El documento presenta varias posiciones de ajedrez que ilustran el principio de las dos debilidades. Este principio establece que para ganar cuando el oponente defiende una debilidad, se debe crear una segunda debilidad para hacer insostenible la defensa de ambas. El documento analiza varias partidas donde un jugador crea una nueva debilidad para explotar la posición adversaria y lograr la victoria.
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El documento presenta varias posiciones de ajedrez que ilustran el principio de las dos debilidades. Este principio establece que para ganar cuando el oponente defiende una debilidad, se debe crear una segunda debilidad para hacer insostenible la defensa de ambas. El documento analiza varias partidas donde un jugador crea una nueva debilidad para explotar la posición adversaria y lograr la victoria.
El documento presenta varias posiciones de ajedrez que ilustran el principio de las dos debilidades. Este principio establece que para ganar cuando el oponente defiende una debilidad, se debe crear una segunda debilidad para hacer insostenible la defensa de ambas. El documento analiza varias partidas donde un jugador crea una nueva debilidad para explotar la posición adversaria y lograr la victoria.
El documento presenta varias posiciones de ajedrez que ilustran el principio de las dos debilidades. Este principio establece que para ganar cuando el oponente defiende una debilidad, se debe crear una segunda debilidad para hacer insostenible la defensa de ambas. El documento analiza varias partidas donde un jugador crea una nueva debilidad para explotar la posición adversaria y lograr la victoria.
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CONFERENCIAS AJEDUNI.
EL PRINCIPIO DE LAS DOS DEBILIDADES
La presente Conferencia fue impartida por el MI Luis Sieiro González en el marco de AJEDUNI'95, ante un público compuesto fundamentalmente por Entrenadores y Profesores cubanos, que valoraron su brillante exposición como una de las mejores presentadas en el evento. Con el tiempo este trabajo se ha convertido en un clasico, que traemos a estas páginas para disfrute de nuestros lectores. MI Luis Sieiro González Ocurre con mucha frecuencia en los finales, que el bando que se defiende posee una sola debilidad y es capaz de defender ésta con eficacia y por ende sostener la posición. Normalemente la correcta estrategia en estos casos para el bando fuerte es crear una nueva debilidad en la posición enemiga que haga insostenible la defensa de ambas debilidades. Es oportuno aclarar que cuando nos referimos a una debilidad no estamos pensando solamente en un peón o una casilla débil, sino que estamos plan teando que una debilidad es esencial mente un defecto posicional, que puede ser un peón enemigo alejado y pasado, la ocupación de una columnas abierta por una pieza mayor enemiga, etc. Veamos algunos ejemplos que nos permitir n comprender mejor lo antes expresado. POSICION No 1 Blancas : Rb3, peones en a4, f4, g5 y h4 Negras : Rb6, peones en f5, g6 y h5 La posición negra tiene dos debilidades una es el peón blanco pasado de a4 y la segunda es su defenso flanco rey. Las blancas ganan llevando su rey a capturar los peones enemigos del flanco rey, pues el rey negro no puede hacer lo mismo ya que debe perder valiosos tiempos en la captura del peón de a4. En este elemento final, observamos la importancia que tiene que existen dos debilidades en la posición enemiga para poder lograr el éxito. Por ejemplo si en la posición del Diagrama No. 1 a¤adimos un peón blanco en c4 y uno negro en c5, la partida finaliza en tablas ya que el peón blanco de a4 no basta para ganar, porque su rey no tiene acceso a los peones enemigos del flanco rey. POSICION No 2 Alekhine - Saemisch Baden-Baden 1925 Blancas : Rb1, Dc3, Ac4, peones en b2, f3, g2 y h2 Negras : Rg7, De8, Cc8, peones en f6, g6 y h7 Las negras tienen una debilidad que es el peón blanco pasado. Sin embargo, el inmediato avance de este peón podría exponer al rey blanco y daría a las negras grandes oportunidades de contrajuego. Antes de pasar un peón pasado, Alekhine crea una nueva debilidad en la posición enemiga. 1.Dd4 De7 2.Ad3! Dc7 3.g4 Alekhine avanza sus peones del rey para debilitar el flanco adversario. 3...Rf7 4.h4 Cb6 5.h5 gh5 6.gh5 La segunda debilidad (el peón de h7) ha sido creado 6...Dc6 7.Ae4! Era incorrecto 7.Axh7 Dxf3 8.Dxb6? Dd1+ y tablas 7...Db5 8.h6 Db3 9. Ac2! Db5 10.Dd3! El momento oportuno para cambiar las Damas, después que ha sido fijado el peón de h7. 10...Dxd3 11.Axd3 Cc8 Aunque esto pierde inmediatamente, el Caballo era incapaz de detener al peón "b" apoyado por su rey y el alfil. Sigue 12. Axh7 1:0 POSICION No 3 Rubinstein-Lasker S. Petersburgo 1909 Blancas : Rf3, Ta5, peones en a2, e3, g2 y h2 Negras : Re7, Tb7, peones en a7, g7 y h7 Las blancas poseen un peón de m s pero este sólo no es suficiente para ganar: es necesario crear una nueva debilidad en la posición enemiga. 1.Ta6 Para impedir el paso al rey negro 1...Rf8 2.e4 Tc7 Las negras no tienen nada mejor que esperar los acontecimientos. Al tras lado de su rey al flanco dama, para apoyar el peón de a7 seguiría la mar cha triunfal del peón e blanco por su rey 3.h4!. No sólo prepar ndose para un futuro contragolpe... Tc22, sino también con la idea de crear nuevas debilidades en la posición enemiga. 3...Rf7 4.g4 Rf8 5.Rf4 Re7 6.h5! Obligando a las negras a debilitar su casilla g6 con 6...h6 Las negras tenían que impedir 7.g5 ya que las blancas hubieran continuado 8.e5 9.Rf5 10.g6 y contra la forzada respuesta 10.h6, entonces 11.Te6+ Rf8 12.a3 ganando ya que la Torre negra debe abandonar la columna c y entonces la torre blanca llegar a g8 vía c6 c8. En caso de 11....Rd7 seguiría 12.Tf6! Re8 (12...gf6? 13.g7 Tg8„ 14.ef6 Re8 15.Rg6) 13.Tf7! Txf7„ 14.gf7+ Rxf7 15.e6+ Re7 16.Re5 ganando f cilmente el final de reyes y peones. 7.Rf5 Rf7 8.e5 Tb7 9.Td6 Rf8 10.Tc6! Precisamente era 10.Td8+ Rf7 11.e6+ Re7 12.Tg8 Tb5+ 13.Rg6 Tg5+ 14.Rh7 Txg4 15.Txg7+ Txg7+ 16.Rxg7 Rxe6 17.Rxh6 Rf6 18.Rh7 Rf7 19.a4 a5! 20.h6 Rf8 21.Rg6 Rg8 y el final de peones es tablas, pues el rey negro tiene tiempo para llegar a la casilla c8. 10...Rf7 11.a3 Impidiendo un posible contraataque de la Torre negra por b4 y al mismo tiempo dejando a las negras pr cticamente en zugzwang. Por ejemplo: a) 11...Re7 12.Rg6 Rf8 13.Tc8+ Re7 14.Rxg7 b) 11...Te7 12.e6+ Rg8 13.Rg6 Te8 14.e7 c) 11...Rf8 12.Rg6 Tb3 13.Tc8+ Re7 14.Rxg7 Txa3 15.Rxh6 En vista de lo desesperado de la situación, Lasker abandonó. POSICION No 4 Baslavsky-Kondratiev Tallín 1947 Blancas : Rf3, Ad3, peones en a3, b4, c5, e5, f4 y h4 Negras : Rg7, Ad7, peones en a6, b7, c6, e6, g6 y h5 En el presente ejemplo ya las negras tienen dos debilidades: los peones de e6 y g6 no obstante estas debilidades se encuentran muy próximas y es posible defenderlas. Las blancas deben crear una nueva debilidad m s distante. En la presente posición hay que destacar que el Alfil blanco es capaz de atacar las mencionadas debilidades de la posición enemiga, mientras el alfil rival ve limitado su accionar por sus propios peones. Adem s el rey blanco es mucho m s activo que el negro. 1.Re3 Amenazando llevando el rey hasta b6, por lo que las negras deben trasladar su rey hasta el final dama. 1...Rf7 2.Rd4 Ae8 3.Rc3 Re7 4.Rb3 Rd8 5.Ra4 Rc7 6.Ra5 Af7 7.Ac4! Al no poder penetrar con su rey por b6, las blancas primero obligan al alfil rival a defender su peón de e6, para posteriormente avanzar su peón b hasta b6 y amenazar en un momento determinado Aa6. 7...Ag8 8.a4 Af7 9.b5 ab5 10.ab5 Ag8 Después de 10...cb5 11.Ab5 las negras estarían zugzwang ya que si mueven su alfil seguiría Ae8 y a una jugada del rey la respuesta sería Rb6. 11.b6+! Rd8 Ya se ha creado la nueva debilidad en el flanco dama (la amenaza Aa6) ahora el rey blanco se dirige hacia le flanco rey para decidir la lucha mientras el monarca negro debe permanecer próximo al peón b7. 12.Rb4 Af7 13.Rc3 Rd7 14.Rd4 g5 Las negras deciden entregar un peón al comprobar que las blancas amenazaban 15.Re3 seguido de f5 y la penetración del rey blanco por el flanco rey es decisiva. 15.fg5 Ag6 16.Re3 Ac2 Teniendo al blanco una celada en la que este no cae. 17.g6! En caso de 17.Ad3?? entonces 17...Axd3! y las negras entablan el final de reyes y peones ya que las blancas necesitan una vía de penetra ción para poder realizar su ventaja material. Con 17.g6! el rey blanco tiene acceso a la casilla g5 17...Axg6 18.Rf4 Af5 19.Ae2 1:0 Aunque el tema del principio de las dos habilidades no es frecuente que pueda ser empleado en el medio juego, en algunas ocasiones también lo vemos en esta fase de la partida. Veamos. POSICION No 5 Dvoretsky-Tataev Beltsi 1972 Blancas : Rh2, Df3, Ta1, Tf1, Ae3, Ag2, peones en b5, b2, c4, e5, f4, g3 y h3 Negras : Rg8, Db8, Tc8, Td8, Ag7, Cd7, peones en a7, b6, c5, e6, f7, g6 y h6 En la posición del diagrama las negras jugaron de forma inexacta la apertura y han permitido a las blancas obtener ventaja. El peón de a7 es débil, el primer jugador posee la pareja de alfiles, especialmente el alfil de g2 controla de forma absoluta la diagonal h1a8. Primeramente, Dvoretsky refuerza la presión en el flanco dama. 1.Tfd1 Tc7 2.Td6! Af8 3.Tc6 Tdc8 Las piezas negras están ocupadas a rechazar las amenazas blancas en el flanco dama y hacia ese sector ha ubicado casi todas sus piezas dejando pr cticamente sin protección el flanco opuesto. Las blancas aprovechan la ocasión y tratan de abrir el juego precisamente en esta zona. 4.h4! h5 5.g4 hg4 6.Dxg4 Ag7 7.h5 Cf88.tg1 y la amenaza 9. Ae4 es decisiva. Sin embargo era incorrecto 8.Ae4? debido a 8...Txc6 9.bc8 Axe5! 10.fe5 Dxe5 amenazando 11...Dxb2+ y 11...f5. Es oportuno aclarar que como dijimos con anterioridad no ocurre con frecuencia que el principio de las dos debilidades puede aplicarse en el medio juego. No obstante en posiciones como las del ejemplo anterior cuando un bando se encuentra privado de contrajuego es factible esta situación, que hace posible abrir el juego en el otro flanco para crear nuevos puntos vulnerables en la posición rival. POSICION No 6 Karpov-Z.Polgar Madrid 1992 Blancas : Rg2, Af1, peones en a3, b2, f2, g3 y h2 Negras : Rg8, Cc6, peones en a6, b5, e6, g7 y h6 En el presente caso los peones negros avanzados del flanco dama pueden volverse muy débiles. Karpov empezar por debilitarlos aun m s, para posteriormente abrir el juego en el flanco rey y hacer imposible la defensa negra en dos fuentes. 1.Rf3 Rf7 2.Re4 Re7 3.a4 Creando nuevas debilidades y limitando el accionar del caballo rival. 3...Ca7 Luego de 3...ba4 4.Axa6 sería muy fuerte la amenaza 5.Ab5 ya que 4...Ca7 la respuesta sería 5.Rd4 6.Rc4 etc. 4.ab5 ab5 Luego de 4...Cxb5? el final de reyes y peones sería f cilmente ganado por el blanco. Por ejemplo 5.Axb5 ab5 6.Re5 Rd7 7.f4 Re7 (si 7...h5, entonces 8.f5 ef5 9.Rxf5 ganando) 8.f5 ef5 9.Rxf5 Rd6 10.Rg6 y las blancas ganan. 5.f4 Rd6 6.Ad3! El plan de las blancas es penetrar con su rey en el flanco rey para que esto sea posible es necesario jugar f4f5. Sin embargo si las blancas hubieran jugado 6.f5 directamente, entonces las negras con 6...e5 hubiera dificultado el camino al triunfo del primer jugador. Las blancas deben esperar a que el rey negro esté en la casilla e7, para jugar entonces f4f5 (Re4e5 no es correcto, debido a...Cc6+). después de f4f5 y el posterior fe6, Rxe6, la penetración del rey blanco se alcanzar con Ah3+. La posición idel para la ruptura es cuando el alfil est en f1 y el rey negro en e7 o d7, tocando jugar a las blancas. Con la jugada del texto, las blancas tratan de alcanzar el objetivo antes expresado. 6...Rd7 7.Ae2 Rd6 8.Af1 Las blancas han alcanzado la posición ideal 8...Rd7 Si las negras hubieran tratado de prevenir f4-f5 con 8.g6, entonces se habría debilitado m s aún su flanco rey y las blancas podrían haber continuado de la forma siguiente 9.g4 Re7 10.h4 Rd6 11.g5 hg5 12.hg5 Re7 13.Rd4 Rd6 14.Ad3 Cc6+ 15.Re3 y las blancas ganan un peón. 9.f5 Rd6 Más rápido aún perdía 9...ef5+ 10.Rxf5 Re7 11.Re5 seguido de Rd5c5 10.fe6 Rxe6 11.Ah3+ Rd6 12.Rf5 g5 13.Rg6 Re7 14.Rxh6 Rf6 15.Ad7! Re7 También ganarían las blancas luego de 15...b4 16.g4 Re7 17.Aa4 Rf6 18.h4! gh4 19.g5+Re7 20.g6 h3 21.Ad1 y el peón blanco de g es indetenible. 16.Axb5! Un procedimiento típico. el caballo es incapaz de luchar con eficiencia con tra grupos de peones que se encuentran en sectores alejados del tablero. 16...Cxb5 17.Rxg5 Rf7 18.Rh6 Cd4 19.g4 Cf3 20.h3 Rf6 21.b4 1:0 POSICION No 7 Fischer-Taimanov,4ta. partida del match de candidatos,Vancouver 1971 Blancas : Rg1, Te5, Ag2, peones en a2, b2, c2, f4, g3 y h2 Negras : Rd7, Th8, Cf6, peones en a6, b6, c5, f7, g7 y h6 Aunque el alfil blanco es muy superior al caballo, los peones est n ubicados simetricamente y no existe la posibi lidad de crear un peón pasado, lo que dificulta a las blancas hacer valer su ventaja. 1.Af1 a5 2.Ac4 Tf8 3.Rg2 Primero Fischer debilitó la casilla b5, después obligó a la torre negra a ubicarse pasivamente y ahora traslada su rey hacia el centro del tablero. 3...Rd6 4.Rf3 Cd7 5.Te3 Cb8 El caballo no dispone de una casilla eficaz donde ubicarse 6.Td3+ Rc7 7.c3 Cc6 8.Te3 Rd6 9.a4! Asegurándose una futura penetración por la casilla b5 9...Ce7 10.h3 Cc6 11.h4 Después de mejorar la ubicación de todas sus piezas y crear debilidades en el flanco dama negro, Fischer se prepara a debilitar el flanco rey de las negras. 11...h5?! Esta jugada ayuda al plan blanco ya que m s tarde tendr que ubicar sus peones del flanco rey en casillas blancas donde estar n a merced del alfil rival. 12.Td3+ Rc7 13.Td5 f5 14.Td2 Tf6„ 15.Te2 Rd7 16.Te3 g6 17.Ab5 Td6 18.Te2 Td8. Las negras est n forzadas a permitir el cambio de torre. Ahora se ver como Fischer aprovecha magistralmente las debilidades negras. 19.Td3 Rc7 20.Txd6 Rxd6 21.Rd3 Ce7 22.Ae8 Como en el ejemplo anterior, el caballo est atado a la defensa de los peones de un flanco. El paso siguiente es la penetración con el rey en el sector opuesto. Las negras están prácticamente en zugzwang. 22...Rd5 23.Af7+ Rd6 24.Rc4 Rc6„ 25.Ae8+ Rb7 26.Rb5 Cc8 27.Ac6+ Aún había una oportunidad de perder 27.Axg6++!. Ahora el alfil se traslada hacia otra diagonal para asegurar la penetración del rey blanco. 27...Rc7 28.Ad5 Ce7 29.Af7 Rb7 30.Ab3! Ra7 31.Ad1 Rb7 32.Af3+ Rc7 Permitiendo al rey blanco el acceso a a6 sin embargo después de 32...Ra7 33.Ag2 las negras estarían en zugzwang. 33.Ra6 Cg8 34.Ad5 Ce7 35.Ac4 Cc6„ 36.Af7 Ce7 37.Ae8 Rd8 Otra vez tenemos que recordar el final anterior. Las negras pretenden atacando el alfil ganar un tiempo y después regresar a c7 para defender al peón de b6. No obstante existe un procedimiento conocido. 38.Axg6! Cxg6 39.Rxb6 Rd7 40.Rxc5 Ce7 41.b4 ab4 42.cb4 Cc8 43.a5 Cd6 44.b5 Ce4+ 45.Rb6 Rc8 46.Rc6 Rb8 47.b6 1:0 Pensamos que los ejemplos mostrados hayan servido para que se comprenda la importancia que tiene el Principio de las Dos Debilidades. RESUMEN El presente trabajo tiene como objetivo el concepto de principios de las dos debilidades así como demostrar de forma práctica como se puede aprovechar la presencia de estas debilidades en posiciones que generalmente pertenecen a la fase final de la partida.