Primaria VOLEIBOL Reglamento
Primaria VOLEIBOL Reglamento
Primaria VOLEIBOL Reglamento
Competencia
Voleibol
Primaria
NOMBRE PÁGINA
Capítulo I Instalaciones y Equipamiento. 4
Artículo 1 Área de Juego. 4
Artículo 2 Red y Postes. 4
Artículo 3 Balón. 5
Capítulo II Participantes. 5
Artículo 4 Equipos. 5
Artículo 5 Responsables del Equipo. 6
Capítulo III Formato de Juego. 7
Artículo 6 Para Anotar un Punto, Ganar un Set y el Partido. 7
Artículo 7 Estructura del Juego. 8
Artículo 8 Sustitución de Jugadores. 10
Capítulo IV Acciones de Juego. 11
Artículo 9 Situaciones de Juego. 11
Artículo 10 Contacto con el Balón. 11
Artículo 11 Balón en la Red. 12
Artículo 12 Jugador en la Red. 13
Artículo 13 Saque. 13
Artículo 14 Golpe de Ataque. 14
Artículo 15 Bloqueo. 15
Capítulo V Interrupciones y Demoras. 16
Artículo 16 Interrupciones Normales de Juego. 16
Artículo 17 Demora de Juego. 17
Artículo 18 Interrupciones Excepcionales del Partido. 17
Artículo 19 Intervalos y Cambio de Canchas. 18
Capítulo VI Conducta de los Participantes. 18
Artículo 20 Requerimiento de Conducta. 18
1.1. Sus dimensiones son 16 metros de largo por 8 metros de ancho, rodeada por una zona
libre mínima de 3 metros de ancho en todos sus lados y un espacio libre de 7 metros sobre
la superficie de juego.
1.2. La superficie debe ser plana, horizontal y uniforme, que no presente riesgo alguno para los
jugadores. Está prohibido jugar sobre superficies rugosas o resbaladizas.
1.3. Todas las líneas que limitan la cancha, deberán tener 5 cm. de ancho y deberán ser de un
color claro y diferente al del piso y de cualquier otra línea.
Dos líneas laterales y dos líneas de fondo, una línea central que se extiende por debajo de
la red hasta las líneas laterales y divide la cancha de juego en dos campos iguales de 8 m. x
8 m. cada uno.
Cuenta con dos líneas de ataque paralelas a la línea central a una distancia de 2.33 m. (un
tercio de cada cancha).
1.4. La zona de saque tiene un área de 8 m. atrás de la línea de fondo.
La zona de sustitución está delimitada por la prolongación de las líneas de ataque hasta la
mesa de anotación.
El área de calentamiento será un cuadro de 2.50 m. por lado y estará ubicada en la esquina
correspondiente a cada banca fuera de la zona libre.
La zona de castigo mide 1 m. x 1 m. equipada con dos sillas, situadas atrás de cada banca
y estarán pintadas de color rojo.
2.1. Ubicada verticalmente sobre la línea central se encuentra una red, cuyo borde superior está
a una altura de: 2.15 m. para mujeres, 2.20 m. para hombres.
La altura de la red es medida desde el centro de la cancha de juego. La altura de la red
sobre las líneas laterales debe ser exactamente la misma del centro y no excederse por más
de 2 cm. la altura oficial.
La red mide 1 m. de ancho por 10 m. de largo. Está hecha de malla negra a cuadros de 10
cm. por lado.
2.2. Dos bandas blancas (bandas laterales) son atadas verticalmente a la red y ubicadas
directamente sobre cada línea lateral, estas miden 5 cm. de ancho y 1 m. de largo y son
consideradas parte de la red.
2.3. La antena es una varilla flexible de 1.80 m. de largo y 10mm. De diámetro, está hecha de
fibra de vidrio o material similar. Dos antenas se fijan en los costados opuestos a la red, en la
orilla exterior de cada banda lateral, los 80 cm. superiores de cada antena se extienden sobre la
red y están marcados por franjas de 10 cm. de ancho en colores que hagan contraste, de
preferencia rojo y blanco, las antenas son consideradas como parte de la red y limitan
lateralmente el espacio de cruce del balón.
Artículo 3. Balón.
3.1. El balón deberá ser esférico, preferentemente de piel y con cámara de hule. Sus medidas
son:
Circunferencia: 62 cm. (+ - 1 cm.).
Peso: 220 gr. + - 10 gr.
Presión interior: 0.20-0.22 kg. /cm. (3 libras).
3.2.Sistema de tres balones: para la etapa Nacional deben utilizarse 3 balones, en este caso
deben emplearse 6 recoge balones, ubicados en cada esquina de la zona libre y detrás de
cada árbitro.
3.3.La uniformidad de los balones a utilizarse en un partido deben tener las mismas
características respecto a circunferencia, presión, peso, tipo, color, etc.
Artículo 4. Equipos.
Los jugadores que no se encuentran jugando podrán calentar sin balón como
sigue:
a) Durante el partido, en las áreas de calentamiento.
b) Durante los tiempos de descanso, en las zonas libres detrás de la cancha de juego.
Cuando el balón se encuentra fuera de juego, sólo el capitán está autorizado para hablar
con los árbitros para solicitar tiempos de descanso y/o sustituciones.
ANTES DEL PARTIDO, el (la) entrenador (a) registra o verifica los nombres y número de
sus jugadores en la hoja de anotación, para luego firmarla.
Falta de juego. Siempre que el equipo cometa una acción contraria a estas reglas o las viole
de algún modo, el árbitro hace sonar su silbato anunciando una falta de juego. Los árbitros
juzgan la falta y determinan la penalización a estas reglas.
Si dos o más faltas son cometidas sucesivamente, se cuenta sólo la primera.
7
Si el equipo que saca gana la jugada, anota un punto y continúa sacando.
Si el equipo que recibe gana la jugada, anota un punto y debe sacar a continuación.
6.2. Un set (excepto el decisivo tercer set) es ganado por el equipo que primero anota 25 puntos
con ventaja mínima de dos puntos. En caso de empate 24-24 el juego continúa hasta
conseguir una ventaja de dos puntos (25-23, 28-26,…), no hay límite de puntos.
6.3. El sistema de puntuación del partido será a ganar dos de tres sets de 25 puntos con
anotación corrida y en caso de tener que jugar un tercer set será a 15 puntos. Los sets
siempre deberán terminar con diferencia mínima de dos puntos.
6.4. Si un equipo se rehúsa a jugar después de haber sido convocado para ello, éste es
declarado ausente y pierde el partido con un resultado de 0-2 para el partido y 0-25 para
cada set.
6.5. Un equipo que sin causa justificada, no se presenta a tiempo en la cancha de juego es
declarado ausente con resultado de 0-2 para el partido y 0-25 para cada set.
6.6. Un equipo que es declarado INCOMPLETO para el set o para el partido, pierde el set o el
partido.
Al equipo adversario se le otorgan los puntos y los sets necesarios para ganar el set o el partido.
El equipo incompleto mantiene sus puntos y sets.
6.7. Un equipo que no presenta uniforme de acuerdo a la regla 4.3 será declarado INCOMPLETO
y pierde el partido con un resultado de 0-2 para el partido y 0-25 para cada set.
Alinearán en el primer set 6 jugadores, los cuales no podrán ser sustituidos (sólo sustitución
excepcional); en el segundo set otros 6 jugadores diferentes.
Cuando un equipo se vea mermado durante el desarrollo de un partido por lesiones de sus
jugadores, podrá realizar sustituciones excepcionales.
7.1. Antes del partido, el primer árbitro lleva a cabo un sorteo para decidir ya sea el primer saque
o lado de la cancha de juego para el primer set. Si se juega un set decisivo, se llevará a cabo
un nuevo sorteo.
El sorteo se realiza en presencia de los dos capitanes de equipo. El ganador del sorteo
escoge, ya sea el derecho al servicio o a recibir el saque, o el lado de la cancha. El perdedor
toma la otra alternativa.
7.2. Antes del partido, si los equipos tuvieron previamente un campo de juego a su disposición,
cada equipo tendrá un período de calentamiento en la red de 3 minutos; si no, se les
otorgarán 5 minutos a cada equipo.
Si ambos capitanes acuerdan calentar juntos en la red, los equipos pueden hacerlo por 6 o
10 minutos.
En caso de calentamientos consecutivos, el equipo que tiene el primer saque toma el primer
turno en la red.
7.3. Deberá haber siempre 6 jugadores en la cancha de juego por equipo.
Antes de comenzar cada set, el entrenador debe presentar la formación inicial de su equipo
en la ficha de posiciones. La ficha es entregada debidamente llenada y firmada al segundo
árbitro o al anotador.
Los jugadores que no aparecen en la formación inicial del primer set son los jugadores para
el segundo set y en caso de un tercer set, alinearán los jugadores que el entrenador
determine. Una vez que la ficha de posiciones ha sido entregada al segundo árbitro o al
anotador, no podrá ser autorizado ningún cambio de posición o jugador.
Cuando se descubre una discrepancia entre la posición de los jugadores en la cancha y la
ficha de posiciones, antes de comenzar el set, la posición de los jugadores debe ser
rectificada de acuerdo a lo que figura en la ficha de posiciones. No habrá sanciones.
Cuando, antes de empezar el set, se descubre que un jugador en la cancha no está inscrito
en la ficha de posiciones de ese set, este jugador debe ser remplazado de acuerdo a la ficha
de posiciones. No habrá sanciones.
7.4. En el momento en que el balón es golpeado por el jugador que saca, cada equipo debe estar
ubicado dentro de su propio campo de acuerdo al orden de rotación (excepto el jugador que
saca).
Las posiciones de los jugadores son numeradas como sigue:
• Los tres jugadores colocados frente a la red son delanteros y ocupan las posiciones 4
(delantero izquierdo), 3 (delantero centro) y 2 (delantero derecho).
• Los otros tres son jugadores zagueros y ocupan las posiciones 5 (zaguero izquierdo), 6
(zaguero centro) y 1 (zaguero derecho).
Cada jugador zaguero debe estar situado más lejos de la red que su delantero respectivo.
Los jugadores delanteros y los jugadores zagueros, deben estar situados lateralmente en el
orden indicado.
La posición de los jugadores es determinada y controlada de acuerdo a la posición de sus
pies en contacto con el piso como a continuación se indica:
• Cada jugador delantero deberá tener por lo menos una parte del pie más cerca de la línea
central que los pies de su zaguero correspondiente.
• Cada jugador lateral derecho (o izquierdo) deberá tener por lo menos una parte del pie
más cerca de la línea lateral derecha (izquierda) que los pies del jugador central de su
línea.
7.5. El equipo comete una falta de posición, si algún jugador no está en su posición correcta en el
momento en que el balón es golpeado por el jugador que saca.
Si el jugador que saca comete una falta de saque en la ejecución del mismo, su falta
prevalece sobre una falta de posición.
Si el saque se convierte en falta después de golpeado el balón, en este caso se tomará en
cuenta la falta de posición.
Una falta de posición conlleva a las siguientes consecuencias:
• El equipo es sancionado con la perdida de la jugada.
• La posición de los jugadores es rectificada.
La sustitución es el acto por el cual un jugador, después de haber sido registrado por el anotador,
entra al juego a ocupar la posición de otro jugador, que debe abandonar la cancha. La sustitución
requiere la autorización del árbitro.
8.1. En éste caso no se permiten sustituciones regulares en el primero y segundo set, sólo
excepcionales en caso de lesión o enfermedad. En el tercer set, 6 sustituciones es el
máximo permitido por equipo, y uno o más jugadores pueden ser sustituidos al mismo
tiempo.
En el tercer set, un jugador de la formación inicial puede salir del juego y reingresar, pero
sólo una vez durante el set y sólo a su posición previa en la formación inicial.
Un jugador sustituto puede entrar al juego en el lugar de un jugador de la formación inicial,
pero sólo una vez en el set y el/ella sólo podrá ser remplazado por el jugador a quien él/ella
reemplazó.
8.2. Un jugador lesionado, que no puede continuar jugando, deberá ser sustituido legalmente. Si
esto no es posible, el equipo está en derecho de hacer una sustitución excepcional, por
lesión o enfermedad propia de su edad, y durante el primero y segundo set se procederá de
la siguiente manera:
El jugador lesionado deberá ser sustituido por uno de los seis jugadores (as), que se
encuentran en la banca bajo un sorteo dirigido por el primer árbitro. El jugador lesionado no
puede regresar al partido; sin embargo el equipo contrario tendrá como opción el derecho de
realizar una sustitución excepcional bajo el mismo sistema de un sorteo dirigido por el primer
árbitro.
8.3. Un jugador expulsado o descalificado debe ser remplazado a través de una sustitución legal.
Si esto no es posible, el equipo es declarado INCOMPLETO.
8.4. Una sustitución es ilegal si excede el límite indicado en la regla 8.1. (Excepto el caso de la
regla 8.2.).
9.1. El balón está en juego desde el momento en que es golpeado y fue autorizado por el primer
árbitro.
9.2. El balón está fuera de juego en el momento en que la falta cometida es cobrada por uno de
los árbitros; en ausencia de una falta, en el momento que suena el silbato.
El balón está “dentro” cuando toca el piso en la cancha de juego (incluyendo las líneas
demarcatorias).
9.4. El balón está “fuera” cuando:
a) La parte del balón que toca el piso está completamente fuera de las líneas demarcatorias.
b) Toca un objeto fuera de la cancha, el techo o una persona que no toma parte del juego.
c) Toca la antena, cuerdas, postes o la red misma fuera de las bandas laterales.
d) Pasa el plano vertical de la red completa o parcialmente por fuera del espacio de cruce
(excepto en el caso de la regla 11.1.).
e) Cruza completamente el espacio inferior por debajo de la red.
Cada equipo debe jugar dentro de su propia área y espacio de juego (excepto regla 11.1.). Sin
embargo, el balón puede ser recuperado más allá de la zona libre.
10.1. Cada equipo tiene derecho a un máximo de tres toques (además del bloqueo, regla
15.4.) y un mínimo de DOS TOQUES para devolver el balón. Si más toques son
usados, el equipo comete falta de CUATRO TOQUES.
Los toques del equipo incluyen no sólo los toques intencionales del jugador, sino también los
contactos no intencionales con el balón.
Un jugador no puede tocar el balón dos veces consecutivamente (excepto reglas 10.2. y
15.4.).
Dos o tres jugadores pueden tocar el balón al mismo tiempo.
Cuando dos (o tres) compañeros del equipo tocan el balón simultáneamente, se cuenta
como dos (o tres) toques (con excepción del bloqueo). Si ellos alcanzan el balón pero sólo
uno de ellos lo toca, se cuenta como un toque. Un choque de jugadores no constituye falta.
11.1. El balón enviado al campo contrario debe pasar por encima de la red dentro del espacio de
cruce.
El espacio del cruce es la parte del plano vertical delimitada como sigue:
• Abajo, por el borde superior de la red.
• A los lados, por las antenas y su prolongación imaginaria.
• Arriba, por el techo.
• El balón que cruce total o parcialmente el plano de la red hacia zona libre del oponente a
través del espacio externo, podrá ser retornado y considerado dentro de los toques del
equipo siempre que:
• El campo contrario no sea tocado por el jugador.
• El balón al ser devuelto, vuelva a cruzar el plano de la red a través del espacio externo por
el mismo lado del campo. El equipo contrario no puede impedir la acción.
11.2. Mientras cruza la red, el balón puede tocarla, hasta en el servicio.
11.3. Un balón enviado a la red puede ser recuperado dentro del límite de tres toques del equipo.
Si el balón rompe las mallas de la red o la hace caer al suelo, se anula la jugada y ésta se
repite.
12.1. Durante el bloqueo, el bloqueador puede tocar el balón por encima de la red, a condición
que no interfiera con el juego del oponente antes o durante su último golpe de ataque (regla
15.3.). Es permitido que un jugador pase su mano por encima de la red después del golpe
de ataque, a condición que el contacto sea realizado dentro de su espacio de juego.
12.2. Está permitido penetrar en el espacio del adversario debajo de la red, siempre que esta
acción no interfiera con el juego del oponente.
Está permitido tocar el campo contrario con el/los pie (s) o mano (s) siempre que alguna
parte del (los) pie (s) o mano (s) que penetra (n), permanezca (n) ya sea en contacto o
directamente sobre la línea central.
Está prohibido tocar el campo contrario con cualquier otra parte del cuerpo.
Un jugador puede penetrar al campo contrario después que el balón está fuera de juego. Un
jugador puede penetrar a la zona libre del oponente a condición de que no interfiera con la
acción del equipo contrario.
12.3. El contacto con la red o la antena no es falta, excepto cuando el jugador las toque durante
la acción de jugar el balón o ello interfiera con el juego.
Una vez que el jugador golpeó el balón, éste puede tocar los postes, cuerdas o cualquier
objeto fuera de la longitud total de la red, siempre que ello no interfiera con el juego.
Cuando el balón es dirigido contra la red y ocasiona que ésta toque al adversario, no hay
falta cometida.
12.4. Faltas del jugador en la red cuando:
a) Un jugador toca el balón o a un oponente en el espacio contrario, antes o durante el
golpe de ataque del oponente.
b) Un jugador penetra dentro del espacio del oponente debajo de la red interfiriendo con
la acción de éste.
c) Un jugador penetra dentro del campo contrario.
d) Un jugador toca la red o la antena durante su acción de jugar el balón o interfiere con
el juego.
El saque es el acto de poner el balón en juego por el jugador zaguero derecho, ubicado en la
zona de saque.
13.1. El primer saque del primer set, así como el set decisivo (tercero) es ejecutado por el equipo
determinado por el sorteo. Los otros sets serán iniciados con el saque del equipo que no
efectuó el primer saque del set anterior.
13.2. Los jugadores deben seguir el orden de saque registrado en la ficha de posiciones.
Después del primer saque en un set, el jugador que saca se determina como sigue:
a) Cuando el equipo que hizo el saque gana la jugada, el jugador que sacó antes, vuelve a
sacar.
b) Cuando el equipo receptor gana la jugada, obtiene el derecho de saque y rota antes de
hacerlo.
13.3. El primer árbitro autoriza el saque después de haber verificado que ambos equipos están
listos para jugar y que el encargado del saque está en posesión del balón.
Faltas después del saque. Después que el saque ha sido correctamente golpeado, el
saque puede convertirse en falta (excepto cuando un jugador está fuera de posición) si el
balón:
a) Toca a un jugador de su equipo o cruza el plano vertical de la red completamente fuera
del espacio de cruce.
b) Cae “fuera”.
c) Pasa sobre la pantalla (regla 13.5.).
13.7. Si el jugador que saca comete una falta en el momento del saque (ejecución incorrecta,
orden de rotación equivocada, etc.) y el oponente está fuera de posición, la falta de saque
es la penalizada.
Por otro lado, si la ejecución del saque ha sido correcta, pero en las acciones subsiguientes
al saque se comete falta (cae fuera, pantalla, etc.) la falta de posición que tuvo primero será
penalizada.
14.1. Todas las acciones que dirigen el balón hacia los oponentes, con excepto del saque y el
bloqueo, son considerados como golpes de ataque.
Durante un golpe de ataque, remate de clavada, no se permite:
a) Toque de balón con la yema de los dedos (dejada).
b) Retener o lanzar el balón.
El golpe de ataque se completa en el momento que el balón cruza completamente el plano
vertical de la red o es tocado por un oponente.
15.1. El bloqueo es la acción de los jugadores cercanos a la red para interceptar por encima del
borde superior de ella, el balón procedente del campo contrario. Solamente los jugadores
delanteros están permitidos de completar un bloqueo.
Intento de bloqueo es la acción de bloquear sin tocar el balón. Bloqueo completado es
cuando el balón es tocado por el bloqueador. Bloqueo colectivo es ejecutado por dos o tres
jugadores colocados uno cerca del otro y se completa cuando uno de ellos toca el balón.
15.2. Toques consecutivos (rápidos y continuos) pueden ser dados por uno o más bloqueadores
siempre que ellos ocurran durante una misma acción.
15.3. En el bloqueo, el jugador puede pasar las manos y brazos más allá de la red (bloqueo
dentro del espacio adversario), siempre que esta acción no interfiera con el juego del
oponente. Por lo tanto, no está permitido tocar el balón más allá de la red hasta que el
oponente haya realizado un golpe de ataque.
15.4. Un toque de bloqueo no cuenta como toque de equipo, por consiguiente, después de un
toque de bloqueo, el equipo tiene derecho a tres toques para regresar el balón.
El primer golpe después del bloqueo puede realizarlo cualquier jugador incluso aquel que
ha tocado el balón durante el bloqueo.
15.5. Está prohibido bloquear el saque del adversario.
15.6. Son faltas de bloqueo las siguientes acciones:
a) El bloqueador toca el balón en el espacio del oponente, ya sea antes o simultáneamente
al golpe de ataque de éste.
b) Un jugador zaguero completa un bloqueo o participa en un bloqueo completado.
16.1. Cada equipo tiene derecho a dos tiempos de descanso por set y seis sustituciones de
jugadores en el tercer set.
16.2. Las interrupciones pueden ser solicitadas solamente por el entrenador o el capitán del
juego. La solicitud es efectuada mostrando la señal correspondiente con la mano, cuando el
balón está fuera de juego y antes de que suene el silbato para el saque.
Una solicitud de sustitución antes del inicio del tercer set es permitida, y debe registrarse
como una sustitución normal en dicho set.
16.3. La solicitud de uno o dos tiempos de descanso y una solicitud de sustitución de jugadores
de cualquiera de los dos equipos, pueden hacerse una después de otra, sin necesidad de
reanudar el juego.
Sin embargo, un equipo no está autorizado a realizar solicitudes consecutivas para sustituir
jugadores durante la misma interrupción del juego. Dos o más jugadores pueden ser
sustituidos durante la misma interrupción.
16.4. Todos los tiempos de descanso duran 30 segundos. Durante todos los tiempos de
descanso, los jugadores deben ir hacia la zona libre cerca de su banca.
16.5. Sustitución de jugadores (para limitaciones ver regla 8.1.).
Las sustituciones deben de ser llevadas a cabo dentro de la zona de sustitución.
Una sustitución sólo debe durar el tiempo necesario para registrar la sustitución en la hoja
de anotación y permitir la entrada y salida de los jugadores.
Al momento de la solicitud de sustitución, el(los) jugador(es) debe(n) estar listo(s) para
ingresar a la cancha, parado(s) cerca de la zona de sustitución. En caso contrario, la
sustitución no es concedida y el equipo es sujeto de una sanción por demora. En la etapa
Nacional se utilizarán paletas numeradas para facilitar la sustitución.
Si el entrenador intenta hacer más de una sustitución, éste debe señalar el número en el
momento de la solicitud. En este caso, las sustituciones deben ser realizadas en forma
sucesiva, es decir, una pareja de jugadores después de la otra.
16.6. Es improcedente solicitar una interrupción:
a) Durante una jugada o en el momento de, o después de sonar el silbato para la
ejecución del saque.
b) Por un miembro no autorizado del equipo.
c) Para sustituir un jugador antes de reanudarse el juego por otra sustitución previa del
mismo equipo.
d) Después de haber agotado el número autorizado de tiempos de descanso y de
sustitución de jugadores.
17.1. Una acción impropia de un equipo que difiera la reanudación del juego es una demora e
incluye, entre otras:
a) Demorar una sustitución.
b) Prolongar otras interrupciones, después de haber ordenado la reanudación del
juego.
c) Solicitar una sustitución ilegal.
d) Repetidas interrupciones por solicitudes improcedentes.
e) Demorar el juego por un miembro del equipo.
17.2. “Amonestación por demora” y “Penalización por demora” son sanciones para el equipo.
Las sanciones por demora permanecen en vigencia por el partido completo.
Todas las sanciones por demora, incluyendo las amonestaciones, son registradas en la
hoja de anotación.
La primera demora en el partido por un miembro de un equipo es sancionada con
“Amonestación por demora”. La segunda y siguientes demoras de cualquier tipo por
cualquier miembro del mismo equipo en el mismo partido constituye una falta y es (son)
sancionada (s) con “Penalización por demora”: pérdida de la jugada.
Las sanciones por demora impuestas antes o entre sets se aplicarán en el set siguiente.
18.1. Lesiones.
Si un accidente grave se produce mientras el balón está en juego, el árbitro debe detener
inmediatamente el partido y permitir que ingrese la asistencia médica a la cancha. Luego, la
jugada es repetida.
Si un jugador lesionado no puede ser sustituido, legal o excepcionalmente, al jugador se le
conceden tres minutos de recuperación, pero sólo una vez al mismo jugador durante el
partido. Si el jugador no se recupera, su equipo es declarado INCOMPLETO.
18.2. Interferencia externa.
Si hay cualquier interferencia externa durante el juego, éste debe detenerse y la jugada
debe repetirse.
18.3. Interrupciones prolongadas.
Si por circunstancias imprevistas se interrumpe el partido, el primer árbitro, el organizador y
el Comité de Control, en caso de haber alguno, deberán decidir las medidas a tomarse para
restablecer las condiciones normales.
De ocurrir una o varias interrupciones, éstas no deben de exceder 4 horas en total:
a) Si el partido se reanuda en la misma cancha de juego, el set interrumpido deberá
continuar normalmente con el mismo marcador, jugadores y posiciones. Los sets ya
jugados mantendrán sus resultados.
De ocurrir una o varias interrupciones, que excedan 4 horas en total, el partido completo
deberá ser repetido. Por ninguna otra circunstancia o situación se repetirá un partido.
19.1. Todos los intervalos entre sets duran tres minutos. Durante este tiempo se realiza el
cambio de cancha y se registra la formación de los equipos en la hoja de anotación.
El intervalo entre el segundo y el tercer set puede ser extendido hasta 10 minutos por el
órgano competente ante la solicitud del organizador.
19.2. Después de cada set, todos los integrantes de los equipos cambian de cancha, con
excepción del set decisivo, donde se deberá realizar sorteo.
En el set decisivo, cuando uno de los equipos alcanza los 8 puntos, los equipos cambian de
cancha sin demora y los jugadores mantienen las mismas posiciones; los demás miembros
de los equipos cambian de banca. Si el cambio no se realiza cuando el equipo que gana
alcanza los 8 puntos, deberá efectuarse tan pronto se descubra el error. El marcador
alcanzado al momento de efectuarse el cambio se mantiene igual.
20 REQUERIMIENTOS DE CONDUCTA
Las conductas incorrectas menores no están sujetas a sanciones. Es deber del 1er. árbitro,
prevenir a los equipos de la aproximación al nivel de sanciones.
La conducta incorrecta por parte de un miembro del equipo hacia los oficiales, adversarios,
compañeros de equipo o espectadores es clasificada en tres categorías de acuerdo a la seriedad
de la ofensa.
21.2.1 Conducta grosera: acción contraria a las buenas costumbres o principios morales.
21.2.2 Conducta injuriosa (ofensiva): gestos o palabras difamatorias o insultantes, o cualquier
acción que exprese desprecio.
21.2.3 Agresión: ataque físico o conducta agresiva o amenazante.
21.3 ESCALA DE SANCIONES
De acuerdo al juicio del 1er. árbitro y dependiendo del grado de seriedad de la ofensa, las
sanciones a aplicarse y que se registran en la hoja del encuentro son: Castigo, Expulsión o
Descalificación.
21.3.1 Castigo
La primera conducta grosera en el partido por cualquier miembro de un equipo se sanciona con
un punto y el saque para el adversario.
21.3.2 Expulsión
21.3.2.1 Un miembro del equipo que es sancionado con expulsión no podrá jugar durante el resto
del set; debe ser sustituido legalmente e inmediatamente si está en el campo de juego y
debe permanecer sentado en el área de castigo sin otras consecuencias.
Un entrenador/a expulsado/a pierde su derecho a intervenir en el resto del set y debe
permanecer sentado/a en el área de castigo.
21.3.2.2 La primera conducta injuriosa por un miembro del equipo se sanciona con expulsión sin
otras consecuencias.
21.3.2.3 La segunda conducta grosera en el mismo partido por un mismo miembro del equipo se
sanciona con expulsión sin otras consecuencias. 21.3.3 Descalificación
21.3.3.1 Un miembro del equipo que es sancionado con descalificación debe ser sustituido
legalmente e inmediatamente si está en el campo de juego y debe abandonar el Área de
Control de la Competencia por el resto del partido sin otras consecuencias.
21.3.3.2 El primer ataque físico o intento o amenaza de agresión se sanciona con descalificación
sin otras consecuencias.
21.3.3.3 La segunda conducta injuriosa en el mismo partido por un mismo miembro del equipo se
sanciona con descalificación sin otras consecuencias.
21.3.3.4 La tercera conducta grosera en el mismo partido por un mismo miembro del equipo se
sanciona con descalificación sin otras consecuencias.
Cualquier falta de conducta que haya ocurrido antes o entre sets se sanciona de acuerdo a la
Regla 21.3 y las sanciones se aplican en el set siguiente.
21.6 RESUMEN DE FALTAS DE CONDUCTA Y USO DE TARJETAS
SECCIÓN II
LOS ÁRBITROS, SUS RESPONSABILIDADES Y SEÑALES OFICIALES
22.1. El cuerpo arbitral para un partido se compone de los siguientes oficiales: primer árbitro,
segundo árbitro, anotador, cuatro (dos) jueces de línea.
Sólo el primer árbitro y el segundo árbitro pueden hacer sonar el silbato durante el partido.
El primer árbitro da la señal para el saque que inicia la jugada.
El primer y segundo árbitro indicarán el fin de la jugada, siempre que estén seguros que
una falta ha sido cometida y hayan identificado su naturaleza. Pueden hacer sonar el silbato
cuando el balón está fuera de juego para indicar que autorizan o rechazan la solicitud de un
equipo.
Inmediatamente después de que los árbitros hacen sonar el silbato para dar por terminada
la jugada, deben indicarlo con las señales oficiales (regla 27.1.).
23.1. El primer árbitro desempeña sus funciones sentado o de pie en una silla colocada en uno
de los extremos de la red. Su vista debe estar aproximadamente a 50 cm. sobre el borde
superior la red.
23.2. El primer árbitro dirige el partido desde el principio hasta el final. Tiene autoridad sobre
todos los oficiales y miembros de los equipos.
Durante el partido las decisiones del primer árbitro son finales. Tiene autoridad para revocar
las decisiones de otros oficiales, si se estima que son equivocadas. Puede incluso
reemplazar a un oficial que no esté llevando a cabo sus funciones debidamente.
El primer árbitro controla también el trabajo de los recoge balones, limpiadores de piso y
trapeadores.
El primer árbitro tiene el poder de decidir sobre cualquier asunto relacionado con el juego,
incluyendo aquello que no está previsto en las reglas.
El primer árbitro no debe permitir ninguna discusión respecto a sus decisiones; sin
embargo, a requerimiento del capitán del juego, dará una explicación sobre la aplicación o
interpretación de la(s) regla(s) sobre la(s) cual(es) ha basado su decisión. Si el capitán del
juego no está de acuerdo con la explicación del primer árbitro y elige protestar contra su
decisión, debe reservarse inmediatamente el derecho de anotar dicha protesta oficial al
final del partido. El primer árbitro debe autorizar éste derecho del capitán en campo.
23.3. Responsabilidades.
Previo al partido. El primer árbitro:
• Inspecciona las condiciones del área de juego, los balones y equipamiento.
• Lleva a cabo el sorteo con los capitanes de los equipos.
• Controla el calentamiento de los equipos.
24.1. El segundo árbitro lleva a cabo sus funciones de pie fuera de la cancha de juego, cerca del
poste, del lado opuesto y frente al primer árbitro.
24.2. El segundo árbitro es el asistente del primer árbitro, pero también tiene su propia
jurisdicción. Si el primer árbitro no puede continuar su labor, el segundo árbitro puede
reemplazar al primer árbitro.
El segundo árbitro también puede, sin pitar, señalar faltas que se cometieron fuera de su
jurisdicción, pero no debe insistir sobre ello al primer árbitro.
El segundo árbitro controla el trabajo del anotador. Supervisa a los miembros de los equipos
en la banca e informa al primer árbitro de las conductas incorrectas. Controla a los
jugadores en el área de calentamiento. Autoriza las interrupciones, controla su duración y
rechaza las solicitudes improcedentes. Controla el número de tiempos de descanso y
sustituciones utilizadas por cada equipo e informa el segundo tiempo de descanso y la 5ª y
6ª sustitución al primer árbitro y al entrenador respectivo.
El segundo árbitro supervisa a los miembros de los equipos en las áreas de castigo e
informa al primer árbitro de sus conductas incorrectas.
24.3. Responsabilidades.
Al comienzo de cada set, al cambiar de cancha en el set decisivo, y cuando sea necesario,
verifica que la posición actual de los jugadores en la cancha corresponda a aquella que está
registrada en la ficha de posiciones.
25.1. El anotador desempeña sus funciones sentado en la mesa del anotador, en el lado opuesto
al primer árbitro y frente a éste.
25.2. El anotador lleva el acta del encuentro de acuerdo a las reglas, cooperando con el segundo
árbitro. Usa un timbre u otro aparato similar para hacer señales a los árbitros en
cumplimiento de sus responsabilidades.
26.1. Si se utiliza sólo dos jueces de línea, se colocan en las esquinas del campo más próximas
al lado derecho de cada árbitro. Diagonalmente, entre uno y dos metros de la esquina.
Cada uno controla tanto la línea de fondo como la línea lateral de su lado.
Para la etapa Nacional, es obligatorio contar con un mínimo de dos jueces de línea. Cuando
hay cuatro jueces de línea ellos se ubican en la zona libre de 1 a 3 metros de cada esquina
de la cancha sobre la extensión imaginaria de la línea que controla cada uno.
26.2. Los jueces de línea llevan a cabo sus funciones usando un banderín (40 cm. x 40 cm.) para
señalar:
• Balón “dentro” y “fuera” cada vez que el balón cae cerca de su (s) línea (s).
• Balón “tocado” por parte del equipo que recibe el balón.
• El balón que toca la antena, el balón que cruza la red por fuera del espacio de paso, etc.
• Cualquier jugador (excepto el jugador que saca) que se encuentra pisando fuera de su
campo en el momento del golpe de saque.
• Las faltas de pie del jugador que saca.
• Cualquier contacto con la antena en su lado del campo de cualquier jugador durante su
acción de jugar el balón o interferir la jugada.
• El balón que cruza la red por fuera del espacio de paso hacia el campo contrario o
tocando la antena de su lado del campo.
26.3. A solicitud del primer árbitro, un juez de línea debe repetir la señal.
27.1. Los árbitros deben indicar, con las señales oficiales, la razón por la que pitaron (naturaleza
de la falta pitada o el propósito de la interrupción autorizada). La señal debe ser mantenida
un momento y si se hace con una mano, será la correspondiente al lado del equipo que ha
cometido la falta o realizado una solicitud.
27.2. Los jueces de línea deben indicar la naturaleza de la falta señalada por medio de la señal
oficial con el banderín y mantenerla un momento.