Laboratotio de Fisica MRU Y MRUV
Laboratotio de Fisica MRU Y MRUV
Laboratotio de Fisica MRU Y MRUV
Asesor:
En este laboratorio lo que se hizo fue asignar valores a la posición inicial, la velocidad
inicial y a la aceleración para ver que cambios efectuaba según transcurría el tiempo, para
ello, se utilizó un software en línea que nos ayudara a colocar valores y observar los
movimientos y transiciones de las gráficas y su forma para precisar los cambios de
velocidades y analizar sus cambios de acuerdo a su posición y velocidad respecto al tiempo.
Siendo esto el estudio del movimiento rectilíneo uniforme (MRU), incluyendo sus variantes.
Introducción
Objetivos
Dar a conocer cuáles son las características del MRU usando las diferentes
magnitudes y unidades que permitan establecer una trayectoria, aplicando
las distintas fórmulas para hallar dichas magnitudes y unidades.
Identificar las características del MRU
Reconocer situaciones cotidianas en las que se hace evidente el MRU.
Determinar la velocidad, tiempo y la distancia que alcanza el objeto de
estudio.
Marco teórico
v=v0=cte
a=0
Donde:
Materiales y equipo
Lápiz
Cuaderno
Calculadora
Hoja de trabajo
Borrador
Computadora
Software (programa para calcular datos)
Procedimiento experimental
Procedimiento # 1:
Opciones de configuración de equipamiento:
Procedimiento # 3:
Procedimiento # 4:
Procedimiento # 5:
Procedimiento # 5:
Tabla 1
# 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Medición
x(m)
12.0 17.0 22.0 27.0 32.0 37.0 42.0 47.0 52.0 57.0
v(m/s)
5.0 5.0 5.0 5.0 5.0 5.0 5.0 5.0 5.0 5.0
t(s)
1.0 2.0 3.0 4.0 5.0 6.0 7.0 8.0 9.0 10.0
X0= 7 m
Tabla 2
# 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Medición
x(m)
15.5 17.0 19.5 23.0 27.5 33.0 39.5 47.0 55.5 65.0
v(m/s)
1.0 2.0 3.0 4.0 5.0 6.0 7.0 8.0 9.0 10.0
t(s)
1.0 2.0 3.0 4.0 5.0 6.0 7.0 8.0 9.0 10.0
X0= 15 m
Tabla 3
# 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Medición
x(m)
27.5 39.0 51.5 65.0 79.5 95.0 111.5 129.0 147.5 167.0
v(m/s)
11.0 12.0 13.0 14.0 15.0 16.0 17.0 18.0 19.0 20.0
t(s)
1.0 2.0 3.0 4.0 5.0 6.0 7.0 8.0 9.0 10.0
X0= 17 m
Tabla 4
# 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Medición
x(m)
16.0 19.0 24.0 31.0 40.0 51.0 64.0 79.0 96.0 115.0
v(m/s)
2.0 4.0 6.0 8.0 10.0 12.0 14.0 16.0 18.0 20.0
t(s)
1.0 2.0 3.0 4.0 5.0 6.0 7.0 8.0 9.0 10.0
X0= 15 m
1.
En cada una de las tablas se insertaron los datos iniciales que se pedían, así como el
análisis fue hecho por el software del computador que se dio, también aprovechando
los datos que se dio por el software se realizó un despeje para la posición inicial a
raíz de la posición final que se obtuvo, siendo ello igual a la posición inicial
introducida.
2.
Leyenda
x = tiempo en segundo
Mediante esta función se puede predecir la posición del objeto en cualquier instante,
es decir en cualquier momento, claro está, siempre y cuando no actúe otra fuerza
sobre él.
Leyenda
x = tiempo en segundo.
Por medio de esta función se puede predecir la posición del objeto en cualquier
instante, es decir en cualquier momento, claro está, siempre y cuando no actúe otra
fuerza sobre él.
Conclusiones
1.- La velocidad que experimenta un cuerpo está dada por una función lineal
(describe una recta).
2.- La acción que ejerce la fuerza de gravedad sobre un cuerpo en movimiento que
recorre un plano nivelado es mínima, y si se pudiera compensar por completo la
fuerza de rozamiento, el objeto seguiría su desplazamiento de manera indefinida.
3.- La aceleración que experimenta un cuerpo está dada por una función cuadrática
(describe una parábola).
4.- La fuerza de gravedad que actúa sobre un cuerpo en movimiento que recorre un
plano inclinado obliga al objeto a seguir desplazándose a una mayor velocidad en
cada instante de tiempo hasta alcanzar su velocidad límite.
Bibliografía
a. http://www.educaplus.org/game/movimiento-rectilineo-uniforme
b. http://www.educaplus.org/game/laboratorio-virtual-de-cinematica
c. http://www.educaplus.org/game/laboratorio-virtual-de-cinematica
d. http://www.educaplus.org/game/laboratorio-virtual-de-cinematica