Modelo de Juego Barza
Modelo de Juego Barza
Modelo de Juego Barza
Preparación física
PASE CON BORDE INTERNO (El destino cercano entrega mayor seguridad al
receptor, el balón viaja al ras del suelo)
PASE CON EMPEINE (El destino es más lejos y el balón viaja por el aire)
PASE CON EXTERNO (Usado para remates al arco, cuando quedamos mal
perfilado y toques cortos)
Asociaciones a través de pases:
PASE DIAGONAL (Empeine total – pase a la zona lateral – espaldas del rival)
PASE LARGO (Empeine total para un pase ofensivo al espacio)
PASE LARGO (Empeine total para un pase ofensivo al rival – posterior acción de
anticipo o peinar el balón)
PARED 2 (Zona lateral del campo – apoyo con lateral - va quien entrega el
segundo pase)
PARED 3 (Zona central del campo – apoyo con delantero – pase hacia adelante
para quedar mano a mano con el portero – va quien entrega el primer pase)
PARED 4 (Zona central del campo – apoyo con delantero – pase diagonal para
quedar mano a mano va quien entrega el segundo pase)
PARED 5 (Zona lateral del campo – apoyo con lateral – pase corto del lateral
quién deja el balón permite que quien entregó el primer pase se lleve el balón)
PARED 6 (Zona central del campo – apoyo con delantero – pase delante de la
línea defensiva del rival para posterior remate de quién entrega el pase)
ENTRE 3 JUGADORES, DOS PASES EL QUE DA EL PRIMER
PASE NO RECIBE EL SEGUNDO (17)
PARED 1 (Zona defensiva – defensor central, lateral y extremo – o mediocampista
derecho o izquierdo)
PARED 8 (Zona media – interior, atacante, interior y cierra con interior quién pica
al espacio dejado por el atacante que marcó la diagonal)
PARED 9 (Zona media – interior Derecho, extremo llega hasta la raya final con el
balón en poder, interior izquierdo finaliza – ambos lados)
PARED 12 (Zona media – ancla (otro interior), interior, delantero de área para
recorte y posterior remate de extremo con previa proyección del extremo
PARED 13 (Zona media – ancla, interior, extremo y denuevo con ancla – el interior
debe ir hacia adelante para llevarse la marca y dejar el espacio para el ancla)
PARED 16 (Zona media – interior, interior y diagonal del delantero para que defina
frente a portero) Es importante el desmarque del extremo para quitar marca al
delantero.
PARED 17 (Zona media – interior, interior y ancla) Es importante el desmarque de
los delanteros
DRIBLING, GAMBETA, CAMBIO DE DIRECCIÓN Y VELOCIDAD
DURANTE LA CONDUCCIÓN (8)
ACCIÓN 2 (Bicicleta)
ACCIÓN 4 (Elástica)
ACCIÓN 5 (Recorte al medio – con interno)
ACCIÓN 7 (Pisada)
ACCIÓN 8 (Huacha)
DESMARCACIÓN (5)
Definición 8 (Volea)
Definición 11 (Cabezazo contra el suelo parte más lejana del portero (cuando se
viene con marca activa del rival)
Iniciación del juego desde el campo propio: Salida (11). Obtención del espacio
entre la primera y la segunda línea defensiva del rival.
ANCLA
Salida 1: Inicio desde el portero, juega con central derecho, devuelve al portero y
juega con central izquierdo quién brinda salida rápida con el extremo izquierdo y
este recibe apoyo del interior izquierdo o lateral izquierdo (viceversa).
Salida 2: Inicio desde el portero, juega con central derecho, devuelve al portero y
saca cruzado con el lateral izquierdo quién juega con el interior izquierdo
(viceversa)
Salida 3: Portero juega con central derecho, éste juega con interior derecho, quién
juega con ancla y este juega con lateral izquierdo, quien finalmente juega con
interior derecho (viceversa)
Salida 4: Portero juega con central derecho, quien juega con interior derecho, éste
hace un cambio al extremo izquierdo (viceversa)
Salida 5: Portero con ancla, los interiores amagan que se acercan y el 9
desciende para recibir el balón y apoyarse con los interiores que vuelven y juegan
rápido con los extremos (viceversa)
Salida 6: Portero con ancla quien retrocede a pedir el balón, juega con central
izquierdo que juega con interior izquierdo y juega inmediato para ancla que llega
desmarcado y juega con interior derecho con pase en cortada (viceversa)
Salida 7: Portero juega con central izquierdo quién tiene el balón éste juega con
lateral izquierdo quién hace una doble pared con interior izquierdo para habilitar al
extremo por izquierda en profundidad (viceversa)
RETROCESO DE UN INTERIOR
Salida 8: Salida del portero con un mediocentro que juega con su compañero de
línea (interior que retrocedió y formó doble línea con ancla) este último juega con
extremo quién se recoge y juega con interior que se posiciona de 10 o con lateral
que realiza el desdoble (viceversa)
Salida 9: Salida desde el portero con central derecho, devuelve al portero y juega
con interior derecho los extremos se cierran para “meter” a los centrales y que el 9
aproveche sus espaldas en un pase directo desde mediocentro (viceversa)
Gestos técnicos individuales (8): Corte al ras del suelo (pase entre dos rivales)
Gestos técnicos individuales (9): Corte aéreo (pase entre dos rivales)
Gestos técnicos Grupales (18): Repliegue hasta campo propio (prepararse para
saque largo del portero)
Gestos técnicos Grupales (19): Ocupación a la zona del campo donde se
desarrolla el juego
Gestos técnicos Grupales (21): Presión alta (adelantar líneas en campo del
rival)
Gestos técnicos Grupales (22): Temporizaciones
Gestos técnicos Grupales (24): Pressing sobre una línea específica del campo
Gestos técnicos Grupales (25): Pressing al perder el balón
COORDINACIÓN DEFENSIVA POSICIONAL (28)
Cobertura: Adaptación a la ausencia de un compañero eliminado (4)
Cobertura 3: Segundo balón en juego aéreo estar atentos al pivoteo del rival o
cualquier rebote cercano a nuestra área.
Cobertura 4: Regreso del extremo o mediocampista por fuera (también hay un
regreso del mediocentro) para solidarizar con el compañero desbordado.
LÍBERO EXTERNO:
Ubicación de un defensa libre en un costado y no en el centro (2)
Relevos 3: Llegada de mediocentro ofensivo (punta del rombo) al área grande del
rival el otro mediocentro le cubre la posición.
Relevos 4: Mediocentro defensivo (o mixto) cubre la diagonal o pasada del lateral
o extremo quién se interna en área contraria
Adaptación 4: Retroceso del media punta hacia la zona del mediocentro para dar
libertad a los mediocentros laterales para que juegan como extremos. Cambiar un
sistema 4 – 4 – 2 a un 4 – 3 – 3
Adaptación 5: Retroceso del mediocentro (ancla) quién se cuela en medio de los
centrales para darle salida a los laterales y formar una línea de 3 con dos
extremos por fuera bien abiertos.
Juego aéreo 1: Salida larga y por alto del portero rival (saque de meta): Balón
directo del rival, ganar el balón arriba, estar atento a los rebotes y darle
continuidad al juego. Cuidar las espaldas de los defensores.
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- No se puede enseñar la intuición y la lectura de juego
Como se elimina el espacio reducido: Gambeta, juego asociado, cambio de frente
Los pases deben eliminar rivales
El pase debe ser rasante – dirigido y no debe dar rebotes