sobre los muros o paredes
presentan forma alargada con salpicaduras laterales y cuando la gota de sangre es
abundante se manifiesta un escurrimiento con acumulaciones en la parte inferior y
una decoloración en la parte superior. Se les llama dinámicas.
6.- Las huellas de sangre sobre muros o paredes originadas por salpicaduras o
chisguetes provienen generalmente de vasos arteriales que debido a las potencias
pulsaciones del corazón se proyectan con fuerza y son diversiformes, y no sucede
así con la sangre venosa cuyos cados no contienen fuerza. Se les llama dinámicas.
UNIDAD X
EL LUGAR DE LOS HECHOS.
Se entiende como lugar de los hechos "El sitio donde se ha cometido un hecho que
puede ser delito". Toda investigación criminal tiene su punto de partida casi siempre
en el lugar de los hechos, y muchos criminalistas ya han expresado: "que cuando no
se recogen y estudian los indicios en el escenario del crimen, toda investigación
resulta más difícil". Por tal motivo, es imperativo proteger adecuadamente en primer
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término "el lugar de los hechos", a fin de que el personal del Ministerio Público,
Peritos y Agentes de la Policía, lo encuentren en forma primitiva como lo dejó el o los
autores. Y se debe recordar que el delincuente en su paso de su conducta, y también
él se lleva en la mayoría de los casos, algunos vestigios del lugar o de la víctima,
existiendo un intercambio de ellos, entre: El autor, la víctima y el lugar de los hechos.
Los principios fundamentales para el buen desarrollo de una investigación,
son los siguientes:
1.- Llegar con rapidez al lugar de los hechos y tener siempre en mente que entre
más tiempo transcurre el indicio se desvanece y el delincuente puede huir.
2.- Proteger, sin escatimar esfuerzo, el lugar de los hechos; no mover ni tocar nada
hasta que el personal abocado a la investigación haya fijado el escenario.
3.- En caso de lesiones y si la víctima está todavía con vida, se le presentará
atención médica inmediata, dibujando la silueta en el lugar de la posición final del
cuerpo.
4.- El personal abocado a la investigación, debe cumplir eficazmente con la función
de su especialidad, trabajando en equipo, porque las funciones de unos
completamente a las de otros.
5.- Los primeros funcionarios que deben entrar al lugar de los hechos, son el Agente
del Ministerio Público, el perito fotógrafo y el Criminalista, quien instruirá al anterior
de las fotografías que deben tomarse. Subsecuentemente lo hará el Médico Legista.
6.- Las tareas de otros peritos que intervengan, deben hacerse con orden y
colaboración mutua, orientando científicamente todos ellos al personal del Ministerio
Público y a la Policía Judicial, quienes siempre estarán presentes para dar fe de la
inspección del lugar de los hechos.
7.- Se debe evitar la presencia inútil de curiosos y personas ajenas a la investigación,
a fin de obtener mejores resultados y rapidez en la investigación.
8.- El personal abocado debe cumplir cabal y científicamente con la inspección
ministerial del lugar de los hechos, a efecto de continuar con la investigación y
persecución del hecho presuntamente delictuoso.
1.- Si el hecho hubiera ocurrido en un lugar abierto como: casa de campo, rancho,
granja, tierra de siembra, carretera, etc., se debe establecer un radio de protección
de por lo menos 50 mts., tomando como centro el lugar mismo de los hechos.
2.- Si el hecho ocurrió en lugar cerrado, como: departamento, vivienda, cuarto,
bodega, almacén, oficina, casa habitación, etc., todas las entradas, salidas y
ventanas deben ser vigiladas, para evitar la fuga del autor si se encuentra todavía
dentro, y además impedir el paso a curiosos y personas extrañas.
3.- Los primeros funcionarios o agentes de la policía, que tomen conocimiento de los
hechos, deberán abstenerse de tocar o mover algún objeto, cuidando de la
conservación del escenario.
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4.- Si el funcionario o agente de la policía que llegara primero al lugar de los hechos,
tuviera necesidad de mover o tocar algo, deberá comunicarlo detalladamente al
Ministerio Público y Criminalísta, indicando correctamente la posición original que
conservaban los objetos, para no desvirtuar las interpretaciones criminalísticas que
de ellos se hagan.
5.- Queda prohibido absolutamente tocar o alterar la posición de los cadáveres, así
como manipular las armas y objetos relacionados con el hecho, ya sea que estén en
posesión, que rodeen o estén distantes de la víctima.
6.- El personal abocado a la investigación debe elegir los lugares que va a pisar y
toca, a fin de que no borren o alteren las que existan.
7.- Toda huella, marca o indicio, que tuviera peligro de destruirse o modificarse,
deberá ser protegido adecuadamente y a la brevedad posible deberá ser levantado
con las técnicas propias para tal fin, una vez que se fije el lugar de los hechos.
8.- Al concluir la inspección ministerial del lugar, quedará a consideración del Agente
del Ministerio Público si se sellan las puertas y ventanas para su "preservación" ya
que en lo futuro podrían surgir otras diligencias aclaratorias.
1.- Plancha tintero con rodillo para la toma de huellas dactilares a personas con o sin
vida, así como fichas decadactilares, monodactilares y de control.
2.- Reactivos para huellas dactilares latentes, como: negro de humo, carbonato de
plomo, sangre de drago, ninhidrina en spray, aluminio, etc., que se aplican para su
revelado.
3.- Brochas de pelo muy fino para esparcir polvos y revelar huellas dactilares latentes
sobre superficies lisas o pulidas.
4.- Lupas y lentes o aparatos de aumento, para observar "in situ" los indicios y sus
particularidades, aumentando su diámetro.
5.- Cámara fotográfica "finger print" para tomar fotografías a las huellas dactilares ya
reveladas en el lugar u objeto que las contenga. Y para otros indicios diminutos
incluyendo escrituras.
6.- Cámara fotográfica de 35 mm sistema reflex, para tomar fotografías de diversos
ángulos, medianos acercamientos y grandes acercamientos del lugar de los hechos
y sus evidencias.
7.- Tijeras, durex, linterna, lámpara de luz ultravioleta y pinzas, para la localización y
levantamiento de pequeños indicios.
8.- Brújula para la orientación del lugar, cinta métrica para mediciones, libreta de
apuntes, lápiz, bolsas de papel y polietileno, sobre y pequeñas cajas de cartón,
probetas y tubos de ensayo esterilizados, goteos esterilizados, etc., todo ello para el
embalaje y transporte de indicios líquidos y sólidos.
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9.- Guantes de hule o polietileno, para evitar contaminaciones en el levantamiento,
etiquetado y embalaje de los indicios. Etiquetas engomadas para señalar datos
referentes al origen de los indicios.
10.- Grayones, gises y plumones, para señalar huellas, rastros, vestigios, marcas y
señales, así como para dibujar siluetas de indicios o cuerpos humanos.
11.- Maletín para guardar y trasladar todo el equipo de trabajo, así como pequeños
estuches como reactivos para pruebas hematológicas de orientación. Cinta durex,
etc.
1.- Llegar con rapidez al escenario del suceso, desalojar a los curiosos y establecer
un cordón de protección.
2.- No mover, ni tocar nada, hasta que no haya sido examinado y fijado el lugar.
3.- Seleccionar las áreas por donde se caminará a fin de no alterar o borrar indicios.
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OBSERVACIÓN DEL LUGAR.
Es una habilidad que se deber tener muy bien desarrollada con el sentido de la
vista, apoyada de los otros sentidos, proviene del latín obsevatio, que significa
examinar atentamente, advertir.
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Se efectúa del escenario del hecho y sus evidencias, utilizando las siguientes
técnicas: a) La descripción escrita, b) La fotografía forense, c) La planimetría forense;
y d) El moldeado.
DESCRIPCIÓN ESCRITA.
Para realizar ésta se debe contar con un lápiz, pluma, y una libreta de apuntes.
La descripción escrita también incluye todas las lesiones de los cadáveres, cuyo
examen generalmente se realiza en el anfiteatro o morgue dándose se observan y
describen las características , dimensión y ubicación de las lesiones que puede
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tratarse de excoriaciones, conjunciones, punciones y heridas cortantes, punzo
cortantes, etc.
FOTOGRAFÍA FORENSE.
PLANIMETRÍA FORENSE.
Es útil para señalar todos los indicios, objetos o muebles en el lugar de los hechos,
sobresaliendo preponderantemente las distancias entre un indicio u otro.
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En ocasiones, se encontrarán en el lugar de los hechos, ciertos indicios consistentes
en huellas negativas impresas sobre superficies blandas, como: lodo, arena, tierra
suelta, nieve, etc., producidas por pisadas calzados o descalzados, así como por
neumáticos, bastones, muletas, patas de animal, etc para lo cual será necesario
recurrir a la técnica del moldeado de huellas, a fin de levantarlas y estudiarlas
comparativamente del molde centro del molde. No es recomendable realizar las
comparaciones o cotejos de particularidades contra el objeto que se supone produjo
la huella.
Para no alterar la huellas y conservar las que están, se indican algunas técnicas
para la colección adecuada de los indicios en el escenario del suceso, a fin de
conservarlos primitivamente como las dejo el autor después de la consumación del
hecho que se investiga.
LEVANTAMIENTO DE INDICIOS.
Acción de orden técnico, y como principio necesario par no contaminar los diversos
indicios y conservar las huellas que contienen, se debe de usar guantes desechables
ya de hule o de polietileno, también se deben utilizar otros instrumentos como:
pinzas de metal, algodón, esterilizados, papel filtro, agua destilada, solución salina,
tubos de ensayo, cajitas de lamina o cartón, cordones, tablas cuadradas de 8x8 cm.,
etc., todo de acuerdo con lo que se va a levantar.
EMBALAJE.
Maniobra que se hace para guardar, inmovilizar y proteger algún indicio dentro de
algún recipiente protector. Después de haber levantado los indicios con las técnicas
que es importante protegerlos en recipientes propios , a efecto de que lleguen sin
contaminación al laboratorio de criminalística, y los resultados de sus análisis y
estudios sean auténticos y confiables.
ETIQUETADO.
Las herramientas diversas se levantan con las manos enguantadas, colocando las
palmas de las mismas en los extremos y comprimiendo o sujetando fuertemente;
para su embalaje se inmovilizan sujetándolas con cordones dentro de las cajas de
cartón del tamaño de la herramienta que se va a levantar.
Las partículas de cristal, hierro, pintura seca, aserrín, metálicas, etc, se levantarán
con pequeñas cucharas o pinzas de metal, despojándolos para su embalaje en
tubos de ensayo o frascos de cristal y adjuntándoles su etiqueta respectiva.
Las ropas teñidas con sangre o con orificios producidos por proyectiles de arma de
fuego, o en su caso con raspaduras originadas por arma blanca, se manejan con las
manos enguantadas, dejando primero secar las ropas en un ambiente ventilado, para
después proteger el área done se encuentra al orificio o la rasgadura colocando una
hoja de papel limpia sobre esta zona doblando los extremos de la ropa sobre la hoja,
para finalmente embalar la ropa dentro del bolsas de polietileno o papel para su
traslado al laboratorio.
UNIDAD XI
LA CRIMINALÍSTICA EN EL LUGAR DE LOS HECHOS DE TRÁNSITO
TERRESTRE.
EXTERIOR:
a).- Revisar todos los frentes, derecho, izquierdo, delantero, trasero, toldo , cobre y
parte baja del vehículo.
b).- Revisar si las placas de circulación fueron cambiadas recientemente observando
que los tornillos y tuercas que lo sostienen tienes o no oxidación o huellas de fricción
reciente por desatornillamiento y atornillamiento.
c).- Revisar, si el radiador, neumáticos y motor están calientes, así como observar en
el exterior si hay ausencia o fracturas de faros, molduras adornos, así como la
presencia de huellas de otras pinturas etc.
d).- Coleccionar con los técnicas establecidas, todos los indicios que se localicen y
que sean útiles para la investigación.
INTERIOR:
a).- Buscar huellas dactilares sobre las superficies ya enumeradas y sobre objetos
que se encuentren en el interior.
b).- Revisar la guantera y la cajuela posterior, a efecto de verificar, si o trae consigo
armas, propaganda, drogas bebidas embriagantes, en caso de existir explosivos se
llamará de inmediato al experto en la materia.
c).- Verificar el funcionamiento de las luces, bocinas , kilómetros recorridos,
marbetes que señales los servicios recientes.
Las huellas negativas de neumáticos sobre superficies blandas, como, lodo arena
tierra suelta, son comunes.
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Longitud de la huella de frenamiento, indica la velocidad del vehículo efectuando una
computación teórica si se conocer el coeficiente de fricción dinámico y si se cuenta
con un parámetro dependiente de la pendiente del terreno con sus características.
También son útiles otros indicios como: acumulaciones de tierra, lodo, arena, etc.,
que normalmente tiene un vehículo en su carrocería y al sufrir un choque o impacto,
toda ésta cae sobre el pavimento o carpeta asfáltica.
Si la persona que manejaba un vehículo durante una colisión, resultara lesionada, las
presentación de las heridas podrían ser las siguientes: zonas equimóticas por
contusión en la cara anterior del tórax y abdomen producidas generalmente por el
volante, cuando la persona manejando un vehículo automotor impacta de frente a
otro cuerpo fijo o móvil, también se aprecian escoriaciones dermoepidermicas o
heridas en las rodillas originadas por las regiones inferiores al tablero, o se aprecian
múltiples heridas cortantes sobre la región facial y frontal, causadas por la
fragmentación del parabrisas del vehículo, observando en ocasiones la presencia de
astillas de vidrio incrustadas en la piel o en la ropa. Si la persona es atropellada por
un vehículo automotor en movimiento, la presentación de las lesiones podrían ser las
siguientes: zonas equimóticas, heridas o fracturas sobre los miembros inferiores,
según la dimensión del impacto, se aprecian sobre las piernas si la defensa del carro
es relativamente baja, sobre las rodillas o muslos si las defensa son de altura media,
y se verán sobre las crestas ilíacas, pelvis y flancos si las defensas o tumba burros
son altos.
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Bibliografía
GONZALEZ, L. R. (1996). notas de un criminalista. mexico: porrua.
GONZALEZ, R. M. (2006). INTRODUCCION A LA CRIMINALISTICA.
MEXICO: PORRUA.
LOPEZ, F. A. (2003). MANUAL DE CRIMINOLOGIA OTRAS CIENCIAS
AFINES. MEXICO: PORRUA.
LUNA, A. P. (2005). CRIMINOLOGIA CRIMINALISTICA VICTIMOLOGIA.
MEXICO: OXFOR.
SOSA, J. M. (2005). CRIMINALISTICA TOMO 3. MEXICO: NORIEGA.
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